Péndulo Balístico
Péndulo Balístico
Péndulo Balístico
PÉNDULO BALÍSTICO
OBJETIVOS
1. Comprobar el principio de conservación de cantidad de movimiento lineal.
APARATOS Y MATERIALES
Péndulo balístico
Balanza digital
Barrera fotoeléctrica
Cinta métrica
Escuadra
Papel blanco
Papel carbón
MARCO TEÓRICO
El momento de un cuerpo se define como el producto de la masa del cuerpo por su velocidad.
La segunda ley del movimiento de Newton establece que la fuerza neta que actúa sobre un
cuerpo es proporcional a la tasa de cambio del momento en el tiempo. Por lo tanto, la suma de las
fuerzas externas que actúan sobre un cuerpo es cero, el momento lineal del cuerpo es constante.
Esto es esencialmente una declaración del principio de conservación del momento.
X
m⃗v = const (1)
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Práctica #6
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En una colisión entre dos cuerpos, cada uno ejerce una fuerza sobre el otro. Estas fuerzas son
iguales y opuestas, y si no entran en juego otras fuerzas, el momento total de los dos cuerpos no se
ve modificado por el impacto. Por lo tanto, el momento total del sistema antes de la colisión es igual
al momento total del sistema después de la colisión. Durante la colisión, los cuerpos se deforman y
se utiliza una cierta cantidad de energía para cambiar su forma. Si los cuerpos son perfectamente
elásticos, se recuperarán completamente de la deformación y devolverán toda la energía gastada
en deformarlos. En este caso, la energía cinética total del sistema también permanece constante. Si
los cuerpos no son perfectamente elásticos, permanecerán permanentemente distorsionados, y
la energía utilizada para producir la deformación no se recupera.
La energía mecánica se conserva sólo si las fuerzas internas son conservativas, pero la conservación
del momento lineal es válida aún si las fuerzas internas no son conservativas. En todo choque en el
que se pueden ignorar las fuerzas externas, el momento lineal se conserva y el momento lineal total
es el mismo antes y después.
La energía cinética total sólo es igual antes y después si el choque es elástico.
PÉNDULO BALÍSTICO
El impacto inelástico puede ilustrarse mediante un péndulo balístico. En un péndulo balístico
se dispara una bala contra un péndulo para que la bala quede incrustada en el péndulo. En este
sistema, el momento de la bala justo antes de la colisión es igual al momento de la bala justo
después de la colisión, haciendo posible poder determinar la velocidad de la bala. Esto se deduce de
la ley de conservación del momento. La velocidad del péndulo antes de la colisión es cero, de modo
que el momento total del sistema es entonces sólo el de la bala. Después de la colisión, el péndulo y
la bala se mueven con la misma velocidad. Por tanto, la conservación del momento que el sistema
requiere es:
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V1 V2
m M M +m
M +m ∆h
CM
∆Emec = 0 ⇒ ∆K = ∆U (4)
1
(m + M )V22 = (m + M )g∆h (5)
2
Sustituimos el valor que tenemos para (3) en la ecuación 5, despejando para V1 obtenemos:
2
1 m
(m + M ) V1 = (m + M )g∆h (6)
2 m+M
m+Mp
V1 = 2g∆h (7)
m
MOVIMIENTO DE PROYECTIL
El movimiento de un proyectil es un caso especial de un cuerpo en caída libre, en donde la
velocidad inicial puede ser en cualquier dirección con respecto a la vertical. La trayectoria del
proyectil es una curva producida por una combinación de la velocidad constante horizontal y la
velocidad debida a la aceleración de la gravedad. Este tipo de movimiento puede estudiarse muy
eficazmente considerándolo como formado por dos movimientos independientes, uno de velocidad
constante en sentido horizontal y otro de aceleración constante en dirección vertical. En este caso, el
problema se simplifica despreciando la resistencia del aire y disparando el proyectil horizontalmente
para que no haya componente vertical de la velocidad inicial Voy . Como la velocidad inicial es en la
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dirección horizontal x, en la que no hay aceleración, la distancia horizontal recorrida viene dada
por:
xf = Vox t (8)
donde t es el tiempo de vuelo en segundos. En la dirección y, sin embargo, la velocidad inicial
es cero, por lo que que el movimiento en esta dirección es el de un cuerpo en caída libre que parte
del reposo. Por tanto, la distancia recorrida verticalmente viene dada por:
1
y = gt2 (9)
2
donde y es la distancia vertical recorrida y g es la aceleración de la gravedad. Combinando las
dos ecuaciones anteriores para eliminar el tiempo y resolviendo para Vox , se obtiene:
r
g
Vox = xf (10)
2y
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
DISPARO DE PROYECTIL
1. Coloque el montaje de tal manera que tenga suficiente espacio horizontal para poder lanzar
el proyectil sin alcanzar ningún obstáculo.
