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II UNIDAD DE APRENDIZAJE

APLICACIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACION


GEOGRAFICA

Modelo conceptual
y cartográfico con
argis

ESC. DE INGENIERÍA
AMBIENTAL

JUNIO – JULIO 2020


Subtítulos
Subtítulos

Google earth
Que es google earth
Partes de google earth
Objetivos
Usos básicos
Funciones básicas
Introducción al arcgis
Tipo de datos
Cartografía análoga y Digital

Se considera cartografía análoga, a los mapas


obtenidos por procedimientos gráficos, sean los
que sean, y por extensión a todo el conjunto de
operaciones destinadas a la obtención de la
información en “soporte gráfico” con la que se
diseña el mapa. En la cartografía análoga el propio
mapa impreso o los positivos fotográficos que se
emplean para su obtención constituyen los
documentos finales donde queda guardada la
información cartográfica. Cualquier corrección,
modificación o puesta al día de la cartografía
análoga se realiza actuando sobre los documentos
gráficos que contienen la información.
Cartografía análoga y
Digital

La Cartografía Digital puede definirse como “el


campo que involucra la representación gráfica
de elementos espaciales, entrada manipulación
y salida de datos geográficos con ayuda del
computador”. (Fisher and Linderberg, 1989).
La anterior definición involucra el conjunto de
operaciones con las que, partiendo de datos
numéricos obtenidos por cualquier
procedimiento, se elabora un mapa trabajando
con un ordenador con la ayuda de programas
específicos de diseño gráfico.
Cartografía análoga y
Digital

En la cartografía digital todo el proceso de


elaboración del mapa, desde la captura de
datos hasta la obtención de los positivos con
los que se lleva a cabo la impresión del mapa
en papel, se realiza en “soporte digital”.
Con independencia de que la cartografía
digital se obtenga un mapa impreso en papel,
toda la información del mapa es de tipo
numérico, y en este formato es como queda
almacenada. Cualquier actuación posterior
sobre la información que contiene el mapa se
hará sobre su formato numérico.
CARTOGRAFÍA

Cartografiar consiste en representar


una porción de la superficie terrestre
sobre una superficie reducida,
generalmente plana. El producto de
la cartografía son los mapas, las
cartas y los planos.
Para la elaboración de los mapas se
deben resolver de forma satisfactoria
tres problemas:
CARTOGRAFÍA
CARTOGRAFÍA PROBLEMAS SOLUCIONES

a) Trasladar un espacio
real grande a un ESCALA
espacio dibujado
pequeño

b) Dibujar un superficie
esférica (tierra) en un PROYECCIÓN
espacio plano (mapa).

c) Representar un espacio
tridimensional (realidad)
sobre un espacio TOPOGRÁFÍA
bidimensional (mapa).
CARTOGRAFÍA
LA ESCALA
La escala de un mapa es el cociente entre las distancias medidas sobre el mapa y
las correspondientes distancias reales sobre el terreno. Se utilizan para poder
reducir de manera proporcional el tamaño real de un espacio. Sobre un mapa
puede venir indicada de dos maneras:

Escala numérica 1: 50000


Indica la relación entre la realidad y el mapa en forma de cociente, siendo el
numerador la distancia sobre el mapa y el denominador la distancia en la realidad.

Escala gráfica
Indica mediante segmentos la distancia real que corresponde a cada uno de ellos.

Escala cromática
En los mapas que representan, por ejemplo, el relieve de un terreno, se
utilizan diferentes colores para identificar las distintas alturas y
profundidades.
CARTOGRAFÍA

En el presente mapa observamos una escala numérica de 1:50000 lo que nos indica
que a cada unidad de medida (cm, mm, etc) contada sobre el mapa le corresponden
50000 unidades de la misma medida en la realidad.
Si la distancian entre el Pico Mirador y el Cortijo de los Encinares son 6 cm sobre el
mapa, en la realidad serán 300000, o lo que es lo mismo 3000 m.
CARTOGRAFÍA
Diferencia entre plano y mapa
La escala tiene sentido si las distancias entre puntos de la representación plana
son proporcionales. Si el mapa abarca una región terrestre amplia, es imposible
conservar la proporción de todas las distancias entre puntos, debido a la
curvatura de la tierra.

