Sintesis Reglas de Juego

Descargar como ppt, pdf o txt
Descargar como ppt, pdf o txt
Está en la página 1de 250

2021/22

REGLAS DE JUEGO
SINTESIS
ASOCIACION VALLECAUCANA DE ARBITROS DE FUTBOL - AVAF
EDGAR VELEZ AGUDELO - INSTRUCTOR
Filosofia y espíritu de las reglas
2

• Las reglas del futbol son relativamente sencillas en comparación


a las de otros deportes, pero dado a que muchas situaciones
son subjetivas y que los árbitros son humanos, siempre habrá
decisiones erróneas que den lugar al debate y a la discusión
• Las reglas no pueden abarcar todas las situaciones posibles;
cuando no existe una disposición específica, el arbitro debe
adoptar una decisión conforme al “espíritu” del juego y de las
reglas
• Aunque se presentan accidentes, las reglas buscan encontrar el
equilibrio entre la salud de los jugadores y la equidad deportiva
para conseguir que el futbol sea lo mas seguro posible. Por este
motivo, los árbitros deben usar las reglas para tratar con firmeza
a aquellos jugadores cuyas acciones resulten agresivas o
peligrosas
APLICACION DE LAS REGLAS
3

• Se aplican las mismas reglas a todos los partidos de


cada confederación, país y población y, aparte de las
modificaciones permitidas por la IFAB, no se deben
alterar ni cambiar dichas reglas, salvo si se cuenta con
la autorización del IFAB. Las personas que formen a
miembros del equipo arbitral y a otros participantes,
deberán recalcar que:
• Los árbitros deben aplicar las reglas en sintonía con el
espíritu del futbol para fomentar partidos justos y
seguros
• Toda persona debe respetar a los miembros del equipo
arbitral y sus decisiones, recordando que los árbitros
son seres humanos y cometen errores
ADAPTACION A LAS REGLAS
4

• La asamblea general anual del IFAB del 2017, convino de manera unánime en que las
federaciones nacionales de futbol, las confederaciones y la FIFA tuvieran, a partir de
ese momento, la posibilidad de adaptar todos o algunos de los siguientes aspectos
organizativos de las reglas de juego del futbol que supervisan.

Futbol juvenil, de veteranos, de personas con discapacidad y futbol base


• Dimensiones del terreno de juego;
• Tamaño, peso y material del balón;
• Distancia entre los postes de meta y altura del travesaño;
• Duración de los dos tiempo (iguales) del partido y los dos tiempos suplementario
• El uso de sustituciones ilimitadas
• El uso de exclusiones temporales para algunas amonestaciones o todas
OTRAS DECISIONES DEL IFAB
5

Para todas las categorías, excepto competiciones en las que participe el


primer equipo de los clubes de la máxima categoría o selecciones
nacionales:
•El numero de sustituciones que se autoriza a cada equipo, hasta un máximo de
cinco, excepto en e futbol infantil y juvenil, donde la federación nacional, la
confederación o la FIFA determinarán el numero máximo
•El futbol femenino ya no es una categoría separada y ahora tiene el mismo
estatus que el futbol masculino
•Se ha retirado los limites de edad para el futbol infantil y juvenil y de
veteranos: las federaciones nacionales de futbol, las confederaciones y la FIFA
tienen flexibilidad para decidir las restricciones de edad en estas categorías
•Cada federación determinará que categorías son futbol base
PAUTAS PARA LAS EXCLUSIONES
TEMPORALES
6

• Se hace referencia en la regla 5 (facultades y obligaciones)


• Es una penalización consistente en una suspensión
inmediata que impide seguir participando en el
partido durante un tiempo determinado a un jugador
que ha cometido una infracción merecedora de una
amonestación. Esto puede ejercer una influencia
positiva significativa e inmediata en el
comportamiento del jugador infractor y, por tanto en
su equipo.
• Debe tenerse en cuenta lo siguiente
PAUTAS PARA LAS EXCLUSIONES
TEMPORALES
7

• Solamente para jugadores:


• Se aplica a todos los jugadores incluso a los
guardametas, pero no a infracciones cometidas por
un suplente o jugador sustituido
• Señal del arbitro:
• El arbitro indicará la exclusión mostrando la tarjeta
amarilla y después señalando claramente con los dos
brazos, normalmente, el área técnica del jugador
• Periodo de exclusión temporal
• El tiempo será el mismos para todas las infracciones
• Deberá estar comprendida ente el 10 y 15% del
tiempo del juego
PAUTASPARA LAS EXPULSIONES
TEMPORALES
8

• Comenzará cuando se reanuda el juego después de


que el jugador haya abandonado el terreno de juego.
• El arbitro deberá incluir en el respectivo periodo el
tiempo de exclusión temporal.
• Las competiciones deberán decidir quien ayudará al
arbitro a controlar el tiempo del periodo de exclusión.
• Una vez concluido el tiempo de exclusión el jugador
podrá regresar por la línea de banda con la autorización
del arbitro el cual se podrá conceder mientras el balón
este en juego
• El arbitro decidirá en ultima instancia cuando puede
regresar el jugador
PAUTASPARA LAS EXPULSIONES
TEMPORALES
9

• El jugador excluido no podrá ser sustituido hasta el


final del periodo de exclusión.
• Si el periodo de exclusión no ha terminado al final de
cada periodo de tiempo, este se completará al inicio del
segundo tiempo o del inicio de prorroga.
• Los jugadores en exclusión temporal al final del partido
podrán participar en la tanda de penales.
• Área de exclusión temporal
• Los jugadores excluidos deberán permanecer en el
área técnica, a menos que esté calentando sujeto a las
mismas condiciones que los suplentes
PAUTASPARA LAS EXPULSIONES
TEMPORALES
10

• Las exclusiones temporales pueden resultar útiles


solamente para las amonestaciones relacionadas con
conductas inapropiadas, por ej:
• Simulación
• Impedir intencionalmente que el equipo adversario
reanude el partido con rapidez
• Mostrar desaprobación, o hacer gestos o comentarios
reprobatorios
• Detener un ataque prometedor, agarrando,
arrastrando, empujando o cometiendo una infraccion
por mano
• Hacer una finta antirreglamentaria en un penal
11

REGLA

1
TERRENO DE
JUEGO
Superficie del terreno de juego
12

• El terreno de juego deberá ser una superficie


completamente natural o, si lo permite el
reglamento de la competición, una superficie
completamente artificial, salvo cuando el
reglamento de competición permita una
combinación de materiales artificiales y naturales
(sistema híbrido).

• EL COLOR DE LAS SUPERFICIES


ARTIFICIALES DEBERA SER VERDE
13
Superficie del terreno de juego
14

• Cuando se utilicen superficies artificiales en


partidos de competición entre equipos
representativos de asociaciones miembro
afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales
de competición de clubes, la superficie deberá
cumplir los requisitos del concepto de calidad de
la FIFA para césped de fútbol o del International
Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga
una dispensación especial.
MARCACION DEL TERRENO
15

• El terreno de juego será rectangular y estará marcado


con líneas continuas que no representen peligro alguno
• Se podrá utilizar material de superficie de juego
artificial para la marcación de los terrenos naturales si
esto no supone peligro
Se utilizaran únicamente las líneas estipuladas en la
regla 1 para marcar el terreno de juego. En superficies
artificiales, se permitirá la coexistencia con otras líneas,
siempre que sean de un color diferente y puedan
distinguirse claramente de las líneas demarcadas del
futbol
MARCACION DEL TERRENO
16

Las dos líneas de demarcación más largas se


denominarán líneas de banda. Las dos mas cortas se
denominaran líneas de meta.

El terreno de juego estará dividido en dos mitades


por una línea media que unirá los puntos medios de
las dos líneas de banda.
MARCACION DEL TERRENO
17

• El centro del terreno de juego se hallará en el punto


medio de la línea media, alrededor del cual se
trazará un círculo con un radio de 9,15 m.

• Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de


juego, a 9.15 m del cuadrante de esquina y
perpendicular a la línea de meta, para señalar la
distancia que se deberá observar en la ejecución de
un saque de esquina
18

• Todas las líneas deberán tener la misma anchura,


como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán
la misma anchura que los postes y el travesaño.
• Cuando se usen superficies artificiales, se
permitirán otras líneas, siempre que sean de un
color diferente y puedan distinguirse de las líneas
de futbol.
• Los organizadores de las competiciones podrán
determinar la longitud de las líneas de banda y de
meta, respetando estos limites
AREAS Y MEDIDAS
19

Línea de banda

Línea de meta
Cir
c

LINEA DELMEDIO CAMPO


ulo
cen
t ral
Área de meta

Área penal
Media luna
Punto penal
Cu
na a dr
i an
squ te
d ee de
es
erín qu
in a
n d
Ba
AREAS Y MEDIDAS
20

P.
Longitud max 120 mts Longitud min 90 mts
Anchura min 45 mts

Int. Max. 75 mts


16.50mt

11 mts 9.15 mt 9.15mt


Anchura max 90mts

5.50 mt
1)

min. 64 mts
t (
m
Un

9.15 m
P.Int. max 110 mts min 100 mts
METAS 21
22

• BANDERINES

• En cada una de las esquinas, se colocará un poste


no puntiagudo con un banderín, cuya altura
mínima será de 1,5 m.

• Se podrán colocar banderines en cada extremo de


la línea media, a una distancia mínima de 1 m. al
exterior de la línea de banda
AREAS Y MEDIDAS
23
REGLA UNO (continuación..)
24

PUBLICIDAD COMERCIAL
Está prohibida toda publicidad comercial, real o virtual, en el terreno de
juego, en el suelo dentro del área que abarcan las redes y el área
técnica, área de revisión o en el suelo a una distancia de 1 mt de las
líneas de demarcación del terreno de juego, desde el momento en que
los equipos entran al terreno de juego hasta que lo abandonan en la
pausa del medio tiempo, y desde el momento en que vuelven a entrar al
terreno de juego hasta el final del partido. Está prohibida la publicidad
en las porterías, redes, banderines, postes y en todo equipo (cámaras,
micrófonos, etc
25

• LOGOTIPOS Y EMBLEMAS
• Durante el juego la reproducción real o virtual de
logotipos o emblemas de FIFA, confederaciones,
federaciones nacionales, competiciones, clubes u
otras entidades está prohibida en el terreno de
juego, las redes, porterías y los postes de los
banderines de esquina. No obstante si se permite
en las banderas de los banderines de esquina
26

• Arbitros asistentes de video (VAR)


En los partidos que utilice el VAR, se deberá contar con una sala
de video y al menos con un área de revisión
• Sala de video
Es el lugar donde realizan su labor el arbitro asistente de video
(VAR), el o los asistentes del VAR (AVAR) y el técnico de
repeticiones ubicado en el mismo estadio o cerca.
Únicamente las personas autorizadas podrán entrar en la sala de
video o comunicarse con ellos.
Será expulsado todo jugador, sustituto, sustituido u oficial del
equipo que entre en la salada de video
27
28
REGLA UNO (Continuación…)
29

ÁREA TECNICA

Se extenderá únicamente 1 m a cada lado del área de asientos y hacia adelante hasta
un metro de distancia de la línea de banda
 deberán utilizarse marcaciones para delimitar dicha área
 el número de personas con presencia autorizada en el área técnica estará determinado
por el reglamento de competición
30

LOS OCUPANTES DEL AREA TECNICA

Deberán identificarse antes del inicio del partido de conformidad con el


reglamento de la competición

Deberán comportarse de un modo responsable

Deberán permanecer dentro de los límites del área técnica, salvo en


circunstancias especiales, por ej. Si un fisioterapeuta o un médico debe entrar en
el terreno de juego, con el permiso del árbitro, para evaluar la lesión del jugador

Solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones


técnicas desde el área técnica
31

• DETECCION AUTOMATICA DE GOLES


• Los sistemas DAG pueden usarse para verificar si se
ha anotado un gol y ayudar al arbitro en su decisión.
• Si se utilizan uno de estos sistemas, los organizadores
deberán garantizar que el sistema (incluidos los
posibles cambios autorizados en los marcos de las
porterías o en la tecnología usada en los balones),
cumpla con los requisitos del programa de calidad de
la fifa de sistemas de detección automática de goles
32

REGLA

EL
BALON
33
EL BALON
34

QUE SEA ESFERICO

CIRCUNFERENCIA SERÁ DE CUERO U


OTRO MATERIAL
Mx: 70 cm
Mn: 68 cm
ADECUADO

PRESION PESO: (al comienzo)


INFLADO Mx: 450g
0.6 – 1.1 Mn: 410g
atmosferas
EL BALON (Continuación..)
35

DISTINTIVOS
Todos los balones utilizados en partidos de competición oficial
organizados bajo los auspicios de la fifa o de las confederaciones
deberán cumplir con los criterios del Programa de calidad de la
fifa de balones de futbol y portar uno de los sellos de calidad del
mismo
FIFA QUALITY PRO

FIFA QUALITY

IMS – INTERNATIONAL MATCH STANDAR


36

Dichos logotipos indicarán que el balón ha sido controlado


oficialmente y cumple las especificaciones técnicas, diferentes
para cada tipo de logotipo, y adicionales a las especificaciones
mínimas estipuladas en la regla 2
EL BALON (Continuación…)
37

SUSTITUCION DE UN BALÓN DEFECTUOSO

Si el balón perdiera sus propiedades y no pudiera seguir


utilizándose

Se detendrá el juego


Se reanudará el juego con un balón a tierra

Si el balón quedara defectuoso en un saque de inicio, de


meta, de esquina, de banda, o en el lanzamiento de un tiro
libre, o penal se volverá a ejecutar el saque o lanzamiento
38

• Si el balón mientras se mueve hacia adelante, quedara


defectuoso antes de llegar a tocar a un jugador, el
travesaño o los postes durante la ejecución de un penal
o de la tanda de penales se volverá a ejecutar dicho
lanzamiento.

