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[título]
Yes, We Are Open!
Fabricación digital, tecnologías y cultura libres
[editores]
José Pérez de Lama Halcón
Antonio J. Lara Bocanegra
Narciso J. Vázquez Carretero
[edición]
Escuela Técnica Superior de Arquitectura
Universidad de Sevilla
Avda. Reina Mercedes, 2,
41012 Sevilla
http://www.etsa.us.es
RU Books
Edificio Rubén Dario 1,
Calle Graham Bell, 5,
41010 Sevilla
http://editorial.recolectoresurbanos.com/
[fecha de publicación]
2014
[I.S.B.N]
978-84-941838-2-9
[depósito legal]
SE 428-2014
[diseño y maquetación]
Alejandro González [wwb.cc].
Fab Lab Sevilla, con Kevin O´Brien.
[impresión]
Escandón Impresores
ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE ARQUITECTURA
6
Colección Fab Lab Sevilla #3 Yes, We Are
Open!
Fabricación digital,
tecnologías y cultura
libres
Fab Lab Sevilla
Escuela Ténica Superior de Arquitectura Universidad de Sevilla
Editores
José Pérez de Lama Halcón
Antonio J. Lara Bocanegra
Narciso J. Vázquez Carretero
7
8
índice
Introducción
Prefacio: Fab City, Año I 15
Tomás Díez
Yes We Are Open Fabricación digital, arquitectura, cultura y tecnologías libres 21
José Pérez de Lama + Narciso J. Vázquez Carretero
TheDrone 39
David Pello González
Fab Lab León Yes We Are Open! Fabricación digital, tecnologías y cultura libres 45
Nuria Robles + Cesáreo González
Fabricación digital, Sur y Crisis. Esbozos para modelizar el análisis de un Fab Lab 59
Juan José Olmo + José M. Sánchez Laulhé + Belén Barrigón
9
Eficiencia energética y pieles inteligentes.
Diseño paramétrico y fabricación digital de una Piel Bioclimática Reactiva 115
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
Teoría y crítica
Emancipatory technologies in architecture and computation. From PCs to Personal Fabrication 153
José Pérez de Lama
Visioramas
visiorama 0 12
visiorama 1 164
visiorama 2 169
visiorama 3 170
visiorama 4 174
Fotografías de Camila R. Maggi y colaborador*s vari*s Fab Lab Sevilla
10
Visiorama 0
fig. 1
Mockup de implementación
del proyecto Smart Re-Use
Network para la plataforma
Smart Citizen.
Rafael [email protected], 2013
[http://www.iaacblog.com/
mai2012-2013-smartnet/2013/02/
smart_re-use-network_-smart-
citizen-future-applications/].
Tomás Díez
15
Fab City, año I
16
Tomás Díez
Osfa ya conectó dos continentes en El Estrecho, y empuja durante la historia del hombre, siempre estrechamente
para que la arquitectura se pueda hackear y sea más vinculado con las tecnologías [5].
open, y lo ha hecho muchas veces. Yo empezaría por Cala- Volvamos a 2007, y es que el leit motiv del IAAC
trava (sin ánimo de hacer leña del árbol caído). para aquel entonces era «de los bits a la geografía»;
David Pello hace volar la imaginación de artistas el del Fab Lab Barcelona se fue convirtiendo en «from
en Asturias, literalmente… a través de sus drones y microncontrollers to cities», no sólo se trataba de las
mucho más. máquinas, era una idea de ciudad lo que estaba detrás
Cesáreo Gonzalez y Nuria Robles saben que no sólo de una cortadora láser, de una impresora 3D, de un
las vías de los trenes conectan a la gente, sino que el circuito impreso. En 2011 se dio de nuevo uno de esos
conocimiento y la productividad harán que León sea un fenómenos donde se reúnen las personas indicadas en
referente en pocos años. el momento indicado, y es que para aquel entonces el
Manolo Torán parece uno de esos profesores a los actual alcalde de Barcelona, Xavier Trías, estaba en
que llamaríamos locos, pero ha metido un caballo de campaña antes de las elecciones de mayo; durante los
Troya en una universidad enorme; en Valencia. diferentes viajes de campaña el para aquel entonces
Ignacio Borrego y los miembros del co-laboratorio candidato visitaba Boston, de la mano de Vicente
están empujando para que la herida del fallido Absolut Guallart y Antoni Vives, y uno de los puntos claves de
Lab desaparezca en Madrid. la visita era el Centro de Bits y Átomos del MIT, para
Elena García, más alejada de la península, va verse con su director: Neil Gershenfeld.
tejiendo hilos entre las Islas Canarias, para que puedan De aquella reunion nació la idea de las Fab
fabricar localmente. Cities: ciudades que puedan cerrar el ciclo de la
Heloisa Neves ha empezado una revolución en un materia dentro de sus límites, apoyadas por los
gigante como Brasil, quizás el mayor de los gigantes del avances de la fabricación digital, y que se empezarían
Sur, y parece imparable. a desarrollar en Barcelona con la apertura de Fab
César García y Sara Alvarellos hacen brotar la Labs municipales, si el candidato Trías ganaba las
esencia del hacer en Madrid; más alla de las gafas de elecciones. Trías ganó las elecciones, Antoni Vives se
pasta detrás de esa etiqueta de los makers (nada en convirtió en Tercer Teniente de Alcalde responsable
contra de ellas), están construyendo comunidad real. del área de Urbanismo, Vicente Guallart en Arquitecto
en Jefe de la ciudad y Willy Muller en director de
la agencia de desarrollo urbano Barcelona Regional.
Barcelona, y la política de la fabricación digital Ese mismo verano de 2011, Vives y Guallart asisten
a la séptima reunión mundial de Fab Labs en Lima,
Tuve la suerte de formar parte del proceso de creación y lanzan el proyecto Fab City, basado para aquel
del Fab Lab Barcelona en el Instituto de Arquitectura entonces en la creación de espacios de manufactura
Avanzada de Catalunya, cuando Vicente Guallart y abierta y colaborativa en cada distrito de Barcelona
Willy Muller decidieron que no era suficiente con un (diez en total), y que sería desarrollado en detalle
laboratorio de maquetas para el IAAC. Nuestra forma de en los próximos años. En verano de 2013 se terminaron
entender la arquitectura y su relación con las nuevas las obras del primer Fab Lab de la era Trías, en el
tecnologías dieron paso a la creación de un Fab Lab, acomodado distrito de Les Corts; ya en funcionamiento
que luego se convertiría en una especie de entidad en bajo la nueva definición local de Ateneu de Fabricació,
sí misma, creciendo conjuntamente con el IAAC, y en el y se finalizaron las primeras obras del segundo, en el
cual como urbanista encontré una oportunidad de pensar deprimido distrito de Nou Barris. Empieza así un nuevo
en ciudades mas allá de las plazas, edificios, calles reto para Barcelona, referente mundial para ciudades en
y semáforos. Si quieres cambiar una ciudad tienes todo el planeta.
que cambiar aquello que la hace vivir: las personas.
Para poder cambiar el modo en que las personas se
relacionan entre sí y con la ciudad tienes que cambiar
aspectos fundamentales de las mismas, y si observamos 5 Ver: Tomás DÍEZ, 2013, «The Fab City: Hard and Soft Tools
y analizamos donde estamos, es el modelo productivo for Smart Citizens’ Production of the City», en Vicente
global el que define estos aspectos, y lo ha hecho GUALLART, 2012, La ciudad autosuficiente: Habitar en la
sociedad de la información, RBA Libros, Barcelona.
17
Fab City, año I
fig. 2
Smart Citizen Kit, desarro-
la ciudad, y sus ciudadanos llado por Alex Posada, Miguel
de Heras, Guillem Camprodon y
De acuerdo con las estadísticas oficiales de las Tomás Díez.
Naciones Unidas y el Banco Mundial, más de la mitad de
la población vive en ciudades hoy en día, y se espera
que en los próximos 25 años aumente a más del 75 %. Es
en las ciudades donde se presentan los mayores retos bien estamos en el estado embrionario de su verdadera
para mejorar la calidad de vida de las personas, sobre aplicación, su potencial en el mejoramiento de la
todo para que dentro de éstas se generen soluciones a calidad de vida de los ciudadanos es enorme, abriendo
los problemas locales, conectados a redes globales de una amplia gama de nuevas posibilidades a industrias
conocimiento. El concepto de ciudad vive un nuevo cambio y gobiernos en este nuevo ecosistema tecnológico.
de paradigma gracias a la introducción de las nuevas Sin embargo, las ciudades inteligentes solamente
tecnologías en casi todos los aspectos de nuestras podrán serlo si tienen dentro de ellas hay ciudadanos
vidas, y ya no es posible enfrentar los problemas de las inteligentes, capaces no solo de consumir la ciudad,
mismas con modelos del pasado. sino de producirla y participar de forma activa en ella.
En los últimos años Barcelona ha apostado Es en el IAAC / Fab Lab Barcelona donde nace el concepto
fuertemente por el desarrollo del modelo de Smart del Smart Citizen [figs. 1 y 2], a través de un proyecto
Cities, siendo la Smart City Expo uno de los eventos ambicioso que pretende ofrecer herramientas para que
claves mundiales para todo el sector tecnológico los ciudadanos sean parte activa de la producción de
relacionado con la ciudad. Éstas ofrecen una nueva la ciudad, y puedan compartir y utilizar recursos para
visión de las posibilidades del uso de las tecnologías mejorar su calidad de vida a través de nuevos medios
para mejorar el funcionamiento de las ciudades, y si de producción, de datos, de información o de cosas. De
18
Tomás Díez
fab City
Fab City pretende recuperar la producción local a través
del apoyo a la innovación social y el desarrollo de
nuevas industrias sostenibles, con el fin de reducir
la dependencia de la producción centralizada en países
situados a miles de kilómetros, con altos costes de
consumo energético y ambiental, además de un alto
coste social. Recuperar el conocimiento asociado a la
fabricación y manufactura locales permitirá elevar el
valor asociado a la producción, lo cual tendrá efectos
en la economía y en la sociedad a medio y largo plazo.
El proyecto Fab City nace en la ciudad de Barcelona
con la idea de facilitar a los ciudadanos plataformas
y herramientas para que puedan innovar dentro de
la ciudad, en colaboración con empresas, centros de
investigación y gobiernos locales.
La décima conferencia mundial de Fab Labs que se
celebra en Barcelona en julio de 2014, FAB10 Barcelona,
escenificará el lanzamiento del proyecto Fab City a
escala local y global, tanto a nivel teórico-conceptual
como práctico, a través de una semana de actividades
en torno a la fabricación digital, sus aplicaciones
e implicaciones, y a la generación de nuevas
infraestructuras de fabricación digital en la ciudad.
Habiendo cumplido ya 10 años de Fab Labs,
entramos en un nuevo ciclo de 90 años, «from Fab Labs
to Fab Cities».
19
F2F / File to Factory
Extension of the
airplane & automobile industry
to other production realms
such as architecture Microfactories
Kieran and Timberlake, 2003 Cloud fabrication
Distributed innovation
The Corbusier model intensive capitalism
[in architecture] Open Source analogue
Chris Anderson, 2011
Jewel
Highly expensive, elitist,
exclusive, unique
Yes We Are
Open!
La gente raramente logra hacer algo correctamente al
primer intento. La actividad intelectual no progresa
yendo paso a paso de una verdad claramente descrita y
bien confirmada a la siguiente. Por el contrario, la
arquitectura,
se encuentra con frecuencia en los comercios de países
de habla inglesa para decir que están abiertos, y en
estos tiempos de recortes en el ámbito de la educación
y la investigación es una buena noticia, al menos para
cultura y
los implicados, que el Fab Lab Sevilla, el laboratorio
de fabricación digital de la Escuela Técnica Superior de
Arquitectura de la Universidad de Sevilla, siga abierto
dando servicio a estudiantes y profesores, así como a
libres
recopilatorio de trabajos del Fab Lab Sevilla, a
finales del año 2011, hemos perdido debido a los
recortes en educación a importantes miembros del
equipo que son personajes fundamentales de su breve
historia, como son el primer director, Manuel Gutiérrez
de Rueda, y el más destacado técnico hasta la fecha,
José Buzón González, ambos miembros fundadores
del proyecto. Aunque los dos estén aplicando los
conocimientos y experiencias adquiridos en el Fab Lab
en el ámbito profesional, esperamos poderlos recuperar
prontamente. No son sólo ellos los colaboradores que
ya no están. Si en 2010 contábamos con un equipo a
tiempo parcial de 7-8 personas, actualmente estamos
escasamente dos. Pero habrá que tirar de ingenio y
voluntad y seguir adelante. Como explicaba el maestro
Santiago Cirugeda en una reciente conferencia, afectos,
creatividad y política son también los principales
motores del trabajo en el Fab Lab. Aunque sea a
contracorriente de las prácticas hegemónicas, que
tratan de imponer criterios estrictamente cuantitativos
y economicistas para la gestión y evaluación de los
equipamientos docentes y de investigación.
21
Yes We Are Open Fabricación digital, arquitectura, cultura y tecnologías libres
22
José Pérez de Lama + Narciso J. Vázquez Carretero
Ingeniería mecatrónica
Community Management
Teoría y práctica
de los procesos de fabricación Economía social
Teoría y comunicación
fig. 2
producción social —aunque sin duda también necesitemos Diagrama de ecosistema
de genios o al menos de grandes singularidades—. Se tecnosocial de la fabricación
atribuye al propio Newton la expresión de que pudo ver digital,
tan lejos porque se alzaba sobre hombros de gigantes José Pérez de Lama, 2013.
—refiriéndose a los hombres de ciencia que le habían
precedido, que no habían guardado celosamente, bajo
secretas patentes, sus descubrimientos e invenciones. Papert, pionero de la cibernética en el MIT y uno de
En tercer lugar está la cuestión de que la los inspiradores del proyecto Fab Lab, explicaba como
innovación, especialmente en el mundo intercomunicado frente al conocer-qué y el conocer-cómo, el conocimiento
de las redes contemporáneas, se produce de forma mucho proposicional y el conocimiento procedimental (que
más acelerada cuando los conocimientos se distribuyen encontramos en la base de nuestro actual sistema
de manera abierta y compartida. El bien estudiado caso educativo basado en la idea de competencia), existen
del desarrollo del sistema operativo Linux en una red otras formas de conocer que consideraba de mayor
global, abierta y distribuida durante la década de interés. Las ilustraba con ejemplos de la vida cotidiana
1990, o el de las impresoras 3D RepRap de los últimos como son los de llegar a conocer un lugar, a una persona
años, que se comenta en este volumen [5], son ejemplos o a uno mismo.
paradigmáticos de esta otra manera de hacer ciencia y Las relacionaba además con el aprendizaje que
de producir tecnologías. En el caso de instituciones hacen los niños, por ejemplo, de su propio idioma
públicas como es la Universidad de Sevilla, de la que —un aprendizaje que denominaba piagetiano—. Este
forma parte el Fab Lab Sevilla, esta aproximación a aprendizaje, para Papert, se caracteriza por hacerse
la producción y difusión de conocimiento libre y open voluntariamente, sin programa, y sin la necesidad
source nos parece de especial importancia. de una disciplina impuesta sobre el/la que aprende.
Extendiendo esta idea al aprendizaje de las matemáticas,
Papert proponía usar los ordenadores para crear
experimento educativo un Mathland, un espacio-tiempo en el que los niños
aprendieran matemáticas como aprenden naturalmente a
Un segundo tema que vamos a tratar en esta introducción hablar en su propio idioma en el país en el que viven.
es el del Fab Lab como experimento educativo. Seymour Algunas condiciones para que se produzca este tipo de
aprendizaje, según el autor, son que lo aprendido sea
inmediatamente apropiable por parte del que aprende,
5 Ver RepRap Family Tree de Emmanuel Gilloz en pág. 66. que lo empodere permitiéndole hacer cosas nuevas o de
23
Yes We Are Open Fabricación digital, arquitectura, cultura y tecnologías libres
forma más capaz y que lo aprendido sea percibido como Experimentando con estas nuevas prácticas de producción
cultural y socialmente relevante [6]. A través de este y difusión del conocimiento, el Fab Lab de la Escuela
tipo de experiencias, además, los estudiantes modifican Técnica Superior de Arquitectura se ha mantenido hasta
con frecuencia su actitud respecto de las prácticas de la fecha al margen del currículum oficial, exceptuando
aprendizaje más tradicionales, cuyos contenidos pasan su colaboración ocasional en asignaturas singulares o de
a ser percibidos de forma nueva. En este marco, los libre configuración. El Fab Lab ha intentando ofrecerse
profesores, sin embargo, no desaparecen, siempre según como alternativa y complemento a los procesos formales
Papert, sino que pasan a orientar y apoyar, creando las de aprendizaje, en tanto que espacio papertiano, y hasta
situaciones adecuadas para facilitar estos procesos más cierto punto extradisciplinar. Aunque esta circunstancia
autónomos y aportando materiales que funcionan como es sobre todo resultado de la escasa flexibilidad de
medios u objetos transicionales. nuestras instituciones, hemos intentado convertirla en
LLegar a ser un buen arquitecto o arquitecta, como una ocasión para la experimentación creativa. Aunque
en la analogía propuesta por Papert, tampoco puede los resultados obtenidos por medio de estos formatos
describirse como un proceso lineal y predecible. Por alternativos son difíciles de medir, nuestra valoración
esta razón, este planteamiento nunca ha sido ajeno de lo conseguido durante estos años es prudentemente
al aprendizaje de la arquitectura. Aún así, estas positiva. Nuestros indicadores son el entusiasmo de buena
reflexiones tal vez deban considerarse especialmente parte de los estudiantes que participan en proyectos
oportunas en momentos como el actual en que disciplinas y talleres, los elogios de los estudiantes extranjeros
como la arquitectura, impartidas en centros educativos e investigadores visitantes, el interés que genera el
de larga tradición caracterizados por una fuerte proyecto fuera del ámbito universitario y la calidad de
parcelación del conocimiento, tienen dificultades para los trabajos para los que son contratados y de las becas
responder adecuadamente a una sociedad en proceso que reciben los ex colaboradores del Fab Lab.
de transformación acelerada. El caso de la lenta
incorporación de la cultura digital y sus herramientas
al cuerpo de conocimiento de la Arquitectura, constituye la Fab Academy
un buen ejemplo de estas dificultades.
La proliferación de medialabs, hacklabs, living- Durante el año 2013 cuatro miembros del equipo del
labs, makerspaces y todo tipo de laboratorios entre Fab Lab Sevilla —José Buzón, Juan Carlos Pérez, Juan
los que se encuentran los fab labs, la multiplicación Carlos Venegas y José Pérez de Lama— pudimos participar
de los talleres y workshops, junto a la emergencia en una experiencia docente singular y futurista como
de Internet como el principal lugar de aprendizaje e es la Fab Academy. Se trató de la cuarta edición del
intercambio de conocimiento en ciertos ámbitos, son curso impartido por Neil Gershenfeld, director del
fenómenos relacionados con el discurso de Papert, a CBA de MIT y de la Fab Lab Network, para la formación
los que las universidades tradicionales deben prestar de los responsables de los fab labs de la red. A lo
atención. En el campo del diseño computacional y la largo de cinco meses, miembros de una treintena de Fab
fabricación digital estos nuevos entornos y formas Labs distribuidos por todo el mundo nos reunimos en
de aprendizaje son sin duda de gran relevancia. En videoconferencia, un día a la semana, para recibir clases
efecto, se da la paradoja de que con cierta frecuencia del profesor Gershenfeld y comentar nuestros trabajos en
algunos de los que más saben sobre estas cuestiones son proceso. Durante cada una de las 20 semanas del curso
estudiantes o jóvenes profesionales que han adquirido teníamos que llegar a dominar y poner en práctica uno de
sus conocimientos al margen de la formación reglada. los procesos de fabricación que componen el conjunto de
Es de lamentar que la actual situación política en el protocolos compartidos por la red —que van del uso de
estado español impida la incorporación de estos jóvenes la cortadora láser para ensamblaje posterior de piezas
investigadores a la docencia e investigación, cortando tridimensionales al diseño, fabricación y programación
la natural renovación del conocimiento necesaria en de PCBs para dispositivos interactivos, pasando por la
toda institución que quiera permanecer viva y en la producción de piezas con moldes y composites—. Para
vanguardia artística y científica. el desarrollo de estos trabajos contábamos, además de
con la clase semanal, con el apoyo de tutores locales
(los nuestros en Barcelona y Amsterdam), y especialmente
6 Seymour Papert, 1993, Children, Computers and Powerful Ideas. con la documentación detallada generada por los
24
José Pérez de Lama + Narciso J. Vázquez Carretero
estudiantes de años anteriores. Por nuestra parte, además Heloisa Neves, directora ejecutiva de la red Fab Lab
de presentar semanalmente los resultados, teníamos Brasil, que también llevó a cabo en Sevilla una extensa
igualmente la obligación de publicar nuestros trabajos estancia de investigación en 2012-2013. Entre estos dos
en el repositorio de la Academy, haciendo especial autores escriben directores y managers de los fab labs de
énfasis en los procesos de debugging —esto es en la Asturias, León y Madrid (Makespace Madrid), así como el
documentación de los errores cometidos y en como los equipo del laboratorio sevillano independiente Ehcofab.
habíamos resuelto— si es que lo habíamos logrado. El segundo bloque reúne trabajos de investigación
Además de los propios contenidos, el curso tiene relacionados con el diseño computacional y la fabricación
múltiples aspectos de interés. Para empezar, su carácter digital. En concreto, tres de los t extos tratan
intergeneracional e multidisciplinar: los participantes del diseño de estructuras, siendo los autores José
éramos arquitectos, diseñadores, ingenieros, Sánchez, director del Departamento de Estructuras de la
programadores, artistas, organizadores sociales… En Universidad de Sevilla, junto a la profesora Mercedes
segundo lugar, y según Neil Gershenfeld, se trata de un Ponce; Enrique Soriano y Pep Tornabell, investigadores
modelo educativo distribuido, que intenta combinar lo de la UPC; y miembros del equipo CODA Office; Antonio
mejor de la formación a distancia —con el MIT como nodo J. Lara y colaboradores, investigadores vinculados a la
central— con lo mejor de la formación in situ, en cada Universidad de Sevilla, y colaboradores. Rafael Urquiza,
uno de los laboratorios donde los tutores y estudiantes pionero del diseño computacional en Málaga, con amplia
colaboran en el trabajo práctico, hands on. En tercer experiencia internacional, escribe sobre su desarrollo de
lugar, se trata de un proceso de aprendizaje y producción Piel Bioclimática Reactiva, un trabajo en el que combina
de conocimiento que subraya los aspectos colaborativos, diseño paramétrico, interactividad y fabricación digital.
que se materializan en la consulta permanente en las El profesor de la Universidad de Sevilla Antonio Sáseta,
listas de correos entre estudiantes y tutores, y en presenta una narración retro-futurista inspirada en
el conocimiento organizado, de carácter procesual y de sus trabajos sobre generación paramétrica de poliedros
diferentes niveles que cada curso pone para el uso libre complejos. Como cierre del bloque, el arquitecto Ignacio
y open source a disposición de los siguientes. Domínguez-Adame presenta un proyecto propio en el que se
El objetivo de Gershenfeld es convertir componen diseño paramétrico, escaneado e impresión 3D y
progresivamente la Fab Academy en una plataforma en extensiones corporales.
la que puedan aprender y compartir cientos de miles En el tercer bloque se recogen dos textos teóricos,
de personas de todo el planeta —plataforma a la que entre los que destaca la aportación de Ewen Chardronnet,
esperamos poder incorporarnos, como uno de los nodos artista y crítico digital, que plantea cuestiones de
estables, en un futuro próximo. economía política sobre el futuro de los Fab Labs.
Al inicio y al final del volumen diversos visioramas
con un centenar largo de imágenes intentan dar cuenta de
los contenidos del presente volumen los múltiples proyectos y actividades y del ambiente de
trabajo en el laboratorio. El cuerpo del texto se cierra
La presente edición, al tercera de la colección Fab Lab con un apéndice en el que se recogen datos del Fab Lab
Sevilla, recoge textos de autores que han colaborado Sevilla correspondientes al período 2012-2013.
con el laboratorio desde 2011, en los que exponen
sus trabajos e investigaciones, dando muestra de la
variedad de intereses y disciplinas que se encuentran e
interactúan en este tipo de equipamiento. Queda agradecer las aportaciones de todos los
Los textos se han agrupado en tres bloques colaboradores del Fab Lab Sevilla durante estos dos
principales. En el primero se presentan escritos de últimos años, estudiantes, profesores, investigadores,
investigadores estrechamente vinculados con el movimiento gestores universitarios, personal de administración
de los Fab Labs (y makerspaces). Los dos primeros textos y servicios, entidades y personas externas a la
son de Jens Dyvik, uno de los mejores conocedores de universidad, compañeros de la Fab Lab Network… Y en esta
la Fab Lab Network tras sus dos vueltas al mundo de ocasión, particularmente, a los autores que han cedido
laboratorio en laboratorio. En dos ocasiones ha estado sus textos para hacer posible esta publicación.
en Sevilla impartiendo talleres y compartiendo su Esperamos que sea del interés de los lectores.
experiencia. El bloque lo cierran otros dos textos de ¡Nos vemos en el futuro!
