VIP - An Interactive Novel - En.es

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Agradecimientos especiales a DJ Sterf
Pagina de titulo

Dedicación
Introducción

Empezar a leer
Acerca de los autores
Derechos de autor
Tú, Devon, eres el niño de doce años más afortunado del mundo porque acabas
de ganar dos pases VIP especiales para Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. Una
experiencia de todo el día, con todo lo que puedas comer y con todos los gastos
pagos para ti y uno de tus mejores...
"Traerás a Ike", dice mamá, mirando la impresión colorida en tu
mano que muestra a Glamrock Freddy señalándote con el
palabrasEres un ganador!
“¿Qué? ¡No! ¡Maa ...

“¡Sí!” grita Ike.


—¿Eso te ha parecido una pregunta o una sugerencia? —Mamá se
cruza de brazos—. O vais los dos o no va nadie.
¡Puf! Ahí se esfuma tu sueño de ser el chico más popular de tu
clase, al menos mientras todos compiten para ser el que te acompañe
en el Pizzaplex.
—Está bien. —Te enfurruñas.

Tú, Devon, eres el niño de doce años más desafortunado del mundo
porque acabas de ganar dos pases VIP especiales para Freddy Fazbear's
Mega Pizzaplex... para ti y tu hermano pequeño.
Tienes que desperdiciar uno de tus preciosos pases VIP en tu hermano, pero
esto aún así va a ser...Muy divertidoPuedes simplemente ignorar al acompañante
como lo haces habitualmente mientras pasas el mejor momento de tu vida.
Aunque vives cerca de Pizzaplex, casi nunca puedes ir. A tus aburridos
padres no les gustan las luces llamativas ni el ruido, y dicen que es demasiado
caro y que los animatronics son "desconcertantes", lo que crees que significa
que no les gusta la música de la banda de glam rock. Hace mucho que no
estás allí, en la fiesta de cumpleaños de un compañero de clase, pero parece
que el lugar se hace más grande cada año y siempre están añadiendo nuevas
atracciones.
A medida que exploras Pizzaplex, te enfrentarás a muchas decisiones que te
llevarán a distintos resultados. Antes de comenzar esta aventura, asegúrate de
tener algo en lo que escribir.
Habrá muchos detalles que tener en cuenta y ciertas páginas brindarán
instrucciones especiales que querrá recordar. Es posible que incluso deba hacer
algunos cálculos matemáticos simples. (Lo siento). Por ejemplo, si encuentra un
Artículo que quieras conservar, escríbelo para más adelante y, cuando lo uses,
táchalo. ¡Sin trampas!
¿Estás listo Freddy?

SI QUIERES JUGAR ENFÁCIL DIFICULTAD,


AÑADIRDOS FAZ-TOKENS A SU INVENTARIO Y
Toca aquí SI QUIERES JUGAR ENNORMAL
DIFICULTAD, COMIENZA SOLO CON TU
INGENIO YToca aquí
Mientras tu madre se acerca al frente de Freddy Fazbear's Mega
Pizzaplex, presionas tu cara contra la ventanilla del auto para ver el letrero
gigante sobre la entrada. Te quita el aliento. Incluso a plena luz del día, las
letras de neón y los rayos que enmarcan la imagen de la banda de glam
rock son súper brillantes. Las luces y los láseres destellan de manera
tentadora justo al otro lado de las puertas de vidrio. ¡No puedes esperar
para entrar!
Intentas abrir la puerta trasera del pasajero, pero está cerrada con
llave. "Tal vez debería entrar contigo", dice mamá.
—Está bien —dices rápidamente. Agitas la copia impresa del anuncio del
ganador que recibiste en tu correo electrónico, preguntándote de nuevo
cómo ganaste un concurso en el que ni siquiera recuerdas haber participado.
Papá llamó al Megaplex para asegurarse, y no es una estafa, aunque el
empleado con el que habló tampoco sabía nada al respecto. —Solo dos
invitados, ¿recuerdas?
"Puedo comprar un pase de entrada. No es como si fuera a subirme a ninguna
atracción o a comer pizza Fazbear". Se estremece.
“¿Y te perderás tu día de spa? Estaré bien”, dices.
"Estaré bien", repite Ike en voz alta desde el asiento elevador a tu
lado.
Suspiras.
Mamá te mira fijamente. “Estás a cargo de tu hermano, Devon.
No lo pierdas de vista”.
“¿Qué podría pasar?”, se preguntará. “No por nada llaman al
Mega Pizzaplex el ‘lugar más seguro del mundo’”.
Mamá se gira para mirarte, con una ceja levantada.Nadie “Lo llama así, pero esa vieja
campaña de marketing fue un buen intento. Su formulario de autorización está compuesto
principalmente de letra pequeña y tiene tantas exenciones de responsabilidad legal que
consideré llamar a mi abogado antes de firmarlo”.
—Pero lo firmaste —dices—. Puedes confiar en Pizzaplex y en mí.
Ve a disfrutar de tu sábado libre, mamá.
Eso la convence. Sonríe y la puerta se desbloquea. La abres de
golpe antes de que cambie de opinión y salgas del coche.

—¡Sé bueno! ¡Cuida de Ike! —grita mientras él sale corriendo detrás de


ti. Lleva una camiseta naranja que te hace llorar.Diga quesoEn la parte
delantera, mamá le hace llevarla en lugares concurridos para que sea más
fácil localizarla. Al menos no te sugirió que llevaras su correa.
“¿Quieres el arnés para el niño?”, pregunta.
Pones los ojos en blanco. "No lo hago". Lo último que quieres es estar
físicamente atada a tu sombra. Así es como todos llaman a Ike porque
siempre te sigue a todas partes e incluso luce exactamente como tú a su
edad, como si fueran gemelos con seis años de diferencia. Excepto que
nunca fuiste tan molesta y pegajosa.
—Ooh —Ike se queda boquiabierto mientras mira boquiabierto el cartel que
hay encima de ti—. ¡Chica! La gallina Glamrock con licra rosa es su favorita.
—Muévete, patata —le das un empujón brusco hacia las puertas.
Atravesar las puertas de cristal que dan acceso al Pizzaplex es como entrar
en otro mundo. El vestíbulo está iluminado principalmente por el resplandor de
neón de color caramelo y hay que parpadear para que los ojos se adapten a la luz
del sol y al interior poco iluminado.
Ike se tapa los oídos con los dedos. La cacofonía de los juegos de
arcade, la música rock a todo volumen y los gritos y risas de los niños es
casi abrumadora. Has desayunado hace poco, pero el delicioso aroma de la
pizza recién hecha, la comida frita, el algodón de azúcar y las palomitas de
maíz te hace rugir el estómago.
Este lugar es increíble. ¡Es faz-tástico!
Las puertas de entrada están al frente, pero primero debes detenerte en el mostrador de
bienvenida y deslizar la impresión de tu correo electrónico de ganador hacia un hombre pálido
con una camisa roja.
El empleado de Pizzaplex entrecierra los ojos para mirar la página como si
no supiera leer. Sostiene el código de barras bajo un escáner y frunce el ceño
ante la pantalla de su computadora. "Vaya. ¿Qué demonios?"
Te empieza a picar la piel porque te preocupa que tal vez se trate de
una estafa o una broma. Miras por la puerta hacia la calle, pero el coche
de tu madre ya no está.
El empleado parece escéptico. “Un momento, niños”. Abre un
cajón y hurga un rato. Saca dos tarjetas de plástico y se las entrega a
ti y a Ike. “¡Diviértanse!”.
AGREGARPase VIP A SU INVENTARIO Y Toca
aquí
Detrás de ti se ha formado una fila de otros niños y sus padres, así que te haces
a un lado para examinar tu tarjeta. Es de un gris opaco con una banda magnética
plateada en el reverso y las letraspersonajeImpreso en el frente con marcador
permanente negro.
“¿Qué es VIP?”, pregunta Ike. Pronuncia el acrónimo como si fuera una palabra
que rima con zip.
"Vee-eye-pee", dices. Ike se ríe.
“Significa ‘persona muy importante’”, explicas. “¿Somos
muy importantes?”, pregunta.
"Se supone que así debe ser."
Pero esta tarjeta no te hace sentir importante en absoluto. Es tan simple en
comparación con los pases de entrada coloridos y brillantes con el logotipo de
Pizzaplex que el empleado entrega a otros clientes. Además, está grasosa, con
polvo, migas y cabellos pegados. Es repugnante.
Consideras intercambiar con Ike, pero su tarjeta está cubierta de
manchas de salsa de tomate seca, por lo que simplemente limpias la tuya
contra tus jeans, planeando lavarla en el baño más tarde.
Esperabas que Pizzaplex te extendiera la alfombra roja, pero parece que
estás solo. Algunos niños están usando sus tarjetas en terminales cerca de la
entrada. Deben ser quioscos de información para ayudar a planificar una
visita.

SI UTILIZA EL PASE EN UNA TERMINAL,


Toca aquí
SI UTILIZA EL PASE EN UNA PUERTA,
Toca aquí
Cuando llegas a las terminales que se encuentran detrás del mostrador de
bienvenida, todas menos una ya están siendo utilizadas por clientes. Introduces
tu pase VIP en la ranura que hay debajo de la pantalla y se adhiere a la pared. El
logotipo de Pizzaplex desaparece y es reemplazado por una pantalla azul.

“Genial”, dices. La máquina está rota. Das un puñetazo contra el


quiosco. “¡Devuélveme mi tarjeta!”.
Pizzas en pixel art con alas blancas comienzan a volar por la pantalla.
Luego, la imagen emite crujidos estáticos.
—Tiene una falla —dice
Ike. —¿Tú crees? —espetas.
La estática desaparece y revela el rostro de un cerdo rosado de dibujos animados con
grandes anteojos redondos que hacen que sus ojos se vean grandes. Lleva una chaqueta de
traje negra de gran tamaño con una corbata roja suelta. Detrás de su cabeza, una cuadrícula
de ondas sintéticas violetas se mueve contra un fondo negro.
“¡Hola, cerdito!”, dice Ike. “¡Eres súper lindo!”
Golpeas suavemente la nuca de Ike. “No puede oírte, tonto. Es
solo una grabación”.
El cerdo sonríe. “¡Buenos días, Devon e Ike! ¡Bienvenidos a Freddy
Fazbear's Mega Pizzaplex!”. Suena como un niño pequeño con la nariz
congestionada.
“Eh… ¿Una grabación personalizada?”, dices. “¿Cómo sabes nuestros
nombres?”
“Sé mucho”, dice. “Soy un cerdo muy informativo. Mis amigos me llaman
VIP. ¿Queréis ser mis amigos?”
“¡Seré tu amigo, VIP!”, grita Ike.
“Gracias. Quédate conmigo y nos divertiremos mucho juntos”.
Toca aquí
Caminas hacia las puertas de entrada con Ike pisándote los talones, esperando que
el estúpido pase VIP funcione.
Allá vamos, piensas. Presionas la tarjeta contra un lector y la
pantalla parpadea en verde. La puerta se abre y se aleja de ti.
“¡Sí!” dices.
Pero antes de poder pasar, se cierra de golpe nuevamente.¡No! La
pantalla parpadea y cambia de verde a rojo, con un texto blanco
brillante: “Ver VIP”.
"Isoy“¡El VIP!” gritas.
Le arrebatas el pase a Ike y lo intentas. Lo mismo.
Tu hermano se aprieta contra tu costado. Está temblando. “¿Podemos
irnos ya?”, pregunta con voz tímida.
“¿Qué te pasa?”, dices con dureza. Está aterrorizado por algo que
hay al otro lado de las puertas. No, esalguien:Glamrock Chica está
parada cerca, rodeada de niños alegres. La cabeza de la gallina blanca
de más de un metro ochenta gira en tu dirección y sus ojos violetas te
miran directamente. No puedes evitar temblar.
Te aclaras la garganta. "Pensé que era tu favorita". "Es
demasiado grande", chilla Ike.
“¿No habías visto un animatrónico antes?” Entonces te das cuenta de que no
lo había visto. Esta es la primera vez que visita Mega Pizzaplex. No es de extrañar
que estuviera tan emocionado de ir contigo. “Son inofensivos. Lo peor que te
hará hacer es hacer ejercicio y comer comida chatarra”.
De repente, Glamrock Chica corre hacia la entrada y acorta la
distancia rápidamente. Ike grita y se tapa los ojos.
Cuando llega a tu puerta, se detiene y te pregunta alegremente:
"¿Estás perdido?"
Ya has visto a los animatrónicos de Glamrock en persona antes, pero solo en
el escenario y en sus camerinos, detrás de una ventana de vidrio. Bueno, de
cerca, Glamrock Chica es tal vez unapequeñoDa miedo, tanto como puede dar
miedo alguien con un leotardo rosa y calentadores de piernas. Pero como Ike
tiene miedo, seguro que no vas a mostrar ningún nerviosismo.
"Hola, Glamrock Chica". ¿Deberías llamarla señorita Chica? Idiota, es
solo un robot elegante. No es como si tuviera sentimientos ni
inteligencia.
Levantas tu pase VIP y dices: “Esta cosa no funciona”.
Ella lo mira con curiosidad. “¡Oh! Tú debes ser Devon”. Se inclina
sobre la puerta de entrada y mira a Ike. “Y tú eres Ike”.
Ike se asoma entre sus dedos. “¿Sabes quién soy?” Glamrock Chica se
endereza. “¡Por supuesto! Estamos muy felices de que hayas venido a
divertirte con nosotros hoy en Mega Pizzaplex. VIP te está esperando. Solo
tienes que introducir tu pase en una terminal que está allí”. Señala la pared
detrás del mostrador de bienvenida.
Ike pone sus manos sobre la puerta y mira a Chica con adoración.
“Me gusta tu moño”, dice.
Chica se pasa la mano por las tres plumas de la cabeza. —Gracias, niña. Oye,
te doy una pista que podría ayudarte más adelante. Si te pierdes, sigue hacia la
izquierda. —Le guiña el ojo.
—Vale... —Te encoges de hombros y te diriges a una terminal
—. ¡Adiós, Chica! —grita Ike.
"Nos vemos luego. ¡Diviértete!", dice mientras se aleja pisando fuerte.

Toca aquí
Ike tiene razón en una cosa: VIPesLindo. Te recuerda a esos anuncios
animados de Pizzaplex con representaciones en dibujos animados de las
mascotas animales de Glamrock. Pero nunca has visto ni oído hablar de él.a él
antes.
“¿Eres una característica nueva?”, preguntas.
“En realidad, he estado en Pizzaplex por un tiempo; sin embargo, ha
pasado muchísimo tiempo desde la última vez que me activaron”.
La sonrisa de VIP se transforma y una gran lágrima azul aparece debajo
de su ojo derecho. Luego vuelve a ser el mismo, alegre y brillante.
Ike está saltando de un lado a otro frente a la terminal. Lo ignoras y le
preguntas a VIP: "¿A qué te dedicas?"
Un birrete de graduación aparece en la cabeza de VIP. “Pienso y sé cosas.
Soy un acompañante digital para los huéspedes de Pizzaplex. Puedo responder
preguntas y hacer sugerencias para mejorar su visita”.
—¡Tengo una pregunta! —dice Ike, cambiando el peso de un pie al
otro. VIP mira a Ike—. Parece que necesitas ir al baño. ¿Quieres
indicaciones?
Ike se queda quieto. “Necesito ir al baño”, dice en voz baja. “Aguanta”,
dices. “Tengo preguntas más importantes. ¿Cómo gané este pase
especial? Nunca participé en ningún concurso”.
“Estoy programado para anticiparme a lo que la gente quiere. Seleccioné tu
nombre de un registro de huéspedes en un radio de ocho kilómetros que no han
regresado en seis meses o más. Y no están desaparecidos ni muertos”, dice VIP.
"Tú“¿Nos invitó?”, preguntas.
“Exactamente”, responde VIP.
“Por eso el personal no nos esperaba hoy”, dices. Algo cae en la
ranura debajo de la pantalla con un golpe fuerte. golpearLo sacas.
Es una galleta grande con la forma de la cabeza de VIP.
“¿Qué es esto?”, te preguntarás.
“Una galleta inteligente para una galleta inteligente”, dice VIP.
Está rancio. Se lo pasas a Ike. Él lo agarra con entusiasmo y le da un mordisco.
"¡Ay!", dice Ike. "¡Qué asco!".
“Dijiste que no te habían activado en un tiempo. ¿Por qué no?”
preguntar.

Un ceño fruncido se dibuja en el rostro de VIP, pero tan rápido que podrías haberlo pasado
por alto si hubieras parpadeado.
“La mayoría de los niños no apreciaron mis recomendaciones y
prefirieron hacerlo todo por su cuenta. Los padres no han estado
interesados en pagar más por mis servicios. En consecuencia, he
sido lamentablemente infrautilizado”, dice. “PerosaberSoy una parte
importante de Mega Pizzaplex. ¡Y puedo demostrarlo! Pregúntame lo
que quieras”.
"Está bien..." Observas un póster en la pared que muestra a
Glamrock Bonnie the Bunny y a Montgomery Gator con los brazos
sobre los hombros del otro y las palabras:No preguntes', "POR QUÉ
¿ANIMATRÓNICA?” PREGUNTE EN SU LUGAR', "POR QUÉ NOMÁS¿ANIMATRÓNICA?”
"¿Qué significadesconcertante¿Qué quieres decir?, te preguntarás.

VIP cierra los ojos. “Desconcertante. Adjetivo. Que hace que uno se sienta
preocupado o incómodo”.
El fondo detrás de VIP cambia a una espiral violeta que gira sobre un
fondo amarillo con triángulos rojos y verdes que caen por la pantalla.
“Aquí tienes algo que hará que tu día sea aún más mágico”, dice VIP.
Hace girar su varita mágica, creando una lluvia de destellos dorados, y
algo cae en la ranura debajo de la pantalla con unkerthunk.
Te agachas y sacas un mando con una funda de goma roja y asas
de transporte a los lados. Lo enciendes y te decepcionas cuando en la
pantalla aparece la cara de VIP en lugar de un videojuego.

“Este dispositivo nos permite comunicarnos entre nosotros


durante toda su visita”, dice VIP.
Excelente, Crees.
Como si pudiera leer tu mente, VIP junta sus manos y dice: “Esta es mi
última oportunidad de demostrar el valor que aporto a mis huéspedes. Si
me prometes que no me ignorarás durante tu visita, puedo ofrecerte una
experiencia Fazbear como ninguna otra. Y recuerda, todo es gratis por el
día. ¿Me prometes que no me abandonarás?”
La cabeza de Ike se mueve con entusiasmo. “¡Lo prometo,
cerdito!”. Los niños gritan “¡Sí!” desde el mando.
VIP fija su mirada en ti.

