Videojuegos y Realidad Virtual
Videojuegos y Realidad Virtual
Videojuegos y Realidad Virtual
I. DISPOSICIONES GENERALES
DISPONGO:
Verificable en https://www.boe.es
CAPÍTULO I
Disposiciones generales
cve: BOE-A-2021-7555
Artículo 1. Objeto.
Este real decreto tiene por objeto el establecimiento del curso de especialización de
formación profesional en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con carácter oficial y
validez en todo el territorio nacional, así como de los aspectos básicos de su currículo.
BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 109 Viernes 7 de mayo de 2021 Sec. I. Pág. 54546
CAPÍTULO II
Artículo 2. Identificación.
1. Las personas que hayan obtenido el certificado que acredita la superación de este
curso de especialización podrán ejercer su actividad en empresas, públicas y privadas del
sector de los videojuegos, así como crear su propio estudio de desarrollo de videojuegos.
2. Las ocupaciones y puestos de trabajo más relevantes son los siguientes:
a) Desarrollador de videojuegos.
b) Responsable de pruebas de videojuegos.
c) Responsable del proceso de creación de videojuegos.
d) Diseñador gráfico 2D y 3D de videojuegos.
e) Desarrollador de aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta.
para millones de personas adultas, ya que transmiten valores e ideas, tal y como hace el
cine o la literatura.
cve: BOE-A-2021-7555
y el principal motor del ocio y entretenimiento global, con cifras de negocio muy superiores
a otras tradicionales como la cinematográfica o la musical.
d) El sector de los videojuegos reúne la particularidad de ser proveedor digital y
tecnológico y, simultáneamente, industria de ocio y entretenimiento. Su transversalidad
generacional, su aplicación multisectorial y su aspiración global son atributos que hacen
de esta una de las industrias emergentes con más futuro.
e) En la actualidad sus principales sectores son los de videoconsolas, ordenadores y
videojuegos para móviles. Durante los últimos años, están ganando gran notoriedad las
competiciones de videojuegos, las denominadas eSports. Estos eventos, de gran exigencia
física y mental, están experimentando importantes crecimientos de audiencia y es
previsible que se conviertan en uno de los principales espectáculos de masas del futuro.
f) El mercado español representa el cuarto puesto europeo y el noveno mundial. Ante
el aumento de la demanda el número de empresas ha crecido en poco tiempo,
configurándose un tejido empresarial joven y dinámico.
g) Las previsiones señalan un firme crecimiento del sector para los próximos años,
impulsado por los buenos resultados de las grandes empresas, por el establecimiento en
España de multinacionales con fuertes inversiones, y por el desarrollo de sectores con alto
potencial como las competiciones de videojuegos, los juegos en la nube (cloud gaming) o
los formatos de realidad aumentada.
h) Esta formación ofertará al mercado laboral perfiles profesionales con una demanda
creciente en los últimos años, favorecedora de un empleo de calidad y de una economía
basada en la creatividad.
CAPÍTULO III
de Educación.
cve: BOE-A-2021-7555
los módulos profesionales que se imparten en cada uno de los espacios. Además, deberán
cumplir las siguientes condiciones:
a) La superficie se establecerá en función del número de personas que ocupen el
espacio formativo y deberá permitir el desarrollo de las actividades de enseñanza/
aprendizaje con la ergonomía y la movilidad requeridas dentro del mismo.
b) Deberán cubrir la necesidad espacial de mobiliario, equipamiento e instrumentos
auxiliares de trabajo.
c) Deberán respetar los espacios o superficies de seguridad que exijan las máquinas
y equipos en funcionamiento.
d) Respetarán la normativa sobre prevención de riesgos laborales, la normativa
sobre seguridad y salud en el puesto de trabajo y cuantas otras normas sean de aplicación.
3. Los espacios formativos establecidos podrán ser ocupados por diferentes grupos
que cursen el mismo u otros cursos de especialización, o etapas educativas.
4. Los diversos espacios formativos identificados no deben diferenciarse
necesariamente mediante cerramientos.