25
Yes, We Are Open!
fig. 2
Digital Garden workshop at
FabLab Sevilla
[youtube / DyvikDesign, 2012].
fig. 3
The Layer Chair Sevilla edition
[youtube / DyvikDesign, 2012].
Jens Dyvik
Reflexiones en ruta de un
nómada de los Fab Labs
la mente y la máquina
29
Reflexiones en ruta de un nómada de los Fab Labs
Capacitando a la gente para que cree sus propios productos la Fab Lab Network como fuerza creativa colectiva
usando máquinas digitales, los Fab Labs ayudan a crear
conexiones más fuertes entre la gente y las cosas. El que Otra ventaja de hacer productos usando máquinas digitales
la gente haga las cosas y herramientas que necesitan en es que el proceso de fabricación puede ser repetido
sus propias vidas tiene muchas consecuencias positivas, con poco esfuerzo. Esto significa que una vez que has
prácticas y filosóficas. Cuando la gente hace herramientas convertido una idea en un dibujo digital, puedes generar
para sus propias necesidades, la distancia entre creación diferentes variaciones en proporciones, tamaño, etc.
e implementación es muy pequeña. Más aún, crear los Estos diseños digitales pueden ser compartidos fácilmente
«ingredientes» físicos de tu propia vida, o de la vida de transfiriendo los bits y bytes «que están detrás de los
las personas a la que quieres, puede ser muy gratificante. dibujos». Cuando estas continuas iteraciones fluyen entre
los Fab Labs alrededor del mundo, la Fab Lab Network
mucho más que apretar un botón funciona como una fuerza creativa colectiva. El proceso
de iteración continuada de un diseño puede implicar un
Hacer un producto con una máquina digital como una montón de juego. Este carácter de juego y la búsqueda
fresadora CNC o una cortadora láser implica mucho más que de nuevas posibilidades es una de las consecuencias
simplemente apretar un botón. Antes que nada, tu idea tiene positivas que se obtienen cuando los creadores manejan
que ser convertida en un dibujo digital. A continuación, las máquinas que producen sus propias creaciones.
hay que elegir y preparar los materiales. Una vez que los Convertir una idea en un dibujo digital no es
componentes del diseño han sido producidos por la máquina, necesariamente fácil, no obstante, y ésta es la habilidad
necesitan ser ensamblados y acabados. La combinación de que con más frecuencia me piden compartir cuando visito
diseño abstracto mediante software y máquinas controladas un Fab Lab. El uso de un Fab Lab requiere que domines en
por ordenador, con la producción material —preparación un cierto grado el oficio de manejar un ordenador. Los
física, operación de las herramientas de CAM, ensamblaje y bits y bytes fluyen por las venas de muchos usuarios de
acabado a mano, puede ser muy valiosa. las jóvenes generaciones desde su infancia, lo que les
En tanto que el diseño se hace con la ayuda de hace aprender el uso de nuevos programas y posibilidades
software, es posible crear diseños precisos sin la en un abrir y cerrar de ojos. Para otros usuarios, por
necesidad de años de entrenamiento artesanal. Pero contra, llegar a terminar un diseño digital y enviarlo a
en el Fab Lab sólo puedes hacer aquello que puedas una máquina puede llegar a ser una lucha llena de terror
dibujar digitalmente. En este sentido, el Open Design y frustración. Y cuando la cosa va verdaderamente mal,
y el compartir de archivos de diseño puede ser de gran la lucha por hacer funcionar el ordenador no llega a
ayuda. El diseño digital significa que puedes descargar compensar los beneficios de la fabricación digital y del
la creación de otro usuario del Fab Lab en tu programa y compartir conocimiento. Por esta razón, la existencia
personalizarlo o modificarlo, sin la necesidad de empezar o el desarrollo de software de diseño que sea fácil de
desde cero. De esta manera, los nuevos practicantes de la usar a la vez que potente es crucial para los Fab Labs.
fabricación digital pueden empezar mucho más rápidamente, Por suerte, cada año se lanzan mejores herramientas, por
y los experimentados pueden colaborar más fácilmente, parte de la comunidad y por parte de empresas externas.
combinando diseños existentes para producir otros nuevos. Aún así, es muy importante capacitar a los usuarios para
Y sin embargo, la modificación en la práctica, hands que entiendan como usar los programas. Los talleres y
on, de tu propio diseño también es importante. Puede cursos son estupendos para esto; pero los recursos on-
que una vez que tengas en la mano tus piezas cortadas line y la catalogación de éstos son también muy valiosos.
en la láser, te des cuenta de que te hubiera gustado una La accesibilidad del software es un ingrediente muy
esquina redondeada y puede que entonces decidas lijarla. importante para la creación de una pujante comunidad de
Así, lo usuarios pueden «lijar, cortar y pegar su camino» Fab Labs. El coste del software puede ser una importante
hasta tener un diseño terminado. Igualmente, la elección barrera, especialmente en países con pocos recursos. Ésta
de un acabado lacado o pintado, o la combinación de es la razón por la que el sofware Open Source es crucial
materiales son ejemplos de como la artesanía se combina para el mundo de los Fab Labs. El inconveniente es que el
con el trabajo computacional. Las máquinas de un Fab Lab software Open Source puede ser más difícil de aprender
también se usan para crear herramientas para la artesanía y que puede no incluir herramientas de diseño que se
en lugar de piezas acabadas, como por ejemplo, telares o encuentran en el software comercial. Éste último es el
herramientas para pintar. motivo por el que personalmente tiendo a usar programas
30
Jens Dyvik
figs. 4 y 5
Imágenes desarrollo taller
Fablab.13 Digital Garden,
dirigido por Jens Dyvik, en el
Fab Lab Sevilla, julio 2012.
El taller planteaba la
interrelación de elementos
naturales y electrónicos
como reflexión acerca de los
habitares contemporáneos. Los
participantes, estudiantes y
arquitectos, se organizaron
en cuatro grupos, cada uno de
los cuales debía trabajar con
un elemento: tierra, fuego,
agua y aire.
En la imagen superior,
David Blasco, Francisco Díaz
Montero, Cynthia Rivas y
Álvaro Borrego participantes
en el taller.
31
Reflexiones en ruta de un nómada de los Fab Labs
de diseño que no son Open Source por esta razón. Una fecha. Y sin embargo, aún no se llega a aprovechar todo
consecuencia de esto puede ser que sólo los usuarios su potencial.
que han comprado o pirateado este programa sean los Localmente, los Fab Labs consiguen buenos
que puedan reciclar o beneficiarse de mis diseños. Para resultados compartiendo conocimiento y empoderando
evitarlo, siempre publico mis archivos de diseño en un a sus usuarios. Sin embargo, hacer accesible el
formato que pueda ser importado a un programa Open Source conocimiento creado en un Fab Lab a otros nodos de
junto a mis archivos de diseño originales. Espero poder la red con frecuencia no funciona demasiado bien.
cambiarme a un software Open Source en el momento en Todo depende de la publicación y documentación de los
que las herramientas que actualmente uso en mis diseños proyectos y procesos de fabricación. La mayoría de los
puedan ser incorporadas. El software que se usa para Fab Labs han hecho un trabajo más bien pobre a este
controlar las máquinas de los Fab Labs se está haciendo respecto, hasta ahora. Aún así, hay algunas excepciones,
cada vez más sencillo de usar, y nos estamos aproximando como la del Fab Lab de la Waag Society en Amsterdam que
a un futuro en el que sólo se necesitará un único software cuenta con una vasta librería de trabajos hechos por sus
para diseñar y fabricar tus piezas en el Fab Lab. usuarios documentados en su sitio web.
Cuando los usuarios crean algo en un Fab Lab y
comparten el conocimiento de como lo han hecho, se crea
herramientas para la fabricación local y una bella convergencia entre creación y asistencia a
herramientas para la colaboración global otros en la creación. Estas librerías de fab moments se
convierten en un valioso complemento de las fuentes más
Sin embargo, no solamente necesitamos software para el formales de aprendizaje como pueden ser los libros, las
diseño y la fabricación —también lo necesitamos para clases o los cursos. Tradicionalmente, los profesionales
la colaboración entre las personas—. En la siguiente pasaban años perfeccionando su oficio, para publicar
sección describo varios ejemplos de como la gente finalmente un libro. Y ahora también tenemos a
comparte conocimiento y experiencias con el apoyo de profesionales y amateurs colaborando y documentando su
medios digitales (aplicaciones). trabajo online a la vez que lo van haciendo. Creo que
ésto posibilita maneras más fluidas y libres de aplicar
variaciones de software el conocimiento de otros a tu trabajo. Y creo que este
conocimiento democratizado hace posible que más gente
El mantra del Fab Lab es colaborar globalmente y cree cosas mejores y más valiosas.
producir localmente. Hemos visto grandes avances en
el desarrollo de herramientas de diseño y fabricación, aplicando el conocimiento compartido
pero la comunidad Fab Lab también necesita mejores
herramientas de colaboración y compartición del Una vez que el conocimiento y la creación han sido
conocimiento entre los laboratorios. El Fab Lab compartidos, el siguiente desafío es aplicar este
tiene que ver ante todo con la gente colaborando y conocimiento en una nueva situación. Sorprendentemente,
compartiendo conocimiento, y creo que en los próximos se ve con poca frecuencia que los usuarios de un
años vamos a ver nuevas infraestructuras destinadas a Fab Lab repliquen o innoven una creación procedente
este fin. El sistema de vídeoconferencia Polycom [2] que de otro lab. Un ejemplo es el excelente diseño del
permite a los Fab Labs hablar entre sí puede haber sido futbolín (foosball table) con marcador automatizado
la herramienta de comunicación más exitosa hasta la y cámara-moviola de reproducción hecho en el Fab Lab
Amsterdam. Los archivos para fabricar este futbolín
están disponibles online así como las instrucciones
2 El polycom, o más propiamente el dispositivo de acceso para hacerlo. La producción incorpora un buen número de
al sistema de videoconferencia instalado en el CBA del técnicas básicas del Fab Lab y constituye un proyecto
MIT —puesto que es posible usar diversos modelos— es un ideal de aprendizaje para llegar a ser un usuario
equipamiento que deben incorporar todos los Fab Labs de la avanzado del Fab Lab. Hasta la fecha, sin embargo, nadie
red. La Fab Academy, entre otras actividades de la red, se ha replicado todavía este Open Design (diseño abierto
basa en el uso intensivo este equipamiento. Desde mediados o libre). Se pueden imaginar diferentes razones para
de 2013 el sistema permite la conexión simultánea de cerca esta falta de replicación. Pudiera ser que el diseño
de un centenar de usuarios. no estuviera lo suficientemente visibilizado, y que la
32
Jens Dyvik
figs. 6 a 10
Proceso de producción de las
Layer Chairs en el Fab Lab
Sevilla.
Fotografía: Camila R. Maggi.
fig. 11
Layer Chair Sevilla nº 3.
33
Reflexiones en ruta de un nómada de los Fab Labs
fig. 12
Enlace a vídeo del taller
FabLab.18 Applications of
Arduino, Grasshopper, Firefly
and Kinect to interactive
architectural design, dirigido
por Jens Dyvik, Fab Lab
Sevilla, diciembre 2012.
gente que pudiese beneficiarse de este conocimiento no tradicionales, los fallos son bienvenidos en los Fab
supiera que existe. O podría ser que los materiales y Labs, siempre que nos aseguremos que tú y otros usuarios
el tiempo necesario para producirlo lo hagan demasiado aprendan de ellos. Los nuevos usuarios de una máquina
caro. A pesar de esta circunstancia pienso que en este compleja, necesariamente van a cometer múltiples errores,
caso hay una gran cantidad de conocimiento indirecto pero los errores nos llevan a un entendimiendo más
que sí está siendo absorbido. Puede que alguien haya profundo del funcionamiento y las posibilidades de una
visto la documentación y que haya aplicado parte de las tecnología. Si se logra que un usuario del Fab Lab llegue
técnicas de diseño y fabricación en su propio proyecto. a una situación en la que él o ella se sienta invitado
Considero que cartografiar este tipo de aplicaciones a experimentar y probar nuevas posibilidades, se habrá
directas e indirectas del conocimiento compartido puede conseguido liberar un método de innovación muy potente.
ser de gran valor. Una potente herramienta de mapeado
de las transferencias de conocimiento podría suponer un más que hacer cosas
importante impacto en el futuro de las infraestructuras
de colaboración de las comunidades de Fab Labs. Este equipamiento, en tanto que servicio social,
contribuye a algo más que a ayudar a que la gente
se encuentre y se inspire mutuamente. Algunos Fab
fab Labs como hubs sociales Labs exitosos se convierten en puertos seguros para
individuos que se sienten perdidos en la sociedad
Más allá del flujo de conocimiento y colaboración entre en un momento dado. La cálida inclusividad y la
los laboratorios, la más poderosa interacción ocurre libertad para expresarse que se encuentran en un lab
entre personas que trabajan dentro del lab. En esta pueden suponer un importante apoyo y un factor de
última sección describo algunos otros aspectos que son saludabilidad para la vida de algunas personas. Esto
importantes para que un lab funcione como un hub social. es un resultado muy positivo de un espacio de trabajo
abierto y lleno de gente apasionada. El Fab Lab Lyngen
el poder de la colaboración cara-a-cara MIT [3] es un caso concreto en el que se han dado
muchos ejemplos de este tipo, pero hay muchas historias
Los Fab Labs son hubs sociales que conectan gente e similares en muchos otros labs. Estas funciones
ideas. Cuando un Fab Lab funciona bien, la accesibilidad, sociales e indirectas de los Fab Labs son raramente
apertura y libertad de probar ideas hace que las mencionadas. Y sin embargo, yo las valoro como uno de
personas saquen lo mejor de sí. Este ambiente se hace los aspectos más fascinantes e importantes de los Fab
contagioso y la gente comparte voluntariamente las Labs. Cuando se estudia la justificación económica del
ideas, técnicas y conocimientos entre sí. Es como si un funcionamiento de un Fab Lab y la definición de un
interruptor fuera activado en la cabeza del visitante modelo de negocio sostenible, estos beneficios menos
haciéndolo pasar de una actitud de competencia a otra visibles deben tenerse en consideración.
de compartir. No es raro que un usuario que llegue
al lab con un objetivo específico, vuelva a casa con
ideas inesperadas y nuevos colaboradores. El espacio 3 El MIT-Fab Lab Lyngen, en el norte de Noruega, dirigido
para poder cometer fallos también es importante. En por Haakon Karlsen Jr., es uno de los primeros Fab Labs de
contraste con muchas de las instituciones de conocimiento la red global [http://www.fablab.no/].
34
Jens Dyvik
Más aún, el potencial de los Fab Labs de mejorar la vida labs. Los Fab Labs son lugares que utilizan modernas
cotidiana de los ciudadanos en países en desarrollo tecnologías para reunir de nuevo el trabajo mental y el
es bastante obvio. Por medio de la capacitación de trabajo manual en un mismo lugar. Y este es un lugar en
la gente para crear sus propias herramientas allí el que quiero estar.
donde las necesitan, los Fab Labs ya han mejorado las
vidas de muchas personas pobres. Un ejemplo de este
tipo de esfuerzo es el Programa pierna protésica de agradecimientos
50$ USA [4] que viene siendo desarrollado por HONF Fab
Lab Yogyakarta (Indonesia) y Fab Lab Amsterdam. Como Me gustaría agradecer a la Keep an Eye Foundation
parte de mis viajes por los Fab Labs, he contribuido (Holanda) por apoyar parte de mi investigación, así como
con algunas ideas de diseño y técnicas de producción a toda la gente estupenda que me ha alojado en sus Fab
(workflows) a este proyecto que se propone la fabricación Labs para llegar hasta aquí.
local de una prótesis de pierna económica. En la
mayoría de los países industrializados, no obstante,
estando buena parte de las necesidades básicas de Texto original en inglés publicado en: Julia Walter-Herrmann,
vivienda, comida y movilidad razonablemente satisfechas, Corinne Büching (eds.), 2013, FabLab. Of Machines, Makers
los problemas de la vida cotidiana suelen ser menos and Inventors, transcript Verlag, Bielefeld; pp. 149-155;
físicos. Las personas esperan otras cosas del diseño, traducción de José Pérez de Lama.
por ejemplo, cosas relacionadas con el campo social.
Encuentro que muchas de las acciones y programas de Jens Dyvik es uno de las personajes más conocidos de la Fab
los Fab Labs tienen importantes consecuencias mentales. Lab Network. Formado como diseñador industrial en
En cierto modo, la interacción social por medio de la Amsterdam, entre 2011 y 2013 estuvo de viaje, dando dos
creación de algo físico tiene más consecuencias que la vueltas al mundo, de Fab Lab en Fab Lab, pasando en dos
mera creación de nuevos productos materiales. La acción ocasiones por el Fab Lab Sevilla donde impartió diversos
física y el proceso de producción colaborativa deviene talleres. En agosto de 2013 presentó en Fab9 Yokohama, el
un vehículo al servicio de necesidades psicológicas. La encuentro anual de la red Fab Lab, el documental Making
experiencia de ser capaz de hacer realidad los objetos Living Sharing en el que se resume el viaje y el aprendizaje
con los que has soñado, de participar en un movimiento durante sus dos vueltas al mundo. Parte de su trabajo puede
de colaboración global, y de empoderar la propia vida o verse en http://dyvikdesign.com.
la de otro, es realmente valiosa.
Esto me hace volver al punto de partida sobre la
conexión entre personas y objetos. Cuando haces algo
para ti mismo, o cuando alguien hace algo para ti en
un Fab Lab y conoces el proceso que lo ha generado,
este producto significará mucho más para ti. Si se
rompe, probablemente querrás repararlo. Y tardarás más
en querer sustituirlo por otro nuevo. Este cambio de
actitud hacia el valor de los objetos físicos puede
llevar a estilos de vida más sostenibles con un menor
consumo de objetos que serán más apreciados.
Tengo muchas ganas de ver en los Fab Labs
herramientas para el desarrollo de una vida más
sostenible y llena de significado. Y de ver más y más
proyectos e ideas siendo adaptados y mejorados entre los
35
fig. 1
Jens Dyvik testeando el
hexacóptero que estuvo
desarrollando durante su
estancia en la Escuela de
Arquitetcura, diciembre 2012.
Vídeo y fotos: Nacho
Domínguez Adame, nachetz.
Jens Dyvik
37
TheDrone
fig. 1
David Pello, 2012, modelo
final de UAV diseñado durante
la Fab Academy 2012 / fabLAB
Asturias.
38
David Pello González
TheDrone
introducción
El inicio de las investigaciones sobre las aplicaciones
de los UAVs comienza en 1915 en la mente de Nikola
Tesla, quien imagina flotas de vehículos voladores de
combate no tripulados [1], siendo los primeros intentos
reales en 1916 con el Blanco Aéreo de A.M. Low o el Avión
Automático Hewitt-Sperry, iniciativas que dan pié a varios
desarrollos militares durante la primera y segunda guerra
mundial, básicamente aviones a control remoto diseñados
para entrenar a los artilleros o pensados para misiones
de ataque (conocidos coloquialmente como drones).
Es en la guerra de Vietnam, donde las altas
pérdidas de pilotos llevan a la Fuerza Aérea de Estados
Unidos (USAF) a diseñar un plan de uso de UAVs para
misiones de reconocimiento y espionaje, surgiendo los
primeros diseños con capacidades autónomas reales.
Con los desarrollos de la miniaturización
electrónica en los años 80 y 90, el interés en los
UAVs con aplicaciones militares crece, lo que lleva al
escenario actual en el que son usados por los ejércitos
de más de 50 países para misiones de reconocimiento y
ataque, lo que ha contribuido a crear un sentimiento
general de rechazo a esta tecnología que aparece en el
imaginario colectivo como frívola y deshumanizada.
39
TheDrone
40
David Pello González
41
TheDrone
de velocidad para el motor, etc). Hay muy buenas El control de la aeronave es el punto más importante de
opciones, como por ejemplo las emisoras de la serie todo el sistema en cuanto a UAVs se refiere, y lo que
t9x/9XR, para las que la comunidad ha desarrollado les proporciona su característica capacidad autónoma.
un firmware opensource con enormes capacidades de Partiendo de los sistemas de radio-control, básicamente
ampliación, manipulación, y modificación [3]. un sistema de radio que codifica los controles de un
La estructura puede ser muy sencilla. En fabLAB mando en una señal enviada al receptor en el vehículo,
Asturias comenzamos con simples diseños de alas planas que decodifica esta señal y la envía a los accionadores
cortadas por láser usando materiales como el depron de las superficies de control, sistema de propulsión, y
(espuma rígida de poliestireno extruido) o el cartón pluma, accesorios como luces, trenes de aterrizaje retráctiles,
usando los perfiles alares KF [4], muy fáciles y rápidos etc. Este sistema de control directo, se mantiene en los
de construir. Los fuselajes también se pueden construir de sistemas de control de UAVs amateur, pero se complementa
estos materiales, creando así modelos ligeros capaces de con un sistema de piloto automático que se conecta entre
tiempos de vuelo medios, gran control, y capacidad para el receptor y los sistemas de control de la aeronave.
empezar a experimentar con otros sistemas más complejos. Este sistema puede entonces simplemente dejar pasar las
El siguiente paso es pasar a desarrollar alas con perfil señales de control de un piloto en tierra para manejo
alar real. Una manera sencilla de crearlos es mediante la manual, o tomar control del sistema en diferentes modos,
técnica Armin Wing de Ed O’Beirne [5], que parte de piezas desde asistir al piloto con estabilización automática
planas dobladas sobre una estructura interna para definir o control de altura y velocidad de crucero, hasta
el perfil. Estos perfiles ya proveen mayores sustentaciones modos totalmente automáticos de navegación autónoma
y eficiencia, con lo que ya es posible desarrollar modelos controlada por GPS y sistemas inerciales.
de considerable envergadura (1000‑2000 mm.), capaces de Una de las plataformas más usadas por la comunidad
llevar carga suficiente para la mayoría de sistemas de de UAVs amateur, es Ardupilot [6], un sistema de hardware y
control, telemetría, vídeo, sensórica, etc. software libre basado en el proyecto Arduino [7], equipado
El siguiente paso es usar técnicas más elaboradas, con un sistema inercial de acelerómetros y giróscopos,
usando fresado 3D de piezas en espuma para el núcleo barómetro y magnetómetro, un preciso receptor de GPS,
del ala, laminándolo después en fibra de vidrio o entradas y salidas preparadas para conectarse a los
carbono, o sistemas internos de costillas ligeras sistemas de control usados en aeromodelismo, y varios
cubiertas con piezas de fibra o plástico sacadas de accesorios y sensores externos que nos permiten medir el
moldes obtenidos por fresado, técnicas más lentas y voltaje y capacidad restante en las baterías, la velocidad
caras, pero mucho más profesionales y duraderas. Estas del viento, la distancia al suelo con sistemas de sónar, o
estructuras permiten irse a escalas mayores y con ello a equipos de telemetría para transmitir a tierra todos los
sistemas más complejos y con más capacidad. parámetros de vuelo y estado de los sistemas.
Una vez tengamos un aeromodelo construido, el Aunque es una plataforma limitada por su capacidad
siguiente paso es decidir cómo propulsarlo y controlarlo. de proceso (un pequeño microcontrolador de 8 bits), el
Para la propulsión, normalmente un sistema de hélice software desarrollado por la comunidad consigue hacer
formado por uno o varios motores eléctricos brushless de Ardupilot una excelente plataforma de experimentación
controlados por variadores electrónicos es la mejor increíblemente versátil, capaz de controlar aeronaves
opción, ya que son fáciles de instalar y mantener, y de ala fija, helicópteros, multicópteros en varias
nos permiten un amplio rango de potencias y autonomías configuraciones, y con versiones experimentales, rovers
en función de las hélices, características del motor, y terrestres o embarcaciones acuáticas. El sistema se
voltaje y capacidad de las baterías utilizadas. Para los complementa con software de configuración que se ejecuta
modelos más grandes y pesados un motor de explosión es en un ordenador, desde donde podremos configurar el
mejor opción, ya que aunque incrementa la complejidad del Ardupilot para nuestra aeronave, programaremos las
montaje y mantenimiento, nos dará una autonomía mayor y misiones con trazas GPS, y podremos recibir la telemetría
elimina los largos tiempos de recarga de las baterías. en tiempo real para poder visualizar en todo momento el
estado del sistema.
3 http://openrcforums.com/wiki/index.php/Main_Page
4 http://en.wikipedia.org/wiki/Kline%E2%80%93Fogleman_airfoil 6 http://ardupilot.com/
5 http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=1504758 7 http://arduino.cc/
42
David Pello González
Ardupilot, aunque el más usado, no es el único sistema o de aficionados, aquí es donde la importancia de una
disponible. Hay otras opciones libres como OpenPilot, o comunidad organizada y con metas claras es crucial.