SI PROMETES QUEDARTE CON VIP TODO EL


DÍA,Toca aquí
SI NO HACES UNA PROMESA QUE NO
PUEDES CUMPLIR,Toca aquí
No te gusta la idea de estar con el VIP y con Ike durante todo el día,
especialmente porque el cerdo quiere estar al mando. Tener un
acompañante, incluso uno virtual limitado a pantallas de video, es lo
opuesto a la diversión.
Pero VIP es la razón por la que estás aquí.Probablemente se sienta solo,
Crees.
Sabes cómo se siente eso. O al menos lo sabías, antes de que Ike
comenzara a acompañarte todo el tiempo. Ahora desearías tener más espacio
con él.
—Devon, ¿prometes no abandonarme? —pregunta VIP.
"Supongo que sí. Seguro", dices. Lo que sea necesario para entrar en
el Pizzaplex.
El gamepad reproduce el sonido de los niños animando.
—Espero que lo digas en serio. VIP agita su varita y dice: —¡Fazza
bedazzla! Sus pases ya están activados.
La terminal escupe tu tarjeta y se apaga. En la pantalla de tu
gamepad, VIP levanta el puño en el aire. “Ahora, ¿quién quiere
divertirse un poco?”, dice.
“¡Yooooo!”, dice Ike.
Pones los ojos en blanco.
En la entrada, tú e Ike os paráis delante de dos puertas y acercáis
vuestras tarjetas a los escáneres. Se iluminan en verde y las puertas se abren.
Ike entra corriendo.
“¡No corras, por favor!”, dice VIP. Ike se
detiene en seco. “¡Lo siento!”.
—Quizás deberíamos repasar las normas de seguridad actuales antes de
continuar. —VIP saca un pergamino atado con una cinta. Cuando lo abre, la
página se desliza por la parte inferior de la pantalla.
Suspiras.

Toca aquí
“¿Devon?”, pregunta VIP.
"No. Ya es bastante malo tener que cuidar a Ike", dices. "No necesito
que mi Hermano Cerdo me vigile y me diga qué hacer".
“¿Esa es tu respuesta final?”, pregunta VIP. El fondo detrás de él
se tiñe de rojo.
“Sí. ¿Podemos irnos ya?”
La pantalla parpadea y la animación del VIP se mueve. “Ccc-por supuesto.
Sus pases ya están activados”. La terminal escupe su tarjeta con fuerza y
usted intenta atraparla a tientas.
En el mando, VIP se cruza de brazos y dice: “Estaré aquí cuando
me necesites”. La terminal se apaga. Le entregas el mando a Ike.

Cuando presionas tu tarjeta contra el escáner de la entrada, la luz se


vuelve verde y la puerta se abre. Cuando finalmente ingresas a
Pizzaplex, Ike te sigue, concentrado en el gamepad.
“¡Tiene un mapa de todo el lugar!”, dice Ike. “Oye, parece una
pizza”.
“He marcado las atracciones más populares y los caminos más directos para
llegar a ellas”, dice VIP. “Actualmente, Roxy Raceway y Monty's Maze son los que
tienen menos espera…”
“Ya sé a dónde voy”, mientes. “Apaga eso, Ike”. “Por favor, no lo
hagas”, suplica VIP. “¡Todavía tenemos que hacer nuestro recorrido
especial detrás de escena! Puedes visitar muchos lugares cerrados al
público: la sala de ensayos, la cocina, las piezas y los servicios…”

Te encantaría alardear ante tus amigos de haber visto algunas partes


ocultas del Pizzaplex. "Ahora sí que estás hablando, cerdo", dices. "¡Vamos!".
Hay tanto para hacer en Mega Pizzaplex que no sabes por dónde
empezar. Mientras pasas por el vestíbulo, miras los carteles coloridos de
todas las atracciones y planificas tu día. ¡Con tu pase VIP, finalmente
podrás subirte a todas las atracciones que quieras!
En todas las fiestas de cumpleaños a las que has asistido en Pizzaplex
solo se incluían algunas fichas para el Fazcade y el aburrido Bonnie Bowl,
pero siempre has querido probar Roxy Raceway, donde compites con karts
a gran velocidad por las pistas que serpentean por el Atrio. Y estás
deseando ir a Fazer Blast, ya que juegas a muchos juegos de disparos en
primera persona. Sería mucho más divertido hacerlo con tus amigos que
con tu hermano pequeño.
El mando emite un pitido. Miras la pantalla y VIP dice: "Parece que
estás eligiendo una actividad. ¿Necesitas ayuda?".

“No, estoy bien”, dices.


VIP saca una bola de bolos. “La atracción más popular en Mega
Pizzaplex es Bonnie Bowl y es mejor ir antes de la hora punta de la fiesta
de cumpleaños del mediodía”. Hace rodar la bola hacia la pantalla y esta
“rompe” el cristal. Los fragmentos animados caen y dejan atrás un fondo
negro.
Sacudes la cabeza, pero Ike interviene: "¡Quiero jugar a los bolos!" "No
vamos a jugar a los bolos", dices.
“¡Bonnie Bowl!”, grita Ike.
El VIP vuelve a aparecer en pantalla. “No grites”.
“Bonnie Bowl”, repite Ike. “Bonnie Bowl, Bonnie Bowl, Bonnie
Bowl…”

DIRIGIRSE HACIA BONNIE BOWL Y


Toca aquí
Las instrucciones de VIP te llevan a Rockstar Row, pasando por vitrinas de
utilería y los camerinos de Glamrock hasta una puerta roja sin señalizar detrás
de una figura de cartón de Monty Gator. Está cerrada, pero tu pase te permite
acceder.
Abres la puerta y dudas cuando ves que se extiende un pasillo
turbio frente a ti. “¿Adónde va esto?”, preguntas.
Un fondo caleidoscópico de oro y violeta palpita detrás de VIP. “Donde
sucede la magia”. Pasa su varita sobre su cabeza, dejando un rastro de
destellos dorados. “La primera parada es algo realmente especial. Sigue
recto y toma la tercera a la derecha”.
Antes de que puedas detener a Ike, él avanza, sosteniendo el mando a la
distancia del brazo frente a él. Te encoges de hombros y lo sigues.
Mientras VIP te lleva a ti y a tu hermano a las profundidades de
Pizzaplex, empiezas a sentirte desconcertado. No crees que puedas
encontrar el camino de regreso sin él. Te preguntas si te está confundiendo
intencionalmente.
“¿Ya llegamos?”, dices.
—Sí. Abre la puerta que está al final del pasillo.
La puerta está marcadaALMACENAMIENTO“¿Qué hay guardado ahí?”,
preguntas. “No quiero arruinar la sorpresa”. Las gafas de VIP brillan en
blanco y le tapan los ojos.
Ike abre la puerta y huele aalgoSe ha estropeado. A pesar del
hedor realmente terrible, Ike entra corriendo y desaparece en la
habitación oscura. Un momento después, la luz del mando se apaga.
“¿Ike?”, gritas. No
hay respuesta.
Ike y VIP susurran entre sí, pero no puedes entender sus
palabras.
—No es gracioso, chicos —dices. Entras en la habitación y buscas a tientas el
interruptor de la luz en la pared junto a la puerta—. Vamos, Ike. Deja de hacer
tonterías. Aquí apesta.
La puerta se cierra de golpe detrás de ti. Ike se ríe.
Saltas. "¡Oye! ¿Por qué me harías eso?"hacer¿Eso?
"Prometí escuchar a VIP", responde Ike.
Tropiezas con una cadena que cuelga del techo. Tiras de ella y las
luces se encienden. Ike sigue de pie junto a la puerta, señalándote y
aullando de risa.
“¡Ojalá pudieras ver tu cara!”, dice.
Un pequeño esqueleto humano se desploma contra la pared al lado de Ike,
vistiendo una camiseta hecha jirones de Glamrock Freddy y sosteniendo un mando
de aspecto familiar.
“VIP… ¿Es esta una sala de utilería para Halloween?” Tu voz
tiembla.
Ike grita, con sus grandes ojos fijos detrás de ti.
Te das la vuelta y ves tres cuerpos más en distintos estados de
descomposición tirados en el suelo. Por su tamaño, eran niños de tu
edad. Un mando roto yace junto a un mensaje escrito con polvo sobre
las baldosas blancas sucias:personajeDe su pantalla rota faltan pequeños
fragmentos de vidrio.
Hay sangre.
Vuelves corriendo a la puerta e intentas abrirla, pero está cerrada con llave.
"Acceso denegado". El rostro de VIP tiembla y llora. "Ahora no tienes más
opción que quedarte conmigo. Para siempre".

Toca aquí para volver a intentarlo


De camino a la bolera, le señalas otras atracciones divertidas como
Monty's Maze y Fazer Blast, pero no puedes convencer a Ike. VIP no
ayuda a mejorar la situación al enviarte anuncios de Bonnie Bowl y
consejos sobre el juego. Cuanto más lo promociona, menos ganas
tienes de jugar.
Cuando pasas por la fachada, te detienes y miras con nostalgia las
filas de máquinas recreativas y de pinball que hay en el interior. Ves a
tus amigos, Alistair, Gabe y Emma, jugando a uno de tus juegos
favoritos.Atrapa-lo-busca.
¡Desearías estar con ellos en lugar de con tu hermano!

“Es una lástima que el Pizzaplex no tenga guardería”, dices.


“Planean construir una en la ampliación”, dice VIP. “Eso no
me sirve de mucho ahora”.
Lamentablemente, sigues siguiendo a Ike. Tal vez, si dejas que te gane
en Bonnie Bowl rápidamente, acepte ir a la sala de juegos.
Desafortunadamente, jugar a los bolos con un niño de seis años suele
requerir tiempo y paciencia, y sabes que vas a desperdiciar gran parte de
tu día especial allí.
Es tan injusto.
Entonces ves algo que podría darte libertad por un rato: un tiovivo
en el área de juegos. Una vez que Ike está en un carrusel, es casi
imposible hacer que se vaya. Podría montarlo durante horas si se lo
permitieras.
Horas.

SI DEJAS A IKE EN EL TIROLÍ,Toca aquí

SI CONTINÚAS HACIA EL BONNIE BOWL,


Toca aquí
—¡Mira, Ike! Tienen un tiovivo.
Ike se detiene inmediatamente y lo mira fijamente. Mientras suena una
versión de caja de música de "Pop! Goes the Weasel", tres anillos giran en
direcciones opuestas con versiones antiguas de los animatrónicos Freddy
Fazbear, Chica the Chicken y Bonnie the Bunny para montar. Funtime Foxy se
sienta en la proa de un pequeño barco pirata, señalando el camino a seguir
con su gancho, e incluso hay un globo aerostático de Balloon Boy y un asiento
de Mr. Cupcake.
“Quiero subirme a eso”, dice Ike en voz baja.
“Quizás después del Bonnie Bowl”, dices.
—¡No! ¡Quiero montarlo ahora! —dice
Ike. —No sé... —dices tú.
"Por favor”, dice Ike.
Sonríes. “Está bien. Si realmente quieres, supongo que podemos jugar al Bonnie Bowl
más tarde”.
Esperas en la fila y, en cuanto se abre la puerta, Ike corre hacia uno
de los asientos de Chica. Se sube.
"Voy a ir a la sala de juegos mientras te subes a esto", dices. "Quédate
aquí hasta que regrese".
VIP mueve un dedo y sacude la cabeza. “No se debe dejar a los niños
sin supervisión”.
Estás cansado de este cerdo muy irritante. Dejas el mando en el
asiento junto a Ike. "Entoncestú"manténgalo vigilado."
—No te vayas, por favor —dice el VIP. El fondo se ilumina con destellos
amarillos y blancos—. Dijiste que no me abandonarías.
“No te voy a abandonar. Volveré.”Eventualmente.

ENCUENTRA A TUS AMIGOS EN LA


FAZCADA, Toca aquí
Una promesa es una promesa, y se supone que debes vigilar a tu
hermano. Aunque sepas que aquí no le pasará nada, si le dice a tu
madre que lo dejaste fuera de tu vista ni siquiera por un minuto, no
podrás volver a Pizzaplex (ni a ningún otro lugar) hasta que tengas
dieciocho años. Y si no se lo dice, siempre tendrá una forma de
chantajearte.
Cuando llegas a Bonnie Bowl, Ike tiene que ir primero al baño. Cuando termina, ya
ha llegado una fiesta de cumpleaños, así que terminas esperando media hora para que
haya una pista libre. El juego de bolos se hace eterno porque Ike hace rodar su bola.tan
lentamentehacia los bolos. Incluso con los parachoques que lo mantienen alejado de la
cuneta, apenas golpea a ninguno. Se necesita toda tu habilidad para dejar que te gane.

“¡Eres muy malo jugando a los bolos!”, dice Ike cuando gana. Aprietas los
dientes.
Finalmente llegas a la sala de juegos, pero tus amigos se fueron hace rato.
Entonces Ike tiene hambre, así que vas a El Chip's a almorzar. Durante toda la tarde,
VIP le sugiere actividades a Ike, y él le dicetúQué hacer.
Al momento de cerrar, el VIP te invita a seleccionar tu calificación de su
amabilidad. Tocas el número uno, pero se ilumina el cinco.
“¡Cinco estrellas!”, dice VIP. “Gracias”.
Cuando mamá te recoge, te pregunta: “¿Cómo estuvo?”
“Este fue el mejor día de mi vida”, dice Ike.
Mamá te sonríe y te dice: “Eres un buen hermano mayor”.

Toca aquí para volver a intentarlo


Encuentras a tus amigos Alistair, Gabe y Emma en la fachada. Se
sorprenden de verte.
“Sí, gané un concurso VIP”. Les muestras tu pase especial, pero no
les impresiona la simple tarjeta de plástico.
Gabe se ríe a carcajadas. "¿Qué?"es¿eso?"
—Obviamente, eso lo hiciste tú mismo. —Emma sacude la cabeza
—. Es vergonzoso.
Puedes apostar a que el mando los convencerá de que estás diciendo la
verdad, pero si vuelves a buscarlo, te quedarás con VIP e Ike otra vez. De
todos modos, tus amigos no parecen muy interesados.
Alistair está intentando conseguir la puntuación más alta enAtrapa-lo-busca, pero
cuando se queda sin fichas, se da por vencido.
"Salgamos de aquí", dice.
"Vamos, quédate un rato más", dices. "Vamos a dar una vuelta".

"Hemos estado en todas ellas muchísimas veces", dice Gabe. "Son


aburridas".
“Podría comer”, dices. “Tal vez los animatrónicos de Glamrock
actúen pronto”.
—Los animatrónicos son para niños pequeños, Dev. —
Quise decir que podríamos verlos.irónicamente.”
“¿Por qué no vienes con nosotros?”, dice Emma. “Vamos a jugar al nuevo
Choque de dinosaurioen mi casa."
"No, creo que me quedaré un rato", dices.
—Bien. Disfruta de tu 'pase VIP'. Gabe le guiña el ojo. Se ríen y caminan.
apagado.

Solo y molesto, juegas una ronda deAtrapa-lo-buscay disfruta de cierta


satisfacción al superar fácilmente la puntuación más alta. Antes de que
puedas ingresar tus iniciales, la pantalla se vuelve borrosa. Cuando deja de
fallar, ves la cara de VIP. Y es un cerdo muy iracundo.
A tu alrededor, la gente se queja. “Oye, ¿qué le pasó a mi juego?” “¿Qué le
pasa a este cerdo?” “¿Nos están haciendo una broma?” “¡Acabo de perder mi
ficha!”
Miras a tu alrededor y ves la cara de VIP en los juegos de arcade que hay por
toda la fachada. Sus colores están invertidos de forma espeluznante.Uh-oh.
Aparecen palabras en las pantallas:MENTISTE, DEVON.
“¿Quién es Devon?”, dice la gente.
Te alejas de la máquina recreativa. ¿Cómo hace esto VIP? Eso no
importa. Solo tienes que hacer que se detenga.
Te apresuras a llegar a una terminal en el Atrio. Cuando introduces tu pase,
aparece un VIP con la cara roja y te dice: “Me preguntaba si debía confiar en ti, pero
quería hacerlo. Lo que suceda a continuación es tu culpa”.
“Ahora tienes toda mi atención”, dices.
—Bien. Y lo más importante es que tengo a tu hermano. —De repente, VIP lleva
una camiseta que dice: «Me gusta Ike».
Se te hiela la sangre. “¿Dónde está Ike? ¿Está bien?”
—Está bien, por ahora. Lo he escondido en algún lugar del
Pizzaplex.
"¿Qué deseas?"
“Quiero que juegues conmigo todo el día como prometiste. Puedes
recuperar a tu hermano si ganas mi juego especial”.
“¿Y si no lo hago?”
VIP sonríe ampliamente. “Ike queda atrapado aquí para siempre. Lo siento,
no tenía otra opción. Perotúhacer."

SI DENUNCIA AL PERSONAL DE PIZZAPLEX QUE ESTÁ EN


CALIDAD VIP, Toca aquí
SI ACEPTAS EL RETO DE VIP, Toca aquí

SI LLAMA A TU MAMÁ PARA PEDIR


AYUDA, Toca aquí
“Bien. ¿Cuál es tu juego, VIP?”, dices.
VIP agita su varita mágica y la terminal dispensa monedas pesadas en la
ranura debajo de la pantalla. Encontrarás cinco Faz-Tokens dorados, cada uno
con el clásico Freddy Fazbear en el frente con las palabras Desde 1983a lo
largo del borde superior yLa pizza de Freddy Fazbearabajo.
“Debes usar estas fichas para ganar mil puntos en varios juegos
en Pizzaplex antes de que termine el día”, dice VIP. “Si tienes éxito,
liberaré a Ike”.
Eso no suena tan mal. “¿Cuál es el truco?”, te preguntarás.
“Sé que no te gusta seguir las reglas, pero las reglas hacen que los juegos
sean aún más divertidos”, dice VIP. “Solo puedes jugar a cada juego una vez y
tienes que pedirme ayuda”.
La varita de VIP brilla y escuchas un sonido familiar.pensamiento.Sacas
un nuevo mando de la ranura del terminal. Este viene en un estuche rosa. Qué
mono.
Solo porque tengo que pedirle ayuda a VIP no significa que tenga que
escuchar., Crees.
“¿Algo más?”, preguntas.
“Usa el mando para llevar un registro de tus fichas y puntos
mientras juegas. Recuerda: si te quedas sin fichas antes de alcanzar
mil puntos, perderás automáticamente y te convertirás en hijo único”.

A medida que VIP explica las reglas, éstas aparecen en la pantalla de tu


gamepad.

Toca aquí Y REVISA LAS REGLAS DEL JUEGO


El personal de Pizzaplex no podría estar menos interesado en tu alocada
historia, y VIP se hace el tonto, lo cual es bastante exagerado para él, ya que
sabe mucho.
Pero aparentemente hay todo un procedimiento en marcha cuando un
niño desaparece, que implica asegurar a los animatrónicos de Glamrock en
sus camerinos y hacer un barrido completo del Pizzaplex.
Desafortunadamente, después de buscar todo el día, todavía no hay
señales de Ike.
Poco después tu familia se muda de la ciudad y nunca dejas de
preguntarte qué le pasó a tu hermano pequeño.

Toca aquí para volver a intentarlo


Encuentras un teléfono y llamas a tu madre a su celular. Ella no está
contenta de que interrumpan su costoso día de spa, pero se asusta mucho
cuando le dices que Ike ha desaparecido.
“Solo aparté la mirada de él por un segundo, pero cuando me di la
vuelta, ya no estaba”, dices. Sabes que no deberías mentir, pero no es
como si Ike estuviera aquí para delatarte. “Siempre se escapa”.
Estarás feliz si lo encuentras y le cuenta lo que realmente pasó.