• El balón no podrá ser reemplazado durante el


transcurso del partido sin la autorización del arbitro
EL BALON (Continuación…)
39

BALONES ADICIONALES
Se podrán colocar balones adicionales alrededor del terreno de juego
siempre que cumplan las especificaciones de la regla
2 y su uso lo supervigile el árbitro
40

REGLA 3

LOS JUGADORES
REGLA TRES (Continuación..)
41

NUMERO DE JUGADORES
Un partido será jugado por dos equipos formados por un máximo
de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como
guardameta. El partido no comenzará ni proseguirá si uno de los
dos quipos tiene menos de siete jugadores
42

Si un equipo tiene menos de siete jugadores debido a


que uno o varios salieron deliberadamente del terreno,
el árbitro no está obligado a detener el juego, aplica la
ventaja, pero el juego no podrá reanudarse después de
que el balón esté fuera de juego si un equipo no tiene
siete jugadores como mínimo.
Si se debe conocer el nombre de los jugadores y
sustitutos antes del saque inicial y un equipo comienza
con menos de once, solo los que figuren en la lista
podrán participar cuando lleguen
43

• Numero de sustituciones – competiciones oficiales


• El numero de sustitutos, hasta un máximo de cinco, que se podrán
utilizar en cualquier partido, será establecido por FIFA,
confederación o asociación nacional, salvo en el caso de
competiciones masculinas o femeninas que participe el 1er. Equipo
de los clubes de la división superior o equipos internacionales
absolutos, en cuyo caso el numero máximo de sustituciones es de
tres.

• El reglamento de competición deberá estipular cuantos sustitutos


podrán ser nombrados , de tres a un máximo de doce
REGLA TRES (Continuación…)
44

COMPETICIONES OFICIALES
FIFA, confederaciones Tres sustitutos
y
y asociaciones Máximo seis
sustitutos
Selecciones
nacionales A Los equipos estén de
Sustituciones acuerdo
El numero
de sustitutos
puede ser
Los demás mayor
partidos
Se le haya
el reglamento de competición deberá estipular cuantos sustituto informado al arbitro
podrán ser nombrados desde 3 hasta 12
45

• Sustitución adicional
Si la fifa, confederación o asociación deciden utilizar una
sustitución adicional si el partido llega a la prorroga se
podrá hacer inclusive si los equipos ya han hecho el
numero de las sustituciones permitidas.
• Sustituciones ilimitadas
Su uso está permitido solamente en el futbol infantil y
juvenil, de veteranos, discapacitados y futbol aficionado
siempre que lo apruebe la federación nacional,
confederación o fifa
46

PROCEDIMIENTO DE SUSTITUCION

Los nombres de los sustitutos deberán entregarse al


arbitro antes del comienzo del partido. Quienes no
aparezcan en la lista previa no podrán participar en el
partido.

Para sustituir a un jugador por un sustituto, se deberá


tener en cuenta lo siguiente
REGLA TRES (Continuación…)
47

PROCEDIMIENTO DE SUSTITUCION

 Se deberá informar al arbitro antes de efectuar la sustitución

 El jugador que vaya a ser sustituido: recibirá el permiso del


arbitro para salir del terreno de juego, a menos que ya se encuentre
fuera del mismo y lo abandonará por el punto mas cercano de la
línea, salvo que el árbitro le indique que salga directamente por la
medular o por otro punto (por ej. Por razones de seguridad o por
lesión).
Deberá dirigirse al área técnica o vestuarios y no podrá volver a
participar a menos que haya sustituciones ilimitadas
48

• Si un jugador que debe ser sustituido rehusara a salir


del terreno de juego, el partido continuará.

El sustituto solamente entrará al terreno de juego:


• Mientras el juego esté detenido
• Por la línea media
• Después de que el jugador al que deba reemplazar haya
abandonado el terreno de juego
• Tras recibir la señal del árbitro
49

• Una sustitución es efectiva cuando el sustituto entra en


el terreno de juego; desde ese momento, el sustituto se
convierte en jugador y podrá ejecutar cualquier tipo de
reanudación y el jugador que sale se convierte en
sustituido.

• Tanto los jugadores sustituidos como los sustitutos están


sometidos a la autoridad del árbitro,
independientemente de que jueguen o no
50
51

•CAMBIO DE GUARDAMETA
•Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto
con el guardameta si:

Se informa previamente al arbitro


El cambio se efectúa estando el juego detenido
INFRACCIONES Y SANCIONES
52

• Si un sustituto comienza un partido en lugar de un


jugador sin que se haya notificado el cambio al árbitro:
 El arbitro permitirá que el sustituto siga jugando
 No se tomarán medidas disciplinarias contra el
sustituto
 El jugador podrá pasar a ser un sustituto
 No se reducirá el numero de sustituciones
 El arbitro elevará un informe a la autoridad
competente
INFRACCIONES Y SANCIONES
53

Si se realiza una sustitución durante la pausa del


medio tiempo o antes del tiempo suplementario, el
procedimiento de sustitución deberá completarse
antes de que se reanude el partido. Si no se informa
al arbitro, el sustituto podrá seguir jugando, no se
tomará ninguna medida disciplinaria y se informará
del incidente a las autoridades competentes
REGLA TRES ( Continuación…)
54

Si un jugador cambia de puesto con el guardameta


sin autorización del arbitro:

 El arbitro permitirá que el juego continúe.


 Amonestará a los jugadores en cuestión en el
siguiente momento en que el balón no esté en juego,
excepto si el cambio se produjo durante el medio
tiempo (incluido el tiempo suplementario) o el período
entre el final del partido y el inicio del tiempo
suplementario y/o los tiros desde el punto penal
REGLA 3 (Continuación…..)
55

Para cualquier otra infracción de ésta regla:

 Se amonestará a los jugadores

El partido se reanudará con tiro libre indirecto a favor del


equipo adversario desde el lugar donde se encontraba el balón
cuando el juego fue detenido
REGLA 3 (Continuación….)
56

JUGADORES Y SUPLENTES EXPULSADOS


UN JUGADOR QUE ES EXPULSADO:
Antes de la entrega de la lista, no puede ser designado para ningún
puesto en la lista
Tras ser designado en la lista y antes del saque inicial, puede ser
sustituido por un sustituto designado, cuyo puesto no puede ser
ocupado por otro jugador y no se reducirá el numero de
sustituciones
Tras el saque inicial no puede ser sustituido
No se podrá sustituir al jugador designado como suplente que sea
expulsado antes o después del saque inicial
57

PERSONAS NO AUTORIZADAS EN EL TERRENO DE JUEGO


El entrenador y los demás integrantes de la lista (a excepción
de los jugadores y sustitutos) se considerarán miembros del
cuerpo técnico. Toda persona no inscrita como jugador,
sustituto o miembro de cuerpo técnico es un agente externo
Si un miembro del cuerpo técnico, sustituto, jugador
sustituido, jugador expulsado o agente externo entra en el
terreno de juego, el árbitro deberá:
Detener el juego si hay interferencia en el juego
Hacer que la persona salga cuando se detenga el juego
Tomar la medida disciplinaria adecuada
58

• Si se detiene el juego y la interferencia fue causada por:


Un miembro del cuerpo técnico, sustituto, jugador sustituido
o jugador expulsado, se reanudará el juego con un tiro
libre directo o un penalti.
Un agente externo, se reanudará con un balón a tierra

Si el balón va a entrar en la portería y la interferencia no impide que un


jugador del equipo defensor juegue el balón, se concede el gol si el
balón entra (incluso si se produjo contacto con el balón), a menos que
la interferencia fuese causada por un miembro del equipo atacante
59

JUGADOR FUERA DEL TERRENO DE JUEGO


Si un jugador que requiere el permiso del árbitro para
regresar al terreno de juego vuelve a entrar sin su
permiso, el arbitro deberá:
Detener el juego (no inmediatamente si el jugador no
interfiere en el juego en la labor de un miembro del
equipo arbitral o cabe aplicar la ventaja)
Amonestar al jugador por entrar al terreno de juego
sin permiso
60

Si el arbitro detiene el juego, lo reanudará:


•Con un tiro libre directo desde el lugar donde se produjo
la interferencia
•Con tiro libre indirecto desde el lugar donde se hallaba
el balón cuando el juego fue detenido si no se produjo
ninguna interferencia

Un jugador que cruza una línea de demarcación del


terreno de juego como un movimiento del juego no
comete ninguna infracción
REGLA TRES (Continuación…)
61

Un agente externo que interfirió en el


juego, a menos que se produzca de la
Invalida el gol manera indicada antes
Si la persona no autorizada era un
sustituto, jugador sustituido, expulsado
Gol anotado con una persona o funcionario del equipo que anotó el
No autorizada en el terreno de gol. Reanuda con TLD en el sitio donde
juego se encontraba
La persona externa no interfiere
en el juego.
Concede gol
La persona externa era un sustituto,
jugador sustituido, expulsado o miembro
del cuerpo técnico del equipo que recibe
el gol
62

Si después de que se marque el gol y se haya reanudado el juego y el


arbitro constata de que había una persona no autorizada en el
terreno de juego cuando se marcó el gol, este no podrá anularse. Si
la persona aun está dentro del terreno de juego el arbitro deberá:
•Detener el juego
•Ordenar que esta persona salga del terreno
•Reanudar el juego con un balón a tierra o un tiro libre, según
proceda
El capitán del equipo no goza de categoría especial o privilegio
alguno. Es responsable del comportamiento de su equipo
63

REGLA

EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES


64

SEGURIDAD
Los jugadores no deberán llevar equipamiento ni
objetos peligrosos

Se prohíbe todo tipo de accesorios de joyería o


bisutería (collares, anillos, brazaletes, aretes, bandas
de cuero, etc.) No se permite cubrirlas con cinta
adhesiva
65

• Debe revisar a los jugadores antes del inicio del partido y


a los sustitutos antes de entrar al terreno de juego.
• Si un jugador lleva un objeto no autorizado, el arbitro
ordenará al jugador:
• Que se quite el objeto en cuestión
• Que salga del terreno de juego en la próxima detención
del juego
Deberá amonestarse al jugador que rehúse acatar esta regla
o que vuelva a ponerse el objeto o prenda otra vez
REGLA CUATRO (Continuación…)
66

EQUIPAMIENTO OBLIGATORIO

El equipamiento obligatorio de un jugador se compone de las siguientes


prendas:

 camiseta con mangas


 Pantalones cortos.
 Medias. (si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte
exterior, deberá ser del mismo color que la parte de las medias
sobre la que se usa)
 Espinilleras. Fabricadas de material tal que proteja de una manera
razonable y quedar cubierta por las medias
 Calzado de futbol
Los guardametas podrán utilizar pantalones largos
REGLA CUATRO ( Continuación…)
67

Un jugador que pierda accidentalmente una bota o una espinillera deberá


volver a colocársela lo mas pronto posible no ms tarde de que el balón vuelva a
dejar de estar en juego. Si antes de ello el jugador juega el balón y/o marca gol,
este será válido

COLORES
 Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y el equipo
arbitral.

 Los guardametas vestirán colores que lo diferencie de los demás


jugadores y del equipo arbitral.