En el caso de espacios pequeños, como un terreno, una urbanización o una ciudad, la


región que queremos representar se aproxima mucho a una región plana. Decimos que se
trata de un plano. En el caso de continentes o grandes regiones, se debe escoger algún
tipo de proyección y esto produce ciertas deformaciones, alterando las distancias, los
ángulos o las áreas.

Fuente: http://maps.google.es/ y CNICE


CARTOGRAFÍA
Símbolos cartográficos
Los símbolos cartográficos son representaciones de los distintos
elementos que se encuentran en la superficie terrestre. Para poder
uniformar la lectura de los mapas se acordó su forma a través de
convenciones internacionales.
CARTOGRAFÍA
PROYECCIONES
Al ser La Tierra casi esférica, no es posible representarla sobre un plano,
a escala, pues la esfera es una figura geométrica que no se puede
desarrollar (transformar en plano, como si se puede hacer con un cono,
un cilindro, o un poliedro). Para representar la esfera terrestre se debe
escoger un método de proyección. Estos métodos son muy variados y
debemos conocer sus propiedades para poder decidir cuál es el que más
nos conviene para el fin para el que queremos utilizar el mapa.

¿?
Cubo Cono Esfera
CARTOGRAFÍA

¿Cuál es el camino más


corto para ir de
Santander a México?
¿Cuál es el camino más
corto para ir de
Santander a Tokio?
¿qué es más grande,
Groenlandia o Australia?
CARTOGRAFÍA

Peters
CARTOGRAFÍA

Estereográfica
CARTOGRAFÍA
De Chile a Australia: mira estos caminos y di cuál te parece mejor
y por qué:
CARTOGRAFÍA
Tipos de proyecciones

Cilíndricas Cónicas
CARTOGRAFÍA
Tipos de proyecciones
Azimutales: sobre un plano tangente a la esfera

Gnomónica Ortográfica Estereográfica


CARTOGRAFÍA

Propiedades que puede conservar una proyección

 Conforme: conserva los ángulos.


 Equivalente o isoareal: conserva las áreas.
 Equidistante o isométrica: conserva las distancias.

Si una proyección es isométrica, entonces es conforme, equivalente


y conserva las longitudes de curvas.
No existe ninguna proyección isométrica de la esfera sobre el plano.
CARTOGRAFÍA
Geodésica: es la curva de menor curvatura. La línea más corta entre
dos puntos es una geodésica. En el caso de la esfera las geodésicas
son los círculos máximos (intersección de la esfera con un plano que
pasa por su centro).
Loxodroma: línea de rumbo fijo.

http://www.vc.ehu.es/campus/centros/farma
cia/deptos-f/depme/apuntes/gracia/2009-20
10/CalcAlge/loxodromaAnimada1.htm
CARTOGRAFÍA
Proyección de Arquímedes o cilíndrica isoareal de Lambert

• Es rectangular.
• Los meridianos y los paralelos son rectas que se cortan perpendicularmente.
• Preserva las áreas, pero no preserva los ángulos ni las geodésicas.
• La distorsión es muy pequeña cerca del ecuador y grande al acercarse a los polos.
CARTOGRAFÍA
Proyecciones que preservan las geodésicas

Proyecciones centrales o gnómicas


• Su imagen es circular y solo cubre una
parte de uno de los hemisferios.
• Preserva geodésicas, pero no ángulos ni
áreas.
• La distorsión de meridianos y paralelos es
 = 1/sen2 ,  = 1/sen .
CARTOGRAFÍA
Proyecciones que preservan los ángulos

Proyeccion de Mercator
• Es un mapa rectangular.
• Los meridianos y los paralelos son
rectas que se cortan en ángulo recto.
• Es conforme, pero no preserva
áreas, ni geodésicas, ni formas.
• Las loxodrómicas o líneas de rumbo
fijo se transforman en rectas.
• La distorsión de meridianos y
paralelos es
 = 1/cos ,  = 1/cos .
CARTOGRAFÍA
CARTOGRAFÍA
Tissot isoareal cónica (N. A. Tissot, 1881)
CARTOGRAFÍA
La aparición de los Sistemas de Información Geográfica (SIG) en los años 1970 y
su popularización en los 90 han revolucionado la forma de crear y manejar
cartografía a través de estas herramientas informáticas que asocian elementos
espaciales con bases de datos. Los SIG permiten el análisis y la gestión del
territorio a través de cartografía digital de una manera rápida y efectiva.
En la actualidad la elaboración de mapas es una operación compleja en la que
participan grupos de más de 50 diferentes disciplinas: fotonavegantes,
mecánicos, químicos laboratoristas, geodestas, matemáticos, topógrafos,
geólogos, biólogos, geógrafos, físicos, agrónomos, edafólogos, ingenieros civiles,
economistas y arquitectos, entre otros.
CARTOGRAFÍA
TOPOGRAFÍA
Un mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras que
en la realidad existen tres, ya que también tenemos la altura.

