Commandos 2 Men of Courage - Misión 3 La Muerte Blanca
Commandos 2 Men of Courage - Misión 3 La Muerte Blanca
Commandos 2 Men of Courage - Misión 3 La Muerte Blanca
Comenzamos la misión con el marine, saliendo del camarote y golpeando y amordazando al guardia
cuando esté de espaldas. Investigamos los armarios y encontramos el primer trozo de fotografía además
de ropa de invierno, necesaria en los exteriores de esta misión, pues sin esta ropa los personajes tiene un
tiempo limitado antes de morir de frío. En el caso del marine, puede aguantar si le ponemos el traje de
buzo.
Después de recoger los objetos de los armarios miramos por la puerta que conduce a la siguiente sala. Allí
veremos a dos guardias, uno siempre está de espaldas, cuando se gire el otro entramos rápidamente y
golpeamos al que está de espaldas y lanzamos el cuchillo al otro. Ahora podemos buscar en los 4 armarios
y encontraremos mucho equipamiento y otro pedazo de fotografía.
Ahora miramos por la escotilla del submarino 1 y cuando veamos que el guardia 2 está cerca pero de
espaldas salimos y le liquidamos, arrojando su cuerpo por la borda. Hacemos lo propio con el soldado 3 y
esperamos a que el 4 suba al submarino para eliminarle también.
Ahora, nos arrojamos al agua, con el traje de buzo puesto y esquivando a las morsasy nadamos hasta salir
al punto 5, donde eliminamos al soldado. Eliminamos al 6, y seguramente el 7 y después el 9 vean su
cuerpo. Si nos escondemos podremos eliminarles cuando se acerquen.
Ahora podemos ir a por el 8 y entrar con cuidado en el edificio D donde tendremos que deshacernos de dos
soldados más y podremos encontrar el tercer pedazo de fotografía. También desde aquí, podemos
asomarnos a una ventana y lanzar el cuchillo al soldado 12. Salimos del edificio y eliminamos al 10 y
recogemos el cuchillo. Ahora, lanzando un paquete de tabaco podemos atraer a uno de los soldados que
están en el punto 13 y eliminarle, para luego dejar fuera de combate al otro fácilmente.
Podemos eliminar dando un rodeo al 13 y más tarde al 14 con cuidado de que no nos vea el soldado de la
ametralladora del barco.
Con toda la zona despejada, entramos en la tienda A, donde encontraremos al artificiero. Con él, nos
dirigimos a la tienda C donde encontrará equipamiento y ropa de invierno, necesaria para el frío.
Ahora nos dirigimos al edificio E y detrás hay dos soldados 17. Podemos separarles utilizando tabaco y
eliminarles fácilmente. Busca en la ropa de uno de ellos pies tiene la llave del edificio E.
Entramos y con cuidado eliminamos a los dos guardias de la planta baja. Subimos y tras dejar fuera de
combate a otro soldado liberamos al Boina Verde, que allí mismo encontrará equipo y ropa de invierno.
Con el boina verde podemos eliminar al soldado 15, enterrarnos en la nieve y cuando se acerque el
soldado 16 a examinar el cuerpo, desenterrarnos y deshacernos de él. Con la táctica del tabaco podemos
dejar fuera de combate a los dos soldados que estan en 18 y ya habremos limpiado toda la zona.
Ahora podemos subir al Barco con el marine, utilizando su garfio. Cuando esté arriba puede accionar la
palanca que baja la pasarela para que puedan subir el resto de comandos. Eliminamos al guardia de popa
y a otro cercano y podemmos entrar por la puerta que hay justo al otro lado de la letra F.
Entramos en el barco y descendemos a la sala de los cañones donde eliminaremos a los guardias. Si te
fijas bien, veras que accionando los mecanismos haremos salir vapor por un punto determinado que dejara
fuera de combate al soldado alemán. Hacemos lo mismo con los otros dos guardias y continuamos a la sala
de máquinas.
Aquí hay que tener más cuidado, pues hay muchos soldados. Primero eliminamos al 1, el 2 le verá y
cuando suba a examinar el cuerpo nos deshacemos de él. Luego el 3 será fácil. Los soldados 4, 5 y 6 serán
más fáciles cuando contemos con el espía.
