Johanna Examen Grado
Johanna Examen Grado
Johanna Examen Grado
Marco terico
1. Fortalece el deseo de crear negocio, y
desarrolla el pensamiento creativo, la
capacidad de innovar, el trabajo en equipo,
la capacidad de adaptacin y el sentido de
la responsabilidad (Lima, 2012).
El
emprendimiento
Transformacin de
recursos para generar
riquezas. El arte de
transformar una idea en
realidad, dando solucin
a las necesidades de la
sociedad a travs de la
innovacin (Ademar,
2011).
Educacin
en
habilidades
emprendedo
ras
Marco terico
1. Creatividad
2. Comunicacin
Habilidades
emprended
oras
Combinan un rango de
habilidades tcnicas,
administrativas y
personales, que
permiten a la persona
desenvolverse con
facilidad en el mbito
laboral y en la puesta
en marcha de ideas
productivas.
3. Negociacin
4. Resolucin de
problemas
5. Responsabilidad
social
6. Liderazgo
7. Trabajo en equipo
8. Iniciativa y toma de
riesgos
9. Pensamiento crtico
10. Toma de
decisiones
Emprende
dor
Marco terico
1. Uso de analogas, experimentacin y resolucin de
problemas en las cuales se relacione lo que se
ensea con situaciones de la vida real y as lograr la
transferencia de los conocimientos y habilidades
adquiridas a su vida diaria (Perkins y Salomon,
1988).
Educacin formal
para adultos en
Colombia
Nivelar
los
conocimientos de
personas que por su
edad se quedaron
fuera del sistema de
educacin tradicional,
con el fin de que
mejoren sus
condiciones de vida y
completen sus
estudios. Ley General
de Educacin
(Congreso de
Colombia, 1994)
Andragoga
Proceso de
aprendizaje que se
lleva a cabo con
adultos (Knowles,
1980)
Estrategias
de
enseanza
3.
Pobreza y
necesidades
insatisfechas
Educacin
en
emprendimi
ento
apoyado en
TIC
Contribuye al desarrollo de
habilidades emprendedoras
en los estudiantes de
estratos bajos, para
integrarse con facilidad al
mercado laboral y desarrollar
un proyecto de vida centrado
en la creacin de su propia
empresa (Otero, 2005).
Uso de la tecnologa, como
medio de enseanza
atractivo, fcil y eficiente
para construir conocimiento a
travs de la experiencia y la
interaccin con otros (Otero,
2005).
Mtodo
Conteni
dos
Recurso
sy
metodol
oga
Habilidade
s
emprende
doras
Relevan
cia para
la vida
Conce
ptos
Planeaci
n
Experien
cias de
aprendiz
aje
Relacin
con el
sector
real
Maestro
Mtodo
Mtodo de investigacin
fenomenolgico
Anlisis de contenido
Proyecto Educativo
Institucional (PEI), plan de
rea, texto gua, y la gua
de proyecto final
Identificar dentro del
material disponible el perfil
del graduado y su relacin
con el currculo de la
materia.
Matriz de Anlisis de
Contenido
Entrevistas
semiestructuradas
Grupo focal
Identificar las
percepciones de
estudiantes y egresados
respecto a la materia de
gestin empresarial y el
desarrollo de habilidades
emprendedoras
Gua de Entrevista
semiestructurada
Identificar las
percepciones de
profesores y expertos
respecto a la metodologa
de enseanza para el
desarrollo de habilidades
emprendedoras.
Observacin no
participante
Estudiantes grado
undcimo (40
estudiantes). Juego de
simulacin empresarial
Crea y Compite.
Identificar las estrategias
de enseanza-aprendizaje
que influyen en la
motivacin de los
estudiantes a travs de
una inmersin dentro de la
clase.
Gua de Observacin no
participante
Mtodo
Observacin no
participante
Idea
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an
de
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Juego de simulacin
empresarial
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Resultados
Experien
cias de
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Relacin
con el
sector
real
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Resultados
Habilidade
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emprende
doras
Recurso
sy
metodol
oga
Relevan
cia para
la vida
Resultados
Maestro
Planeaci
n
Conclusiones
La sociedad exige que sus miembros contribuyan
positivamente al desarrollo econmico y social, y para esto
cuenten con habilidades emprendedoras tales como: la
resolucin de problemas, la toma de decisiones, el
liderazgo, la creatividad, la planeacin, la comunicacin
efectiva y el trabajo en equipo.
La enseanza en emprendimiento en estudiantes adultos
debe tener un componente prctico, utilizando
herramientas que acerquen a los estudiantes a un contexto
real tales como: el anlisis de casos, proyectos en grupo,
prcticas profesionales y simulaciones, en donde el
estudiante pueda aplicar los conocimientos tericos en un
contexto real de accin.
Para lograr el aprendizaje significativo en los estudiantes
adultos, los maestros deben emplear estrategias de
enseanza-aprendizaje en las que se fomente la el trabajo
en equipo, la resolucin de problemas, la toma de
decisiones y la interaccin con el mundo real. Las
estrategias identificadas incluyen: talleres con
emprendedores, el anlisis de casos de estudios, proyectos
en grupo, prcticas profesionales y juegos de simulacin.
Conclusiones
Las estrategias de enseanza-aprendizaje apoyadas en
las TIC en el desarrollo de habilidades emprendedoras
en estudiantes adultos tales como los juegos de
simulacin motivan a los estudiantes a desempear un
rol ms participativo y autnomo en su proceso de
formacin.
Los factores ms relevantes para el diseo de un
modelo de enseanza-aprendizaje que permita el
desarrollo de habilidades emprendedoras en los
estudiantes adultos son: la calidad de las experiencias
de aprendizaje y su relevancia para la vida, as como la
habilidad del maestro para motivar a los estudiantes a
travs del uso de los recursos disponibles.
Futuros estudios
Para futuras investigaciones se recomienda
realizar estudios en los cuales se mida de
manera cuantitativa el valor y la escala del
impacto econmico de la educacin en
emprendimiento en las poblaciones
vulnerables en Colombia. Esto permitir
identificar si estas iniciativas estn siendo
exitosas y cules son los puntos en los
cuales se deben enfocar los mayores
esfuerzos.
Referencias bibliogrficas
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Johanna
Salazar
White
Experiencia profesional:
2013 Presente. Especialista en produccin y calidad
de datos. 451 Research.
2012 - Presente. Gestora de proyectos. Instituto
Toms Moro sede Engativa.
Logros acadmicos:
MSc Innovacion y desarrollo de productos. University
of Brighton. Junio de 2009. Brighton, Reino Unido.
Ingenieria Industrial. Pontificia Universidad Javeriana.
Septiembre de 2005. Bogot, Colombia.
Ingeniera Industrial de
la Universidad
Javeriana, con
experiencia en el
desarrollo e innovacin
de procesos y
productos.
Competencias:
Desarrollo de procesos y proyectos, asegurando el
cumplimiento de los requisitos de calidad.