Si las camisetas de los dos guardametas son del mismo color y ninguno de ellos
dispusiera de una de repuesto de otro color, el arbitro permitirá que se juegue
el partido
68

• Las camisetas interiores:


• Podrán ser de un único color, el mismo que el color
principal de las mangas de la camiseta
• O bien
• Podrán ser estampadas o de varios colores siempre y
cuando repliquen de manera exacta las mangas de la
camiseta
• Si se usan mallas térmicas estas deberán ser del color
principal de los pantalones cortos o de su parte
inferior y todos los jugadores deberán llevarlas del
mismo color
REGLA CUATRO (Continuación…)
69

OTRO TIPO DE EQUIPAMIENTO


Se permite el equipamiento protector no peligroso, como
protectores de cabeza, mascaras faciales, rodilleras y coderas
de material blando y acolchado. También se permiten gorras
para guardametas y gafas de protección.
70

Cuando se usen protectores de cabeza,


estos deberán:
Ser de color negro o del color principal de
la camiseta.
Estar en consonancia con el aspecto
profesional del equipamiento del jugador.
Estar separados de la camiseta.
No suponer ningún riesgo para el mismo
o al adversario.
Carecer de partes que sobresalgan
71

COMUNICACIÓN ELECTRONICA

Los jugadores (incluidos suplentes, sustituidos y expulsado) no están


autorizados a utilizar equipos electrónicos o de comunicación, excepto en
el caso de que se permita el uso de EPTS. Se permite el uso al cuerpo
técnico en lo que respecta exclusivamente al bienestar y seguridad del
jugador, pero solo se pueden usar equipos pequeños y portátiles
(micrófonos, auriculares, teléfonos móviles, relojes inteligentes, tabletas u
ordenadores portátiles.

Serán expulsados los miembros del cuerpo técnico que usen equipos no
autorizados o que se comporten de manera inapropiada como producto
del uso de estos equipos
72

• El equipamiento no deberá contener lemas, mensajes o


imágenes de carácter político, religioso o personal. Los
jugadores no deberán mostrar ropa interior con lemas,
mensajes o imágenes de carácter político, religioso,
personal o publicitario que no sea el logotipo del
fabricante. En caso de infracción , el jugador o el
equipo serán sancionados por el organizador de la
competición, la federación nacional de futbol o la FIFA
REGLA CUATRO (continuación…)
73

INFRACCIONES Y SANCIONES
En caso de cualquier infracción de esta regla, no es necesario
detener el juego y:

El árbitro ordenará al infractor que abandone el terreno de


juego para que ordene su equipamiento

El jugador saldrá del terreno de juego en la siguiente ocasión


en que el balón esté fuera de juego a menos que ya haya
corregido el equipamiento
REGLA CUATRO (continuación…)
74

Un jugador que abandone el terreno de juego para corregir o


cambiar su equipamiento deberá:
 Someter el equipamiento al control de un miembro del
equipo arbitral antes de poder volver a entrar
El jugador solo podrá reingresar con el permiso del arbitro
(el cual puede concederse durante el juego)

Si un jugador entra al terreno sin permiso debe ser amonestado, si se


detiene el juego se concederá un tiro libre indirecto donde se encontraba el
balón a menos que se hubiera producido una interferencia , en cuyo caso se
concederá tiro libre directo o penalty
REGLA 75

EL ARBITRO
REGLA CINCO (Continuación……)
76
AUTORIDAD DEL ARBITRO

El árbitro es la persona encargada de dirigir el partido y que posee plena


autoridad para hacer cumplir las reglas de juego en dicho encuentro
77

DECISIONES DEL ARBITRO


Las decisiones serán tomadas según el mejor criterio del
arbitro de acuerdo a las reglas de juego y el espíritu del
futbol y se basarán en la opinión del árbitro, quien tiene
la discreción para tomar las decisiones adecuadas dentro
del marco de las reglas de juego.
Las decisiones sobre hechos relacionados con el juego
incluyendo dar por valido un gol o el resultado del
partido son definitivas. Las decisiones del equipo
arbitral deben ser respetadas
78

Si se ha reanudado el juego o si el arbitro ha señalado el


final del primer o segundo periodo y ha abandonado el
terreno de juego o ha suspendido definitivamente el
partido, el arbitro no podrá cambiar la decisión sobre la
forma de reanudar el juego. No obstante, si al termino de
uno de los períodos el arbitro abandona el terreno de
juego para dirigirse al área de revisión, puede modificar
una decisión relativa a un incidente sucedido antes de que
finalizase ese tiempo
79

FACULTADES Y OBLIGACIONES

Hará cumplir las reglas de juego


 Dirigirá el partido en colaboración con los otros miembros del
equipo arbitral
 Cronometrará el tiempo, tomará nota de las incidencias del
partido y remitirá un informe a las autoridades competentes donde
detallará todas las medidas disciplinarias y cualquier otros
incidencia que haya ocurrido antes, durante y después del partido
Supervisará o dará la señal para la reanudación del juego
80

LA VENTAJA
Permitirá que el juego prosiga si el equipo que sufre la infracción se
beneficiara de la ventaja tras la acción, y sancionará la infracción
cometida si no se produjera la situación ventajosa de manera inmediata o
transcurridos unos pocos segundos.

MEDIDAS DISCIPLINARIAS
Cuando se cometa mas de una infracción al mismo tiempo, castigará la
mas grave en función de la sanción, la reanudación, la gravedad física y
las repercusiones tácticas

Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan


infracciones merecedoras de amonestación o expulsión
PODERES Y DEBERES DEL ARBITRO
(Continuación…) 81

 Tendrá la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde


el momento en que entra en el terreno de juego para realizar la
inspección previa al partido hasta que lo abandona una vez
terminado el partido (lo cual incluye los tiros desde el punto
penalti). Si, antes de entrar en el terreno de juego al comienzo
del partido, un jugador comete una infracción merecedora de
expulsión, el árbitro tiene la autoridad para impedir que el
jugador participe en el partido; el árbitro elaborará un informe
sobre todo tipo de conducta incorrecta.
PODERES Y DEBERES DEL ARBITRO
(Continuación…) 82

Tendrá autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas o excluir


temporalmente a un jugador desde que entra al terreno al inicio del
partido hasta el final lo cual incluye la pausa del medio tiempo, los
tiempos suplementarios y tiros desde el punto penalti
 Tomará medidas contra miembros del cuerpo técnico de los
equipos que no actúen de forma responsable y podrá hacerles una
advertencia, amonestarles con tarjeta amarilla o mostrarles tarjeta
roja y expulsarlos. Si no se identifica al infractor, se sancionará al
primer entrenador
 Actuará conforme a las indicaciones de los otros miembros del
equipo arbitral en relación con incidentes que no haya podido
observar
Poderes y deberes del arbitro
83

• LESIONES
• Permitirá que el juego continué hasta que el balón esté
fuera de juego si un jugador está levemente lesionado
• Detendrá el juego si algún jugador ha sufrido una lesión
grave y se asegurará de que sea transportado fuera del
terreno de juego. No podrá ser tratado en el terreno y no se
le permitirá regresar hasta que el juego haya sido
reanudado y si el balón está en juego el reingreso debe
hacerse por la línea de banda; pero si el balón está fuera de
juego, puede realizarse por cualquier línea de demarcación
Poderes y deberes del arbitro
84

• Excepciones a la norma de salir del terreno de juego por lesión,


son:
• Se lesiona un guardameta
• Un guardameta y un jugador de campo choquen y requieren
atención
• Jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención
• Se haya producido una lesión grave
• Se lesione un jugador como resultado de una infracción con
contacto físico por lo cual se amoneste o expulse al adversario si
se atiende con rapidez.
• Se sancione un tiro penal y el jugador lesionado vaya a lanzarlo
85

• Se asegurará de que todo jugador que esté sangrando


abandone el terreno de juego. El jugador solo podrá
volver tras la señal del arbitro quien se cerciorará que
la hemorragia haya cesado y no haya sangre en su
equipamiento.

• Si el arbitro autorizara la entrada de los médicos y/o


camilleros, el jugador lesionado deberá salir del
terreno de juego ya sea caminando o en camilla, si el
jugador no acata deberá ser amonestado por conducta
antideportiva
• Si elPoderes y deberes
arbitro decidiera amonestar o expulsar a un
jugador lesionado y este debiera salir del terreno 86

de juego para recibir tratamiento, deberá


mostrarle la tarjeta antes de que abandone el
terreno de juego.
• Si el juego no hubiera sido detenido por cualquier
otro motivo, o si la lesión sufrida por el jugador no
fuera producto de una infracción de las reglas de
juego, se reanudará el juego con un balón a tierra
87

• INTERFERENCIA EXTERNA
o Detendrá, suspenderá temporalmente o suspenderá
definitivamente el partido por infracción a las reglas
de juego o interferencia externa. P. ej. Cuando:
 La iluminación artificial sea inadecuada
 Un objeto lanzado por un espectador golpee a un
miembro del equipo arbitral, jugador o a un miembro
del cuerpo técnico de un equipo; el podrá continuar,
detener, suspender temporal o definitivamente según
la gravedad del incidente
88

 Un espectador haga sonar un silbato que interfiera en el juego; en


ese caso se detendrá el juego y se reanudará con un balón a tierra
 Un segundo balón, objeto o animal que entre en el terreno de
juego durante el partido, el arbitro deberá detener el juego (y
reanudar con balón a tierra) solo si interfiera en el juego, excepto
si el balón va a entrar en la portería y la interferencia no impide
que un defensor juegue el balón; se concederá gol (incluso si se
produjo contacto con el balón), a menos que el balón entre en la
portería del adversario;
 Permitir continuar el juego si no hay interferencia en el juego y
ordenar que se retire del terreno lo antes posible
No permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de
juego
89

• Arbitro asistente de video (VAR)


La actuación de los VAR solo estará permitida cuando el organizador de la
competición cumpla con los requisitos de protocolo del VAR y de
implementación y haya recibido por escrito el permiso del IFAB y de la
FIFA.

El VAR puede asistir al arbitro únicamente si se produce un error claro y


manifiesto o un incidente grave inadvertido, en relación con:
 Gol/no gol
 Penalti/no penalti
 Tarjeta roja directa (no segunda amonestación)
 Confusión de identidad (cuando amonesta o expulsa al jugador
equivocado
90

La ayuda del VAR se basará en la repetición del incidente. El árbitro


deberá tomar la decisión final, que podrá basarse exclusivamente en la
información del VAR o en la revisión que el mismo haga de las imágenes
en el terreno.
Excepto en el caso de un incidente grave inadvertido el arbitro y su equipo
arbitral tomarán siempre una decisión y dicha decisión no se modificará a
menos que se trate de un error claro y manifiesto.

REVISION TRAS LA REANUDACION DEL JUEGO


Después de reanudado el juego el arbitro no podrá llevar a cabo una
revisión salvo en el caso de confusión de identidad o ante una posible
infracción conducente a la expulsión por conducta violenta, la acción de
escupir, morder o hacer gestos extremadamente ofensivos, insultantes o
humillantes
91

• EQUIPAMIENTO DEL ARBITRO OBLIGATORIO


 Silbato (s)
 Cronómetro
 Tarjetas rojas y amarillas
 Cuaderno de notas (u otro medio para anotar los incidentes
• OTROS
 Intercomunicadores y banderines con señal acústica, auriculares, etc
 Sistemas de seguimiento electrónico
 Aerosol evanescente
Se prohíbe que los árbitros y los demás miembros del equipo arbitral
lleven joyas o cualquier otro equipamiento electrónico, cámaras
incluidas
92
93

• RESPONSABILIDAD DEL EQUIPO ARBITRAL


Un arbitro o miembro del equipo arbitral no será
responsable de:
 Ningún tipo de lesión que sufra un jugador, técnico o
espectador
 Ningún daño a la propiedad
 Cualquier otra perdida sufrida por alguna persona
física, club, empresa, federación o entidad por alguna
decisión tomada conforme a las reglas de juego o con
respecto al procedimiento normal requerido para
celebrar, jugar y controlar un partido
94

• Entre tales situaciones pueden tratarse decisiones,


tales como:
 Permitir o no la disputa del encuentro dependiendo de las
condiciones del terreno de juego, de sus inmediaciones o de
las condiciones meteorológicas.
 De suspender definitivamente un partido por la razón que
estime oportuno
 Relativa a la idoneidad del equipamiento o del balón
utilizado durante el partido
 De detener o no un partido debido a la interferencia de los
espectadores o a cualquier problema en el área de los
espectadores
95

 De detener o no el juego para permitir que un jugador lesionado sea


transportado fuera del terreno de juego para recibir tratamiento
 De solicitar que un jugador lesionado sea retirado del terreno de
juego para recibir tratamiento
 De permitir o no a un jugador llevar cierta ropa o equipamiento
 De permitir o no a personas o miembros del cuerpo técnico, del
estadio, seguridad, fotógrafos o representantes de los medios de
comunicación estar presentes en los alrededores del terreno de juego
 Cualquier otra decisión tomada conforme a las reglas de juego o de
acuerdo con sus deberes, de los reglamentos de la FIFA,
confederación, federación o competición del partido
OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO
ARBITRAL 96

REGLA

6
LOS OTROS MIEMBROS DEL
EQUIPO ARBITRAL
OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL
97

Se podrán designar para un partido otros miembros del equipo arbitral (dos árbitros
asistentes, el cuarto árbitro, dos árbitros asistentes adicionales y el árbitro asistente de
reserva).El arbitro asistente de video (VAR) y al menos un asistente de este (AVAR). Estos
ayudarán al árbitro a controlar el partido de acuerdo a las reglas de juego, pero el árbitro
siempre tomará la decisión definitiva.

