11_Óptica geométrica

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11.

- Óptica geométrica

FÍSICA 1 Ing. Guillermo A. Pic


Óptica geométrica Definición
Es la parte de la Física que se ocupa del estudio de ciertos fenómenos en los que interviene la luz y que
pueden ser explicados mediante un modelo puramente geométrico.

Los dos fenómenos básicos que se estudian en la óptica geométrica son la reflexión y la refracción de la luz.

Según el modelo geométrico utilizado para explicar estos fenómenos, la luz está constituida por rayos
rectilíneos y los cuerpos desde donde salen los rayos de luz se denominan fuentes, las cuales pueden
clasificarse se acuerdo al origen de la luz o sus dimensiones:

a) De acuerdo al origen de la luz:


• Primarias: producen su propia luz.
• Secundarias: son iluminadas por otras fuentes y devuelven parte de la luz que reciben.

b) De acuerdo a sus dimensiones:


• Puntuales: tienen dimensiones despreciables en comparación con las distancias que las separan de los
cuerpos que iluminan.
• Extensas: sus dimensiones son comparables con las distancias que las separan de los cuerpos que
iluminan.
Óptica geométrica Naturaleza de la luz
• 1678 (Christian Huygens)  teoría ondulatoria: la luz como onda mecánica, (explicaba los fenómenos
de la luz, fracasó porque la luz no se comporta solamente como una onda).

• 1704 (Isaac Newton)  corriente de “corpúsculos” emitidos por las fuentes luminosas (explicaba los
fenómenos de reflexión y refracción pero no explicaba fenómenos de interferencia (superposición de
ondas) y difracción (desviación de una onda ≠ refracción o reflexión).

• 1865 (James Maxwell)  onda electromagnética transversal que no necesita un medio para
propagarse (dualidad onda-partícula  teoría cuántica).

• Siglo XX (Albert Einstein, Plank, De Broglie y otros)  Mecánica cuántica . La gravedad influye en la
propagación de la luz.

Onda es una perturbación


que se propaga a través de
un medio transmitiendo
Las partículas muy pequeñas se comportan a
energía sin que exista
veces como partículas y otras veces como
transporte de materia. ondas (grano de polvo en la gota de lluvia).
Óptica geométrica Radiación solar

Espectro solar: Es el conjunto de ondas que provienen


del sol, las cuales son las que transportan la energía que
proviene del mismo.

De acuerdo al tamaño que tienen, transportan


diferentes cantidades de energía.

Dentro de este espectro se encuentran las ondas que


por su tamaño conforman lo que llamamos luz visible.

Onda
Óptica geométrica Propagación de los rayos
En general, por ahora trataremos a la luz visible como rayos luminosos, los cuales tienen principio
(un punto de la fuente) y fin (un punto de algún cuerpo que encuentren en su camino).

Vamos a analizar la geometría de dichos rayos cuando se reflejan en superficies especulares como
ser espejos, y cuando se refractan a través de superficies traslúcidas como lentes.

Para iniciar el análisis, vamos a considerar una recta como la representación de la propagación de
cualquier rayo de luz.

Recta de propagación

Obstáculo
Fuente
Óptica geométrica Tipos de haces
Todo conjunto de rayos luminosos recibe el nombre de haz de luz. Los haces luminosos adoptan
distintos nombres según cómo estén distribuidos en ellos los rayos. De este modo tendremos:

 Haces de rayos paralelos: esto es cuando las rectas de propagación de los rayos que los forman son
paralelas.

 Haces homocéntricos: cuando las rectas de propagación de todos sus rayos concurren en un mismo
punto. Por su parte, los haces homocéntricos pueden ser:
• Convergentes: cuando son homocéntricos y sus rayos se dirigen hacia un punto
• Divergentes: cuando son homocéntricos y sus rayos parecen salir desde un mismo punto.

