ISÓPTICA

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ISÓPTICA

Introducción a la Isóptica en Auditorios


•En esta presentación exploraremos el
concepto de isóptica y su importancia en el
diseño de auditorios. Aprenderemos qué es la
isóptica, cómo se calcula y cómo se puede
aplicar para mejorar la experiencia visual de
los espectadores.
¿Qué es la Isóptica?
•La isóptica es una línea que representa el
campo visual óptimo desde cada punto
de vista en un espacio.
•En términos más simples, es la línea que
asegura que todos los espectadores
tengan una vista clara del escenario sin
obstrucciones
Importancia de la Isóptica
•La isóptica es crucial en el diseño de
auditorios porque garantiza que todos los
espectadores tengan una vista sin
obstrucciones del escenario.
•Esto no solo mejora la experiencia del
espectador, sino que también aumenta la
eficiencia del espacio y puede reducir el
número de asientos mal ubicados
Puntos Clave:

•Mejora de la visibilidad.
•Aumento de la comodidad.
•Optimización del espacio.
Componentes de la Isóptica
• Punto de Vista (POV): La posición desde donde se
observa.
• Ángulo de Visión: El ángulo horizontal y vertical que
cubre la vista.
• Altura de la Línea de Visión: Distancia vertical desde el
ojo al suelo.
• Profundidad y Distancia de Visión: La distancia desde el
observador hasta el objeto de interés.
Cálculo de la Isóptica
h’= (d’ (h+k) ) / d

• h’ representa la altura del ojo del espectador,


• d’ la distancia del espectador al punto base para el trazo,
• h la altura del ojo del espectador anterior a la que se calcula,
• k es una constante que indica la diferencia de nivel entre el
ojo y la parte superior de la cabeza
• d es la distancia desde el punto base para el trazo a los
espectadores ubicados en la fila anterior a la que se calcula.
• Se considera una altura promedio desde los ojos de la persona al
suelo de aproximadamente 1.10 m siendo la distancia entre el oído y
la parte superior de la cabeza (k) de aprox. 12 cm.
• Para el cálculo, se propone plantear una separación de 3 m entre el
escenario y la primera fila de asientos ubicados sobre el nivel cero y se
utiliza una profundidad de 0.70 m para definir la posición de la persona
en su asiento.
• El procedimiento consta de colocar un punto que simboliza la cabeza del
primer observador en su asiento tomando una distancia (d) de 0.90 m
como separación entre las filas de las gradas.
• Luego, se instala un punto de referencia de observación
denominado F que cumple el rol de límite inferior del
campo visual y también se encuentra a 0.90 m del piso.
• Se traza una línea recta y se da inicio al trazado de la curva
isóptica. Se colocará otro punto a una altura k y se trazará una
nueva línea recta desde dicho punto al punto F, a continuarse
hasta la intersección con la próxima línea vertical que representa
al siguiente espectador.
• De esta manera, se trazan todas las rectas desde el punto F hacia
las sucesivas líneas verticales y se trazan las gradas teniendo en
cuenta el limite inferior de la distancia de 1.10 m.
Ejemplo de Cálculo de Isóptica
•Veamos un ejemplo práctico del cálculo de la
isóptica en un auditorio.
•Supongamos que tenemos las siguientes medidas:

•Datos de Ejemplo:
•Altura del ojo del espectador: 1.2 metros.
•Altura del escenario: 1 metro.
•Distancia entre filas: 0.8 metros.
•Ángulo de visión deseado: 30 grados.
Beneficios de una Buena Isóptica
•Mejor Visibilidad: Todos los espectadores
pueden ver el escenario claramente.
•Mayor Satisfacción del Público: Aumento de
la satisfacción y comodidad del espectador.
•Optimización del Espacio: Utilización
eficiente del espacio disponible.

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