Generador de Corriente Continua

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 16

1.

Generador de corriente continua (o dinamos)


2. Generador de corriente alterna (o alternador)

INTRODUCCIÓN
Un generador eléctrico es todo dispositivo capaz de mantener una diferencia de potencial eléctrico entre
dos de sus puntos, llamados polos, terminales o bornes. Los generadores eléctricos son máquinas
destinadas a transformar la energía mecánica en eléctrica. Esta transformación se consigue por la acción
de un campo magnético sobre los conductores eléctricos dispuestos sobre una armadura (denominada
también estator). Si mecánicamente se produce un movimiento relativo entre los conductores y el campo,
se generara una fuerza electromotriz (F.E.M.).
En la actualidad, la generación de C.C. se realiza mediante pilas y acumuladores o se obtiene de la
conversión de C.A. a C.C. mediante los puentes rectificadores. El uso de la dinamo para la producción de
energía en forma de C. C. se estuvo utilizando hasta la llegada de los alternadores, que con el tiempo la
han dejado totalmente desplazada. Hoy en día únicamente se utilizan las dinamos para aplicaciones
específicas, como por ejemplo, para medir las velocidades de rotación de un eje (tacodinamos), ya que la
tensión que presentan en los bornes de salida es proporcional a la velocidad de la misma.
Se puede decir que una dinamo es una máquina eléctrica rotativa que produce energía eléctrica en forma
de corriente continua aprovechando el fenómeno de inducción electromagnética. Esta máquina consta
fundamentalmente de un electroimán encargado de crear un campo magnético fijo conocido por el
nombre de inductor, y un cilindro donde se enrollan bobinas de cobre, que se hacen girar a una cierta
velocidad cortando el flujo inductor, que se conoce como inducido.

GENERADOR DE CORRIENTE CONTINUA (O


DINAMOS)
1 Producción de corriente alterna en una espira que gira en el seno de un campo magnético

FIGURA 1.1. Alternador Elemental


Cuando hacemos girar una espira rectangular una vuelta completa entre las masas polares de un
electroimán inductor (véase Figura 1.1), los conductores a y b del inducido cortan en su movimiento el
campo magnético fijo y en ellos se induce una f.e.m. inducida cuyo valor y sentido varía en cada instante
con la posición.
Cada uno de los terminales de la espira se conecta a un anillo metálico conductor, donde dos escobillas
de grafito recogen la corriente inducida y la suministran al circuito exterior.
Para determinar el sentido de la corriente inducida, en cada posición de los conductores, de la espira se
aplica la regla de los tres dedos de la mano derecha, pudiéndose comprobar cómo se obtiene a la salida
una tensión alterna senoidal.
2. Rectificación de la corriente mediante el colector de delgas

Dado que lo que deseamos es obtener corriente continua en la salida del generador, necesitamos
incorporar un dispositivo que convierta la C.A. generada en C.C. Esto se consigue mediante el colector de
delgas.
Si, tal como se muestra en la Figura 1.2, conectamos los dos extremos de la espira, no ya en los dos
anillos colectores, sino en dos semianillos conductores aislados uno del otro, sobre los que ponemos en
contacto dos escobillas que recojan la corriente, conseguiremos obtener a la salida C.C.
Cuando la espira gira, la corriente inducida cambia de sentido en una determinada posición. Si
observamos atentamente en la Figura 1.3 las dos posiciones de la espira, ésta es solidaria a los dos
semianillos 1 y 2 que giran con ella. Sin embargo, las escobillas A y B son fijas.
Figura 1.3. El sentido de la corriente permanece constante en la salida de la espira gracias al
colector de delgas.
En la posición de la Figura 13. a, la corriente inducida en los conductores a y b posee el sentido que se
indica con las flechas. El semianillo 1 está en contacto con la escobilla A, y el semianillo 2 con la escobilla
B.
Al girar la espira hasta la posición de la Figura 1.3 b, la corriente inducida en los conductores a y b ha
cambiado de sentido, tal como se indica con las flechas, pero como el semianillo 1 está ahora en contacto
con la escobilla B y el semianillo 2 queda en contacto con la escobilla A, el sentido de la corriente no
cambia en los conductores A y B que suministran energía a la carga.
En resumen, la corriente que fluye por la espira es alterna, pero el colector formado por los semianillos
aislados consiguen rectificar la corriente y convertirla en continua.
Con una sola espira y dos anillos colectores conseguimos una corriente continua similar a la obtenida en
un puente rectificador de onda completa, tal como se muestra en la Figura 1.4.

