Innovación y Emprendimiento AULA VIRTUAL
Innovación y Emprendimiento AULA VIRTUAL
Innovación y Emprendimiento AULA VIRTUAL
Emprendimiento
Ing. Ramiro Soria, MBA.
Resultados de Aprendizaje
1. Identificar la innovación y el proceso de innovación
2. Describir la relación entre innovación y emprendimiento
3. Proponer planes de negocio innovadores
Emprendimiento
• Iniciar, empezar algo
• Iniciar una actividad o negocio, asumiendo un riesgo
• Es un espíritu orientado a la creación de empresas y a la
innovación de empresas existentes
• Diseñar nuevos productos y procesos
¿Qué hace un Emprendedor?
• Comenzar un viaje para crear una nueva empresa.
• Y eso involucra riesgo.
• Hay una visión errada que los emprendedores son apostadores
• y que, como tales, aman asumir riesgos.
• De hecho, no hay nada más ajeno a la verdad. Lo que los
emprendedores saben cómo hacer, mediante un proceso
sistemático racional, es administrar el riesgo para sacar provecho
de él.
Unidad 1.
Generación de ideas de
negocios
1.1 Las cuatro fuentes de inspiración
1. Voces
2. Tu industria
3. Otras industrias
4. Otras disciplinas
1. Voces
Es importante inspirarse en lo que dicen
• Los clientes
• Proveedores
• Socios comerciales
1. Preparación
2. Incubación
3. Iluminación
4. Verificación
El proceso creativo
1. Preparación
• En ella se formula y determina el problema del tema de estudio
• Se recopilan, sintetizan y analizan los datos relativos al problema
o tema.
• Esta fase comprende el cuestionamiento o planteamiento del
problema (de donde surgen estos interrogantes puntuales:
¿Qué?, ¿Cuándo?, ¿Dónde?, ¿Cómo?, ¿Por qué?, ¿Con qué?,
¿Para qué?) y la preparación (recopilación de la información,
síntesis y análisis).
El proceso creativo
2. Incubación
• Es el proceso de elaboración del pensamiento y las ideas a través
de un medio.
• Se conjugan: la información recopilada del tema o problema,
inteligencia y personalidad, motivaciones y frustraciones.
• Se inicia el entendimiento y la definición de posibles soluciones
al problema, es decir, lo que se denomina como proceso de
incubación, inspiración o descubrimiento de las ideas
El proceso creativo
3. Iluminación
EJEMPLO:
¿Qué podemos hacer para disminuir el tráfico urbano en la ciudad
de Quito?
2. Incubación
• Se inicia la generación de ideas para solucionar el problema
planteado
• Se recuerda las características del pensamiento divergente
1. Toda crítica esta prohibida
2. Tantas ideas como sea posible
3. Todas las ideas son bienvenidas
4. Es deseable el desarrollo y asociación de ideas
2. Incubación
EJEMPLOS.
• Cerrar las vías, colocar muchos peajes en la ciudad
• Dañar las calles
• Cerrar almacenes de repuestos
• Quemar los vehículos
• Vivir en el campo
• Aumentar los precios de los vehículos o gasolina
• Promover el uso de la bicicleta
• Trabajar y vivir en el mismo edificio
• Ir a pie
• No salir de la casa, etc, etc.
3. Iluminación
La iluminación , corresponde al encuentro de soluciones y no
proviene de la nada, sino que es un producto de las etapas
anteriores
4. Verificación
La verificación o elaboración , es comenzar a llevar la idea a la
práctica; rara vez está suficientemente pulida y normalmente
requiere de cambios y modificaciones
Camino a la generación de
ideas empresariales
Ideas Empresariales
• Una gran cantidad de ideas empresariales surgen con claridad de
la atención a problemas que los seres humanos enfrentan.
• Por ejemplo, el problema de seguridad genera una serie de
oportunidades empresariales (rejas de seguridad, circuitos de
televisión, alarmas, compañías de vigilancia, cercas metálicas,
mecanismos de protección, cajas de seguridad, etc.)
• El problema de la falta de tiempo y de personal para las labores
domésticas genera ideas empresariales como alimentos
precongelados, comidas listas, a domicilio, productos enlatados,
desechables, etc.
Además…
• Necesidades: Las necesidades son algo diferentes de los
problemas. Sólo las necesidades insatisfechas se transforman en
problemas
• Deseos del consumidor (ropa de marca, diseños únicos, etc.)
• Cambios demográficos. (tercera edad, mujeres ejecutivas)
• Cambios en gustos y preferencias. (preocupación por la salud,
apariencia física)
1.3 Innovación
1. Tipos de innovación
• Por procesos
• Por productos
2. Técnicas de innovación
• Árbol de problemas
• SCAMPER
¿Qué es innovación?
INNOVACIÓN = INVENCIÓN
¿Qué es innovación?
INNOVACIÓN = INVENCIÓN
INNOVACIÓN INVENCIÓN
Algo que genere valor = una nueva idea y que ALGUIEN la comercialice
¿Qué es innovación?
• La innovación, que opera sobre actos creativos en general –inventos o
no–, es el proceso mediante el cual esos prototipos o modelos –o
conceptos o ideas– se integran al mercado y se ofrecen como bienes
para ser adquiridos por los clientes.
Innovación
Un referente obligatorio cuando se habla de innovación es el
Manual de Oslo que es una publicación de la OCDE (Organización
para la Cooperación y Desarrollo Económico)
2. Técnicas de innovación
• SCAMPER
SCAMPER
• Consiste en un conjunto de
preguntas y verbos de acción
que ayudan a resolver problemas
de forma creativa.