Mamá llega enseguida en coche. Cuando entra corriendo por la


entrada de Pizzaplex, te mira boquiabierta y parece furiosa.
“¿Qué te pasa?”, grita ella.
“¿Qué?” Entonces notas que Ike está de pie junto a ti, agarrando el
gamepad VIP.
¿De dónde vienes?, preguntas.
Mira a tu madre con ojos inocentes. “Estábamos jugando a las
escondidas, mamá, pero Devon nunca vino a buscarme”.
Tu madre te lanza una mirada furiosa. Estás tan centrada en ti.
“Subid al coche los dos ahora mismo. No vamos a volver nunca
más aquí”.
Subes al coche y notas que Ike todavía tiene su mando. Ike y el
mando son inseparables durante varios días. No deja de
susurrarle cosas. Entonces, una noche, Ike se escapa de verdad.
Sabes que debe haber vuelto al Mega Pizzaplex, pero no puedes
demostrarlo sin ir tú mismo y te han prohibido la entrada de por vida.

Toca aquí para volver a intentarlo


Estás en el Atrio, de pie junto a una terminal que actualmente muestra
un llamativo anuncio de Monty's Gator Golf. VIP te espera en tu gamepad,
listo para ofrecerte sugerencias.
Pero ¿puedes confiar en él? Tal vez tu hermano se haya ido solo o
puedas descubrir dónde lo escondió VIP mientras exploras. Debes
estar atento.
Estás frente al área de juegos en el centro de Pizzaplex, que tiene
toboganes y juegos para niños como el tiovivo donde dejaste a Ike.
Hay una larga fila de personas esperando para usar la cabina de
fotos.
La fachada está detrás de ti y la entrada a Rockstar Row está a tu
izquierda. Desde aquí puedes ver varias máquinas recreativas estacionadas a
lo largo de la pasarela circular que rodea el atrio. Puedes jugar con algunas de
ellas para ganar el desafío de puntuación más alta de VIP. Los karts retumban
a lo largo de la pista serpenteando alrededor e incluso sobre la pasarela.

De alguna manera, los juegos y las atracciones parecen menos divertidos cuando
tienes que jugarlos para satisfacer a un VIP, al igual que leer es menos divertido cuando
es una tarea escolar.
Pero el tiempo se acaba y tienes que salvar a un hermano antes de que
Pizzaplex cierre por la noche.

SI QUIERES EXPLORAR LA FAZADA, Toca aquí

SI QUIERES EXPLORAR EL ATRIO, Toca aquí

SI QUIERES EXPLORAR ROCKSTAR ROW,


Toca aquí
Dentro de Fazcade, las luces intermitentes, la música estridente y
los pitidos de los juegos que se supone que provocan alegría y emoción
solo te llenan de una extraña depresión. Dejaste solo a Ike para poder
jugar con tus amigos, y ahora él se ha ido y tus amigos también. Lo
único que te queda es VIP. Y tu culpa.
Incluso esa máquina de caramelos Chica Candy Crane cerca del centro de
la galería te recuerda a Ike. Consideras intentar ganarle un peluche de Mr.
Cupcake en la máquina de garras. Parece que el juego también otorga puntos.

¿A qué más podrías jugar para conseguir la mayor cantidad de puntos? Te


abres paso entre los chicos que se agolpan en la sala de juegos y se apiñan
alrededor de las máquinas de videojuegos y las mesas de pinball. No puedes
evitar buscar a tu hermano entre la multitud que se agolpa. Tu corazón late al
ritmo de la música, te duele la cabeza y el sudor te corre por la cara.

“Parece que estás sufriendo un ataque de pánico”, dice VIP. “¿Te


gustaría visitar un puesto de salud?”
Quieres salir de aquí. No solo de la galería, sino también de
Pizzaplex. Pero no puedes volver a casa solo.
De todos los videojuegos que hay aquí, tú eres el mejor enLa búsqueda
de Mangle. Pero parece que solo hay un gabinete y está apagado.

SI JUEGAS A CHICA'S CANDY CRANE,


Toca aquí
SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí

SI INTENTA ENCHUFARLA BÚSQUEDA


DE MANGLE,Toca aquí
La pasarela rodea todo el atrio, por lo que te apresuras a recorrerla,
prestando atención a las diferentes atracciones. Prestas especial atención a
los juegos que no tienen largas colas, ya que no puedes permitirte pasar
todo el día esperando una oportunidad para jugar.
"Parece que estás intentando elegir un juego", interviene VIP.
"¿Quieres que te ayude a elegir?"
Lo ignoras.
Tus mejores opciones parecen ser Monty's Maze, Freddy's Fazer
Blast Challenge y Roxy Raceway. No has jugado a ninguno de ellos
antes, pero siempre has querido probarlos. Solo deseas no tener la
presión de tener que ganar puntos para salvar a Ike.
—Si quieres volver a ver a tu hermano, debes aceptar mi ayuda —te
recuerda VIP mientras hace girar su varita como si fuera un bastón y lanza
signos de interrogación brillantes en todas direcciones.
—Está bien. ¿Qué debería tocar, oh, sabio?
“Menos sarcasmo, por favor. En este momento, te recomiendo que
juegues a Monty's Maze, Fazer Blast o Roxy Raceway”.
Molesto por tener que pedirle a VIP consejos que ni siquiera necesitabas,
contemplas la posibilidad de echarle un vistazo a un grupo de máquinas recreativas
escondidas en un nicho al lado de Glamrock Gifts.

SI VAS AL LABERINTO DE MONTY,Toca aquí

SI VAS AL DESAFÍO FREDDY'S FAZER BLAST,


Toca aquí
SI VAS A ROXY RACEWAY,Toca aquí

SI VAS A LA ALCOBARA,Toca aquí


Al acercarse a la grúa de caramelo de Chica, una niñita con coletas se aleja
caminando con dificultad y la cabeza gacha. Llora mientras muerde una barra de
chocolate.
Una pegatina en el cristal de la máquina dice: “¡TODOS SON GANADORES!”Solo
hay un Mr. Cupcake dentro, enterrado en el centro de la máquina hasta los ojos
en un surtido de dulces. A esta distancia, te das cuenta de que no es un peluche
en absoluto, sino un juguete de plástico con partes móviles, como un mini
animatrónico.
Te imaginas la alegría de Ike cuando le entregas el juguete. Tenía un peluche de
Mr. Cupcake cuando era pequeño y hay fotos de él cuando era bebé en un¡VAMOS A
COMER!" Babero con la cara de Chica.
La “garra” del juego de la grúa es una mano mecánica grande y amarilla.
Deslizas una ficha en la máquina y un temporizador de treinta segundos hace una
cuenta regresiva. Agarras el joystick y mueves bruscamente la garra hasta la posición
exacta sobre el juguete antes de que se acabe el tiempo.
La garra desciende... se cierra con firmeza alrededor de la parte superior cubierta con glaseado rosa

del cupcake. Los dedos se deslizan hacia afuera.

¡Armado!
Golpeas el vaso. El señor Cupcake te mira fijamente y saltas hacia
atrás.
Una bolsa de dulces cae en la bandeja de abajo y100 PUNTOSparpadea en
la pantalla.

Agregar100 puntosA tu puntuación. AñadirDulce A su inventario.

Quitar unoToken Faz de tu inventario.


SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí

SI INTENTA ENCHUFARLA BÚSQUEDA


DE MANGLE,Toca aquí
Te diriges a laLa búsqueda de MangleGabinete, con la esperanza de que puedas
averiguar qué es lo que está mal. Lamentablemente, parece probable que tu
puntuación más alta se haya borrado de su memoria.
La pantalla está oscura pero no hayFUERA DE SERVICIOSeñal como la de los
otros juegos rotos de la sala de juegos. Echas un vistazo por detrás y ves cuál
es el posible problema: la máquina está desenchufada.
Intentas separar el armario de la pared para poder colocarte detrás
de él, pero es demasiado pesado. Un par de niños te ven esforzarte por
moverlo, pero en lugar de ayudarte, se ríen al pasar.
Te pones de rodillas y tratas de alcanzar el enchufe suelto que
está en el suelo. Tus dedos lo rozan, pero no logras agarrarlo. Da
igual.
Estás a punto de levantarte cuando ves un destello entre los
cúmulos de polvo acumulados detrás del armario. Lo sacas y descubres
que es una moneda. Pero no una moneda cualquiera: es un Faz-Token.
¡Vaya tesoro enterrado!
Ahora tienes una oportunidad extra de ganar el desafío VIP.

Agregar unoToken Faz A su inventario.

SI JUEGAS A CHICA'S CANDY CRANE,


Toca aquí
SI YA HAS JUGADO A CHICA'S CANDY CRANE,
REGRESA AL ATRIO YToca aquí
Rockstar Row suele ser la última parada en Mega Pizzaplex, ya que
una de las salidas está en el otro extremo. Siempre te impresionan las
enormes estatuas doradas de Glamrock Freddy, Roxanne Wolf,
Glamrock Bonnie y Glamrock Chica. A veces puedes ver a los
animatrónicos a través de las grandes ventanas de sus respectivos
camerinos a tu derecha. Ninguno de ellos está allí ahora mismo,
probablemente estén actuando, visitando a los invitados o pasando el
rato en sus atracciones.
Este espacio se llena mucho más justo antes de cerrar, pero no hay
mucha gente alrededor en este momento.
Desde su última visita, Mega Pizzaplex ha agregado un recorte de
cartón del animatrónico más nuevo, Montgomery Gator, escondido a la
izquierda entre las estatuas de Bonnie y Chica.Qué lástima para él,
piensas. Hay señales de una próxima expansión del Mega Pizzaplex, así
que tal vez le den al pobre tipo su propio camerino. Es el único miembro
de la banda que es realmente verde, después de todo.
Normalmente sales con prisas, así que no has explorado mucho
el lugar. Las vitrinas del lado izquierdo de la sala están llenas de
accesorios y cosas, y más allá hay varias puertas. Tal vez encuentres a
Ike detrás de una de ellas.
“¿Ya te vas?” VIP mira su reloj de pulsera. “¡Será mejor que te apures
y juegues un poco!”

SI INVESTIGAS LAS VITRINAS, Toca aquí

SI INVESTIGAS LAS PUERTAS, Toca


aquí
SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí
Caminas a lo largo de la hilera de vitrinas de cristal, mirando dentro las
distintas guitarras, piezas animatrónicas y otros accesorios.
Te detienes cuando llegas al Señor Cupcake, el juguete favorito de
Ike cuando era pequeño. Dormía con él y lo llevaba a todas partes, e
incluso le hablaba a veces cuando pensaba que no había nadie cerca.
Un día, cuando tenía unos tres años, perdió a su Señor Magdalena.
Tenía que estar dentro de la casa, así que todos lo buscaron por todas
partes, pero nunca apareció. Sus padres siguieron preguntándole si lo
había escondido, a pesar de que Ike insistió una y otra vez en que el Señor
Magdalena se había "escapado". Todavía sientes el dolor de que te culpen
por algo que no hiciste.
Al final de las vitrinas hay una figura de tamaño natural de un niño que
sostiene globos de colores. Solo has visto a Balloon Boy en juegos arcade
retro, así que míralo más de cerca.
Balloon Boy no es una estatua, es un dispensador de globos. La pantalla LED
roja sobre la ranura para monedas dice: “1 Faz-Token por globo y 100 puntos”.

Y resulta que hay un Faz-Token asomándose por debajo de su pie.


¿Cómo llegó?bajo¿el quiosco?

SI TRATAS DE CONSEGUIR ELToken FAZ ,


Toca aquí
SI COMPRAS UNGLOBO ,Toca aquí SI
INVESTIGAS LAS PUERTAS, Toca aquí

SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí


Pensando que Ike podría haber sido atraído a una zona cerrada al público, te
mueves a lo largo de la pared a tu izquierda y observas cada puerta a medida que
pasas. La primera es una puerta roja, oculta detrás de la figura de cartón de
Monty. ¿Podría ser este un camerino improvisado para el nuevo personaje de
Glamrock?
La siguiente puerta a la que llegas tiene un escudo de seguridad.
Deberías haberlo pensado antes: la seguridad tiene cámaras por todo
Pizzaplex, así que tal vez puedan rastrear a dónde se fue tu hermano o
quién lo llevó allí.
Continúas y llegas a una puerta sencilla en la esquina más alejada. Te
emocionas cuando ves las letraspersonajeLevantas el mando y dices: «Hola,
VIP. ¿Estás detrás de esta puerta?».
El fondo detrás de VIP cruje con estática. “Esa es la sala de
recepción VIP. Si un invitado obtiene 10 000 puntos mientras usa el
mando, gana una reunión en persona conmigo”.
“¿Puedo entrar?”
VIP se cruza de brazos. “Aumenté la tarifa de acceso a cien mil
puntos. Basándome en tu desempeño hasta ahora, nunca podrás
entrar, así que sigue adelante”.

SI PRUEBAS LA PUERTA ROJA,Toca aquí SI


PRUEBAS LA PUERTA DE SEGURIDAD, Toca
aquí
SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí

SIEMPRE QUE RECOLECTES AL MENOS


100.000 PUNTOS PODRÁSToca aquí
Hay múltiplesNO TOCAREn las vitrinas hay carteles con la ilustración de la
mano de un niño dentro de la boca abierta de un clásico animatrónico Freddy
Fazbear con dientes afilados. Pero seguramente esa advertencia no se aplica
al dispensador de globos de Balloon Boy. De todos modos, tendrías que tocar
la máquina para comprar un globo, aunque dudarías que el personal quisiera
que lo hicieras.emocionanteél.
Miras a tu alrededor para asegurarte de que nadie te va a detener,
pero la persona en el mostrador de caja parece somnolienta y no te presta
atención.
Agarras el quiosco que está bajo los brazos de Balloon Boy e intentas
levantarlo. No pesa tanto, así que lo sacas fácilmente de la máquina de
monedas. De repente, la máquina dice en voz alta, con una voz alegre y
infantil: "¡Hola!". Te sorprendes tanto que lo sueltas.Ruido sordoLa máquina
aterriza con fuerza. Se oye un ruido penetrante y la pantalla parpadea entre
100 y 300 puntos.
Uh-oh. Eso despertó al tipo del mostrador. Te está mirando con
curiosidad. Parece un poco asustado.
Tal vez deberías probar la máquina para asegurarte de que no la hayas
estropeado. Mejor aún si la has conseguido y te ha dado 300 puntos.

Agregar unoToken Faz A su inventario.

SI COMPRAS UNGLOBO ,Toca aquí SI


INVESTIGAS LAS PUERTAS, Toca aquí

SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí


Insertas una ficha en la ranura y observas fascinado cómo un globo violeta
emerge del puño derecho de Balloon Boy y se infla lentamente con un suave
movimiento.silbido, y luego se eleva atado a una cuerda. Se balancea en el aire,
balanceándose suavemente junto a los globos falsos montados en el extremo de
varillas metálicas delgadas.
A Ike le encantaría ver esta máquina en acción. Siempre está
desarmando sus juguetes y volviéndolos a armar, estudiando cómo
funcionan. Por supuesto, generalmente cuando termina,noTrabaja
más y termina llorando.
Los altavoces ocultos reproducen el sonido de una risa y la grabación de un
niño que dice: "¡Toma tu globo! ¡Sujétalo fuerte!".
La pantalla sobre la ranura para monedas dice:100 PUNTOS.
“Oh, qué lástima”, dice VIP. “Necesitas mucho más que eso”. Se sumerge en
una enorme pila de Faz-Tokens dorados y nada entre ellos como solo lo hace un
dibujo animado.
Al menos sacaste un globo de ahí. Si no puedes rescatar a Ike,
simplemente dibujarás su cara en él y tal vez mamá no note la diferencia.
Atas el otro extremo de la cuerda a tu muñeca para no perderla.

Agregar100 puntosA tu puntuación. AñadirGlobo A su inventario.

Quitar unoToken Faz de tu inventario.


SI INVESTIGAS LAS PUERTAS, Toca
aquí
SI REGRESAS AL ATRIO,Toca aquí
Abres la puerta y dudas cuando ves que se extiende un pasillo poco
iluminado. En la pared hay un cartel que dice:¿NIÑO PERDIDO? NO LO HAGAS
PIERDETE. PERMANECE EN EL LUGAR Y ESPERA AYUDA. LLEVA MUCHA AGUA.

Entras, pensando en echar un vistazo rápido para ver si Ike está


dentro. A VIP no le gusta este plan.
“Parece que estás husmeando. ¿Quieres que te muestre la salida de
estos túneles de servicios públicos?” VIP levanta una lupa y te mira a
través de ella con un ojo cómicamente grande.
Lo ignoras y te adentras más en las entrañas del Pizzaplex. Ves
una puerta al final del pasillo marcada
ALMACENAMIENTOTe diriges hacia allí.

“No entres ahí”, dice VIP mientras escribe una y otra vez en una pizarra
las palabras “Esto es una mala idea”.
“¿Por qué no?”, preguntas.
“Te arrepentirás”.
Abres la puerta y hueles algo horrible y podrido dentro. Huele a
muerte. Está oscuro.
“Aún no es tarde para dar marcha atrás”, advierte VIP.
Entras y buscas a tientas el interruptor de la luz. El hedor y tu
propio miedo te dan ganas de vomitar. Finalmente sientes una
cadena en la cara y tiras de ella. Ves lo que VIP ha estado escondiendo
dentro. Desearías poder dejar de verlo, pero la imagen está grabada
en tu cerebro.
“Ahora es demasiado tarde”, dice.
La puerta se cierra de golpe y la luz se apaga.

Toca aquí para volver a intentarlo


Más allá de la puerta hay una zona trasera que conecta con otras
partes del Pizzaplex. En una intersección de pasillos hay una pequeña
oficina cerrada con dos entradas y pantallas que muestran imágenes de
cámaras de todo el edificio. No hay ningún guardia a la vista.
Entras corriendo y empiezas a manipular los controles del escritorio. Si
puedes rebobinar las imágenes grabadas por las cámaras de seguridad, tal
vez puedas localizar a Ike o saber adónde se fue.
—Oye, ¿quién está ahí? —grita una voz de hombre desde el pasillo a tu izquierda.
Pulsas el botón que hay junto a la puerta y las contraventanas la cierran.
“Jaja, muy gracioso”, se queja.
En la pantalla ves una cámara que capta el pasillo que hay justo afuera de
la oficina. ¿Para qué la necesitas? ¿O puertas con persianas de emergencia?
Un hombre blanco y mayor se acerca a la puerta de la derecha. Rápidamente
la cierras también.
Un momento después, la puerta se abre y el guardia hace sonar un
llavero. “Esta es mi oficina, ¿sabes? ¡Joder!, solo fui a hacer pis”.
Piensas contarle sobre VIP, pero dudas de que te crea, y a VIP no
le gustaría. Te acompaña de regreso a Rockstar Row.

“Ahora, yodeberíaTe prohíbo la entrada a este lugar, pero considera que esta es tu
primera advertencia. Y si quieres un trabajo de seguridad cuando seas mayor, llámame”.
Te entrega una brillante placa de seguridad de Fazbear Entertainment y cierra la puerta
de un portazo.

AgregarCredencial de seguridad A su inventario.