Haces
homocéntricos Haces
convergentes homocéntricos
divergentes
Óptica geométrica Principios
La óptica geométrica se basa en siete principios que hacen referencia a la propagación de la luz, a los
haces de luz, a la reflexión y a la refracción.
1°) Principio de propagación rectilínea: la luz se propaga en línea recta en los medios isótropos y
homogéneos.
Medios isótropos son aquellos en los que la velocidad de la luz es la misma independientemente de la
dirección en la que se propague; homogéneos son aquellos medios que tienen idénticas propiedades
intensivas en todos sus puntos.
2°) Principio de independencia de las partes que forman un haz: si se interrumpe la marcha de algunos
rayos de un haz mediante un cuerpo opaco, el resto de los rayos sigue su marcha sin experimentar
cambio alguno.
3°) Principio de independencia de los haces de luz: la marcha de un haz de luz no se ve afectada por la
presencia de otros haces que se superpongan con él en alguna región del espacio.
4°) Principio de reversibilidad: el camino seguido por los rayos luminosos no cambia si se supone inverso
su sentido de propagación.
5°) Principio de Fermat: el camino que sigue un rayo luminoso para pasar de un punto a otro del espacio,
es el que menos tiempo le insume (el más corto).
6°) Leyes de la reflexión.
7°) Leyes de la refracción.
Óptica geométrica Reflexión de la luz
La reflexión es el fenómeno en el cual la luz llega a la superficie de un cuerpo y no la atraviesa sino que
retorna al medio por el que se estaba propagando antes de haber llegado a ella.

La reflexión puede ser especular o difusa. La especular se produce en las superficies lisas muy bien pulidas;
mientras que la difusa se produce en superficies con cierta rugosidad superficial.

Las superficies que producen reflexión especular se denominan genéricamente “espejos”; este término no
sólo comprende a los objetos comúnmente llamados así, sino que también se refiere a cualquier otro
cuerpo que sea apto para producir la reflexión especular (por ejemplo: la superficie libre de un líquido en
equilibrio, la superficie bien lustrada de un mueble, el vidrio de una ventana, etc.)
R R
I N
E-E’: espejo. a I
I: rayo incidente. b
R: rayo reflejado.
a: ángulo de incidencia. E i E’
b: ángulo de reflexión.
i: punto de incidencia. Reflexión especular
N: recta normal a la superficie. Reflexión difusa
Óptica geométrica Reflexión de la luz

La mayor parte de los objetos resultan visibles a causa de la luz que reflejan hacia nuestros ojos. En
el tipo de reflexión más común, denominada reflexión difusa, la luz se refleja en todas direcciones.

Ocurre este tipo de reflexión siempre que las dimensiones de las rugosidades del cuerpo reflectante
sean grandes comparadas con la longitud de onda de la luz de la onda reflejada.

En la otra clase de reflexión, denominada reflexión especular o regular, un estrecho haz de luz se
refleja en una dirección única. Este fenómeno tiene lugar en superficies lisas cuyas irregularidades
son pequeñas comparadas con la longitud de onda de la luz.

Éste es el caso de la reflexión en un espejo y se cumple que el rayo incidente y la normal al espejo
determinan el plano de incidencia.

Si el rayo incidente forma un ángulo a con la normal, el rayo reflejado también está contenido en el
plano de incidencia, al otro lado de la normal y formando con ésta un ángulo b igual al de incidencia.
Óptica geométrica Reflexión de la luz
Óptica geométrica Leyes de reflexión
1°) El rayo incidente (I), la recta normal (N) y el rayo reflejado (R) son coplanares, es decir, están
incluidos en el plano de incidencia, que es el plano del dibujo.

2°) Los ángulos de incidencia y de reflexión son congruentes (igual medida, a=b).

A
R
I a
b
d

E i i’ E’
g

A’
Óptica geométrica Leyes de reflexión
Dado un punto “A” del cual parten dos o más rayos luminosos homocéntricos que inciden sobre un
espejo, su imagen es el conjunto formado por los puntos de intersección de las rectas de
propagación de los rayos reflejados.