PX4, que añaden características o potencia de proceso, y Algunas comunidades online como DIYDrones, empiezan
que seguramente tomarán más relevancia con las crecientes también a ser una referencia legal respecto al acceso
necesidades de estos proyectos. La comunidad online y uso del espacio aéreo, pero dado su carácter global,
de DIYdrones [8], formada por más de 40 000 usuarios muchas veces es difícil encontrar la información
registrados, es un increíble recurso documental de relativa al uso local de cada usuario, normalmente mucho
este tipo de sistemas y sirve además como escaparate más documentada en recursos locales como por ejemplo,
a numerosas empresas que trabajan alrededor de estas en el caso de España, el foro Aeromodelismovirtual [9]
tecnologías libres. También existen varios sistemas dedicado al FPV y uso aficionado de UAVs.
comerciales como DJI Naza o FeiyuTech FY, opciones robustas En cualquier caso, y ciñéndose a las normativas
pero mucho menos versátiles dada su naturaleza cerrada. propias del aeromodelismo, suele ser una buena idea
Complementando las aeronaves con sistemas contratar un seguro específico de responsabilidad civil.
de recogida de datos como videocámaras o cámaras Ya existen pólizas concretas que cubren el pilotaje
fotográficas, sistemas de transmisión de vídeo en tiempo de aeromodelos guiados por sistemas de vídeo (FPV) y
real (FPV), sensores, y otros tipos de carga útil, similares, dada la creciente popularidad de estos sistemas
las posibilidades de experimentación y uso de estos entre los aficionados al aeromodelismo. No debemos
sistemas son increíblemente amplias, convirtiéndolas por obviar la responsabilidad que conlleva el uso de UAVs,
un lado en útiles herramientas, y por otro en excelentes y los daños que estos podrían causar en caso de fallo
recursos educativos sobre multitud de competencias DIY. de los sistemas o error humano. Idealmente las pruebas
de nuestros UAVs se realizarán en lugares con pocas
posibilidades de causar un accidente, pero en experiencia
implicaciones del proyecto TheDrone, los fallos ocurren y un sistema sin
control a decenas o cientos de metros de altura, puede
El espacio aéreo es un recurso fuertemente controlado por salirse de nuestra zona de seguridad rápidamente.
los estados en todo el mundo, estando casi completamente Dejando a un lado la legislación y la responsabilidad
restringido su uso por la población civil salvo que deberíamos asumir, la posibilidad de usar vehículos
contadas excepciones como por ejemplo la práctica del voladores no tripulados para nuestros proyectos es
aeromodelismo. En muchas ocasiones este fuerte control una fuente de inspiración en parte basada en antiguas
obedece a razones lógicas de seguridad para evitar fantasías de ciencia-ficción, pero siendo ya una realidad
conflictos con el tráfico aéreo existente, pero en gran que nos abre las puertas a multitud de posibilidades en
medida está condicionado por el aparato militar de los ámbitos tan diferentes como el arte, la comunicación, el
estados, siendo este el usuario con mayor prioridad sobre cuidado del medio ambiente o la cooperación, superando las
el mismo en cualquier escenario. En esta situación, los connotaciones negativas de una tecnología que se encuentra
mecanismos de acceso al uso del espacio aéreo suelen en el preciso momento para que asumiéndola y utilizándola,
estar llenos de dificultades para el creciente movimiento pase a ser una nueva herramienta para ayudarnos a realizar
aficionado y empresarial alrededor del fenómeno UAV, nuestros sueños.
así que las opciones son limitadas. Normalmente los
aficionados se ciñen a las normativas del aeromodelismo,
aunque en muchas ocasiones los mismos experimentos
tienen requerimientos que exceden estas normativas. El David Pello González es Fab Lab Manager del fabLAB Asturias,
caso es que a día de hoy en la mayoría de países no radicado en LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, Gijón,
existen normativas específicas para el uso civil del Asturias. Tiene una amplia experiencia participando en proyec-
espacio aéreo con UAVs, y aunque en algunos lugares se tos y redes en los ámbitos del arte y las tecnologías, haciendo
están empezando a tomar medidas para desarrollar estas énfasis en el uso y desarrollo de software y hardware libres.
normativas, normalmente responden a intereses económicos
dejando totalmente de lado los proyectos de investigación
8 http://diydrones.com/ 9 http://aeromodelismovirtual.com/
43
fig.1
Taller de Fabricación Digital
y alianza Brasil-España, Fab
Lab León, 2013.
Nuria Robles + Cesáreo González
45
Fab Lab León Yes We Are Open! Fabricación digital, tecnologías y cultura libres
fig. 2
Tras una corta convivencia con las máquinas de prototi- Robot R2D2 con control remoto.
pado rápido, adquirimos cierta soltura con los procesos Autor: Pablo Núñez [academy.
de fabricación digital. cba.mit.edu/2013/students/nu-
nez.pablo/weeks/final.html].
robot R2D2 con control remoto simulador de terremotos para estudio de comportamiento
Para su proyecto final Pablo eligió fabricar un robot de edificios
controlado remotamente desde un smartphone. Para ello Cova y Epi unieron sus fuerzas para fabricar este
construyó el cuerpo del robot en espuma de poliestireno ambicioso proyecto. El objetivo de este proyecto es
extruido, las ruedas de las patas del robot las utilizarlo como recurso educacional en la Escuela de
imprimió en 3D con ABS y para el control electrónico Arquitectura de la Universidad de San Pablo CEU [fig. 3].
fabricó su placa Arduino fabable, http://fab.cba.mit.edu/
content/projects/fabkit/ [fig. 2]. Todos los proyectos de los estudiantes de Fab Lab León
pueden consultarse en academy.cba.mit.edu/2013/labs/
dispositivo sensorial de estímulos no conscientes leon/index.html.
En este caso Japi eligió fabricar un dispositivo capaz
de detectar estímulos no voluntarios (sudor, pulso y
parpadeo del ojo) y procesar la información transmitida el Fab Lab León: sus miembros
por estos sensores. Con este proyecto, Japi fue invitado
a participar en la Maker Faire de Roma 2013. El objetivo La comunidad de FabLab León cuenta en la actualidad
era construir un mapa sensorial con los estímulos que con miembros de los siguientes perfiles: Artesanía,
se recibían de un visitante que iba recorriendo los Ingeniería, Informática, Arquitectura e Infantil. El
46
Nuria Robles + Cesáreo González
47
Fab Lab León Yes We Are Open! Fabricación digital, tecnologías y cultura libres
fig. 6
Parte de cabecero de cama
para habitación infantil
diseñado y fabricado por
Rodrigo González Robles.
figs. 7 y 8
Reproducción del Palacio de
Cristal y detalle de vidrieras.
Autor: Alejandro Sáenz de Miera
[http://alexplays.tumblr.com/].
fig. 9
Generador de Ondas.
Autor: Carlos Rodríguez
[http://www.instructables.com/id/
Low-cost-waveform-generator/].
48
Nuria Robles + Cesáreo González
49
fig. 1
Escena de las Open Nights en
Makespace Madrid.
Sara Alvarellos + César García
Makespace
Madrid, un
espacio de
fabricación
digital
comunitario
En este artículo expondremos las líneas de trabajo
que estamos desarrollando en Makespace Madrid como
promotores y miembros fundacionales de este espacio de
fabricación digital. También describiremos las líneas
de investigación y proyectos en marcha dentro de la
comunidad de hacedores y desarrolladores del espacio y
mencionaremos nuestros objetivos y retos a futuro.
1 http://makespacemadrid.org
51
Makespace Madrid, un espacio de fabricación digital comunitario
figs. 2, 3, 4
Escenas de las Open Nights en
Makespace Madrid.
2 http://medialab-prado.es/
3 http://www.meetup.com/iotmadrid/ [visitado el 20/11/2013]
4 http://waag.org/en [v. 20/11/2013]
5 https://london.hackspace.org.uk/ [v. 20/11/2013]
6 http://www.fablableon.org/ [v. 20/11/2013]
7 http://www.fabacademy.org/ [v. 20/11/2013]
52
Sara Alvarellos + César García
Durante varios meses habíamos estado investigando comunidad, y una impresora 3D comercial. También contamos
posibles modelos para lanzar el espacio y hacerlo con una fresadora de escritorio pequeña, una cortadora
sostenible, pero al final el modelo más adaptable a la láser de baja potencia y una CNC de escritorio. Nuestra
realidad madrileña fue el de Makespace Cambridge [8] aspiración es disponer de los elementos que se pueden
que había nacido como proyecto en el año 2010 en Reino encontrar habitualmente en un Fablab.
Unido, y cuya filosofía es muy cercana a la nuestra. El número de miembros que paga mensualmente su
Este modelo es similar al de Hackspace Londres, pero cuota de membresía al espacio fluctúa entre las 55 y las
ordenado en torno a tres ejes: seguridad, accesibilidad 70 personas dependiendo de los meses. Poco a poco vamos
y generación de oportunidades. llegando a más personas y esperamos en los próximos
En abril de 2013, abrimos una convocatoria para meses contar con nuevos miembros en la comunidad y
miembros fundadores de Makespace Madrid, buscando llegar a las 90 personas. El mantenimiento de las
comprobar que la comunidad quería un espacio de máquinas existentes, su calibración y puesta a punto
fabricación digital donde desarrollar sus proyectos. está siendo ejecutada por aquellos miembros que según el
El rol del miembro fundador en los próximos seis mes y temporada pueden dedicarle más tiempo al espacio
meses sería el de contribuir a la puesta en marcha del y la infraestructura. El conocimiento generado sobre
proyecto, participar en la toma de decisiones sobre su uso y particularidades se comparte a través de una
la adquisición de máquinas, y organizar el espacio wiki interna. Periódicamente se organizan actividades
y las normas de convivencia del mismo. Entre abril y introductorias en los que los miembros más veteranos
septiembre de 2013, 70 personas fueron poco a poco explican el funcionamiento y medidas de seguridad
sumándose y apoyando el proyecto, implicándose como correspondientes para cada una de las máquinas.
miembros fundadores de Makespace Madrid. El sistema operativo de los equipos instalados es una
La apertura y transparencia de espacios como distribución de GNU/Linux, y todo el software instalado en
Hackspace Londres, y Makespace Cambridge, que disponen los mismos es libre o de código abierto. En las máquinas
de una lista de correo abierta y copiosa documentación que requieren software específico, utilizamos licencias
en sus wikis nos ha permitido conocer y prever una serie Windows donadas por los propios usuarios.
de situaciones que se reproducen en la construcción La infraestructura fundamental para compartir
de laboratorios comunitarios, acelerando enormemente el conocimiento generado durante la práctica y para
nuestra fase inicial de arranque. documentar el funcionamiento de máquinas, normas de
A día de hoy Makespace Madrid, es un espacio de seguridad, recomendaciones y particularidades de cada
taller con herramientas tradicionales y máquinas propias máquina, es la wiki [10]. Además se realizan cursos de
de la fabricación digital, que posibilita la invención y introducción y capacitación al uso de máquinas de manera
la producción de prototipos y tiradas cortas. El acceso al periódica en función a la disponibilidad de los miembros
espacio y la infraestructura tiene un coste por persona con dichos conocimientos y en función a las necesidades
y mes de 30 euros; de esta forma la barrera de entrada existentes por parte de nuevos miembros, o la llegada
al espacio es muy baja, facilitando a un gran número de de nuevas máquinas o herramientas.
personas los procesos de invención y producción. Un código de colores denota la peligrosidad de cada
uno de los equipos y en la wiki se registra las personas
que pueden utilizar cada elemento de la infraestructura
descripción del estado actual de la infraestructura según sus conocimientos para manejarlos sin dañarse a sí
y la producción de experiencia y conocimiento mismos, al resto de personas o a las máquinas en sí.
Para este proceso de gestión del tiempo y los
Actualmente Makespace Madrid cuenta con un equipamiento recursos se utiliza principalmente como canal de
importante de herramientas tradicionales de corte en comunicación la lista de correo electrónico de los
madera, taladros y radiales, que han sido donadas por miembros del espacio, a través de la cual se expresan
los socios; así como de tres impresoras 3D, dos de la las necesidades, se resuelven problemas y se organizan
familia RepRap [9] hechas por dos de los miembros de la tareas y encuentros en el espacio en los que se trabaja
para resolver el día a día del mismo.
53
Makespace Madrid, un espacio de fabricación digital comunitario
54
Sara Alvarellos + César García
11 http://wiki.makespacemadrid.org/index.php?title=Extrusora_
De_Filamento:_Extrusora_Lyman [v. 20/11/2013]
12 http://www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars 14 http://hackingmedicine.mit.edu/ [v. 21/11/2013]
[v. 21/11/2013] 15 http://oblobots.oblomobka.com/ [v. 21/11/2013]
13 http://arduino.cc/es/ 16 http://www.openscad.org/ [v. 21/11/2013]
55
Makespace Madrid, un espacio de fabricación digital comunitario
56
Sara Alvarellos + César García
conclusión
Makespace Madrid es un experimento en torno a la
fabricación digital en múltiples niveles. El espacio
es la infraestructura clave en la cual se produce
un intercambio de conocimiento, que permite que sus
usuarios se vayan formando para ser autónomas en el uso
de máquinas y puedan desarrollar sus propias ideas por
sí mismos o junto con otros. La estructura dinámica del
espacio favorece múltiples procesos, desde la ideación,
el diseño, la creación, la producción y por otra
parte el aprendizaje, la auto-organización y gestión
del proyecto. En cualquiera de estos procesos, la
aproximación siempre se realiza de una forma práctica,
aprendiendo de los propios errores y compartiendo los
logros conseguidos.
La base indudable de Makespace Madrid es la comunidad
de personas que lo forman, con sus propias personalidades
e inquietudes. Sin ellos, estaríamos hablando de un
proceso vacío, de un espacio en busca de habitantes o
metas. Pensamos que la clave para la longevidad del
proyecto y el aprovechamiento del espacio está sin duda
en todas estas personas que apoyan el proyecto y que van
creciendo con el mismo para acabar construyendo (casi)
cualquier cosa, haciendo realidad sus proyectos, sueños
y retos, utilizando la fabricación digital por encima de fig. 7
todo como medio de expresión personal. Impresora 3D, modelo Prusa
Iteración 2; imagen de Juan
Manuel Amuedo.
57
fig. 1
Diagrama del funcionamiento del
taller donde se explican los
distintos grados de intervención
que puede adquirir el usuario.
Juan José Olmo + José María Sánchez Laulhé + Belén Barrigón
59
figs. 2 y 3
Primera ruta del FabMovil en
la ciudad de Sevilla.
fig. 4
Taracea para viola de gamba
realizada por Pablo Fernández
[eldiario.es].
fig. 5
Modulo Y durante su presenta-
ción en la exposición Diseño
a secas. Centro Andaluz de
Arte Contemporáneo.
Juan José Olmo + José María Sánchez Laulhé + Belén Barrigón
Cuando a principios de 2013 iniciamos el proyecto »»La práctica profesional está transformando
ehcofab ya llevábamos un año trabajando. En ese continuamente nuestra visión de la investigación.
periodo comenzamos a participar en determinados actos Hemos detectado una larga distancia entre los
y encuentros relacionados con la tecnología, el diseño proyectos de investigación y la realidad cotidiana.
y lo común. Una de aquellas conferencias la titulamos; Esto nos está conduciendo a desarrollar nuevas líneas
Fab Lab. Una (Otra) forma de producción del común. basadas en metodologías de investigación situada.
Esta afirmación sobrevuela el espacio de nuestro »»La ruptura de las inercias que nos sitúan como
taller en forma de duda. Una duda que en la mayoría meros consumidores están íntimamente ligadas a
de las ocasiones funciona como motor de una práctica cómo entendemos el binomio prototipo-producto. Esto
especialmente dura (en lo vital) en el actual contexto de está normalmente inducido por dos factores clave:
crisis económica y política. Ha pasado muy poco tiempo Un desconocimiento esencial del modo de apoderarnos
desde entonces, pero para nosotras ha sido un tiempo muy de nuestros medios de producción material y una
intenso. En este periodo, hemos puesto en marcha nuestro terrible carencia del tiempo necesario para hacer
laboratorio; un pequeño espacio dedicado a desarrollarnos frente a lo primero.
como fabbers y a intentar acercar estas tecnologías y
modos de pensar a grupos sociales concretos: artesanos,
artistas, creadores y ciudadanos en general. modelo de gestión
Durante este proceso hemos desarrollado una serie
de líneas de acción con el fin de centrar el objeto La Fab Lab Network propone una serie de recomendaciones
de nuestro laboratorio. Exponer nuestra experiencia que regulan el funcionamiento de este tipo de
nos ayuda a reformularnos ahora las preguntas que nos equipamientos. Sin embargo no hay ninguna pauta
hicimos al principio, saber cuales se quedaron fuera, y en cuanto a financiación y a modelo de relación
cuales eran innecesarias. institucional. Inicialmente la mayoría de Fab Labs
pertenecían a grandes instituciones públicas y/o
privadas (entiéndase universidades, centros de
los modelos de producción como contexto a subvertir investigación, centros de arte, etc.). Sin embargo, en
los últimos años esta dinámica ha variado notablemente,
El objetivo principal es proponer una alternativa a dando lugar a fórmulas nuevas que, aunque forman
los sistemas de producción materiales basados en la parte de la red, tienen objetivos y modelos de gestión
seriación automatizada en masa. Basándonos en la muy distintos. Probablemente los más interesantes
estructura propuesta por la Fab Lab Network hemos son aquellos que proponen hibridaciones entre la
dibujado un laboratorio de fabricación destinado a organización colectiva y lo que en el último año
aquellos que se dedican a la producción material se vienen denominando como «minifablab». Nuestro
desde la necesidad. Bajo esta premisa de llevar la laboratorio se asimila a este segundo tipo.
fabricación digital a un estado de pragmatismo, se Esta decisión conlleva una serie de ventajas e
pretende hacer más difusos los binomios prototipo- inconvenientes. Las principales ventajas son aquellas
producto, investigación-práctica profesional, diseñador- que nos liberan de rendir cuentas a una institución
consumidor [fig. 1, pág. 58]. determinada. Los inconvenientes son básicamente
Durante la experiencia de este primer año podemos económicos. Esto quiere decir que el proyecto debe
concluir lo siguiente: tener un rendimiento económico positivo para garantizar
su supervivencia.
»»El acercamiento al sector artístico/artesanal ha Esto conlleva algunas problemáticas a la hora de
dado lugar a un buen número de proyectos de diversa desarrollar determinas actividades como por ejemplo
naturaleza. Este sector, que en principio nos la formación no reglada o los proyectos de vocación
parecía menos accesible se ha mostrado muy abierto social. En este sentido hemos tomado la decisión
en la incorporación de las tecnologías digitales de establecer relaciones puntuales con determinadas
de producción. Esto ha dado lugar a proyectos instituciones para la formación, o la búsqueda de
muy interesantes en los que las trazas de las modos alternativos de financiación como el crowdfunding
tecnologías son a veces casi imperceptibles dentro (proyecto FabMovil 00) [figs. 2 y 3] o el trueque
del conjunto de la obra. (Mobiliario Mercao Social La Rendija).
61
Ehcofab; Fabricación digital, Sur y Crisis. Esbozos para modelizar el análisis de un Fab Lab.
62
Juan José Olmo + José María Sánchez Laulhé + Belén Barrigón
este trabajo es enfrentar un sistema que habitualmente ¿Excede esta actividad el dominio del ocio productivo?
utilizamos como prototipo a una serie de exigencias ¿Es posible utilizar esta herramienta para romper las
(durabilidad, resistencia o seguridad) propias de un dinámicas impuestas por la gran industria? ¿Cuales son
producto. La traslación e hibridación de sistemas hoy los límites entre el conocimiento libre y el mercado?
constructivos estándares y personalizados conllevan
un proceso de investigación basada en dos aspectos
fundamentales: técnicos y económicos. bibliografía
procesos de aprendizaje e investigación GERSHENFELD, Neil. Fab. The Coming Revolution on Your
En ehcofab afrontamos los procesos de aprendizaje e Desktop. From Personal Computers to Personal Fabricaction,
investigación desde una postura crítica hacía nuestras Basic Books, Nueva York, 2005.
propias prácticas. En este sentido intentamos trasladar
nuestra experiencia como fabbers, emprendedores LATOUR, Bruno. De la mediación técnica: filosofía, sociología,
tecnológicos o consumidores de hardware libre. Un primer genealogía. 2002. Revista Oeste, nº16, 2002.
acercamiento es el de situar el conocimiento adquirido.
Así podemos diseñar proyectos de investigación con un OLMO BORDALLO, J.J. y SÁNCHEZ LAULHÉ, J.M. «Fabbing CC.
marcado retorno social, a partir de las carencias e Fabricación digital y gestión del pro-común», en: Gutiérrez
incertidumbres previamente detectadas. de Rueda M., Pérez de Lama et al. (ed.), 2011, FabWorks.
Actualmente estamos desarrollando Fab Movil 00. Diseño y Fabricación digital para la arquitectura, págs. 74-
Este proyecto consiste en un dispositivo móvil para la 81, ETSA Sevilla.
socialización de las tecnologías de impresión 3D en
nuestras ciudades, partiendo del espacio de Sevilla. El RAUNIG, Gerald. Transformar el aparato de producción, 2010.
planteamiento es generar un evento lúdico-festivo por la [www.eipcp.net].
ciudad que haga de la autoproducción una realidad más
cercana para nuestras vecinas. Entre nuestros objetivos TROXLER, Peter y WOLF, Patricia. Bending the Rules. The Fab
como equipo, uno de los principales es conseguir que Lab Innovation Ecology. Comunicaciónn presentada en 11th
penetren estos otros modos de hacer ciudad, hasta International CINet Conference, Zurich, 5-7 Septiembre 2010.
que no sea necesaria esta interpelación y podernos
considerar un equipamiento de barrio al 100%.
Este evento se genera a partir de un dispositivo referencias web
móvil que consiste en el reciclaje de una bici-carro para
transportar una RepRap i2, un Fab Scan y un núcleo de http://fab.cba.mit.edu
generación eléctrica. Además se han realizado una serie de http://fablabinternational.org
acciones previas con el objeto de esclarecer las potencias http://www.fab9jp.com
y limitaciones de estas tecnologías dentro de entornos y http://opendesignnow.org
colectivos concretos. Actualmente se han desarrollado dos https://www.opendesk.cc
rutas en la ciudad de Sevilla y a principios de 2014 se http://www.instructables.com
iniciará una gira por la provincia de Málaga, lo que nos http://www.thingiverse.com
permitirá profundizar en las actuales relaciones entre la https://www.ponoko.com
ciudadanía y la impresión 3D, más allá del boom mediático
que se ha producido en los últimos años.
Este proyecto ha sido financiado a través de
crowdfunding en la plataforma goteo.org. Esto también Juan José Olmo, José María Sánchez Laulhé y Belén Barrigón
nos ha permitido explorar el funcionamiento de estas son arquitectos. Olmo y Sánchez Laulhé están llevando a
otras formas de cofinanciación. cabo sus doctorados en la Universidad de Sevilla en materias
La escritura de este texto nos ha hecho reflexionar relacionadas con el tema de esta publicación. Los tres son
sobre una serie de cuestiones centrales: ¿Cual es el papel fundadores del laboratorio de fabricación digital ehcofab,
real de este tipo de equipamientos dentro de nuestra radicado en la Alameda de Hércules, Sevilla. Su proyecto
sociedad? ¿Hemos llegado a un punto en el que tienen CommonFab, antecedente de ehcofab, fue premiado en el con-
utilidad más allá de un ámbito educativo-investigador? curso de spin-offs de la Universidad de Sevilla de 2012.
63
Heloisa Neves
FabTeletransportation,
un proyecto de Open Design
contextualizando el proyecto
El proyecto FabTeletransportation nació de una
conversación entre la autora y José Pérez de Lama,
director del Fab Lab Sevilla, cuando tomábamos café
durante mi primera visita a la ciudad, en abril de 2012.
Fue un feliz encuentro de ideas, debo decir. Cuando
volví a Sevilla para una estancia de investigación en
el Fab Lab, en septiembre de ese mismo año, decidimos
llevar a la práctica el proyecto, contando ahora con la
ayuda de un brillante equipo de colaboradores.
A pesar de ser muy sencillo en la ejecución,
el proyecto planteó una reflexión crítica de cierta
profundidad sobre los conceptos de Open Design,
inmaterialidad de los productos digitales, co-creación
y producción distribuida.
El interés de los planteamientos se puso en evidencia
en la presentación del proyecto en dos eventos de alcance
internacional: La Noche de los Investigadores de Sevilla
(promovida por el VII Programa Marco de la UE) y la Fab
Lab Tolouse Conference (Francia), en la que participaron
los principales Fab Labs de Europa, y algunos más de EU.
65
FabTeletransportation, un proyecto de Open Design
fig. 3
Cartografía esquemática del
proceso de teletransportación
con las diferentes tazas pro-
ducidas en el proceso.
Imagen de Yolanda Rendón.