5. Los equipamientos que se incluyen en cada espacio han de ser los necesarios y
suficientes para garantizar al alumnado la adquisición de los resultados de aprendizaje y
la calidad de la enseñanza. Además, deberán cumplir las siguientes condiciones:
a) El equipamiento dispondrá de la instalación necesaria para su correcto
funcionamiento, cumplirá con las normas de seguridad y prevención de riesgos y con
cuantas otras sean de aplicación.
b) La cantidad y características del equipamiento deberán estar en función del
número de personas matriculadas y permitir la adquisición de los resultados de aprendizaje,
teniendo en cuenta los criterios de evaluación y los contenidos que se incluyen en cada
uno de los módulos profesionales que se impartan en los referidos espacios.
Artículo 12. Requisitos de los centros que impartan los cursos de especialización.
Los centros docentes que oferten estos cursos de especialización deberán cumplir,
además de los establecidos en este real decreto, el requisito de impartir alguno de los
títulos que dan acceso a los mismos y que figuran en el artículo 13 de este real decreto.
CAPÍTULO IV
Los módulos profesionales que forman las enseñanzas de este curso de especialización
podrán ofertarse a distancia, siempre que se garantice que el alumnado pueda conseguir
los resultados de aprendizaje de estos, de acuerdo con lo dispuesto en este real decreto.
Para ello, las administraciones educativas, en el ámbito de sus respectivas competencias,
adoptarán las medidas necesarias y dictarán las instrucciones precisas.
1. A los efectos del artículo 11.2 de este real decreto, y de conformidad con lo
dispuesto en el artículo 95.2 de la Ley Orgánica, 2/2006, de 3 de mayo, de Educación y en
la disposición adicional decimoquinta de la Ley Orgánica 4/2007, de 12 de abril, por la que
se modifica la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, habilitarán
excepcionalmente a efectos de docencia en centros de titularidad pública las titulaciones
recogidas en el anexo III B) de este real decreto para las distintas especialidades del
profesorado.
2. A los efectos del artículo 11.6 de este real decreto, y de conformidad con lo
dispuesto en el artículo 95.2 de la Ley Orgánica, 2/2006, de 3 de mayo y en la disposición
adicional decimoquinta de la Ley Orgánica 4/2007, de 12 de abril, excepcionalmente
habilitarán a efectos de docencia para impartir módulos profesionales en centros de
titularidad privada, de otras administraciones distintas a la educativa las titulaciones
recogidas en el anexo III D) de este real decreto.
Disposición final primera. Modificación del Real Decreto 93/2019, 1 de marzo, por el que
se establece el Curso de especialización en cultivos celulares y se fijan los aspectos
básicos del currículo, y se modifica el Real Decreto 74/2018, de 19 de febrero, por el
que se establece el título de Técnico en montaje de estructuras e instalación de
sistemas aeronáuticos y se fijan los aspectos básicos del currículo.
El artículo 10.2 del Real Decreto 93/2019, 1 de marzo, por el que se establece el Curso
de especialización en cultivos celulares y se fijan los aspectos básicos del currículo, y se
modifica el Real Decreto 74/2018, de 19 de febrero, por el que se establece el título de
Técnico en montaje de estructuras e instalación de sistemas aeronáuticos y se fijan los
aspectos básicos del currículo, queda redactado de la siguiente manera:
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Disposición final segunda. Modificación del Real Decreto 94/2019, 1 de marzo, por el que
se establece el Curso de especialización en audiodescripción y subtitulación y se fijan
los aspectos básicos del currículo.
El artículo 10.2 del Real Decreto 94/2019, 1 de marzo, por el que se establece el Curso
de especialización en audiodescripción y subtitulación y se fijan los aspectos básicos del
currículo, queda redactado de la siguiente manera:
Disposición final tercera. Modificación del Real Decreto 478/2020, de 7 de abril, por el
que se establece el Curso de especialización en ciberseguridad en entornos de las
tecnologías de operación y se fijan los aspectos básicos del currículo.