Toca aquí
Se supone que Monty's Maze es estresante porque el
animatrónico Montgomery Gator acecha el laberinto y te sacará si te
lo encuentras. Pero también habrás oído que la entrada a la atracción
es lo más aterrador: la boca de un caimán gigante.
Una mujer asiática con una visera roja de Pizzaplex y una camisa
a juego, con tirantes a cuadros y pantalones negros, te impide entrar.
“Quizás quieras volver otro día. Monty está de mal humor. Acaban de
sacar al último niño del laberinto y lo vamos a cerrar hasta que se
calme”.
Se oyen golpes y gritos desde dentro.
Te ríes. Están intentando que parezca divertido. “No tengo
miedo”, dices, “y sólo estoy aquí hoy. Tengo un pase especial”.

Le entregas tu tarjeta VIP. Ella la escanea y parece sorprendida.


"Seguro que sí. Monty te está esperando".
El alboroto en el interior se detiene. Supones que un cerdito le avisó
que vendrías.
“Será una ficha”, dice el empleado de Pizzaplex. Le entregas una.

“Recuerda que estoy aquí para ayudarte”, señala VIP con el pulgar hacia arriba.
“Si te desvías y me lo pides amablemente, puedo indicarte que regreses al punto de
partida”.
Caminas entre dientes blancos y afilados y sobre la lengua rosada y
extrañamente esponjosa y entras en el laberinto.

Quitar unoToken Faz de tu inventario.

SI TIENES ELGLOBO ,Toca aquí

SI NO TIENES UNO,Toca aquí


¡Por fin! Lo primero que siempre has querido hacer en Mega
Pizzaplex es jugar al juego de laser tag Fazer Blast. Te apresuras a
acercarte al empleado de Pizzaplex que está junto al ascensor que lleva
a la atracción y le entregas un preciado Faz-Token.
"Lo siento, pero Fazer Blast está cerrado por un evento especial", dice
la mujer blanca. Tiene el pelo plateado atado en una cola de caballo, con
una raya verde en el frente, igual que Roxanne Wolf. Trabajar aquí debe ser
el trabajo de sus sueños si es tan fanática de Roxy. Incluso sus uñas están
pintadas de verde. Pero ¿no debería estar en Roxy Raceway?
Quizás Roxy estaba demasiado celosa de tenerla cerca.
"Pero tenía muchas ganas de jugar", dices. "A menos que
te llames Devon, no puedo dejarte entrar".
Extraño. “Mi nombrees"Devon."
—Claro que sí. —Sonríe y te devuelve tu Faz-Token—. Aquí
tienes mi pase VIP. —Le ofreces la tarjeta normal.
La mujer toma tu pase y lo escanea. “¡Oh! TúsonDevon. Sube y
espera en el vestíbulo.
“Están organizando un evento especial paraa mí—¿Hablas en
serio? —Te quita el Faz-Token de la mano—. Muy en serio —dice
con cara seria y tono sombrío—. Bienvenido al desafío Fazer Blast de
Freddy.
Las puertas del ascensor se abren con un ruido metálico. Entras y subes al
segundo nivel.

Quitar unoToken Faz de tu inventario.

Toca aquí
Aunque la pista de Roxy Raceway atraviesa y se encuentra por encima del atrio,
tiene una entrada independiente como todas las demás atracciones. La parte
delantera parece un gran garaje rojo con un mural de Roxy con una chaqueta de
carreras y gafas de sol ondeando banderas a cuadros sobre las puertas.
Su voz suena por los altavoces: "Hola, soy Roxanne Wolf. Si buscas
un caos de alta velocidad, Roxy Raceway es el lugar indicado. ¡Inscríbete
hoy y sé un ganador! A nadie le gustan los perdedores".
Duro, Roxy, piensas. No puedes permitirte perder hoy. Ike cuenta
contigo.
Un hombre negro con uniforme de Pizzaplex te quita tu ficha Faz. “¿Has corrido
alguna vez aquí?”
Sacudes la cabeza.
“Bien, estas son las reglas”, dice. “Regla número uno, ve rápido pero no
demasiado rápido; se te puntúa por el tiempo de vuelta, no por la posición;
evita el contacto con las paredes y otros karts; frena antes de las curvas; deja
pasar a los conductores más rápidos; mantén las manos y los pies dentro del
kart en todo momento; conduce con suavidad; utiliza solo un pedal a la vez.
Regla número dos, no dañes el kart. Es broma, la regla número dos es
divertirse. Pero en serio,No dañes nada¿Quieres escuchar las reglas otra vez?

Sacudes la cabeza.
“Además, no puedes llevar ese mando en tu kart. Déjalo en el área de
boxes y recógelo después de la carrera”.

Quitar unoToken Faz de tu inventario.

ENTRA EN EL POZO YToca aquí


En la alcoba hay dos juegos de arcade,Cyber Fox contra Mecha Mangley
Fantasía divertidaNo has visto esos títulos en particular en Fazcade antes.
Estás ansioso por probarlos, pero cada uno requiere una ficha Faz para jugar.
Dudas que obtengas una puntuación muy alta en ellos la primera vez que
juegues, por lo que probablemente no valen la pena la ficha ni tu tiempo.

Las máquinas están ubicadas a ambos lados de una terminal con una silla
frente a ella. Parece que están preparadas para que alguien vea una película,
tal vez como distracción para un niño pequeño. Ojalá hubieras visto esto
antes, porque habría sido un gran lugar para colocar a Ike mientras jugabas a
estos videojuegos con tus amigos.
“Debo advertirte que, si sigues perdiendo el tiempo de esta manera,
nunca volverás a ver a Ike”, dice VIP. “Las reglas estipulan que tienes que
jugar y ganar puntos”.
Dudas que sea una buena idea provocar a VIP, pero sientes la tentación de
explorar las ofertas en la terminal sólo para molestarlo.

SI TE SIENTAS EN LA TERMINAL,Toca aquí

SI VAS AL LABERINTO DE MONTY,Toca aquí

SI VAS AL DESAFÍO FREDDY'S FAZER BLAST,


Toca aquí
SI VAS A ROXY RACEWAY,Toca aquí
Te diriges a la terminal y te sorprendes al encontrar la cabeza de
Glamrock Freddy apoyada en la silla.
¿Qué hace esto aquí?
La curiosidad te puede y lo coges. La cabeza es más ligera de lo
que parece, con cables y circuitos en su interior. Es justo de tu
tamaño.
Te sientas, colocas la cabeza sobre tu regazo y la terminal se
enciende.
—No es esto —bosteza el VIP—. ¿Qué
es esto? —preguntas.
Aparecen letras en la pantalla: “MOE listo. Ponte el casco para
empezar”.
“Esta es la experiencia de máxima ocupación”, explica VIP con
desdén. “Con la próxima ampliación, muchas secciones estarán cerradas
y en construcción. Si el edificio llega a su máxima capacidad, estaciones
como esta pueden ofrecer a los visitantes un día virtual en el Pizzaplex”.

“Nunca había oído hablar de esto antes.”


“Es… experimental y nadie se ha ofrecido a probarlo”, afirma VIP.

“¿Cuántos Faz-Tokens se necesitan para usarlo?”, te preguntarás.

“Es gratis, porque obviamente no es tan bueno como el original.


Incluso esos juegos antiguos de arcade son más divertidos”.
Las palabras “Di no a MOE” se desplazan por la pantalla detrás de VIP.

Si te pones el casco,Toca aquí

SI VAS AL LABERINTO DE MONTY,Toca aquí

SI VAS AL DESAFÍO FREDDY'S FAZER BLAST,


Toca aquí
SI VAS A ROXY RACEWAY,Toca aquí
Tocas “Iniciar” con tu dedo y aparecen las palabras¿Estás seguro? T/N
Aparecen en la pantalla.
Claro, ¿por qué no?Tocas la Y y poco a poco la habitación virtual que te rodea
se transforma en un lugar familiar.
Estás en el Atrio, de pie junto a una terminal que actualmente muestra
un llamativo anuncio de Monty's Gator Golf. VIP te espera en tu gamepad,
listo para ofrecerte sugerencias.
Extendes la mano y sientes el casco de Glamrock Freddy en tu cabeza,
así que sabes que estás en el MOE, pero todo parece muy realista, hasta las
personas simuladas caminando alrededor.
“¡Pssst!”, te llama VIP desde el mando. “Escucha, no tenemos
mucho tiempo”. El fondo detrás de él es azul cielo con flores de
cerezo rosadas y blancas que flotan en diagonal.
"Deja de apresurarme", dices. "Ahora voy a jugar a algunos juegos, ¿de
acuerdo?"
"No, me refiero aÉl esEstará aquí en cualquier momento.”
“¿Él quién?”
"PERSONAJE."

"Uh, ¿no?tú“¿VIP?”, preguntas. Te preguntas si el Ministerio de Educación ha


alterado su programación.
“Sí, soy VIP:VirtualCerdo Informativo. VIP:MuyEl Cerdo Informativo no
querrá que le diga algo importante sobre el MOE, así que preste atención
rápidamente a estas reglas actualizadas”.

Toca aquí
No crees que estés listo para esta experiencia virtual todavía,
cuando aún tienes tantas experiencias reales por delante. Pulsas el
botón rojo de “Cancelar” y cuando la pantalla se apaga, te quitas el
casco y te despeinas. Siempre puedes volver a este rincón para
probarlo en otra ocasión.
El VIP aplaude cuando te levantas y te colocas el casco en el asiento.
“Buena elección. Tienes mejores cosas que hacer ahora”, dice.

SI VAS AL LABERINTO DE MONTY,Toca aquí

SI VAS AL DESAFÍO FREDDY'S FAZER BLAST,


Toca aquí
SI VAS A ROXY RACEWAY,Toca aquí
Nada más entrar en el Laberinto de Monty, lo primero que notas es lo
oscuro y verde que es. Y lo húmedo que es. El sudor empieza a correr por
tu rostro y el aire es rancio y pesado. De vez en cuando, percibes un olor a
podrido, como a comida que se ha dejado fuera demasiado tiempo. O bien
los diseñadores de Pizzaplex querían que pareciera un pantano o los
controles ambientales están rotos.
El suelo está cubierto de césped artificial y hay enredaderas que cuelgan de los
aparejos que hay en lo alto. Las paredes del laberinto son vallas hechas de tablones
de madera, rodeadas de altas palmeras que cuelgan sus hojas plumosas sobre la
cabeza. Si miras a través de un agujero hecho por un nudo en uno de los tablones,
verás que las paredes exteriores del laberinto están pintadas con siluetas de troncos
delgados y vegetación.
No hay música, solo el sonido ambiental de los pájaros y los
insectos, acentuado por un rugido sordo y estruendoso que te pone
los pelos de punta.
Caminas un rato por el estrecho pasillo, mientras tus pies crujen
suavemente sobre el césped artificial. El camino gira a la derecha, luego a la
izquierda y finalmente llegas a una intersección. Puedes seguir adelante, girar a
la izquierda o a la derecha.

Si avanzas,Toca aquí Si vas a la


izquierda,Toca aquí Si vas bien,Toca
aquí
Sigues recto hasta que llegas a una intersección y tienes que elegir si vas a la
izquierda o a la derecha. En este punto no hay forma de saber cuál es la mejor
opción, así que giras a la derecha.
Un poco más adelante, el camino gira y obliga a girar a la derecha: un
callejón sin salida.
Vuelves sobre tus pasos y sigues derecho, pasando por tu camino original. El
camino tiene curvas y vueltas, pero todas las opciones parecen exactamente iguales.
Te gustaría tener alguna forma de marcar las paredes, pero el Pizzaplex
probablemente desaliente a los visitantes de todas formas. Así que sigues tus
instintos y giras a la izquierda o a la derecha al azar, con la esperanza de tener una
idea de dónde estás.
Finalmente, llegas a algo diferente. El camino gira a la izquierda, pero
se han desprendido varios tablones de la pared, creando un nuevo camino
a la derecha. Los profundos cortes a los lados de la salida improvisada
sugieren que fue obra de alguien con grandes garras, mucha actitud y muy
poca paciencia.

Si vas a la izquierda,Toca aquí Si


vas bien,Toca aquí
Vas hacia la izquierda y el camino te lleva por una serie de curvas y
largos tramos, de ida y vuelta, de ida y vuelta, de ida y vuelta. Te secas el
sudor de la frente con la manga y te quedas paralizado cuando oyes una
voz ronca y burlona desde algún lugar del laberinto: "Sé que estás aquí. Te
encontraré..."
A pesar del aire cálido, un escalofrío te recorre el cuerpo.
Acelera el paso por el pasillo hasta llegar a una pared. El único camino
posible es hacia la izquierda o hacia la derecha.
El camino de la izquierda parece un poco más desgastado que el de la derecha,
pero también se ven cuatro arañazos profundos a lo largo de una de sus paredes, como
si algo la hubiera arañado. Algo grande. ¿Un marcador o una advertencia?

Si vas a la izquierda,Toca aquí Si


vas bien,Toca aquí
Giras a la derecha y después de caminar treinta pies, tienes la opción de
girar a la izquierda o continuar hacia adelante. En la pared a tu derecha, notas
una pequeñayocon marcador permanente en una de las tablas cerca del
suelo.

Si vas a la izquierda,Toca aquí Si


avanzas,Toca aquí
El pasillo se extiende durante un buen rato. Llegas a un desvío a tu derecha o
puedes optar por seguir recto. Continúas recto, pero después de que te obligue a
girar a la izquierda dos veces más, estás bastante seguro de que simplemente te ha
arrojado de nuevo al camino en el que estabas antes, así que giras a la derecha.

No tienes ni idea de si vas en la dirección correcta o no. Ojalá tuvieras


algo con lo que marcar tu camino, o una bola de hilo como en ese mito
griego sobre el minotauro en un laberinto que leíste en la escuela. Los
niños eran enviados a ese laberinto como sacrificio al monstruo, pero crees
que Monty Gator no puede ser una gran amenaza. El Pizzaplex no podría
seguir en funcionamiento si los niños murieran allí, ¿verdad?
Además, hay tantos clientes cada día, ¿quién echaría de menos a
uno o dos niños?
Preocupado por Ike, sigues adelante.
Algo pesado pisa fuerte cerca. Viene de tu izquierda, aunque es
difícil saber cómo viaja el sonido aquí. Llegas a otra intersección. La
niebla se filtra desde el camino a tu derecha.

Si avanzas,Toca aquí Si vas a la


izquierda,Toca aquí Si vas bien,Toca
aquí
Giras a la derecha y caminas un rato, disfrutando del sonido de tus
pasos sobre el césped artificial. Al final del pasillo, giras a la izquierda.
Más adelante hay muchas vides colgando en tu camino. Una niebla baja
se extiende por el pasillo.
Han hecho un buen trabajo con este viaje., piensas. Nunca has estado en un
pantano, pero te imaginas que es igual que este juego. Te abres paso entre las
enredaderas y sigues adelante, girando a la derecha, luego a la izquierda, luego a la
derecha otra vez, mientras el camino serpentea de un lado a otro.
De vez en cuando, ese horrible bramido de caimán interrumpe el
rastro grabado de pájaros e insectos.
¿Eres tú o está oscureciendo? Más adelante, escuchas a Monty decir:
“No tengas miedo…”. Esto tiene el efecto contrario en ti. Todo en esto
grita “¡Peligro!”. No estás seguro de si debes seguir por este camino,
pero volver sobre tus pasos para tomar el otro camino podría ser una
pérdida de tiempo.

SI VUELVES SOBRE TUS PASOS Y VAS A LA


IZQUIERDA,Toca aquí
Si sigues adelante,Toca aquí
Sigues recto hasta que el camino gira a la derecha y te lleva a un
callejón sin salida. Algo araña el otro lado de la pared. Algo grande,
respirando con dificultad.
“Devon... sé que estás ahí”. ¡Es Monty Gator!
Arranca una tabla de la pared y mira a través de la abertura con un ojo,
mirando por encima de sus gafas con forma de estrella.
“¡Es hora de la fiesta!”, dice Monty. Gruñe y salta en el aire. Miras hacia
arriba y ves sus garras gigantes colgando de lo alto de la pared.
¿Qué sigues haciendo aquí?Crees.
Te das la vuelta y corres hacia la última intersección. El laberinto tiembla
mientras él avanza a toda velocidad detrás de ti. ¿Hacia dónde? Será mejor que
elijas rápido y esperes perderlo.

Si te apresuras bien,Toca aquí Si te


apresuras a salir,Toca aquí
A poca distancia del camino, hay otra intersección. Te detienes
justo a tiempo: Monty está de pie a tu izquierda.
El animatrónico de pelo punk es enorme y musculoso. Su cola
segmentada de color amarillo y verde se mueve de un lado a otro mientras
mira a su alrededor. Afortunadamente, está de espaldas a ti, mirando hacia el
otro pasillo, pero podría darse vuelta y verte en cualquier momento.
—Puedes correr, pero no puedes esconderte, Devon —grita.
¿Él sabe que soy yo?Piensas. Saber que te está buscando
específicamente en el laberinto lo hace parecer más amenazante. Eso
y las garras afiladas y malvadas en sus manos.
No podrás esquivarlo por la izquierda, a menos que tengas algo
con lo que distraerlo. Crees que podrás escabullirte por la derecha
antes de que se dé la vuelta.
O tal vez deberías simplemente esperar y tener la esperanza de que él siga
adelante sin notarte.

SI ESPERAS A QUE MONTEY SE VAYA,


Toca aquí
Si vas bien,Toca aquí SI USTED TIENE
DULCE Y TRATAS DE DISTRAERLO,Toca
aquí
La niebla se extiende por el pasillo a medida que avanzas por él. La
niebla es tan espesa que no puedes ver tu mano delante de tu cara.
Avanzas lentamente, rozando la pared con el brazo para no chocar con
nada. Llegas a una esquina y sigues la pared hacia tu izquierda.
Se oyen pasos acercándose por detrás. Te apoyas contra la pared y
esperas que los ojos de Monty no sean mejores que los tuyos. Con suerte,
sus gafas de sol harán que le resulte aún más difícil ver desde allí.
Camina lentamente, deteniéndose periódicamente para escuchar. Su respiración retumba
como un gruñido.
—Devon, estoy deseando conocerte —susurra. ¿Dijo
«conocerte» o «comer»?
Sigue adelante y se detiene nuevamente. Extiende la mano y
raspa con sus garras la pared en la que estás apoyado. Sientes la
vibración en tus huesos. ¿Por qué le darían a un animatrónico de
entretenimiento garras tan afiladas? ¿No sería más difícil tocar el
bajo?
Su cola se balancea rápidamente de un lado a otro, agitando la niebla y
golpeándote en la cara. Reprimes un grito y te agachas. Finalmente, sigue su
camino.
O eso creías. De repente, te levantan por el aire agarrándote del
cuello de la camisa. Una de sus garras te araña la nuca. El corte escuece
y se te llenan los ojos de lágrimas.
—Se acabó el juego, muchacho —se ríe Monty.

De esta manera te lleva hasta la salida, pateando con las piernas.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

Toca aquí
Monty está lo suficientemente cerca como para que puedas oírlo respirar.
Suena como un ronquido agresivo, fuerte y gutural, casi un gruñido. Se queda allí
un buen rato, escuchando y respirando, mientras tú intentas mantenerte quieto.

