Juego Nave Espacial Paso A Paso Sexto 2024
Juego Nave Espacial Paso A Paso Sexto 2024
Juego Nave Espacial Paso A Paso Sexto 2024
Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab que permite
crear videojuegos, historias interactivas, animaciones... Para ello se utilizan unos
bloques/piezas/comandos que encajan como piezas de rompecabezas y cuyos programas se
pueden experimentar de forma inmediata en el escenario. Además, nuestras creaciones se
pueden compartir con otros usuarios.
Si estamos creando un proyecto en la parte superior de la pantalla aparece esta barra de menú.
MODO DE
VISUALIZACIÓN
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Nave espacial dirigida
Creamos un proyecto nuevo: Archivo > Nuevo, eliminamos el gato que aparece por defecto e
insertamos la nave espacial que hay en la biblioteca (Rocketship).
A continuación, crearemos cuatro programas para controlar la nave: uno para que al pulsar la flecha
verde avance, otro para que al pulsar la tecla p se detengan todos los eventos y los dos restantes para
que gire al pulsar los cursores derecho e izquierdo, por lo tanto, los cursores actuarían como un volante.
b. Arrastramos por fuera de la nave para seleccionarla junto a todos sus elementos
y giramos el arco de la parte inferior para que quede apuntando hacia la derecha.
Como la imagen es muy grande, podemos aprovechar el momento para arrastrar uno de los tiradores de las
esquinas y reducir el tamaño de la nave.
Si ahora pasamos a la pestaña Código y pulsamos la bandera verde veremos que la nave avanza
correctamente y gira al pulsar los cursores.
Para mejorar nuestro trabajo podríamos añadirle un fondo adecuado, para ello en la zona de
Escenarios pulsamos sobre el icono de la lupa Elige un fondo y buscamos el fondo stars.
Si pasamos a la pestaña Disfraces veremos que el cohete tiene varias imágenes, vamos a eliminarlas
todas menos la primera, para ello las vamos seleccionando y pulsamos.
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En la zona de disfraces hacemos clic derecho
sobre la nave y seleccionamos duplicar.
Haciendo uso de la herramienta Línea le dibujamos a la segunda nave una recta simulando el
rayo.
El color y el grosor se aplican con las herramientas que están resaltadas en la siguiente
imagen. Para que la recta sea horizontal presionaremos la tecla Shift mientras la estamos
trazando
Inserta el siguiente
programa y comprueba el
efecto que se produce al
pulsar la barra
espaciadora.
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¿Te ha gustado? Seguro que sería más atractivo si
emitiera un sonido. Esto es fácil, pasamos a la
pestaña Sonidos y le damos al Play para
reproducir los audios que lleva asociados la nave.
Otra cosa interesante es hacer que se reproduzca un sonido cuando explota el ovni. Hay
muchas páginas con sonidos, sin embargo busca un sonido de explosion en la biblioteca
Scratch para que no pierdas tiempo valioso
Los trabajos en Scratch se van guardando automáticamente cada cierto tiempo y le asigna
por defecto el nombre Untitled. Aconsejamos asignarle uno significativo para identificarlo
mejor, también es conveniente ejecutar de vez en cuando Archivo > Guardar ahora.
Es conveniente estar registrados en Scratch y así cuando estemos trabajando con la versión on-
line nuestros proyectos se irán almacenando automáticamente en Mis cosas.
Si hacemos clic en Mis cosas la carpeta que tenemos en la barra superior, podremos
recuperar cualquier proyecto que nosotros hayamos elaborado o reinventado.
Si tenemos Scratch instalado en nuestro ordenador nos van a ser muy útiles las opciones de
Archivo > Subir de tu computadora y Descargar a tu computadora
También es muy interesante la opción de Compartir el proyecto, así otros usuarios podrán
verlo y si encuentran algo interesante podrán aprender del mismo.
Al hacer clic en Compartir o en Ver página del proyecto iremos a una pantalla en la que
podemos introducir las instrucciones de uso, notas y créditos.
Para regresar al proyecto y seguir realizando modificaciones tildaremos en
Los proyectos compartidos también pueden ser usados por otros usuarios si facilitamos la URL del
mismo
Pulsa sobre la bandera verde y prueba lo que llevamos hecho hasta el momento, ¿qué ocurre cuando
dejamos el ratón quieto y la nave se choca con él?
Pulsa sobre la bandera verde y prueba lo que llevamos hecho hasta el momento, ¿qué ocurre cuando
dejam os el ratón quieto y la nave se choca con él?