El artículo 9.2 del Real Decreto 478/2020, de 7 de abril, por el que se establece el
Curso de especialización en ciberseguridad en entornos de las tecnologías de operación
y se fijan los aspectos básicos del currículo, queda redactado de la siguiente manera:
Disposición final cuarta. Modificación del Real Decreto 479/2020, de 7 de abril, por el que
se establece el Curso de especialización en Ciberseguridad en entornos de las
tecnologías de la información y se fijan los aspectos básicos del currículo.
El artículo 9.2 del Real Decreto 479/2020, de 7 de abril, por el que se establece el Curso
de especialización en Ciberseguridad en entornos de las tecnologías de la información y se
fijan los aspectos básicos del currículo, queda redactado de la siguiente manera:
Disposición final quinta. Modificación del Real Decreto 480/2020, de 7 de abril, por el que
se establece el Curso de especialización en Digitalización del mantenimiento industrial
y se fijan los aspectos básicos del currículo.
Verificable en https://www.boe.es
El artículo 9.2 del Real Decreto 480/2020, de 7 de abril, por el que se establece el
Curso de especialización en Digitalización del mantenimiento industrial y se fijan los
cve: BOE-A-2021-7555
Disposición final sexta. Modificación del Real Decreto 481/2020, de 7 de abril, por el que
se establece el Curso de especialización en fabricación inteligente y se fijan los
aspectos básicos del currículo, y se modifican el Real Decreto 93/2019, de 1 de marzo,
y el Real Decreto 94/2019, de 1 de marzo, por los que se establecen dos cursos de
especialización y los aspectos básicos del currículo.
El artículo 9.2 del Real Decreto 481/2020, de 7 de abril, por el que se establece el
Curso de especialización en fabricación inteligente y se fijan los aspectos básicos del
currículo, y se modifican el Real Decreto 93/2019, de 1 de marzo, y el Real Decreto 94/2019,
de 1 de marzo, por los que se establecen dos cursos de especialización y los aspectos
básicos del currículo, queda redactado de la siguiente manera:
Disposición final séptima. Modificación del Real Decreto 482/2020, de 7 de abril, por el
que se establece el Curso de especialización en panadería y bollería artesanales y se
fijan los aspectos básicos del currículo, y se modifica el Real Decreto 651/2017, de 23
de junio, por el que se establece el Título de Técnico Superior en Acondicionamiento
Físico y se fijan los aspectos básicos del currículo.
El artículo 9.2 del Real Decreto 482/2020, de 7 de abril, por el que se establece el
Curso de especialización en panadería y bollería artesanales y se fijan los aspectos
básicos del currículo, y se modifica el Real Decreto 651/2017, de 23 de junio, por el que se
establece el Título de Técnico Superior en Acondicionamiento Físico y se fijan los aspectos
básicos del currículo, queda redactado de la siguiente manera:
del currículo, publicado en el «Boletín Oficial del Estado» número 112, de 10 de mayo
de 2019, se procede a efectuar las siguientes rectificaciones:
cve: BOE-A-2021-7555
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«Anexo V B)
Debe decir:
«Anexo V B)
UC1599_3: Realizar operaciones técnicas de prevención y control de los riesgos para la salud de
1549. Control de residuos.
la población, asociados a la producción y gestión de residuos sólidos.
cve: BOE-A-2021-7555
1550. Salud y riesgos del medio UC1600_3: Realizar operaciones técnicas de prevención y control de los riesgos para la salud de
construido. la población, asociados al medio construido.
UC1601_3: Realizar operaciones técnicas de prevención y control de los riesgos para la salud de
1551. Control y seguridad alimentaria.
la población, asociados a los alimentos.
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Núm. 109 Viernes 7 de mayo de 2021 Sec. I. Pág. 54556
UC1602_3: Realizar operaciones técnicas de prevención y control de los riesgos para la salud de
1552. Contaminación ambiental y la población, asociados a la contaminación atmosférica.
atmosférica. UC1615_3: Realizar las operaciones de toma de muestras y medición de la contaminación
atmosférica.
