Tema 3 Bachillerato

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Tema 3.

INTERNET
Sumario:
1.- Conceptosbsicos
Red de ordenadores Qu es Internet Cmo se comunican los ordenadores Proveedores de acceso a Internet El mdem

2- Ordenadorese Internet
Qu es un anfitrin (host) Direccin IP Nombre de dominio Dominios principales

3- WorldWideWeb
www Documento de hipertexto Mapas de imagen Significado de los trminos http y html Direccin url Marcos (frames)

4- El navegadorWebMozilla
Abrir una pgina web de un servidor Operaciones desde la barra de herramientas Guardar un documento Abrir un fichero del ordenador local Guardar una imagen Modificar la configuracin de Mozilla

5- Bsquedade informacin
Buscadores

6- Transferenciade ficheros(FTP)
Qu es ftp? Sesin ftp con un navegador web

7- Correoelectrnico
Qu es el correo electrnico Programas de correo Qu es la direccin de correo electrnico Estructura de un mensaje Privacidad del correo electrnico Arrancar Ximian Evolution Redactar un mensaje Enviar y recibir los mensajes Responder a un mensaje Enviar y recibir un fichero

8- Gruposde noticias
Configurar el servidor de noticias Visualizar los grupos disponibles Visualizar los artculos de un grupo Visualizar el contenido de un artculo

Tema 3. Internet

1.CONCEPTOSBSICOS
RED DE ORDENADORES
Una red es un conjunto de ordenadores, conectados entre s que pueden comunicarse compartiendo datos y recursos. A travs de una red se pueden realizar, entre otras, las siguientes operaciones: Acceder a ficheros de otros ordenadores e, incluso, ejecutar sus programas. Enviar mensajes. Compartir programas, bases de datos, impresoras, etc.

Los ordenadores suelen estar conectados entre s mediante cables. Pero si la red abarca una regin extensa, las conexiones pueden realizarse a travs de lneas telefnicas, microondas, fibra ptica y satlites.

QU ES INTERNET
Internet es una red mundial de redes de ordenadores, que permite a estos comunicarse y compartir informacin. No es una red tpica de ordenadores, sino una red de redes, donde cada una de ellas es independiente y autnoma.

Ao Redesconectadasen Internet

1989 800

1992 17000

1995 61.000

1996 134.365

CMO SE COMUNICAN LOS ORDENADORES


Sea cual sea el tipo de ordenador que se tenga (PC, Macintosh...) o el sistema operativo que se utilice (UNIX, Microsoft Windows, Linux, MS DOS, Solaris, OS/2, etc.), la comunicacin entre dos ordenadores en Internet es posible porque hablan el mismo lenguaje (protocolo), conocido por sus siglas: TCP/IP.

PROVEEDORES DE ACCESO A INTERNET


La mayora de los usuarios que se conectan a Internet lo hacen a travs de un intermediario al que se conoce como proveedor de acceso a Internet. A l hay que abonarle una cuota fija, o variable, por los servicios que ofrece: posibilidad de navegar, cuenta de correo electrnico, espacio para pginas Web, etc. De esta manera, el coste de estar conectado a Internet se divide en dos partes, que se pagan por separado: El coste que supone contratar el acceso al proveedor.
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El coste de la llamada telefnica (si se accede al servicio mediante mdem).

EL MDEM
El mdem es un dispositivo que permite, utilizando la lnea telefnica, intercambiar informacin entre ordenadores. Puesto que a travs l se enva y se recibe informacin, debemos clasificarlo dentro de los dispositivos de entrada/salida. El sistema telefnico es un sistema analgico, es decir, transmite una corriente elctrica en la que se producen variaciones de su frecuencia e intensidad. El mdem es el dispositivo que se encarga de transformar estas seales analgicas en digitales y viceversa, de tal modo que el ordenador pueda interpretarlas. En funcin de sus caractersticas fsicas, los mdem se pueden clasificar en internos y en externos; los primeros se colocan en el interior de la carcasa que contiene el ordenador y los segundos se sitan fuera de ella y, por tanto, es necesario conectarlos a un puerto serie. En la actualidad, la mayora de los mdem que se instalan son internos, aunque los externos ofrecen algunas ventajas: son ms fciles de instalar, se pueden llevar a cualquier lado, poseen indicadores luminosos de actividad... Los mdem internos, en cambio, no ocupan espacio en la mesa, no necesitan cable de toma de corriente y son ms baratos que los externos. La calidad de un mdem depende fundamentalmente de la velocidad de transmisin, que se mide en bits por segundo (bps). Las velocidades de los mdems suelen oscilar entre los 28.800 y los 56.600 bps.

