Fumdita2
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BATTLETOME:
IDONETH DEEPKIN
NOTAS DEL DISEÑADOR, JULIO 2021 ERRATA, JULIO 2021
Las siguientes aclaraciones son un complemento para el Battletome: La siguiente errata corrige errores del Battletome: Idoneth Deepkin.
Idoneth Deepkin. Las presentamos como una serie de preguntas y Dado que se actualizan periódicamente, cuando se hacen cambios
respuestas; las preguntas se basan en las que nos hacéis los jugadores se destacan en color magenta. Cuando aparezca una nota junto a la
y las respuestas provienen directamente del equipo de diseño de fecha (p. ej. “Revisión 2”), implicará que tiene una actualización local,
reglas, quienes explican cómo deberían aplicarse las reglas de presente solo en ese idioma, para puntualizar alguna traducción u
acuerdo con su intención. Estos comentarios ayudan a crear un otra corrección menor.
“campo igualado” para las partidas, pero los jugadores siempre son
libres de debatir las reglas antes de empezar la partida y de pactar Erratas generales
cambios en las mismas si lo prefieren (lo que habitualmente se conoce “Los ejércitos con la lealtad Idoneth Deepkin” deben considerarse
como “reglas de la casa”). “ejércitos Idoneth Deepkin”.
Dado que estos comentarios se actualizan periódicamente, cuando Página 46 – Marea alta
se hacen cambios se destacan en color magenta. Cuando aparezca Cambia por:
una nota junto a la fecha (p. ej. “Revisión 2”), implicará que tiene una “En esta ronda de batalla, las unidades con el rasgo de batalla Mareas
actualización local, presente solo en ese idioma, para puntualizar de muerte luchan al inicio de la fase de combate”.
alguna traducción u otra corrección menor.
Página 47 – Rasgos de mando
P: Pesadillas olvidadas dice que “Las armas a distancia sólo pueden Borra el texto bajo el encabezado.
usarse para elegir como blanco a una unidad Idoneth Deepkin
con este rasgo de batalla si se trata de la unidad enemiga visible más Página 48 – Artefacts of Power
cercana.” ¿Puedo ignorar esta restricción si la unidad atacante tiene Borra el texto bajo el encabezado.
una habilidad que le permite elegir como blanco a una unidad que no
le resulte visible? Página 48 – Artefactos Akhelians, Aguja de Ankusha
R: No. Cambia la segunda frase por:
“Además, repite las tiradas de 1 para herir de los ataques que lleve a
P: Si un Royal Council del enclave Ionrach incluye más de un cabo la montura del portador”.
Tidecaster o Soulscryer, ¿es necesario que todos ellos estén a 3" o
menos del Akhelian King para utilizar la habilidad de mando No Página 49 – Nube de medianoche
darles un respiro? Añade:
R: No. Puedes usar esa habilidad de mando siempre y cuando haya al “En la fase en la que el portador libera la Nube de Medianoche, se le
menos 1 Tidecaster y 1 Soulscryer a 3" o menos del Akhelian King. ignora al determinar cuál es la miniatura Idoneth Deepkin más
cercana a efectos del rasgo de batalla Pesadillas Olvidadas”.
P: ¿El rasgo de mando Ionrach Emisario de las profundidades se sigue
aplicando después de que tu general sea eliminado? Página 52 – Saber de las Profundidades
R: Sí. Borra el texto de reglas bajo el texto de introducción en negrita.
P: La habilidad Energías latentes del warscroll del Eidolon Página 52 – Saber de las Profundidades, tabla
of Mathlann, Aspect of the Sea dice que puedes repetir una tirada de Añade la siguiente condición encima de la tabla para coincidir con el
lanzamiento y que, si no repites una tirada, puedes curar 1D3 heridas formato de los battletome más recientes:
de la miniatura. ¿Puedes curar esas 1D3 heridas si has repetido la “Solo Wizards Idoneth Deepkin (incluyendo unidades Únicas”.
tirada de lanzamiento mediante una habilidad o regla diferente
a esta? Página 54 – El mar de aéter
R: No. Borra esta regla (es sustituida por la regla de la hoja de unidad del
Gloomtide Shipwreck de este documento).