El arbitro, los árbitros asistentes, el cuarto arbitro, los árbitros asistentes adicionales y el
arbitro asistente de reserva son los miembros del equipo arbitral en el terreno de juego.

El VAR y el AVAR son los miembros del equipo arbitral de video y ayudan al arbitro de
conformidad con las reglas de juego y el protocolo del VAR.

El resto de los miembros del equipo arbitral actuarán bajo la dirección del arbitro. En caso
de interferencia indebida o incorrecta de algunos de sus asistentes el arbitro prescindirá de
sus servicios y elaborará un informe a las autoridades competentes
OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO
ARBITRAL 98

Con excepción del arbitro de reserva, los miembros del


equipo arbitral en el terreno, ayudarán en faltas e
infracciones cuando tenga un mejor campo visual y
elevarán informe a las autoridades sobre cualquier
conducta incorrecta grave que ni el árbitro y el resto del
equipo arbitral hayan apreciado.

Deberán informar al arbitro y a los demás miembros del


equipo arbitral de la elaboración de cualquier informe
OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL
99

Ayudarán al árbitro a inspeccionar el terreno de juego, los


balones y el equipamiento de los jugadores (lo que incluye
comprobar si han resuelto posibles problemas detectados) y
mantener registros de tiempo, goles, conducta incorrecta, etc.

El reglamento debe estipular claramente quien sustituirá a un


miembro del equipo arbitral que no comience o pueda
continuar su labor. En particular, en el caso de que el árbitro
no pueda continuar, si asumirá sus funciones el cuarto
arbitro, el asistente uno o el primer asistente adicional
ARBITROS ASISITENTES
100

TENDRAN LA TAREA DE INDICAR SI:

El balón ha salido completamente del terreno de juego y a que


equipo corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de
banda
Un jugador en posición de fuera de juego debe ser sancionado
 Se solicita un sustitución
En el lanzamiento de un penalti, el guardameta se mueve fuera de
la línea de meta antes de que se pateé el balón y si este ha cruzado
la meta. Si hay árbitros asistentes adicionales, el arbitro asistente
deberá colocarse alineado con el punto penalti
ARBITROS ASISTENTES
101

La labor del arbitro asistente incluye también


supervisar el procedimiento de sustitución

Los árbitros asistentes podrán entrar en el


terreno de juego para ayudar a que se respete la
distancia de 9,15 m.
CUARTO ARBITRO
102

La labor del cuarto árbitro incluye además:


Supervisar el procedimiento de sustitución
Comprobar el equipamiento a jugadores y sustitutos
La vuelta al terreno de un jugador después de la señal o
autorización del arbitro
Supervisar los balones de reserva
Indicar la cantidad mínima de tiempo adicional que el
arbitro tiene la intención de añadir al final de cada período y
en tiempos suplementarios
Comunicar al arbitro si alguna persona del área técnica se
comporta de forma incorrecta
ARBITROS ASISTENTES ADICIONALES
103

Los árbitros asistentes adicionales podrán indicar:

oCuando el balón haya atravesado totalmente la línea de


meta, lo que incluye cuando se marca un gol
oA que equipo corresponde ejecutar el saque de esquina
o meta
oSi, en la ejecución de un penalti, el guardameta se
mueve fuera de la línea de meta antes de que se produzca
el lanzamiento y si el balón ha cruzado la línea de meta
104

• ARBITRO ASISTENTE DE RESERVA

La única tarea del arbitro asistente de reserva será


reemplazar a un árbitro asistente o cuarto arbitro
que no pueda continuar con su labor
105

• Miembros del equipo arbitral de video


El asistente del arbitro asistente de video (AVAR) principalmente ayuda a :

 Ver las imágenes mientras el VAR está haciendo una revisión o


comprobación
 Registrar los incidentes y los problemas de comunicación o de la
tecnología en uso
 Asistir en la comunicación del VAR con el árbitro, por ej. Decirle al
arbitro que detenga el juego, que retrase la reanudación, etc.
 Llevar un registro del tiempo perdido mientras se revisa la jugada
 Informar sobre la decisión del VAR a las partes relevantes
SEÑALES DE LOS ASISTENTES
106
107

REGLA

7
DURACION DEL PARTIDO
DURACIÓN DEL PARTIDO
108

PERIODOS DE PAUSA DEL


JUEGO MEDIO TIEMPO
No debe ser mayor de 15
Dos tiempos de 45 minutos. También se
minutos cada uno permite una pausa breve
para beber

El tiempo de descanso
Salvo que en mutuo
podrá alterarse solo con el
acuerdo se
consentimiento del arbitro
convenga otra cosa

Se permite una breve pausa en cada tiempo para hidratación (no superior a
un minuto) esto incluye también tras el primer periodo del tiempo
suplementario
DURACIÓN DEL PARTIDO (Continuación…)
109

RECUPERACIÓN TIEMPO PERDIDO

sustituciones Sanciones
disciplinarias
rehidratación (1 min.) y
atención y retirada de pausas de refresco
jugadores lesionados (hasta 3 min)

perdida deliberada
de tiempo Por revisiones del VAR o
cualquier otro motivo

El cuarto arbitro indicará el tiempo mínimo para reponer indicado por el


arbitro al final del ultimo minuto de cada período
DURACIÓN DEL PARTIDO (Continuación..)
110

TIRO PENAL
En caso de que se deba
ejecutar o repetir un tiro
penal, se prolongará el
período hasta que se haya
completado

PARTIDO SUSPENDIDO
Se volverá a jugar un partido suspendido a menos que el
reglamento de competición o el organizador de la misma estipule
otro procedimiento
111

REGLA

8
INICIO Y REANUDACION DEL JUEGO
112

• El juego se iniciará con un saque inicial al comienzo de cada


tiempo de un partido, del tiempo suplementario y después de
cada gol marcado. Los tiros libres (directos o indirectos),
penaltis, saques de banda, saques de meta y saques de esquina
constituyen otros tipos de reanudación del juego (ver Reglas 13 -
17). Cuando el árbitro detiene el juego por un motivo no
indicado en las Reglas de Juego, el juego se reanuda con un
balón a tierra.
• Si se produce una infracción cuando el balón no está en juego,
esto no cambiará
INICIO Y REANUDACION
DEL JUEGO 113

SAQUE INICIAL: PROCEDIMIENTO


Se lanzará una moneda al aire y el equipo favorecido elegirá la dirección en la
que atacará en el primer tiempo del partido o bien ejecutar el saque inicial
En función de lo anterior, el equipo adversario realizará el saque inicial o elegirá
la mitad del desde la que atacará en el primer tiempo.

El equipo que elija el campo en el primer tiempo ejecutará el saque de centro


para iniciar el segundo tiempo.

En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y


atacarán en la dirección opuesta

Cuando un equipo marque un gol el equipo adversario reanudará el juego con un


saque inicial
INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO
(Continuación…)
114

Todos los jugadores excepto el que hace el saque deberán estar


en su propia mitad del campo

Los jugadores adversarios deberán estar como mínimo a 9.15


mts del balón hasta que sea jugado.
Saque Inicial

El arbitro dará la señal

El balón estará en juego en el momento en el que lo golpee con el


pie el jugador que haya efectuado el saque y se mueva con claridad

Se podrá marcar un gol directamente contra el equipo adversario


desde un saque inicial
INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO
(Continuación…)
115

Si el ejecutor del saque juega por segunda vez


el balón antes de que haya tocado a otro
jugador:

Se dará un tiro libre indirecto a favor del


equipo adversario o directo si lo toca con la
INFRACCIONES
mano deliberadamente
Y SANCIONES

POR CUALQUIER OTRA INFRACCIÓN AL


PROCEDIMIENTO.

Se repite el saque de salida.


Inicio y reanudación del juego
116

• BALON A TIERRA
Procedimiento
• El arbitro concederá un balón a tierra al guardameta
del equipo defensor en su área penal, si al detener el
juego:

• El balón está en el área penal o

• El ultimo toque del balón se ha producido dentro del


área penal
117

• En el resto de casos, el arbitro concederá un balón a


tierra a favor de un jugador del equipo que haya
tocado el balón por ultima vez en la posición donde se
haya producido el ultimo contacto del balón con un
jugador, un agente externo o un miembro del equipo
arbitral (regla 9.1)
• El resto de jugadores de ambos equipos deberán
mantener una distancia de 4 mts con respecto al balón
hasta que éste esté en juego.
• El balón estará en juego cuando toque el suelo
118

INFRACCIONES Y SANCIONES

Se repetirá un balón a tierra, si:


Toca a un jugador antes de tocar el suelo

Sale del terreno de juego después de tocar el


suelo sin haber tocado a un jugador
119

Si tras un balón a tierra, este entrara en la


portería sin tocar como mínimo a dos jugadores,
el juego se reanudará con:

Un saque de meta si el balón entra en la


portería del adversario

Un saque de esquina si entra en la portería de


su equipo
120

REGLA

9
BALON EN JUEGO
BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO 121

El balón no estará en juego cuando:


 El juego haya sido detenido por el arbitro
BALÓN NO EN

 Cruza completamente una línea de banda o de meta ya sea por tierra o


por aire
El balón toque a un miembro del equipo arbitral, permanezca en el
JUEGO

terreno y, además:
Un equipo inicie un ataque prometedor o
El balón entre directamente en la meta o
El equipo en posesión del balón cambie
EN TODOS LOS CASOS ANTERIORES EL JUEGO SE REANUDARÁ CON
UN BALÓN A TIERRA
BALÓN EN

El balón estará en juego en el resto de situaciones en las que entre en


contacto con un miembro del equipo arbitral y cuando rebote en un
JUEGO

poste o un travesaño o en el banderín de esquina y permanezca en el


terreno de juego
122

REGLA

10
EL RESULTADO DE UN PARTIDO
GOL VALIDO
123

Se considerará válido un gol cuando el balón haya atravesado


completamente la línea de meta por entre los postes y por debajo
GOL del travesaño, siempre que el equipo que marcó el gol no haya
VALIDO
cometido previamente una falta o infracción de las reglas de
juego

Si el guardameta lanza el balón con la mano y este entra en la


portería contraria directamente, se concederá un saque de meta

Si el árbitro señalara gol antes de que el balón traspase la línea de


meta, reanudará el juego con balón a tierra
124

EQUIPO GANADOR
• El equipo que haya marcado el mayor
número de goles será el ganador. Si
ambos equipos marcan el mismo número
de goles o ninguno, el partido terminará
en empate
125

• Si el reglamento de la competición exige que haya un


equipo ganador después de un partido empatado o una
eliminatoria que finaliza en empate, se permitirán
únicamente los siguientes procedimientos para determinar
el vencedor:  
Regla de goles marcados fuera de casa
Dos periodos de igual duración de tiempo suplementario
que no excedan de 15 minutos cada uno
Tanda de penales
Se podrán combinar varios de los procedimientos anteriores
126
127

TANDA DE PENALES

La tanda de penales desde el punto penal se


ejecutará una vez terminado el partido y a menos
que se estipule algo diferente, se aplicarán las Reglas
de juego. Los jugadores expulsados a lo largo del
partido no podrán participar en la tanda de penales.
Por otro lado, las advertencias y amonestaciones
registradas durante el encuentro, no se tendrán en
consideración en la tanda de penales
ANTES DE COMENZAR LA TANDA DE PENALES
128

PROCEDIMIENTO
A menos que deban tenerse en cuenta otras
consideraciones (p. ej. estado del terreno de juego,
seguridad, etc.), el árbitro realizará un sorteo mediante
el lanzamiento de una moneda al aire para decidir la
portería en la que se desarrollará la tanda; esta decisión
únicamente podrámodificarsepormotivosdeseguridad, si
la portería no estuviera en condiciones o esa zona del
terreno de juego estuviera impracticable
129

• PROCEDIMIENTO (continuación…)
• El árbitro realizará un nuevo sorteo mediante el
lanzamiento de una moneda y el equipo que resulte
favorecido decidirá si ejecutará el primer o segundo penal
• Con excepción del suplente de un guardameta lesionado,
solamente estarán autorizados a participar en la tanda de
penales aquellos jugadores que al final
delpartidoseencuentrenenelterrenodejuego,o aquellos que se
encuentren momentáneamente fuera del mismo por lesión,
cambios en el equipamiento, etc.
130

• PROCEDIMIENTO (Continuación….)
• Cada equipo será responsable de decidir el orden en el
que ejecutarán los lanzamientos. No se informará el
orden al árbitro

• Si, al finalizar el partido, y antes de la tanda de


penales o durante la misma, un equipo tiene más
jugadores que su adversario, deberá reducir su
número para equipararlo al de su adversario, y se
informará al árbitro el nombre y el numero de cada
jugador excluido.
131

• PROCEDIMIENTO (Continuación…)
• Ningún jugador excluido podrá participar en la tanda de
penales, salvo en el siguiente caso:
• Aquel guardameta que no se encuentre en condiciones de
continuar antes o durante la tanda podrá ser reemplazado por
un jugador excluido para equiparar o, si su equipo no ha
utilizado el numero máximo permitido de sustituciones, por un
suplente designado como tal en la lista oficial, pero el
guardameta reemplazado ya no podrá participar mas.
• Si el guardameta ha ejecutado ya un lanzamiento, el sustituto
no podrá ejecutar otro hasta la siguiente tanda de penales
132

• DURANTE LA TANDA DE PENALES


• Solamente los jugadores autorizados y los miembros del
equipo arbitral podrán permanecer en el terreno de
juego. 
• Todos los jugadores autorizados, excepto el jugador que
ejecutará el penal y los dos guardametas, deberán
permanecer en el interior del círculo central. 
• El guardameta del equipo ejecutor del penalti deberá
permanecer en el terreno de juego, fuera del área penal en
la intersección de la línea de meta con la línea del área
penal
133

• Cualquier jugador autorizado puede cambiar su


puesto con el guardameta.