2ORDENADORESEINTERNET
QU ES UN ANFITRIN (HOST)
En Internet, un anfitrin o host es cualquier ordenador conectado a la red. A aquellos a los que se accede en busca de informacin se les llama servidores: servidores Web, servidores FTP, servidores IRC.... dependiendo del servicio utilizado. A los ordenadores desde los que se solicita la informacin se les llama clientes.

DIRECCIN IP
Cada ordenador conectado a Internet tiene una direccin Internet exclusiva, denominada direccin IP, que lo distingue de cualquier otro ordenador en el mundo. Esta direccin est

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formada por cuatro nmeros separados por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255. Por ejemplo, las siguientes podran ser dos direcciones IP vlidas: 130.238.44.8 y 199.22.125.15.

NOMBRE DE DOMINIO
Adems de la direccin IP, existe otra forma de identificar cualquier ordenador en Internet, ms fcil de recordar, y que permite saber, generalmente, el pas en el que se encuentra. Se trata del nombre de dominio. Este otro nombre est constituido por un conjunto de palabras, separadas igualmente por puntos. Por ejemplo: toboso.aleala.es, pino.pntic.mec.es. La primera palabra que aparece a la izquierda de un nombre de dominio se refiere habitualmente al nombre del ordenador, mientras que cada una de las palabras que la siguen corresponden a subdominios cada vez ms amplios. Por ejemplo, el nombre ficticio: pitagoras.mat.iesfp.es podra corresponder al ordenador pitagoras del departamento de matemticas (subdominio mat) del I.E.S. Fuente de la Pea (subdominio iesfp) situado en Espaa (dominio principal es).

SITIO WEB ANAYAEDUCACIN MINISTERIODE EDUCACIN PRESIDENCIADELGOBIERNO SERVIDORDELPNTIC


Tabla de equivalencias.

NOMBRE DE DOMINIO www.anaya.es blood.mec.es www.la-moncloa.es pino.pntic.mec.es

DIRECCIN IP 195.61.10.40 193.147.0.14 194.179.32.1 195.53.123.4

Ejercicio
Qu direcciones IP de las siguientes son correctas y cules 122.44.85.11 40.262.28.32 140.23.44 errneas?: 130.206.44.220

Cuando se est conectado a Internet desde Linux, se puede abrir una ventana de consola y ejecutar el comando ping para, adems de saber si ese servidor est operativo, averiguar su direccin IP.

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DOMINIOS PRINCIPALES
Los dominios de primer nivel o dominios principales, constan de dos letras que indican, por regla general, a qu pas pertenece el ordenador. En la siguiente tabla pueden verse algunos ejemplos:

Dominio
ar fr au bg ca ch cl de dk es fi

Pas
Argentina Francia Australia Bulgaria Canad Suiza Chile Alemania Dinamarca Espaa Finlandia HT

Dominio
at be gr in it ip ki mx nl se uk

Pas
Austria Blgica Grecia India Italia Japn Kiribati Mxico Pases Bajos Suecia Reino Unido

Algunos dominios principales.

Ejercicio
Cul es la direccin IP del servidor Web de la Biblioteca Nacional?: www.bne.es groar.bne.es A qu pases correspondern los ordenadores con los siguientes nombres de dominio?: honduras.xlh.be, fisica.abc.ar, chirac.eli.fr

Otros dominios principales, utilizados fundamentalmente en Estados Unidos, son los que hacen referencia al tipo de organizacin. As, por ejemplo, el dominio .com indica que se trata de una empresa comercial; el dominio .edu corresponde a una organizacin educativa, etc.

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NOTA: Servidores DNS Ya que un ordenador necesita la direccin IP para establecer contacto con otro ordenador, si se utiliza el nombre de dominio para hacer referencia a ste, debe existir un mecanismo que permita determinar cul es la direccin IP correspondiente. Para resolver este problema se dispone de unos ordenadores, llamados servidores de nombres de dominio (DNS servers), cuya misin es traducir los nombres de dominio a sus correspondientes direcciones IP. Todo ordenador conectado a Internet deber estar configurado para acceder a uno de estos servidores.

