Diagramación
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Formatos de catálogos
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ginas-que-debe-tener-tu-catalog
o-impreso/
¿Qué es el periódico?
Es una publicación impresa o digital que
presenta, en orden cronológico o temático,
las noticias, opiniones o anuncios sobre los
hechos más importantes ocurridos en un
lugar durante un periodo de tiempo
determinado. En este sentido, puede ser de
alcance nacional, regional o local.
Los géneros periodísticos.
Son las formas en cómo se abarcan y presentan los acontecimientos a una sociedad desde un medio de
comunicación masiva.
Los géneros periodísticos proporcionan a la información diferentes formas de comprenderse, pues por las
necesidades informativas de las personas, muchas veces, en ciertos contenidos, se requiere de mayor
profundidad y análisis, mientras que otros, solo necesitan saber lo que está sucediendo y enterarse del punto de
vista de un especialista.
Estos géneros son categorizados por diferentes autores de diversas formas, sin embargo, los principales son:
Informativos; Nota informativa, Crónica, reportaje.
De opinión; artículo, columna, editorial, crítica, caricatura.
Mixto: Entrevista, reseña, documental, infografía.
Géneros informativos
Se llaman así porque su función principal es mostrar información objetiva y neutral, sin que la opinión personal de quién
investiga, escribe o redacte sea involucrada.
Nota informativa; Es la esencia del periodismo y el punto de partida de cualquier categoría dentro de los géneros
informativos se caracteriza por reunir información concreta sobre un hecho, debe ser objetivo e Imparcial y no llevar la
opinión personal de quién la escribe solo narra los acontecimientos en la forma y el momento en cómo se dieron. Es
principalmente por ser completamente neutral su información que responde a la pregunta del periodismo las cuales son; el
que, quién, cómo, cuándo y dónde.
La Crónica; se trata de la narración de cómo se desarrollaron los hechos en forma cronológica destacando cada etapa
representativa en una línea de tiempo. La Crónica lleva a quién la recibe a una experiencia vivencial de los acontecimientos,
pues a pesar de contener las preguntas del periodismo emplea las horas o los o las fechas como punto de referencia.
El reportaje; Parte desde una noticia, pero Investiga profundamente lo ocurrido, buscando antecedentes, acontecimientos y
consecuencias. En el caso de los medios impresos se acompaña de fotografías y entrevistas, en dónde se selecciona lo
destacado y se publica como cita textual; en el caso de los medios audiovisuales, se acompañan de los llamados "insertos" o
grabaciones de audio o video de entrevistas, así como de sondeos y el impacto provocado por el acontecimiento. Es un
testimonio que explica en mayor medida lo que la noticia narra, puede incluir observaciones del periodista, sin llegar a ser su
punto de vista u opinión personal.
Géneros de opinión
Este género se emplea para dar a conocer "ideas" y "opiniones" en contraposición con el reflejo de los hechos. Las
opiniones pueden estar ancladas en los valores, las ideas y los sentimientos del autor, y no necesariamente en los
hechos.
El artículo; Sección dentro de los medios impresos destinada a la opinión, realizada por una persona, por lo general es
la nota con más "clima de opinión". Los artículos pueden ser escritos por dos tipos de individuos, el personal que
trabaja para el medidor de comunicación y tienen conocimientos en temas específicos y por otro lado los especialistas
en temas como medicina, economía, jurisprudencia entre otras.
La columna; Es un espacio vertical (desde la parte superior hasta la parte inferior de la página) en la sección del
diario, que contiene un comentario en relación a un hecho que puede o no ser del momento.
El editorial; Es un artículo periodístico no firmado que presenta un análisis y por lo general un juicio sobre
una noticia de gran relevancia. Se trata de una nota que refleja la línea ideológica y la postura del medio de
comunicación sobre el asunto en cuestión.
Las cartas al editor; Suelen escribirse en respuesta a un artículo concreto que ha aparecido en un diario o
revista. Estas cartas pueden utilizarse para destacar algunos aspectos de la campaña, corregir cualquier
equívoco o error que el artículo contenga y reforzar los mensajes clave y se coloca en la primera página de la
revista, periódico o gacetas por su importancia y responsabilidad.