Leer más: http://www.monografias.com/trabajos72/generadores-electricos/generadores-


electricos.shtml#ixzz3JNolUFcQ

Generador eléctrico
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

Generador eléctrico de una fase que genera una corriente eléctrica alterna (cambia
periódicamente de sentido), haciendo girar un imán permanente cerca de una bobina.

Un generador eléctrico es todo dispositivo capaz de mantener una diferencia de


potencial eléctrica entre dos de sus puntos (llamados polos, terminales o bornes)
transformando la energía mecánica en eléctrica. Esta transformación se consigue por la
acción de un campo magnético sobre los conductores eléctricos dispuestos sobre una
armadura (denominada también estátor). Si se produce mecánicamente un movimiento
relativo entre los conductores y el campo, se generará una fuerza electromotriz
(F.E.M.). Este sistema está basado en la ley de Faraday.
Aunque la corriente generada es corriente alterna, puede ser rectificada para obtener una
corriente continua. En el diagrama adjunto se observa la corriente inducida en un
generador simple de una sola fase. La mayoría de los generadores de corriente alterna
son de tres fases.
El proceso inverso sería el realizado por un motor eléctrico, que transforma energía
eléctrica en mecánica.

Generador en la central eléctrica de Bridal veil Falls, Telluride, Colorado. Se trataría del
generador más antiguo que se mantiene en servicio (año 1984) en Estados Unidos.

Índice
[mostrar]

 Otros sistemas de generación de corrientes eléctricas[editar]


No sólo es posible obtener una corriente eléctrica a partir de energía mecánica de
rotación sino que es posible hacerlo con cualquier otro tipo de energía como punto de
partida. Desde este punto de vista más amplio, los generadores se clasifican en dos tipos
fundamentales:
 Primarios: Convierten en energía eléctrica la energía de otra naturaleza que reciben o
de la que disponen inicialmente, como alternadores, dinamos, etc.
 Secundarios: Entregan una parte de la energía eléctrica que han recibido previamente,
es decir, en primer lugar reciben energía de una corriente eléctrica y la almacenan en
forma de alguna clase de energía. Posteriormente, transforman nuevamente la energía
almacenada en energía eléctrica. Un ejemplo son las pilas o baterías recargables.

Se agruparán los dispositivos concretos conforme al proceso físico que les sirve de
fundamento.
Generadores primarios[editar]
Se indican de modo esquemático la energía de partida y el proceso físico de conversión.
Se ha considerado en todos los casos conversiones directas de energía. Por ejemplo, el
hidrógeno posee energía química y puede ser convertida directamente en una corriente
eléctrica en una pila de combustible. También sería su combustión con oxígeno para
liberar energía térmica, que podría expansionar un gas obteniendo así energía mecánica
que haría girar un alternador para, por inducción magnética, obtener finalmente la
corriente deseada.
Proceso físico que convierte dicha energía en energía
Energía de partida
eléctrica

Son los más frecuentes y fueron tratados como


generadores eléctricos genéricos.
Energía magneto-mecánica
 Corriente continua: Dinamo
 Corriente alterna: Alternador

Celdas electroquímicas y sus derivados: pilas eléctricas,


Energía química (sin intervención de baterías, pilas de combustible.
campos magnéticos)
Ver sus diferencias en generadores electroquímicos.
Radiación electromagnética Fotoelectricidad, como en el panel fotovoltaico

 Triboelectricidad
o Cuerpos frotados
Energía mecánica (sin intervención o Máquinas electrostáticas, como el
de campos magnéticos) generador de Van de Graaff
 Piezoelectricidad

Energía térmica (sin intervención de Termoelectricidad (efecto Seebeck)


campos magnéticos)
Energía nuclear (sin intervención de
Generador termoeléctrico de radioisótopos
campos magnéticos)
Generador termoeléctrico de radioisótopos de la sonda espacial Cassini.