Continuamos a la siguiente sala y eliminamos al soldado. Luego podemos utilizar el reclamo para atraer al
soldado más cercano y finalmente eliminar al soldado del fondo, que tiene las llaves de la celda que es la
puerta del fondo.
En la celda hablamos con el espía y el ladrón y con un par de soldados aliados para que vayan desatando a
los demás. Volvemos a la sala anterior con el espía para que recoja un traje alemán y bastante equipo de
la caja que encontramos allí. Ahora subimos por la escalerilla al piso superior.
Aquí podemos deshacernos de los soldados con el espía y el Boina Verde con facilidad. En la caja
encontraremos explosivos para el artificiero.
Entramos en los camarotes y tras eliminar a los soldados podemos encontrar al capitán. Luego
examinamos los armarios a conciencia, pues encontraremos mucho material, Explosivos, un trozo de
fotografía y ropa de invierno para el ladrón y el espía.
Continuamos por la puerta del fondo y podemos encontrar más objetos y otro pedazo de fotografía.
Ahora volvemos a la sala anterior a los camarotes y subimos por la escalerilla. Arriba eliminamos a los dos
guardias y seguimos por la puerta que en la foto aparece a la izquierda del Boina Verde. En la Puerta del
fondo está la sala del cañón que más tarde volaremos con el artificiero.
Estos dos soldados y el que hay tras la puerta serán fáciles de eliminar con el espía y el Boina Verde.
Luego examinando el armario que hay en el punto 1 podremos encontrar otro trozo de la foto y más ropa
de invierno.
Por último subiendo las escaleras llegaremos al puente de mando tras eliminar a los soldados y oficiales
encontraremos la máquina enigma, los códigos y los cilindros, que deberán llevar el Boina verde o el espía.
Ahora podemos llevar al capitán y la tripulación hasta el submarino con el ladrón y el marine y al boina
verde y al espía al globo. Y nos quedamos con el artificiero haciendo explotar la sala de máquinas y los
tres cañones antes de regresar al submarino.
Ya hemos llevado a todos los hombres al submarino, ahora tenemos que usar el globo con el espía y el
boina verde y llegar hasta el punto 19, bajar del globo y eliminar a los guardias hasta llegar al avión y salir
de este infierno de hielo. Misión Completada.
Misión Bonus 3
Comenzamos la misión con nuestros hombres detrás de los troncos. Primero colocamos el cepo del
conductor a un lado de los troncos y la trampa cable al otro y atraemos al soldado 3 con un paquete de
tabaco, con lo que caerá en la trampa. Hacemos lo mismo con uno de los soldados que hay tras los troncos
y le lanzamos el cuchillo. Al otro lo hacemos caer en la trampa con el reclamo del Boina Verde y al que
mira de frente en el 2 le hacemos caer en el cepo poniendo un paquete de tabaco. Eliminamos al que está
de espaldas y a los que están en 4 los atacamos a la vez con el marine y el Boina Verde. Con lo que
limpiamos toda la Zona.
Ahora comienza el lucimiento del francotirador. Primero eliminamos al 5, esperamos, pues el soldado 112 y
el jefe de patrulla 13 verán el cadáver y los eliminamos cuando se acerquen. Después cruzamos nadando
con el francotirador hasta la playita y disparamos al 6 y a uno de los que están en 7 que lo verán caer,
cuando se acerque. Recogemos más munición del francotirador y eliminamos al soldado más alejado y al 8
que le verá caer. Golpeamos y amordazamos al que queda en 7 y disparamos al 9.
Ya podemos cruzar el río en el vehículo anfibio con el resto de los hombres. Ahora el conductor buscando
en las cajas encontrará gas somnífero, con él podremos dejar fuera de combate a los granaderos que están
en 10. Después amordazamos a los dos soldados que están en 11 y como fin de fiesta Podemos lanzar una
granada a la patrulla 13. Ahora sólo nos resta retirar con cuidado con el Boina Verde los Bidones que hay
junto al camión, montar en él y largarnos.