• Se considerará que el penal se ha completado cuando
el balón deje de moverse, deje de estar en juego o el
árbitro detenga el juego por una infracción; el
lanzador no podrá jugar el balón por segunda vez

• El árbitro llevará el control de todos los lanzamientos


134

• Si el guardameta comete una infracción y como resultado de ello


se tuviera que repetir el lanzamiento, se advertirá al guardameta
por la primera infracción y se le amonestara en caso de
reincidencia.

Si el lanzador es penalizado por una infracción cometida


después de que el arbitro ha dado la señal, se registra el
lanzamiento como fallado y se amonestará al lanzador
Si tanto el guardameta como el lanzador cometen una infracción al
mismo tiempo:
 Se registrará el tiro como fallado y se amonestará al lanzador
135

• Cada equipo ejecutará cinco lanzamientos, así:


• Los tiros deberán ejecutarse alternadamente.
• Cada uno de los lanzamientos deberá ejecutarlo un jugador
diferente; antes de poder lanzar un segundo penal, todos los
jugadores seleccionados deberán haber ejecutado ya un
lanzamiento
• Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco
lanzamientos, uno hubiera marcado más goles que los que
el otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, se
darán por terminada la tanda 
136

Si, después de ejecutar ambos equipos sus cinco


lanzamientos y el marcador está empatado, se
proseguirá con los tiros hasta que un equipo haya
marcado un gol más que el otro tras ejecutar el mismo
número de lanzamientos.
137

•El principio anteriormente mencionado sigue aplicándose en


toda secuencia posterior de tiros, pero los equipos pueden
cambiar el orden de los lanzadores.
• La tanda no deberá retrasarse porque un jugador
abandone el terreno de juego. Si dicho jugador no regresara
a tiempo para ejecutar el lanzamiento, este se registrará
como no marcado.
138

• SUSTITUCIONES Y EXPULSIONES DURANTE LA


TANDA DE PENALES
 un jugador, sustituto o sustituido podrá ser
amonestado o expulsado
 Un guardameta expulsado se sustituye por un jugador
autorizado para participar en la tanda
 No se podrá sustituir a un jugador lesionado excepto el
guardameta
 El arbitro no suspenderá el partido si un equipo se
queda con menos de siete jugadores
139

REGLA

11
EL FUERA DE JUEGO
FUERA DE JUEGO
140

POSICIÓN DE FUERA DE JUEGO


El hecho de estar en posición de fuera de juego no es infracción

UN JUGADOR ESTÁ EN POSICIÓN DE FUERA DE JUEGO CUANDO:

Su cabeza, tronco o pierna (pie incluido), se encuentran, total o parcialmente, en la


mitad del terreno de juego adversario (excluyendo la línea central)

Su cabeza, tronco o pierna (pie incluido) se encuentran, total o parcialmente mas


cerca de la línea contraria que el balón y el penúltimo adversario

No se tendrán en consideración la manos ni los brazos de los jugadores incluidos los


guardametas. (Teniendo en cuenta que el limite superior del brazo coincida con el
punto inferior de la axila)
Posición de fuera de juego
141

• “Más cerca de la línea de meta contraria”


significa que cualquier parte de su cabeza, cuerpo o
pies está más cerca de la línea de meta contraria que
el balón y el penúltimo adversario.
• Los brazos no se incluyen en esta definición.
142

• UN JUGADOR NO ESTARÁ EN POSICIÓN DE


FUERA DE JUEGO SI SE ENCUENTRA A LA
MISMA ALTURA QUE:

 El penúltimo adversario

 Los dos últimos adversarios


143

• INFRACCION POR FUERA DE JUEGO

• Un jugador en posición de fuera de juego en el


momento en que el balón toca o es jugado por un
compañero de equipo será sancionado únicamente si
llega a participar de forma activa de una de las
siguientes maneras:
 interfiriendo en el juego, al jugar o tocar el balón
pasado o tocado por un compañero o
 Interfiriendo a un adversario al:
144

• impedir que juegue o pueda jugar el balón, al


obstruir claramente el campo visual del adversario
• disputándole el balón
•intentando jugar claramente un balón que esté
cerca de él, y esta acción tenga un impacto en un
adversario o  
•realizar una acción que afecte claramente a la
capacidad de un adversario de jugar el balón
145

• O BIEN
• sacando ventaja de dicha posición al jugar el balón o
interferir en el juego adversario cuando el balón haya
sido:

 Desviado o haya rebotado en un poste, en el travesaño,


en un miembro del equipo arbitral o en un adversario

 «salvado» por un adversario


146

• Un jugador no gana ventaja de dicha posición si recibe


el balón de un adversario que voluntariamente juega el
balón, incluida la mano voluntaria a menos que se
trate de una “salvada” por parte de un adversario.

• Se entiende por «salvada» una acción realizada con el


fin de detener o desviar, o intentar detener o desviar, el
balón que va en dirección a la meta o muy cerca de
ella, excepto con las manos, a menos que sea el
guardameta
147

En situaciones en las que:


•Un jugador esta saliendo de una posición de fuera de
juego o se encuentra en dicha posición y esté en la
trayectoria de un adversario o lo interfiera en su
movimiento al balón, esto se constituye en infracción de
fuera de juego si influye en la capacidad de acción del
adversario o lo obstruye
•Estando en posición e intenta jugar el balón y es objeto
de falta antes de llegar al balón se penalizará la falta
FUERA DE JUEGO (Continuación…)
148

INFRACCIÓN

Implicado en
Posición + juego activo = Infracción

Un jugador en posición de fuera de juego será sancionado si en el


momento en que el balón toca o es jugado por uno de sus compañeros,
se encuentra, a juicio del árbitro, implicado en el juego activo:

• Interfiriendo en el juego.

• Interfiriendo a un adversario.

• Ganando ventaja de su posición.


FUERA DE JUEGO (Continuación…)
149

No existe infracción de fuera de juego si el


NO ES INFRACCIÓN

jugador recibe el balón directamente de:

 Un saque de meta.

 Un saque de banda.

 Un saque de esquina.
INFRACCIONES Y SANCIONES
150

•Si se produce una infracción por fuera de juego, el árbitro


concederá un tiro libre indirecto en el lugar donde se
produjo, incluso si se produjo en la propia mitad del terreno
del jugador
• A efectos de determinar el fuera de juego, se considerará
que un jugador del equipo defensor que sale del terreno de
juego sin la autorización del árbitro está situado en la línea de
meta o de banda hasta la siguiente parada del juego o hasta
que el equipo defensor haya jugado el balón hacia la línea
media y se encuentre fuera de su área de penalti. Si el jugador
abandonó deliberadamente el terreno, deberá ser amonestado
151

• Un jugador del equipo atacante podrá salir del terreno de juego o


permanecer fuera de él para no participar de forma activa en el
juego. Si el jugador vuelve a entrar por la línea de meta y participa
en la jugada antes de la siguiente parada del juego, o antes que el
equipo defensor haya jugado el balón hacia la línea media y se
encuentra fuera de su área de penalti, se considerará que está
situado en la línea de meta a efectos de determinar el fuera de
juego. Se amonestará a todo jugador que salga deliberadamente del
terreno de juego y vuelva a entrar sin la autorización del árbitro y
no es sancionado por fuera de juego pero obtiene una ventaja por
ello
152

• Si un jugador del equipo atacante permanece


inmóvil entre los postes de la portería y la parte
interior de la red cuando el balón entra en la
portería, se concederá un gol a menos que el jugador
cometa una infracción por fuera de juego o viole la
Regla 12, en cuyo caso el juego se reanudará con un
tiro libre directo o indirecto
Elementos de la regla
153

¿Cuándo?
• En el momento en que el balón es
tocado o jugado por uno de sus
compañeros.

Juego Activo - Infracción:


Posición de fuera de juego si: • interfiriendo en el juego.
• se encuentra más cerca de la línea de
meta contraria que el balón y el • interfiriendo a un adversario.
penúltimo adversario. • ganando ventaja de dicha posición

No hay posición de fuera de juego, si No hay infracción si el jugador


está: recibe el balón de:
• en su propia mitad de campo. • un saque de meta.
• un saque de banda.
• a la misma altura que el penúltimo o
• un saque de esquina.
los dos últimos adversarios.
Recomendaciones
154

Técnica de esperar y ver:


− retenga en su mente la posición del atacante y luego juzgue
su participación en el juego activo
− para juzgar su participación en el juego activo, considere el
movimiento del balón:
• dirección
• velocidad
• distancia
• cualquier desviación, etc.
− es mejor demorarse un poco y actuar correctamente, que ser
rápido e incorrecto
155

REGLA

12
FALTAS Y CONDUCTA
INCORRECTA
156

• Los tiros libres directos e indirectos y los


lanzamientos desde el punto penal
solamente podrán concederse por
infracciones cometidas con el balón en
juego
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
157

TIRO LIBRE DIRECTO

Se concederá un tiro libre directo si, a juicio


del arbitro, un jugador comete una de las
siguientes faltas contra un adversario de una
manera imprudente, temeraria o con el uso
de una fuerza excesiva.
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
158

• cargar
• saltar encima
• dar una patada o intentarlo.
• empujar
•Golpear o intentarlo.(cabezazos incluidos)
•Hacer una entrada o disputarle el balón.
• poner una zancadilla o intentarlo.

•En caso de que la falta cometida implique contacto físico, se


penalizará con un libre directo
FALTAS E INCORRECCIONES
159

IMPRUDENCIA:
Falta de atención o consideración al jugar contra un adversario, o que actúa
sin precaución al disputar el balón (No hay sanción disciplinaria)

TEMERARIA:
El jugador realiza la acción que entraña daño físico (no necesariamente
grave) sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias. (deberá ser
amonestado)

FUERZA EXCESIVA:
El jugador se excede en la fuerza y la impetuosidad empleada o pone en
peligro la integridad física del adversario (Deberá ser expulsado)
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
160

• Se concederá asimismo un tiro libre directo si un jugador


comete una de las siguientes faltas:
• infracción por mano (excepto el guardameta dentro de su
propia área penal)
• sujetar a un adversario
• obstaculizar a un adversario mediante un contacto físico
• morder o escupir a alguien que figure en las listas de los
equipos o sea miembro del equipo arbitral
•Lanzar un objeto contra el balón, a un adversario o a un
arbitro o golpear el balón con un objeto
161

• TOCAR EL BALON CON LA MANO


Con el fin de determinar con claridad las infracciones por mano, el limite
superior del brazo coincide con el punto inferior de la axila no es infracción
No todos los contactos del balón con la mano o el brazo constituyen infracción
• Cometerá infracción el jugador que:
• Toque el balón de manera voluntaria con la mano o el brazo, haciendo un
movimiento en dirección al balón con estas partes del cuerpo;
• Toque el balón con la mano o el brazo cuando estos se posicionan de
manera antinatural y consiguen que el cuerpo ocupe mas espacio
162

Se considerará que un jugador ha conseguido que su


cuerpo ocupe mas espacio de manera antinatural
cuando la posición de su mano o brazo no sea
consecuencia del movimiento de su cuerpo en esa
acción concreta o no se pueda justificar por dicho
movimiento. Al colocar su mano o brazo en dicha
posición, el jugador se arriesga a que el balón golpee
esa parte de su cuerpo y esto suponga una infracción
163

Marque gol en la portería adversaria


Directamente con la mano o el brazo – incluso si la acción
se produce de forma accidental – incluido el guardameta
Inmediatamente después de que el balón le toque en la
mano o el brazo, incluso de manera accidental
El guardameta está sujeto a las mismas restricciones que
cualquier otro jugador en cuanto a tocar el balón con la
mano fuera de su área. Si lo hace dentro de su área sin estar
autorizado, se señalara un tiro libre indirecto, pero no habrá
sanción disciplinaria alguna.
164

No obstante, si la infracción consistiera en haber jugado


el balón una segunda vez (con el brazo o la mano u otra
parte del cuerpo) después de reanudarse el juego y
antes de que lo toque otro jugador, se sancionará al
guardameta si con la infracción se interrumpiera un
ataque prometedor, se evitara un gol o una ocasión
manifiesta del equipo adversario
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
165

TIRO LIBRE INDIRECTO

SE CONCEDERA UN TIRO LIBRE INDIRECTO SI UN JUGADOR:

* Juega de forma peligrosa.

