Simuladores

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SIMULADORES

LUISA FERNANDA PEÑARANDA CAMACHO


Simuladores Financieros BBVA
QUE ES UN SIMULADOR FINANCIERO? PARA QUE SIRVE?
El Simulador BBVA tiene en cuenta los costos de
funcionamiento, medios de manejo, monto de El simulador BBVA te ayuda a conocer como
inversión o el capital otorgado en calidad de funcionará tu producto y la mejor manera en la
préstamo. que puedes usarlo

COMO FUNCIONA?
1. Producto: Seleccionar el producto a
convenir
2. Variables:Ingresa las variables solicitadas
como línea de crédito, monto de apertura o
de inversión y plazo.
3. Calcular: Da clic en calcular y te aparecerá
el plan de amortización, total de costos,
rendimientos y otros conceptos.
CARACTERISTICAS?
Estos son los valores que el simulador te permitirá
proyectar.
• Créditos: Valor de interés, Cuotas de seguros.
• Cuenta de ahorros/corrientes: Cobros de cuota de
manejo, Posibles rendimientos, Costos tributarios.
Estos valores se calculan sobre el monto depositado.
Simuladores Recursos Humanos SimpleHRM
QUE ES UN SIMULADOR DE RECURSOS HUMANOS?
es una solución Open Source o de código abierto con la cual podrás gestionar de una manera muy completa y
eficiente los procesos relacionados con los recursos humanos de tu empresa.
SimpleHRM es una aplicación de fácil uso, tiene una interfaz intuitiva para los departamentos de RRHH, con
muchas características incluyendo la gestión de empleados, gestión de las vacaciones, beneficios,
recordatorios y mucho más.

PARA QUE SIRVE?


• Hacer seguimiento de la información sobre sus empleados
con facilidad,
• Simplificar la gestión de los empleados,
• Informar y analizar las estadísticas de los empleados de su
empresa,
• Eliminar la molestia de los trámites de gestión de recursos
humanos,
• Por lo tanto, podrás ahorrar tiempo y dinero por la
centralización de los datos de los empleados.
Simuladores Educativos PHET
QUE ES UN SIMULADOR EDUCATIVO?
Las simulaciones de PhET se basan en INTERESES?
investigación educativa extensiva e involucran
a los estudiantes mediante un ambiente intuitivo 1. El uso de la analogía para la construcción de
y similar a un juego, en donde aprenden la comprensión
explorando y descubriendo.
2. Simulaciones como herramientas para el
OBJETIVOS? cambio de las normas en el aula
3. Las características específicas de las
1. Qué características hacen que estas
simulaciones promueven el aprendizaje y la
herramientas de aprendizaje sean eficaces y
exploración dedicada
por qué.
4. La integración de las simulaciones en las
2. Cómo los estudiantes participan e
tareas:
interactúan con estas herramientas para
aprender, y qué influye en este proceso. 5. Eficacia de las simulaciones de Química:
3. Cuándo, cómo y por qué estas herramientas
son eficaces en una variedad de entornos
de aprendizaje.
Simuladores De AgroSim
OBJETIVOS CONTENIDO
QUE ES UN SIMULADOR DE AGROSIM?
AgroSim es un simulador cuyo objetivo es la creación, • Estudiantes de todo 1. Economía agraria.
desarrollo y gestión de negocios agrarios. Los usuarios tipo: bachillerato,
tendrán que hacer frente a las diversas situaciones y 2. Gestión de recursos.
dificultades con las que se encuentran los empresarios universitarios y centros
del sector agrícola. de formación.
3. Cuidado del medio ambiente.
Será por tanto necesario estar al tanto de las • Profesionales de
condiciones climáticas, así como el precio de los diversas áreas que 4. Contratación de personal.
diversos productos para llevar a cabo una gestión necesiten adquirir
óptima de todos los recursos: materias primas, 5. Control de maquinaria
económicos y humanos. competencias
directivas.
Simuladores De Marketing MARKESTRAT
CARACTERISTICAS
QUE ES UN SIMULADOR DE MARKETING?
1. Simula un mercado con una curva acelerada de ciclo de vida debido a
En Markestrat los participantes realizarán una la aparición de nuevas tecnologías, haciéndolo ideal para estrategia
estrategia de mercado poniendo en práctica los
2. Cinco segmentos definidos, tres canales de distribución y una fuerza de
conceptos de segmentación y posicionamiento, ventas permite ejercitarse en acciones de push dentro del marketing
gerenciando el área de marketing de una mix.
empresa comercializadora de 3. El uso de la publicidad, el desarrollo de nuevos productos y el
electrodomésticos dependiente de una posicionamiento dirigido permiten desarrollar habilidades en acciones
de pull.
corporación global.
4. Quince estudios de investigación de mercados, incluyendo mapas
OBJETIVOS perceptuales, experimentos, paneles y chequeos de distribución asisten
en la toma de decisiones estratégicas de márketing como centro de
utilidad.
• Brindar una perspectiva de mercado a mediano y largo
plazo. 5. Gana la empresa con la mejor contribución neta de marketing
acumulada
• Enfatizar la aplicación práctica de conceptos como
estrategia, segmentación y posicionamiento.
• Poder manejar una línea simple o completa de productos.
• Distinguir entre atributos físicos y atributos perceptuales de los
productos.
• Enseñar a interpretar 15 estudios de investigación de
mercado incluyendo mapas preceptúales para el re-
posicionamiento y lanzamiento de nuevos productos.
• Resaltar la importancia del ciclo de vida de los productos.
• Descomponer las decisiones publicitarias en sus diversos
elementos.
• Demostrar que, en las estrategias de posicionamiento, la
mezcla de marketing es una herramienta y no un fin en sí
misma.
Simuladores Gerencia de Operaciones SIMPRO
QUE ES UN SIMULADOR DE GERENCIA DE CARACTERISTICAS
OPERACIONES?
Simpro permite a los participantes gerenciar una 1. Los participantes deberán programar la producción
fábrica metalmecánica, en la cual deberán de tres productos y la asignación de recursos
tomar decisiones relativas al manejo de humanos de entre un pool de veintiocho obreros con
potenciales de productividad diversos.
inventarios de tres productos y a la asignación
de mano de obra a la maquinaria. 2. Las decisiones cubren un día de producción pero
debe cumplir un programa de entrega cada 3 días.
3. La producción incluye tres máquinas de preparación
de productos y otras tres máquinas de acabado.
4. El equipo ganador es aquel que logra el costo más
bajo de producción.

