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SERVICIO NACIONAL DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO INDUSTRIAL

“Año del Bicentenario, de la consolidación de nuestra Independencia, y de la conmemoración de las


Heroicas Batallas de Junín y Ayacucho”

ENTREGABLE 1
INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN

INSTRUCTOR:
LIZ JANEET RAMIREZ AVALOS

ALUMNO:
ALVA HERRERA GARRICK SCOTT

2024
INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

Entregable 01:

1.Nociones Básicas de Informática: Los conceptos más básicos de la informática son el hardware y
el software. El hardware es el aspecto físico, rígido, concreto y tangible de los sistemas
informáticos. El software son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones,
navegadores web, juegos o programas.

•Reconocer tipos de ordenadores, periféricos entrada/salida y elementos del hardware y software:


Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza la computadora para mandar y para recibir
información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello
que hagamos con la computadora para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

El software: Los elementos que lo componen, son: sistema operativo (SO), línea de comandos,
BIOS, interfaz gráfica de usuario (GUI), cargador de arranque, programas utilitarios, y manejadores
de dispositivos.

El hardware: Los elementos que los componen son

 Unidad central de procesamiento (CPU)

 Placa Base

 Memoria RAM.

 Memoria ROM. ...

 Memoria caché ...

 Unidades de almacenamiento

 Fuente de alimentación

 Disco Duro

 Monitor, ratón y teclado

•SO Windows y sus herramientas: Este punto se centra en el sistema operativo Windows y sus
herramientas. Se trata de comprender cómo funciona Windows, sus características y las
herramientas que ofrece para gestionar el sistema.

•Uso de carpetas, archivos, crear documentos y cómo ejecutar un programa: Una carpeta es
básicamente un contenedor donde se pueden almacenar archivos o también otras carpetas. Una
carpeta dentro de una carpeta normalmente se denomina subcarpeta. La organización de los
archivos en grupos lógicos facilita la búsqueda de archivos concretos. Los programas se ejecutan
encendiendo la computadora, seleccionar el programa a ejecutar, introducir los datos de entrada
requeridos por el programa. 2. Reconocer las diferentes redes de computadoras e internet:
2. Reconocer las diferentes redes de computadoras e internet:

1. Red de área personal (PAN)

Esta es la red más pequeña y básica de los siete tipos de red que mencionamos en esta nota. La red
PAN también conocida como la conexión Bluetooth, está destinada a cubrir un área muy pequeña,
por lo general, una sola habitación o edificio.

2. Red de área local (LAN)

Este es un tipo de red extremadamente común y fácil de identificar. Tal como indica su nombre, una
red LAN conecta un grupo de dispositivos en un área local.

3. Red de área local inalámbrica (WLAN)

Una red WLAN es una clase de ramificación de la red LAN, con el distintivo de que no depende de
cables para conectarse a la red. Para dejarlo más claro, por ejemplo, cuando utilizas el WiFi, estás
usando una red WLAN, en donde generalmente se usa en el mismo escenario que las LAN, solo
depende de si los usuarios prefieren una conexión mediante cables o de forma inalámbrica.

4. Red de área amplia (WAN)

Una red WAN tiene la capacidad conectar dispositivos de forma remota. Hace lo mismo que la red
LAN, pero en un área más grande mientras conecta más dispositivos que se encuentran incluso a
kilómetros de distancia.

5. Red de área metropolitana (MAN)

La red de área metropolitana es más grande que una LAN, pero más pequeña que una WAN, pues la
red MAN incorpora elementos de ambos tipos de redes. Tiene la capacidad de conectar varias LAN
entre sí y abarcar un área geográfica completa, como una ciudad, un pueblo o todo un campus. La
propiedad y la administración de este tipo de red generalmente está en manos de una sola empresa
de gran tamaño.

6. Red de áreas de almacenamiento (SAN)

Se trata de otro tipo de LAN que está diseñada para manejar grandes transferencias y
almacenamiento de datos. El propósito de la red SAN, es mover recursos de almacenamiento más
grandes y complejos lejos de la red a un espacio separado de alto rendimiento. Hacer esto no solo
permite que la recuperación y almacenamiento de datos sea fácil, sino que también libera espacio y
mejora el rendimiento general de la red original.