3WORLDWIDEWEB
WWW
Las siglas WWW, tambin conocidas como W3 o Web, provienen de las palabras World Wide Web, algo que podra traducirse como trama o telaraa mundial; ste es el sistema ms utilizado para acceder a la informacin en Internet. Dicho sistema est formado por un conjunto de ordenadores conectados entre s, denominados servidores Web, que presentan las siguientes caractersticas: Para visitar uno de estos servidores o sitios Web (Web sites) se debe Utilizar un programa navegador, como Netscape Navigator, Mozilla, Opera o Internet Explorer. Cuando se accede a un servidor Web, lo que aparece en pantalla es una pgina Web o documento de hipertexto.

Las pginas Web pueden pertenecer a una gran variedad de empresas, instituciones y particulares: universidades, centros de investigacin, revistas y peridicos, ayuntamientos, organizaciones internacionales, agencias de turismo, museos, empresas comerciales... de todas ellas hay un gran nmero en distintos servidores Web.

DOCUMENTO DE HIPERTEXTO
Cada pgina Web o documento de hipertexto es una combinacin de texto, imgenes, elementos multimedia en general y, lo ms importante, hiperenlaces (tambin llamados hipervnculos, vnculos o enlaces).
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Caractersticas de los hiperenlaces Se muestran en pantalla como palabras o frases destacadas en distinto color o subrayadas. Apuntan a documentos que pueden estar situados en el mismo ordenador o en otro de cualquier parte del mundo. Cuando se hace clic sobre uno de ellos, aparece en pantalla el documento al que haca referencia.

MAPAS DE IMGEN
Un tipo especial de hiperenlace lo constituye el mapa imagen o mapa sensitivo. En la figura se muestra un documento que contiene uno de ellos, que en este caso corresponde a un mapa geogrfico verdadero. Dependiendo del punto en el que se haga clic, se acceder a un documento diferente.

SIGNIFICADO DE LOS TMINOS HTTP Y HTML


Estos acrnimos aparecern frecuentemente al navegar por la Web. El primero de ellos, http, proviene de HyperText Transfer Protocol, y es el protocolo de comunicacin usado en WWW para transferir informacin y ficheros, por ejemplo, los documentos de hipertexto. Cuando un navegador accede a la informacin disponible en un servidor WWW, utiliza este protocolo para comunicarse. El prefijo http suele aparecer en las direcciones URL para indicar que corresponden a servidores WWW. Por otra parte, html es el acrnimo de HyperText Markup Language, que es el lenguaje usado para escribir los documentos de hipertexto. El nombre de los ficheros que contienen documentos de hipertexto suele terminar en .html o .htm

DIRECCIN URL
La direccin URL, acrnimo de Uniform Resource Locator, es la forma de escribir las direcciones de los distintos servicios Internet. La estructura de una direccin URL, en su forma ms simple y frecuente, se compone de tres partes:

http://www.anayamultimedia.es/catalogo/index.htm
La primera parte es el mtodo de acceso, indica el tipo de servicio que se va a utilizar, por ejemplo http, ftp, file, etc.
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La segunda parte es la direccin del ordenador (direccin IP o nombre de dominio) al que se quiere acceder. El mtodo de acceso debe estar separado de la direccin del host por los caracteres :// La ltima parte es opcional y puede ser el nombre de un directorio, la ruta de acceso hasta un subdirectorio determinado, o el nombre de un fichero con su ruta de acceso completa.

MARCOS (FRAMES)
Algunas pginas Web estn subdividas en reas rectangulares o ventanas, cada una de las cuales contiene un documento de hipertexto independiente de los dems. A estas ventanas se les da el nombre de marcos o, en ingls, frames. Una pgina que contiene frames, como las que se muestran en las figuras siguientes, se dice que tiene una estructura de frames.

Marcos

Pgina Web de la Fundacin ngaro Proyecto hombre Jan.

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NOTA:
La direccin URL http://www.abity.com/navegar/internet/historia.htm es muy til para conocer la historia de Internet.