La imagen de un punto es la región del espacio a la cual concurren, o de donde provienen, los rayos
reflejados.

Al cortarse las rectas de propagación de los rayos reflejados puede suceder que se corten dichos
rayos, o que sólo lo hagan sus prolongaciones.

A A

A’
(Imagen
real de A)
A’
(Imagen
Virtual de “A”)
Óptica geométrica Leyes de reflexión
Cuando se cortan los rayos reflejados, la imagen se denomina real mientras que cuando se cortan las
prolongaciones se denomina virtual.

A Objeto Real
A

A’
(Imagen
real de A)

A’
(Imagen
Virtual de “A”)
Objeto
Virtual

Es posible además, clasificar a los objetos en reales y virtuales: todos los objetos se encuentran en la
intersección de las rectas de propagación de los rayos incidentes.

Los objetos son reales si están en la intersección de los rayos incidentes, mientras que son virtuales
si se hallan en la intersección de las prolongaciones de los rayos incidentes.
Óptica geométrica Refracción de la luz
La refracción de la luz es el fenómeno que se produce cuando la luz incide sobre una dioptra y la
atraviesa.

Dioptra es la denominación que se utiliza para la superficie de separación entre dos medios materiales
transparentes distintos o entre un medio material transparente y el vacío.

Si, por ejemplo, dentro de un recipiente de metal hay un sistema formado por agua y aceite, hay dos
dioptras: una es la superficie de separación entre el aceite y el agua mientras que la otra es la
superficie libre del aceite que la separa del aire.

No constituyen dioptras las superficies de contacto


entre el agua y el metal o entre el aceite y el metal
dado que este último es un material opaco (no
transparente).

Al producirse la refracción, la luz cambia de medio


de propagación y, consiguientemente, cambia su
velocidad de propagación.
Óptica geométrica Refracción de la luz
La refracción consiste, entonces, en un cambio de velocidad de propagación experimentado por la
luz al cambiar de medio de propagación.
Óptica geométrica Refracción de la luz
Cuando la luz incide en forma perpendicular sobre una dioptra, sólo cambia el valor de su velocidad de
propagación mientras que cuando incide de cualquier otra forma (si se refracta) cambiarán el valor y la
dirección de dicha velocidad.

Una de las consecuencias más habituales de la refracción consiste en que los objetos colocados
parcialmente en un líquido dan la apariencia de estar quebrados, como se observa en la imagen anterior.

La velocidad de la luz depende del medio en el que esté viajando. Su máximo valor lo alcanza en el vacío
y es c ≈ 300.000 km/s.

En los medios materiales, la velocidad de propagación de la luz es un valor “𝑣” siempre menor que “c”
(𝑣 < c).

El índice de refracción de un medio material se define como el cociente entre las velocidades de la luz en
el vacío y en el medio material considerado:
𝑐
𝑛=
𝑣
𝑛: es el índice de refracción de a luz en su propagación por un medio material; como convención se
adopta n=1 en el vacío.
Óptica geométrica Refracción de la luz
El índice de refracción de un medio material es adimensional e indica cuántas veces es mayor la velocidad
que la luz tiene en el vacío con respecto a la que tiene en el medio considerado.

Por ejemplo: el índice de refracción del agua es n = 1,33; esto significa que la velocidad de propagación de
la luz en el vacío es 1,33 veces mayor que la que tiene en el agua.

Existen tablas en las que es posible encontrar los valores del índice de refracción de diversas sustancias.
Algunos de esos valores son:
• Aire………..1,0003
• Hielo………1,31
• Agua………1,33
• Cuarzo……1,46
• Vidrio……..1,5 a 1,9
• Diamante…2,42
El cociente entre el índice de refracción de un medio material A y el de otro medio B se denomina índice
de refracción relativo del medio A con respecto al medio B. En forma simbólica se puede escribir:
𝑛𝐴
𝑛𝐴𝐵 =
𝑛𝐵
Óptica geométrica Refracción de la luz
A partir de la definición del índice de refracción y del índice de refracción relativo se puede demostrar la
siguiente relación
𝑣𝐵
𝑛𝐴𝐵 =
𝑣𝐴
El segundo miembro representa la relación entre las velocidades de propagación de la luz en el medio B
y en el medio A respectivamente.