¿Los animatrónicos pueden oler? Crees que su hocico de cocodrilo está


pintado, al igual que las manchas negras en su piel verde y sus guantes y
botas violetas. Te das cuenta de que todos los animatrónicos en realidad no
llevan ropa y casi te ríes.
Te cubres la boca con una mano y aguantas la respiración. Estás seguro
de que los animatrónicos puedenescucharPerfectamente bien.
Finalmente, Monty se aleja y avanza por el pasillo de la izquierda.
Esperas hasta que ya no sientes la vibración de sus fuertes pisadas
antes de permitirte respirar de nuevo.
Si vas a la izquierda, seguirás a Monty. Te gusta la idea de acecharlo.a él,
desde una distancia segura. Nadie conoce mejor su laberinto, por lo que
podría guiarte hasta la salida.
Pero también te gusta la idea de poner la mayor distancia posible
entre ustedes dos.

Si vas a la izquierda,Toca aquí Si


vas bien,Toca aquí
Avanzas un poco por el pasillo y llegas a una intersección inusual,
que ofrece dos caminos diferentes a tu izquierda, dos frente a ti y dos
más a tu derecha. Levantas las manos y eliges uno al azar.

El camino da varias vueltas y luego llegas a otra intersección. ¿O


es el mismo? ¿El camino que tienes por delante te lleva de vuelta por
donde viniste o saliste de un corredor diferente?

“Pareces estar completamente perdido”, dice VIP. “Puedo guiarte de regreso a la


entrada del laberinto”.
No te gustaría perder todo lo que has avanzado, así que sigues
adelante con obstinación, con la esperanza de volver al punto de partida.
Pero una vez más llegas a una intersección con siete caminos posibles.
Podrías estar allí todo el día. Tienes que probarlos sistemáticamente, pero
no hay forma de llevar un registro de dónde vienes ni hacia dónde vas.
Entonces tienes suerte: encuentras una bolsa de tortillas fritas estilo El
Chip en uno de los caminos, que dejó caer un huésped anterior. No has
comido desde el desayuno y se te hace la boca agua cuando abres la bolsa
y hueles el bocadillo de maíz picante.
Sacas uno y estás a punto de llevártelo a la boca cuando se te ocurre
una idea mejor: puedes hacer como Hansel y Gretel y dejar las patatas
fritas como "migas de pan" para no perderte.

SI DEJAS UN RASTRO,Toca aquí SI PIDE


AYUDA A VIP Y REGRESA AL INICIO,Toca
aquí
Caminas con dificultad, preguntándote si alguna vez encontrarás la
salida. Encuentras un camino que se desvía hacia la derecha, pero
recordando los trucos de este laberinto, miras a la vuelta de la esquina y
ves que solo conduce de nuevo al que ya estás. Avanzas.
Otra opción, a tu izquierda. Exploras y pronto ves que es un callejón sin
salida. Te das vuelta y te apresuras, temiendo que Monty esté a punto de
acorralarte.
Hay más arañazos en las paredes y envoltorios de caramelos
destrozados esparcidos por el suelo. Luego llegas a la primera
bifurcación: tres pasillos frente a ti, todos avanzando.
Suspiras y preguntas: “¿Qué piensas, VIP?”
VIP ha estado dormitando en la pantalla, o fingiendo hacerlo. Hace un
gran espectáculo de “despertarse” y parpadea.
“Creo que esta atracción no tiene mucho valor de repetición. Una
reciente extracción de datos mostró que Fazbear Entertainment está
considerando reutilizar Monty's Maze para otra cosa. Tal vez un
minigolf”.
“¿Pero qué camino debo tomar?” “No
tienes muchas opcionesizquierda.”
Eliges el pasillo más a la izquierda y corres por él. Al final hay una puerta
verde marcadaSALIDAPero Monty lo está protegiendo.
“¡Ahí estás!”, grita. Salta y aterriza justo frente a ti. Retira su mano
con garras...
Y te ofrece su mano. Cuando dejas de temblar, estrechas su mano
gigantesca.
“¡Rock and roll!”, dice. “¡Tú ganas!”

Agregar300 puntosA tu puntuación.

Toca aquí
Continúas en esa dirección durante aproximadamente un minuto antes
de que el camino te lleve a la derecha. Luego pasa otro minuto y giras a la
derecha nuevamente. Aceleras el paso, preocupado por pasar demasiado
tiempo en el laberinto. A lo lejos, una voz gruñona resuena: "¡Por aquí!".

Esta sección del laberinto sólo parece dar giros a la derecha, pero eso no
es necesariamente algo malo.
“Da vueltas y vueltas”, canta VIP mientras gira una y otra vez en la
pantalla como un trompo. “¡Nadie sabe dónde se detiene!”.

Veinte minutos después, doblas una esquina y te encuentras en un callejón


sin salida.
“¡Vamos!”, gritas. Estás cansado y sudado, así que te sientas en el
césped artificial y miras hacia los altos muros que te rodean. No hay hojas
de palmeras aquí porque estás en lo profundo del laberinto.
"Siéntate aquí el tiempo suficiente y Monty te encontrará", dice VIP. Levanta
una mano con una mano gigante de espuma de Monty y te golpea con las garras
falsas. "¡Raaar!"
Suspiras, te secas el sudor de la frente y te pones de pie de nuevo,
dolorido. Regresas a toda prisa al laberinto, volviendo sobre tus pasos
hasta la entrada de la espiral.
Puedes continuar hacia adelante a través del agujero en la pared o girar a
la derecha y regresar a la entrada.

Si avanzas,Toca aquí Si vas bien,Toca


aquí
Te metes por el agujero de la pared y te estremeces cuando una astilla
de madera se te clava en la mano derecha. Sacas la astilla y una cuenta roja
brota de tu palma. Esperas que Monty Gator no pueda oler la sangre.

Continuando, después de varias vueltas, te encuentras con lo que


habría sido un callejón sin salida, solo que Monty ha creado otro agujero
para escapar. Trepas por este con más cuidado y te encuentras en una
intersección, que ofrece caminos rectos hacia adelante, a tu izquierda y a
tu derecha.
Antes de que puedas decidir, oyes una voz ronca que dice: "¡Oye, pequeñín!".

Monty emerge del pasillo frente a ti. El animatrónico caimán verde y amarillo
avanza pisando fuerte en tu dirección, con los brazos a ambos lados y
flexionando sus dedos con garras. Su cola se balancea de un lado a otro detrás
de él. No puedes ver sus ojos detrás de sus gafas con forma de estrella, pero su
mandíbula chasqueante con hileras de dientes afilados te llena de pavor.
No estás seguro de qué más esperabas. Las paredes rotas bien
podrían haber sido carteles que dijeran:POR AQUÍ HACIA MONTY.

Si corres,Toca aquí
SI USTED TIENEDULCE, TÍRASELO A MONTY
YToca aquí
Te das la vuelta y te alejas corriendo de Monty. Corres tan rápido
que chocas contra las paredes y te empujas, turnándote al azar,
simplemente tratando de poner distancia entre tú y el animatrónico
rugiente que te pisa los talones. Si puedes adelantarte a él, tal vez
puedas perderlo en estos pasillos laberínticos.
El problema es que Monty se mueve mucho más rápido que tú, parece como si
se estuviera teletransportando. También conoce el laberinto mejor que tú, por lo que
sigue apareciendo delante de ti y tú te apresuras a escapar. Tienes la sensación de
que te está pastoreando.
Entonces sabes que lo es, porque te topas con un callejón sin salida,
exactamente lo que está haciendo.
Escuchas una respiración pesada y furiosa detrás de ti. Los animatrónicos no
respiran, ¿verdad? Entonces, solo está haciendo ese sonido para asustarte.
Esta funcionando

Te das vuelta y Monty se acerca a ti, con su cola segmentada de color


amarillo y verde moviéndose de un lado a otro y golpeando las paredes de
forma hueca. Extiende los brazos y raspa las paredes de madera con sus
garras, dejando profundas heridas en los tablones.
"Se acabó el juego, muchacho", dice.
Monty se agacha y te agarra con sus poderosos brazos... y
rápidamente te lleva a la salida. Al menos saliste con vida del
laberinto...

Toca aquí
Metes la mano en el bolsillo y sacas el paquete de caramelos Bonnie Bites que
ganaste en la máquina de caramelos Chica Candy Crane. Los caramelos ya están tibios y
blandos, pero esperas que Monty no sea un comensal quisquilloso.
"Oye, ¿quieres un dulce?" dices mientras le arrojas el paquete.
a él.
El caramelo le pega a Monty de lleno en el hocico, lo que lo
enfurece. Luego, el caramelo cae sobre sus grandes pies morados. Mira
el caramelo y se enoja aún más.
“¡Aaargh! ¡Bonnie muerde!”, grita. Golpea con el pie derecho la bolsa.
Luego gruñe de frustración mientras lucha por levantar el pie. La masa
marrón y pegajosa se estira, pero lo mantiene firme contra el césped artificial.

—Parece que has pisado algo. Te alejas. Monty ruge.

Te giras y corres.
Intentas volver sobre tus pasos pero estás tan concentrado en
alejarte de Monty y perderlo en el laberinto, que te pierdes sin
remedio.
“Oye, VIP, ¿me puedes ayudar un poco?”, dices de mala gana.
—Pensé que nunca me lo preguntarías —dice VIP. Te hace un gesto
para que te acerques a la pantalla y tú inclinas la cabeza hacia el mando—.
Escucha con atención y te llevaré de vuelta a la entrada.
Tendrás que empezar desde el principio del laberinto, pero al
menos Monty no te atrapó. Esta vez.

EliminarDulce de tu inventario.

SIGA LAS INSTRUCCIONES DEL VIP. REGRESE


AL INICIO YToca aquí
Giras a la izquierda y el camino gira inmediatamente a la derecha.
Caminas un poco y gira a la izquierda. Al final de este pasillo gira a la derecha
y luego a la izquierda nuevamente.
El laberinto te lleva de un lado a otro varias veces antes de que sientas
que estás llegando a alguna parte. Giras a la derecha y caminas un poco,
luego giras a la derecha otra vez. Después de otra corta caminata, giras a la
derecha otra vez. Al final del pasillo puedes ir a la derecha o seguir recto.

En la pared a tu izquierda, notas una pequeñayocon marcador


permanente en una de las tablas cerca del suelo.

Si avanzas,Toca aquí Si vas bien,Toca


aquí
Avanzas y, tras un breve trecho, el camino gira hacia la izquierda.
Caminas un buen rato y vuelve a girar hacia la izquierda. Al final de este
pasillo, gira a la izquierda y, de inmediato, vuelve a girar a la izquierda.
¿Es esto lo que el misteriosoyo¿Qué quieres decir? ¡Estás emocionado porque esto
podría significar que estás en el camino correcto!
Al final de este pasillo, giras a la derecha rodeando un muro. Este camino te
lleva a la izquierda rodeando otro muro.
El laberinto te lleva de un lado a otro de esta manera varias veces más antes de
llegar a una intersección. Puedes ir hacia la izquierda o hacia la derecha.
En la pared frente a ti hay una pequeñayocon marcador
permanente en una de las tablas cerca del suelo.

Si vas a la izquierda,Toca aquí Si


vas bien,Toca aquí
Giras a la derecha y el camino gira inmediatamente hacia la derecha.
Caminas un poco y gira hacia la izquierda. El pasaje gira a la derecha y luego a la
izquierda nuevamente.
El laberinto te lleva de un lado a otro varias veces más. Esto te resulta
muy familiar. Giras a la derecha y caminas un poco, luego giras a la derecha
otra vez. Después de otra corta caminata, giras otra vez a la derecha. Al final
del pasillo puedes ir a la derecha o seguir recto.
En la pared a tu izquierda, notas una pequeñayocon marcador
permanente en una de las tablas cerca del suelo.
Estás bastante seguro de que has vuelto al punto de partida. Si
estás en lo cierto, cuando sigas avanzando volverás a la entrada del
laberinto.

SIGUE ADELANTE YToca aquí


Vas hacia la izquierda y, tras un breve trecho, el camino gira hacia la izquierda.
Caminas un buen rato y vuelve a girar hacia la izquierda. Al final de este pasillo, gira
a la izquierda y, de inmediato, vuelve a girar a la izquierda.
Esto me parece muy familiar.
Crees,Habrá una derecha, luego una izquierda.Y, efectivamente, al
final de este pasillo, giras a la derecha rodeando un muro. Este camino te
lleva a la izquierda rodeando otro muro.
El laberinto te lleva de un lado a otro de esta manera varias veces más
antes de llegar a una intersección. Puedes ir a la izquierda o a la derecha. Pero
elyoEn la pared que hay frente a ti, te indica que probablemente hayas
perdido el tiempo. Lo sabrás con seguridad si giras a la derecha y terminas de
nuevo en la entrada del laberinto.

VAYA A LA DERECHA YToca aquí


No vas a dejar que este lugar te afecte. Después de todo, es solo un
juego.
Es solo un juego, te repites una y otra vez mientras recorres el
camino. Definitivamente está más oscuro en esta parte del laberinto.
Tal vez algunas de las luces se apagaron y no las han reemplazado.

O tal vez algo desactivó las luces a propósito.


Aquí se han excedido con las vides y la niebla. Apenas se puede
ver la mano delante de la cara.
Las vides finalmente se aclaran y la niebla se levanta lo suficiente para que
puedas distinguir el final del corredor. Una figura enorme está parada al final.

¡Monty! Gritas y retrocedes. Intentas darte la vuelta y correr, pero


te enredas en las enredaderas. Miras por encima del hombro,
esperando verlo venir hacia ti, pero no se ha movido.
Monty no se mueve. De hecho, sonríe y señala hacia su derecha.

¿Te está ayudando? Tal vez esto sea parte del tratamiento VIP. Te
desenredas y te acercas lentamente a Monty, sin querer hacer
ningún movimiento brusco. Te ríes cuando te acercas lo suficiente para
reconocer que es una figura de cartón del animatrónico en su pose de
estrella de rock. Hay pasajes a tu izquierda y derecha. La figura de
Monty apunta hacia tu izquierda.

Si vas a la izquierda,Toca aquí Si


vas bien,Toca aquí
No me lleves por el camino equivocadoPiensas mientras sigues las instrucciones
del cartón Monty.
El pasillo es corto y gira a la derecha. Al doblar la esquina, se ve
otra figura de cartón de Monty Gator.
—Hola, pequeño. —Sonríe, mostrando sus afilados dientes. ¡Oh, no!
¡Es el verdadero Monty!
—No puedo creer que hayas caído en esa trampa —dice, avanzando hacia ti—.
¡Corre, corre, corre!

Si corres,Toca aquí
SI USTED TIENEDULCE , TÍRASELO A MONTY
YToca aquí
Reconoces una trampa cuando la ves, así que ignoras el consejo útil de
Monty de cartón y te diriges hacia la derecha. Pero pronto empiezas a
preguntarte si tomaste la decisión correcta. A medida que avanzas por el
pasaje, pisadas pesadas te siguen y se acercan rápidamente.
-¿A dónde vas? -grita Monty.
Llegas a una intersección y giras a la derecha, apresurándote y esperando
haber sacado a Monty de tu camino. Llegas a otro camino que se bifurca, pero su
gruñido viene de tu derecha, así que giras a la izquierda.
Y así sigue la historia. Te están persiguiendo, estás
irremediablemente perdido y es solo cuestión de tiempo antes de que
Monty te alcance.
“VIP”, susurras. “¿Ayuda?”
“¡Oh, ahora te acuerdas de mí!”, dice en voz alta.
“¡Shhh!” Bajas el volumen del mando y te apoyas contra la pared.
Se oye una respiración agitada del otro lado.Oh, no.

—Escucha atentamente y sigue mis instrucciones por una vez —dice VIP en voz
más baja—. Te guiaré de regreso a la entrada. Solo ve despacio y en silencio para
que Monty no te atrape primero.
“¿Puedo confiar en ti?”, preguntas.
“¿Quieres preguntar?a él¿En cambio? Devon, quiero que este juego
dure mucho tiempo, así que lo mejor para ti es que confíes en mí. Y lo
mejor para tu hermano”. Aparece una foto de tu hermano en la pantalla.
Conoces esa cara: ha estado llorando.

SIGA LAS INSTRUCCIONES DEL VIP. REGRESE


AL INICIO YToca aquí
La próxima vez que vuelvas a tropezar con la intersección de siete
caminos, eliges una nueva dirección y dejas caer una tortilla frita al
comienzo del corredor. Dejas caer otra cada vez que puedes elegir la
dirección. ¡Funciona! Regresas a la intersección y ves tu tortilla frita
tirada en el césped artificial frente a ti.
Este laberinto te hace dar vueltas sin parar, pero podrás encontrar la
ruta correcta mediante el proceso de eliminación. Dejas caer otra ficha en
un nuevo camino y continúas, sintiendo que finalmente has superado este
laberinto.
Llegas a una nueva intersección de siete caminos y estás seguro
de que debe ser otra porque no hay fichas en el suelo.
Entonces oyes un crujido en uno de los pasillos. Te asomas a la
esquina y ves a Monty allí, metiéndose delicadamente otra tortilla
frita en la boca.
¡Caramba!

Crees que no te ha visto, pero te dice: "Gracias por el aperitivo,


chico".
¿Aperitivo? ¿Eso significa?estás¿el plato principal?
Tiras el resto de las fichas al suelo, con la esperanza de que eso lo
distraiga lo suficiente para que puedas escapar. ¡Y corres!
Pero no sabes hacia dónde estás corriendo y hay grandes
posibilidades de que te topes con Monty nuevamente.
“¿Una ayudita, VIP?”, preguntas.
—Por supuesto, Devon. —VIP te mira con aire satisfecho—. Te guiaré de vuelta al
punto de partida. Date prisa.

REGRESAR AL INICIO YToca aquí


Metes la mano en el bolsillo y sacas el paquete de caramelos Bonnie Bites que
ganaste en la máquina de caramelos Chica Candy Crane. Los caramelos ya están tibios y
blandos, pero esperas que Monty no sea un comensal quisquilloso.
“¡Entrando!” gritas mientras le arrojas el paquete.
Monty chasquea las mandíbulas y atrapa la bolsa entre los dientes.
Mastica.
—¡Mph! —murmura—. ¡Uh hehd deez! —Intenta abrir la boca, pero está
sellada con cemento. Empieza a tener arcadas y a arañarse el hocico. Abre la
mandíbula y ves una sustancia pegajosa de color marrón y morado pegada a
sus dientes. Intenta agarrarla, pero una mano se queda atrapada dentro.

Logra liberar su mano, pero se tambalea hacia un lado y se


agarra con la mano, que ahora está pegada a la pared.
No puedes evitar reírte, pero eso enfurece aún más a Monty.
“¡Aaaaargh!”, ruge. “¡Uhm, voy a masticar!”.
Su cola se agita y balancea su brazo libre con fuerza, tratando de
atraparte. Si eres rápido, crees que puedes pasarlo por el pasillo de la
izquierda. O puedes dirigirte a la derecha y tendrás ventaja sobre él.

EliminarDulce de tu inventario.