4ELNAVEGADORWEBMOZILLA
El navegador Mozilla es uno de los distintos navegadores web que podemos encontrar en Linux y es quiz uno de los ms extendidos y usados. Tambin hay versiones de Mozilla para Microsoft Windows. Para arrancar el programa hay que: Abrir el men Inicio. Seleccionar sucesivamente las opciones Internet y navegador de web Mozilla. Se abrir la ventana del navegador, y se ver la pgina Web predefinida para ello (pgina de inicio).

Barra de ttulo Barra de mens Barra de navegacin Barra personal

Barra de estado

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ABRIR UNA PGINA WEB DE UN SERVIDOR


Si se conoce la direccin URL de una pgina, los pasos que permiten acceder a ella son: 1. Abrir el men Archivo y seleccionar la opcin Abrir direccin... 2. Escribir la direccin URL en el cuadro de dilogo que aparece. 3. Hacer clic sobre el botn Aceptar. A partir de la pgina, y haciendo clic sobre los hiperenlaces que interesen, se pueden visitar otras pginas, realizndose as una navegacin. Se puede abrir una pgina Web introduciendo su direccin URL directamente en el campo de direccin que hay en la barra de navegacin. Para ello slo hay que hacer clic sobre el campo mencionado, escribir la direccin y pulsar <Intro>. No es necesario escribir los caracteres del protocolo http ni los signos :// en la direccin URL; el navegador los asume por defecto.

OPERACIONES DESDE LA BARRA DE HERRAMIENTAS


Las barras de herramientas del programa son: barra de herramientas de navegacin, barra de herramientas personal, barra de navegacin del sitio, barra de estado, barra de pestaas y barra de componentes. A travs de los elementos contenidos en estas barras de herramientas podemos efectuar, ms rpidamente, las operaciones habituales en navegacin.

GUARDAR UN DOCUMENTO
Cada una de las pginas Web visualizadas se puede guardar en un fichero. Para ello: 1. Abrir el men Archivo y seleccionar la opcin Guardar pgina actual como... 2. Seleccionar la carpeta en donde se desea guardar el documento e introducir un nombre para el fichero. 3. Seleccionar, de la lista desplegable Guardar como tipo, el formato que se desea utilizar: Archivo HTML o Archivo de texto. 4. Hacer clic sobre el botn Guardar.

ABRIR UN FICHERO DEL ORDENADOR LOCAL


Se puede utilizar el navegador para visualizar ficheros que se hayan guardado previamente en el disco del ordenador. Adems de las pginas Web escritas en lenguaje HTML, Mozilla permite abrir ficheros en diversos formatos tales como imgenes GIF o JPEG, o archivos de texto ASCII. El procedimiento es similar al utilizado para abrir una pgina de un sitio Web: 1. Abrir el men Archivo y seleccionar la opcin Abrir archivo... 2. Seleccionar el formato de archivo que queremos abrir.

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3. Seleccionar el archivo de la lista de exploracin. 4. Hacer clic sobre Abrir.

NOTAS:

Si se desea cambiar el tamao de los caracteres de la pantalla, se puede abrir el men Ver, seleccionar la opcin Tamaodel texto y elegir el tamao deseado. Los formatos de imgenes ms utilizados en Internet son JPG y GIF, porque son los que menos espacio ocupan. Teclasrpidas: <F5> Actualiza la pgina. <Esc> Interrumpe la carga de la pgina. <Control> + <O> Abre el cuadro de dilogo Abrir archivo. <F11> Activa el modo Pantalla completa. <Control> + <P> Imprime la pgina.

GUARDAR UNA IMAGEN


Se puede utilizar el botn derecho del ratn para efectuar diversas operaciones mediante el men contextual que surge. Las opciones activas de este men dependen de en qu sitio del documento se haya hecho clic. Por ejemplo, para guardar una imagen hay que: 1. Pulsar el botn derecho sobre la imagen. Aparecer el men asociado. 2. Seleccionar la opcin Guardar imagen como... 3. Seleccionar una carpeta y escribir un nombre para el fichero. 4. Hacer clic sobre el botn Guardar.

