Foro Tematico Jean
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Modelado de polígonos : El modelado por polígonos es similar al modelado por cajas. La principal diferencia entre ambos
radica en que en este caso empezamos con un solo vértice sin ningún tipo de profundidad. A partir de ahí se puede ir
construyendo el modelo pieza por pieza.
Nurbs y modelado de curvas :Este tipo de modelado emplea superficies curvas que se manejan con puntos de control. Se suele
usar para crear superficies curvas muy suaves.
Escultura 3D digital: El método de escultura digital para el modelado 3D implica trabajar en formato digital , por ejemplo, con
arcilla. Así, se parte de un objeto primitivo base, como en modelado poligonal y el de cajas, pero, para ir dando forma contamos
con una serie de pinceles que pueden modelar las áreas que queramos de forma bastante orgánica.
Modelado booleano: El modelado booleano se suele emplear conjuntamente con el modelado por cajas.
Este tipo de modelado 3D permite cortar un objeto e ir añadiendo otros en las intersecciones
¿Qué es el efecto del ciclo de
luz en 3D Max?
El efecto del ciclo de luz se basa en su representación de la
iluminación en el ángulo que inciden los ratos en las caras
de los objetos.
¿Qué técnicas son las que puedan
aplicarse con mayor nivel de detalle y
calidad de acabado final?