7. Red privada virtual (VPN)

El objetivo de la red VPN es aumentar la seguridad y la privacidad al acceder a una red. La VPN
actúa como un intermediario entre el usuario y la red al cifrar sus datos y ocultar su identidad.
•Reconocer la importancia y uso del correo electrónico (E-mail): Se destaca la relevancia del
correo electrónico como herramienta de comunicación.

•Reconocer las redes sociales: Es la importancia de comprender y utilizar las plataformas de redes
sociales.

•Reconocer las comunidades virtuales y las herramientas en la web: Es la necesidad de conocer las
comunidades virtuales y las herramientas disponibles en internet.

 3. Conocer los problemas comunes de los equipos informáticos: Problemas con la


memoria RAM. La pérdida de datos. Los virus informáticos y los problemas de seguridad.
No contar con una red informática centralizada. Falta de actualización de los ordenadores.

•Conocer los problemas comunes de los equipos informáticos: Se prioriza la importancia de


identificar los problemas frecuentes que se presentan en los equipos informáticos.

•Identificar fallas comunes de ordenadores y conexiones a la red de Internet: Se identifica la


necesidad de reconocer las fallas habituales en los ordenadores y en la conexión a internet.

•Problemas comunes en las herramientas de la web: Se enfatiza la importancia de comprender los


problemas comunes que se presentan en las herramientas web.

4. Fundamentos del emprendimiento: Todo emprendimiento, no importa el tipo de negocio o la


industria, está basado en 5 pilares: visión, producto, ejecución, crecimiento, y capital.

•El espíritu empresarial en la actualidad: Es la importancia del espíritu empresarial en el contexto


actual.

•Visión y metas emprendedoras: Es la necesidad de tener una visión clara y metas definidas para el
emprendimiento.

•La mentalidad emprendedora: Se dice la importancia de desarrollar una mentalidad emprendedora.

5. Desarrollo y planificación del emprendimiento: El desarrollo emprendedor consta de 4 etapas:


investigación, desarrollo e innovación; preincubación; incubación y aceleración.

6. Análisis y estrategias de mercado: Es el estudio del ambiente interno y externo de una empresa,
con el objetivo de evaluar sus componentes presentes y futuros.

7.Comunicación y protección del emprendimiento: Esto significa poder comunicarse eficazmente


con su equipo, clientes, socios e inversores. También significa saber escuchar y comprender lo que
la gente le dice.

•Elaborando discurso para diversas audiencias y metas: Aquí se centra en la importancia de adaptar
tu discurso según el público al que te diriges y los objetivos que deseas alcanzar. Conocer a tu
audiencia y personalizar tu mensaje es clave para lograr una comunicación efectiva.

•Protegiendo su idea y puliendo el discurso a través de la realimentación: Se habla de la necesidad


de proteger tus ideas y mejorar tu discurso mediante la retroalimentación. Escuchar las opiniones de
otros puede ayudarte a identificar áreas de mejora y fortalecer tu mensaje.
• Verificación de la realidad: concursos y competencias: Aquí se enfatiza la importancia de evaluar
la efectividad del discurso en situaciones prácticas, como concursos y competencias. Participar en
estos eventos permite obtener una perspectiva real sobre cómo se recibe el mensaje y qué aspectos
se pueden optimizar.

8.Conceptos Generales y terminologías de programación: Es básicamente un conjunto de pasos para


una determinada tarea. Lenguaje: conjunto de definiciones (sintácticas y semánticas) utilizadas para
hacer un texto que la computadora sea capaz de entender, es decir, un programa de computadora.

• ¿Qué es Python? e identificar editores para Python - "IDLE": Python es un lenguaje de


programación de alto nivel que se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo. Los editores de
texto de Python sirven para escribir, editar y guardar archivos de código de este lenguaje de
programación.

Editores de Python algunos de ellos son PyCharm, PyDev, Spyder, IDLE, Sublime Text, Atom,
Vim y Emacs, Visual Studio Code, Spyder,Repl.it ,Jupyter Notebook.

Reconocer la estructura: Entender las diferentes partes de un programa, como encabezados,


declaraciones, funciones, variables, etc.

*Crear: Escribir código nuevo, utilizando las estructuras aprendidas para construir un
programa funcional.

*Editar: Modificar el código existente para corregir errores, mejorar la eficiencia o añadir
nuevas funcionalidades.

*Almacenar: Guardar el código escrito en un archivo para poder acceder a él y ejecutarlo en


el futuro.

