Visionamiento
Visionamiento
Visionamiento
Técnicas para
intentar:
• Vision Box.
• Elevator Statement.
• Press Release.
• Magazine Review.
• One Pager.
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VISIONAMIENTO
Recorrido por las 10 dinámicas de Agile Inception
https://adrianalonso.es/project-management/recorrido-10-dinamicas-de-agile-inception/
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Recorrido por las 10 dinámicas de Agile Inception
¿Para qué estamos Crear un Elevator Diseñar la caja del Crear una lista de Conocer a tus
acá? Pitch producto: Noes: vecinos:
¿Cuales son las principales (30 a 60 segundos) Una definición de alcance
funcionalidades que tendrá la ¿Para quienes va implica especificar lo que
solución a construir? destinada la solución En este apartado el se va a hacer y lo que no
¿Cuales son los objetivos de que se construirá? objetivo es construir una se hará.
negocio que el cliente persigue, ¿Que necesidad es la caja de producto como si Sin embargo con el Este ejercicio se trata de
con la solución que se desea
que se va a resolver? la ofreciéramos en un agilísimo podemos tener conocer a todos los
construir?
¿Principales requerimientos no ¿En que consiste la centro comercial, junto a un conjunto de interesados que rodean
funcionales del proyecto? solución? sus slogans principales. requerimientos o al proyecto.
¿Cuales son los principales ¿Que valor agrega la *Marketing funcionalidades que aún
riesgos a los que nos solución a construir? no se decide si entrarán o
enfrentamos’ *Elevator Pitch no en la solución final.
*Impact maping
REFINAMIENTO ESPORADICOS DE LA
SOLUCIÓN
• Más pequeñas que las épicas, pero más grandes que las historias de usuario
Características
• Puede tomar varias semanas su construcción (Un Reléase o 3 meses)
(Features) • Es en lo que el cliente o dueño del producto se enfoca.
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https://www.slideshare.net/guino3/conceptos-de-desarrollo-gil
Nivel de Detalle
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Historias
De
Usuario
HISTORIAS DE USUARIO
14
HISTORIAS DE USUARIO
15
HISTORIAS DE USUARIO
SMART:
Específico (Specific): comprensible, fácil de reproducir.
Medible: cuantificable y observable.
Alcanzable: posible de lograr (sin excesiva complejidad)
16 Relevante: apropiado para la historia del usuario en cuestión
Time - Boxed. Limitados en el tiempo
HISTORIAS DE USUARIO
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Queda expresamente prohibida la reproducción total o parcial de
este material por cualquier medio electrónico o mecánico, sin
autorización de CertJoin.
Algunas técnicas
• CUATRO CUADRANTES
• MoSCoW
• WSJF
• Modelo KANO
• POR COMPARTAVIAS
• MAPA DE HISTORIA DE USUARIO
https://www.youtube.com/watch?v=EroS96z-GwE
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Cuatro cuadrantes
URGENTE NO URGENTE
Crisis Planificación
Proyectos con deadline Estrategias
IMPORTANTE
Ciertas reuniones Objetivos
Presión del cliente Sistemas de prevención
Peticines del jefe Crecimiento personal
Proyectos de última hora
PRIORIZAR CALENDARIZAR
https://bit.ly/3exn3Q4
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MoSCoW
Must have
Should have
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MoSCoW
Could have
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ESTIMACIONES
Unidad 2. Scrum.
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Planning poker
https://planningpokeronline.com/new-game/
Unidad 2. Scrum.
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Planning poker
¡Gracias!