66
Heloisa Neves
Fab Teletransportation. Cómo participar - instrucciones Finalmente, contamos con la participación de nueve
laboratorios de alrededor del mundo que co-crearon con
1^Descarga el archivo little_cup_[tacita]_parame- nosotros y fabricaron sus propias tacitas, derivadas
tric_file [3] y modifícalo hasta que encuentres una de la original que habíamos enviado de partida. La
forma que te agrade. mayor parte de los participantes eran amigos de la
red, aunque al menos dos, de Lyon y Venezuela, se
incorporaron al proceso vía las redes sociales, sin que
1 https://vimeo.com/12768578. Otras fuentes de inspiración para los hubiéramos conocido con anterioridad.
el proyecto fueron una conversación en 2008 entre J. Pérez de La lista de laboratorios y fabbers participantes
Lama y Pedro Soler, entonces director de Hangar en Barcelona, es la siguiente: Fab Lab Sevilla, España; Heloisa
quien sugirió la idea de teletransportación en relación con la Neves, Camila R. Maggi, Yolanda Rendón, Fran Díaz,
impresión 3D, y un taller de diseño paramétrico impartido por David Blasco, José Pérez Fenoy, Juan Carlos Pérez, José
miembros de Fab Lab y CommonFab en LABoral Centro de Arte y Buzón, Juan Carlos Venegas, José Pérez de Lama. Fabrique
Creación Industrial en el verano de 2013. d´Objets Libres, Lyon, Francia; Samuel Javelle e Stéphane
2 La elección de la taza como objeto a teletransportar Chaumier; Fab Lab Kids, Brasil; Alex Garcia a Kids Team.
conectaba con uno de los referentes de ciertos entornos Fab Lab São Paulo, Brasil; Eduardo Lopes. Merida Lab,
fabber como son las máquinas sintetizadoras de materia que El Valle, Venezuela; Alejandro Balza. Ultralab, Madrid,
se utilizan con diferente éxito en A Hitchhiker´s Guide to España; Gustavo Valera e Daniel Pietrosemoli; Common
the Galaxy y Star Trek, ambos citados, por ejemplo, por N.
Gershenfeld en su libro de 2007.
3 El archivo paramétrico en Grasshopper continúa estando 4 Los autores del archivo paramétrico y de la interfaz de
disponible para su descarga en el blog http://htca.us.es/ usuario, utilizados en FabTeletransportation son CommonFab y
blogs/fabteletransportation. José Buzón González.
67
FabTeletransportation, un proyecto de Open Design
Fab, Sevilla, España; Juanjo Olmo, José M. Sánchez impresoras 3D autorreplicantes [5]. Esta reflexión, que
Laulhé, Belén Barrigón; Fab Lab Colombia, Medellín; surgió por un debate interno sobre quién y cómo debía
Gabriel Ochoa. Fab Lab Barcelona, España; Santi Fu. aparecer en los créditos del proyecto, nos hizo ver una
Algunas de las tacitas teletransportadas y sus autores vez más como nuestras aportaciones son con la mayor
pueden verse en la figuras que acompañan este texto. frecuencia inseparables del conocimiento y las prácticas
compartidas desarrolladas por la red, o lo que algunos
denominan los creative commons.
licencia, créditos, co-autoría
Intentar plantear la autoría de un proyecto de co- de la práctica a la reflexión crítica
creación como el planteado resultó de interés.
Intentamos plantearlo así: El diseño está entrando en una nueva época. Aún no
consolidado, pero bastante utilizado y discutido, lo que
El proyecto y la información relacionada se distribuye algunos denominamos open design puede verse como uno de
con la licencia Creative Commons Attribution Share Alike. los principales motores de los cambios más relevantes
Los créditos corresponden a los siguientes autores: en los procesos de diseño, que tienen que ver con la
Archivo original de Grasshopper, desmaterialización de los objetos [Sterling, 2005], y
José Buzón González, 2012 que supone la alteración de los procesos de creación,
Idea original para FabTeletransportation: producción y distribución de los productos.
Pedro Soler, 2012
Idea original para la impresión 3D distribuida de taza:
Nueveojos, 2010, Full Printed (vídeo) el Open Design
Proyecto derivado de Full Printed:
Diseño de taza para el taller Diseño paramétrico para A pesar de que el término «open design» es una
la fabricación digital: Fab Lab Sevilla – José Buzón & creación reciente y todavía en desarrollo, se trata
CommonFab, 2012 de un concepto antiguo y evoca proyectos en el que
Proyecto derivado de los anteriores: ideas, mejoras o descubrimientos experimentales
FabTeletransportation: Fab Lab Sevilla & Heloisa sobre un proceso de producción o sobre herramientas
Neves, Fab Lab Kids Brasil, Fab Lab São Paulo, Fabrique son regularmente compartidos, permitiendo su libre
d’Objets Libres, Ultralab + Ultrabot, El Valle Merida – distribución y provocando así la expansión acelerada
Venezuela, CommonFab & Fab Lab Barcelona. del conocimiento. La diferencia más destacada entre
un proceso tradicional y un proceso open, es el
En la lógica del Free/Libre Open Source y de las desplazamiento de la centralidad de la originalidad que
licencias CC, pedíamos en la publicación de los créditos viene a ser sustituida por la co-creación.
que los posibles proyectos derivados citarán los Algunas definiciones. Según Caroline Hummels
créditos que dábamos para el proyecto. [2011] el open design sería una práctica del diseño en
Pensando, sin embargo, en los diferentes elementos el que un grupo de personas de diversas áreas genera
y procesos que habían hecho posible el proyecto se oportunidades y desarrolla soluciones conjuntamente,
nos planteaba además que por ejemplo los autores de en una comunidad abierta basada en el respeto por las
Rhinoceros y Grasshopper, Bob McNeel y David Rutten y habilidades y conocimientos individuales. Paul Atkinson,
colaboradores tenían una parte importante de la autoría. en su artículo Orchestral Manouvres in Design [2011],
Y por el lado del hardware, en nuestro caso habiendo complementa la afirmación de Hummels argumentando que
usado la Makerbot Replicator, entonces distribuida como el open design va más allá de la creación por parte de
hardware libre, también había que dar créditos a los un grupo de especialistas para ser un ejercicio creativo
compañeros de Makerbot Industries, y a la comunidad;
y siendo esta máquina a su vez un producto derivativo
de la RepRap, pues habría que dar igualmente una 5 Para una introducción al proyecto y a la historia inicial
cierta parte de la autoría a Adrian Bowyer y a la de Makerbot Industries ver: Bre Pettis, 2011, Made in My Back-
gran comunidad internacional en torno al proyecto de yard. Sobre el proyecto RepRap puede verse http://reprap.org.
68
Heloisa Neves
figs. 4 y 5
Modelo de taza generada con
el archivo de Grasshopper
y estudio de variaciones
paramétricas con el archivo
base de Grasshopper.
figs. 6 y 7
Modelo de taza, Fab Lab
Colombia, y copas de
champaigne; Fabrique d'Objects
Libres, Lyon.
69
FabTeletransportation, un proyecto de Open Design
70
Heloisa Neves
71
FabTeletransportation, un proyecto de Open Design
fig. 17
Imagen promocional del
proyecto insipirada en Alicia
en el País de las Maravillas,
de Tim Burton, con el equipo
de proyecto en el Fab Lab
Sevilla, de izquierda a
derecha, José Buzón, David
Blasco, José Pérez de Lama,
Heloisa Neves, Camila Maggi,
Juan Carlos Pérez, Juan Carlos
Venegas, Yolanda Rendón, Fran
Díaz Montero y Jose Pérez
Fenoy.
fig. 18
Parte del equipo preparando
el cartel promocional, con
imagen de Ada Lovelace.
72
Heloisa Neves
73
fig. 1
RepRap Family Tree, 2006-2012,
por Emmanuel Gilloz
[http://reprap.org/wiki/
RepRap_Family_Tree].
Se muestra aquí la evolución
genética de la familia
RepRap, poniendo de
manifiesta el acelerado nivel
de innovación posibilutado
por la estrategia de hardware
libre / open source planteada
por el inciador del proyecto,
Adrian Bowyer.
Heloisa Neves
Emmanuel Gilloz
y la súper FoldaRap,
una impresora plegable en
producción distribuida
Como cualquiera que lleva un skateboard, Emmanuel siempre
lleva consigo su impresora 3D súper-plegable, y está
siempre dispuesto a compartir sus conocimientos y hacer
nuevos amigos —¡un tipo open source!—. Según cuenta:
«Estaba obsesionado, soñando con una RepRap plegándose, y
finalmente empecé a hacerme una; y tras seis, siete meses
de desarrollo puedo llevarla de viaje por la ciudad, el
país, el mundo». Esta frase es de hace un par de años,
y desde que desarrolló su primera máquina, cada vez más
gente se implicó en el proyecto FoldaRap, construyendo
sus propias máquinas, fabricando piezas y kits en sus
propios laboratorios. Este fue el inicio del proyecto de
producción distribuida de impresoras 3D FoldaRap.
Y esto es lo que ocupa actualmente a Gilloz, la
puesta en marcha de una red global para la producción
de la FoldaRap, con la que se propone implementar un
proceso horizontal de compra y venta de componentes y
kits. Su proyecto FoldaRap Distributed Manufacturing [1]
está finalmente en marcha, tras dos campañas
tremendamente exitosas de crowdfunding.
1 http://reprap.org/wiki/FoldaRap_Distributed_Manufacturing
75
Emmanuel Gilloz y la súper FoldaRap, una impresora plegable en producción distribuida
fig. 2
Emmanuel Gilloz paseando
por Nancy con la FoldaRap
en la mano.
fig. 3
FoldaRap imprimiendo en
objeto Tornado.
76
Heloisa Neves
[11.2012] Comienza a diseñar una Mendel plegable, y a [12.2012] Quinto taller en Orleans y primeras piezas
continuación una Huxley [3]. fabricadas por la máquina de un usuario para los próximos
kits a entregar.
[01.2012] Inicia el proceso de diseño de la Fold-a-slot
(que luego se llamará FoldaRap). [2013.01] Otra máquina construida en los EU (makehacklearn).
2 http://reprap.org/wiki/FoldaRap fig. 4
3 Mendel (2009) y Huxley (2010) son dos evoluciones sucesi- Dibujo digital de FoldaRap con
vas de la RepRap. dos extrusores.
4 Nybi.cc, Nancy Bidouille Construction Club es el primer
makerspace y Fab Lab de la cudad francesa de Nancy, del que
es co-fundador Gilloz.
77
Emmanuel Gilloz y la súper FoldaRap, una impresora plegable en producción distribuida
Hice una entrevista a Emmanel para saber más sobre su tenemos varios fabricantes, mientras que a otro grupo
proyecto. Se trata de un proyecto basado en conceptos les doy una máquina a cambio de piezas impresas que
contemporáneos como producción distribuida, fabricación nos entregan más adelante; y algunos makerspaces van a
local y hardware open source, conceptos relacionados montar kits para vender impresoras completas y montadas.
con la «Tercera Revolución Industrial». ¿Será esto una Hay posibilidades de hacer crecer un ecosistema en el
alternativa de futuro para la fabricación? que la gente pueda aportar su propio valor.
Heloisa Neves HN
¿Qué entiendes por fabricación distribuida? ¿Es dífícil gestionar la red? Cuéntame qué es lo
más fácil y lo más difícil de la gestión.
Emmanuel Gilloz
En la fabricación distribuida, en lugar de depender EG
de una producción en masa centralizada, la idea es usar Sí y no; mucha gente se está ofreciendo voluntaria,
muchas micro-fábricas, que producirán tantas cosas como pero gestionar muchos colaboradores independientes
las grandes, pero con la ventaja de producirlas más no es fácil; requiere de una buena organización, y en
localmente, más próximo a aquellos que las necesitan, mi caso tengo que controlar que todas las piezas de
lo cual es mejor para el planeta. Y además, distribuir diferentes procedencias tengan la calidad adecuada,
los medios de producción es una manera de asegurar que lo que supone que también tengo que guiarlos en la
la riqueza no está concentrada en las manos de aquellos calibración de sus máquinas.
que los posean.
HN
HN Y en cuanto al diseño, ¿has tenido que cambiarlo
Si entendí bien tu idea, ¿no construyes y vendes de alguna manera? En otras palabras, el diseño para una
máquinas, sino que gestionas una red de personas a producción distribuida tiene que ser diferente al diseño
quienes les gustaría comprar y vender? ¿Es correcto? Si para una producción tradicional?
es así, ¿es esto un escenario que ya habías planificado?
Porque viendo tu campaña en goteo.org, hay más gente que EG
compró el kit para hacerse una máquina, que gente que se Si ya hay un «diseño para fabricación», que está
ofreció a ser productor… ¿Crees que con el tiempo esta siendo útil en muchos casos, podemos añadir un «diseño
gente también querrán convertirse en productores? para fabricación distribuida». Actualmente estoy
diseñando la siguiente versión de la FoldaRap, y la
EG geometría para las piezas impresas ha evolucionado
Comprar / producir / vender hardware es una manera para que sean más fáciles de hacer, o por lo menos
fácil de mantener el open hardware, y me sigue gustando para que tengan más tolerancia en impresoras no tan
construir máquinas, pero no puedo abastecer a todos bien calibradas.
los que las han comprado, ni tampoco competir con los
gigantes industriales. Pero si compartimos la producción HN
en una red, podemos ser más eficientes [5]. Gestionar ¿Crees que la Fab Lab Network está preparada para
para no ser el único fabricante, también ofrece modelos ayudarte en un proyecto como éste o piensas que todavía
de negocio complementarios para otros. no está preparada?
No todo el mundo está interesado, de momento
son dos de cada tres; desde el momento en que estoy EG
comprando piezas impresas, les resulta una forma Creo que la red está preparada, solamente nos faltan
fácil de recuperar la inversión inicial. De momento ya algunos ejemplos para empezar, como el experimento que
estamos planeando en Brasil [6]. Una vez que esté probado
78
Heloisa Neves
enlaces
http://reprap.org/wiki/FoldaRap
http://www.ulule.com/foldarap/
figs. 5, 6 y 7
Imagen de la FoldaRap 1, des-
plegada, plegada y colocada
en el maletín en el que se
viene distribuyendo.
79
w
80
Yes, We Are Open!
Investigación en
geometría, arquitectura
y diseño computacional
81
fig. 1
Imagen de la propuesta de
expositor plegable.
fig. 2 (pág. siguiente)
Felix Escrig mostrando en
una clase sobre estructuras
desplegables de aspas un con-
junto de maquetas.
José Sánchez Sánchez + Mercedes Ponce Ortiz de Insagurbe
estructuras
medir y conocer la forma de los objetos, y por tanto,
está sujeto a las limitaciones propias de cualquier
herramienta.
83
Maquetas de estructuras desplegables de aspas
84
José Sánchez Sánchez + Mercedes Ponce Ortiz de Insagurbe
Desde los años 80, la realización de dichas maquetas de los mismos árabes de la Península Ibérica y más
venía construyéndose en el Laboratorio de Estructuras tarde, la de templarios y diversas órdenes militares
disponible en la Escuela de Arquitectura de Sevilla: —sintetiza la vida en su más amplia dimensión, sin
Maquetas para ensayos de estructuras y maquetas de límite, y por ello su elección es un claro homenaje a la
estructuras desplegables de aspas, que nos permitían herencia legada por el profesor Escrig.
tanto el ensayo de estados de carga para determinar
la deformación y estado tensional de estructuras, como
la comprobación del diseño geométrico. Con el uso de contexto de la propuesta
la informática y la carencia de espacios en el Centro,
el Laboratorio de Estructuras se fue acondicionando a Con motivo del concurso de estudiantes de propuestas para
nuevas herramientas informáticas, relegando a un segundo el Congreso Transformables 2013, celebrado en Sevilla,
plano la adquisición de maquinaria para la realización se proyecta un soporte expositivo que permita mostrar
de modelos. La incorporación al Fab Lab de las primeras las iniciativas presentadas. Era necesario disponer de
máquinas de control numérico (cortadora láser de madera un elemento con capacidad para 32 paneles, uno por cada
y plásticos, entre otras), ha conseguido un maridaje de concursante seleccionado y que, en la medida de nuestras
actualidad que permite la optimización de los recursos posibilidades, recogiera una solución vinculada a la
informáticos actuales y la valorización del potencial temática del congreso: estructuras con capacidad de
que ofrece el estudio de las maquetas escaladas. transformación optimizando todas sus fases: el proyecto,
Dado que el desarrollo de la misma es en la ejecución, el transporte, y el mantenimiento.
Sevilla, y volviendo a las palabras del maestro,
la idea comienza a girar en torno a las geometrías
identificadas con la cultura andaluza, y por ende, objetivo material de la propuesta
árabe, con figuras de trazado complejo y a la vez
de fácil explicación. La estrella de ocho puntas Dada la temporalidad del evento se opta por materiales
es una solución geométrica de fácil trazado con reciclables de bajo coste y mínimo peso, cartón y DM,
mínimas variables en la dimensión de las barras y ambos disponibles, compatibles y con cierta facilidad de
perfectamente reconocible en mosaicos y artesonados de manejo, corte y transformación.
laceria en el Patrimonio Histórico Andaluz. Como herramientas de trabajo se aprovecha la
La estrella de ocho puntas o estrella de Tartessos, actualidad de conocimientos de los colaboradores en
polígono regular formado por dos cuadrados girados 45 º el laboratorio de fabricación digital, teniendo a
uno respecto del otro, ha tenido fuerte influencia en nuestro alcance el taller de la Escuela Técnica Superior
Andalucía y es fácilmente reconocible. Los estudios de Arquitectura FabLab, con el que habitualmente
realizados sobre la misma nos llevan a identificarla colaboramos. En este caso, la cortadora laser PC 13/90
con el paraíso y con cierto estado de perfección para KII con tecnología DSP (Digital Signal Processing),
los pitagóricos y la regeneración de las almas para los que permite el trazado de curvas continuas y ecualiza
primeros cristianos. Así pues, esta geometría es punto automáticamente la potencia del láser durante toda la
de partida para el proyecto de expositor. operación para asegurar el mismo efecto de corte en
En esta geometría se trabaja con el triángulo y el cualquier geometría, será la herramienta fundamental
cuadrado, símbolos que representan, respectivamente, al para la obtención de las piezas. Como programa de
fuego y a la tierra. Al margen de otros significados, la dibujo se ha utilizado la versión educativa de Autocad
estrella de ocho puntas —en las culturas mesopotámica, que se integra automáticamente con el software para su
tartésica, griega, egipcia, bizantina e incluso en la ejecución en la máquina. El sistema está conectado a un
PC mediante puerto USB y tiene una potencia de láser de
130 w, que permite el corte de piezas de hasta 25 mm con
fig. 3 paneles de dimensión máxima 1300 x 900 mm, que intentamos
Ejemplos de maquetas de optimizar para reducir peso y coste económico.
estructuras plegables de aspas. Los paneles utilizados son tableros de DM de 5 mm de
Grupo de investigación TEP 114, espesor, cartón trillaje de 8 mm con dimensiones máximas
Universidad de Sevilla. de paneles de 86 x 200 cm y perfiles tubulares de cartón de
45 mm de diámetro exterior y 35 mm de diámetro interior.
85
Maquetas de estructuras desplegables de aspas
86
José Sánchez Sánchez + Mercedes Ponce Ortiz de Insagurbe
ensayos de modelos
Como idea de proyecto se opta por trabajar con soluciones
de aspas que permiten mínima ocupación en determinadas
situaciones, adaptabilidad al recinto expositivo, y
temática común con los contenidos del congreso.
Una vez desarrollado en planta el trazado de la
estrella, se realiza el control de movimientos que
permita abrir y cerrar la estrella en un haz de barras
compacto. Para ello, es necesario ajustar los lados
donde irán los paneles con los que los arriostrarán una
vez desplegados.
Una vez resuelta la compatibilidad de movimiento
entre las aspas que generan la planta estrellada, se
procede a la resolución del modelo tridimensional a
pequeña escala, mediante la traslación geométrica de la
forma, que permita la incorporación de elementos planos,
soporte de los contenidos del expositor. Las posibles
soluciones pasan por elementos rígidos que estabilicen
los paneles y manteniendo la apuesta de elementos
reciclados se incorporan paneles de cartón trillado de
8mm que deberán fijarse en la parte superior e inferior
de la estructura final.
Los elementos de cartón, de poco peso y espesor
permiten el plegado del conjunto, absorbiendo el grueso
de los mismos las secciones de los tubos verticales y
el ancho de las pletinas que conforman el aspa. Para
evitar el pandeo de las aspas fuera de su plano los
tubos de cartón, todos de igual dimensión, mantienen la
equidistancia entre los planos estrellados que conforman
la base y coronación del expositor, disponiéndose
en cada uno de los nudos en los que se articula la
estrella; la posición de los nudos interiores del
aspa respecto a los exteriores, determina la forma de
desplegado que finalmente tendrá el conjunto.
Para resolver la movilidad del elemento plegado y
facilitar su desarrollo se han dispuesto rodamientos en
los nudos, integrados en la estructura vertical de tubos
figs. 4 [izqda] y 5 [arriba] de cartón.
Exposición La maqueta como La fijación de los paneles de cartón a las estre-
herramienta en el diseño de llas se resuelve mediante pletinas de DM que, a modo
estructuras desplegables. En de pinza, sujetan los paneles en toda su longitud
memoria de Felix Escrig; de superior e inferior. Como alternativa, existen
José Sánchez y Féliz Escrig. variantes que sustituyen estos paneles por otro
Modelos de estructuras ple- tipo de materiales en consonancia con la temática
gables de aspas [4] e imagen expositiva a la que se dedique.
de portada del tríptico de Finalmente, es posible empaquetar el expositor en
la inauguración [5]. Grupo de una caja de menos de 40 cm de grueso y 200 cm de altura
investigación TEP 114, Univer- de fácil manejo por dos personas, dejando en su interior,
sidad de Sevilla. una vez desplegado, un espacio de almacenamiento
87
Maquetas de estructuras desplegables de aspas
88
José Sánchez Sánchez + Mercedes Ponce Ortiz de Insagurbe
créditos
El presente trabajo de diseño, construcción y montaje
de los dos expositores para albergar la exposición
de estudiantes durante el congreso Transformables 2013
ha sido posible gracias a los profesores José Sánchez
Sánchez, Enrique Vázquez Vicente y Teresa Rodríguez León;
a los responsables de los laboratorios del FabLab y del
Departamento EEeIT —Juan Carlos Pérez Juidias y Vicente
Sánchez Fernández, respectivamente—; así como a los
estudiantes del Departamento de Estructuras Carmen Salado
Caballero, Sergio Torres Gavira, Carlos García Mora,
Carolina Díaz Fuentes, Mercedes Lopez-Cepero Algeciras,
Cecilia Gutiérrez García e Irene Quilón Rodríguez.
figs. 6 y 7
Congreso Transformables 2013,
imágenes del expositor
desplegable en diversas fases
de su montaje y plegado
y enlace QR a vídeo del
proceso de plegado. Grupo
de investigación TEP 114,
Universidad de Sevilla.
89
fig. 1
CODA, 2013, geometry and
structural diagrams; weight,
area/diameter, number of
joints.
Enrique Soriano + Pep Tornabell
CODA,
Computational Design Affairs
CODA (Computational Design Affairs) is the computational
design and lightweight structures team of LiTA
(Laboratori of Innovation and Technology in Architecture)
a research group at BarcelonaTech (UPC Universitat
Politècnica de Catalunya). Its research is focused on
the creation and optimization of lightweight structures
systems, and more recently, in the instrumentalization
of elastic deformation, mainly in timber or membranes.
Its aim is the methodological integration in design of
ecological footprint minimization. The challenge is to
increase efficiency by means of technology yet ensuring
universal and open solutions. The effort is placed on
the computational design, with special emphasis in the
potential of digital manufacturing, allowing complex and
efficient systems yet with low technological profile.
By a stimulating lack of resources and funds
(something quite southern european), our research is
driven by the search of efficiency without restrictive
high degree of expensive technology. The challenge is
to decrease the number of numerically controlled axis
needed in the projects, instead of increasing them.
We present six recent lightweight structures
projects of hybrid digital fabrication, where geometry
is digitally computed but robots have been replaced
by people. Apart from "open" we promote the notion of
universality and accessibility.
91
CODA, Computational Design Affairs
92
Enrique Soriano + Pep Tornabell
93
CODA, Computational Design Affairs
carried out by sun drying, morphing from an elastic hypars. Complete timber shell module aggregation
bending shell to a rigid compressive shell. The success
of the construction of the pavillion would not have CODA was invited to organise the digital fabrication
been possible without the enthusiastic cooperation workshop during Algomad 2013 congress in Barcelona
of the Ressò team, the ETSAV student association, in collaboration with Francisco Tabanera from Sagrada
the unofficial student timber workshop and the usual Familia. Since this congress edition was co-organised by
fantastic community of students of the school. Sagrada Familia there was a special motivation to work
around the manufacturing possibilities of Gaudi’s grammar
by means of digital design and numerical control.
anticycloid Fabricating a discretized doubly curved surface with
a cnc is normally done, with the disturbingly widespread
Researchers at CODA, and Optimism researcher Dani Bas, "waffle" technique, cutting sections in different planes
were invited to organise a blitz digital fabrication and interlocking assembly. But this technique usually
workshop in CEU San Pablo during a hot summer weekend produce an unwanted large cut-out ratio, and is penalised
in Madrid. by the loss of resistent section due to the joinery.
