DOC-20240926-WA0120. (1)
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NORMAS GENERALES
Definiciones relevantes
GANADOR NO GANADOR
VICTORIA SIN COMBO: 8 PUNTOS ELIMINACIÓN DE UN OPONENTE: + 1
VICTORIA CON COMBO VÁLIDO: 4 PUNTO (Incluida asistencia)
Puntos JUGAR PRECON: + 1 PUNTO
JUGAR PRECON: + 1 PUNTO COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS (NO
COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS PUEDE SUMAR MÁS)
(NO PUEDE SUMAR MÁS)
CADA MISIÓN: + 1 PUNTO
USO DE “LAND NEGATION”: - 2 PUNTOS
POR CADA PARTIDA NO GANADA SE
SUMA 1 PUNTO.
MÁXIMO: 8 PUNTOS MÁXIMO: 6 PUNTOS
MISIONES
3. Para un combo infinito de un oponente en el momento en el que vaya a combar (ya sea
mediante removal, counterspell o interacción instantánea, NO cuentan piezas de Stax
previas)
12. Regresa al menos 3 cartas diferentes del cementerio a tu mano o al campo de batalla
durante la partida
13. Castea o pon en juego desde la mano o la biblioteca dos o más hechizos/permanentes
con coste de maná convertido de 7 o más cada uno (hechizos de X incluidos
alcastearlos).
14. Controla 2 encantamientos, o 3 artefactos (no token), o 2 batallas (en cualquier estado)
a la vez en algún momento de la partida o Resuelve Trigger de INQUIETANTE (Eerie) 2
veces
Tabla 2
GANADOR NO GANADOR
VICTORIA SIN COMBO: 8 PUNTOS ELIMINACIÓN DE UN OPONENTE: + 1
VICTORIA CON COMBO VALIDO: 4 PUNTO (Incluida asistencia)
Puntos JUGAR PRECON: + 1 PUNTO
JUGAR PRECON: + 1 PUNTO COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS (NO
COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS PUEDE SUMAR MÁS)
(NO PUEDE SUMAR MÁS)
CADA MISIÓN: + 1 PUNTO
USO DE “LAND NEGATION”: - 2 PUNTOS
POR CADA PARTIDA NO GANADA SE
SUMA 1 PUNTO.
MÁXIMO: 8 PUNTOS MÁXIMO: 6 PUNTOS
MISIONES
1. Usa al menos 3 removals y/o 3 counters con éxito en la partida.
3. Para un combo infinito de un oponente en el momento en el que vaya a combar (ya sea
mediante removal, counterspell, interacción instantánea, NO cuentan piezas de Stax
previas)
4. Controla 9 o más permanentes que no sean tierras ni tokens a la vez durante la partida.
9. Utiliza un hechizo o habilidad para salvar a una criatura de un removal o limpia mesa (no
cuenta el uso de un counterspell).
11. Pon 15 o más cartas en tu cementerio y/o en el de tus oponentes desde la biblioteca y/o
manos en toda la partida (se suman todas).
12. Castea al menos 4 criaturas diferentes con más de 4 de fuerza durante la partida
(Aumentarles la fuerza posteriormente no cuenta)
13. Haz que tus oponentes pierdan al menos 25 o más vidas en un solo turno. (La suma de
todas las vidas perdidas) .
14. Exilia/fasea o MANIFIESTA dos permanentes distintos durante la partida y devuélvelos
al campo de batalla o castealos si están manifestados
Tabla 3
GANADOR NO GANADOR
VICTORIA SIN COMBO: 8 PUNTOS ELIMINACIÓN DE UN OPONENTE: + 1
VICTORIA CON COMBO VALIDO: 4 PUNTO (Incluida asistencia)
Puntos JUGAR PRECON: + 1 PUNTO
JUGAR PRECON: + 1 PUNTO COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS (NO
COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS PUEDE SUMAR MÁS)
(NO PUEDE SUMAR MÁS)
CADA MISIÓN: + 1 PUNTO
USO DE “LAND NEGATION”: - 2 PUNTOS
POR CADA PARTIDA NO GANADA SE
SUMA 1 PUNTO.
MÁXIMO: 8 PUNTOS MÁXIMO: 6 PUNTOS
MISIONES
3. Para un combo infinito de un oponente en el momento en el que vaya a combar (ya sea
mediante removal, counterspell, interacción instantánea, NO cuentan piezas de Stax
previas)
GANADOR NO GANADOR
VICTORIA SIN COMBO: 8 PUNTOS ELIMINACIÓN DE UN OPONENTE: + 1
VICTORIA CON COMBOVALIDO: 4 PUNTO (Incluida asistencia)
Puntos JUGAR PRECON: + 1 PUNTO
JUGAR PRECON: + 1 PUNTO COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS (NO
COMBO DE 2 CARTAS: 5 PUNTOS PUEDE SUMAR MÁS)
(NO PUEDE SUMAR MÁS)
CADA MISIÓN: + 1 PUNTO
USO DE “LAND NEGATION”: - 2 PUNTOS
POR CADA PARTIDA NO GANADA SE
SUMA 1 PUNTO.
MÁXIMO: 8 PUNTOS MÁXIMO: 6 PUNTOS
MISIONES
3. Para un combo infinito de un oponente en el momento en el que vaya a combar (ya sea
mediante removal, counterspell, interacción instantánea, NO cuentan piezas de Stax
previas)
4. Castea o pon en juego a tu comandante 3 veces o más en la partida (No cuenta el efecto
de blinkear o flickear).
5. Ten más tierras que nadie al acabar la partida (cuenta si hay empate).
6. Equipa al menos 3 artefactos diferentes y/o encanta 4 auras a criaturas y/o tripula/ensilla
2 permanentes distintos durante la partida. (El coste de equipar no puede ser 0, ni haber
sido modificado para que sea cero).
7. Ten 8 o más conjuros y/o instantáneos en tu cementerio al final de la partida.
8. Usa una habilidad para sacrificar al menos 3 permanentes durante la partida.
9. Ten 10 o más cartas en tu mano al final de un turno (antes de la fase de descarte).
10. Controla a la vez 4 o más permanentes distintos con contadores. (Cuentan contadores de
suspender y lealtad entre otros).
11. Utiliza un hechizo o habilidad para salvar a una criatura de un removal o limpia mesa de
un oponente (no cuenta el uso de un counterspell)
12. Controla 4 criaturas con fuerza base de 2 o menos que no sean ficha a la vez.
13. Hacer más daño o bajar más vidas que nadie con tus comandantes durante la partida
(el uso de partner o derivados sumará el daño de los 2).