MODIFICAR LA CONFIGURACIN DE MOZILLA


Existen mltiples aspectos que se pueden modificar de la configuracin inicial del navegador. Para ello tenemos que activar la opcin preferencias del men editar. Podemos modificar diferentes opciones entre las siguientes categoras: Apariencia, Navegador, Composer, Correo y noticias, Privacidad y seguridad, Chatzilla y Avanzadas.

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Aspecto de la opcin Preferencias.

5BSQUEDADEINFORMACIN
BUSCADORES
Una de las cuestiones ms importantes en Internet es cmo localizar la informacin que se necesita en un momento dado. Para ello hay sistemas avanzados de bsqueda, a los que se accede a travs de la World Wide Web: son los llamados buscadores. En general los buscadores permiten localizar informacin en Internet a travs de un conjunto de enlaces temticos y a partir de la introduccin de palabras clave.

NOTAS:
En la bsqueda mediante palabras clave, se pueden utilizar operadores (and, or, ...) para precisar las bsquedas. Por ejemplo: toledoor sevilla mapaanduruguay en un lugarde la mancha

Direcciones de distintos buscadores:

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http://www.google.com http://www.lycos.com http://www.excite.com http://www.webcrawler.com http://www.infoseek.com http://www.hotbot.com http://www.yahoo.com http://www.altavista.com En castellano: http://www.google.es http://www.ole.es http://www.yahoo.es http://www.ozu.com http://www.ozu.es http://www.elcano.com http://www.km0.com

6TRANSFERENCIADEFICHEROS(ftp)
QU ES FTP?
FTP, acrnimo de File Tansfer Protocol, es el servicio de Internet mediante el cual se transfieren ficheros entre dos ordenadores. Estos ficheros pueden ser documentos, imgenes, sonidos, programas, etc. Existen multitud de servidores en Internet, servidores FTP, que estn repletos de archivos. Algunos de ellos son pblicos, por lo que cualquier usuario puede acceder a ellos, mientras que otros son privados y exigen disponer de autorizacin para poder realizar la transferencia de ficheros. La transferencia se puede realizar bien utilizando el navegador, bien mediante un programa especial, que se denomina cliente FTP, como gFTP.

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SESIN FTP CON UN CLIENTE FTP


Los Clientes FTP son los programas habituales para usar este servicio. Vamos a ver un ejemplo con el programa gFTP.

Aspecto de gFTP en una conexin con el servidor FTP de RedIris.

SESIN FTP CON UN NAVEGADOR WEB


Los navegadores Web son capaces de utilizar el protocolo FTP, y acceder de este modo a cualquier servidor de ficheros. Para abrir una conexin FTP se debe: Abrir el navegador, en este caso Internet Explorer. Abrir el men Archivo y seleccionar la opcin Abrir... Escribir la direccin URL del servidor FTP que incluir, como modo de acceso, el prefijo ftp, como en ftp://ftp.rediris.es Hacer clic sobre el botn Abrir.

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Directorios y ficheros del servidor FTP de RedIris.

Ejercicio
Copiar a nuestro equipo el archivo patch-int-2.2.15.1.bz2 de la siguiente ruta ftp: ftp.rediris.es>software>linux>kernel>crypto>v2.2

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7CORREOELECTRNICO
QU ES EL CORREO ELECTRNICO
El correo electrnico (e-mail) es una de las herramientas ms utilizadas de Internet. Las ventajas de este servicio son innumerables, constituyendo, hoy en da, uno de los mejores sistemas de comunicacin. Si se utiliza el correo electrnico, es posible enviar y recibir mensajes que contengan texto, programas, ficheros multimedia y todo tipo de informacin que pueda ser digitalizada.

PROGRAMAS DE CORREO
Para poder hacer uso de este servicio es necesario disponer de un programa cliente que permita gestionar los mensajes recibos y enviados. Algunos de ellos son: Eudora, Pegasus, Netscape Messenger, Out1ook Express (Windows), Evolution, KMail, etc. Evolution es uno de los programas de gestin de correo que ms se usa en Linux, puesto que es de fcil manejo, que se distribuye gratuitamente y que sus prestaciones son suficientes, incluida una agenda con control de citas y tareas.

QU ES LA DIRECCIN DE CORREO ELECTRNICO


Para enviar un mensaje de correo es necesario conocer la direccin electrnica del destinatario. Una direccin de correo suele tener el siguiente aspecto:
Nombre o clave de usuario Nombre de dominio del servidor de correo

[email protected]
Por ejemplo: [email protected], [email protected]; etc.