By serendipity, the model of the previous Nevertheless, being a doubly ruled surface, it
construction, the Ametlla Pavilion performed a has by definition, two distinct lines that lie on
surprising non-intentioned planar deployable behaviour. the surface through every one of its points, which
The aim was to seize and study this extraordinary can be directly transformed into a very efficient
opportunity of developing a simple erecting process, in manufacturing, by crossing simple straight (but
the emergent research field of hybrid deformation-based twisting) bars in planar joints.
deployable structures. However it was decided instead to be constructed
While the geometric strategy was based on the with curved trajectories that can be built from bent
previously developed low-tech geodesic elastic gridshell straight flat planks following geodesic curves on
technique, the erecting strategy was completely the surface as tested in previous geodesic elastic
opposite, by expanding by pulling the gridshell to gridshells. In fact, it was prefered to tackle the
its doubly-curved final state, from a connecting a problem choosing the thinnest material, in order to
compact planar configuration. Even though it has been achieve, to a comparable span and stiffness, a lighter
conjectured that planar compactness of the undeployed solution by means of global prestressing effect of
double-curved gridshell state is due to the constant actively-bent coupled planks.
mean curvature of the surface, it’s still not proven. Since we had the opportunity to access to machine
Having access to a small budget, the gridshell was digital manufacturing, in order to maximize its use
decided to be done in a single plywood 12 mm. layer. Since and capacity, we envisioned the task of self-producing
all natural randomness is reduced, plywood offers the all the necessary elements for the assembling with a
advantages of normalized material: speed in manufacturing single tool and a single material, and the challenge of
and assembling, and uniform reliability of the section minimising the material used and the cut-out.
enabling smaller curvature radius. Standard boards were Each hypar is built from two standard plywood
cut into straight planks and connected by overlapping. boards. With the same tooltip, planks and custom
Once assembled, specific total lengths were cut and timber clik joints were milled, eyelets were bored and
intersections holes were bored manually in the planks. assembling information (id and joint id) engraved.
All planks were then packed and connected at ground but
following gridshell topology. Finally a progressive non-
mechanically helped expansion process of human based bigO. Time machine
side-pulling was carried in order to achieve the final
doubly curved shell. Since the structure was symmetrical a Researchers at CODA, Enrique Soriano and Pep Tornabell,
simple cable was taking the horizontal reaction, and since were invited to participate in the annual hungarian wood
the structure was so light no further support was needed. festival HelloWood, bringing together young designers
Planar compactness of undeployed double-curved and architects. For a week and with the help of eight
geodesic gridshells proved to be an interesting feature students they made the project BigO, a toroidal thin
for low-tech fast erecting gridshell layers. shell of wood. The aim was to prove the ease of building
94
Enrique Soriano + Pep Tornabell
fig. 4
an ultra-lightweight doubly curved shell from very CODA, 2013, BigO Time Machine,
simple and inexpensive elements and maintaining a low- Hellowood, Hungary.
tech profile. The strategy was to build a single layer
elastic geodesic gridshell, already tested. But the Chen-Gackstatter
challenge was to build a surface combining anticlastic
and sinclstic curvatures and building it extremely light Chen-Gackstatter is a class of complete orientable
with very thin timber planks (10 mm). minimal surfaces and is named for the mathematicians
The advantage of this type of shell is the who found the first two examples in 1982. Chen-
integration of the forming and assembling process, in Gackstatter is as well the result of the first exercise
an instantaneous deformation during the placement of of 2013 Parametric Architecture course, conducted by
the elements. 100 identical parts were prefabricated CODA members, Ramon Sastre, Enrique Soriano and Pep
by assembling and overlapping connecting pieces and Tornabell. This exercise was intended to be collective,
manually boring connection holes. Afterwards the pieces curiosity-driven, introductory but non-surprisingly, it
were placed in their respective feet and progressively was the last in the course to be concluded.
connected between them by simple metal studs. The goal of the first introductory exercise, is to
On one hand, in this construction, the plank understand how physical behaviour can be interpreted,
internal stresses deriving from the torsion, due to the modelled, and parametrized. During the first sessions,
geodesic specific path, proved to be crucial for the groups of students receiving large amount of tie-wraps
global stability effect, and particularly convenient and elastic rubber bands, were exploring patterns of
during assembly. The torsion, added to the bending due tension aggregation. The laminar models were chosen
to the initial deformation of the plank, caused pre- among the chaotic cellular lattices, by their potential
stresses of opposite sign to the stresses to which application as understandable minimal surfaces.
it would be affected afterwards. On the other hand, Revisiting some spider laminar networks, we were
the extraordinary good atmosphere in the festival was triggered to explore a topologically interesting minimal
crucial to the success of the construction. surface introducing in the course mesh complexity. Amid
95
Enrique Soriano + Pep Tornabell
minimal surfaces we looked for non zero topological Enrique Soriano y Pep Tornabell, son arquitectos e
genus, meaning they have handles or "holes", since it investigadores. Llevan a cabo sus doctorados en diseño de
was searched a definable networked laminar continuity. estructuras, computación material y diseño paramétrico en el
Finally it was decided to use a genus-two surface of marco Barcelona Tech-Universitat Politécnica de Catalonya,
Chen-Gackstatter and the generalization M1,3. This como parte del grupo de investigación LITA-CODA
surface is an edge-less enneper-like surface, that can Computational Affairs Office [http://coda-office.com]. En 2013
be cut to a defined continuous curve boundary, and fueron docentes del curso Digital Crafting en la Escuela de
with symmetric three-fold shape with two handles, that Arte Massana, de Barcelona.
satisfied arguably the needs.
The continuous curved boundary was especially
interesting since it was an opportunity to analyze the
stiffening effect of elastic boundary in membranes, which
in part is an implementation of actively-bent systems.
The surface topology was approximated by the mesh
subdivision of a rotated and symmetric three-fold basic
repeatable minimum mesh module. This abstract mesh, was
then relaxed by dynamic relaxation method in order to
approximate a physically built model. The continuous
boundary was modeled with bending stiffness, whereas
the inner membrane was modelled simply as a tension
membrane. The coupling effect of both systems is self-
stiffening and was easily reaching an equilibrium state
from which manufacturing measures were taken.
By means of feasibility, the triangular mesh of
average vertex valence 6, was used to create a less
complex dual mesh, of vertex valence 3, which could be
built with metallic triangles. The mesh was patched
back to the minimum assembly modules, and distributed
in groups who carefully knotted the 2400 triangles. We
knew it was ambitious and far beyond the safe margins
of feasibility, but we are glad that Chen-Gackstatter
minimal surface was built and completed. And it had only
been possible because of the absolute endeavour of all
of the students in a rare collective mix of wonder and
trust in geometry.
fig. 5
CODA, 2013, Antycicloid,
Madrid.
fig. 6
CODA, 2013, Hypars, Algomad,
Barcelona.
fig. 7
CODA, 2012, Chen-Gackstatter.
97
fig. 1
Timber Wave (Amanda Levete,
2012). Modelo a escala de
estudiantes de la asignatura
DEMFADI.
Foto: Antonio Arévalo
[fotowork.es].
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
Estructuras de
madera.
En la actualidad la tendencia creciente del empleo de
la madera como material estructural de primer nivel
es ya evidente. La convergencia de diversos vectores
está propiciando un nuevo resurgimiento del material al
Hacia el Diseño
en altura [2], la aparición de novedosas propuestas
arquitectónicas (posibles gracias a la evolución de
las herramientas de diseño y fabricación digital), los
nuevos requerimientos ecológicos y las nuevas propuestas
Computacional
estructurales, provenientes de ámbitos académicos
(basadas en procesos, simulados computacionalmente),
dibujan una realidad compleja y heterogénea en la que,
si bien el diseño arquitectónico de estructuras de madera
99
Estructuras de madera. Procesos de génesis. Hacia el diseño computacional y la fabricación robotizada.
Por tanto, los procesos de génesis formal en estructuras infinidad de posibles modificaciones creativas realizadas
de madera oscilan entre el uso de los conocimientos a partir de aproximaciones con modelos a escala.
heredados sobre las tipologías y sistemas constructivos
y las nuevas posibilidades que ofrecen las tecnologías el tipo canónico [4]
digitales. El catálogo tradicional de tipologías
estructurales resulta insuficiente e incluso inadecuado El procedimiento más elemental consiste en recurrir
para explicar los procesos de génesis estructural de directamente al tipo ideal en su forma pura. Esto
muchas producciones arquitectónicas contemporáneas. Parece resulta especialmente conveniente, si no obligado,
adecuado, por tanto, intentar dibujar un nuevo mapa, más en grandes estructuras con elevados esfuerzos o
amplio, que permita un acercamiento más fructífero a los deformaciones donde la optimización estructural
procesos actuales de génesis de la forma estructural. adquiere especial importancia. Es el caso habitual de
Un primer paso hacia esta nueva cartografía podría estructuras de grandes luces o edificios en altura,
realizarse identificando puntos estables y relaciones donde la arquitectura suele quedar supeditada al
posibles entre éstos y a partir de los mismos localizar proyecto estructural. Un claro ejemplo de esta posición
y situar otros más ambiguos y de coordenadas más es la Cúpula de madera del centro comercial Las Arenas
dudosas. Bajo esta perspectiva podríamos identificar, en de Alonso & Balaguer en asociación con R. Rogers
una primera instancia, tres grandes estrategias de (Barcelona, 2011 [5]) [fig. 2]. El esquema estructural
generación de la forma estructural en madera. coincide exactamente con el Trimmed Lamela Dome, uno
de los esquemas clásicos para la resolución de grandes
cúpulas de mallas de barras de simple capa [6].
la génesis estructural a partir del tipo
juegos analógicos y manipulaciones creativas de los tipos
un diálogo con la forma. Conocimiento y creación
La creación a partir de modificaciones de los tipos,
Cada material tiene una personalidad específica dis- adaptándolos a requerimientos arquitectónicos de
tinta, y cada forma impone un diferente fenómeno ten- diferente índole, desde las primeras fases del proyecto
sional. La solución natural de un problema —arte sin y normalmente a través a aproximaciones mediante
artificio—, óptima frente al conjunto de impuestos modelos a escala, ofrece posibilidades prácticamente
previos que la originaron, impresiona con su mensaje, infinitas. Este planteamiento ha sido empleado de modo
satisfaciendo, al mismo tiempo, las exigencias del amplio por la producción arquitectónica internacional.
técnico y del artista [3] Valga para ilustrar esta línea de trabajo proyectos
tan dispares como la cubierta de la sala principal del
Los tipos estructurales, entendidos de modo amplio en nuevo Parlamento de Edimburgo (Escocia, 2004) de EMBT
el modo que los analiza Torroja, ofrecen información muy [fig. 3], la Palmyra House (India, 2007) del Estudio
valiosa, no solo sobre su comportamiento estructural, Mumbai, la casa Kiké (Costa Rica, 2007) [fig. 4, pág.
sino también, sobre el material y procesos de ejecución anterior] de Gianni Bostford Architect o el Edificio de
más apropiados. Oficinas de Tamedia (Suiza, 2013) de Shigeru Ban, donde
El conocimiento de las leyes, imposiciones y
libertades que ofrece tanto el tipo estructural como
el empleo de la madera como material permite, desde 4 En esta estrategia se encontrarían infinidad de obras
las primeras etapas de diseño, poder trabajar con arquitectónicas y, especialmente, las correspondientes al
una inmensa variedad de opciones que satisfacen ámbito de la ingeniería y edificaciones industriales o rurales.
simultáneamente los requisitos arquitectónicos, 5 La fecha referenciada en las diferentes obras correspon-
estructurales y de ejecución. den con la finalización de la mismas.
Los procesos que podemos detectar en este sentido son 6 La contribución de las herramientas digitales ha resultado
diversos y van desde la simple adopción del tipo canónico decisiva en las etapas de análisis estructural (ha sido
hasta sus transformaciones digitales pasando por una necesaria la comprobación de numerosas hipótesis de cálculo
en segundo orden) y de fabricación mediante técnicas CNC
(Software Bocad) pero insignificante en el proceso de la
3 Torroja, E., 2007, pág. 11. definición formal inicial.
100
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
figs. 2, 3 y 4
Modelos a escala de la cúpula de
madera del centro comercial Las
Arenas, de pórtico del Parlamen-
to de Edimburgo, y de la estruc-
tura de la Casa Kiké, realizados
por estudiantes de la asignatura
DEMFADI. Fotos: Antonio Arévalo
[Fotowork.es].
101
Estructuras de madera. Procesos de génesis. Hacia el diseño computacional y la fabricación robotizada.
102
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
103
Estructuras de madera. Procesos de génesis. Hacia el diseño computacional y la fabricación robotizada.
104
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
figs. 11 y 12
Pabellón Sumika (Toyo Ito,
2007). Modelo a escala de
estudiantes de la asignatura
DEMFADI e imagen del interior.
Fotos: Antonio Arévalo [fo-
towork.es] e Ibone Santiago,
2009 [http://www.flickr.com/pho-
tos/sumikaproject/3407267641/
CC-A].
105
Estructuras de madera. Procesos de génesis. Hacia el diseño computacional y la fabricación robotizada.
106
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
107
Estructuras de madera. Procesos de génesis. Hacia el diseño computacional y la fabricación robotizada.
figs. 15 y 16
AA Summer Pavilion (Fractal
Pavilion) (AA, 2006). Modelo
a escala de estudiantes de la
asignatura DEMFADI e imagen de
la instalación. Fotos: Antonio
Arévalo [fotowork.es] y Phil
Rogers, 2006 [http://www.flickr.
com/photos/erase/3637223432/
CC-A-NC].
figs. 17, 18 y 19
(pág. siguiente)
Serpentine Gallery [Álvaro
Siza y Eduardo Souto de
Moura, 2005]. Modelo a
escala y detalle del sistema
de unión, realizados por
estudiantes de la asignatura
DEMFADI e imagen del interior.
Fotos: Ciro Miguel [http://
www.flickr.com/photos/
sputnik57/448441783/ CC
A-NC-ND] y Antonio Arévalo
[fotowork.es].
108
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
procesos constructivos
hacia la fabricación robotizada
109
fig. 20
Pabellón Secuencial (Gramazio
& Kohler, ETH Zurich,
2010). Modelo a escala de
estudiantes de la asignatura
DEMFADI. Foto: Antonio Arévalo
[fotowork.es].
fig. 21
Pabellón ICD/ITKE (A.
Menges, ICD/ITKE Stuttgart,
2010). Modelo a escala de
estudiantes de la asignatura
DEMFADI. Foto: Antonio Arévalo
[fotowork.es].
110
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
de madera (de sección constante) con fin estructural en este sentido como las realizadas por Coda Office
se construye en 2010 el Pabellón Secuencial [fig. 20]. (Enrique Soriano & Pep Tornabell) sobre el trenzado
La adaptación del concepto a una geometría de doble triaxial o la reciente propuesta desarrollada por el
curvatura antifunicular otorga gran rigidez y eficacia grupo Emergent Technologies and Design (EmTech) de la
al sistema. La definición de algoritmos permite obtener AA de Londres, conjuntamente con la Cátedra del grupo
la longitud de cada una de las piezas, su posición de investigación Structural Design del ETH de Zürich.
relativa y un proceso de fabricación rápido y exacto con Se trata de un pabellón en el que se experimenta y
el uso de un brazo robotizado. En cursos posteriores se investiga sobre la simulación de la respuesta del
(2013) se ha ampliado este concepto al de «agregaciones material —tableros de madera contrachapada— ante
espaciales», dando como resultado interesantes perforaciones y discontinuidades realizadas en su
estructuras de geometría aparentemente aleatoria [25]. superficie antes de la operación de curvado [27].
De modo similar, el Pabellón Pudelma surge como
procesos físicos y materiales, la necesidad de la forma resultado de incorporar en el modelo de diseño digital
hacia el diseño computacional leyes físicas fundamentales como la gravedad y su
efecto sobre materiales sin rigidez a flexión. En él
El proceso habitual de diseño estructural desarrollado se han recuperado los procesos de génesis estructural
con herramientas digitales implica normalmente dos etapas desarrollados por Gaudí, y más tarde por F. Otto (en
diferenciadas. Una primera de definición geométrica y los que la forma resistente se obtenía por inversión
otra posterior de análisis estructural. Con este procedi- del funicular de las cargas), en combinación con las
miento ni las propiedades mecánicas del material ni las técnicas de la tradición carpintera local.
leyes físicas pueden formar parte del proceso de diseño. El pabellón que se erigió como construcción
Como alternativa a este planteamiento, el ICD provisional con ocasión del European Capital of Culture
(Instituto de Diseño Computacional, de la Universidad Program en Finlandia, producto de la colaboración entre
de Stuttgart) liderado por A. Menges está desarrollando la Universidad de Columbia y la Universidad de Olu, ha
propuestas estructurales en madera en las que sus dado como resultado una estructura de madera sometida
propiedades elásticas y resistentes son codificadas exclusivamente a esfuerzos de compresión en los que las
en el modelo de diseño, de modo que la geometría uniones se han solucionado de modo sencillo a través de
resultante es expresión del comportamiento estructural una interpretación de la tradicional caja y espiga.
del material. Esta modelización digital a partir de las
propiedades elásticas del material supone, según A.
Menges, una verdadera evolución desde el diseño digital agradecimientos
al realmente computacional [26].
Este es el caso del pabellón desarrollado por el Este artículo no hubiese sido posible sin el esfuerzo
ICD/ITKE en 2010 [fig. 21]. Una investigación sobre el y dedicación de los alumnos de la asignatura Diseño
empleo de láminas de tablero contrachapado de madera Arquitectónico de Estructuras de Madera y Fabricación
que extiende al ámbito digital las investigaciones Digital Fab Lab (DEMFADI), impartida en la ETSA de Sevilla
realizadas por F. Otto sobre la flexión activa a partir en el curso 2012-2013.
de modelos físicos. Son ya numerosas las investigaciones La extensión del presente artículo solo ha permitido
presentar algunos de los trabajos realizados durante el
curso. Sin embargo todos han contribuido de un modo u
25 Es interesante destacar la distinción que hace Cecil otro a extraer las conclusiones que aquí se presentan.
Balmond entre aletoriedad e informalidad. Mientras que A todos ellos queremos trasladar nuestro más sincero
la aletoriedad no responde a ningún criterio u orden, la agradecimiento y hacerlos partícipes del presente trabajo:
informalidad responde siempre a leyes generativas internas, Fernández Iruzubieta, Javier; García Navarro,
tal y como ocurre en la naturaleza. Dichos órdenes res- Alejandro José; Mora Bueno, Manuel/ López González,
ponden a organizaciones no-lineales y no cartesianas que Carlota; Martínez Muñoz, Adrian Manuel; Olmedo Aguilar,
pueden simularse a partir de algoritmos.
26 Menges. A. “Material resource fullness. Activating
material. Information in computational design”, en AD 27 Kotnik, T. y Weinstock, M. «Material form and force», en
Material Computation, nº 216, 2012, págs. 35-43. AD Material Computation, nº 216, 2012. págs. 105-107.
111
Estructuras de madera. Procesos de génesis. Hacia el diseño computacional y la fabricación robotizada.
112
Antonio José Lara Bocanegra + Antonio Roig Vena + Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca
OTTO, F. Conversación con Juan María Songel. G. Gili. Antonio J. Lara Bocanegra ha sido profesor del Departamento
Barcelona, 2008. de Estructuras de la Escuelta Técnica Superior de
Arquitectura de la Universidad de Sevilla; actualmente traba-
OXMAN, R.; OXMAN, R. «The New Structuralism. Desing, En- ja en su doctorado en estructuras de madera, sostenibilidad,
gineering and Architectural Technologies», en AD The New diseño y fabricación digital; es adjunto a la dirección del
Structuralism nº206, Design, Engineering and Architectural Fab Lab Sevilla. Ismael Domínguez es Doctor Arquitecto,
Technologies, julio / agosto 2006. especializado en sostenibilidad y redes digitales. Antonio
Roig es Arquitecto y especialista en diseño paramétrico; la
RODRÍGUEZ, M.A. Diseño estructural en madera : una aproxi- primera fase de su doctorado se centró en las aplicaciones
mación en imágenes al estado del arte europeo a finales del de diseño paramétrico en estructuras arquitectónicas.
siglo XX. AITIM. Madrid, 1999.
Fotografías de maquetas: Fotowork.es. Antonio Arévalo es
ROSS, P.; DOWNES, G.; LAWRENCE, A. Timber in contemporany fotógrafo de arquitectura e interiorismo. Ha realizado
architecture: a designer,s guide. Trada Technology, 2009. numerosos trabajos para diferentes medios y estudios de
arquitectura, como Cruz y Ortiz Arquitectos.
SCHEURER, F. «Materialising complexity», en AD The New
Structuralism nº 206, Design, Engineering and Architectural
Technologies, julio / agosto 2006.
113
fig. 1
Proceso de fabricación de la
estructura y biopaneles de pro-
totipo PBR.
R. Urquiza / Lem3a, ca. 2012.
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
Eficiencia
energética
y pieles Este artículo presenta una investigación aplicada de
la teoría sobre Pieles Bioclimáticas Reactivas (PBR)
al proceso de diseño y fabricación de una PBR real,
inteligentes.
explorando el potencial de la programación informática,
las técnicas paramétricas y la fabricación digital.
El proyecto se desarrollo en tres fases. En primer
lugar, se diseñó un bio-componente paramétrico capaz
Diseño
de adaptarse a cualquier tipo de superficie. En segundo
lugar, se estudió el proceso de fabricación mediante la
realización de dos prototipos funcionales no-reactivos.
En tercer lugar, se fabricó un prototipo reactivo que
digital de introducción
una Piel
La piel es una de las estructuras biológicas más
importantes para cualquier ser vivo como principal
elemento de relación con el mundo exterior. Cumple
numerosas funciones, desde la meramente estética, hasta
115
figs. 2 y 3
Modelo digital de piel
bioclimática reactiva para
espacio invernadero de
vivienda en New Hope, EU
[Estudio Lem3a, 2013].
figs. 4 y 5
Proceso continuo de
funcionamiento de una PBR y
requisitos para mantener el
confort interior
[elaboración propia].
fig. 6
Imagen digital del código de
nuestra PBR
[elaboración propia].
116
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
Con la evolución de la tecnología digital y los materiales más adecuados en función del clima en el que
nuevos materiales, la piel arquitectónica ha adquirido se ubican, (b) establecer un factor apropiado de forma
nuevas posibilidades estéticas y funcionales. Frente para controlar el equilibrio energético, y (c) estudiar
a éstas se han producido dos respuestas opuestas. su posición en función de la orientación del lugar en el
En primer lugar, se ha originado una respuesta que se emplea.
conservadora que se desvincula de los medios digitales Como estrategia activa, las PBR incorporan
y defiende la rotundidad de la arquitectura frente un sistema de sensado que permite informar a un
a la desmaterialización del mundo digital. Su diseño procesador para producir una reacción determinada en
está compuesto de pocos materiales de gran pureza y los componentes o actuadores. Estos son los elementos
asume un gran contenido figurativo y escénico, y sus que, al modificar su estructura o posición, producen
formas en muchos casos, provienen de la función del una variación en el intercambio de energía entre el
proyecto. En el otro extremo, se produce una corriente interior y el exterior del edifico. La secuencia lógica
que explota al máximo las nuevas tecnologías digitales de funcionamiento de una PBR es un proceso continuo
o respuesta hípertecnológica. Desde la generación de representado en el diagrama de la figura 4.
las formas globales hasta la definición detallada de La reactividad de las pieles bioclimáticas puede
sus componentes, esta arquitectura emplea la potencia generarse por dos sistemas distintos de actuación:
de los nuevos computadores y sus sistemas asociados de
fabricación. En muchos casos, sus pieles están compuestas 1^La activación de un sistema mecánico externo
por componentes diseñados y fabricados por sistemas determinado. Por ejemplo, una rejilla automatizada
digitales, emplean nuevos composites de materiales y/o que se abre y se cierra para permitir la
integran sistemas electrónicos embebidos en su propia ventilación, un sistema de protección solar que se
estructura. Entre estos dos extremos aparece un nuevo mueve para evitar o permitir la radiación solar, o
tipo de piel arquitectónica que parece quedar fuera de cualquier otro tipo de actuador móvil.
las dos corrientes anteriores, pero que toma lo positivo 2^Mediante la alteración física del material de la
de ambas y lo pone al servicio de la sostenibilidad. Las piel en función de cómo sus propiedades intrínsecas
pieles que pertenecen a esta clase son denominadas Pieles reaccionen frente a los cambios climatológicos.
Reactivas o Responsive Skins, y forman parte del concepto Por ejemplo un material que aumenta o disminuye
sostenible de low-energy o baja energía [1]. su volumen según la humedad o la temperatura del
De la integración de ambos conceptos surge el ambiente para permitir la ventilación o el paso
término empleado en este artículo: Pieles Bioclimáticas de la luz. En cualquiera de estos dos casos, el
Reactivas (PBR). Las PBR simulan los comportamientos sistema reactivo necesita una variación en su
inteligentes de las estructuras biológicas, reaccionando estructura para conseguir mantener el equilibrio
frente a estímulos externos para mantener el confort térmico en el interior. Las PBR deben ser por lo
interior, y su empleo, pretende reducir al máximo la tanto sistemas cinéticos o móviles.
utilización de medios auxiliares de climatización [2].