* Obstaculiza el movimiento de un adversario sin contacto físico

* actúa mostrando desaprobación, utilizando lenguaje o comportándose de


modo ofensivo, insultante o humillante, o cometiendo otras ofensas verbales

* impide que el guardameta saque el balón con las manos, lo juegue o lo


intente cuando el guardameta está en el proceso de soltarlo.
166

Inicia una acción que trate de burlar la regla deliberadamente para hacerle
llegar el balón al guardameta (incluso desde un tiro libre o un saque de meta)
con el pecho, la cabeza, la rodilla, etc, independientemente de que el
guardameta llegue a tocar el balón con la mano o el brazo. Se sancionará al
guardameta en caso de ser responsable de iniciar la acción de manera
deliberada

Comete cualquier otra infracción que no haya sido mencionada en las reglas
de juego, por la cual el juego sea detenido para amonestar o expulsar a un
jugador
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
167

TIRO LIBRE INDIRECTO:


 INFRACCIONES COMETIDAS POR EL GUARDAMETA:

* Retener el balón con la mano o los brazos durante mas de seis segundos antes
de lanzarlo
•Tocar el balón con las manos o los brazos después de lanzarlo y antes de que lo
toque ningún otro jugador
•Tocar el balón con las manos o los brazos a menos que el guardameta haya
golpeado el balón con el pie claramente (o lo haya intentado) con el fin de
ponerlo en juego , después de que:
•Un compañero se lo haya cedido con el pie;
•Lo haya recibido directamente de un saque de banda lanzado por un
compañero de su equipo
168

• El guardameta estará también en posesión del balón en sus


manos cuando:
 Retenga el balón en las manos o entre la mano y una
superficie (por ej. El suelo, o su propio cuerpo) o cuando lo
toque con cualquier parte de las manos o los brazos, excepto
si el balón rebota accidentalmente en él, o después de haber
efectuado una salvada
 Sostenga el balón con la mano abierta y extendida
 Haga rebotar el balón en el suelo o lo lance al aire
Cuando el guardameta tenga posesión del balón en sus manos,
ningún adversario podrá disputárselo
169

• JUEGO PELIGROSO
• Es toda acción que, al intentar jugar el balón, suponga
riesgo de lesión, incluso para el propio jugador que realice
la acción, que impida que un adversario cercano juegue el
balón por temor a lesionarse.

• Están permitidos los remates de «chilena» o las «tijeras»,


siempre que no entrañen ningún peligro para el adversario
170

• Obstaculizar el avance de un adversario sin que exista


contacto
• Supone colocarse en el camino del adversario para
obstruir, bloquear, ralentizar o forzar a cambiar de
dirección a dicho adversario cuando el balón no está a
distancia de juego de los jugadores involucrados.

• Todos los jugadores tienen derecho a guardar su posición


en el terreno de juego; encontrarse en el camino de un
adversario no es lo mismo que interponerse en su camino.
171

• Un jugador que se coloca entre un adversario y el


balón por motivos tácticos no cometerá ninguna
infracción mientras el balón se halle a distancia de
juego y el jugador no retenga al adversario con sus
brazos o cuerpo. Si el balón se hallara a distancia de
juego, el adversario puede cargar contra el jugador,
dentro de los márgenes permitidos por las reglas de
juego
172

• Medidas disciplinarias
• El árbitro tiene la autoridad para tomar medidas disciplinarias
desde que entra en el terreno de juego para inspeccionarlo
previo al partido, hasta que abandona el terreno de juego una
vez terminado el partido (incluyendo los tiros desde el punto
penal).
• Si antes de entrar al terreno de juego, un jugador o un
miembro del cuerpo técnico cometiera una infracción
merecedora de expulsión, el arbitro tendrá la autoridad para
impedir que el jugador o el miembro del cuerpo técnico
participe en el partido (v. regla 3.6). El árbitro elaborará un
informe sobre las conductas incorrectas
173

• todo jugador o miembro del cuerpo técnico que cometa una


infracción sancionable con una amonestación o expulsión, ya sea
dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un
compañero, un miembro del equipo arbitral o cualquier otra persona, o
contra las reglas de juego, será sancionado conforme a la infracción
cometida

• La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar una amonestación y la


roja para comunicar una expulsión

• Solo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, a los


sustitutos a los jugadores sustituidos o a los miembros del cuerpo
técnico.
174

• Retrasar la reanudación del juego para mostrar una tarjeta


• Una vez que el árbitro haya decidido amonestar o expulsar a un
jugador, el juego no se reanudará hasta que la tarjeta haya sido
mostrada, a menos que el equipo no infractor quiera realizar un tiro
libre rápido, disponga de una clara ocasión de gol o el arbitro no
haya iniciado el procedimiento de sanción disciplinaria. La tarjeta
se mostrará en la siguiente interrupción del juego. Sin embargo no
se amonestará al jugador si con la infracción interfiriera en un
ataque prometedor o se acabara evitando
an
175

• VENTAJA
Si, una vez detenido el juego, el arbitro concediera
ventaja después de una infracción merecedora de
amonestación o expulsión, dicha amonestación o
expulsión deberá aplicarse en cuando el balón deje de
estar en juego, sin embargo, si con la infracción se
evitase una ocasión manifiesta de gol, el jugador será
amonestado por conducta antideportiva. No obstante,
no se amonestará al jugador si con la infracción se
interfiera en un ataque prometedor o se acabara
evitando
176

• No se deber aplicar la ventaja en situaciones de juego brusco


grave, conducta violenta o segunda infracción merecedora de
amonestación, a menos que exista una clara oportunidad de
marcar un gol. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el
balón deje de estar en juego, pero si el jugador juega el balón o
se lo disputa o interfiere en un adversario, el árbitro detendrá el
juego, expulsará al jugador y reanudará el juego con un TLI, a
menos que haya cometido una infracción mas grave.
• Si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera del área
de penalti y continúa sujetándolo dentro de la misma, el árbitro
concederá un penalti
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
177

INFRACCIONES SANCIONABLE
CON UNA AMONESTACION
Retrasar la reanudación del juego.

 desaprobar con palabras o acciones

 Entrar o volver a entrar en el terreno de juego


sin permiso del arbitro o abandonarlo de forma
deliberada sin permiso del arbitro

 no respetar la distancia reglamentaria en un


saque de esquina, tiro libre o saque de banda
178

 Infringir reiteradamente las reglas de juego (no hay un numero de


infracciones establecidas)
 conducta antideportiva
 Entrar en el área de revisión
 Repetir de manera insistente el gesto de revisión (pantalla)
• Un sustituto o un jugador sustituido será amonestado si es culpable de:
 Retardar la reanudación del juego
 Desaprobar con palabras o acciones.
 entrar o volver entrar al terreno sin permiso
 conducta antideportiva
 Entrar en el área de revisión
 Repetir de manera insistente el gesto de la revisión (pantalla)
179

En el caso de que un mismo jugador cometa dos


infracciones sancionables sucesivamente, se le deberá
amonestar dos veces, p. ej, si entra en el terreno de juego
sin la debida autorización y comete una entrada
temeraria o detiene un ataque prometedor por medio de
una falta o tocando el balón con la mano, etc
180

• AMONESTACIONES POR CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

 Intenta engañar al árbitro, ej. Fingir una lesión o aparentar


haber sido objeto de una infracción (simulación)
 Intercambiar su puesto con el guardameta durante el juego sin
permiso del arbitro
 Comete temerariamente una infracción sancionable con TLD
 tocar el balón con la mano para interferir o detener un ataque
prometedor
181

 Cometer cualquier otra infracción con la que se interfiere en un


ataque prometedor, excepto cuando el arbitro concede un
penalti por una infracción con la que se pretende jugar el balón
 Evitar una ocasión manifiesta de gol de un adversario mediante
una infracción con disputa del balón y por la cual el arbitro
señala tiro penal
 Tocar el balón con la mano al intentar marcar un gol (lo consiga
o no) o en un intento de evitar el gol del adversario sin
conseguirlo
 Efectúa marcas no autorizadas en el terreno de juego
 Muestra una falta de respeto por el juego
182

 Jugar el balón cuando está saliendo del terreno de juego,


después de haber pedido permiso para abandonarlo
 Emplea un truco deliberado para pasar el balón a su
guardameta (incluso en un tiro libre) con la cabeza, el pecho,
la rodilla, etc. a fin de burlar la regla, no importa que el
guardameta no toque el balón con las manos. Se sancionará
al guardameta en caso de ser el responsable de iniciar la
acción de forma deliberada-
 Distrae de forma verbal a un adversario durante el juego o
una reanudación
183

• CELEBRACION DE UN GOL
• los jugadores pueden celebrar la consecución de un gol,
pero las celebraciones no deben ser excesivas, no deberán
ser celebraciones coreografiadas que ocasionen perdida
excesiva de tiempo.

• El hecho de salir del terreno de juego para celebrar un gol


no es una infracción sancionable con amonestación, pero
los jugadores deberán regresar al terreno de juego tan
pronto como sea posible
184

• Se deberá amonestar a un jugador al celebrar un gol


(incluso si el gol se anula) por:

• Trepar a las vallas perimetrales y/o acercarse a los


espectadores de una manera provocadora de una manera
que suscite problemas de seguridad
• Gesticular y actuar de forma provocadora, o exaltada
• Cubrirse la cabeza o la cara con una mascara o artículos
similares
• Quitarse la camiseta o cubrirse la cabeza con ella
185

• Retrasar la reanudación del juego


• Los árbitros amonestarán a los jugadores que retrasen la reanudación
del juego cuando:
 Amaguen con sacar de banda pero cedan el balón a un compañero
para que efectué el saque
 Dilaten la salida del terreno de juego durante una sustitución
 Retrasan excesivamente la reanudación del juego
 Lancen el balón lejos, o provoquen un enfrentamiento tocando el
balón después de que el árbitro haya detenido el juego
 Ejecuten un tiro desde un lugar erróneo para forzar su repetición
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
186

INFRACCIONES SANCIONABLES CON


UNA EXPULSION
se deberá expulsar a un jugador, un sustituto o
jugador sustituido que cometa una de las
siguientes infracciones:

 impedir con mano intencionada un gol o malograr una


oportunidad manifiesta de gol (excepto el guardameta en su
propia área)
 malograr un gol o una oportunidad manifiesta de gol de
un adversario que sigue una trayectoria dirigida en su
conjunto hacia la portería del infractor mediante una
infracción sancionable con un tiro libre (excepto las
situaciones que se describen mas abajo)
FALTAS E INCORRECCIONES (Continuación…)
187

 Juego brusco grave


 Escupir o morder a alguien
 Conducta violenta
 Emplear lenguaje y/o gesto ofensivo o
humillante
 Recibir una segunda amonestación en el mismo
partido
 Entrar a la sala de video
Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido
que ha sido expulsado deberá abandonar los
alrededores del terreno de juego y del área
técnica
188

• Impedir un gol o una ocasión manifiesta de gol


Cuandounjugadorimpidaungolomalogreunaoportu
nidadmanifiestadegoldel equipo adversario
mediante una mano deliberada, el jugador será
expulsado independientemente de donde se
produzca la infracción.
189

• Cuando un jugador cometa una infracción contra un adversario


dentro de su propia área de penalti que malogre una
oportunidad manifiesta de gol de un adversario y el árbitro
conceda un penalti, el infractor será amonestado si la infracción
constituía una tentativa de jugar el balón; en todas las demás
circunstancias (por ej agarrar, arrastrar, empujar, imposibilidad
de jugar el balón, etc.) el jugador infractor deberá ser expulsado.
• Un jugador, jugador expulsado, sustituto o sustituido que entre
en el terreno de juego sin el debido permiso del árbitro e
interfiera en el juego o en un adversario o impida un gol del
equipo adversario o malogre una oportunidad manifiesta de gol
habrá cometido una infracción merecedora de expulsión
190

• Se debe tener en cuenta lo siguiente:

 Distancia entre el lugar donde se cometió la


infracción y la portería
 Dirección del juego
 Probabilidad de mantener o controlar el balón
 Posición y numero de defensores
FALTAS E INCORRECIONES (Continuación…)
191

JUEGO BRUSCO GRAVE.