En la mayoría de los casos, el rendimiento de la transformación es tan bajo que es


preferible hacerlo en varias etapas. Por ejemplo, convertir la energía nuclear en energía
térmica, posteriormente en energía mecánica de un gas a gran presión que hace girar
una turbina a gran velocidad, para finalmente, por inducción electromagnética obtener
una corriente alterna en un alternador, el generador eléctrico más importante desde un
punto de vista práctico como fuente de electricidad para casi todos los usos actuales.
Generadores ideales[editar]
Desde el punto de vista teórico (teoría de circuitos) se distinguen dos tipos de
generadores ideales:[1]
* Generador de voltaje o tensión: un generador de voltaje ideal mantiene un voltaje
fijo entre sus terminales con independencia de la resistencia de la carga Rc que pueda
estar conectada entre ellos.

Figura 1: Generador de tensión ideal; E = I×Rc

* Generador de corriente o intensidad: un generador de corriente ideal mantiene una


corriente constante por el circuito externo con independencia de la resistencia de la
carga que pueda estar conectada entre ellos.
En la (Figura 1) se ve el circuito más simple posible, constituido por un generador de
tensión constante E conectado a una carga Rc y en donde se cumpliría la ecuación:
E = I×Rc

Figura 2: E = I×(Rc+Ri)

El generador descrito no tiene existencia real en la práctica, ya que siempre posee lo


que, convencionalmente, se ha dado en llamar resistencia interna, que aunque no es
realmente una resistencia, en la mayoría de los casos se comporta como tal.
En la (Figura 2) se puede ver el mismo circuito anterior, pero donde la resistencia
interna del generador viene representada por una resistencia Ri, en serie con el
generador, con lo que la ecuación anterior se transforma en:
E = I×(Rc+Ri)
Así, un generador real puede considerarse en muchos casos como un generador ideal de
tensión con una resistencia interna en serie, o bien como un generador ideal de
intensidad en paralelo con una resistencia.[1]
Fuerza electromotriz de un generador[editar]
Una característica de cada generador es su fuerza electromotriz (F.E.M.), simbolizada
por la letra griega epsilon (ε), y definida como el trabajo que el generador realiza para
pasar la unidad de carga positiva del polo negativo al positivo por el interior del
generador.
La F.E.M. (ε) se mide en voltios y en el caso del circuito de la Figura 2, sería igual a la
tensión E, mientras que la diferencia de potencial entre los puntos a y b, Va-b, es
dependiente de la carga Rc.
La F.E.M. (ε) y la diferencia de potencial coinciden en valor en ausencia de carga, ya
que en este caso, al ser I = 0 no hay caída de tensión en Ri y por tanto Va-b = E.
Inicio » Uncategorized » TIPOS DE GENERADORES ELECTRICOS

TIPOS DE GENERADORES ELECTRICOS


GENERADORES ELECTRICOS

 ¿QUE ES?
 TIPOS DE GENERADORES ELECTRICOS
 CLASIFICACION DE LOS GENERADORES ELECTRICOS
 PRINCIPIO BASICO DE UN GENERADOR ELECTRICO
 FABRICAR UN GENERADOR CASERO