Las PBR combinan estrategias bioclimáticas
activas y pasivas, incluyendo sistemas de sensado y diseño de la estrategia bioclimática de nuestra PBR
de procesamiento necesarios para determinar cuándo y
cómo reaccionar. La reacción necesaria para adaptarse Para diseñar correctamente la Estrategia Activa de
al cambio de las condiciones climáticas proviene de una piel bioclimática es fundamental conocer los
los denominados actuadores, elementos mecanoeléctricos dos factores principales que influyen en el confort
o electrotérmicos, electro-ópticos, etc… Estas pieles bioclimático del ser humano, que según Victor Olgyay son
tienen como estrategia pasiva: (a) el empleo de los la temperatura del aire y la humedad relativa [3]. En su
Gráfica Bioclimática Olgyay representa dónde está la zona
de confort y cuáles son los tres parámetros que podemos
1 Schittich, C. «Shell, Skin, Materials», en Building Skins, alterar para modificar la temperatura del aire y la
Detail Munich. Institut für internationale Architeltur-Doku-
mentation GmbH & Co, págs. 8-27. 2006.
2 Wigginton, M. and Harris, J. Intelligent skins, Elsevier, 3 Olgyay, V. Arquitectura y clima: manual de diseño bioclimáti-
Oxford, UK, 2002. co para arquitectos y
urbanistas. Gustavo Gili, Madrid. 2008.
117
Eficiencia energética y pieles inteligentes. Diseño paramétrico y fabricación digital de una Piel Bioclimática Reactiva
humedad relativa y llegar a un ambiente cómodo que son: bioclomática pasiva. Técnicas pasivas tales como una
a) la velocidad de flujo de aire, b) la radiación solar, combinación de materiales eficiente, la orientación, o
y c) la evaporación (adición de aire húmedo). el factor de forma son también cruciales para aprovechar
Si modificando estos tres factores eficientemente no las condiciones ambientales en favor de la eficiencia
podemos entrar en la zona de confort, entonces tenemos energética de un edificio [4]. El enfoque óptimo
que depender de calefacción o sistemas de refrigeración consiste en encontrar el equilibrio bioclimático entre
adicionales. Para el diseño de nuestra PBR consideramos todas estas características con el fin de equilibrar
razonable controlar dos de estos tres parámetros, el incremento calor en las estaciones frías (debe ser
la velocidad de flujo de aire y la radiación solar. máximo) y en las estaciones cálidas (debe ser mínimo).
Suponemos que la incorporación al diseño de elementos Otra característica importante que podemos
que producen humedad como la vegetación, fuentes, apreciar en las pieles naturales es la diferenciación.
piscinas podría resolver la necesidad de una adición de Por ejemplo, la piel que rodea los ojos es mucho
humedad en el aire, controlando la evaporación. Para más sensible y delgada que la piel de la palma de
controlar estos parámetros la PBR debe: nuestras manos. Podemos encontrar en diferentes
partes de nuestro cuerpo el pelo más largo, diferente
»»Incorporar en su diseño sistemas de apertura para rugosidad o diferente sensibilidad. Dependiendo de
controlar la velocidad del flujo de aire produci- su ubicación tienen necesidades diferentes y por
endo ventilación cruzada natural. El aumento de consiguiente, un rendimiento diferente. Del mismo
velocidad del aire reduce el calor por convección, modo, tenemos que pensar en las PBR como un sistema
produciendo una sensación de frescor, y un aumento basado en la diferenciación para hacer frente a las
al mismo tiempo de la evaporación. Pero tenemos necesidades variables en distintas orientaciones. Esta
que controlar velocidad del flujo de aire, ya que diferenciación produce una cierta complejidad y una de
por encima de 1.52 m/s podría ser desagradable para las formas de hacer frente a esta complejidad está en
los ocupantes. la utilización de un componente sencillo replicable
»»Controlar la radiación solar mediante la in- (celular) que pueden poblar la piel de un modo orgánico
tegración de una combinación de dispositivos de para generar una estructura más versátil.
sombreado y sistemas de trampa de calor para tener
un rendimiento flexible. Puede ser que tengamos la
necesidad de permitir la radiación solar, y uti- diseño y fabricación digital de una serie de prototipos
lizar esta energía como un sistema de calefacción de nuestra PBR
natural, o evitarla para mantener la temperatura
en el interior. Teniendo en cuenta las variacio- Para diseñar una Piel Bioclimática Reactiva es
nes diurnas y estacionales podríamos resumir en el necesario generar una superficie compleja adaptable a
esquema de la figura 5 algunos de los requisitos diferentes orientaciones y que además esté formada a
generales de la PBR para contribuir a mantener el base de componentes que reaccionen a las variaciones
confort interior de una estancia [fig. 5]. climáticas, lo que llevó a la utilización de la
tecnología digital de diseño y fabricación para el
Sin embargo, estos no son los únicos factores que desarrollo de los modelos 3D y la fabricación de los
afectan a la regulación térmica. Si miramos a la prototipos. En el desarrollo de los modelos digitales
Naturaleza, podríamos notar muchas diferencias entre las se emplearon técnicas de diseño paramétrico para
pieles de los animales dependiendo de la zona climática poder integrar todos los parámetros geométricos,
donde viven. La geometría de la piel que envuelve al bioclimáticos y de fabricación derivados de la
animal, la rugosidad, el color, el tipo de cabello, complejidad de este tipo pieles. Su empleo permitió
son algunas de las técnicas pasivas para hacer frente generar y visualizar una gran variedad de soluciones
a las condiciones climáticas. Esta peculiaridad del hasta seleccionar y depurar los modelos definitivos
mundo natural nos lleva a la diversidad de las pieles que se fabricaron. En concreto se utilizó el software
arquitectónicas de acuerdo a los diferentes climas.
Del mismo modo, la PBR debe tener características
diferentes dependiendo de la ubicación del edificio. 4 Olgyay V., Olgyay A. Solar Control and Shading Devices.
Esto es lo que llamamos en este artículo la estrategia Princeton University Press. Princeton, 1963.
118
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
119
fig. 8
Diagrama de posiciones de
los Bio-paneles
[elaboración propia].
fig. 9
Proceso de construcción del
prototipo estático no-reactivo
[elaboración propia].
120
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
121
Eficiencia energética y pieles inteligentes. Diseño paramétrico y fabricación digital de una Piel Bioclimática Reactiva
122
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
123
Eficiencia energética y pieles inteligentes. Diseño paramétrico y fabricación digital de una Piel Bioclimática Reactiva
fig. 12
Proceso de fabricación
de los grupos electromecáni-
cos del prototipo móvil reac-
tivo [elaboración propia].
124
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
a la casa, con la intención de convertir estos patios en entonces responsiva, de modo que es capaz de simular
burbujas bioclimáticas con tres objetivos principales: la la capacidad de adaptación de los organismos vivos.
captura de energía solar, la acumulación de esta energía y Desarrolla así un prototipo de piel reactiva en el que
su distribución por toda la casa. Creamos una especie de estudia los diferentes tipos de mecanismos móviles para
sistema de invernaderos asociado a los espacios principales conseguir el comportamiento cinético del modelo. Según
de la casa para hacer uso de la energía natural. Jeng, el movimiento de las juntas entre componentes
Combinamos las funciones de las BRS (sistemas de sombra, puede ser de tres tipos: corredero (sliding), de rotación
sistemas de captura de calor y ventilación) con control (rotating), o de torsión (twisting). Cada uno de ellos
de humedad mediante la integración de la vegetación y una genera un tipo de diseño diferente, en el que también
piscina en el interior de los patios principales. También quedan regulados los niveles de automatización.
utilizamos las células fotovoltaicas en los paneles opacos En cualquiera de estos tres casos de sistemas
para producir la energía necesaria para impulsar los reactivos, Jeng sostiene que, gracias a la computación
servomotores de los bio-componentes. Para la superficie aplicada a la arquitectura, este campo avanza
global de la PBR se utilizó una superficie triangular rápidamente en busca de la flexibilidad, el dinamismo, y
para incrementar el factor de forma del edificio de la adaptabilidad de las pieles bioclimáticas.
acuerdo a las necesidades bioclimáticas del lugar. Debido Para este tipo de sistemas mecánicos reactivos es
a la naturaleza paramétrica de la PBR la generación de necesaria la integración de disciplinas como la ingeniería
las burbujas bioclimáticas fue un proceso muy eficiente. industrial y la arquitectura, entre otras, como defiende
Como punto de partida se empleó el código original de Nimish Biloria en su artículo Emergent Technologies and
la PBR diseñado en GC que se adaptó perfectamente a la Design [10]. Biloria estudia diferentes tipos de actuadores
geometría y condicionantes de la vivienda. En el proceso inteligentes basados en las propiedades intrínsecas de
de integración de la PBR se establecieron tres fases: los materiales. En concreto, como parte del grupo de
generación de la superficie paramétrica adaptada a la investigación Hyperbody de la Universidad de Tecnología de
geometría existente (1), aplicación del componente sobre la Delft, desarrolló un prototipo cinético que reaccionaba a
superficie base generada (2), y combinación de la PBR con estímulos lumínicos recogidos por un sistema de sensado
la vivienda Bioclimática (3). incluido en la propia piel.
Cualquier sistema reactivo en tiempo real en busca
de una arquitectura inteligente debe ser complejo y no
comentarios complicado. Mahesh Senagala de la Universidad de Texas,
define los sistemas reactivos complejos como aquellos en
La falta de flexibilidad de los diseños de pieles los que intervienen varios factores relacionados, siendo
tradicionales ha producido que la arquitectura tan importantes estas relaciones como los elementos en
bioclimática tenga que dotarse de sistemas reactivos sí mismos.
que permitan una intervención adaptable de las pieles En contraposición, en un sistema complicado, sus
bioclimáticas. La integración de sistemas de sensado, elementos no guardan ninguna relación entre sí. Sengala
procesamiento, y actuación, forman parte de multitud comenta diferentes proyectos de investigación que emplean
de proyectos de investigación relacionados con el sistemas responsivos en tiempo real en su artículo
desarrollo de pieles bioclimáticas. Kinetic, responsive and performative: A complex-adaptive
Un ejemplo interesante es el sistema reactivo approach to smart architecture [11], y destaca que la
cinético Mimosa de Taysheng Jeng, desarrollado en complejidad que abarcan puede ser controlada gracias a
la Nacional Cheng Kung University de Taiwán. Jeng la tecnología digital. Proyectos como Topotransegrity
defiende la necesidad de incorporar mecanismos de 5Subzero Studio o The Muscle de Oosterhuis_Lenard,
complejos a la arquitectura capaces de absorber las
variaciones climáticas [9]. La arquitectura se vuelve
10 Biloria, N. Emergent Technologies and Design. Education
and Research in Computer Aided Architectural Design in Euro-
9 Pan, C.A., Jeng, T. «Exploring Sensing-based Kinetic pe, págs. 441-447. Lisboa, 2005.
Design for Responsive Architecture». Conference of Computer- 11 Senagala, M. Kinetic and responsive: A Complex-adaptive
Aided Architectural Design Research in Asia, Chiang Mai, Approach to smart Architecture. Sociedad Iberoamericana de
Thailand. Vol. 35, págs. 285-292. 2008. Gráfica Digitial. Págs. 505-510. Lima, 2005.
125
Eficiencia energética y pieles inteligentes. Diseño paramétrico y fabricación digital de una Piel Bioclimática Reactiva
muestran diferentes mecanismos para hacer reactivo un humedad del ambiente [14]. En una serie de análisis
sistema en tiempo real empleando pistones neumáticos, y previos, se estudiaron diferentes grosores de las
sistemas inflables respectivamente. láminas de madera y distintas orientaciones de las
Dada la complejidad que van tomando los sistemas fibras para conseguir un amplio espectro de respuestas
reactivos es totalmente necesaria la colaboración del material. Todo el proceso de diseño y fabricación
multidisciplinar entre arquitectos e ingenieros como del prototipo final fue realizado digitalmente, lo que
defiende Tristan d’Estrée Sterk [12]. permitió integrar los parámetros del material como
En el MIT (Massachussets Institute of Technology) parte de la lógica del proyecto.
también hay una línea de investigación sobre pieles Este mismo tipo de sistema reactivo es empleado en la
reactivas. En su proyecto Soft Façade Cardoso, D., Universidad de Aalborg en Dinamarca para el desarrollo de
Michaud, D., y Sass, L. trabajan con materiales plásticos una piel bioclimática basada en la estructura variable del
ETFE (etileno-tetrafluoroetilenos) que responden a metal asociada a los cambios de temperatura. Anke Pasold
sensores de presión. La intención es emplear este tipo e Isak Worre crearon un modelo paramétrico que integra las
de piel en edificios de gran altura donde el usuario características de una serie de tiras de metal que cambian
pueda modificar las propiedades de trasmisión y su forma, permitiendo, la ventilación del interior del
reflexión del ETFE simplemente tocando los sensores de edificio, y la regulación del paso de la luz [15].
presión embebidos en la propia piel [13]. Otro proyecto desarrollado en la Architectural
Neri Oxman, dentro de la misma línea de Association de Londres, lleva a cabo un estudio sobre
investigación en el MIT, trabaja sobre la capacidad pieles bioclimáticas reactivas empleando un composite de
de producir un cambio en la estructura de la piel fibra sintética. Éste es capaz de cambiar su porosidad a
a consta de alterar las propiedades intrínsecas del través de un sistema integrado de sensor de temperatura y
material. En este tipo de pieles reactivas es necesario actuador llamado Shape Memory Alloys (SMas) [16]. La fibra
estudiar detenidamente las capacidades mecánicas que forma la piel esta generada a base de un termoplástico
del material, ya que éstas serán las encargadas de combinado con resina que permite alterar su estructura
producir el cambio de forma o posición necesario, a la empleando SMas. En concreto, esta piel fue diseñada
vez que definen su comportamiento. para mejorar la eficiencia energética de un edificio
En otras universidades, como en la de Stuttgart en acristalado de gran altura en Atenas, The Piraeus Tower.
Alemania, se investiga también sobre las propiedades Su funcionamiento se basa en la capacidad de la SMas para
reactivas inherentes a los propios materiales. En reaccionar a distintos parámetros de temperatura. A cada
concreto, Achim Menges ha desarrollado diversos poro se le asocia una determinada abertura en función de
trabajos de investigación en este campo utilizando la temperatura, lo que varía la trasparencia de la piel en
las propiedades de la madera como material cambiante. tiempo real. De este modo, se controla la incidencia de la
Menges defiende que hay que integrar las propiedades radiación solar sobre la fachada acristalada de la torre,
de los materiales dentro del proceso de diseño regulando así las ganancias térmicas.
paramétrico. En su proyecto de investigación Wooden Como ya se ha comentado, uno de los principales
lattice structure with robotically fabricated laths mecanismos bioclimáticos es la ventilación, ya que
of non-uniform cross section and stressed actuator
skin Menges desarrolla una piel reactiva a base de
componentes de madera que mutan en función de la 14 Menges, A. (2010): «Material Information: Integrating
Material Characteristics and Behavior in Computational Design
for Performative Wood Construction». Association for Computer
12 D’Estrée Sterk, T. (2006); «Shape Control in Responsive Aided Design in Architecture Conference 2010. New York. 151-157.
Architectural Structures». Association for Computer Aided 15 Pasold, A., Worre, I. (2010), «Performative Responsive
Design in Architecture Conference 2006. San Diego, CA., Architecture Powered by Climate», en Association for
págs. 251-260. Computer Aided Design in Architecture Conference 2010. New
13 Cardoso, D., Michaud, D., Lawrence, S. (2007); «Soft Façade: York. págs. 243-249.
Steps into the Definition of a Responsive ETFE Façade for 16 Doumpioti, C., Greenberg, E., Karatzas, K. (2010): Embedded
High-rise Buildings». 25th Education and Research in Computer Intelligence: Material Responsiveness in Façade Systems.
aided architectural design in Europe. Frankfurt, Germany. Association for Computer Aided Design in Architecture
Vol. 12, págs. 567-573. Conference 2010. Nueva York, págs. 258-262.
126
Rafael Urquiza + Isidro Ladrón de Guevara
fig. 13
Aplicación de la PBR en una
vivienda [Lem3a Arquitectura
Avanzada].
127
Los Polipiedros Sevillanos
128
Antonio Sáseta
129
Los Polipiedros Sevillanos
Atraído como la polilla por la vela, extasiado me dirijo artesanía. La lámpara podrá ser más cara o más barata
directo a la luz. Que no entre quien no sepa geometría, pero, a diferencia de la producción industrial, todas
pienso, que como en la puerta de la academia habría que llevan un trocito del amor que el artesano ha puesto
colocar aquí, mientras cruzo el umbral de una invitadora en la obra, y en esto consiste la verdadera calidad.
puerta abierta de par en par, y estoy dentro de la Ese es el carácter democrático que tiene la artesanía
tienda sin que nada ni nadie me ponga impedimentos. frente al encuadramiento de lo industrial. Y en
Lo que se veía desde la calle no es nada comparado contraste con la monotonía repetitiva habitual, todas
con el universo poliédrico de colores que ahora me son distintas, raramente repetimos los modelos, tanta
rodea por todas partes en esta tienda de ensueño. Los es la creatividad de nuestros diseñadores, así que puede
amplios espacios que configuran las bóvedas sobre finas estar seguro que su lámpara será única, su casa lucirá
arquerías que se extienden por patios y galerías están diferente a cualquier otra, y sin embargo, cuando la
completamente ocupados por miríadas de lámparas de encienda, percibirá terapéuticamente el aire de familia,
todos los tamaños, formas y colores, colgando a todas el estilo, la evocación del tiempo compartido.
las alturas y encendidas como ascuas caleidoscópicas. —¿Es cierto que no repiten los modelos?
Las paredes que se adivinan al fondo están recamadas —Efectivamente. Y sin gran esfuerzo, es por la
de apliques y plafones que multiplican la luz y la capacidad combinatoria infinita de las formas poliédricas;
policromía. Me siento como si estuviera sumergido en una y además está el colorido, fíjese, por ejemplo, en estos
espuma poliédrica multicolor. Toda fantasía que tenga dos modelos que tenemos aquí: son del mismo tamaño,
que ver con formas poligonales, números y colores, tiene la misma forma, el mismo número de cristales pero de
aquí su satisfacción. distintos colores, variando la combinación del colorido
Perdido en el nuevo laberinto cristalino de los resultan, como ve, dos lámparas completamente diferentes,
agujeros de gusano que permiten pasear entre las dos formas de iluminar que pueden inducir dos emociones
lámparas, no puedo dejar de evocar el otro laberinto muy distintas, ¿no es verdad?
callejero: ¿Encrucijadas y entrelazamientos, colores —Ciertamente. Es muy interesante, se llega a
y luminosidades del pensar de un pueblo condenado al insinuar incluso la posibilidad de una especie de
consuelo de la melancólica geometría, único permitido lenguaje de un entendimiento por vía de lo sentimental
por el Corán? ¿Costumbre de acomodarse en el seguro del arcano y triste arte de la geometría.
silencio de la abstracción geométrica? ¿Afición a la —Observo muy complacido, señor mío, que nos
sequedad numérica por miedo a lo erótico metido en el comprende a la perfección, un cliente tan inteligente
cuerpo desde la infancia por oscuros personajes nacidos como usted desearía, seguramente, ver todo nuestro
en esta tierra de la luz? ¿Se podría citar como una sistema de fabricación y yo, su humilde servidor, muy
contradicción andaluza el gusto por la fría geometría y gustosamente le acompañaré en una visita a los talleres
a la vez por lo texturado y polícromo? de la casa, será para mí un placer y un orgullo.
Si algo así existe en esta tienda está su —Es una magnífica proposición y estoy dispuesto a
manifestación. Extraviado entre lámparas y reflexiones, seguirle con mucho gusto en la visita a este laberinto
admirado y deslumbrado por el colorido de los luminosos que me tiene fascinado.
cristales y los brillos de plata y oro multiplicados mil
veces por espejos eventuales, voy medio comprendiendo Con una brillante sonrisa, diligentemente, el
quizás el por qué de este establecimiento y su éxito en dependiente se vuelve y me hace un gesto para que
gustar a todo el mundo. le siga y ahí vamos los dos a través del mar de
En esto me sale al paso un atildado personaje, un poliedros, atravesando patios repletos de lamparería
dependiente de la tienda: siempre encendida, hacía unas puertas cristaleras que
están rotuladas con la palabra «DISEÑO». Entramos en
—Veo, caballero, que le gustan nuestras lámparas. una amplia sala llena de mesas de dibujo ocupadas
Observe que las hay de todos los tamaños, calidades y en su totalidad por ordenadores. La luz piadosamente
precios. Nuestros productos están pensados para todos se apacigua en una semipenumbra iluminada por los
los públicos y sin excepción están realizados uno a resplandores fosforescentes de las pantallas. Los
uno por las manos de artesanos especialistas. Tanto el diseñadores, como sombras ocupadas en extraños
rico como el pobre, a la medida de sus posibilidades sortilegios, están atentos a las formas jeroglíficas que
económicas, pueden llevarse una muestra de esta amable aparecen en ellas. Discretamente me acerco a una chica
130
Antonio Sáseta
que de concentrada como está en su trabajo de momento datos que representen al poliedro y nos den toda la
no se percata de mi presencia, hasta que el dependiente información que deseemos para cualquier requerimiento.
con un leve carraspeo llama su atención: Por ejemplo, podemos necesitar conocer los 'V' de 'C', o
las 'A' de 'C', o las 'A' de 'A', etcétera —se da cuenta
—Señorita Cloto, le presento a un cliente muy del aire de perdido que se me está poniendo.
interesado en conocer nuestra forma de trabajo y
nuestros sistemas de fabricación. —Veamos, partimos de un poliedro cualquiera,
una preforma, podemos dibujarla en Rhino y hallar en
La chica me mira sin verme de momento ensimismada como Grasshopper la base de datos inicial o redactar ésta,
está en su labor. En la pantalla gira una extraña forma bien sea con grass mismo o con cualquier otro programa y
geométrica de colores emitiendo destellos. leerla como un file de texto. La base de datos de partida
consta de una lista de 'V', cada 'V' tiene un índice (el
—Cloto la que hila el hilo de la vida —digo yo orden de aparición en la lista) y sus tres coordenadas
para hacerme el simpático. ('x', 'y', 'z') —entonces él escribe:
«V0, V1, V2……Vn, n = nº de V – 1
Ahora se ha apercibido de mi presencia, su mirada desde x0, y0, z0
el infinito viene a fijarse en mí, sus ojos brillan, su x1, y1, z1
cara se ilumina, su entusiasmo es evidente. Sonriendo ….
empieza a hablar, se nota que le gusta lo que hace. xn, yn, zn»
—Pues sí, un comentario acertado porque bien —Observe que cada 'V' tiene dos nombres, su
mirado nuestro grupo se ocupa de hilar el hilo de la índice y un tripleto de números, sus coordenadas, o
geometría. En estos momentos la sección de diseño está sea que nos dirigimos a él o por su orden de aparición
siguiendo una metodología que consiste en partir de en la lista o como entidad geométrica dada por sus
un poliedro madre, una preforma, y como un diamante, coordenadas cartesianas.
tallarlo, truncando vértices, biselando aristas, —Entiendo —digo yo para no pasar por tonto.
apuntando caras, etc., para convertirlo en un brillante. —Grass nos proporciona otra información esencial
Aquí nos ocupamos de construir los programas básicos para representar el poliedro, la lista de aristas y la
para que otros fabriquen las herramientas informáticas lista de caras; para él aristas y caras son entidades
para la labor de tallado que realiza finalmente el dibujables y de las que podemos conocer de las aristas
grupo de creativos. sus vértices extremos y de las caras sus aristas y
sus vértices, vea que programa tan interesante para la
Su aire menudo, su hablar competente, entusiasta y un representación gráfica. Las aristas se indicaran con un
poco redicho, consiguen captar toda mi atención, la índice (el orden en la lista) y de igual modo las caras.
sonrisa del dependiente se estira y a punto está de Estos índices son naturalmente números enteros. De lo
convertirse en un gato de Cheshire. que se trata es de construir todas las relaciones que
existen entre los índices de 'A', 'C' y 'V'. Todos los
—Por seguir su imagen podemos imaginar un poliedro hilos que unen estas entidades. Estos son infinitos.
como una telaraña de hilos, cada hilo representa una Empezamos por las relaciones de primer orden:
relación entre entidades, esto se suele representar «A de A (se lee: aristas de aristas, o sea, las
como un grafo. Las entidades pueden ser de varios aristas que concurren en los extremos de una arista
tipos, nosotros identificamos tres clases de entidades dada),
geométricas: aristas, caras y vértices —se levanta con A de C,
viveza y se pone a escribir en una pizarra que tiene A de V,
al lado—. Llamémoslas 'A', 'C', 'V'. Estas son nuestras C de A,
entidades porque los programas que vamos a usar, Rhino C de C,
y Grasshopper las entienden como tales y las dibujan. C de V,
Matemáticamente en sentido estricto ni 'A' ni 'C' son V de A,
verdaderas entidades sino combinaciones (telarañas) V de C,
de 'V'. Lo que nosotros hacemos es construir bases de V de V.»