 Una entrada o disputa del balón que ponga en peligro la
integridad física de un adversario o utilice fuerza excesiva o
brutalidad deberá sancionarse como juego brusco grave
Todo jugador que arremeta contra un adversario en la disputa
del balón de frente, por un lado o por detrás, utilizando una o
ambas piernas con fuerza excesiva o poniendo en peligro la
integridad física del adversario, será culpable de juego brusco
grave

EL JUEGO SE REANUDA CON TIRO LIBRE DIRECTO


DESDE EL LUGAR DONDE OCURRIÓ LA FALTA.
FALTAS E INCORRECIONES (Continuación…)
192

CONDUCTA VIOLENTA.
Es cuando un jugador emplea o intenta emplear una fuerza excesiva o
brutalidad contra un adversario cuando no le está disputando el balón, o
contra un compañero del equipo, miembro del cuerpo técnico, miembro
del equipo arbitral, espectador o cualquier otra persona,
independientemente de si se produce contacto.

Además, un jugador que, sin estar disputando el balón golpeé


deliberadamente a un adversario u otra persona en la cabeza o cara con
la mano o el brazo, será culpable de conducta violenta a menos que la
fuerza empleada sea insignificante
193

Miembros del cuerpo técnico


Cuando algún integrante del cuerpo técnico cometa una infracción
pero no se pueda identificar al infractor, se sancionará al primer
entrenador presente en el área técnica.

Advertencia
Por lo general, las siguientes infracciones tendrán como resultado
una advertencia, no obstante, la reiteración en la infracción o su
posible carácter improcedente podrían suponer una amonestación
o, incluso, la expulsión:
194

Entrar en el terreno de juego de manera respetuosa y


pacifica
No cooperar con un arbitro, por ej. al desoír una orden
o una petición del asistente o del cuarto arbitro
Desacuerdo con una decisión (con palabras o actos) de
poca intensidad,
Salir del área técnica de manera ocasional
195

Amonestación
Entre las infracciones merecedoras de amonestación , se incluyen las
siguientes:
No respetar de manera obvia o persistente los limites del área técnica de
su equipo
Retrasar la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo a su
equipo
Entra de manera premeditada al área técnica del equipo adversario (sin
animo de confrontación)
Mostrar desaprobación con palabras o acciones, por ejemplo:
Lanzando o golpeando con los pies botellas u otros objetos.
Gesticulando de tal modo que se falte al respeto a miembros del equipo
arbitral
196

 Entrar en el área de revisión


 Pedir con gestos exagerados o de manera insistente que
se muestre tarjeta
 Repetir de forma insistente el gesto de revisión del VAR
 Gesticular o proceder de manera provocativa o exaltada
 Comportarse de forma de manera persistente e
inaceptable (incluidas las infracciones reiteradas
merecedoras de advertencia)
 Mostrar falta de respeto al espíritu del futbol
197

Expulsión
Entre las infracciones merecedoras de expulsión, se incluyen las
siguientes:

Retrasar la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo


al equipo adversario por ej. Reteniendo la pelota, alejándola con el
pie, obstaculizando a un jugador, etc.
Abandonar el área técnica de forma deliberada para:
a)Mostrar su desacuerdo o protestar a uno de los árbitros
b)Proceder de forma provocativa o exaltada
Entrar al área técnica del equipo adversario de manera agresiva o
con animo de confrontación
198

 Lanzar voluntariamente con la mano o el pie un objeto al terreno de


juego
 Entrar en el terreno de juego para:
a) Enfrentarse a uno de los árbitros, incluso si la acción se produce en el
descanso o al finalizar el partido
b) Intervenir en el juego u obstaculizar a un jugador adversario o uno de
los árbitros
 Entrar en la sala de video
 Comportarse de manera agresiva o con intimidación física (ej. Escupir
o morder) con un jugador, suplente o miembro del cuerpo técnico del
equipo adversario, con un arbitro, espectador, o cualquier otra
persona, recogebolas o personal de seguridad o de la competición
199

 Recibir una segunda amonestación en el mismo


partido
 Emplear lenguaje o gestos ofensivos, insultantes o
humillantes
 Utilizar equipos electrónicos o dispositivos de
comunicación no autorizados o comportarse de modo
inapropiado por el uso de estos equipos o dispositivos
 Conducta violenta
200

• Infracciones relacionadas con el lanzamiento de objetos


(o del balón)

• En todos los casos el árbitro tomará la debida medida


disciplinaria

• Temeraria: se amonestará al infractor por conducta


antideportiva
• Con fuerza excesiva: se expulsará al infractor por conducta
violenta
201

• Reanudación del juego tras faltas y conducta incorrecta


• Si el balón estuviera detenido juego, el juego se reanudará
conforme a la regla
• Si el balón estuviera en juego y un jugador cometiera una
infracción con contacto físico dentro del terreno de juego contra:
 Un adversario: TLD, TLI o penalti, según el caso
 Un compañero, sustituto, jugador sustituido o expulsado,
miembro del cuerpo técnico o miembro del equipo arbitral: TLD
o penalti, según el caso
 Cualquier otra persona: balón a tierra
Se sanciona con TLI todas las infracciones verbales
202

• Si el balón estuviera en juego y


• Un jugador cometiera una infracción contra un miembro del equipo
arbitral o alguien del equipo adversario como jugador, sustituto,
sustituido o expulsado o miembro del cuerpo técnico fuera del terreno
de juego, o
• Un sustituto, sustituido o expulsado o miembro del cuerpo técnico
cometiera una infracción contra, o interfiera en, un jugador adversario
o un miembro del equipo arbitral, fuera del terreno de juego,
Se reanudará el juego con un TLD en la línea de demarcación mas
cercana a donde se produjera la infracción/interferencia; se concederá
un penalti si se tratara de una infracción de TLD dentro del área penal
del infractor
203

Si la infracción se comete fuera del terreno de juego contra un


jugador sustituto, un jugador sustituido o un oficial de su
propio equipo, se reanudará el juego con un tiro libre
indirecto desde el punto sobre la línea de demarcación más
cercana al lugar donde se cometió la infracción.

Si un jugador contactara con el balón con un objeto que


llevara en la mano (bota, espinillera, etc), se reanudará el
juego con un tiro libre directo (o con un tiro desde el punto
penalti)
204

Si un jugador que se halla dentro o fuera del terreno de


juego lanza un objeto (incluyendo el balón) contra un
adversario ya sea jugador, sustituto, sustituido, expulsado
o miembro del cuerpo, del equipo arbitral o contra el
balón, el juego se reanudará con TLD desde el lugar
donde el objeto golpeó o habría golpeado a la persona o al
balón. Si esta posición se encuentra fuera del terreno de
juego, el tiro se ejecutará en el punto mas cercano de la
línea de demarcación o penalti si esto sucede dentro del
área de penal del infractor
205

Si un sustituto, sustituido, expulsado, jugador


temporalmente fuera del terreno de juego o miembro
del cuerpo técnico lanza o patea un objeto al terreno
de juego y este interfiere en el juego, en un
adversario, en un miembro del equipo arbitral, se
reanudará el juego con un tiro libre directo (o
penalti) donde el objeto interfirió en el juego o golpeó
o habría golpeado al adversario, al balón o miembro
del equipo arbitral
206

REGLA
13

TIROS LIBRES
TIPOS DE TIROS LIBRES
207

• Se concederá un tiro libre directo o indirecto al equipo


adversario de un jugador, sustituto, sustituido, expulsado o
miembro del cuerpo técnico responsable de una falta o
infracción
Señal de libre indirecto
El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando el brazo
por encima de la cabeza, esta señal se mantendrá hasta que
se ejecute el tiro y el balón toque a otro jugador o deje de
estar en juego.
Se deberá repetir un TLI si el arbitro se olvida de indicar que
el tiro es indirecto y el balón es rematado directamente
dentro de la portería
SEÑAL DEL TIRO LIBRE INDIRECTO
209

El balón entra en la meta


•si un libre directo entra directamente en la meta
contraria, se concederá el gol

•Si un libre indirecto entra directamente en la meta


contraria, se concederá saque de meta

•si un libre directo o indirecto entra en la propia


meta directamente, se concederá un saque de esquina
TIROS LIBRES
210

PROCEDIMIENTO:
Todos los libres se ejecutaran desde el lugar donde se
produzca la infracción, excepto en los siguientes casos:
Los tiros libres indirectos concedidos a favor del equipo
atacante por una infracción que ha ocurrido dentro del área
de meta del adversario se ejecutarán desde el punto mas
próximo de la línea del área de meta paralela a la línea de
meta
Los tiros libres a favor del equipo defensor en su área de
meta podrán ejecutarse desde cualquier punto del área de
meta
211

•  Los tiros libres por infracciones relacionadas con la


entrada o la salida del terreno de juego de un jugador sin
permiso se ejecutarán desde el lugar donde se encontraba
el balón cuando se detuvo el juego. Sin embargo, cuando
un jugador abandone el terreno de juego como parte del
juego y cometa una infracción contra otro jugador el
juego será reanudado con un tiro libre ejecutado en la
línea de demarcación más cercana a donde se produjo la
infracción; en el caso de infracciones sancionables con tiro
libre sean dentro del area del infractor se concederá
penalti
TIROS LIBRES
212

EL BALON
Deberá estar inmóvil y el ejecutor del saque no deberá tocar el balón por
segunda vez hasta que este que haya tocado a otro jugador

Estará en juego cuando haya sido golpeado con el pie y se mueva con
claridad.

Hasta que el balón esté en juego, todos los adversarios deberán permanecer:


Como mínimo a 9.15 m del balón, salvo si se hallan sobre la línea de meta
entre los postes de su propia portería

Fuera del área penal en los casos de tiros libres dentro del área
213

1.Cuando tres o mas jugadores del equipo defensor


formen una barrera, los jugadores del equipo atacante
deberán guardar al menos 1 mt. de distancia con respecto
a la barrera hasta que el balón esté en juego
214

Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pie o


con los dos pies simultáneamente.
Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro libre para
confundir a los adversarios forma parte del juego y está
permitido.
Si durante la ejecución correcta de un tiro libre el ejecutor
patea intencionadamente el balón contra un adversario con la
intención de jugarlo de nuevo, pero no lo hace de manera
imprudente ni temeraria, ni empleando una fuerza excesiva,
el árbitro permitirá que el juego continúe
215

• INFRACCIONES Y SANCIONES
• Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra
más cerca del balón que la distancia reglamentaria, se
volverá a ejecutar el tiro a menos que se pueda aplicar
la ventaja; pero si un jugador ejecuta un tiro libre
rápidamente y un adversario que se halla a menos de
9.15 metros intercepta el balón, el árbitro permitirá que
el juego continúe. No obstante, un adversario que
impida deliberadamente el saque de un tiro libre,
deberá ser amonestado por retardar la reanudación del
juego
216

• Si durante la ejecución de un tiro libre, algún jugador


del equipo atacante estuviera situado a menos de 1
metro de la barrera formada por tres o mas jugadores
del equipo defensor, se concederá un tiro libre
indirecto
217

• Si el equipo que defiende ejecuta rápidamente un tiro


libre dentro de su área de penalti y algún adversario
se halla todavía dentro de dicha área debido a que no
tuvo tiempo de salir, el arbitro permitirá que el juego
continué
Si un adversario que está en el área penal cuando se
ejecuta un tiro libre o que entra en el área antes de
que el balón esté en juego, toca o disputa el balón
antes de que toque a otro jugador, se repetirá el tiro
218

•Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que


ejecutó el tiro libre vuelve a tocar el balón antes de que lo
toque a otro jugador, se concederá un tiro libre indirecto,
o en caso de que el ejecutor toque deliberadamente el
balón con la mano:
• se concederá un tiro libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro
de su área de penalti, a menos que fuera el guardameta,
en cuyo caso se concederá un tiro libre indirecto
219

REGLA

14
EL PENALTI
TIRO PENAL
220

Se concederá un penalti si un jugador comete una infracción


sancionable con tiro libre directo dentro de su área de penalti o
fuera del terreno de juego, según estipula en la reglas 12 y 13.