ALTURA

Nivel del mar

PROFUNDIDAD
PROFUNDIDAD
ANCHURA

ANCHURA

MAPA: dos dimensiones REALIDAD: tres dimensiones


CARTOGRAFÍA
Representación del relieve
Para representar la altura en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los
mas comunes son:

Mapas de isopletas o curvas de Mapas corocromáticos, en los que


nivel, que unen puntos con las cada intervalo de altura se representa
mismas alturas con un color diferente, siendo normal
usar un degradado desde el verde en
las zonas bajas hasta el marrón oscuro
en las montañas y el violeta o blanco
para las zonas cubiertas de hielo.
CARTOGRAFÍA

Mapas topográficos, representan


gráficamente los principales elementos que
conforman la superficie terrestre, como
vías de comunicación, entidades de
población, hidrografía, relieve, con una
precisión adecuada a la escala.

Mapa administrativo, Representa los hechos


principales de la organización administrativa de
un territorio especialmente las cuestiones
relativas a las fronteras, divisiones y capitales.
CARTOGRAFÍA
Mapa Raster, es una imagen que
normalmente ha sido escaneada a partir
de un mapa en papel (aunque también
puede ser una foto de satélite o una foto
aérea).

Mapas Vectoriales, están representados


por vectores o expresiones gráficas de
ecuaciones matemáticas, que se ven en la
pantalla en forma de figuras geométricas,
tales como líneas, puntos, círculos,
polígonos, etc. Combinando estas figuras
geométricas se forma la imagen final.

Mapa batimétrico, Representa el relieve


de zonas sumergidas.
CARTOGRAFÍA

Carta Topográfica
CARTOGRAFÍA
Curvas de nivel

Las curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son
equidistantes, normalmente cada 20 metros. Aquellas líneas que coinciden con
números exactos múltiplos de cien son las llamadas curvas maestras. Suelen
ser ellas las únicas que llevan indicación de la altura en el propio mapa.
CARTOGRAFÍA
Perfil o corte topográfico

A partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topográficos,


que no son mas que un gráfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y
en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos
aparece el perfil del relieve .
CARTOGRAFÍA
Cálculo de distancias y pendientes

Con los datos que aportan


las curvas de nivel y la
escala se pueden calcular,
distancias, alturas,
pendientes y superficies
en los mapas.
Types of datasets
Raster formats
Matrices of square cells
(grids, pixels)
Types of datasets

Attribute tables:
tables of data describing
spatial features
Basic GIS Functions
Capture
Store
Query
Analyze
Display
Output
Capturing
Basic GIS Functions data
Capture Digital images
Paper maps
Store
Query GIS

Analyze
Display GPS output
Output Coordinate lists
Examples of GIS maps
surface drapes & 3-D modeling
Examples of GIS generated maps
detailed
topographic maps
What is ArcGIS?
E
E ArcGIS Desktop ArcGIS Engine X
T
X E
N
T ArcInfo
Custom
Custom
ArcInfo Application
S
E Application I
ArcGIS Clients N
O
N
S ArcEditor
ArcEditor S

I
O
ArcView
ArcView Web
Web
ArcReader N
ArcReader ArcPad
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Components ArcObjects
ArcObjects

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Server ArcIMS
ArcIMS

Application/Data ArcSDE
ArcSDE
Servers
RDBMS
ArcGIS Desktop Products

ArcInfo
ArcInfo

ArcEditor
ArcEditor

ArcView
ArcView

Increased Functionality
All ArcGIS products share common
applications
ArcInfo
ArcInfo
ArcEditor
ArcEditor ArcCatalog-window to database
ArcView
ArcView

ArcMap-displaying

ArcToolbox-geographic processing functions

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