Solar: Los generadores eléctricos solares transforman los rayos solares en energía
eléctrica, que permitie abastecer varias formas de uso. La energía producida por los
módulos fotovoltaicos, es controlada por un regulador de carga y reserva las energias
baterías.
Nuclear: En las plantas nucleares, energía eléctrica se produce a través de la fusión de
átomos de uranio, lo que genera una gran cantidad de energía calórica que hacen
funcionar al generador eléctrico, generando energía eléctrica. A pesar de parecer un
conveniente generador tiene los contras de ser un generador con altisimos riesgos.
Eolica: Los generadores eléctricos eólicos funcionan con la fuerza que el viento. Usan
los denominados “molinos de vientos”. Este movimiento de rotación es transmitido al
eje del generador eléctrico, el cual transforma la energía mecánica de rotación en
energía eléctrica. Los molinos se ubican en “parques eolicos”. Las aspas pueden estar
vertica o horizontalmente
Geotérmica: Las centrales geotérmicas funcionan a través del calentamiento de un
líquido que alcanza una gran temperatura, que se destina a producir vapor con el que se
da impulso a la turbina, que a su vez mueve un generador eléctrico, generando
electricidad.
Hidraulica: Son centrales hidroelectricas las que producen esta electricidad, y estan
puesta en lugares donde las aguas fluyan con mucha fuerza. Se utiliza la energia del
agua moviendo turbinas, las cuales deben mover grandes volúmenes de agua salada o
dulce con un pequeño salto, pero con grandes costos.
Mareomotriz: Se usa el movimento de las aguas del mar, en las centrales
mareomotrices. Todo esto consiste en que las corrientes de agua deben pasar por unas
tubinas, en las cuales el movimiento de estas genera energia electrica.
Combustibles fosiles: Produce electricidad a partir de la combustión de: Gas, Petróleo o
Carbón. En este caso se quema el combustible para calentar calderas de agua y producir
vapor de agua, éste vapor a alta presión es disparado contra las aspas de grandes
generadores, moviéndolos y produciendo la energía mecánica necesaria para convertirla
posteriormente en energía eléctrica.

Lámpara

DREAMACHINE

1.- Necesidad:
Diseñar un elemento tecnológico, que emplee la energía eléctrica y térmica para
generar movimiento, recreando ambientes más propicios para inducir al sueño.
2.- Definición del problema;
Hoy en día es menos común que los padres utilicen herramientas didácticas para
ayudar a los niños a conciliar el sueño, por otro lado el miedo a monstruos, cocos y
un sinnúmeros de historias propias de la imaginación requieren por lo general que
los niños duerman con la luz encendida, lo que a su vez también se convierte en
una distracción, retardando aun más el proceso de descanso.
3.- Búsqueda de información
La Máquina de los Sueños o DREAMACHINE fue inventada por Brion Gysin, Artista,
viajante del mundo, escritor, alquimista moderno; uno de los más grandes pintores
del siglo 20. Expulsado, al igual que muchos otros, por Breton del Grupo Surrealista.
Definitivamente la persona que más influenció a William Burroughs para utilizar
Cut-ups y permutaciones en la escritura. Permanece aún hoy como uno de los
profetas del siglo 20, un Mago con maestría cuyos métodos pueden ser utilizados
por toda persona, en todo lugar y momento.
La Máquina de los Sueños surgió de sus observaciones al conducir rápidamente a
través de una ruta con una hilera frondosa de árboles en sus costados, la luz de sol
intermitente que se colaba entre los troncos lo llevaban a un estado alterado de
conciencia. Este efecto ya era conocido por muchos otros que conducen
regularmente por rutas pobladas de vegetación frondosa. Los efectos de esta luz
intermitente son poderosos. Esto ya era utilizado por Aborígenes del norte de Africa
que entraban en trance poniendo su cara en dirección al sol y moviendo
rápidamente sus manos con los dedos abiertos entre el sol y sus ojos cerrados.
Con la nueva carrera tecnológica que vivimos, la Máquina ideada por Brion Gysin
puede servir para recordarnos que la base conceptual para la gran aventura interior
es tan milenaria como el Sol y los árboles. La belleza de esto está en su simplicidad,
la ecología de su construcción, que no requiere mucho más que un cartón y el
reciclaje de uno de las muy abundantes, y casi siempre abandonadas, bandejas de
discos de 78 r.p.m.
4.- Alternativas de solución.
Cultivar en nuestros padres y en nosotros mismos, la cultura de la lectura como
opción antes de acostarse.
Usar una herramienta como la dream machine, cuya dinámica de luz y movimiento
general un ambiente sereno, relajante que induce al sueño en forma eficaz.
Consumir alimentos que induzcan al sueño, como la leche, aromaticas etc.