Elementos en la refracción:
Al igual que en el caso de la reflexión de la luz, en la refracción nombraremos algunos elementos
característicos: N N: normal.
I D-D’: dioptra.
A I: rayos incidentes.
a
n1 R: rayo refractado.
a: ángulo de incidencia.
D O D’ b: ángulo de refracción.
n2 O: punto de incidencia.
b R
n1: índice de refracción del primer medio.
n2: índice de refracción del segundo medio.
Óptica geométrica Leyes de la refracción
El fenómeno de la refracción puede describirse geométricamente mediante dos leyes experimentales:
1) La recta normal, el rayo incidente y el rayo refractado están incluidos en el mismo plano (llamado
plano de incidencia, al igual que en la reflexión).
2) El seno del ángulo de incidencia y el seno del ángulo de refracción son inversamente proporcionales a
los índices de refracción de los dos medios transparentes. Esta ley se conoce como “Ley de Snell”:
𝑛1 𝑠𝑒𝑛𝛽
= → 𝑛1 . 𝑠𝑒𝑛𝛼 = 𝑛2 . 𝑠𝑒𝑛𝛽
𝑛2 𝑠𝑒𝑛α
Los ángulos de incidencia y de refracción están entre 0° y 90°, por lo que la función seno tiene signo
positivo, y de la ley de Snell puede deducirse que:

a) Cuando la luz pasa de un medio transparente a otro de a


mayor índice de refracción, el ángulo de refracción es menor n1
que el de incidencia. O
D D’
Simbolicamente, si n2 > n1 ⇒ β < α.
n2 > n 1
La forma práctica de referirse a esta circunstancia consiste en b
decir que el rayo refractado “se acerca a la normal”.
Óptica geométrica Leyes de la refracción
b) Cuando la luz pasa de un medio transparente a otro de
menor índice de refracción, el ángulo de refracción es mayor
a
que el de incidencia. n1

Simbolicamente, si n2 < n1 ⇒ β > α. D O D’


b
La forma práctica de referirse a este hecho consiste en decir n2 < n1
que el rayo refractado “se aleja de la normal”.

La luz monocromática es aquella que está formada por


componentes de un solo color, es decir, tiene una sola longitud
de onda que corresponde a ese color.

Si el haz de luz es “no monocromático” e incide sobre un


medio dispersivo (prisma), entonces cada longitud de onda se
refracta a un ángulo diferente.
Óptica geométrica Ángulo límite
Cuando un rayo de luz incide en una dioptra pueden producirse
reflexión
simultáneamente, reflexión y refracción.
a b1
Ahora imaginemos que vamos aumentando el ángulo de α n1
comenzando desde cero y que n2 < n1.
D O D’
Así, el ángulo de refracción b2 aumenta más de lo que lo hace a. n2 < n1
b2
Llega un momento en que b2 =90°, donde a a se lo denomina
refracción
ángulo límite (𝛼𝑙í𝑚𝑖𝑡𝑒 ); entonces:

n1 . sina > n2 n1
alímite reflexión
Entonces, a partir de ese ángulo, únicamente existe reflexión de
la luz. Por lo tanto: D O refracción D’
𝑛2 b2 =90°
𝛼𝑙í𝑚𝑖𝑡𝑒 = 𝑎𝑟𝑐𝑠𝑒𝑛 n2 < n1
𝑛1
Óptica geométrica Reflexión total
En los casos en los que la luz pasa de un medio
transparente a otro de menor índice de refracción y el
ángulo de incidencia supera al ángulo límite, no se refracta a > alímite
sino que se refleja y la dioptra se comporta como si fuese b
n1
un espejo.
D O D’
A este fenómeno se lo denomina “reflexión total”, no hay n2 < n1
rayo refractado.