UC1603_3: Realizar operaciones técnicas de prevención y control integral de vectores, en el
contexto de la salud pública, incluida la gestión del uso de productos químicos biocidas y
1553. Control de organismos nocivos. fitosanitarios.
UC0800_3: Establecer el plan de control de organismos nocivos adecuado a la situación de
partida y supervisar su ejecución.
UC1597_3: Gestionar una unidad de salud ambiental.
1554. Unidad de salud ambiental.
UC1972_3: Documentar los aspectos ambientales de la organización.»
«ANEXO III A)
– Profesor Especialista.
– Profesor Especialista.
– Profesor Especialista.
ANEXO III B)
ANEXO III C)
Titulaciones requeridas para impartir módulos profesionales que conforman
el título para los centros de titularidad privada, de otras administraciones
distintas a la educativa y orientaciones para la administración educativa
ANEXO III D)
Titulaciones habilitantes a efectos de docencia para impartir módulos
profesionales que conforman el título para los centros de titularidad privada,
de otras administraciones distintas a la educativa y orientaciones para la
administración educativa
Debe decir:
«ANEXO III A)
– Profesor Especialista.
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– Profesor Especialista.
– Profesor Especialista.
– Profesor Especialista.
– Profesor Especialista.
ANEXO III B)
Enseñanza Secundaria.
– Profesores de – Maestro, en todas sus especialidades.
Enseñanza Secundaria. – Intervención Sociocomunitaria. – Diplomado en Educación Social.
cve: BOE-A-2021-7555
ANEXO III C)
ANEXO III D)
Este real decreto se dicta al amparo de las competencias que atribuye al Estado el
artículo 149.1.30.ª de la Constitución para la regulación de las condiciones de obtención,
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FELIPE R.
Verificable en https://www.boe.es
cve: BOE-A-2021-7555
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ANEXO I
Módulos Profesionales
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
de videojuegos.
d) Se ha definido la estructura de un proyecto de videojuego.
e) Se han configurado y asociado las escenas del videojuego.
f) Se han manejado las cámaras y reconocido sus funcionalidades.
g) Se han creado diferentes objetos del videojuego y componentes.
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h) Se han configurado las interacciones entre los diferentes elementos y los conceptos
básicos de iluminación.
i) Se han identificado las herramientas de audio y se las ha asociado al videojuego.
j) Se han utilizado los elementos físicos integrados en el motor de desarrollo de
videojuegos.
k) Se han analizado y creado las diferentes interacciones del usuario con el
videojuego.
Criterios de evaluación:
5. Crea efectos de aceleración, colisiones, gravedad y otras fuerzas inherentes a los objetos
del juego, controlando fundamentos del sistema de física relacionado con los videojuegos.
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Duración: 80 horas.
Contenidos básicos:
- Texturas.
cve: BOE-A-2021-7555
Orientaciones pedagógicas.
La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales a), e), f), g),
cve: BOE-A-2021-7555
h), v), w) x) e y), y las competencias profesionales, personales y sociales a), e), g), h), i),
w), x), y) y z) del curso de especialización.
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1. Desarrolla los principios del proceso creativo del arte conceptual del proyecto del
videojuego.
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Duración: 75 horas.
cve: BOE-A-2021-7555
Contenidos básicos:
juego.
- Importación de modelos 3D.
cve: BOE-A-2021-7555
Orientaciones pedagógicas.
Este módulo profesional está íntegramente relacionado con los otros módulos, y
servirán como parte visual y animada de la programación subyacente.
La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales i), j), k), l), v), w), x)
e y), y las competencias profesionales, personales y sociales j), k), l), m), w), x), y) y z) del
curso de especialización.
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
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Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
manera dinámica.
g) Se han generado escenarios de entrenamiento aplicando la función de recompensas.
cve: BOE-A-2021-7555
Duración: 50 horas.