OBJETIVOS
• Acumular experiencia en toma de decisiones
sobre control de inventarios y asignación de
mano de obra a maquinaria.
• Practicar en la aplicación de técnicas tales
como análisis incremental, programación de
producción y modelos de lotes económicos.
Simuladores Publicidad Estratégica ADSTRAT
QUE ES UN SIMULADOR DE PUBLICIDAD CARACTERISTICAS
ESTRATEGICA?
En Adstrat, tres empresas compiten entre sí para 1. El escenario de Adstrat consta de tres empresas por industria y de tres
períodos simulados, al final de los cuales, según las decisiones tomadas
desarrollar el mejor plan publicitario para un por los participantes, se estiman las ventas en unidades y en dólares, así
desodorante. La tarea central de cada equipo de como la utilidad neta, la utilidad bruta y la porción de mercado que
hubieran recibido en la realidad.
ejecutivos es el desarrollo de un plan publicitario
para su desodorante, en el cual se especifique el 2. Las tres empresas simuladas compiten entre sí pero no entre industrias,
aunque los resultados de cada empresa simulada ciertamente serán
monto de la inversión, los medios a utilizar, la comparables, pudiendo haber un ganador general.
estrategia creativa y el precio unitario del producto.
3. Cada marca de desodorante deberá competir ya no en base a
atributos físicos objetivos, sino en base a una mejor comunicación que
OBJETIVOS pueda diferenciarla competitivamente.
• Ilustrar la forma en que las decisiones de los competidores afectan los 4. El objetivo central es el desarrollo de un plan publicitario en el cual se
resultados de las decisiones tomadas por el gerente de una empresa. especifique cuanto deben invertir en publicidad, en qué medios, cual
estrategia creativa sería la mejor, y cual precio unitario fijar.
• Enfatizar la interacción de la publicidad con el precio para determinar
resultados de ventas. 5. Gana la empresa con la mayor utilidad neta acumulada al final del
periodo de simulación.
• Desarrollar comprensión sobre la relación entre porción de mercado y
utilidad neta en relación a diferentes estrategias de inversión
publicitaria.
• Demostrar cómo los efectos de inercia (”carry over”) pueden ser
utilizados en la planeación de inversiones publicitarias de un periodo a
otro.
• Revelar el efecto de decisiones de texto y medios en relación a las
decisiones de asignación presupuestal y sus efectos posteriores en
utilidades y ventas.
• Evaluar los estilos de decisión de los participantes haciendo este estilo
explícito a través de los resultados.
• Demostrar el uso de probabilidad bayesiana en las decisiones de
asignación presupuestal de publicidad, la utilización de criterios
intermedios múltiples de efectividad en la selección de estrategias
creativas, y el procedimiento para estimar distribuciones de exposición
a programas de medios.
Simuladores Gerencia General Integral
TENPOMATIC
QUE ES UN SIMULADOR DE GERENCIA GENERAL
INTEGRAL ? OBJETIVOS
• Brindar una perspectiva integral de gerencia a largo plazo.
En Tenpomatic los participantes manejarán una
• Enfatizar la aplicación práctica de la toma de decisiones
empresa de bienes de consumo ensamblados cuantitativa.
industrialmente, administrando, con perspectiva de • Enseñar a integrar los planes operativos y los reportes de
largo plazo, todas las funciones gerenciales: resultados.
finanzas, producción, marketing, ventas y gestión • Desarrollar la capacidad de reducir el tiempo empleado en la
de personal. toma de decisiones al cuidar los registros y reportes.
• Enseñar a coordinar las funciones de la empresa, dado que éstas
no podrán lograr sus objetivos predeterminados si cualquiera de
ellas es maximizada a expensa de las demás.
• Demostrar la importancia de un manejo adecuado de stocks,
producción y vendedores.
CARACTERISTICAS
1. Simula un mercado de bienes de consumo ensamblados
industrialmente con 3 áreas definidas.
2. Inicialmente se produce y vende en el área 1, pero es factible
abrir plantas en lasos áreas restantes.
3. Un rico sistema de información aporta la historia de 4
trimestres previos al nuevo equipo gerencial, donde se
informa con igual amplitud de todas las funciones gerenciales:
finanzas, producción, marketing, ventas y personal.
4. El desafío principal es la coordinación entre las funciones y el
planeamiento estratégico.
5. La empresa ganadora es la que muestra utilidades altas y
consistentes, y un precio de la acción mayor al de las demás.
Simuladores Gerencia de Servicios Hoteles
SIMSERV OBJETIVOS
• Perspectiva gerencial a largo plazo en empresas de servicio.
• Demostrar que, en los servicios, marketing no es una función de
staff sino de línea.
• Enseñar conceptos de la administración moderna tales como
finanzas, contabilidad, marketing de servicios y gerencial
aplicados a empresas de servicio.
• Enseñar el uso de herramientas cuantitativas tales como
pronósticos, análisis del punto de equilibrio y planeación de
marketing.
• Producir experiencias en la toma de decisiones bajo limitaciones
de tiempo y grandes presiones, tal como en la vida real.
• Promover la competencia entre hoteles, pues las decisiones de
uno afectan directamente las de los otros y viceversa, ya sea en
forma negativa o positiva
CARACTERISTICAS
1. Los participantes ingresan a un escenario con 10 años de historia sobre
la comunidad donde operan.