La crítica; Su objetivo es mostrar al lector el punto de vista u opinión de especialistas en la materia, acerca de
un hecho o tema generales como, restaurante, cineteatro, economía, la representación de un evento o una
película, que entonces lo ayude a tomar la decisión de asistir, consumir o comprar.
La caricatura; Posee tres vértices es informativa humorística y crítica, para su desarrollo no existe una técnica
o estructura en particular quién la crea se basa en los hechos actuales para “satirizarlos” o presentarlos con
sentido de humor. Las caricaturas se han desarrollado casi siempre por medio de dibujos hechos a mano,
aunque actualmente pueden usarse programa de computadora para realizarlas, las hay de política, deporte,
economía, sociales o del tema que esté de moda.
Los géneros mixtos
Quién escribe elige la perspectiva que la información tomará, dependiendo de la valoración que realice durante el proceso
de investigación. Se les llama mixto por contar con elementos de otros géneros dentro de su estructura.
La entrevista; Es el contacto por parte del reportero o conductor con las personas que son noticias para que, mediante
preguntas enfocadas en indagar en temas específicos, se obtenga información de primera mano. El reportero es quién
decide con sus preguntas qué tanto profundizar en la información que obtiene del entrevistado.
La reseña; Es la narración de un acontecimiento en sus detalles más representativos, pero a diferencia de la noticia
informativa o de la crónica, su objetivo principal se centra en los eventos con carácter social en dónde está presente el
auditorio, concurrencia o asistentes. En la reseña, el reportero juega el papel de asistente, se convierte en los ojos
presenciales de quienes lean, escuchan o vean su creación, y por lo tanto, existe la opinión del mismo.
El documental; De todos los géneros es el más completo, es el único que, por ética periodística, obliga
a quién lo redacta a emplear la mayor cantidad de fuente de información posible, de cualquier índole
o tiempo. El documental no tiene una temporalidad específica, es decir no es necesario que ocurra un
acontecimiento para realizarlo, y eso nos lleva a la función principal: mostrar una visión completa de
los acontecimientos previos, en el momento y posteriores a un hecho.
La infografía; Es la representación visual (equilibrio entre texto e imagen) de la información por
medio de composiciones creadas a trabajar en la computadora, las cuales explican o narra un hecho.
Ha sido gracias al diseño gráfico por computadora, que las ilustraciones o animaciones en el caso de
video permiten crear simulaciones de la realidad o del funcionamiento de las cosas.
Los periódicos pueden clasificarse según el intervalo
de tiempo en que se publiquen. Así, pues, tenemos:
Diario, se puede publicar y se vende todos los días.
Periódico, tiene periodicidad, es decir tiempo de
venta, como son una vez a la semana, quincenal o
mensual.
Semanario, de venta una vez a la semana.
Formatos de periódico
https://core.ac.uk/download/pdf/154797521.pdf
• Recapitulación y conclusiones.
Actividad de • Pregunta sobre temas, subtemas y
actividades realizadas.
consolidación • Conclusiones de los temas y subtema
de la clase.
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1ra. Unidad
El Diseño Editorial
Tema 3: Documento nuevo y aplicación del Software InDesign
Subtema 1: Diseño de libros, revistas y periódicos
Subtema 2: Columnas y márgenes
Subtema 3: Sangrado o rebase
Subtema 4: Páginas maestras
Objetivo
Tema 4: Elementos de la publicación
Subtema 1: Cabecera Emplear el software De
Subtema 2: Título y Subtítulo Adobe InDesing como
Subtema 3: Párrafo, nota de pie de páginas, pie de ilustración o foto y filetes editor gráfico
Subtema 4: Capitulares, huérfanas o viudas, ríos o calaveras
• Dialogo sobre temas, subtemas y
Actividad actividades a realizar.
de inicio • Breve repaso de los temas y subtema
de la clase anterior.
La clase se dará con la
utilización del programa
Adobe InDesign de forma
sincrónica, y posteriormente
será subido a la plataforma
SGA para que lo revisen de
manera asincrónica.