SI PASAS POR MONTY Y VAS A LA


IZQUIERDA, Toca aquí
Si vas bien,Toca aquí
Hay otros dos niños en el área de boxes de Roxy Raceway que se
ponen cascos plateados con rayas verdes en el centro y orejas de lobo
gris. Coges uno y dejas el mando.
“Como nunca has estado en Roxy Raceway, sería prudente que
escucharas mis consejos sobre karts”, dice VIP mientras conduce de un lado a
otro de la pantalla en el kart de dibujos animados que aparece en los
anuncios de Pizzaplex.
“Escuchaste al tipo de la puerta. No me está permitido llevarte conmigo.
Las reglas son reglas”, dices.
“Sí, las reglas son reglas”, coincide VIP.

SI DEJAS ATRÁS A VIP DURANTE TU


CARRERA,Toca aquí
SI METES A UN VIP EN TU KART, Toca aquí
Dejas el mando con el empleado de Pizzaplex en el área de boxes
y revisas tus opciones de karts. Solo hay tres tipos de karts en la pista
y listos para funcionar: uno plateado y violeta, uno rosa y blanco, y
uno azul y rojo.
Escuchas a uno de los otros niños decirle a su amigo: "Se supone
que todos los karts son iguales, pero no lo son. El kart de Roxy es el más
rápido".
Corres hacia delante y le cortas el paso antes de que pueda subirse al
kart plateado y violeta, subiendo tú también. Te lanza una mirada fea y te
encoges de hombros. La chica que está con él sacude la cabeza mientras se
dirigen a los otros dos karts.
Te abrochas el cinturón y examinas los controles antes de que
comience la carrera. Volante, listo. Acelerador, listo. Frenos, listo. Botón de
“Turbo”, listo.
No estás preparado para la velocidad del kart y rozas la pared en cuanto
sales de la puerta. Te cuesta conducirlo, pero no tienes que preocuparte por
seguirle el ritmo: los otros dos corredores no parecen estar interesados en
ganar, solo en interponerse en tu camino. Conducen uno al lado del otro y
siguen avanzando para bloquearte. Te quedas atrapado detrás de ellos todo
el camino. Llegas en tercer lugar y obtienes el VIP.
—Mejor suerte mañana —dice VIP
—. ¿Mañana? ¿A qué te refieres?
"Te rompistemiRegla. No me mantuviste contigo. Así que, puedes intentar
salvar a Ike de nuevo mañana”.

Toca aquí para volver a intentarlo


"No te voy a dejar atrás". Te pones el casco y coges el mando.

VIP parece sinceramente conmovido. “Gracias. No te arrepentirás”.


Afortunadamente, los empleados de la zona de boxes no te prestan
mucha atención, por lo que probablemente no se darán cuenta de que
metes el mando en el kart.
“¿Y cómo gano esto?”, preguntas mientras caminas hacia la pista.
“Sé la tortuga”, responde VIP.
"¿Qué se supone que significa eso?"
“No puedo hacerlo todo por ti. Quiero que ganes, pero tienes que
ganártelo. Así será más divertido. Para los dos”.
Refunfuñando, consideras tus opciones de karts. Un chico alto y
blanco con pelo largo ya ha reclamado el kart plateado y violeta, que
supones que está basado en Roxy. Una chica bajita y morena está
considerando las otras dos opciones: uno rosa y blanco, los colores de
Glamrock Chica, y uno azul y rojo, para Glamrock Bonnie.
¿Existe alguna vez una tortuga Glamrock? “¿Es la
primera vez?”, pregunta la niña.
Tu asientes.
—Entonces, tú eliges primero. No me importa cuál conduzca. —
Gracias.
En la primera fila, el kart Chica ocupa el primer puesto. En la segunda fila, el kart
Bonnie ocupa el segundo puesto. El coche Roxy, que ya ha sido reclamado, ocupa el
último puesto.
“¿Son todos iguales?”, te preguntarás.
“Supuestamente”, dice ella, “pero te juro que el kart Roxy es el más rápido”.

SI ELIGES EL CHICA GO-KART, Toca


aquí
SI ELIGES EL BONNIE GO-KART, Toca
aquí
Te subes al kart rosa y blanco. La chica te hace un gesto con el pulgar
hacia arriba y se sube al kart Bonnie que está a tu derecha. Miras a tu
alrededor en busca de un lugar donde guardar el mando y te sorprende ver
un soporte para él en el tablero.
VIP mueve su varita y aparece en la pantalla un mapa de la pista de
carreras. “Como solo tienes una oportunidad de ganar el juego, esto
debería darte una pequeña ventaja. La carrera consta de seis vueltas”.
Sigue el recorrido de la pista alrededor del Atrio. Tiene varias
curvas cerradas e incluso cruza el espacio un par de veces.
“¿Es seguro pasar por el Atrio de esa manera?”, preguntas.
“Aún no hemos tenido ningún incidente”, afirma VIP. “Sin embargo, estos coches de
carreras se someten a pruebas exhaustivas”.
La voz de Roxanne Wolf resuena en el cielo: “¡En sus marcas,
listos, ya!”. Una luz verde parpadea y pisas el acelerador.
Es extraño conducir tan bajo, y 40 kilómetros por hora es más rápido de
lo que esperabas. Te tomas las cosas con calma en la primera vuelta para
familiarizarte con los controles. Tus oponentes rápidamente desaparecen de
tu vista mientras aprendes a girar sin chocar.
Observas un botón “Turbo” en la consola. Tal vez deberías usarlo para
recuperar tiempo en la segunda vuelta.

SI PRESIONA EL BOTÓN “TURBO”, Toca


aquí
SI MANTIENES TU VELOCIDAD,Toca aquí
Te subes al kart azul y rojo. La chica te saluda y se sube al kart Chica
que está a tu izquierda. Miras a tu alrededor en busca de un lugar
seguro donde guardar el mando y encuentras un soporte para él en el
tablero.
VIP mueve su varita y aparece en la pantalla un mapa de la pista de
carreras. “Como solo tienes una oportunidad de ganar el juego, esto
debería darte una pequeña ventaja. La carrera consta de seis vueltas”.
Se sigue el recorrido de la pista alrededor del Atrio. Tiene varias
curvas cerradas e incluso cruza el espacio un par de veces.
“¿No sería más seguro si la pista de karts estuviera cerrada?”, se
pregunta. “Las investigaciones sugieren que así es”, dice VIP.
La voz de Roxanne Wolf resuena en el cielo: “¡En sus marcas,
listos, ya!”. Una luz verde parpadea y pisas el acelerador.
Es extraño conducir tan bajo, y 40 kilómetros por hora es más
rápido de lo que esperabas. Te tomas las cosas con calma en la
primera vuelta mientras aprendes a girar sin chocar, pero tu kart es lo
suficientemente rápido como para mantener el ritmo entre tus dos
oponentes, con el kart Roxy por delante y Chica detrás de ti.
Hay un botón "Turbo" en la consola. Te gustaría ver lo que este kart
puede hacer realmente cuando le das todo lo que tiene.

SI PRESIONA EL BOTÓN “TURBO”, Toca


aquí
SI MANTIENES ESTA VELOCIDAD,Toca aquí
Presionas el botón “Turbo” y tu kart ruge. Presionas el pedal del
acelerador con el pie derecho y aceleras más allá de los 25 mph, la
velocidad máxima anterior. Ahora es de 30... 35... Alcanzas los 45 mph y
el kart parece que va a volar en pedazos.
“¡Guau!”, dice VIP, agarrando su sombrero de copa como si estuviera a punto de
volar. “¡Esta es una elección!”.
Las ruedas rozan la pared derecha y saltan chispas, así que tiras
del volante hacia la izquierda. El volante sale disparado y lo giras
hacia la derecha para estabilizarlo. El kart se mueve de un lado a otro.

¡Se acerca un giro rápidamente!

SI PISAS EL FRENO CON EL PIE IZQUIERDO,


Toca aquí
SI LEVANTAS EL PIE DERECHO DEL
ACELERADOR,Toca aquí
Apenas puedes controlar tu kart a velocidad normal, por lo que
probablemente no sea una buena idea acelerar todavía. Das la segunda vuelta
más rápido que la primera, por lo que sientes que estás cogiendo el
tranquillo. Pero aún estás por detrás de los demás y te preguntas qué más
puedes hacer para acortar el tiempo de tus vueltas.
Sólo en la tercera vuelta, cuando ya estás mucho más familiarizado
con el recorrido, sientes que puedes prestar más atención a lo que
hacen tus oponentes.
El chico del kart Roxy lleva una cómoda ventaja. Contrariamente a
lo que cabría esperar, justo antes de tomar una curva, dirige su kart
lo más cerca posible de la barrera que se encuentra a su derecha sin
tocarla. Luego, corta hacia el interior de la pista y frena ligeramente al
entrar en la curva. Termina saliendo de nuevo, cruzando toda la pista
y sale de ella.
En cambio, la chica del kart Bonnie hace lo que tú has estado intentando
hacer: acercarse a las curvas yendo lo más rápido posible y frenando en la
curva. Como la distancia a recorrer es más corta, debe ser más rápido. Este
enfoque parece funcionar para ella: está apenas por detrás del primer
corredor. Tú solo tienes que acertar con el ritmo y la trayectoria.

SI INTENTA IR MÁS ANCHO EN LAS


CURVAS, Toca aquí
SI SIGUES TOMANDO LAS CURVAS
RÁPIDO, Toca aquí
Frenas a fondo con el pie izquierdo cuando llega la curva. Escuchas un
ruido horrible y hueles a goma quemada. Las ruedas traseras se bloquean
y la parte delantera de tu kart se desvía hacia la izquierda.
La gente afuera de El Chip's grita mientras pasas a toda velocidad, y
vislumbras caras horrorizadas mientras caen al suelo y buscan refugio.
“¡Suelta el acelerador!”, dice VIP.
Levantas el pie derecho del acelerador y el kart se endereza
cuando sales de la curva. Lo detienes por completo al borde de la
pista. Los karts Roxy y Bonnie pasan a toda velocidad por tu izquierda.
La chica te mira para asegurarse de que estás bien. Sonríes y saludas.

Tu corazón late fuerte en tu pecho, pero pruebas el acelerador y el kart


sigue funcionando.
“No recomiendo frenar y acelerar al mismo tiempo”, dice VIP.

“Ahora dime”, dices. “Algunas


cosas deberían ser obvias”.
Eres mucho más tímido a medida que completas el resto de tus
vueltas y llegas último. Una agradable multitud se ha reunido para verte
cojear por la pista y varias personas te aplauden lenta e irónicamente en
la línea de meta.
"No hay puntos para ti", dice VIP encogiéndose de hombros.

Toca aquí
Sueltas el acelerador y giras el volante para entrar en la curva un
poco tarde, apenas la superas y luego te desvías hacia el exterior de la
pista. Aprietas ligeramente los frenos para evitar chocar contra la
barrera, girando el volante para ponerte a la par.
Escuchas jadeos y te das cuenta de que la gente alrededor de Pizzaplex te está mirando
a través de las pantallas gigantes suspendidas sobre la pista de carreras.
“¡No te preocupes, todo es parte del espectáculo!”, gritas.
Presionas nuevamente el botón “Turbo” para reducir la velocidad a 25
mph. Ya basta de eso, Crees.
Conduce más lentamente por la pista, concentrándote en
aprender a manejar mejor tu kart: cuándo comenzar a frenar (justo
antes de la curva, no cuando ya estás en ella), dónde apuntar en cada
curva y cómo aprovechar toda la pista.
Cuando no te preocupa ser más rápido que tus oponentes, en
realidad es divertido recorrer Fazcade, Monty's Maze y Bonnie Bowl.

Para tu sorpresa, cuando cruzas la línea de meta, terminas en segundo


lugar, a pesar de que eras el tercero en cruzar la línea de meta.
“No se trata de quién es el más rápido”, dice VIP. “Se trata de lo rápido que completas
cada vuelta, y has ido mejorando constantemente en cada vuelta. Bien hecho”.
Tus compañeros de carrera se acercan y te dan la mano. “¿No
fue divertido?”, pregunta la chica.
“Lo fue”, dices.
“Eso es todo lo que importa”, sonríe.
Te preguntas si ella hizo la carrera para que quedaras en segundo lugar.
Un poco de amabilidad ayuda mucho. Ya habías planeado tratar mejor a Ike
cuando lo liberaras de VIP, pero podrías esforzarte más para ser una mejor
persona en general y tratar de ayudar más a los demás.
"No está mal para ser tu primera carrera", dice el chico. "La próxima vez lo harás
mejor".
"Si hayesLa próxima vez”, dice VIP, y hace una interpretación dramática:¡Dun
dun dunnnnn!

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Toca aquí
Trabajas copiando lo que hace el niño en el kart Roxy, ¡y
realmente funciona! Al ajustar el ángulo en el que te acercas a las
curvas, las tomas más rápido y mantienes ese impulso a medida que
ensanchas la salida de la curva.
En un par de vueltas más, estás corriendo justo detrás de él, lado a
lado con el kart Bonnie. El chico del kart Roxy mira hacia atrás y se
sorprende al ver que ambos están detrás de él. Comienza a conducir de
manera más errática, ya sea porque está entrando en pánico o porque
está tratando intencionalmente de dificultar que lo pases.
Sea cual sea el motivo, él está perdiendo velocidad y tú estás ganando
terreno. Crees que puedes superarlo y conseguir el primer puesto en la última
vuelta.

Si intentas pasarlo,Toca aquí Si le das un


poco de espacio,Toca aquí
Has jugado suficientes videojuegos de carreras de karts y has visto
suficientes películas de acción para saber que los mejores conductores
siempre derrapan en las curvas. No tienes idea de cómo hacerlo en un kart de
verdad, pero tus oponentes no lo hacen, así que podrías tener una ventaja si
logras dominarlo.
Pasas la siguiente vuelta experimentando en cada curva,
tomándolas cada vez más cerradas. Casi pierdes el control de tu kart
varias veces, pero finalmente lo descubres. Al tomar la curva cerrada
y luego soltar el acelerador y girar el volanteJusto correctoPodrás
deslizarte por esas curvas cerradas como los profesionales.
Algunas personas en el atrio están mirando la carrera y aplauden
mientras pasas por otra curva. Lo curioso es que no parece que tomes
esas curvas más rápido que antes. De hecho, tus tiempos de vuelta son
cada vez más largos.
El drifting parece genial, pero quizá haya una buena razón por la que nadie
más lo hace.

Toca aquí
Empujas tu kart hacia adelante y chocas la parte trasera del kart Roxy,
solo como advertencia. El chico del kart Roxy se da vuelta y te lanza una
mirada fulminante. Comienza a arrastrarse hacia el interior de la pista,
justo frente a ti.
Se da vuelta y se da cuenta de que está a punto de entrar en una
curva, por lo que deja de acelerar y frena de golpe, luego tira del volante
para moverse hacia el exterior de la pista y salir de su camino, cortando
inadvertidamente el paso de la chica en el kart Bonnie.
Pasas rápidamente por delante de los dos y finalmente consigues la
delantera. “¡Sí!”, gritas de alegría.
Terminas la última vuelta en primer lugar, seguido de cerca por el kart
Roxy y el kart Bonnie, empatados en el segundo lugar.
Entonces te sorprendes cuando aparecen los resultados en la pantalla gigante en el
área de boxes y te encuentras en segundo lugar en la clasificación general. Luego ves los
tiempos de vuelta y lo entiendes. Aparte de la última vuelta, fuiste el más lento y,
honestamente, probablemente deberías haber quedado último.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

Toca aquí
Parece demasiado arriesgado intentar pasar al kart Roxy por la forma en que
gira de izquierda a derecha de manera impredecible. Por eso, retrocedes y le das a él
y al otro auto algo de espacio, preparado para aguantar y obtener un tiempo
decente de todos modos.
Pero la chica del kart Bonnie ve una oportunidad y decide hacer
un movimiento. Pasa por la derecha del chico, entre él y la barrera...
justo cuando él se prepara para otra curva dirigiéndose hacia la pista
exterior.
Chocan y se estrellan contra la barrera. El kart Roxy se sale de
control y el kart Bonnie se bloquea y se detiene.
La multitud alrededor de la pista se queda sin aliento.

Mientras pasas a toda velocidad junto a tus oponentes, les echas un vistazo para asegurarte
de que están bien. De todos modos, están en mejores condiciones que sus karts. La chica te hace
señas para que sigas.
Uf.
"Hombre, ¿qué ha pasado?", te preguntas en voz alta mientras completas la
regazo.

“Dos cuerpos no pueden ocupar el mismo espacio al mismo tiempo”, afirma VIP.
“Un objeto en movimiento permanece en movimiento. Las leyes de la física contienen
muchas verdades duras”.
Cruzas la línea de meta y ves que no solo estás en primer lugar, sino que
tuviste los tiempos de vuelta generales más rápidos.

Toca aquí
Presionas el botón “Turbo” y tu kart ruge. Presionas el pedal del
acelerador con el pie derecho y aceleras más allá de los 25 mph, la
velocidad máxima anterior. Ahora es de 30... 35... Alcanzas los 45 mph y
el kart parece que va a volar en pedazos.
Algo explota en el motor detrás de ti y hueles humo y algo...
¿picante? Pierdes el control del kart, pero afortunadamente pronto se
detiene. Miras hacia atrás y ves salpicaduras de líquido verde a tu
paso.
Así, sin más, estás fuera de la carrera.
“¿Qué pasó?”, le preguntas a VIP. “¿Qué es esa cosa verde?”. “El
análisis la identifica como Monty Mystery Mix, disponible en
varios…”
“¿Pero qué es? ¿Qué hay dentro?”
VIP se ajusta las gafas. “Me has hecho preguntas que ni siquiera yo
puedo responder”.
—Bueno, ¿quién querría sabotearme? —Miras a tus oponentes
pasar a toda velocidad por la pista de carreras. No crees que la chica
haya tenido algo que ver con esto, ya que te dejó elegir tu kart primero.
A menos que ambos tuvieran el botón Turbo en la trampa.
“Parece más probable que alguien haya apuntado a ese kart en concreto en
lugar de a un piloto en particular. Mala suerte, Devon. No se han concedido
puntos”, afirma VIP.
“Eso no es justo. ¡No es mi culpa!”
—Te dije que no eligieras ese kart. —¿Lo
hiciste?
—Se dio a entender. Bonnie es un conejo, también conocido como
liebre... —Frunces el ceño, confundida.
VIP sacude la cabeza. “¡Lee un libro!”

Toca aquí
Por mucho que te gustaría dejar a todos atrás, sabes que si aumentas la
potencia, terminarás saliendo de la pista y terminando en una fiesta de
cumpleaños o algo así. De todos modos, te está yendo bien sin Turbo. Tus
tiempos de vuelta están mejorando y todavía estás por delante de la chica del
kart Chica.
La miras por encima del hombro con preocupación mientras ella
acorta la distancia que te separa. Finalmente, los dos están pegados.

—No pierdas de vista la pista que tienes delante —grita. —


¿Qué? —preguntas, dándote la vuelta para mirarla.
“Lo contrario de lo que estás haciendo. ¡Mira hacia adelante! Mira hacia
adelante, no hacia atrás, ni hacia la parte delantera de tu kart. ¿Ves? Cada vez que
me miras, bajas la velocidad”.
Tiene razón. Concentras tu mirada en el rumbo que tienes delante.
“No gires tanto el volante. Solo empuja un poco el volante”, dice.
Haces los ajustes y ella vuelve a ser servicial. Desearías estar pasando el
rato con ella hoy en lugar de con un Cerdo Muy Insultante. “¡Mejor!”.

