Principios de Teoría General de La Imagen
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Capítulo 10
Campo: Es el área o espacio que aparece dentro del cuadro y, por fin,
es visible para el espectador. Es la porción del espacio donde los
personajes y los elementos narrativos están en acción directa, siendo el
campo de visión determinado por la posición y el enfoque de la cámara.
Fuera de Campo: Se refiere a todo aquello que queda fuera del cuadro
o de la vista directa del espectador, aunque puede estar sugerido o
asociado al espacio visible. Esto crea una extensión imaginaria del
espacio representado, proporcionando información adicional que el
espectador infiere a partir de sonidos, diálogos o movimientos que
ingresan o salen de campo.
Capítulo 11
Tiempo y Flashback
1. Definición de tiempo en narrativa :
o El tiempo en la narrativa se refiere a cómo se organizan los
acontecimientos dentro de la historia (sucesos cronológicos) y
cómo se presentan en el discurso (la forma en que se narran esos
sucesos). La relación entre historia y discurso es crucial para
crear la experiencia del espectador.
2. Retrospectiva :
o Un flashback es una técnica narrativa que permite presentar un
acontecimiento anterior a la cronología establecida en la
narrativa. Se utiliza para profundizar en la historia de los
personajes, explicar motivaciones y añadir contexto.
o Tipos de flashback :
Externo : muestra eventos que ocurrieron antes de la
primera escena presentada en la narración.
Interno : ocurre dentro de los límites temporales del
discurso, mostrando recuerdos de personajes que ya han
sido introducidos.
3. Motivaciones del uso del flashback :
o Los flashbacks a menudo tienen motivaciones psicológicas,
sirviendo como recuerdos de personajes. Sin embargo, también
pueden tener razones estéticas, dramáticas o culturales. En el
cine mudo, se indicaban mediante fundidos en negro, mientras
que en el cine sonoro se puede utilizar el diálogo o la voz en off
para marcar la temporalidad del flashback.
Orden en la narrativa
Capítulo 12
Capítulo 13