Interfaces de Las Aplicaciones Moviles
Interfaces de Las Aplicaciones Moviles
Interfaces de Las Aplicaciones Moviles
MOVILES
¿QUÉ SON LAS APLICACIONES?
¿QUÉ SON LAS APLIC ACIONES?
• Las interfaces nativas se basan en elementos —botones, listas y encabezados— que vienen
preestablecidos en cada plataforma. Tienen un aspecto ya definido en cuanto a las características básicas
de su apariencia como color, tamaño o tipo de fuente, que pueden ajustarse en mayor o menor medida
para que se correspondan con la estética buscada. En el momento de comenzar a diseñar es
recomendable definir la interfaz con elementos nativos. De esta forma, se consigue una buena base sobre
la cual trabajar y no es necesario crear todos los elementos desde cero. El inconveniente de las interfaces
nativas es que limitan la personalidad del diseño y, en algunos casos, es necesario ir un paso más allá. En
situaciones como esta, todos o algunos elementos de la interfaz pueden ser personalizados, lo cual se
logra creándolos de nuevo como imágenes. Por ejemplo, un elemento visual personalizado podría ser un
campo de entrada de texto de un formulario que se genera como imagen, para aprovechar la posibilidad
de incluir texturas, relieves o sombras específicas, que un elemento nativo no ofrece.
Diseñar una interfaz personalizada tiene que planearse de antemano porque representa una mayor
complejidad y tiempo de desarrollo. De la misma manera, no siempre los diseños de este tipo de interfaces
se trasladan a la aplicación funcional de forma fidedigna, pues su correcta implementación queda en manos
de la pericia del desarrollador.
I N T E R FAC E S N AT I VA S O P E R S O N A L I Z A DA S
• En la mayoría de los casos no se trata de elegir entre una u otra, sino de alcanzar el
balance adecuado combinando ambas. La situación más habitual suele ser partir de una
interfaz nativa y personalizar solo aquellos elementos que se consideren necesarios. El
tipo de aplicación también tiene incidencia en este asunto. Por ejemplo, las aplicaciones
que dan valor a los detalles visuales y a la experiencia en general, suelen contar con
más de un elemento personalizado.
• Además del objetivo o del tipo de aplicación, hay otras variables para considerar. Las
interfaces nativas tienen un punto a favor y es que están constituidas por elementos
que el usuario ya conoce y a los que está habituado, por lo tanto, no representan un
nuevo aprendizaje. Esto puede incidir favorablemente en la usabilidad de la app. Por
otro lado, las interfaces personalizadas pueden ofrecer una apariencia más acabada,
pero al trabajar con ellas hay que considerar la compatibilidad con múltiples
dispositivos —cómo se visualiza el mismo diseño en teléfonos diferentes— y el
rendimiento general —un uso excesivo de imágenes puede hacer que la app sea más
lenta—.
LA IDENTIDAD VISUAL
ÍCONO DE LANZAMIENTO
ÍCONO DE LANZAMIENTO
ÍCONO DE LANZAMIENTO
ÍCONO DE LANZAMIENTO
ÍCONOS INTERIORES
PANTALLA INICIAL
COLORES RESERVADOS
COLORES RESERVADOS
EN TEXTOS
EN FONDOS
EN ELEMENTOS INTERACTIVOS
EN ENCABEZADOS
PANTALLAS VACÍAS
SECRETOS VISUALES