Bibliografía:
• MAGAL ROYO, TERESA.. (2007). DISEÑO GRÁFICO EDITORIAL. VALENCIA: UNIVERSIDAD
POLITÉCNICA DE VALENCIA, (1 Ejemplar disponible en Biblioteca)
• DANIEL SANTO ORCERO. (2014). DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA.
ARGN0110 - DESARROLLO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA. : IC EDITORIAL, (3
Ejemplares disponibles en Biblioteca)
• Guerrero Reyes, L., & Jaramillo Escobar, B. (2016). Diseño Editorial. Guayaquil: Editorial Digráfica.
• Marco González Nájera. (2020).Manual de producción en medios de comunicación. México:
Editorial Trillas
Centro de Integración Tecnológica
para el Aprendizaje
Título V Cooperativo
Objetivos
Definir los conceptos de fundamentos, elementos y tipografía
Definir los fundamentos y elementos de diseño
Utilizar los fundamentos y elementos de manera correcta en presentaciones
audiovisuales y/o documentos impresos
Identificar los fundamentos y elementos que componen una presentación u otro
trabajo artístico
Identificar cinco clasificaciones tipográficas y sus usos
Crear una comunicación visual efectiva utilizando los fundamentos y elementos de
diseño gráfico
Contenido
Fundamentos Elementos Tipografía
Balance Línea Anatomía
Contraste Forma Clasificación
Énfasis Textura Métrica
Ritmo Espacio
Unidad Tamaño
Tonalidad
Color
Fundamentos
Los fundamentos del diseño determinan la posición de la tipografía y las imágenes en la
página. Afectan la relación de los varios elementos que la componen y sobretodo alteran el mensaje.
Cada fundamento tiene un objetivo definido y ayuda en el proceso de comunicación. Los
fundamentos son:
► Balance
► Contraste
► Énfasis
► Ritmo
► Unidad
Balance
Elementos
Los elementos son la base de toda composición y podemos apreciarlos en muchas de las
cosas que usamos cotidianamente. Cada elemento se puede usar individualmente o combinado con
otro para crear diseños interesantes. Es importante determinar cuales elementos son importantes y
funcionales y cuales no aplican a un diseño en particular.
► Línea
► Forma
► Textura
► Espacio
► Tamaño
► Tonalidad
► Color Línea
Tipografía
El estudio de la forma de la letra, su origen, anatomía, clasificación y medición. Su
comprensión es fundamental para el diseño gráfico ya que el uso correcto de la tipografía y su
capacidad expresiva mas allá del significado fonético literal de la letra logra comunicar mensajes
específicos, directos y emotivos.
► Anatomía de la letra
► Clasificación
► Medición
► Fundamentos
Balance
La fuerza detrás del balance es la gravedad. Si algo no tiene balance parece estarse
cayendo. El balance puede ser simétrico o asimétrico
Simétrico: Asimétrico:
► Fundamentos
Contraste
Crea una marcada diferencia entre los elementos de una página dándole mayor
importancia a unos y restándole importancia o otros. Se puede lograr contrastando tamaño,
color, tipografía y textura.
TIPOgráfico
SI TIPOGRAFICO
Contraste de
color Contraste tipográfico
► Fundamentos
Énfasis
Se dice que un elemento tiene énfasis cuando sobresale de entre otros elementos. Se le
da énfasis al elemento más importante ya que lleva el mensaje a la audiencia de forma más
efectiva. Se debe usar con discernimiento y sutileza ya que al enfatizarlo todo al final no se
enfatiza nada.
E E E E E E
Marzo 2005 Prof. Mauricio A. Conejo
Objetivos Contenido Documentos Recursos
► Fundamentos
Ritmo
Se usa para lograr movimiento y es una progresión visual de elementos que se repiten en
un patrón determinado. Los dos conceptos esenciales para crear ritmo son la repetición y la
variación. Con el primero se repiten los elementos en forma consistente y la variación es el
cambio en la repetición ya sea por el tamaño, la posición o la forma.
► Fundamentos
Unidad
Se refiere a que los elementos que se usan tienen un sentido de pertenencia y que por
ende van juntos. La organización de los elementos y la relación entre ellos debe tener una clara
organización. Para darle unidad a una página se pueden agrupar elementos que se relacionen,
que se repiten o que se complementan. El uso del sistema de cuadrícula ayuda a unir los
elementos visualmente.