P: Si uso las Arenas del infinito cuando un mago lanza Aguas
revueltas, ¿qué le sucede a la unidad que he elegido como blanco Página 59 – Mor’phann, Warscroll Battalions
del hechizo? Cambia por:
R: Resta 1 a las tiradas para impactar de ataques realizados por esa “Un Mor’phann Namarti Corps (pág. 82) puede incluir hasta 6
unidad hasta tu fase de héroe tras esta. Al inicio de tu siguiente fase unidades de Namarti Reavers”.
de héroe, esa unidad sufre 1D3 heridas mortales.
P: ¿Podéis darnos una lista de las unidades que tiene montura en este
Tomo de batalla?
R: Volturnos, High King of the Deep; Akhelian King; Akhelian
Allopexes; Akhelian Leviadon; Akhelian Morrsarr Guard; Akhelian
Ishlaen Guard.
1
Página 84 – Alliance of Wood and Sea
Cambia la regla por:
“Las unidades Sylvaneth de este batallón son aliadas y tienen
el rasgo de batalla Mareas de muerte de la misma manera que las
unidades Idoneth Deepkin”.
GLOOMTIDE SHIPWRECK
TERRENO DE FACCIÓN: Solo DEFENDIBLE: Si este elemento de Depredadores del mar aetérico: Los
los ejércitos Idoneth Deepkin pueden terreno se ha desplegado como un enemigos que se acercan demasiado a
incluir este elemento de terreno Gloomtide Shipwreck pequeño, es este pecio espectral son inmediatamente
de facción. un elemento de terreno defendible atacados por depredadores que lo
que puede ser guarnecido por hasta 5 utilizan como guarida.
DESPLIEGUE: Una vez determinados miniaturas Idoneth Deepkin con un
los territorios, puedes desplegar atributo Heridas de 5 o menos que no Al inicio de tu fase de héroe, tira un
este elemento de terreno de facción tengan monturas. dado por cada unidad enemiga a 3"
completamente dentro de tu territorio o menos de este elemento de terreno.
y a más de 3" de todos los objetivos y Si este elemento de terreno se ha Con 4+ esa unidad enemiga sufre 1
otros elementos de terreno. Si ambos desplegado como un Gloomtide herida mortal. Con 6+, la unidad sufre
jugadores pueden desplegar elementos Shipwreck grande, es un elemento 1D3 heridas mortales en su lugar. Esta
de terreno de facción al mismo tiempo, de terreno defendible que puede ser habilidad no tiene efecto alguno sobre
deben desempatar y el ganador elige guarnecido por hasta 10 miniaturas las unidades Idoneth Deepkin.
quién coloca sus elementos de terreno Idoneth Deepkin con un atributo
de facción primero. Heridas de 5 o menos que no
Cuando los Idoneth Deepkin tengan monturas.
van a la guerra, llevan consigo su
Este elemento de terreno de facción consta
mar sobrenatural. Todo tipo de de 2 piezas de escenografía. Cuando
criaturas etéreas, peces y corales les lo montas, puedes colocar las 2 piezas
siguen, y diferentes características de escenografía en contacto, o puedes
del fondo marino se manifiestan en colocarlas a más de 3" de distancia la
el campo de batalla. Muchos barcos una de la otra. Si las colocas en contacto,
hundidos, con todo el forman 1 Gloomtide Shipwreck grande.
casco cubierto de algas y percebes, Si los colocas a más de 3" de distancia
se han convertido en refugio de
criaturas acuáticas, y bancos de
entre sí, forman 2 Gloomtide Shipwreck
peces aetéricos salen de ellos para pequeños que son dos elementos de
proteger a los Idoneth Deepkin o terreno de facción separados.
asaltar a los enemigos que se les
acercan demasiado.