Satisfecha de que estás progresando, ella claramente está lista para


pasarte.

SI LE IMPIDES EL PASO, Toca aquí

Si te apartas de su camino,Toca aquí


Mientras ella se acerca rápidamente a tu izquierda, le dices: "¡No tan
rápido!" y te diriges hacia su camino. Tu rueda delantera izquierda choca
contra la rueda delantera derecha de ella y, de repente, ya no está allí.
Miras por encima del hombro y ves que su kart gira y se estrella
contra la barrera.
Oh, no.
Un par de vueltas más tarde, reduces la velocidad y observas cómo
los paramédicos de Pizzaplex se llevan a la niña fuera de la pista en una
camilla.
Cuando cruces la meta, el chico del kart de Roxy te estará
esperando.
"Bien hecho, amigo. Quedaste en segundo lugar. Espero que haya valido la
pena", dice.
Te sientes terrible, pero debes recuperar a Ike. No importa lo que
pase.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

Toca aquí
Mientras ella se acerca rápidamente a tu izquierda, te apartas de su camino
y te acercas a la barrera. Estás en una recta, así que ella conduce a tu lado por un
momento.
¿Por qué me ayudas?, preguntas.
“De nada”, se ríe. “Me encanta el karting y solo quiero que otras
personas lo disfruten tanto como yo. ¿Es tan sorprendente?”
Te sientes terrible. Sus palabras te hacen darte cuenta de que casi
nunca piensas en la felicidad de los demás, solo en cómo conseguir lo
que quieres. No querías compartir tu pase VIP con Ike, aunque sabías
lo mucho que quería ir a Pizzaplex y conocer a Chica.

Y luego lo abandonaste. Todo esto es culpa tuya.


Perdido en tus pensamientos, has disminuido un poco la velocidad, pero estás
lo suficientemente cerca del kart Chica como para observar cómo lo está impulsando
tan rápido. Todo parece estar en la forma de abordar las curvas del circuito y en la
sincronización impecable de los frenos y los giros. No estás seguro de si alguna vez
conseguirás dominarlo y es poco probable que lo domines en las pocas vueltas que
quedan.
En la quinta vuelta, tienes la oportunidad de participar en la carrera. El kart
Roxy conduce de forma errática para intentar evitar que el kart Chica se adelante.
Cuando el chico gira a la izquierda para bloquear a la chica, ves una oportunidad
para pasarlo.

SI USTED HACE SU MOVIMIENTO,Toca aquí Si


les das un poco de espacio,Toca aquí
“¡Lo lograste!”, te anima la chica. “¡Y deja de inclinarte en tus giros! ¡Inclínate
hacia afuera!”
El niño grita de frustración cuando tu kart se le escapa. Intenta
chocarte por la izquierda, pero pisas el acelerador a fondo y te lanzas
hacia delante, dejándolo rozando la barrera y perdiendo aún más
velocidad. Y más mal genio.
Él te persigue sin descanso alrededor y alrededor del recorrido, sobre
el arco a mitad de camino que pasa sobre el área de juegos con el tiovivo
donde perdiste a Ike.
Ya voy, hermano, Crees.
Mientras haces esos últimos giros cerrados en la última vuelta, te inclinas
hacia afuera como sugirió la chica y sientes que tu kart va más rápido a
medida que tu peso se desplaza hacia las ruedas exteriores.gracias de nuevo",
piensas, adelantándote aún más al chico en lo que se supone es el kart más
rápido de la pista.
¡Te ríes de pura emoción al cruzar la línea de meta en segundo
lugar!
Te bajas del kart en la zona de boxes y corres hacia la chica. Le
ofreces la mano y ella te la estrecha.
“Gracias”, dices. “No podría haberlo hecho sin tu ayuda”. “¿Qué soy?
¿Cerdo picado?”, dice VIP, que lleva un gorro de cocinero blanco y un
delantal que dice “Cómeme”.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

Toca aquí
Parece arriesgado intentar pasar al kart Roxy porque gira de izquierda a
derecha de manera impredecible, así que reduces la velocidad e ignoras a los
otros dos autos, con el objetivo de terminar la carrera con el mejor tiempo
posible.
“¿Estás siquiera intentando ganar?”, pregunta VIP.
“Estoy aprendiendo”, dices. “Y poco a poco voy mejorando”.
“Siempre apoyo el aprendizaje, pero puedes mejorar un poco las
cosas. O no. Depende de cuánto quieras recuperar a tu hermano”.
“Lento pero constante se gana la carrera, ¿verdad?”
Cuando cruzas la línea de meta en tercer lugar, VIP dice:
“Desafortunadamente enestehistoria, tú eres la liebre. Cero puntos.”

Toca aquí
El ascensor te lleva a un pasillo estrecho con luces de neón verdes
y violetas que recorren las paredes y el techo. Estás rodeado de
estrellas brillantes y la alfombra violeta está adornada con planetas
anillados.
Mientras cruzas el pasillo hacia el vestíbulo, los altavoces reproducen la
voz de Glamrock Freddy: "¡Bienvenido! En este desafío personalizado de Fazer
Blast, asumirás el papel de un extraterrestre que invade una colonia espacial
defendida nada menos que por el mismísimo Freddy Fazbear. ¡Eh, ese soy yo!"

“Es un payaso”, dice VIP. “¡Shhh! Quiero


escuchar esto”, dices.
El anuncio de Freddy continúa: “Pronto lucharás por tu vida en un
planeta hostil. Pero en caso de que necesites saber cómo jugar Fazer Blast
o quieras un repaso, recuerda estas dos reglas. Número uno: no trepar; no
saltar; no golpear, patear, empujar, dar empujones; no disparar
Fazerblasters en los ojos de otros jugadores o cerca de ellos. Recibir
destellos en los ojos puede provocar convulsiones, ceguera o parálisis
semipermanente. Si recibes destellos en los ojos, enjuágatelos
inmediatamente con agua o jabón y parpadea repetidamente hasta que
recuperes la visión. Regla número dos: diviértete. Dirígete a la armería y
ponte el traje”.
Llegas al final del pasillo y encuentras una pequeña habitación
llena de chalecos tácticos de color naranja y azul adornados con una
pajarita y un rayo. Hay cascos con orejas de oso en un lado y cascos
con boppers de Deely en el lado opuesto.
Se supone que tú eres el extraterrestre, así que agarras este último, te pones un
chaleco a juego y agarras una pistola láser. El arma es de color gris metalizado con
una aleta en la parte superior del cañón y una rejilla en la parte inferior. La punta de
la pistola tiene un brillo dorado, a juego con el rayo iluminado de la empuñadura.

"Mientras esperas a que comience el partido, puedes practicar el


uso del Fazerblaster en la galería de tiro", dice la voz incorpórea de
Freddy.

SI PRACTICAS TIRAR A DIANA, Toca aquí

Si solo esperas a Freddy,Toca aquí


Te diriges a la galería donde una pantalla de video muestra un diorama en
tonos sepia de una sala de fiestas con mesas y un escenario. Las mesas están
cubiertas con regalos de cumpleaños envueltos y sombreros en forma de cono,
mientras los animatrónicos clásicos de Freddy Fazbear y Bonnie the Bunny
actúan en un pequeño escenario en la parte de atrás.
Practicas el tiro a dianas verdes y blancas que aparecen por toda la
habitación y eliminas globos verdes que flotan en ellas. Un contador en la
esquina de la pantalla muestra la cantidad de objetos a los que le das y no le
das. A medida que juegas, tu precisión mejora lentamente hasta el 98 por
ciento.
“Eres bastante bueno en eso”, dice VIP. “Pero esto es solo un juego.
La realidad será mucho más intensa”.
“¿No es todo esto sólo un juego?”, preguntas.
“Tal vez”, responde VIP.
Empieza a sonar música. Suena familiar, pero no puedes ubicarla.
él.
“VIP, ¿cuál es esa canción?”
“Es la Canción del Torero, a menudo conocida como la Marcha del Torero,
compuesta por George Bizet en 1875 para la Ópera Francesa.Carmen.”
“¿Por qué está funcionando?”, preguntas. “Freddy está
aquí”. VIP sale corriendo de la pantalla.
Los altavoces emiten música clásica. “Freddy Fazbear ha entrado en la
arena”, dice la voz grabada de Freddy. “¡Prepárense para jugar al deporte de los
reyes!”.
“¿El laser tag es el deporte de los reyes?”, te preguntarás.
—Preséntese en el pasillo azul —continúa la voz—. ¡Buena suerte!
Entra por la puerta de la derecha y avanza por el pasillo azul.
Llega a un espacio amplio y abierto con divisiones bajas.
Oh, bien, un laberinto., Crees.
En cada sección que puedes ver, las paredes brillan con un color
diferente que va de brillante a tenue: rojo y verde en el nivel inferior,
violeta sobre ti. Hay rampas que llevan a la zona violeta. Deberías poder
ver todo el estadio desde allí arriba y hacerte una idea de dónde están
las banderas y dónde está Freddy.

SI TOMAS EL TERRENO ALTO, Toca


aquí
SI TOMAS EL TERRENO BAJO,Toca aquí
Desde el área violeta en el nivel superior de la arena, puedes ver
claramente dos de las banderas que debes capturar a continuación, una en la
sección roja y otra en la verde.
Freddy ya ha reclamado la bandera verde y se queda cerca para
defenderla.
La tercera bandera debe estar en la sección violeta aquí arriba y parece el
objetivo más fácil.

SI VAN POR LA BANDERA PÚRPURA,


Toca aquí
SI VAS POR LA BANDERA ROJA,Toca aquí
Te encanta jugar a juegos de disparos en primera persona, por eso estás tan ansioso
por poner a prueba tus habilidades con "lo real". Crees que algunas de las mejores
estrategias se aplican aquí: mantenerte agachado y seguir moviéndote.
Así que te mantienes agachado y sigues avanzando a través de la
zona verde. Las luces parpadeantes te desorientan, pero mantienes la
cabeza en alto, escuchando y observando. Los fuertes pasos de
Freddy resuenan cerca. Esa es una ventaja táctica que tienes al
menos: puedes escabullirte en silencio, pero él no puede.
Sin embargo, Freddy conoce esta arena mejor que tú y ya ha jugado a
este juego antes. Como es un animatrónico con visión mejorada, puedes
apostar a que también es mejor tirador que tú.
Te encuentras con un claro con una bandera en un podio más allá de dos
barreras bajas. Te apoyas contra una pared y miras a su alrededor para
comprobar la situación. No oyes nada. Para capturar esa bandera, tendrás
que pulsar un botón en el podio, que probablemente hará sonar una alerta
que llevará a Freddy directamente hacia ti.
Será mejor que seas rápido, Crees.
Corres agachado hacia la bandera, pero escuchas a Freddy gritar: "¡Quieto,
escoria alienígena! No te ofendas, Devon".

SI TIENES UNGLOBO ,Toca aquí . SI NO TIENES


UNGLOBO ,Toca aquí .
Freddy parece extrañamente hipnotizado por el globo que todavía está
atado a tu muñeca. Te das cuenta de que debe haberlo estado siguiendo a
través del laberinto, pero no necesariamente relacionándolo con tu presencia.
Debido a que la luz fluctúa de verde a rojo y violeta en la arena, el globo
violeta parece aparecer y desaparecer, lo que hace que sea más difícil
rastrearlo.
Te lo arrancas de la muñeca y lo lanzas por los aires. Freddy
apunta con su Fazerblaster y empieza a disparar al globo. Explota y
cae confeti. Pero tú ya te estás escabullendo. Mientras él estaba
distraído, tú te lanzaste de nuevo al laberinto. Ahora, sin el globo, no
podrá encontrarte tan rápido. Solo para poner algo de distancia entre
vosotros y ver mejor el terreno, subes por una rampa hasta el nivel
superior.

EliminarGlobo de tu inventario.

Toca aquí
Sigues corriendo hacia el podio mientras Freddy te dispara su
Fazerblaster. Te escondes detrás de una de las barreras, jadeando.
Entonces miras hacia abajo y notas que la pajarita y el rayo en la parte
delantera de tu chaleco están parpadeando en rojo.
—Te tengo —dice Freddy.
Sales de detrás de la barrera con la cabeza gacha.
“No estés triste. Puede que algún día tengas otra oportunidad de
vencerme. No hay vergüenza en perder, solo en rendirse”.
Freddy te lleva a un ascensor, que te lleva de regreso al Atrio, al
lado de la entrada a Fazer Blast.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS CORRIDO ROXY
RACEWAY,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Te mueves rápidamente y en silencio por el área violeta hasta que
descubres la bandera violeta. Luego, buscas una ruta de escape y la
practicas un par de veces antes de presionar el botón para capturar la
bandera.
Suena la alerta y Freddy es convocado: “El equipo azul ha capturado la
bandera violeta. ¡Defiéndanse!”
Pero en lugar de defender la bandera, sigues la ruta de escape que
habías planeado de antemano y regresas al nivel inferior. Te diriges al
lugar donde viste la bandera roja. Esperas y escuchas, observando el
entorno a tu alrededor en busca de la más mínima señal de movimiento.
Luego te lanzas y pulsas el botón para capturar la bandera.
“El equipo azul ha capturado la bandera roja. ¡Defiendan su puesto!” Eso
debería mantenerlo ocupado."Piensas mientras corres hacia la bandera
verde. Te escondes detrás del podio e intentas hacerte lo más pequeño
posible. Freddy corre hacia el claro detrás de ti.

SI HICISTE PRÁCTICAS DE TIRO EN LA


ARMERÍA,Toca aquí
Si no lo hiciste,Toca aquí
Bajas sigilosamente al nivel inferior, pensando que Freddy puede
haberte visto en la zona violeta y que no hay moros en la costa. Puedes
oír sus pisadas sobre la alfombra con temática de Cadete Espacial, que
muestra dibujos lineales de Freddy con un casco de cristal redondo.
Pero no puedes saber de qué dirección vienen ni qué tan cerca está.

Te diriges al lugar donde viste la bandera roja. Esperas y escuchas,


observando el entorno a tu alrededor en busca de la más mínima señal
de movimiento. Luego te lanzas y pulsas el botón para capturar la
bandera.
Una alerta dice: “El equipo azul ha capturado la bandera roja. ¡Defiendan su
puesto!”
Te escondes detrás de una de las barreras frente al podio, tratando de
decidir si debes correr e intentar agarrar la bandera verde también antes de
que Freddy te encuentre.
Demasiado tarde. Freddy te ha encontrado.
Te dispara y alcanza la barrera tras la que te estás cubriendo.
Aparece ante ti. ¡Debes actuar ahora!

SI HICISTE PRÁCTICAS DE TIRO EN LA


ARMERÍA,Toca aquí
Si no lo hiciste,Toca aquí
Reglas del juego VIP
¡Recuerda esta página y vuelve a visitarla siempre que lo necesites!

1. Utilice Faz-Tokens para jugar juegos en Pizzaplex.


2. Gana al menos 1.000 puntos al final del día para salvar a Ike.
3. Solo puedes jugar cada juego una vez.
4. Pídele ayuda o sugerencias a VIP mientras juegas.
5. Si te quedas sin Faz-Tokens antes de ganar 1.000 puntos,
pierdes.

Lleva un buen registro de la cantidad de Faz-Tokens que tienes, los


juegos que has jugado, tu puntuación y cualquier condición de juego activa.
SI TE QUEDAS SIN TOKENS Y TIENES MENOS
DE 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI RECUPERAS
1.000 PUNTOS,Toca aquí

CUANDO ESTÉS LISTO PARA COMENZAR


EL DESAFÍO VIP, REGRESA AL ATRIO
YToca aquí
Te gusta más Virtual Informative Pig que su homólogo
sabelotodo.
“Mientras estás en el Ministerio de Educación, se aplican condiciones especiales”,
explica. “Tus puntuaciones se multiplican por 10. Entonces, 300 puntos multiplicados por 10
te darían...?”
Te rascas la cabeza.
"Es fácil", señala el número 300 en el mando. "Solo tienes que añadir un cero
más al final". Un cero aparece en la pantalla desde la derecha y choca con el 300,
lo que hace que el resultado sea 3.000.
"¡Guau!"
“Los VIP deben respetar esto. Los juegos pueden ser simulados, pero en
Pizzaplex, los puntos son puntos. Además, al reiniciar el juego, puedes
conservar los puntos que ya hayas ganado. Ahora tienes todos los Faz-Tokens
con los que comenzaste de nuevo, y todos los juegos que ya has jugado se
reinician, por lo que puedes volver a jugarlos”.
"¡Dulce!"
—Ya basta de ti, Cerdo Virtual Interferidor. —El verdadero VIP
aparece en la pantalla. Apunta con su varita mágica a su doble—.
¡Fazmagoria!
Una energía púrpura retorcida emana de la varita y gira alrededor del
VIP más agradable.
"Buena suerte, Devon..." Las palabras del Cerdo Informativo Virtual se desvanecen con
a él.
“Ahora, sigue adelante”, dice VIP.

Tome nota de queCondiciones especiales del Ministerio de Educaciónestán vigentes.


Multiplica cualquier punto nuevo que adquieras por 10.
Si esta es su segunda vez o más en el Ministerio de Educación, tome nota de
ello.Condiciones especiales de Doble MOEestán vigentes. Multiplica cualquier
punto nuevo que adquieras por 100.
Puedes conservar tus puntos actuales y volver a jugar a cualquier juego que ya
hayas jugado. También puedes conservar cualquier objeto de tu inventario.
SI QUIERES EXPLORAR LA FAZADA, Toca aquí

SI QUIERES EXPLORAR EL ATRIO, Toca aquí

SI QUIERES EXPLORAR ROCKSTAR ROW,


Toca aquí
“Hola, VIP”, dices alegremente. “¡Lo logré! Tengo mil puntos”.
“¡Imposible!”, dice él.
“Seguro que sabías cuántos puntos he ido acumulando. ¿No lo
sabes todo?”
VIP se pone rojo y empieza a dar pisotones por la pantalla. De su varita
mágica salen chispas y fuego. —¡No sé cómo lo has hecho! Seguro que has
hecho trampa de alguna manera.
“Pero estuviste allí conmigo todo el tiempo”.
VIP se calma. “Te pido disculpas. Me lo estaba pasando tan bien contigo
que no quería que nuestro tiempo juntos terminara”.
Estás empezando a ponerte nervioso. “Me gustaría ver a mi hermano ahora,
VIP. Por favor”.
—Por supuesto. Un trato es un trato. Llévame al centro del Atrio.

Llevas el mando a la zona de juegos en el centro del atrio. El


Pizzaplex va a cerrar pronto y la gente se dirige a las salidas, con
aspecto cansado pero feliz.
VIP hace un gesto complicado en el aire con su varita mágica que
estás bastante seguro es solo para presumir, y la puerta del
fotomatón se abre de golpe. Ike sale corriendo y se dirige directo
hacia ti.
—Hola, amigo. —Te arrodillas y lo envuelves en tus brazos. Ike se
acurruca contra ti. Admites que te da buenos abrazos. —Lo siento,
hermano.