ESTRUCTURA DE UN MENSAJE
Un mensaje de correo consta de las siguientes partes:

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Cabecera. Es una parte importante del mensaje, pues informa de a quin se enva, del asunto del mensaje y de las personas a las que se ha enviado una copia de l. Cuerpo del mensaje. ste es el mensaje propiamente dicho; en l se debe escribir el texto y, como se ver ms adelante, se podrn incluir los ficheros que se deseen enviar. Firma. Es un texto opcional, que suele incluir datos de identificacin del usuario que enva el mensaje.

Quien manda el mensaje Direccin del destinatario Quien recibe copia Tema del mensaje Texto del mensaje

Mensaje de correo

NOTA:
Existen algunos servidores que proporcionan cuentas de correo gratuitas a travs de WWW. Por ejemplo, se podra conseguir una cuenta de correo accediendo a las pginas del servidor de Latin Mail, cuya direccin es http://www.latinmail.com Una vez all se debe hacer clic sobre el enlace Pulse aqu para registrarse, aceptar las condiciones del contrato y completar el formulario.

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PRIVACIDAD DEL CORREO ELECTRNICO


Del mismo modo que ocurre en el correo normal, cuando una carta est cerrada no se puede leer, pero si est abierta cualquier persona podra leer su contenido; el correo electrnico es privado mientras los mensajes se encuentren en el servidor.

El acceso a los mensajes de correo electrnico de la cuenta de un usuario es restringido, puesto que se requiere una contrasea para que el servidor transfiera dichos mensajes al ordenador. Sin embargo, una vez que stos se encuentran en el disco duro del usuario, cualquier persona que encienda el ordenador podr leer los mensajes. La mayora de los programas gestores de correo electrnico permiten configurar ms de una cuenta, por lo que pueden ser utilizados por varias personas.

ARRANCAR EVOLUTION
Para arrancar el programa de correo se debe: 1. Abrir el men Inicio. 2. Seleccionar sucesivamente las opciones Internet Correo electrnico.

Aspecto del programa Evolution al arrancar. Los mensajes se organizan en carpetas.

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REDACTAR UN MENSAJE
Para componer un mensaje hay que:

1. Hacer clic sobre el botn Nuevo 2. Escribir la direccin del destinatario, en el campo Para. 3. Escribir, en el campo CC, la direccin de correo de las personas que se desea que reciban una copia del mensaje; las direcciones deben ir separadas por el carcter ;. 4. Escribir, en el campo Asunto, el tema del mensaje, en dos o tres palabras. 5. Escribir el mensaje en la parte central. Una vez escrito, hay que guardarlo para posteriormente enviarlo con el resto de los mensajes; para ello: 6. Hacer clic sobre el botn Enviar. El mensaje de correo se situar en la Bandeja de salida, esperando a ser enviado.

ENVIAR Y RECIBIR LOS MENSAJES


Los mensajes que han sido escritos y que an no se han enviado se encuentran en la Bandeja de salida; para enviarlos y, al mismo tiempo, recoger el correo que se tenga pendiente, es necesario conectarse con el servidor de correo. Para ello se debe:

1. Hacer clic sobre el botn Enviar / Recibir 2. Introducir la contrasea y el nombre de usuario, si fuera necesario.

RESPONDER A UN MENSAJE
Una vez que se ha ledo el correo, es probable que se desee responder a alguno de los mensajes recibidos. La forma ms rpida de contestar un mensaje es hacer clic con el botn secundario del ratn y seleccionar del men contextual una de las siguientes opciones:

Responder. Al hacer clic sobre este botn, se abrir un mensaje nuevo, en el que no ser necesario escribir la direccin de correo del destinatario, ni el asunto del mensaje. La direccin del destinatario ser la direccin del remitente del mensaje seleccionado. Responder a todos. Al hacer clic sobre este botn se enviar el mensaje a todos aquellos que hayan recibido el mensaje original.