•CONOCER EL PROCEDIMIENTO EN EJECUTAR LÍNEAS DE CÓDIGO: Puedes ejecutar un


script Python desde Programas de utilidad > Ejecutar script o desde el editor de scripts Python, que
se ha iniciado al abrir un archivo Python (*. Py) desde Archivo > Abrir > Script.

Encabezados, Descripción, Comentario, identificación: Es importante para el orden y legibilidad del


código

*Encabezados: Proporcionan información general sobre el programa, como el nombre, la fecha de


creación, el autor, etc.

*Descripción: Explican el propósito del programa y las funciones que realiza.

*Comentarios: Aclaraciones dentro del código que explican el funcionamiento de determinadas


secciones o líneas de código.

*Identificación: Utilizar nombres descriptivos para variables, funciones y otros elementos del
código para que sean fáciles de entender.

9.Usar el IDLE para estructurar un programa ejecutando líneas de códigos: Para poder ejecutar un
programa editado en IDLE, primero es necesario guardarlo. Una vez haya guardado el programa,
puede ejecutarlo mediante la opción del menú Run > Run module (también puede utilizar la tecla
F5).

• Identificar los Tipos de Datos, variables y operadores matemáticos: Una variable en Python es un
contenedor para diferentes valores de datos. Estos valores pueden ser de diferentes tipos,
como enteros, flotantes, cadenas, listas, diccionarios y mucho más. De todos modos, para declarar
una variable en Python, no es necesario especificar su tipo explícitamente.

• Operaciones básicas de salida-entrada datos. (Print, Input):

*Salida de datos (Print): En Python 3 print() es una función, por lo que el contenido siempre debe
estar entre paréntesis. Cuando print() incluye una expresión, esta es evaluada antes de ser
presentada en pantalla.

*Entrada de datos (Input): En Python permite pedir información al usuario y usarla en tu código.
Básicamente, le dices al programa “¡Oye, pregúntale algo al usuario!” e input se encarga del resto.

10.Estructura de control condicional: Los condicionales son una estructura de control muy útil
en Python que nos permiten tomar decisiones basadas en el valor de una expresión.

•Estructura de control condicional IF: Esta estructura evalúa una condición. Si la condición es
verdadera, se ejecuta un bloque de código específico. Si es falsa, no se ejecuta nada.

•Estructura de control condicional IF…ELSE: Aquí se evalúa una condición. Si es verdadera, se


ejecuta un bloque de código; si es falsa, se ejecuta un bloque de código alternativo.

•Estructura de control condicional IF…ELIF…ELSE: Esta estructura permite evaluar múltiples


condiciones. Se ejecuta el bloque de código correspondiente a la primera condición verdadera. Si
ninguna condición es verdadera, se ejecuta el bloque del ELSE.

11.Estructura de control repetitivas – Arreglos y lista de datos: En Python existen 2 estructuras


repetitivas principales: el bucle "for" y el bucle "while". Y si bien ambas estructuras hacen lo
mismo, iterar sobre una porción de código, difieren en la forma en la que lo realizan.

12.Definiendo Funciones usando DEF:def es una palabra que indica a Python que una nueva
función está siendo definida. Luego viene una función con un nombre válido de tu elección. Los
nombres válidos empiezan con una letra o un guion bajo, pero pueden incluir números.

13.Colección de datos: Python trae incluidos de serie varios tipos de datos que representan
colecciones de otros objetos, incluyendo tuplas y diccionarios.

•Tuplas: Se menciona la existencia de las tuplas en Python, representadas por paréntesis (…) . Las
tuplas son secuencias ordenadas de elementos inmutables, lo que significa que no se pueden
modificar una vez creadas.

•Diccionarios: Se menciona la existencia de los diccionarios en Python, representados por llaves


{…} . Los diccionarios son estructuras de datos que almacenan pares clave-valor. Cada clave debe
ser única y se utiliza para acceder al valor asociado.
14.Módulos y paquetes:

•Identificar la estructura de los módulos en Python:

Módulos: Un módulo es un fichero conteniendo definiciones y declaraciones de Python. El nombre


de archivo es el nombre del módulo con el sufijo .py agregado. Un módulo puede contener tanto
declaraciones ejecutables como definiciones de funciones. Estas declaraciones están pensadas para
inicializar el módulo. Se ejecutan únicamente la primera vez que el módulo se encuentra en una
declaración import.