Contenidos básicos:
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Orientaciones pedagógicas.
La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales ñ), o), v), w),
x) e y), y las competencias profesionales, personales y sociales p), q), w), x), y) y z) del
Verificable en https://www.boe.es
curso de especialización.
cve: BOE-A-2021-7555
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
en RA.
b) Se ha establecido la vista de RA basada en geoposicionamiento.
c) Se han empleado dispositivos móviles y tabletas.
cve: BOE-A-2021-7555
Criterios de evaluación:
Duración: 50 horas.
Contenidos básicos:
- Interfaz gráfica.
- Diseño y creación del diseño de niveles.
- Materiales aplicados a los objetos del juego.
- Realidad mixta y experiencias holográficas.
Orientaciones pedagógicas.
La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales p), q), v), w),
x) e y), y las competencias profesionales, personales y sociales r), s), w), x), y) y z) del
curso de especialización.
1. Verifica los documentos del videojuego con descripción de todas las fases y aspectos
relacionados con la creación del videojuego.
Criterios de evaluación:
a) Se han documentado las diferentes fases por las que pasa el videojuego desde su
concepción hasta el producto final.
b) Se han descrito los datos principales del videojuego: título, concepto, características,
género, jugabilidad, público, estilo, categoría y otros.
c) Se ha cumplimentado el guión del videojuego desglosando la historia de cada
personaje (principal o secundario), el mundo, los enemigos y misiones, adaptando
la trama creada a las mecánicas.
d) Se han establecido con detalle las mecánicas del juego, identificando todas las
opciones posibles del videojuego y la experiencia del jugador.
e) Se han identificado los diferentes estados del videojuego que se identifican con las
diferentes pantallas o escenas.
f) Se ha establecido el interfaz del videojuego asociándolo a cada uno de los estados
y al diseño interactivo de los mismos.
g) Se han determinado la música, voces y efectos de sonido relacionándolos entre sí
en cada una de las escenas.
h) Se han determinado los aspectos de producción, publicación y gestión.
i) Se ha determinado la arquitectura de un proyecto software de videojuegos.
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
cve: BOE-A-2021-7555
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación:
cve: BOE-A-2021-7555
7. Diseña el plan de negocio del proyecto del videojuego identificando los segmentos del
mercado y las características de los mismos.
Criterios de evaluación:
Duración: 75 horas.
Contenidos básicos:
- Perfiles profesionales que forman parte del equipo de trabajo del desarrollo de un
videojuego.
- Metodologías de gestión del proyecto de videojuego.
- Herramientas colaborativas de gestión de proyectos software.
- Repositorios de proyectos software y sus usuarios.
- Herramientas de comunicación de equipos de trabajo.
- Procesos de automatización de información de eventos entre las diferentes
herramientas de trabajo de equipo.
Orientaciones pedagógicas.
profesionales, personales y sociales generales b), c), d), n), ñ), o), t), u), v), w), x) e y) del
curso de especialización.
cve: BOE-A-2021-7555
ANEXO II
Espacios:
Superficie m2
Espacio formativo
30 alumnos/as 20 alumnos/as
Aula técnica 60 40
Equipamientos:
* Características PC Gamer:
Tarjeta gráfica GPU de alta potencia dedicada.
CPU de alta velocidad.
Refrigeración de alta gama.
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Cableado organizado.
Almacenamiento de alto rendimiento.
Estética de videojuego.
Cascos auriculares con micrófono.
Dispositivos de control de juego.
BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 109 Viernes 7 de mayo de 2021 Sec. I. Pág. 54580
ANEXO III A)
ANEXO III B)
ANEXO III C)
ANEXO III D)
– Diplomado en Estadística.
5050. Programación en red e
– Ingeniero Técnico en Informática de Gestión.
inteligencia artificial.
– Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas.
5052. Diseño, gestión, publicación
– Ingeniero Técnico de Telecomunicación, especialidad en
y producción.
Telemática.
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cve: BOE-A-2021-7555