En realidad, cuando la luz incide en una dioptra, siempre se refleja parte de su energía, otra parte es
absorbida por los medios transparentes y el resto es refractada (o transmitida).

Cuando el ángulo de incidencia supera al ángulo límite, nada se transmite, una parte se absorbe y la
restante se refleja toda.

Los espejismos constituyen un fenómeno debido a la reflexión total de la luz en capas de aire con
diferentes índices de refracción.
Óptica geométrica Lámina de caras paralelas
La figura representa una lámina transparente de índice de refracción “n” y espesor “e”. Sobre la cara
superior de la lámina incide un rayo luminoso que forma un ángulo α con la recta normal. La luz se
refracta formando un ángulo b dentro de la lámina.

Si aplicamos la ley de Snell, nos queda:


𝑛0 . 𝑠𝑒𝑛𝛼 = 𝑛. 𝑠𝑒𝑛𝛽 N
I
La luz que incide sobre la cara inferior de la lámina, lo a N’
hace formando un ángulo de incidencia β. El rayo E, n0
que emerge de la lámina, forma un ángulo δ con la
normal N. b
e n
Al aplicar la ley de Snell a esta nueva refracción nos b
queda:
𝑛. 𝑠𝑒𝑛𝛽 = 𝑛0 . 𝑠𝑒𝑛𝛿 n0
d E
Finalmente, nos queda:
𝑛0 . 𝑠𝑒𝑛𝛼 = 𝑛0 . 𝑠𝑒𝑛𝛿
Óptica geométrica Lámina de caras paralelas
Lo que nos dice que a y d son congruentes el rayo
incidente “I” y el rayo emergente “E” son paralelos.
N
𝛼=𝛿 I
a N’
n0
El efecto que produce la presencia de la lámina de
caras paralelas es el desplazamiento del rayo de luz a b
otra recta de propagación sin cambiarle la dirección. e n
b
Esto es lo que sucede, por ejemplo, en los vidrios de
las ventanas. n0
d E
Óptica geométrica Reflexión en espejos planos
La principal característica de este tipo de espejos -que son los que comúnmente empleamos- es que
a todo punto “A” ubicado frente al espejo, le corresponde como imagen otro punto “A’ “ llamado
imagen virtual de “A”, el cual es simétrico de “A” con respecto al espejo.

La siguiente figura ayuda a demostrar dicha simetría: El rayo A-i, perpendicular al espejo, se refleja
sobre sí mismo.
N
Comparando los triángulos A-i-i’ y A’-i-i’, podemos observar que: R
A I
1) son rectángulos. a b
2) tienen al lado ii’ en común. i d
3) δ = α (por ser alternos internos entre paralelas); α = β (por la E g i’ E’
segunda ley de la reflexión); β = g (por ser correspondientes
entre paralelas) ⇒ δ = g. A’

Entonces podemos afirmar que los dos triángulos comparados son congruentes por lo cual los lados
homólogos A-i y A’-i resultan congruentes. Finalmente, tenemos que el punto “A" y su imagen “A' "
se encuentran sobre la misma perpendicular al espejo, a igual distancia del mismo y en semiplanos
opuestos, es decir que son simétricos respecto del espejo.
Óptica geométrica Reflexión en espejos planos
Convención de términos y signos:
• Todas las distancias que se encuentran en el campo real objeto y el campo real imagen son
positivas.
• Todas las distancias ubicadas en el campo virtual imagen y virtual objeto son negativas.
En un espejo plano:
E
|p| = |q| A (Objeto) A’ (Imagen)

Donde: a a
p: distancia de la superficie del espejo al objeto. y Campo y’
virtual del
q: distancia de la superficie del espejo a la imagen. a objeto

Aumento lateral: b
En éste caso la imagen es siempre virtual derecha y de
igual tamaño.
𝑦′ 𝑞 p q
𝑀= = =1
𝑦 𝑝 E’
Óptica geométrica Reflexión en espejos planos
El campo visual depende de la distancia del espejo al ojo que capta los rayos.
Óptica geométrica Espejos esféricos
Los espejos esféricos son porciones de esfera con su superficie acondicionada (pulida, plateada, etc)
para que produzca la reflexión especular.