SE PODRA MARCAR UN GOL DIRECTAMENTE DE UN PENALTI

PROCEDIMIENTO:
El balón deberá estar inmóvil en el punto de penalti y los postes,
travesaño y la red no podrán estar en movimiento
El ejecutor del penalti deberá ser claramente identificado
El guardameta deberá permanecer sobre su propia línea de meta,
entre los postes de la portería y frente al ejecutor hasta que el balón
haya sido pateado
TIRO PENAL
221

Los jugadores , excepto el ejecutor del penalti y el guardameta


, deberán estar:

* a un mínimo de 9,15 m del punto de penal

* detrás del punto de penal

* dentro de los limites de terreno de juego

* fuera del área penal


TIRO PENAL
222

PROCEDIMIENTO
 una vez que los jugadores hayan ocupado su posición conforme a
la regla, el arbitro dará la señal
 El ejecutor pateará el balón hacia adelante. Se permite golpear el
balón con el tacón siempre que se mueva hacia adelante
 El balón estará en juego en el momento que sea pateado y se
mueva hacia adelante
 El guardameta deberá tener al menos parte de un pie en contacto
directo o sobre la línea de meta hasta que el lanzador patee el balón
 El balón estará en juego en el momento en que se golpee y se
desplace con claridad
TIRO PENAL
223

El ejecutor del saque no podrá jugar el balón por segunda vez hasta que lo haya
tocado otro jugador

La ejecución del penalti se completará cuando el balón deje de moverse, deje de


estar en juego o el árbitro lo detenga por alguna infracción de las reglas.

Con el fin de ejecutar y completar un tiro penal, se podrá conceder tiempo


adicional al final de cada periodo reglamentario o del tiempo suplementario. El
penal se completará cuando el balón deje de moverse, deje de estar en juego, sea
jugado por un jugador (incluido el lanzador) aparte del guardameta defensor, o el
arbitro detenga el juego por una infracción del lanzador o de su equipo. Si un
jugador del equipo defensor (incluido el guardameta) cometiera una infracción y se
fallara o detuviera el penal, se deberá repetir el lanzamiento
TIRO PENAL
224

INFRACCIONES Y SANCIONES
Una vez que el árbitro haya dado la señal para ejecutar un penalti, este deberá
lanzarse inmediatamente, de no ser así, el arbitro podrá adoptar medidas
disciplinarias antes de volver a dar la señal de ejecución del penal.

Si antes de que el balón esté en juego se produce una de las siguientes


situaciones, deberá procederse como se indica a continuación

El ejecutor del penalti o un compañero de equipo infringe las Reglas de Juego:

• si el balón entra en la portería, se repetirá el penal;


• si el balón no entra en la portería, detendrá el juego y reanuda con un tiro libre
indirecto
225

• excepto en los siguientes casos, en los cuales se detendrá el


juego y se reanudará con un tiro libre indirecto,
independientemente de si se marcó gol o no:
• el penal es ejecutado hacia atrás;
• el penal es ejecutado por un compañero de equipo del
jugador designado para ejecutarlo; el árbitro amonestará
al jugador que ejecutó el penal
• 
elejecutordelpenaltihaceunafintaalpatearelbalónhabiendoy
afinalizadola carrera(sepermitefintardurantelacarrera); el
arbitro amonestara al infractor
TIRO PENAL
226

El guardameta comete una infraccion

 Si el balón entra en la meta se concede el gol.

 Si el balón no entra en la meta o rebotara en el


larguero o los postes únicamente se repetirá el tiro
penal si la infracción del guardameta influye claramente
en el lanzador

Si el guardameta evitara que el balón entrara en la


meta, se repetirá el tiro penal
227

• Si la infracción del guardameta conllevara la


repetición del tiro penal, se advertirá al guardameta si
se trata de la primera infracción del partido y se le
amonestará en caso de reincidencia
Un compañero del equipo del guardameta comete una
infracción:
 Si el balón entrara en la meta se concederá el gol
 Si el balón no entrara en la portería se repetirá el
penal
228

• Si un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante


cometen una infracción: se repetirá el penal a menos que un
jugador cometiera una infracción más
grave(p.ej..unafintaantirreglamentaria).

• Tanto el guardameta como el lanzador cometen una infracción


al mismo tiempo, se amonestará al lanzador y se reanudará el
juego con un tiro libre indirecto para el equipo defensor
229

Tras el lanzamiento del penal:


El ejecutor vuelve a tocar el balón antes de que otro jugador lo
haya tocado,
Se concederá un TLI ( o directo si lo hace con la mano)
EL BALON ES TOCADO POR UN AGENTE EXTERNO
CUANDO SE MUEVE HACIA ADELANTE:
Se repetirá el penal a menos que el balón vaya a entrar en la
portería y la interferencia no impide que el guardameta o un
defensor juegue el balón, en cuyo caso se concederá gol si
entra en la portería (incluso si se produjo contacto con el
balón) a menos que el equipo atacante sea el responsable de la
interferencia
230

• El balón vuelve al terreno de juego rebotado del


guardameta, el travesaño o los postes, y después es
tocado por un agente externo:

• el árbitro detendrá el juego

• El juego será reanudado con un balón a tierra en el


lugar donde fue tocado por el agente externo
Resumen del tiro penal
231

GOL NO GOL
ADELANTEMIENTO DE UN ATACANTE SE REPITE LIBRE DIRECTO

ADELANTAMIENTO DE UN DEFENSOR GOL SE REPITE

ADELANTAMIENTO ATACANTE Y DEF. SE REPITE


SE REPITE

INFRACCION DEL GUARDAMETA GOL


NO DETENIDO:NO SE
REPITE A MENOS QUE
INFLUYA EN EL
DEFENSOR
DETENIDO: SE REPITE Y
ADVERTENCIA AL
GUARDAMETA. SE LE
AMONESTA SI COMETE
MAS INFRACCIONES
GUARDAMETA Y EJECUTOR INFRINGEN LIBRE IND. Y
AL MISMOS TIEMPO AMONESTA LIBRE INDIRECTO Y SE
A EJECUTOR AMONESTA EJECUTOR
232

• GOL • NO GOL
BALON GOLPEADO HACIA ATRÁS LIBRE IND. LIBRE INDIRECTO

FINTA ANTIRREGLAMENTARIA LIBRE LIBRE INDIRECTO Y SE


IND. Y AMONESTA AL
AMONESTAC EJECUTOR
AL EJECUTOR

LIBRE INDIRECTO Y SE
EJECUTOR NO DESIGNADO LIBRE IND. AMONESTA AL
Y SE EJECUTOR
AMONESTA
AL EJECUTOR
233

REGLA

15
SAQUE DE BANDA
234

•Se concederá un saque de banda a los adversarios del


último jugador que tocó el balón antes de atravesar la
línea de banda por el suelo o por el aire.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de
banda:
• si el balón entra en la portería del adversario, se
concederá un saque de meta;
•Si el balón entra en la portería del lanzador se concederá
un saque de esquina
SAQUE DE BANDA
235

PROCEDIMIENTO.
En el momento de lanzar el balón el ejecutor deberá:

 Estar de pie frente al terreno de juego.

 Tener una parte de ambos pies sobre la línea de banda o en el


exterior de la misma

 lanzar el balón con ambas manos desde atrás y por encima de la


cabeza desde el lugar en que salió del terreno de juego
SAQUE DE BANDA
236

Los adversarios deberán estar a una distancia mínima de dos (2)


mts del lugar donde se ejecuta el saque.

 El balón estará en juego tan pronto entre en el terreno de juego,


si no se ejecuta correctamente el saque lo hace el adversario

Si durante la ejecución correcta de un saque de banda el ejecutor


lanza intencionadamente el balón contra un adversario con la
intención de jugarlo de nuevo, pero no lo hace de manera
imprudente, temeraria, ni empleando una fuerza excesiva, el
arbitro permitirá que el juego continué.
INFRACCIONES Y SANCIONES
237

•Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que


realizó el saque vuelve a tocarlo antes de que toque a otro
jugador, se concederá un tiro libre indirecto, o en caso de
que toque deliberadamente el balón con la mano:
• se concederá un libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro
de su área de penalti, a menos que fuera el guardameta del
equipo defensor en cuyo caso se concederá un tiro libre
indirecto
238

• Un adversario que distraiga u obstaculice al ejecutor


del saque de banda (lo que incluye acercarse a menos
de 2 m del lugar donde se ejecuta el saque) será
amonestado por conducta antideportiva y se concederá
un tiro libre indirecto si ya se ejecutó el saque.

• Para cualquier otra infracción de esta regla, un


jugador del equipo adversario repetirá el saque.
239

REGLA

16
SAQUE DE META
240

• Se concederá un saque de meta cuando el balón haya


atravesado completamente la línea de meta, por el
suelo o por el aire, siendo el último en tocar el balón
un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado
un gol.
• Se podrá marcar un gol directamente de un saque de
meta, pero solamente contra el equipo adversario; si el
balón entra directamente en la portería del ejecutor
del saque, se concederá un saque de esquina al
adversario.
PROCEDIMIENTO
241

•  El balón deberá estar inmóvil y un jugador del equipo


defensor lo pateará desde cualquier lugar del área de meta

•  El balón estará en juego en el momento en que haya


sido golpeado con el pie y esté claramente en movimiento

Los adversarios deberán permanecer fuera del área de
penalti hasta que el balón esté en juego
INFRACCIONES Y SANCIONES
242

• Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que ejecutó el
saque vuelve a tocarlo antes de que toque a otro jugador, se
concederá un tiro libre indirecto, o en caso de que toque
deliberadamente el balón con la mano:
• se concederá un tiro libre directo;
• se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro de su área de
penalti, a menos que fuera el guardameta del equipo defensor, en
cuyo caso se concederá un tiro libre indirecto
243

Si en el momento de ejecutar el saque de meta, quedara algún


jugador del equipo adversario en el área penal que no haya tenido
tiempo de salir de ella, el arbitro permitirá que el juego prosiga. Si
un adversario se encontrara dentro del área penal en el momento de
ejecutar el saque, entrara en ella antes de que el balón este en juego,
o tocara o disputara el balón, se repetirá el saque.
•Si un jugador entra en el área de penalti antes de que el balón esté
en juego y comete una infracción contra un adversario o es objeto
de una infracción por parte de él, deberá repetirse el saque de meta
y el infractor podrá ser amonestado o expulsado, según la gravedad
de la infracción. Para cualquier otra infracción de esta regla, se
repetirá el saque.
244

REGLA

17

SAQUE DE ESQUINA
245

• Se concederá un saque de esquina cuando el balón


haya atravesado completamente la línea de meta, por
el suelo o por el aire, siendo el último en tocar el balón
un jugador del equipo defensor, y no se haya marcado
un gol.

• Se podrá marcar un gol directamente de un saque de


esquina, pero solamente contra el equipo adversario; si
el balón entra directamente en la portería del saque, se
concederá un saque de esquina
INFRACCIONES Y SANCIONES
246

•Si, una vez que el balón esté en juego, el jugador que


realizó el saque vuelve a tocarlo antes de que este toque a
otro jugador, se concederá un tiro libre indirecto, o en
caso de que toque deliberadamente el balón con la mano:
•se concederá un tiro libre directo;
•se concederá un penalti si la infracción ocurrió dentro de
su área de penalti, a menos que fuera el guardameta, en
cuyo caso se concederá un tiro libre indirecto
247

• PROCEDIMIENTO • 
• El balón se colocará en el cuadrante de esquina más cercano al lugar por
el que cruzó la línea de meta;

• El balón deberá estar inmóvil y será pateado por un jugador del equipo
atacante;

• El balón estará en juego cuando sea pateado y se mueva con claridad; no


es necesario que salga del cuadrante de esquina;

• No se deberá mover el poste del banderín;

• Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 9.15 m del
cuadrante hasta que el balón esté en juego
Infracciones y sanciones
248

• Si, una vez que el balón esté en juego el jugador que


realizó el saque volviera a tocarlo antes de que lo toque
otro jugador, se concederá un tiro libre indirecto, o en
caso de que cometa una infracción por mano:
• Se concederá un libre directo
• Se concederá un tiro penal si la infracción se cometió
dentro de su área penal, a menos que fuera el
guardameta, en cuyo caso se concederá un tiro libre
indirecto
249

Si durante la ejecución correcta de un saque de esquina


el ejecutor golpeara el balón voluntariamente contra un
adversario con el fin de jugarlo de nuevo, pero no lo
hiciera de manera imprudente o temeraria, ni
empleando fuerza excesiva, el arbitro permitirá que el
juego continúe

Si se cometiera cualquier otra infracción de esta regla,


se repetirá el saque
250

Edgar Velez Agudelo - Instructor

También podría gustarte