3. Coloque la bala en el cañón de resorte y proceda a medir la altura desde el suelo hasta el
centro de masa de la bala.
4. Cargue el cañón de resorte empujándolo hacia atrás, comprimiendo el resorte hasta que se
enganche con el gatillo.
5. Ubique unas hojas de papel carbón sobre hojas de papel blanco en el suelo a una distancia
aproximada. Asegurar las hojas con cinta adhesiva para que esta no se mueva.
7. Ingrese a la aplicación "Vernier Graphical Analysis" (la cual puede instalarse desde el sitio
https://www.vernier.com/downloads/graphical-analysis/), y enlace la barrera a través
de Bluetooth.
9. Una vez preparado lo anterior, dispare el cañón jalando del gatillo y mida la distancia
horizontal desde el punto donde la bala deja el cañón hasta el punto donde impactó la bala
sobre la hoja de papel blanco. Anote esta distancia xf en la Tabla 1.
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10. Desde la aplicación recolecte la medición de velocidad y anótela como velocidad inicial medida
(Voxmed ) en la Tabla 1.
PÉNDULO BALÍSTICO
1. Mida la masa del péndulo y la masa de la bala en la balanza y anote sus valores en el espacio
correspondiente.
2. Coloque el péndulo en su punto de pivote considerando que tenga movimiento libre y no haga
mucho rozamiento con el eje de rotación.
3. Mida la altura del péndulo desde la base del montaje hasta su centro de masa anotando esta
altura inicial en su espacio correspondiente.
4. Coloque la bala en el cañón y cárguelo, comprimiendo el resorte hasta que se enganche con el
gatillo.
5. Cuando el péndulo se encuentre en reposo, dispare el cañón, haciendo que la bala se incruste
en el péndulo y este oscile hasta alcanzar su altura máxima.
6. Mida la altura del péndulo desde la base del montaje hasta su centro de masa después de que
termine su recorrido y tabule este valor en la Tabla 2.
Masa de la bala m= ± kg
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N° hf (m)
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Voxexp = ± m/s
2. Utilizando las velocidades medidas (Voxmed ) registradas por la barrera fotoeléctrica, calcular
el promedio de dichas mediciones.
3. Calcular el error porcentual entre la velocidad medida promedio realizada con la barrera
fotoeléctrica y la velocidad experimental inicial de la bala al ser disparada.
4. Encontrar el cambio de altura (∆h) para el péndulo balístico. Utilice el método de propagación
de errores.
5. Determinar la velocidad inicial de la bala (V1 ) para el péndulo balístico. Utilice la Ecuación 7.
V1 = ± m/s
6. Calcular la velocidad de la bala y el péndulo (V2 ) una vez que estos dos se empiezan a mover
juntos, utilizando la Ecuación 3 y el resultado obtenido en el inciso anterior.
V2 = ± m/s
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PREGUNTAS
1. Analice los diferentes estados del experimento: (a) antes de la colisión, (b) justo después de la
colisión, y; (c) luego del movimiento del péndulo. Indique en cuáles de estos estados se debe
conservar el momento lineal, la energía o ambos.
2. Compare las velocidades experimentales obtenidas mediante los dos métodos (movimiento
de proyectiles y el péndulo balístico) ¿Son iguales estas velocidades? ¿Tiene sentido esta
diferencia?
3. Calcule la velocidad del péndulo y la bala justo después del impacto si no usáramos conservación
del momento, sino que conservación de la energía. Presente el dato de la forma adecuada y
compare su resultado con la ecuación 3.