Cuando la cara que refleja es la interior, el espejo se llama “cóncavo”, mientras que cuando la cara
que refleja es la exterior se llama “convexo”.

Podemos simbolizar a los espejos esféricos de la siguiente forma:

Espejo Cóncavo Espejo Convexo


Óptica geométrica Elementos de los espejos esféricos
En los espejos esféricos es posible identificar los siguientes elementos:
• Centro de curvatura (C): es el centro de una esfera que incluye a la superficie del espejo.
• Eje principal (e.p.): es una recta que parte del centro de curvatura e intersecta la superficie del espejo.
• Vértice (O): es el punto de intersección entre el eje principal y la superficie del espejo.
• Foco (F): es el punto sobre el eje principal en el que concurren las rectas de propagación de los rayos
reflejados correspondientes a un haz incidente paralelo a dicho eje principal.

En los espejos convexos, tanto el foco “F” como el centro de curvatura “C” se encuentran del lado de
atrás; en los espejos cóncavos, tanto “F” como “C” se encuentran por delante.
+y +y

e.p. C F O e.p. O F C
+x +x

Espejo Cóncavo Espejo Convexo


Óptica geométrica Elementos de los espejos esféricos
Para el estudio de los espejos esféricos se emplea un sistema de coordenadas cartesianas ortogonales
con su origen en el vértice del espejo, el eje de las “x” coincidente con el eje principal y con el sentido
positivo hacia adelante (apuntando en el mismo sentido al de la luz incidente) y el eje “y” perpendicular
al “x”.

El radio de curvatura (r) es la coordenada “x” del centro de curvatura, está representado gráficamente
por el segmento “O-C”, es positivo en los espejos convexos y negativo en los espejos cóncavos.

La abscisa focal (f) es la coordenada “x” del foco principal y, al igual que el radio, es positiva en los
espejos convexos y negativa en los cóncavos. Está representada geométricamente por el segmento “O-F”.
+y +y

e.p. C F O O F C e.p.
+x +x
f
r
r
Espejo Cóncavo Espejo Convexo
Óptica geométrica Marcha de los rayos en espejos esféricos
1°) Si el rayo incidente es paralelo al eje principal, la recta de propagación del rayo reflejado pasa por el
foco principal.
+y +y

e.p. C F O O F C e.p.
+x +x

2°) Si la recta de propagación del rayo incidente pasa por el foco principal, el rayo reflejado es paralelo al
eje principal.
+y +y

e.p. C F O O F C e.p.
+x +x
Óptica geométrica Marcha de los rayos en espejos esféricos
3°) Si la recta de propagación del rayo incidente pasa por el centro de curvatura, la recta de
propagación del rayo reflejado coincide con la del rayo incidente.
+y +y

O F C e.p.
e.p. C O
F +x +x

Relación entre el radio y la abscisa focal:


Tendremos en cuenta espejos esféricos de pequeña abertura –es decir, aquellos
+y
en los que los radios dirigidos a puntos del borde diametralmente opuestos
forman un ángulo no mayor que 15°-, la relación entre la abscisa focal y el radio
de curvatura es: y
𝑟 e.p. C F
𝑓= r O
2 +x
También suele tomarse como limitación para
nuestro estudio que r sea igual o mayor a 7.y. r ≤ 15° ó r ≥ 7.y
Óptica geométrica Ecuación de Descartes para espejos esféricos
Si denominamos también aquí como “p” a la distancia del objeto al vértice del espejo, “q” a la distancia
de la imagen al vértice del espejo, “r” al radio de curvatura, “f” a la distancia del foco al vértice, es:

1 1 2 1
+ = =
𝑞 𝑝 𝑟 𝑓

Además, el aumento lateral (𝑀) es adimensional del espejo se determina como:


𝑦′ 𝑞
𝑀= =−
𝑦 𝑝
• Si el objeto y la imagen están ambos hacia arriba o ambos hacia abajo del eje principal ⇒ 𝑀 > 0.
• Si la imagen es invertida (está en el semiplano opuesto respecto del eje principal, del que contiene
al objeto) ⇒ 𝑀 < 0.
• Si la imagen es más grande que el objeto ⇒ │ 𝑀 │ > 1.
• Si el objeto y la imagen son iguales ⇒ │ 𝑀 │ = 1.
• Si la imagen es más chica que el objeto ⇒ │ 𝑀 │ < 1.
Óptica geométrica Espejos cóncavos
1. Todo rayo paralelo al eje principal se refleja pasando por el foco (rojo).
2. Todo rayo focal se refleja paralelo al eje principal (verde).
3. Todo rayo central se refleja sobre sí mismo (azul).

+y
y

C F O e. p.
y’ +x

q
Óptica geométrica Espejos convexos
1. Todo rayo paralelo al eje principal se refleja como si proviniera del foco (rojo).
2. Todo rayo que incide en la dirección del foco se refleja paralelo al eje principal (verde).
3. Todo rayo central se refleja sobre sí mismo (azul).

+y
y
y’ C e. p.
O +x F
q
Óptica geométrica Lentes
Las lentes son cuerpos transparentes limitados por dos dioptras esféricas o por una plana y la otra
esférica.

Las lentes pueden clasificarse:

 Según sus dimensiones:


• Gruesas: en las lentes gruesas el espesor máximo es comparable con el diámetro.
• Delgadas: en las delgadas el espesor resulta despreciable.

 Según su forma:
Óptica geométrica Lentes
El comportamiento óptico de cada forma de lente depende de cómo resulte el índice de refracción del
material de la lente en comparación con el del medio que la rodea (que, por ahora, supondremos que es
el mismo a ambos lados):

• Cuando el material de la lente tiene mayor índice de refracción que el medio que la rodea (esta es la
situación más frecuente -por ejemplo una lente de cristal rodeada por aire- pero no la única) si su
forma es del tipo a), b) o c) es “convergente” mientras que si es del tipo d), e) o f) es “divergente”.

• Cuando el medio tiene mayor índice de refracción que la lente (como en el caso de una burbuja de aire
dentro de un vidrio) el comportamiento es el inverso. Resulta importante destacar que las tres formas
señaladas como convergentes cuando están rodeadas por aire son más gruesas en su parte central que
en sus bordes, las divergentes a la inversa, son más delgadas en la parte central que en los bordes.

• Si se hace incidir un haz de rayos paralelos sobre una lente convergente, ésta lo convertirá en un haz de
rayos convergentes, dirigidos hacia un punto.

• Si el haz de rayos paralelos incide sobre una lente divergente, se convertirá en un haz divergente, como
si todos sus rayos salieran de un punto.
Óptica geométrica Elementos de las lentes
Plano principal: es el conjunto de todos los puntos de intersección de las rectas de propagación de los
infinitos rayos incidentes en una lente con las de sus correspondientes rayos emergentes.

Cuando un rayo de luz atraviesa una lente se refracta dos veces, una en cada dioptra. La recta de
propagación del rayo incidente y la del emergente se cortan en un punto.

El conjunto de todos los puntos de intersección así obtenidos es una superficie plana que constituye el
plano principal.

Simbolizaremos al plano principal con la letra π (pi) y consideraremos que el plano π permite estudiar la
marcha de los rayos luminosos como si hubiera una sola refracción producida en él.

Convergente Divergente
Óptica geométrica Elementos de las lentes
Centro óptico: es el punto “O” del plano principal que tiene la particularidad de no desviar los rayos de luz que
pasan por él, mientras que los rayos que pasan por otros puntos del plano principal experimentan desviación.