► Elementos
Línea
Es el primer elemento de diseño. Ayuda a organizar la información y a dirigir el ojo hacia
los elementos.
► Elementos
Forma
Es cualquier figura geométrica que se genera con el uso de la línea o el color. Las formas
pueden comunicar ideas (como en logos corporativos). Existen tres diferentes formas:
Geométricas, Naturales y Abstractas. Las formas geométricas se usan mucho en el diseño
gráfico particularmente. Las formas naturales son fluidas e irregulares y son las plantas, los
animales y los seres humanos. Las formas abstractas se definen como simplificaciones de las
formas naturales que se encuentran a nuestro alrededor.
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Marzo 2005 Prof. Mauricio A. Conejo
Objetivos Contenido Documentos Recursos
► Elementos
Textura
La textura le da a la página un sentido de superficie ya sea áspera o lisa, suave o dura. La
textura le da tridimensionalidad al diseño. Puede producir efectos emocionales ya que visuale-
mente se relaciona la textura directamente con el sentido del tacto. Existen dos tipos de tex-
turas: táctiles y visuales. Se pueden crear texturas visuales repitiendo patrones (como en el caso
del papel de regalo o papel de pared), alternando patrones o repitiendo formas geométricas.
► Elementos
Espacio
La consideración del espacio es vital para el diseño. El espacio se define como el área o
distancia entre las cosas o elementos visuales que forman una página incluyendo el área en
blanco. El espacio en blanco es esencial ya que le permite un descanso al ojo mientras recorre la
página. Su propósito es organizar coherentemente las formas y las relaciones espaciales entre
ellas creando puntos de enfoque e interés.
f S
Marzo 2005 Prof. Mauricio A. Conejo
Objetivos Contenido Documentos Recursos
► Elementos
Tamaño
En diseño el tamaño tiene una función específica: Crear una distinción y jerarquía entre
los elementos existentes en la página. Para que un diseño sea funcional, organizado, elegante y
efectivo es necesario trabajar con la proporción entre elementos. Además el tamaño nos
permite crear relaciones espaciales entre elementos creando la sensación de tridimensionalidad.
Mm &
► Elementos
Tonalidad
Las variaciones desde lo mas claro hasta lo mas oscuro en un solo color se conoce como
tonalidad. La tonalidad de un color se ve afectada por los colores adyacentes. Dependiendo del
tono de los colores se establece mayor o menor contraste. El tema y el carácter emotivo de una
pieza se ve afectada por el tono de los colores. El cambio de tono de claro a oscuro crea
dirección y movimiento.
► Elementos
Color
Es la herramienta mas eficaz y poderosa para comunicar ideas en forma simbólica. El
color habla sobre la pieza y su carácter emotivo. La combinación correcta de colores determina
la funcionalidad del trabajo. El uso eficiente del color se logra conociendo la teoría y aplicándola
de manera consciente a cada elemento que integra el diseño.
Grupos de Colores
Tomando como base la rueda de colores podemos definir los siguientes grupos de
colores que combinan correctamente:
Contraste de valor
► Tipografía
Anatomía de la letra
Las partes de la letra tienen su nombre
específico de acuerdo a su función.
► Tipografía
Clasificación tipográfica
Existen varias clasificaciones de tipografías, sin embargo la mas aceptada es la de cinco
clasificaciones de acuerdo al período histórico de su creación:
► Tipografía
Métrica
Las medidas usadas para definir tamaño de letra espacio entre letras y palabras, espacio
entre líneas, ancho y largo de los bloques de texto.
1 pulgada = 72 puntos
12 puntos = 1 pica
6 picas = 1 pulgada
Recursos
http://www
Enlaces:
www.mundidesign.com
www.designingwithtype.com/home.html
www.warrenkramer.com/design/1/index.shtml
Libros:
Bases del diseño, Alan Swann
Digital Color and Type, Rob Carter
Introducción al diseño perriodístico, Jesús Zorrilla
Recetario diseño gráfico, Leonor Koren y R, Wippo Meckler
Producción y diseño gráfico para World Wide Web, Antonio Fernández
Diseño ergonómico de aplicaciones hipermedia, Antonio Moreno