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EDES es una instalación artística que reflexiona sobre el creciente impacto de la inteligencia
R
artificial: color, luz, y sonido, sincronizados, en un espacio de 96m². Esta propuesta está
conformada por luces controladas de forma individual, un paisaje sonoro 4D, y algoritmos éticos
y ecológicos. El proyecto está basado en tecnología de código abierto, y incluye talleres,
actuaciones, y métodos de producción alineados con el mensaje central de la obra.
Indice:
Proyecto (3000 characters)
Cronograma
Costes
Sobre el artista
Obras previas
Proyecto (<3000 caracteres)
I ntroduction
La inteligencia artificial está desempeñando un papel cada vez más destacado en la mediación de
nuestras comunicaciones e interacciones. Sin embargo, su impacto en la sociedad resulta difícil
de prever, en parte debido a:
- Los esfuerzos por magnificar los supuestos beneficios de la IA, presentándola como una
fuerza benevolente capaz de conducirnos hacia un futuro utópico.
- La falta de conciencia sobre las múltiples formas, a menudo sutiles, en que los algoritmos
ya están moldeando nuestras vidas cotidianas.
REDES surge como una respuesta a un mundo cada vez más dominado por sistemas que operan
sin control humano. Es un recordatorio de que, a pesar de ello, las interacciones sociales y las
conexiones profundas siguen siendo posibles en el mundo real.
a Obra
L
Una matriz de lámparas de colores, controladas de forma individual, emite ondas y flashes de luz
en un espacio de 96 m². Todo sincronizado con un paisaje sonoro en 4D, mediante un
algoritmo ético desarrollado localmente. Los elementos electrónicos, el sistema de control, los
cables, fuentes de alimentación, forman parte integral de la exposición, dejando todo a la vista.
Las lámparas, cosidas en tela, aportan un toque humano.
Técnicas
● Impresión 3D: Creación de las estructuras de las luces (FabLAB 3D).
● Costura: Diseño y confección de las lámparas (FabLAB Textil).
● Audio: Producción de un paisaje sonoro 4D (AudioLAB).
● Hardware: Fabricación del sistema de control utilizando madera y metal (FabLAB Madera
y Metal).
aisaje Sonoro
P
Un paisaje sonoro electrónico, de cuatro canales, permite que los sonidos varíen según tu
ubicación dentro de la obra. Este flujo sonoro, que oscila entre música y sonidos ambientales,
está inspirado en las emociones que la IA despierta en los seres humanos: desde el miedo
existencial, hasta el asombro.
alleres
T
Se organizarán talleres interactivos para explorar los problemas asociados a la IA y debatir
alternativas creativas y éticas. Y aprender a desarrollar proyectos desde cero con la ayuda de
algoritmos éticos y un poco de creatividad.
ctuaciones en vivo
A
Se contempla la posibilidad de realizar actuaciones en vivo o sesiones de DJ, en las que las luces
se sincronicen con la música de otras artistas.
ilosofía de Producción
F
REDES transmite un mensaje claro: la conexión humana es el antídoto frente al avance
imparable de la IA. Para reforzar esta idea, el proceso de creación de la obra sigue principios
alineados con su filosofía:
● Código abierto¹: Todo el software y hardware empleado en la creación de esta obra es de
código abierto, incluyendo los ordenadores personalizados basados en Raspberry Pi Pico y
Raspberry Pi 4, el sistema operativo Linux, el software de grabación de audio Ardour y la
biblioteca de Python Pimoroni Plasma.
● Ética y derechos: Dos de los mayores problemas de la IA actual son el uso indebido de
datos para entrenar modelos³ y la propagación de desinformación⁴. REDES aborda estos
temas mediante talleres que fomentan el debate y la concienciación sobre las
consecuencias de la trayectoria actual de la IA. Además, en el desarrollo del proyecto no se
utilizarán datos privados ni personales.
Enero Creación del hardware (sistema de control, luces)(F abLABMadera y Metal, FabLAB 3D)
Costes
Piezas para 100 luces WS2811 10w RGB LED (~100) 1800€
Total: 1990€
stos costes son aproximados, pero incluyen un margen suficiente para cubrir posibles gastos imprevistos y garantizar la finalización del
E
proyecto.
Sobre el artista
oy creador y activista digital en Pamplona desde 2010, con experiencia creativa y profesional de
S
la inteligencia artificial.
i trabajo ha sido presentado en plataformas y eventos como Vice, Neo2, el Festival de
M
Cortometrajes de Londres, el Festival Innovative Citizen en Dortmund, el Etopia Centro
Cultural de Zaragoza, 40 Minutu Rock y el Festival Hatortxu.
on REDES, mi intención es superar los límites de mis proyectos anteriores, creando una obra
C
con mayor impacto artístico y conceptual. Que exprese mi visión sobre la situación actual de las
IAs y me permita compartir con el público mi conocimiento para crear conciencia de los
problemas potenciales que acarrea el uso de estas y las alternativas éticas como el código abierto
para enfrentarlos.
ota personal: en mi documento de identidad español figura un género incorrecto. Uso los
N
pronombres él (he/him).
→ joshy-j.com
Obras anteriores
2024
2023
→ play
No Source (AV/DJ session)
ue programado en Lua/Python
F
utilizando Defold y Plasma. Las
imágenes fueron creadas con GIMP,
el software gratuito de edición de
imágenes.
→ watch
2021 - 2022
2019 - 2021
e 2019 a 2021 fui Product Owner en Fenomatch, una empresa de IA/tecnología especializada
D
en el campo de la fertilidad humana, con un algoritmo de IA diseñado para mejorar los
resultados en la FIV, actualmente en uso en varios cientos de clínicas en todo el mundo.→ link
urante este tiempo, participé en los talleres basados en la Declaración de Zaragoza para el
D
diseño ético de la IA y fui el traductor de laDeclaraciónde Zaragoza: Por una deontología en el
diseño y la interacción con los sistemas inteligentes.También fui el traductor al inglés de la propia
declaración.→ link
2017 - 2018
→ watch
2016 - 2017
→ watch