Eje principal (e.p.): es la recta perpendicular al plano principal y que pasa por el centro óptico (O).

Foco principal objeto (F): es el punto del eje principal en el que se debe colocar un objeto para que su imagen
se forme en el infinito.

Foco principal imagen (F'): es el punto del eje principal en el que se forma la imagen de los objetos
infinitamente alejados.

Convergente Divergente
Óptica geométrica Elementos de las lentes
Ejes secundarios (e.s.): son rectas que pasan por el centro óptico y no coinciden con el eje principal.

Planos focales: son planos perpendiculares al eje principal y que pasan por los focos principales.

Hay un plano focal objeto Φ y un plano focal imagen Φ’.

Focos secundarios: son los puntos de intersección de los ejes secundarios con los planos focales. Hay
infinidad de focos objeto (Fs) e infinidad de focos imagen secundarios (Fs’).

Convergente Divergente
Óptica geométrica Ecuación de las lentes y convención de signos
Ecuación de Descartes: al igual que en +
espejos, es:
1 1 1
− =
𝑞 𝑝 𝑓′
Donde : +
p = la distancia del objeto al lente.
q = la distancia de la imagen a la lente.
f = distancia focal del lado reflejado.
f’ = distancia focal del lado refractado. f f’ Convergente
+
Aumento lateral:
𝑦′ 𝑞
𝑀= =
𝑦 𝑝
+
Según la convención de signos: O
f ‘= + para lentes convergentes
f ‘= - para lentes divergentes
f’ f Divergente
Óptica geométrica Rayos luminosos en las lentes
1. Cuando la recta de propagación del rayo incidente es paralela al eje principal, la recta de propagación
del rayo refractado pasa por el foco principal imagen (F’).

2. Si la recta de propagación del rayo incidente pasa por el foco principal objeto (F), el rayo refractado
es paralelo al eje principal.
Óptica geométrica Rayos luminosos en las lentes
3. Si el rayo incidente pasa por el centro óptico, el rayo refractado tiene la misma recta de propagación
que el incidente:

4. Si la recta de propagación del rayo incidente es paralela a un eje secundario, la recta de propagación
del rayo refractado pasa por el foco imagen secundario correspondiente:
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas convergentes
Depende donde se ubica el objeto, será la ubicación y tamaño de la imagen que se forma.

q
Objeto Objeto

F O F’ F O F’

Imagen Imagen
f f f f f f f f

p p
q

Posición del objeto entre  >p > 2f: imagen Posición del objeto a una distancia p = 2f: imagen
real, invertida y disminuida entre f < q < 2f. real, invertida y de tamaño natural en q = 2f.
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas convergentes

Objeto Objeto

Imagen
F O F’ O F’
F
f f f’ f f f’ f
p p
q

Posición del objeto a una distancia 2f > p > f : Posición del objeto a una distancia p = f : imagen
imagen real, invertida y aumentada, q > 2f. en el infinito.
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas convergentes
q

Imagen

Objeto
O F’
F
f f’

Posición del objeto a una distancia p < f : Cuando la imagen está del mismo lado del objeto, se
Imagen virtual, derecha y aumentada. denomina Virtual.
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas convergentes
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas divergentes
1- Todo rayo paralelo al eje principal se refracta como si procediera del foco imagen: ver que se
encuentra a la izquierda (línea celeste).
2- Todo rayo que incide en la dirección del foco objeto se refracta paralelo al eje principal (línea roja).
3- Todo rayo central se refracta sin desviarse (línea negra).

Objeto

Imagen
F’ O F

f f

p
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas divergentes
En este caso la imagen siempre es virtual de menor tamaño y derecha.

Objeto

Imagen
Óptica geométrica Imágenes en lentes delgadas divergentes
Del ejemplo, si proyectamos los rayos correspondientes, es:.

F’

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