Módulos estándar: Python viene con una biblioteca de módulos estándar, descrita en un documento
separado, la Referencia de la Biblioteca de Python, Algunos módulos se integran en el intérprete;
estos proveen acceso a operaciones que no son parte del núcleo del lenguaje pero que sin embargo
están integrados, tanto por eficiencia como para proveer acceso a primitivas del sistema operativo,
como llamadas al sistema.

15.Programación Orientada a Objetos (POO) PARTE I – Objetos: Se centra en la programación


orientada a objetos (POO), incluyendo los atributos y métodos de los objetos, la identificación de
las clases en la POO, y la declaración de clases en la POO.

•Atributos y método de los objetos: Es la importancia de comprender los atributos y métodos que
definen a un objeto en la POO. El objeto, mientras que los métodos son las acciones que puede
realizar.

•Identificar las Clases en la POO: Es la necesidad de reconocer las clases en la POO. Las clases son
como plantillas que definen los atributos y métodos que tendrán los objetos de ese tipo.

•Identificar la Herencia en la POO: Es cuando se da la importancia de comprender la herencia en la


POO. La herencia permite crear nuevas clases (subclases) a partir de clases existentes (superclases),
heredando sus atributos y métodos. Esto facilita la reutilización de código y la creación de
jerarquías de clases

16.Programación Orientada a Objetos (POO) PARTE II – Herencias.:

• Identificar el Polimorfismo en la POO: El polimorfismo es la capacidad de objetos de diferentes


clases para responder al mismo mensaje. En otras palabras, dos objetos de diferentes clases pueden
tener métodos con el mismo nombre, y ambos métodos pueden ser llamados con el mismo código,
dando respuestas diferentes.
1. INFORMACIÓN GENERAL

Apellidos y Nombres: Alva Herrera Garrick Scott ID: 001641854


Dirección Zonal/CFP: Ancash Chimbote
Carrera: Diseño Gráfico Digital Semestre: S1
Curso/ Mód. Formativo INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
Tema del Trabajo: INTRODUCCION A LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

2. PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO


ACTIVIDADES/
N° CRONOGRAMA/ FECHA DE ENTREGA
ENTREGABLES
Inicio de cuenta para ingresar
1 20/08
al netcat
Nociones Básicas de la
1.1 20/08
Informática
2 Directorios y Archivos 27/08
2.1 Test 1 en Get connected 27/08
2.2 Test 2 en Get connected 27/08
2.3 Emprendimiento 27/08
Logo y presentación de la
3 10/09
Empresa
Formación de grupos de la
3.1 10/09
Empresa
Decidir ah que se dedicara
3.2 10/09
nuestra Empresa
17/0
4 Diseño de una página web
9
Buscar imágenes e 17/0
4.1
información 9
Subir el diseño que 17/0
4.2
realizamos 9
5 Python 24/09
5.1 Instalación de Python 24/09
5.2 Demostración de funciones 24/09
Subir los archivos de ejemplos
5.3 24/09
de Python
6 Cajero Automático 01/10
6.1 Funcionamiento del cajero 01/10
Nº ENTREGABLE 1

Nº ENTREGABLE 2

2
[NOMBRE DEL TRABAJO]

[APELLIDOS Y NOMBRES] [ESCALA]


PROCESO DE EJECUCIÓN
SEGURIDAD / MEDIO AMBIENTE /
OPERACIONES / PASOS /SUBPASOS NORMAS -ESTANDARES

INSTRUCCIONES: debes ser lo más explícito posible. Los gráficos ayudan a transmitir
mejor las ideas. No olvides los aspectos de calidad, medio ambiente y SHI.
[NOMBRE DEL TRABAJO]

[APELLIDOS Y NOMBRES] [ESCALA]

Desarrollo del Entregable N°2 - DIBUJO / ESQUEMA / DIAGRAMA


(Adicionar páginas que sean necesarias)
HOJA DE PLANIFICACIÓN (Entregable 2)

SEGURIDAD / MEDIO AMBIENTE /


OPERACIONES / PASOS /SUBPASOS NORMAS -ESTANDARES

INSTRUCCIONES: debes ser lo más explícito posible. Los gráficos ayudan a transmitir
mejor las ideas. No olvides los aspectos de calidad, medio ambiente y SHI.
LISTA DE RECURSOS

INSTRUCCIONES: completa la lista de recursos necesarios para la ejecución del trabajo.

1. MÁQUINAS Y EQUIPOS

3. HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS

5. MATERIALES E INSUMOS

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