QUE ES UN SIMULADOR DE GERENCIA DE 2. Los hoteles acaban de ser privatizados. Los nuevos gerentes se enfrenta
a la tarea de dirigir organizaciones que pueden competir o colaborar
SERVICIOS HOTELES? con la comunidad.
Simserv Hoteles simula una comunidad en la cual los 3. El análisis del entorno, así como el margen potencial, permitirá fijar
servicios turísticos han sido privatizados. Los participantes políticas de crecimiento o contracción en la provisión de camas y
servicios auxiliares.
deberán gerenciar un hotel y competir entre ellos,
colaborando, al mismo tiempo, con la comunidad. Los 4. Las decisiones se expresan en días-cama, estimándose la cantidad de
participantes deberán aplicar conceptos de la mano de obra requerida en función de pronósticos de la demanda.
administración moderna tales como finanzas, contabilidad 5. La empresa de servicios ganadora en Simserv es aquella que logra
y marketing, utilizando herramientas cuantitativas tales incrementar el capital con utilidades durante los años de simulación.
como pronósticos y análisis del punto de equilibrio.
Simuladores Gerencia de Servicios Hoteles
SIMSERV OBJETIVOS
• Perspectiva gerencial a largo plazo en empresas de servicio.
• Demostrar que, en los servicios, marketing no es una función de
staff sino de línea.
• Enseñar conceptos de la administración moderna tales como
finanzas, contabilidad, marketing de servicios y gerencial
aplicados a empresas de servicio.
• Enseñar el uso de herramientas cuantitativas tales como
pronósticos, análisis del punto de equilibrio y planeación de
marketing.
• Producir experiencias en la toma de decisiones bajo limitaciones
de tiempo y grandes presiones, tal como en la vida real.
• Promover la competencia entre hoteles, pues las decisiones de
uno afectan directamente las de los otros y viceversa, ya sea en
forma negativa o positiva
CARACTERISTICAS
1. Los participantes ingresan a un escenario con 10 años de historia sobre
la comunidad donde operan.

QUE ES UN SIMULADOR DE GERENCIA DE 2. Los hoteles acaban de ser privatizados. Los nuevos gerentes se enfrenta
a la tarea de dirigir organizaciones que pueden competir o colaborar
SERVICIOS? con la comunidad.
Simserv Hoteles simula una comunidad en la cual los 3. El análisis del entorno, así como el margen potencial, permitirá fijar
servicios turísticos han sido privatizados. Los participantes políticas de crecimiento o contracción en la provisión de camas y
servicios auxiliares.
deberán gerenciar un hotel y competir entre ellos,
colaborando, al mismo tiempo, con la comunidad. Los 4. Las decisiones se expresan en días-cama, estimándose la cantidad de
participantes deberán aplicar conceptos de la mano de obra requerida en función de pronósticos de la demanda.
administración moderna tales como finanzas, contabilidad 5. La empresa de servicios ganadora en Simserv es aquella que logra
y marketing, utilizando herramientas cuantitativas tales incrementar el capital con utilidades durante los años de simulación.
como pronósticos y análisis del punto de equilibrio.

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