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ENVIAR Y RECIBIR UN FICHERO


Adems de la informacin escrita en el cuerpo del mensaje, es posible enviar cualquier fichero. Una vez escrito el mensaje, se deben realizar los siguientes pasos para agregar un fichero: 1. Hacer clic sobre el botn Adjuntar 2. Activar la carpeta en la que se encuentra el fichero que se desea enviar y seleccionar el fichero. 3. Hacer clic sobre el botn Adjuntar.

S se recibe un mensaje que incluye un fichero, se debe hacer doble clic sobre el icono que representa al fichero, y que aparece al final del mensaje, para abrirlo o almacenarlo en el disco duro del ordenador.

NOTAS:

Es importante tener en cuenta que ni para arrancar Evolution ni para gestionar los , mensajes de correo es necesario estar conectado a Internet. nicamente lo es cuando se desea leer el nuevo correo o enviar los mensajes acumulados. Los mensajes recibidos se sitan en la carpeta Bandejade entrada y los que ya han , sido enviados se borrarn de la carpeta Bandejade salida para situarse en la carpe, ta Elementosenviados . Para leer uno de los mensajes recibidos, se debe activar la Bandeja de entrada ha, ciendo clic sobre su icono en la barra de Evolution, y hacer doble clic sobre el mensaje.

8GRUPOSDENOTICIAS
Los grupos de noticias, tambin llamados grupos de debate, constituyen una interesante forma de intercambiar opiniones entre los usuarios de la Red. Existen ms de quince mil grupos (newsgroups), en los que se puede participar activa o pasivamente, a los cuales se puede acceder a travs de un servidor de noticias (por ejemplo, noticias.ibernet.es).

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Para poder acceder a los grupos de noticias de un servidor, es necesario disponer de un programa para leer los artculos. El programa Knode puede gestionar tambin las noticias, y es el que se utilizar en lo sucesivo. Algunos servidores de noticias de uso pblico son: noticias.ibernet.es news.aleala.es news.rediris.es news.pntic.mec.es

CONFIGURAR EL SERVIDOR DE NOTICIAS


El primer paso para el manejo de los grupos de noticias es la configuracin del servidor al cual se va se conectar nuestro programa para acceder a los grupos de noticias. Para esto, realizaremos los siguientes pasos: 1. Abrir Knode. 2. Abir la opcin Configurar Knode... del men Preferencias. 3. Seleccionar la opcin Noticias del grupo Cuentas, en el panel lateral izquierdo y pulsar el botn Nuevo a la derecha de la ventana. 4. Rellenar los campos Nombre y Servidor correctamente con el nombre y servidor de noticias al que queremos acceder. En el punto anterior se indican una serie de servidores de noticias que podemos usar. 5. Si fuera necesario, modificaremos los dems datos segn convenga, aunque normalmente con el nombre de la cuenta y el nombre del servidor es suficiente. 6. Pulsar el botn/es Aceptar para aplicar los cambios hechos en la configuracin.

VISUALIZAR LOS GRUPOS DISPONIBLES


Una vez que se haya configurado el programa para acceder a un servidor de noticias, hay que realizar los siguientes pasos para visualizar la lista de todos los grupos disponibles: 1. Abrir Knode. 2. Seleccionar el servidor al que queramos acceder del panel lateral izquierdo. 3. Hacer clic, en la barra de Knode, sobre el icono llamado suscribirse a los grupos de noticias. El programa establecer la conexin con el servidor de noticias y, tras unos minutos, ser posible visualizar el nombre de todos los grupos disponibles.

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Grupos de noticias del servidor news.pntic.mec.es

VISUALIZAR LOS ARTCULOS DE UN GRUPO


Cualquier mensaje que se enve al grupo se denomina artculo. Para visualizar los encabezados de los artculos de un grupo se debe: 1. Hacer clic sobre el cuadro de la izquierda del nombre del grupo seleccionado y pulsar el botn Aceptar. 2. Seleccionar el el panel izquierdo el grupo elegido. 3. Tras un tiempo (descarga de encabezados de mensajes) se visualizarn todos los mensajes enviados por los miembros del grupo.

VISUALIZAR EL CONTENIDO DE UN ARTCULO


Para leer un artculo basta con seleccionarlo, haciendo clic sobre l. En la parte inferior de la ventana se podr visualizar el contenido de dicho artculo.

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Encabezados del grupo mentor.excel del servidor de noticias news.pntic.mec.es

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