Tutorial XMind-Mapas Mentales
Tutorial XMind-Mapas Mentales
Tutorial XMind-Mapas Mentales
Tutorial 1
Mapas Mentales con XMind
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Instituto Nacional de Formación Docente
Una vez que abrimos el programa Xmind 1 nos encontramos con esta interfaz:
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Allí vemos:
(1) Una Barra de Herramientas con opciones para crear un nuevo mapa, abrir
uno existente, exportarlo, guardarlo on-line, imprimirlo, insertar temas y
subtemas, imágenes, links, etc.
(2) El Área de trabajo donde elaboramos el mapa mental.
(3) El visor de Esquema, que nos muestra la estructura de nuestro mapa y las
hojas donde podemos tener diferentes mapas.
(4) La Hoja de propiedades donde elegimos la tipografía de las formas, el color,
la transparencia, etc.
(5) Las Hojas alojan cada una un mapa.
(6) Una barra de Zoom para agrandar o achicar el mapa.
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En el sitio de Xmind podemos - además de descargar el programa para diferente S.O. - subir nuestros
mapas y ver mapas que otros comparten http://www.xmind.net/share/
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En este tutorial procuraremos llegar a construir un mapa mental sencillo como éste,
que toma como temática a los “Organizadores gráficos”:
Para comenzar su elaboración, el primer paso será escribir la idea central en el nodo
inicial, para ello simplemente hacemos un clic en su interior seleccionando la forma
inicial que ya tenemos y escribimos “Organizadores gráficos”, luego simplemente
hacemos un clic afuera o damos Enter y ya está el texto.
Idea: Otra
forma de dividir el
texto en varias líneas
es ubicarnos entre una
Nota: Como vemos, todo el texto quedó en una sola línea y la forma se adecuó al palabra y otra, quitar
texto; pero esto puede ser perjudicial en un texto largo porque nos quedaría una el espacio en blanco y
forma muy larga, por eso veremos cómo dividir el texto en varias líneas. pulsar Ctrl + Enter.
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Supongamos que queremos analizar la idea (un mapa mental es sobre todo una
herramienta de análisis) desde los siguientes aspectos o temas (en Xmind se les llama
“Asuntos”): Características, Usos, Tipos y Referentes teóricos. Entonces los
caminos son:
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Recuerden que el tema central debe abrirse primero en categorías o aspectos de cierto nivel de
generalidad que permita incluir luego dentro de él aspectos cada vez más específicos.
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Caso 1 Caso 2
De igual manera podemos ir soltando las ideas a medida que se nos ocurran, para
luego enlazarlas de la forma que nos parezca adecuada.
Tarea: Con estos procedimientos creamos los temas y subtemas del modelo
terminado de la página 3 y le damos algún formato a los textos y a las formas.
¿Hay que darle formato de texto y color a una forma por vez?
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En esta continuación del mapa el objetivo será llegar a un modelo terminado similar a éste,
donde se suma algo esencial en un MM como lo es el atractivo visual y las imágenes.
LÍMITES
Podemos rodear una zona del mapa para
resaltarla, más precisamente los subtemas
respecto al tema principal como vemos aquí:
Para esto seleccionamos el subtema y pulsamos
el siguiente botón del menú:
Vemos que genera el límite. Luego simplemente con ese límite seleccionado y yendo
al área de Propiedades podemos cambiar su forma, color de relleno, transparencia y
el estilo, color y grosor del borde.
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MARCADORES
Los llamados “marcadores” son en realidad iconos simbólicos que
se le pueden agregar a los temas o subtemas como en este caso:
Y se diferencian de las imágenes en cuanto a que estos símbolos
ya vienen en el programa, forman parte de una biblioteca propia.
Para colocar estos símbolos debemos
seleccionar el concepto al que se le quiere
agregar el icono, y yendo hacia el área de las
Propiedades veremos otra solapa llamada
Marcadores, en donde veremos diferentes
símbolos agrupados en categorías.
Otro camino para insertarlos es yendo a la
opción Insertar en el menú, elegir Marcadores
y elegir el icono entre las categorías.
INSERTAR IMÁGENES
Para insertar una imagen que ya tengamos en nuestra
computadora debemos seleccionar el concepto en el
que deseamos colocar la imagen, luego cliquear en
este botón de la barra de herramientas y simplemente
a posteriori ir a buscar la imagen a agregar3.
Una vez insertada, podemos modificar su tamaño haciendo
clic en ella y arrastrando los cuadrados azules que la rodean.
Del mismo modo se puede seleccionar y borrar con la tecla
Suprimir o Delete.
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Se sugiere en caso de que la imagen sea muy grande escalarla antes de insertarla en el mapa para no
incrementar el peso en bytes innecesariamente.
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RELACIONES
Si bien como se dijo el mapa mental es mas bien analítico y clasificatorio podemos
indicar algunas relaciones cruzadas en él, y para eso está la herramienta Relaciones,
que permite trazar una línea con o sin flecha para
indicar una relación conceptual.
En el ejemplo que vemos aquí estamos conectando el
tipo de organizador gráfico con su creador:
Para establecer una relación directamente
cliqueamos en el botón de Crear una relación en la
barra de menú, sin tener que seleccionar nada antes.
INSERTAR NOTAS
El primer recurso que vamos a ver es el agregado de notas, que
son informaciones ampliatorias acerca de las ideas plasmadas, de
manera de poder ser escueto en las etiquetas del mapa y en las
notas explayarnos más cómodamente.
Para esto cliqueamos en la idea o concepto
con el botón derecho y elegimos Notas,
luego de lo cual nos aparece una ventana de
edición donde escribir la información.
Nos aparecerá una ventana que nos pedirá la dirección de la página web, elegimos
Aceptar y ya tenemos agregado el link. Si deseamos editarlo o quitarlo vamos de
nuevo al menú contextual y tendremos las opciones necesarias.
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Exportar mapa
En este sitio web encontrarán otro tutorial que incluye un video demostrativo
http://www.tecnotic.com/content/c%C3%B3mo-crear-mapas-conceptuales-con-xmind-
tutorial-b%C3%A1sico
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