5.- Mejor opción seleccionada:


Se ha seleccionado el diseño de la dream machine, aunque la lectura es una de las
mejores opciones, el hecho de investigar, crear, organizar una dream machine,
llama mucho la atención, su fabricación es económica, se pueden utilizar materiales
reciclables y nos puede quedar para nuestra compañía.
6.- Diseño del prototipo.
En la clase de tecnología, estamos diseñando, con la ayuda del profesor, una
lámpara de sueño, que a diferencia de la que observamos en internet, esta no
utilizará un tocadiscos, ya que mediante la energía eléctrica y el calor generado por
una bombilla, podemos conseguir movimiento.

7.- Anteproyecto.

MATERIALES UTILIZADOS:

1. Pliego de cartulina
2. Alambre dulce
3. Papel celofán
4. Una moneda perforada en el centro
5. Una bombilla de 40 watts
6. Circuito eléctrico (cable 2x18, base de la bombilla, interruptor, enchufe.)
7. Papel pergamino.
8. Base

INSTRUCCIONES DE FABRICACIÓN:

A.- Iniciamos con la construcción del circuito eléctrico


Usamos cualquier tipo de elemento, que sirva como base, en este caso utilizamos
una matera plástica. Usamos los elementos eléctricos para organizar el circuito
eléctrico, tal como la base de la bombilla, cable, enchufe, interruptor y lo
acondicionamos en la base escogida.

B.- Elaboración del cilindro giratorio.


Para el cilindro giratorio, hacemos de un octavo de cartulina negra, un corte
longitudinal, con una altura de 12 centímetros.
Posteriormente, dibujamos figuras, las recortamos y pegamos en la parte posterior
papel celofán de varios colores como se ve en la figura .

Luego, recortamos de la cartulina una circunferencia con dos diámetros uno de diez
centímetros y uno de once. El de once se utilizara como pestañas para adherir la
circunferencia al cartón de doce centímetros, formando así el cilindro
La parte superior del cilindro, tiene unas pestañas, ubicadas de tal forma que
queden en forma simétrica, estas pestañas permitirán la salida de calor, lo que a su
vez creara o generara el movimiento, suspendido en la bombilla a través de una
base hecha con alambre dulce.

B.- Elaboración de la pantalla:

Empleamos octavos de papel pergamino, a estos le hacemos una medidas cada dos
centímetros, a lo largo del mismo, con la ayuda de una puntilla, trazamos una línea,
buscando crear un quiebre en el pergamino, que posteriormente asumirá forma de
fuelle. A su vez, en cada línea trazada, medimos dos y tres centímetros alternados,
para realizar un segundo quiebre en el pergamino.

Al final, hacemos este ejercicio en el número de octavos que requiera, uniéndolos


de tal forma que podamos cubrir el cilindro giratorio. Para unirlos podemos usar,
cinta adhesiva, ganchos, pegante etc.
Por último unimos todas las partes y de esta forma hemos armado la máquina de
los sueños.