131
Los Polipiedros Sevillanos
—Como ve son nueve las posibles relaciones de La imagen de la pantalla es similar a un grabado
primer orden entre entidades, esto en un sentido es- renacentista, sólo que cambia continuamente de forma y
tricto, porque podríamos extender la lista y a veces lo textura. El perfil de la mujer con sólida nariz griega,
necesitamos, por ejemplo, 'C1' de 'C', que son las caras iluminado a contraluz por el resplandor del aparato
que rodean a otra y pasan por sus aristas, o 'C2' de 'C' parece la representación de una matrona del quinientos.
que serían las caras que rodean a otra dada pero sólo Su aire clásico me hace pensar en su curioso nombre.
tienen en común los vértices de la primera, o 'C1 + C2'
de 'C', etc. —Muy bonito, señora medidora del hilo y lo digo
por su hermoso nombre.
A estas alturas sólo el encanto de Cloto evita que mi
cara de tonto sea palpable. (Me mira un poco perpleja, pero sigue a lo suyo.)
—Luego están las relaciones de segundo orden, por —Hemos redactado programas para truncar los
ejemplo 'A' de 'A' de 'A', 'A' de 'A' de 'C' (las aristas vértices, biselar o truncar las aristas, casetonear
que concurren en los extremos de las aristas que rodean las caras, apuntarlas como estrellas o agujerearlas,
a una cara), 'A' de 'A' de 'V', etc., etc. etc. Estas herramientas las usan a placer nuestros
diseñadores para la producción de modelos y a la vez
Esos piadosos etceteras dan pie para que el dependiente, nos demandan programas para manipulaciones de cualquier
cuya sonrisa se había congelado tercie: tipo, luego están los diseñadores gráficos que necesitan
representar las piezas con todo realismo y tenemos que
—Muy interesante señorita Cloto, pero me temo construir programas paramétricos de remates, macollas
que debemos continuar la visita, si no llegará la hora y mecanismos para los catálogos por ejemplo; todo esto
del cierre y nuestro invitado se quedará sin ver la es posible por las potentes bases de datos que los
casa completa. compañeros ponen en nuestras manos, es muy divertido.
Ella no parece darse por enterada y mientras que nos Y con esto vuelve a su teclado y nosotros para ella ya
levantamos e iniciamos un amable saludo, sigue: no existimos. Discretamente nos vamos alejando mientras
me abstraigo mirando las pantallas que están por
—Nuestro trabajo consiste en construir componentes doquier, llenas de números e imágenes de la lamparería
para Grass que puedan utilizar los programadores de que he visto colgada y reluciente por toda la tienda.
herramientas para la manipulación de poliedros… Sigo a mi dependiente que parece acelerar el paso y
salimos al patio. Otra vez el fulgor del colorido, la
Ya nos vamos alejando de ella que está escribiendo cueva de Alí Babá, el palacio de las mil y una noches,
as, ces y uves mayúsculas y muchas flechitas por toda una geoda gigante en la que estoy inmerso. Deambulando
la pizarra mientras se le oye hablar en ese lenguaje entre cristales deslumbrantes llegamos a otra puerta,
marciano con otros dos compañeros que se le han rotulada con la palabra «FABRICACIÓN».
acercado. El dependiente recompuesto me dirige hacia A la brillante luz blanca procedente de multitud
otro sector de la inmensa sala y se dirige a una mujer de estrellas colgantes la sala parece no tener límites.
ya madura que escribe frenéticamente en un teclado: No obstante el espacio disponible está ocupado en su
totalidad por enormes mesas forradas de fieltro, vibrantes
—Disculpe señora Láquesis pero tenemos un máquinas de control numérico rodeadas de ordenadores,
visitante que… cristal por todas partes, recortes metálicos de todos los
brillos, plantillas, sopletes, cortadoras, plegadoras,
(Interrumpiéndole vivamente.) etc. en estantes se alinean marcialmente todo tipo de
mecanismos eléctricos, fornituras doradas y plateadas,
—Ah sí, encantada, viene en un momento macollas, cadenas, tubos, qué se yo, el reino de la
interesante, acabo de terminar una herramienta para manualidad, el sancta sanctorum de la creación artística,
manipular poliedros. Fíjese, es un programa para el corazón, el músculo que sostiene toda la producción, la
construir poliedros de madera, huecos, como los dibujaba fábrica de los deleites, el… El dependiente interrumpe mi
Leonardo de Vinci. retahíla con su renovada sonrisa gatuna y se dirige a una
132
Antonio Sáseta
mujer vestida con una bata azul que se inclina sobre la La luz, los chirridos metálicos, la guitarra, el cante
cubierta transparente de una fresadora: y las risas, el trajinar de sombras, los reflejos
y destellos multicolores, la actividad y la charla
—Buenas noches señora Morta, perdone que la de Morta me tienen al borde de un colapso por sobre
distraiga pero nos visita hoy un distinguido cliente muy excitación imaginativa. En mi vida había visto un
interesado en nuestros métodos de producción. La señora taller así.
Morta es la responsable de la sección de fabricación.
—Tanto gusto. Estoy impresionado por lo que he —Luego está el montaje —dice, parándose con
visto hasta ahora, pero esto excede a todo lo que había orgullo ante una pantagruélica mesa alrededor de la
imaginado, boquiabierto me quedo ante las maravillas cual se están construyendo maravillas poliédricas—,
que fabrican, la armonía de colores y, si me permite, de primero se ajustan las caras provisionalmente con
nombres, porque sin duda es usted la cortadora del hilo. puntadas de soldadura, cuando están concertadas se
—Sí, el hilo de la geometría, ¿verdad? —me responde corren todas las juntas con pasta de soldadura a base
con una simpática sonrisa–. Sé como hablan los creativos. de sopletes, como ve, al viejo estilo.
Morta tiene que elevar la voz porque las máquinas hacen El de la guitarra no para y Morta sigue como si no exis-
un ruido de mil diablos, no obstante, al fondo veo un tiera: «…que ya está chunga la fiestecita…».
grupito en sombras que rodea a uno que toca la guitarra,
su cante se entreteje débilmente con el chirrido —El siguiente paso una vez montada la lámpara
electrónico y las palabras de la cortadora: es la limpieza —estamos ante unos operarios que con
pistolas a presión pulverizan agua jabonosa sobre los
—En este momento estoy probando un nuevo cabezal modelos sumergidos en grandes tinas con agua—, cuidado,
cónico para corte de cristal en esta fresadora. La no se acerque demasiado, no vaya a mojarse… Más allá
calibración es esencial. Aquí grabamos el cristal, que está la sección de terminaciones: pintado, tematizado,
luego es partido por las habilidosas manos de nuestros pulimentado, bruñido, etc.
cristaleros. Como comprenderá, la geometría que obtenemos
es muy precisa, con lo que el montaje se simplifica No sé cuántas mesas hemos recorrido ya, el lugar se me
enormemente y la terminación de la lámpara es perfecta… hace interminable, la cabeza empieza a darme vueltas.
«Me voy a comprar un autobús para sentarme en los —Bueno, finalmente está la elaboración de la
asientos de atrás…». (Cantan al fondo.) lámpara propiamente dicha. La colocación de los
mecanismos eléctricos, portalámparas, remates,
Morta se pasea por las mesas y los grupos de trabajo dando tijas, macollas, sistemas de cuelgue, etc. En esta
indicaciones incomprensibles para mi, mientras que reparte cuestión intervienen directamente los creativos en
una exultante simpatía con todos; yo la sigo embobado. contacto con los montadores y electricistas, con unas
exigencias de perfeccionismo tal que a veces tenemos
Al fondo, con rasgueos rítmicos: «…plafones sin techo, nuestras discusiones; tenga en cuenta que el precio
techos sin hormigones…». final depende no sólo del número de cristales y de
la dificultad mayor o menor del montaje sino muy
—Aquí se enguarnecen los cristales con canutillos principalmente de la calidad de los remates y sistemas
de metal. ¿Ve? —me enseña un rombo de rubí rodeado por de iluminación, y en este asunto, como imaginará las
un perfil dorado diminuto que elige de un gran montón posibilidades son infinitas.
que van acumulando un grupo de operarios afanados en la
tarea—. Los canutillos pueden ser de chapa galvanizada, Deslumbrado, atónito, pasmado, me tiene la cortadora,
cobre, alpaca, plata y oro, naturalmente en aleaciones ya no sé dónde mirar, a qué atender, mis miradas
bajas y resistentes. suplicantes no sirven de nada, ella sigue:
«Cuando el dueño del cortijo nos dijo que nos pagaría…». —Más allá tenemos otra sección sumamente
(Las palabras de Morta me impiden oír el resto de la importante: el empaquetado y embalaje. Piense en la
estrofa.) variedad de modelos, la fragilidad del cristal y la
133
Los Polipiedros Sevillanos
fig. 2
Familia de polipiedros
generados con Grasshopper.
Antonio Sáseta, 2013.
134
Antonio Sáseta
135
fig. 1
Nacho Dóminguez-Adame, 2013,
prototipo de Kindle Grip.
Nacho Domínguez-Adame Rocandio
137
Dónde las grandes compañías (aún) no llegan
138
Nacho Domínguez-Adame Rocandio
Figs. 2, 3 y 4
Piezas impresas en 3D,
captura de pantalla de
proceso de escaneado; captura
de pantalla de la definición
de Kindle Grip en Grasshopper.
139
Dónde las grandes compañías (aún) no llegan
140
Nacho Domínguez-Adame Rocandio
figs. 5, 6 y 7
Imágenes de testeo del
prototipo.
141
142
Yes, We Are Open!
Teoría y Crítica
143
fig. 1
Albert Anker, 1888, La Reine
Berthe et les filieuses
[wikipedia.org].
Ewen Chardronnet
145
Producción digital y economía de talleres
fig. 2
Iaac & CBA-MIT, 2011, FabLab
Solar House.
[http://www.iaac.net].
4 http://www.fablabhouse.com
5 http://www.iaac.net 7 Nota del ed.: los primeros fab-labs se iniciarion en 2002
6 http://cba.mit.edu en India, Costa Rica, Noruega, EUA (Boston) y Ghana.
146
Ewen Chardronnet
viviendo en la era
de las máquinas auto-replicantes
Neil Gershenfeld y sus colegas trabajan en máquinas
que podrían un día ser capaces de replicarse a sí
mismas. Impresoras 3D como la RepRap o la Makerbot son
ya capaces de replicar una significativa parte de sus
propios componentes. Según sus diseñadores, el escenario
emergente de máquinas que sean capaces de fabricar
otras máquinas [8] abre perspectivas potencialmente
revolucionarias a niveles económicos y políticos.
El próximo paso de este bien establecido escenario
asimoviano es el de las máquinas ensambladoras.
Gershenfeld incluso estima que su proyecto está ya en
fase preliminar en relación con un nuevo proceso de
evolución de las máquinas. Su horizonte, su singularidad,
es eliminar la barrera entre el mundo de la física y
el mundo de los ordenadores, eliminar la barrera entre
bits y átomos, de forma que la computación inteligente
pueda ser integrada en el mundo físico mismo. Piensa fig. 3
en máquinas moleculares que, serían capaces de hacer William Morris and Company
«objetos perfectos de partes imperfectas por medio de weaving at Merton Abbey,
fabricación computerizada» y de duplicarse, programarse ca. 1880 [wikipedia.org].
y reciclarse a sí mismas —máquinas con «los atributos
esenciales de los sistemas vivos» [9].
Por estas razones, es bueno que entendamos por qué según el argumento de que un trabajador puede crecer y
y cómo algunas personas e iniciativas son reticentes a estar orgulloso de su trabajo sólo si participa en todas
adherirse completamente a la versión MIT del proceso Fab las fases de su implementación y manufactura. Así, la
Lab. Podemos mencionar dos iniciativas, una inglesa, la tienda-taller de Unto This Last toma su nombre de un
tienda-taller de diseño de muebles Unto This Last [10] libro de John Ruskin publicado en 1862 [13], en el que
en Londres, y una francesa, el taller experimental el defensor de los oficios medievales y góticos, cabeza
Magasin Laboratoire —MagLab— en París [11], que se pensante del movimiento Arts & Crafts, plantea una
sienten grandemente preocupados por otro guión social serie de dudas sobre el coste humano de la Revolución
que conferiría a las máquinas valores de emancipación Industrial y defiende la vuelta al taller de artesano.
en lugar de alienación (para los humanos). Más aún,
ambas iniciativas vienen de un movimiento super-
mínimum [12] —menos masa, más datos—, que tiene por arts & Crafts
objetivo reducir el consumo de materias primas y que
está influenciado por el movimiento Arts & Crafts, un John Ruskin fue popularizado por el socialista William
movimiento de finales del siglo XIX para el que la Morris, a quien conoció en los círculos de la Hermandad
felicidad residía en la artesanía (o el oficio: craft), Pre-rafaelista, un movimiento que defendía una forma
artísitica de revival de los primitivos italianos
y flamencos anteriores a Rafael. En la Exposición
8 http://mtm.cba.mit.edu/ Universal de Londres de 1851, William Morris se
9 Jose Perez de Lama, 2010, «WikiPlaza et autres sorprendió efectivamente por la fealdad de los objetos
hétérotopies FLOS [Free Libre Open Source]», en: Actes Futur presentados: en su opinión, la Revolución Industrial,
en Seine 2009, ed. Ewen Chardronnet, Cap Digital, 2010. estandarizando la fabricación de artículos, había
10 http://www.untothislast.co.uk/
11 http://www.maglab.fr
12 http://superminimum.over-blog.com/ 13 John Ruskin, Unto this Last, Penguin, 1986.
147
Producción digital y economía de talleres
antepuesto la noción de beneficio a la estética y la general pobre [16], pero si econtraba industriales que
calidad. En 1861, el año en que Ruskin publicó Unto aceptaban sus estándares específicos, entonces usaba
this Last, Morris estableció su negocio de artesanía, la de sus servicios. Morris decía que en una sociedad
futura base del movimiento Arts & Crafts. Morris sería real, en la que no se produjeran objetos de lujo ni
posteriormente conocido como defensor político de la objetos baratos de baja calidad, las máquinas podrían
clase trabajadora (1884) [14]: ser mejoradas y usadas para reducir el tiempo de
trabajo [17]. Otro jugador en el movimiento, Charles
Pero es un gasto de tiempo el intentar expresar en Robert Ashbee, inició una Liga de Artesanía (League
palabras el desprecio por las producciones del muy of Handicraft) de inspiración medieval, siguiendo
alabado abaratamiento de nuestra época. Debe ser la utopía contraria a la fabricación industrial,
suficiente decir que este abaratamiento es necesario reivindicando: «No rechazamos la máquina, le damos la
para el sistema de explotación sobre el que se basa bienvenida. Pero desearíamos verla dominada» [18].
la moderna manufacturación. En otras palabras, nuestra John Ruskin señalaba que la economía política
sociedad incluye una gran masa de esclavos, que tienen basada en las teorías del laissez-faire y la
que ser alimentados, vestidos, alojados y divertidos competencia (de Thomas Malthus a John Stuart Mill)
como esclavos, y que sus necesidades diarias los obli- conduce a pensar que la sociedad en su conjunto se
gan a hacer los objetos de esclavos, cuyo uso es la beneficia de la avaricia y el materialismo de los
perpetuación de su esclavitud. individuos egoístas. Ruskin condenaba la religión
del «hombre económico» que, «invariablemente hace
Otra importante idea del movimiento Arts & Crafts fue aquello por lo que obtiene la mayor cantidad de
que uno puede hacer un buen trabajo sólo si vive y cosas necesarias, convenientes y lujosas, con la
trabaja en un ambiente saludable y agradable. Muchas menor cantidad de trabajo y esfuerzo con los que
comunidades de artesanos utópicos se implicaron en éstas pueden conseguirse en un estado dado de los
abandonar las ciudades contaminadas de la Revolución conocimientos» [19]. Para Ruskin, los liberales de su
Industrial y se asentaron en el campo y llevaron una tiempo se olvidaban de la riqueza social que une la
vida más simple y ética. Este proyecto de vida también comunidad. Ruskin empleaba como contrapunto una gran
se produjo en los EU con nuevos modelos de colonias, metáfora de la casa y la familia para demostrar la
como la Ruskin Colony en Tennessee, establecida en naturaleza comunitaria y a veces sacrificada de la
1894 por el periodista socialista Julius Augustus economía real.
Wayland. Las comunidades cooperativas de estas colonias
asentadas en el medio rural, difería del socialismo
clásico de las ciudades, intentando poner en práctica textiles, economía doméstica y máquinas
una creación efectiva de riqueza y de control colectivo
de la tecnología [15]. Es interesante volver a la historia de la producción
Los principales líderes del movimiento Arts & textil y su transformación con la Revolución Industrial.
Crafts estaban de hecho divididos por la cuestión de En 1801, Joseph Jacquard inventó un telar cuyos ganchos
si las máquinas debían ser completamente rechazadas para levantar el hilo de lana estaban guiados por
o no. Morris no era de los más radicales en este un sistema de tarjetas perforadas. Por el uso de las
aspecto. Pensaba que la producción mecanizada era en tarjetas perforadas, este telar es a veces considerado
el ancestro del ordenador. El telar Jacquard requería
14 William Morris, «Useful Work versus Useless Toil», en: Asa 16 Nikolaus Pevsner, Pioneers of Modern Design, from William
Briggs (ed.) William Morris: Selected Writings and Designs, Morris to Walter Gropius, Yale University Press, 2005.
Harmondsworth: Penguin, 1980. 17 William Morris, ibid. 1980.
15 W. Fitzhugh Brundage, A Socialist Utopia in the New 18 Ashbee, C.R., A Few Chapters on Workshop Construction and
South, University of Illinois Press, 1996. Puede Citizenship, D.C. Heath, London, 1894.
verse también: Dolores Hayden, 1981, Seven American Utopias. 19 John Stuart Mill, The Definition of Political Economy;
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Press, Cambridge. Westminster Review, 1836.
148
Ewen Chardronnet
149
150
Ewen Chardronnet
figs. 6 y 7
Imágenes de Mahatma Gandhi
hilando y tejiendo según su
principio de swaraj usando la
charkha [wikipedia.org].
151
Steve Wozniak, Lee Felsenstein
Home Brew Computer Club, ca. 1974
Personal Computer
Richard Stallman
Free Software [FLOSS], ca. 1984
Neil Gershenfeld
Fab Labs, ca. 2005
Tim Berners-Lee
WWW, ca. 1989
fig. 1
Emancipatory paradigms in
computing and communication,
Pérez de Lama and Fab Lab
Sevilla, 2011.
José Pérez de Lama
Emancipatory
Technologies in
Computation There is an ecology of bad ideas, just as there is an
ecology of weeds.
and
Gregory Bateson. Introductory quote to Félix
Guattari´s, 1989, The Three Ecologies
Architecture.
paradox: on the one hand, the continuous development
of new techno-scientific means to potentially resolve
the dominant ecological issues and reinstate socially
useful activities on the surface of the planet, and,
From PCs
on the other hand, the inability of organized social
forces and constituted subjective formations to take
hold of these resources in order to make them work.
Félix Guattari, 1989
153
Emancipatory Technologies in Computation and Architecture. From PCs to Personal Fabrication
In this text I will also consider an extended idea of emancipatory paradigms in ICT
architecture. As with hacker culture, I will neither
limit the definition of architecture to the enclosed Even if nowadays academic, media and public attention
discipline that it has become since the Renaissance, is focused on digital issues such as mobile devices,
nor to the material objects or environmental-symbolic the cloud, pervasive computing, dataveillance or
assemblages that are conventionally described financial market bots, all of them driven by corporate
as architecture. I will extend the definition of machines, there is a strong tradition of bottom-up
architecture to the dispositifs or machines of emancipatory thinking, creativity and practices in
knowledge-power related to the social production of computation and communication technologies. True to
space, as Henri Lefebvre would say—or to the production the facts, many of those originally emancipatory ideas
of existential territories, as Félix Guattari could have been captured by the postfordist market forces
have said—; including among other aspects the networks and lost part of their edge—as with the shift from
and flows of information and communication that today free software to open source—or have been completely
constitute an essential component of our forms of life. subverted from its original designs. However these
The text proposes the return to the idea of science, promises are still alive to various extents. And as
technology and knowledge of the Enlightenment. This Foucault would say, any state of power/knowledge
idea, that understands science and technology as a relationships is a dynamic one; all fields of battle
medium to address social problems and to improve life remain inexorably open.
conditions of the population, has been overshadowed by I will highlight four threads that I consider
the contemporary emphasis on technological and cultural relevant to the object of this discussion; relevant as
industries, in a way that technological research and inspiration for present and future action; and relevant
innovation are firstly driven by profit seeking purposes, actually for the development of the emergent politics of
and only secondarily by other pursuits. The contemporary digital fabrication.
situation in which the top 5 % of the population owns
more than the bottom 95 % (Barnes, 2009: 27) shows the
inadequacy of the model—from the perspective of any
progressive political standpoint; of course not from personal computing
other perspectives which ought to consider today’s
status quo as extremely successful—. This situation The first thread deals with the invention of the
which is simultaneously enhancing social inequalities personal computer. This, of course, was a collective
and exploitation, multiplying surveillance and control development. In order to visualize it I focus on the
practices, and deeply deteriorating our physical- Northern California Homebrew Computer Club and two
ecological environments can be described, using Gregory of its original members, Lee Felsenstein and Steve
Bateson’s expression, as an ecology of bad ideas. Wozniak. Felsenstein’s writings of the period are
Therefore, this text tries to put forward a very clear about their pursuits—or at least about
cartography of contemporary experiments and practices his own—. Inspired in Mexican social scientist and
that I consider as steps to an ecology of good ideas. educator Ivan Illich, Felsenstein was seeking to
In the background of this piece stands a proposal for socialize the use of computers, making out of them a
the substitution of the dominant neoliberal ethic, by a convivial tool to be used by all the population, and
balanced mix of hacker-and-commons ethic. not only, as happened in thozse days with mainframes,
The final focus of attention of the text is digital by elite scientists and military operations [Levy,
design and fabrication. This realm shall be considered 2010: 179-181]. The development of PC clones compatible
as part of a wider field, including material and energy with Microsoft operating systems —and later with
metabolisms, and social and subjective production. Even Linux based systems—made possible even within a
if there is attention paid to ecological, social and proprietary environment a real socialization of
subjective concerns, the text doesn’t address relevant personal computers, allowing nowadays for a mass
issues such as bodies or care. In other instances, our intellectuality of computer users, which was hardly
research team is working with these issues, trying to imaginable back in the 1940’s and 50’s at the time of
generate virtuous connections among them. the creation of the first computers.
154
José Pérez de Lama
101010
010101
Digital design CAD / CAE CAM Files CAM CC Fabrication Digitally fabricated building
Computers
Increasingly accesible and personal
Digital Fabrication
A new kind of object
CAD / CAE
Created in "screens"
Computer Assisted Design & Engineering
Digitally fabricated
With a double digital & physical condition
CC / CAM Machines
Milling machines
Laser cutters
3D printers
Electronics
fig. 2
Components of Fab 1.0 & Fab 2.0:
Free / Open Source Software.
Pérez de Lama, 2011.
155
Emancipatory Technologies in Computation and Architecture. From PCs to Personal Fabrication
free open source software U.S. [Hafner, 2006] where appropriated for scientific and
then social activities. The creation of the World Wide
In the mid eighties Richard Stallman, a programmer Web protocols by Tim Berners-Lee and collaborators in
at MIT, invented free software in reaction to the 1989, piggybacking on the Internet, opened up the Net
privatization of knowledge tools that had until then to intensive social use. Berners-Lee took the decision
developed in free collaborative ways [Stallman, 2004; to license the WWW in the public domain, rather than
Kelty, 2008]. Free software is open source software applying a proprietary license [Berners-Lee, 2000]. In
with an ethical dimension. It is characterized by this way he significantly contributed to create a new
four freedoms, and an additional condition, that are open public space and a new collaborative production
made formal through the so called GPL (General Public realm of a planetary scale. The Internet and the WWW
License): freedom to run the software (0); freedom to were then composed with personal computing, and—to a
study how the program works, and change it so it does certain extent with free software—to create synergetic
your computing as you wish (1); freedom to redistribute relationships between them with the results of radically
copies so you can help your neighbor (2), and freedom transforming contemporary forms of life.
to distribute copies of your modified versions to
others (3); the additional condition, not compulsory
but recommended by the Free Software Foundation, is digital fabrication and Fab Labs
that the new copies shall be distributed with a similar
kind of license [Free Software Foundation, 2011]. The Eventually there is the new emerging seam of digital
development in the early 90’s of the GNU-Linux operating design and fabrication. One of the icons representing
system, the Apache server software and a whole gamut of it would be Neil Gershenfeld the conceptualizer and
free libre open source software (FLOSS) tools has since initiator of the Fab Lab Network. This approach to
generated a thriving collaborative economy [Benkler, digital fabrication proposes the extension of hacker
2006], and benefited millions of users including and open source principles to the fabrication of
states and businesses—mega-giant corporation Google digitally designed material goods, including buildings.
notoriously among these beneficiaries. The Fab Lab concept addresses on one hand the easy
The Arduino project [http://arduino.cc], integrated reproducibility and modifiability of digital designs,
by a microcontroller board and a programming language, that come to be considered as source code. On the
is one of the first projects developed as free open other hand it seeks to develop a concept of fabrication
source hardware. Followed by many other initiatives, as equipment—the Fab Lab itself—that could make a
for example Ohanda or the DIY-Drones project, the open contribution to autonomy and personal empowerment
hardware movement should be considered as an extension analogous to that contributed by the personal computer
and hybridization of the two previous seams, personal in the realms of computing and communication. An
computing and free open source software. Arduino is a eventual goal being that a Fab Lab—a set of machines
particularly successful enterprise. Initiated in 2005 and procedures able to make almost anything—could
by Massimo Banzi, David Cuartielles and colleagues, fabricate another Fab Lab, and in this way critically
it has become the standard platform for prototyping transforming social access to the means of material
interactive electronic devices in art and education, production; as the computer has already done to the
it has generated a vibrant community of developers and means of immaterial production [Gershenfeld, 2005].
designers that share hardware improvements, code and In the next parts of the text I will extend the
designs, and eventually it has opened up a relevant discussion about Fab Labs, which is again in various
economy of hardware producers, education and services ways a continuation and amplification of the three
[Banzi, 2009; Gibb, 2010; Troxler, 2011]. previous seams.
