Ficha 2
Ficha 2
Ficha 2
VOCABULARIO - INTRODUCTORIA
VOCABULARIO - INTRODUCTORIA
VOCABULARIO - INTRODUCTORIA
VOCABULARIO - INTRODUCTORIA
ENCONTRAR UN ACTOR – TRUCO NO . 1
Para encontrar un
personaje u actor que se
encuentra fuera de la
pantalla o escondido:
1.Use la herramienta
“Tijera“ y dé clic sobre
el actor que desea borrar
en el escenario.
2.
3.Pulse el botón derecho del
ratón sobre el actor y
seleccionar la opción
“borrar“.
BORRAR VARIOS ACTORES – TRUCO NO . 3
Es la zona más
espaciosa, ahí usted
encuentra al actor que
identifica Scratch “El
Gato”.
1.Seleccionar y mover
objetos o bloques.
2.Copiar objetos, disfraces,
sonidos, bloques y
programas.
3.Eliminar o cortar objetos,
disfraces, sonidos,
bloques y programas.
4.Aumentar el tamaño del
objeto.
5.Disminuir el tamaño del
objeto.
BANDERA VERDE - INTERFAZ
Se ubica al lado
derecho de la “Barra
de herramientas” a
la par de la “Bandera
Verde”.
Permite agregar
comentarios al
proyecto.
PALETA DE BLOQUES - INTERFAZ
Se ubica en la parte
izquierda de la pantalla.
Se ubica a la derecha de
la “Paleta de Bloques”.
Se localizan justo
encima del “Área de
Scripts”, y permiten
construir los guiones o
programas, editar
disfraces y crear
nuevos sonidos.
ESTILO DE ROTACIÓN - INTERFAZ
Determina la rotación de
los Sprites, es decir,
controla la rotación del
disfraz con el actor.
INFORMACIÓN DEL OBJETO ACTUAL - INTERFAZ
Muestra información
del Objeto, por
ejemplo, nombre,
posición, dirección,
estado del giro, entre
otros.
MENÚ - INTERFAZ
El menú de Scratch
nos muestra una serie
de botones que nos
permiten realizar
determinadas tareas.
X DEL RATÓN - Y DEL RATÓN - SENSORES
¿ TOCANDO__? - SENSORES
¿ TOCANDO__? - SENSORES
¿ TOCANDO__? - SENSORES
¿ TOCANDO__? - SENSORES
¿ TOCANDO__? - SENSORES
NÚMERO AL AZAR ENTRE 1 Y 10 - NÚMEROS
OPERACIONES BÁSICAS - NÚMEROS
OPERACIONES BÁSICAS - NÚMEROS
OPERACIONES BÁSICAS - NÚMEROS