8.- Planeación
Para la construcción de la dream machine se emplearon los siguientes materiales

2 metros de dúplex 2x18 $ 1.000


1 Enchufe de goma $ 1.000
Un interruptor pequeño $ 900
Una base para bombillas $ 1000
Dos octavos de cartulina $ 400
Cuatro octavos de pergamino $ 1200
Celofan diferentes colores $ 1000
_______________________________________
TOTAL $ 6500

10.- Probar y evaluar:


a.- Necesidad de una base para el circuito eléctrico.
Se empleo un material reciclado, en este caso una matera plástica a la cual se le
adecuo el circuito eléctrico.
b.- Necesidad de una base para la pantalla: Esta no se ajustaba a la estructura de la
lámpara, por lo que fue necesario adecuar con madera y cartón una especie de
marco.
c.- El cilindro no gira. Se han realizado varias pruebas, como el cambio de cilindro,
el aumento de watts de la bombilla, el ajuste de la base del cilindro pero no se ha
obtenido resultado satisfactorio.

Publicado por sebastian en 18:35 No hay comentarios:


MIÉRCOLES, 9 DE JUNIO DE 2010

Introducción
La Máquina de los Sueños o DREAMACHINE fue inventada por Brion Gysin, Artista,
viajante del mundo, escritor, alquimista moderno; uno de los más grandes pintores
del siglo 20. Expulsado, al igual que muchos otros, por Breton del Grupo Surrealista.
Definitivamente la persona que más influenció a William Burroughs para utilizar
Cut-ups y permutaciones en la escritura. Permanece aún hoy como uno de los
profetas del siglo 20, un Mago con maestría cuyos métodos pueden ser utilizados
por toda persona, en todo lugar y momento.
La Máquina de los Sueños surgió de sus observaciones al conducir rápidamente a
través de una ruta con una hilera frondosa de árboles en sus costados, la luz de sol
intermitente que se colaba entre los troncos lo llevaban a un estado alterado de
conciencia. Este efecto ya era conocido por muchos otros que conducen
regularmente por rutas pobladas de vegetación frondosa. Los efectos de esta luz
intermitente son poderosos. Esto ya era utilizado por Aborígenes del norte de Africa
que entraban en trance poniendo su cara en dirección al sol y moviendo
rápidamente sus manos con los dedos abiertos entre el sol y sus ojos cerrados.
Con la nueva carrera tecnológica que vivimos, la Máquina ideada por Brion Gysin
puede servir para recordarnos que la base conceptual para la gran aventura interior
es tan milenaria como el Sol y los árboles. La belleza de esto está en su simplicidad,
la ecología de su construcción, que no requiere mucho más que un cartón y el
reciclaje de uno de las muy abundantes, y casi siempre abandonadas, bandejas de
discos de 78 r.p.m.
Instrucciones para construir una Máquina de los Sueños (DREAMACHINE) sencilla
Materiales
• 1 bandeja (o reproductor) de discos que funcione a una velocidad de 78 r.p.m.
• 1 cartón bastante grande que será el cilindro, por lo tanto debe ser lo
suficientemente rígido como para poder sostenerse, pero lo suficientemente blando
como para que puedas trabajar con comodidad cortándolo (y que sea posible
doblarlo para crear el cilindro). También debe ser lo suficientemente opaco como
para que la luz de una lampara de 100 watts no lo atraviese.
• 1 regla graduada de 30 o 40 centímetros de largo
• 1 cinta métrica flexible para medir la circunferencia de la bandeja de discos
• 1 molde de cuadrado
• 1 lápiz
• 1 goma de borrar
• 1 trincheta o cutter (una suerte de navaja muy afilada que pueda cortar el cartón)

• Pegamento que sea lo suficientemente fuerte como para pegar el cartón con
firmeza
• 1 lámpara de 100 watts
• 1 portalámparas (para poder conectar la lámpara con el cable)
• 1 cable eléctrico de al menos 5 o 6 metros (cuanto más largo mejor, tendrás más
comodidad)
• 1 enchufe para poder conectar el cable

No obstante en el Liceo el caribe, nuestro profesor de sistemas nos ha dado las


instrucciones para crear una maquina de los sueños, una lámpara que girará por
acción del calor .
MATERIALES:
1. Pliego de cartulina
2. Alambre dulce
3. Papel celofán
4. Una moneda perforada en l centro
5. Una bombilla de 40 watts

También podría gustarte