Arte Egipcio
Arte Egipcio
Arte Egipcio
Introduccin histrica.
LOS CONDICIONANTES
POLTICOS: EL ANTIGUO
EGIPTO ERA UNA TEOCRACIA
El Faran de Egipto
Quin era el faran?
El faran era el rey de Egipto,
considerado hijo de Rah (el dios
Sol), era venerado como un dios
viviente. Su persona era el eje sobre
el que se desarrollaba toda la
produccin artstica. Existieron
muchsimos a lo largo de toda su
civilizacin. Estuvieron repartidos en
treinta dinastas o familias reinantes,
sucedindose desde el inicio de su
historia hacia el ao 3100 a.C., hasta
la llegada de los griegos en el ao 332
a.C.
Sabis qu significa la palabra
faran?
Es sencillo. El faran resida en un
esplndido palacio o per-aa, es decir,
"casa grande". Y de ese modo se le
llamaba faran.
ARTE
ARQUITECTURA
CONSTRUCCIONES FUNERARIAS
MASTABAS
PIRMIDES
HIPOGEOS
TEMPLOS
ESCULTURA
PINTURA
ARQUITECTURA
Rasgos generales.
Saqqara
Saqqara
Los templos.
Los templos eran edificaciones inmensas, levantadas en honor a los dioses
egipcios. En los grandes templos se distinguan una serie de partes:
a- La avenida, que desemboca en el templo con dos hileras de esfinges
(monstruo fabuloso con cuerpo de len y cabeza humana, que para los egipcios
era el smbolo del alma).
b- Grandes muros de la fachada, de forma trapezoidal y dispuestos en talud,
llamados pilonos. Al lado aparece un obelisco (monolito de forma cuadrangular
en forma de aguja y con punta piramidal. Usado por los egipcios como smbolo
del culto solar) .
b- El patio o sala hpetra, rodeado por dos filas de columnas. Era el lugar en el
que haba un altar para realizar los sacrificios y al que podan acceder los fieles.
c- La sala hipstila, formadas por varias hileras de columnas que se cerraban
con una cubierta adintelada
d- Al fondo estaba una cmara donde estaba la imagen del dios, as como las
dependencias sacerdotales. A esta estancia solo poda acceder el sumo sacerdote
o el faran.
Los muros de los templos estn decorados con relieves. Se emplearon columnas
(algunas sobrepasaban los 20 m) con capiteles decorados con diversos motivos:
lotiformes, papiriformes, hathricos (diosa Hathor). Las estancias disminuan
en alturas hacia el interior.
PILONOS
SALA DE LA
BARCA
SALA HIPSTILA
SALA
HIPETRA
AVENIDA
ESFINGES O
CARNEROS
Croquis de templo
TEMPLO DE HORUS
TEMPLO DE ISIS
TEMPLO DE
ISIS
TEMPLO DE KARNAK
TEMPLO DE
KARNAK.
OBELISCO
TEMPLO DE
KARNAK.
HIPOSTILA
TEMPLO DE KARNAK.
HIPOSTILA
Escultura.
Rasgos generales.
1-El carcter funerario. La mayor parte de las esculturas se han encontrado en
tumbas. Representaran al Ka o alma del difunto.
2-El hieratismo, es decir, el estatismo o carencia de movimiento).
3-En las figuras aparecen rasgos como: los ojos almendrados, rostros
inexpresivos, mirada perdida, miembros rgidos, cabellos y barbas marcados
por lneas paralelas.
4-La frontalidad. Son esculturas hechas para ser vistas nicamente de frente.
5-En los grupos las figuras se yuxtaponen unas a otras.
6-En los relieves las caras se disponen normalmente de perfil y los hombros de
frente. No hay perspectiva.
7-La jerarquizacin de las figuras segn su relevancia (Ej. El faran aparece
en muchas representaciones en mayor tamao por tener una categora
superior que otros personajes).
Estos rasgos generales fueron evolucionado y sufrieron cambios a lo largo de la
historia.
Manifestaciones escultricas.
- Periodo Arcaico.
Ej: Paleta de Narmer. Se trata de un bajorrelieve en el que aparece
representado el faran Narmer, en un tamao mayor y en gesto de someter a
sus enemigos. Se trat del personaje que unific el Alto y Bajo Egipto y por
tanto se le considera el primer faran.
- Imperio Antiguo.
Materiales: la piedra, madera.
Tipos escultricos: bulto redondo y relieves. Rasgos: realismo.
Tipos de representaciones:
- Faraones y otros personajes reales de la IV dinasta. 1-La Triada
Micerinos. En ella aparece el faran Micerinos, divinizado como hijo del SolRa junto a la diosa Hathor - la divinidad del amor y la fertilidad -, que se
representa con un sol entre los cuernos ,y a una personificacin de un nomo o
provincia egipcia (su esposa segn algn libro). 2-El faran Kefrn. En esta
escultura se observa al faran Kefrn. Tras su cabeza est el dios Horus en
forma de halcn que lo abraza con las alas en actitud protectora 3-Grupo
escultrico del prncipe Rahotep y su esposa Nofret; hecho en caliza y
policromado, cada uno de un tono diferente; adems tienen ojos de cristal de
roca lo cual le da un sentido ms naturalista al conjunto. Destaca asimismo la
vestimenta y los adornos utilizados (collar y diadema en la mujer).
- Imperio Medio.
Rasgos: Con la XI se da una humanizacin en la escultura ya que se trata de
captar disimuladamente los sentimientos y expresiones de los rostros. Las
figuras se alargan y en algunos retratos se expresan nociones como la vejez.
Ejemplo:1-Estatuas de Sesostris III. En uno de ellos aparece de forma
reverente, pero ms cercano al hombre, lejos de la idealizacin del Imperio
Antiguo. En otra se muestra al faran envejecido; lo efmero del tiempo
tambin alcanzaba a estos personajes divinizados.
- Imperio Nuevo.
Rasgos: A)poca de Amenofis IV, Akhenatn- XVIII dinasta faran que
promovi una revolucin religiosa al adoptar a un solo Dios: Atn, el Sol.
Retratos: dulzura, belleza elegancia Ejemplo:1-Retrato de Nefertiti. Esposa
de Amenofis IV. Muy realista, con gran belleza un tanto idealizada
conseguida a travs de la plasmacin de las facciones del rostro,(pmulos,
lneas de la nariz, labios,etc). Resalta igualmente su cuello un tanto estilizado
1-Retrato de Amenofis IV Relieves: reflejan escenas de la vida cotidiana de
este faran as como actitudes realistas y muy expresivas.
Pintura.
-Rasgos generales:
1-Las manifestaciones ms representativas son las que se encuentran en
los hipogeos - tumbas excavadas en la roca - del Imperio Nuevo en el
Valle de los Reyes.
2-Caractersticas tcnicas.
a - Son pinturas murales realizadas con una tcnica mixta, primero al
fresco y luego al temple (los colores que eran de origen mineral se
aplicaban mezclados con cola sobre paredes de yeso blanco).
b - En ellas predomina el dibujo sobre el color , el dibujo se usa para
hacer los contornos, rellenndose luego los interiores con colores planos
- no hay por tanto profundidad - , intensos, con grandes contrastes
(ocres sobre fondo amarillo, rojos sobre fondo azul, etc.). Las continuas
referencias a elementos naturales: vegetales y animales. Las figuras
se representan conjuntamente de frente y de perfil: torso de frente
(tambin los ojos), piernas, pies y rostro de perfil. No existe profundidad.
Las figuras o bien se yuxtaponen o se superponen en varios niveles.
PINTURA
TRONO DE
TUTANKAMN