The third seam refers to the creation of the Internet and In order to analyze the state of the art of the Fab
the WWW. Again a set of technologies and infrastructures Lab movement and discuss a strategic map towards its
which were initially financed by military budgets in the evaluation and development I will present several
156
José Pérez de Lama
conceptual tools. The first one is that of the three from these kind of processes, numerous architects and
ecologies, after the proposal by Félix Guattari [1989]. scholars have been claiming this kind of work as the
Guattari proposed that in order to achieve a truly main object for contemporary artistic and experimental
sustainable environment, there should be a triple architectural production. A productive practice that
complementary approach, considering the technical- would be engaged in the creation of new forms of
environmental ecology, the social ecology and the mental life in all its complexity. Architects and Guattarian
ecology that we are generating. Guattari coined the term scholars Constantin Petcou and Doina Petresccu, members
ecosophy to describe the combination of these three of Atelier D’Architecture Autogerée, characterize this
ecologies. The concept of mental ecology is indebted practice as biopolitical creativity [Petcou and Petrescu,
to the works of Gregory Bateson, the epistemologist, 2007]. This kind of attitude is how I interpret
biologist and cybernetician who worked in California Felsenstein’s, Stallman’s and Berners-Lee’s contribution
from the 1950’s until the end of the 1970’s. One of to technological innovation, and what I think should
Bateson’s main ideas is that of the correspondence be applied to the development of digital architecture.
between environmental ecologies and ecologies of ideas— My own research group has been using the expression
something that might seem obvious when enunciated, ecosophic machines to describe this kind of extended
but that planetary modern and postmodern practices architectural designs engaging the production of
tenaciously have avoided to acknowledge—. Conversely, technologically and socially sustainable living spaces
this statement invites us to transform our ecologies of with an emancipatory perspective.
ideas in order to reorient the disastrous becomings of
the natural-environmental ecologies.
The idea of using the three ecologies as a design making the commons, organizing self-organization
tool, that I have been testing for some years now in
my academic and professional work, determines that we The development of the Internet has lead to
consider architectural and technological projects not rediscovering the relevance of collective intelligence,
as rather auto-referential processes leading towards mass collaboration and communication in the production
the production of autonomous objects, but as products, of wealth and social life. This has been particularly
and, at the same time, generators of specific social poignant in the so called web 2.0 economies, where
and mental ecologies. In this way, as I advanced at the users-producers are the fundamental labor-power
beginning of the text, architectural interventions, take generating contents, as can be paradigmatically observed
the role of components of more complex and heterogeneous in Google, Flickr or Facebook. Hardt and Negri [2009],
machines, that involve the organization of production, among others, observe this centrality of the commons in
technological systems, material and energy flows, the whole economic system of the postfordist-networked
processes of production of subjectivity and social society, identifying the global metropolis as the
relations, etc. I believe this was, in certain ways well privileged locus of the production of the commons, of
understood by the early Modern Movement that engaged the encounters that make up the commons, and of the
the transformation of architecture and the city in a conflicts generated around their control, modulation,
multi-level approach—design, symbolic dimensions and enclosures and exploitation.
technologies were relevant, but so were urban planning, Contemporary forms of capitalist production and
financial and legal procedures, the organization of accumulation in fact, despite their continuing drive
production and division of labor, etc—. In contemporary to privatize resources and wealth, paradoxically make
Greek language, modernity is precisely denominated possible and even require expansions of the common.
biomechania, acutely pointing to the production of a Capital, of course, is not a pure form of command but
particular form of life associated to modern industrial a social relation, and it depends for its survival
metropolitan culture. I understand that the emancipating and development on productive subjectivities that are
and subjecting dimensions of modernity had a more internal but antagonistic to it. Through the processes
relevant connection to this complex dimension of urban of globalization, capital not only brings together all
and architectural practices as machines, and less to the the earth under its command but also creates, invests,
specific stylistic productions. and exploits social life in its entirety, ordering
Nevertheless, again in sync with Guattari, rather life according to the hierarchies of economic value.
than excluding creativity, innovation and subjectivity In the newly dominant forms of production that involve
157
Emancipatory Technologies in Computation and Architecture. From PCs to Personal Fabrication
fig. 3
information, codes, knowledge, images, and affects, for
Components of Fab 1.0 & Fab 2.0:
example, producers increasingly require a high degree of
Free / Open Source Software,
freedom as well as open access to the common, especially
Internet & Digital Fabrication.
in its social forms, such as communication networks,
Pérez de Lama, 2011.
information banks, and cultural circuits [Hardt and
Negri, 2009: preface IX].
In the characteristic way of thinking of the so
called Italian Post-operaista School, Hardt and Negri see by Foucault as power/knowledge relations. It will take the
a double paradoxical dimension to the centrality of the development of intertwined ecologies of the technical and
commons in the postfordist economy. On the one hand, the environmental, the social and the mental.
capitalism needs the development of the commons as its In my own understanding, one of the models to
main source for the extraction of surplus value; on the be taken into account is that of the free / libre open
other hand, the necessarily autonomous extension of the source software (FLOSS) ecosystem. The analysis of
commons contains the potential to radically transform FLOSS ecosystems presented by Christopher Kelty in his
contemporary power relations. book Two Bits [2008] shows the complexity of the task,
Therefore, schemes have to be developed that allow as well as some guidelines to be considered by those
for the extension of commons based production in which interested in the unfolding of the virtualities here
the profits-rents generated through collective action discussed. Indeed Kelty’s analysis, presents what could
get distributed within the actual network of producers, be called a Foucaultian study of the emergence of todays
rather than being extracted or expropriated by capital. FLOSS ecologies. He considers no inevitability to this
Basic income schemes are one of the most frequently emergence, but rather discusses it as the result of very
discussed in this context of renewed production determinate actions and strategies put into play by
relations; but there are multiple other alternatives, actual individuals and groups, that go beyond isolated
already existing or to be experimented [Barnes, 2006; maverick developments of code and bright ideas. The
Benkler, 2006; Bauwens, 2009]. author organizes his discussion in five fields, that are
as follows: (constructing a) movement; sharing code;
conceiving open systems, writing copyright licenses;
the Promise of digital fabrication coordinating collaboration. As can be observed, non of
them is purely a technical field, but all of them have
The most radical promise of digital fabrication is a rather socio-technical, and subjective dimension. It
that of the socialization of the means for material can be observed, as well, that the economic dimension,
production, including architecture (knowledge, machines, an essential key to the sustainability of any productive
processes), its decentralization-distribution, and the project is still missing in his account.
generation of a commons ecology-economy around it. This Accordingly, it has to be inferred that the project
would happen through an evolution analogous to those of development of a free / libre open surce digital fab-
happened in computing and communication since the rication (FLOS-DF) ecology needs to be strategized in a
1960’s. MIT’s Neil Gershenfeld calls this prospect the similar networked multi-plateaux configuration, incorpo-
Third Digital Revolution [Gershenfeld, 2005]. rating additional complexities derived of the material
However, all this is still a promise. In today’s aspects of the new realm—vs. the relatively immaterial-
situation the most probable outcome would be something ity of code.
else, akin to exclusive forms of bio-nano-control- In order to address additional complexities, there
capitalism as, for example, that envisioned by Neal is the need to consider at least issues such as workshop
Stephenson in his 1995 novel The Diamond Age. As spaces and CNC machinery distribution, materials, and
Guattari’s quote at the beginning of this text suggests, energy. It is an extraordinary intellectual endeavor to
the successive promises brought by techno-scientific think how to reproduce the ecology of abundance of code
developments since the times of the Enlightenment have into material environments. However, there are already
become into ambivalent achievements. To fulfill what I am multiple research lines working in this direction.
calling the promise of digital fabrication will take not Concerning workspaces and machinery, the Fab Lab
only scientific, technical and artistic efforts, but also, Network and specifically the Reprap concept of self-
most importantly, political efforts in the field described replicating machines extended to the Fab Lab—that
158
José Pérez de Lama
Internet
Redes de comunicación global
159
Emancipatory Technologies in Computation and Architecture. From PCs to Personal Fabrication
understands workshops as a self-replicating systems Michel BAUWENS, 2006, "The Political Economy of Peer Produc-
is well on its way [Gershenfeld, 2005]—. Concerning tion", in: Post-autistic economics review, issue no. 37, 28
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Moving forward this agenda throughout the next 1991], ¿Qué es la filosofía?, Anagrama, Barcelona.
decades won’t be an easy task. But I am sure it will
also be a lot of fun. We might then close by now quoting FREE SOFTWARE FOUNDATION, 2011, http://www.gnu.org/philoso-
Lee Felsenstein [Levy, 2010: 473]: “I have seen the phy/free-sw.html [a. 12.2011].
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Bruno LATOUR, 2007 [original English edition 2005], Reas- the End of Work, ENSA Paris Malaquais, curated by Philippe
sembling the Social. An Introduction to the Actor-Network Morel et el, 2011.
Theory, Ofxord University Press, Oxford – New York.
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Yes, We Are Open!
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Visiorama 1
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Timeline Fab Lab
[01.2012] Colaboración en la producción
de la exposición Tecnologías de vivienda en
Latinoamérica para Arquitectos Sin Fronteras
España. Exposición celebrada en el Ministerio
Sevilla 2011-2013
de Fomento, Madrid, y otras localizaciones.
[11.2011] Taller Nuevos imaginarios en [02.2012] Colaboración del Fab Lab Sevilla en
género y tecnología. Desmontando espacio el Máster en Innovación en Arquitectura, Diseño
y prácticas de conocimiento en arquitectura. y Tecnologías (MIATD) edición 2011-2012.
Docente: Dra. Remedios Zafra. Dirección: Dr. Juan Carlos Gómez de Cózar.
Centro Cultural y de Gestión Ciudadana, La de Arquitectos de Cataluña, Barcelona. Universidad de Sevilla; VII Programa Marco
Casa Invisible, Málaga. Publicación en el catálogo de la exposición. Unión Europea; con Heloisa Neves y Dr.
Antonio Sáseta y estudiantes de la Escuela
[05.2012] Estancia en el Fab Lab Sevilla del [07.2012] Taller Parametric Camp Sevilla Técnica Superior de Arquitectura de la
diseñador e investigador Jens Dyvik como 2012, Escuela Técnica Superior de Arquitectu- Universidad de Sevilla.
parte de su Fab Lab World Tour. ra Universidad de Sevilla. Dirección: José Luis
García del Castillo, Harvard University, EU. [10.2012] Diseño y fabricación de expositor
[05.2012] Taller FabLab.13 Fablabbing para el Museo Andaluz de la Pedagogía,
the Digital Garden. Docente: Jens Dyvik [07.2012] Participación del equipo Fab Lab Facultad de Ciencias de la Educación de la
(Amsterdam, Oslo). Sevilla en el Taller de Diseño Paramétrico Universidad de Sevilla. Dirección: Diego
para la Fabricación Digital en fabLAB Díaz Patillas, estudiante de la ETSA.
[05.2012] Producción de prototipo de Asturias, LABoral Centro de Arte y Creación
carenado de motocicleta eléctrica para Industrial, Gijón. [10.2012] Participación del Fab Lab Sevilla
Movand S.A., Dos Hermanas, Sevilla. en el festival de cultura electrónica Familiar
[08.2012] Presentación del Fab Lab Sevilla Fest, Sevilla.
[05.2012] Producción de serie de modelos a en Fab8 International Fab Lab Conference,
escala del edificio Metrosol-Parasol para su Wellington, Nueva Zelanda. Presentación de [10.2012] Conferencia del Fab Lab Sevilla
comercialización como producto coleccionable, Jens Dyvik. en el encuentro internacional de cultura
para la empresa Lugadero S.C., Sevilla. digital access 2012 Artisans Electroniques,
[09.2012] Taller FabLab.14 Cadwork. Pau, Francia. Comisario: Ewen Chardronnet.
[05.2012] Fresado de prototipo en composite Introducción al diseño y la fabricación Conferencia a cargo de José Pérez de Lama.
de aluminio para pérgola de la casa Solar digital de estructuras de madera. Docencia:
Decathlon - Andalucía Team. Adrián Eirás (Cadwork Ibérica). Dirección: [10.2012] Taller FabLab.15 Diseño
Director: Dr. Javier Terrados. Antonio Lara Bocanegra. paramétrico para fabricación digital.
Docencia: José Buzón González.
[05.2012] Producción Layer Chairs Sevilla, [09.2012] Estancia en el Fab Lab Sevilla de la
con estudiantes de la ETSA. Dirección: Jens investigadora Heloisa Domingues Neves [10.2012] Conferencia del Fab Lab Sevilla
Dyvik. Exposición monográfica Parametric (Sao Paulo, Fab Lab Brasil). en la Fab Lab Toulouse Conference 2012,
Chairs, sala Lugadero, Sevilla. Toulouse, Francia; a cargo de José Pérez de
[09.2012] Recepción y puesta en Lama y Heloisa Neves.
[06.2012] Taller permanente de diseño y funcionamiento de la nueva impresora 3D
fabricación digital de elementos para movili- Makerbot Replicator 1. [10.2012] Colaboración del Fab Lab en
zaciones en defensa de la universidad pública. el curso de libre configuración, anual,
[09.2012] Presentación del proyecto del Fab de la Universidad de Sevilla, Diseño
[06.2012] Participación del Fab Lab Sevilla Lab Sevilla, FabTeletransportation, en la arquitectónico de estructuras de madera y
en el festival internacional de Arquitectura, Noche de los Investigadores de Andalucía, fabricación digital. Dirección: Antonio Lara
eme3 2012 Bottom Up, Colegio Oficial Centro de Iniciativas Culturales de la Bocanegra, Narciso Vázquez Carretero.
[10.2012] Test y prototipado de moldes para Carlos Pérez, José Buzón. Colaboración 01.2013
joyería con diferentes procedimientos de estudiantes de la ETSA.
fabricación digital, Ellen Mekiffer. [01.2013] Participación del Fab Lab Sevilla
[11.2012] Taller FabLab.18 Ecotect, en la Fab Academy 2013 (José Buzón, Juan
[10.2012] Taller FabLab.16 Fundamentos de Grasshopper y Geco. Diseño paramétrico Carlos Pérez, José Pérez de Lama, Juan
geometría para el diseño computacional y con variables ambientales. Docentes: Ángel Carlos Venegas). Enero 2013 a agosto 2013.
paramétrico. Docencia: Dr. Antonio Sáseta. Linares y Juan Carlos Venegas. [http://academy.cba.mit.edu/2013/]
[10.2012] Publicación del artículo [11.2012] Conferencia Fab Lab Lectures [02.2013] Diseño y fabricación de elementos
Arquitectura Free Libre Open Source. Del 01, Fab Labs en el mundo, con Fabien de mobiliario para la biblioteca de la
DIY al DIWO, de José Pérez de Lama, Echyenne (París), Heloisa Neves (Sao Paulo), Escuela Técnica Superior de Arquitectura
director del Fab Lab Sevilla, dentro del Ping (Nantes, on-line) y José Pérez de Lama Universidad de Sevilla. Coordinación: Juan
volumen Arquitectura y Compromiso (Sevilla). Escuela Técnica Superior de Cascales Barrio, Blanca González Sáinz.
Social (ed.), 2012, Caja de Herramientas: Arquitectura Universidad de Sevilla.
enredando arquitecturas autónomas, [02.2013] Colaboración del Fab Lab Sevilla
software libre y reutilización, Arquitectura [12.2012] Taller FabLab.19 Applications of en el Máster en Innovación en Arquitectura,
y Compromiso Social-Universidad de Arduino to interactive systems design and Diseño y Tecnologías (MIATD) edición 2012-
Sevilla, Sevilla. prototyping; Grasshopper, Firefly and Kinect. 2013. Dirección: Dr. Juan Carlos Gómez de
Docente: Jens Dyvik (Amsterdam, Oslo). Cózar.
[10.2012] Taller Huerto Digital, CICUS
Centro de Iniciativas Culturales de la Universi- [12.2012] Taller FabLab.20 Aplicaciones [03.2013] Taller Fab Lab Kids Sevilla 02, en
dad de Sevilla & Andalucía Tech. Docentes: del diseño computacional y paramétrico al colaboración con Asociación Torreblanca.
fabricación, J. Pérez de Lama, J. Buzón, J. C. proyecto d estructuras para Arquitectura Coordinación: Juan Carlos Pérez, José Buzón
Venegas, J. C. Pérez; electrónica, César Gar- (Grasshopper, Kangaroo). y Alejandra Aguilera.
cía, Sara Alvarellos, Juan Manuel Amuedo; Docentes: Enrique Soriano, Pepe Tornabell
permacultura: Renato Álvarez. Coordinación: (Coda Office, Barcelona). [04.2013] Taller de impresión 3D / DIWO,
Álvaro Osuna. Dirección: José Pérez de Lama. Semana Cultural de la Escuela Técnica
[12.2012] Colaboración con WWB Sociedad Superior de Arquitectura. En colaboración
[10.2012] Taller FabLab.17 Aplicaciones Cooperativa Andaluza en el desarrollo, con Delegación de Estudiantes de la ETSA,
de Mathematica en la docencia de la fabricación e implementación de sistema Cerojugadores, Common Fab et al.
Arquitectura”. Docente: Dr. Manuel Bendala. de conexión audiovisual en tiempo real
entre espacios públicos de Cádiz (España) [04.2013] Conferencia Fab Lab Lectures 03,
[11.2012] Taller Fab Lab Kids Sevilla 01, en y Cartagena de Indias (Colombia); Cumbre News on computational design, José Luis
colaboración con Colegio Público Joaquín Iberoamericana Cádiz 2012; Cádiz y Cartagena García del Castillo, Harvard University,
Turina. Coordinación: Heloisa Neves, Juan de Indias. Dirección: Sergio Moreno. Cambridge, EU.
[05.2013] Conferencia Fab Lab Lectures [09.2013] Taller FabLab.21 Rhinoceros en estructuras arquitectónicas. Comisarios:
03, Tensegrities, máquinas de generación y Grasshopper para fabricación digital. Antonio J. Lara Bocanegra, Narcisco J.
de poliedros y otros trabajos terapéuticos en Docente: José Buzón González. Vázquez Carretero, Antonio Roig Vena,
geometría y diseño paramétrico, Dr. A. Sáseta. Ismael Domínguez Sánchez de la Blanca.
[09.2013] Curso-taller FabLab.22, Fab Lab Escuela Técnica Superior de Arquitectura
[05.2013] Fabricación de impresora (red MIT): Introducción a la fabricación Universidad de Sevilla.
3D Reprap Prusa iteración 2; con la digital; Escuela Técnica Superior de
colaboración de Aureliano Gómez Píriz. Ingeniería Informática y Escuela Técnica [10.2013] Conferencia en la II Semana
Superior de Arquitectura, Universidad de Cultural del Diseño; organización:
[06.2013] Reportaje del Fab Lab Sevilla Sevilla. Docentes: José Pérez de Lama, José Delegación de Estudiantes Escuela
en Nexus, revista del Consejo Social de la Buzón; coordinación: Dr. Rafael Corchuelo, Politécnica Superior; Centro de Iniciativas
Universidad de Sevilla. Dr. Pablo Fernández Montes y Dra. Rocío Culturales de la Universidad de Sevilla, a
García Robles. cargo de Juan Carlos Pérez, Juan Carlos
[06.2013] Participación en la reunión Venegas y José Pérez de Lama.
constitutiva de la Red Ibérica de Fab Labs; [09.2013] Participación y conferencia en el
Instituto de Arquitectura Avanzada de encuentro Juventud, Tecnologías e Inclusión [11.2013] Colaboración con la empresa
Cataluña, Barcelona. Social; Diputación de Málaga, Centro Muratori Moda, Sevilla (alumni E.T.S.A.), en
Cultural La Noria, Málaga. producción de colección otoño-invierno 2013;
[07.2013] Seminario Sinergias en pruebas de materiales y corte láser.
investigación, desarrollo e innovación [09.2013] Colaboración del Fab Lab
interdisciplinar en torno a la producción Sevilla en la producción del congreso [12.2013] Participación en la Semana de
digital; Escuela Técnica Superior de Ingeniería Transformables 2013, En memoria de Emilio la Ciencia de Sevilla, con presentaciones
Informática y ETSA, Universidad de Sevilla. Pérez Piñero. Dirección: Dr. Félix Escrig en Colegio Alemán, Colegio Joaquín
Docentes: José Pérez de Lama, José Luis Pallarés y Dr. José Sánchez-Sánchez. Escuela Turina y talleres con niños en el Fab Lab.
García del Castillo, José Buzón; coordinación: Técnica Superior de Arquitectura de la Coordinación: Juan Carlos Pérez.
Dr. Rafael Corchuelo, Dr. Pablo Fernández Universidad de Sevilla.
Montes y Dra. Rocío García Robles. [12.2013] Colaboración en la producción de
[09.2013] Colaboración en la producción de la la exposición California. Tecnologías y medio
[07.2013] Producción de la pieza interactiva exposición Las maquetas como herramienta ambiente. La vivienda de posguerra en Los
El Retablillo de las Maravillas, para la Fab en el diseño de estructuras desplegables. Ángeles; Universidad de Sevilla y Calpoly
Academy 2013. In Memoriam Félix Escrig. Dirección y Pomona, Los Ángeles. Sala de la Consejería
comisariado: Dr. José Sánchez-Sánchez. de Obras Públicas, Junta de Andalucía,
[08.2013] Participación y presentación del Sevilla. Dirección: Dr. José M. Almodóvar
Fab Lab Sevilla en Fab9 International Fab [10.2013] Exposición Nueva generación en Melendo, Dr. Ismael Domínguez Sánchez de
Lab Conference, Yokohama, Japón. madera. Sostenibilidad y nuevas tecnologías la Blanca.
Visiorama 2
Visiorama 3
Equipo y
Estudiantes /
profesionales en prácticas
Jose A. Zuluaga, Fab Lab Colombia, Medellín
Jenny Pope, artista plástica (R.U. / Leonardo)
colaboradores
Chiara Massetti, Arquitecta (Italia / Leonardo)
Kevin O´Brien, Diseñador (R.U. / Leonardo)
Co-Director Asesores
Hasta 06.2012
Manuel Gutiérrez de Rueda García, Profesores / investigadores
Arquitecto Doctorando Dr. Antonio Sáseta, Dr. Jose Sánchez
Sánchez, Dr. Juan Carlos Gómez de Cózar,
Equipo técnico / Dr. Félix Escrig, Enrique Vázquez Vicente
especialistas colaboradores
Hasta 2013
José Buzón González Colaboradores
Juan Carlos Venegas del Valle, Arquitecto
Técnico Profesores / investigadores
Hasta 2012 Dr. Enrique de Justo Moscardó, Juan
Juan José Olmo, Arquitecto Doctorando Cascales Barrio, Dra. Mar Loren Méndez,
José M. Sánchez Laulhé, Arquitecto Dr. José M. Almodóvar Melendo, Roberto
Doctorando Narváez, Antonio Roig, Dr. Ismael
Domínguez, Jaime Aguilar, Pablo Sendra
Investigadora visitante 2012 Fernández, Álvaro Osuna, Dr. Fco. Javier
Heloisa D. Neves, Arquitecta Doctoranda, Torres Simón, Dra. Rocío García Robles,
Fab Lab Brasil Dr. Pablo Fernández Montes, Sergio Moreno
Páez, Ángel Linares García, Ignacio Centro Cultural y de Gestión Ciudadana
Domínguez-Adame, cerojugadores, Belén La Invisible (Málaga), Colegio EIP Turina
Barrigón Ferrero, Dr. Jesús Ambrosiani, (Sevilla), Colegio Alemán (Sevilla),
Dra. Ana Bravo, Igna94Igna, Dra. María del Ayuntamiento de Coria del Río (Sevilla),
Carmen Romero Ternero, Ellen Mekiffer y Movimiento Pro-cultura Bangalore (Coria
Alejandra Aguilera. del Río) y ADIUS.
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Escuela Técnica Superior de Arquitectura Universidad de Sevilla
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Visiorama 4
¡Nos vemos en el futuro!