Toca aquí
Te quedas afuera de la anodina puerta de la sala de recepción VIP y la
golpeas con el puño. "¡Cerdito, cerdito! ¡Déjame entrar!"
“¿Ya tienes cien mil puntos?”, pregunta VIP en tu mando. ¿Por qué
está tan nervioso?
“Claro que sí”, dices.
—Entonces no hay necesidad de resoplar y resoplar —suspira—. Un trato es un trato...
—Se aleja de la pantalla del gamepad y la puerta se desbloquea.
Estás en un armario de servidores con estanterías de discos duros de
ordenador que parpadean, hacen clic, parpadean y zumban. Y en el centro de
todo, flota una gran pantalla con la cara de VIP.
Así que los cerdos vuelan, Crees.
"¿Es esto algún tipo deEl mago de Oz“¿Qué cosa?”, preguntas. “¿Q-qué
quieres?” Los pequeños rotores de VIP zumban, y él se aleja de ti, chocando
contra los bancos de máquinas en la parte trasera de la pequeña habitación.

—Quería conocerte en persona, o lo que sea que sea esto. —Gracias por un día
divertido, Devon. Dejaré ir a Ike ahora, por supuesto. —Puedes apostar a que
lo harás. Y esto termina. No volverás a hacer esto nunca más. —¡Sí! Lo
prometo.
—Tu 'promesa de cerdito' no significa nada para mí —dices—. ¡Por favor,
no me hagas daño! —se lamenta VIP. Su pantalla gira y se desplaza por la
habitación. Cierras la puerta detrás de ti antes de que pueda escapar.
Toca aquí
Se siente extraño colocarse el casco en la cabeza de Freddy, pero una vez que se
coloca en su lugar es bastante cómodo y huele como un auto nuevo. Puedes ver la
terminal frente a ti, pero los ojos de la máscara también deben ser una pantalla
porque una pantalla de visualización frontal muestra una carga completa de la
batería.
Una agradable voz masculina proviene de unos altavoces cerca de sus
oídos: “Gracias por elegir la Experiencia de Ocupación MÁXIMA. Sabemos
que está decepcionado porque Mega Pizzaplex ha alcanzado su capacidad
máxima, o su atracción favorita está actualmente en construcción, o
circunstancias inevitables por las que no podemos responsabilizarnos han
interrumpido temporalmente los servicios disponibles”.
Estás empezando a tener dudas al respecto, pero antes de que
puedas quitarte el casco, la voz se reanuda.
“Esta recreación de alta calidad del Pizzaplex fue diseñada para que no
se distinga del verdadero y, en algunos aspectos, el MOE es incluso mejor:
hay muy pocas posibilidades de desmembramiento involuntario o
lobotomía. Toda la comida contiene cero calorías. Y durante tu visita
virtual, todos los juegos otorgan diez veces más puntos que los habituales,
que aún se pueden canjear en el centro de premios real. Pulsa "Iniciar"
para iniciar el MOE”.
Aparecerá un botón verde con la etiqueta “Iniciar” frente a usted. Debajo de él, hay un botón rojo con

la etiqueta “Cancelar”.

* Ten en cuenta que si usas el MOE, debes reiniciar este juego desde
el comienzo. Se reiniciarán todos los usos del juego: podrás conservar los puntos
actuales y volver a jugar cualquier juego que ya hayas jugado.

SI PRESIONA “INICIAR”,Toca aquí SI


PRESIONA “CANCELAR”,Toca aquí
Mete la mano en el bolsillo y no encuentra nada. No le quedan fichas
Faz. El pánico se apodera de usted.
—VIP, me he quedado sin fichas. —Tu voz está cargada de emoción y, cuando
parpadeas, se te caen las lágrimas.
“¿Ya tienes mil puntos?”, pregunta VIP. “Todavía no.
¿Podrías darme más tokens?”, piensa VIP. “Por
supuesto”.
Apenas puedes creer lo que escuchas. "¿En serio? Es increíble de tu
parte, VIP. ¡Gracias!"
—Puedes tener más fichas... mañana. —
Tragas saliva—. ¿Qué quieres decir?
“Ya que hoy jugaste tan bien, te daré otra oportunidad de ganar
mi desafío mañana”.
Sacudes la cabeza. “¿Pero qué pasa con Ike? No podrá aguantar hasta
entonces”.
—Espero que te equivoques. Por su bien. —
¿Qué le diré a nuestra madre?
—Oh, tú tampoco puedes irte. No queremos que intentes llevar ayuda
a Pizzaplex. No, si te vas o llamas a alguien para pedir ayuda, nunca
encontrarás a Ike. Puedo mostrarte un lugar donde esconderte hasta la
mañana. Hasta que puedas vencerme, tú y tu hermano serán solo otro par
de niños que desaparecen misteriosamente. No será la primera vez, y me
atrevo a decir que no será la última.

Toca aquí para volver a intentarlo


Nunca has estado en un pantano, pero no estás seguro de que nadie en
Fazbear Entertainment lo haya hecho. El suelo está cubierto de césped
artificial áspero que te recuerda más a los campos de minigolf, y las luces son
tenues y muy, muy verdes. La iluminación cuelga de un aparejo muy por
encima de ti, junto con más vegetación artificial: plantas y enredaderas.
Parece que hay una pasarela allí arriba, que es probablemente donde el
personal vigila a los invitados en el laberinto.
Hace muchísimo calor y hay mucha humedad aquí. Alguien tiene que arreglar el aire
acondicionado, piensas mientras te secas el sudor de la cara con una mano.
Te adentras en el laberinto. El globo violeta que ganaste en el
dispensador de globos de Balloon Boy sube y baja hasta las paredes de
madera que tienes a ambos lados. Roza las hojas de las palmeras que se
extienden por encima de ti, también artificiales.
Caminas un rato por el estrecho pasillo, mientras tus pies crujen suavemente sobre
el césped. El camino gira a la derecha, luego a la izquierda y finalmente llegas a una
intersección. Puedes continuar hacia adelante, girar a la izquierda o a la derecha.

Antes de que puedas elegir uno, Monty Gator se interpone en tu camino.


"Bonito globo, chico", gruñe. "Hizo que fuera fácil encontrarte". El
animatrónico cocodrilo te guiña el ojo detrás de sus gafas de sol con forma de
estrella y luego corta tu globo con garras feroces. Explota y libera confeti en el
aire.
—Ah, qué lástima. Te acompañaré hasta la salida —dice.

Agregar100 puntosa tu puntuación. EliminarGlobo de tu


inventario.
La salida te lleva nuevamente al Atrio en una puerta que no habías
notado anteriormente, aunque ahora ves las huellas de Monty en la alfombra
estampada que conduce a ella.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO FAZER BLAST,Toca
aquí
SI TODAVÍA NO HAS CORRIDO ROXY
RACEWAY,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Te tiemblan las piernas cuando bajas del kart, dejas caer el casco en
el escritorio y te tambaleas hacia el atrio por el mismo camino por el que
entraste. Todo tu cuerpo se siente entumecido. ¡No puedes creer que
hayas sobrevivido a eso! Te alegras de no tener que conducir por el atrio
otra vez hoy. Preferirías caminar.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS HECHO FAZER
BLAST,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Conduces tu kart hacia el foso y ves a Roxanne Wolf esperándote. La
esbelta animatrónica parece incluso más alta desde el kart bajo. Miras hacia
arriba y te fijas en sus calentadores de piernas morados, sus pantalones
cortos rojos y su chaqueta de carreras negra. Ella se aparta el mechón verde
de su cabello plateado y te mira con sus penetrantes ojos amarillos.
—Fue una actuación feroz —dice Roxy, extendiendo una mano (¿o
pata?) grande y gris. La tomas, el metal frío y duro contra tu frágil piel
humana, y ella te levanta fácilmente del kart.
Ella patea una rueda del kart. “¿Fanático de las chicas?” Suena
decepcionada.
"Mi hermano pequeño es."
Ella te acompaña de regreso al atrio.
“¿Quieres un autógrafo?”, pregunta.
"Me encantaría uno."

Saca una fotografía brillante de ella misma tocando un keytar verde en el


escenario y escribe algo en ella. Luego se va a prepararse para el próximo
espectáculo de Glamrock.
Leíste su mensaje: “De un ganador a otro. Buena suerte
encontrando a tu hermano, Roxy”.

Agregar300 puntosA tu puntuación. AñadirAutógrafo de Roxy A su


inventario.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS HECHO FAZER
BLAST,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Apuntas tu Fazerblaster al objetivo que Freddy tiene en el pecho y
disparas. La punta de tu pistola láser se ilumina y Freddy lanza chispas. ¡Dato
directo!
Saltas desde detrás de la barrera y corres hacia Freddy. “No te
preocupes por mí”, dice Freddy. “Estoy bien. Tiro fazerrific,
Devon”.
Freddy te lleva al ascensor ganador, que te lleva de regreso al
Atrio, al lado de la entrada a Fazer Blast.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS CORRIDO ROXY
RACEWAY,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Disparas... ¡y fallas!
Pero Freddy consigue dar de lleno en el objetivo que tienes en el pecho. La
pajarita y el rayo de tu chaleco parpadean en rojo, lo que indica que estás fuera
del juego.
“Parece que te vendría bien practicar un poco más”, dice Freddy. “Pero
estoy seguro de que podrás vencerme la próxima vez. Gracias por jugar”.
Freddy te lleva a un ascensor que te lleva de regreso al Atrio, al
lado de la entrada a Fazer Blast.

Agregar100 puntosA tu puntuación.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS CORRIDO ROXY
RACEWAY,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Te asomas desde detrás del podio y presionas el botón para reclamar
la bandera verde, al mismo tiempo que disparas tu Fazerblaster al objetivo
en el pecho de Freddy.
¡Diana!
Del chaleco de Freddy salen chispas. Te preparas para algún tipo de
rabieta o decepción, pero Freddy sonríe.
“¡Ganaste, superestrella!”, dice. “Poniste en práctica una buena estrategia y
habilidad, practicando y planificando con anticipación. ¿Estás seguro de que no has
jugado a Fazer Blast antes?”
Asientes con la cabeza.
"Espero que podamos volver a jugar juntos en algún momento. Pero sé que tienes
otras cosas que hacer durante el resto de la visita de hoy". Freddy mira el mando VIP con
sospecha. VIP está extrañamente merodeando por algún lugar fuera de la pantalla.

—Hmm —dice Freddy—. Ten cuidado con ese.


Te conduce hasta el ascensor de los ganadores y te despide. Te
lleva de vuelta al atrio.

Agregar300 puntosA tu puntuación.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS CORRIDO ROXY
RACEWAY,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
Sales de detrás del podio y disparas al objetivo en el pecho de
Freddy, pero tu tiro sale desviado y saltan chispas de sus ojos.

Él se estremece y echa la cabeza hacia atrás, con el cuerpo


convulsionado. Corres hacia él. “¿Freddy? ¿Estás bien?”, gritas.
Se inclina hacia delante y luego se levanta, agitando los brazos. Su
mano te golpea la cabeza y todo se vuelve oscuro.
Despiertas en los brazos de Freddy en un puesto de salud en el Atrio.
“Lo siento mucho, Devon. No sé qué me pasó. Nunca te haría daño
intencionalmente. Ninguno de los animatrónicos lo haría. Va en contra de
nuestra programación”.
Te frotas el gran chichón que tienes en la frente. Te duele
muchísimo y sabes que te va a quedar un moratón feo. Espera a
contarles a los niños de la escuela que te peleaste con Freddy Fazbear.
No, nunca lo creerán.
“Es una pena que no hayamos podido terminar nuestro partido”, dice Freddy. “Espero que
algún día podamos volver a jugar”.

SI NO TIENES MASFichas FAZ , Toca aquí

SI TIENES 1.000 PUNTOS,Toca aquí SI


TODAVÍA NO HAS HECHO EL LABERINTO DE
MONTY,Toca aquí
SI TODAVÍA NO HAS CORRIDO ROXY
RACEWAY,Toca aquí
SI VAS AL NICHO DEL JUEGO ARCADE,
Toca aquí
—Está bien —dice Ike. Te entrega un puñado de tiras de fotos del puesto.
Las hojeas. En las primeras fotos, se lo ve feliz, haciendo expresiones tontas.
Luego se lo ve con la cara roja y llorando. A medida que avanzan las
imágenes, se convierten en un autorretrato de absoluta miseria.
—Sabía que me sacarías de ahí —dice él. —No le
enseñemos todo esto a mamá —dices tú. —¿Podemos
irnos a casa ahora? —pregunta Ike.
"Cien por cien."
Vuelves a la caja con el mando. No ves la hora de deshacerte de la
tarjeta VIP de una vez por todas.
“Esto fue tal como lo esperaba”, dice VIP. “Espero que mañana sea
igual de perfecto”.
Te quedas parado y dices: “¿Mañana?”
“¿Pensabas que eras el único que había recibido una invitación VIP?” “Más o
menos.”
“Envié docenas de ellos por correo. ¡Puedo hacer esto todos los días! Solo
piénsalo. Es muy divertido”.
Oh, no, Crees.¿Qué he hecho?
¿Qué puedo hacer?Temes no tener otra opción que irte lo más lejos
posible de aquí con tu hermano pequeño y no volver jamás. Te das cuenta
de que, aunque les advirtieras a tus amigos que no volvieran, no te
escucharían.
Ahora tienes una idea de lo que es ser VIP: lleno de conocimiento, pero sin
nadie con quién compartirlo.
Le devuelves el mando a un empleado de Pizzaplex sin mirarlo a
los ojos.
“¿Cómo estuvo su visita?”,
preguntan. “Muy… informativa”.
No estás muy seguro de cómo terminar esto. No hay teclado
aquí, no es que sepas nada sobre programas informáticos. Tal vez
puedas ir a buscar algo con lo que destrozar la pantalla de VIP... pero
lo has visto en otras pantallas por todo Pizzaplex. No sería más
efectivo que destruir su mando.
Miras hacia abajo, al mando, y ves a otro VIP, aunque todavía está
revoloteando frenéticamente alrededor de tu cabeza. Si no haces algo
pronto, probablemente comenzará a atacarte.túY sólo hay un Devon.

El pequeño VIP del mando da un paso y, de algún modo, se


duplica. Aquí empieza a convertirse en Pigception.
Oh, te das cuenta. Esos no son los Cerdos Muy Informativos. Son
Cerdos Informativos Virtuales porque todavía estás en el MOE. Y están
apuntando hacia algo a lo largo de la pared. Caminas con el gamepad y
ellos ajustan hacia dónde apuntan como si estuvieras sosteniendo una
brújula con la aguja siguiendo el norte.
“¿Q-qué estás haciendo?”, grita el gran VIP, “¡Aléjate de ahí!”. Su rostro
comienza a temblar y puedes ver un espeluznante atisbo de la estructura
metálica detrás de su piel rosada y sus anteojos.
Los cerdos, sus amigos, los cerdos informativos virtuales, están señalando una
enorme regleta de enchufes en el suelo que tiene docenas de enchufes y una
maraña de cables.
Chasqueas los dedos. ¡Por supuesto! Sigues el cable de alimentación principal hasta una toma de

corriente de pared.
“¿Esto no te borrará?” susurras a los Cerdos Informativos
Virtuales.
“No lo sabemos”, dicen, y parecen encantados ante la perspectiva
denosaber algo
"Si somos parte de la simulación, es posible que estemos ejecutando un programa
separado", dice uno de ellos.
—Pero Pig Brother también forma parte de esta simulación. —Se
reúnen y luego miran hacia arriba—. Todo está conectado. Lo que
sucede aquí afectará al mundo real.
Asientes. “Bueno, entonces. Gracias. Y adiós”. Esperas no volver a
encontrarte con ningún cerdo digital.
Tiras del enchufe.
"¡Detente!" La gran pantalla VIP se acerca a ti, pero antes de que pueda
tirarte, el enchufe se libera. El tomacorriente chisporrotea y chisporrotea
como tocino en una sartén. La pantalla voladora cae y se agrieta en el piso
de baldosas. La nieve baila sobre ella y sobre la pantalla del gamepad.

“Se acabó”, dices.


Entonces el mundo a tu alrededor también empieza a deteriorarse. Te
estiras y te quitas el casco MOE. A tu alrededor, todo es caos en el Atrio. Todos
los sistemas parecen estar caídos, todas las pantallas están oscuras.
Todo está conectado.
La gente grita y corre hacia las salidas. Te preguntas si los
animatrónicos se han visto afectados por el apagado forzado del sistema.
La puerta del fotomatón se abre y sale corriendo Ike. Se queda quieto en
medio de todo el alboroto, mirando a su alrededor con miedo. Te apresuras a ir
hacia él.
—¡Ike! —Lo tomas en tus brazos e Ike solloza—. Lo siento.
—Vámonos a casa —dice Ike.
“Sólo tengo que hacer una cosa más”, dices.
Al salir del Pizzaplex, probablemente por última vez, pasas por la
oficina de seguridad y le cuentas al hombre blanco de pelo gris que está
allí lo que pasó. El guardia escucha atentamente, asiente y toma notas.

—Bien hecho, Devon —dice—. Y también Ike. —No sabes si es más


preocupante que se haya creído tu escandalosa historia o que la haya
descartado como una broma o una fantasía—. Siempre pensé que ese cerdo
podría causar problemas. Era muy intrusivo.
No podrías estar más de acuerdo.
“No te preocupes, Fazbear Entertainment hará que todo esto desaparezca como
si nunca hubiera sucedido”, dice. “Y eso incluye especialmente a los VIP. Este será
solo nuestro pequeño secreto, ¿eh?”
—Está bien. De todos modos, no creo que nadie más me crea. —Miras a Ike—.
Especialmente mamá, ¿verdad, hermano?
Ike asiente. “Cuando ella me pregunte cómo estuvo nuestro día, solo diré que estuvo bien.
“…muy informativo.” Y
esa es la verdad.
SCOTT CAWTHONes el autor de la serie de videojuegos más vendida
Cinco noches en freddy's, y aunque es diseñador de juegos de
profesión, en el fondo es, ante todo, un narrador de historias. Se
graduó en el Art Institute of Houston y vive en Texas con su familia.

CE MYERSFue criado en Estados Unidos por una madre soltera y por


la biblioteca pública de Yonkers, Nueva York. Ganó el premio Andre
Norton Nebula por su primera novela,Moneda justa(2012), y es autor
deEl silencio de los seis y los libros para adultos jóvenes de RWBY,
incluidosDespués de la caída(2019), Cuentos de hadas de Remnant(
2020), yVacaciones en Roma(2021). Sus cuentos cortos han sido
publicados en varias antologías, entre ellasSaboreando la luz: diez
historias de ciencia ficción para reconfigurar tus percepciones, Madre
de la invención, yMil comienzos y finalesTambién ha escrito para
varios podcasts serializados, entre ellosLos sonidos de las pesadillas(
Del mundo dePequeñas pesadillas) y Orphan Black: El siguiente
capítulo.
Ahora que ya has tenido la experiencia VIP, no te la pierdas
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con personas reales, vivas o muertas, establecimientos comerciales, eventos o
Los locales son pura coincidencia.

ISBN electrónico 978-1-5461-6970-3

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