Emprendimiento Bim 1

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EMPRENDIMIENTO - 1B-Emprendimiento

Nº preguntas contestadas: 40 de 40 | Comienzo: 03/12/2022 15:53:13 | Tiempo empleado (min): 23

Nombre completo: CARLOSAMA SANCHEZ MARIA VIOLETA


Cédula de identidad: 1003571591
Asignatura: EMPRENDIMIENTO
Test: 1B-Emprendimiento
Fecha y hora: 03/12/2022 15:53:13

Duración del test (min): 60


Nº preguntas del test: 40
Nº preguntas contestadas: 40
Nº preguntas erróneas: 6
Nº preguntas en blanco: 0

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Leyenda:

o El alumno respondió correctamente


o El alumno respondió erróneamente
o Opción correcta pero no marcada por el alumno
o Opción marcada por el alumno
o Opción no correcta y no marcada por el alumno
correcta El alumno seleccionó la opción correcta
errónea  correcta El alumno seleccionó la opción de la izquierda pero la correcta era la de la derecha
-  correcta El alumno no seleccionó nada y la opción correcta era la de la derecha
correcta El alumno seleccionó la opción correcta
errónea El alumno seleccionó una opción errónea
opción El alumno seleccionó esta opción
opción El alumno no seleccionó esta opción
Correcta al x% La respuesta del alumno tiene un grado de acierto de x%
 Ayuda de la pregunta Ayuda presentada al alumno al realizar el test. Si aparece 'NA' significa que no hubo ayuda.
 Comentario del profesor Comentario del profesor al corregir esta pregunta. Si no aparece significa que no hubo.

Pregunta 1

EL método "Brainstorming" nos permite:

 Generar muchas ideas, impulsar el pensamiento colectivo por medio de de conversaciones.


 Identificar el funcionamiento del cerebro.
 Aprender jugando.

 NA

Pregunta 2

Resiliencia es:

 La capacidad humana universa para poder apoyar y colaborar de manera coordinada dentro de una organización.
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 La capacidad humana universal para hacer frente a las adversidades de la vida, superándolas e incluso ser
transformado y transformadas por ellas.
 La capacidad humana universal que permite identificar los problemas de la sociedad.

 NA

Pregunta 3

La fase dos del proceso de design thinking se denomina "definir”; en esta fase debemos filtrar la información recopilada en el:

 Mapa estratégico.
 Mapa de empatía.
 Mapa del cliente.

 NA

Pregunta 4

Trabajar en equipo para un emprendedor es sinónimo de:

 Creatividad.
 Ahorro.
 Comunicación.

 NA

Pregunta 5

¿Para aplicar la matriz "Now - How - Wow", se requiere el listado de los materiales que se necesitan para elaborar un prototipo?

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 6

Para iniciar un emprendimiento lo más importante es tener un conocimiento avanzado.

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 7

¿Para presentar una idea se deben tener en cuenta los siguientes elementos? (seleccione dos respuestas correctas)

 Describir a detalle de que se trata el producto o servicio que presenta en su idea de negocio.
 La innovación que tiene la idea.
 Presentar de una manera exhausta, osea por un largo tiempo todas las implicaciones del negocio
 Indicar a detalle todas las características y virtudes del emprendedor.
 Tomarse todo el tiempo para conseguir la atención de los inversionistas o personal interesado.
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 NA

Pregunta 8

Son pilares y factores de resiliencia, los siguientes: (seleccionar 2 respuestas correctas)

 Confianza
 Objetivo a cumplir
 Aprendizaje constante
 Identidad cultural
 Humor social

 NA

Pregunta 9

A la hora de crear los perfiles de tus user personas, deberías comenzar por realizar una investigación previa donde analices minuciosamente
cómo son tus clientes actuales y potenciales. Se trata de encontrar aquellos perfiles que mejor encajen con tus objetivos y que además tengan
un mayor potencial de negocio. ¿De la siguiente lista señale la dos respuestas correctas?

 Director de Recursos Humanos


 Pedir garantías por correo o vía impreso
 Actitud calmada
 Casado y con dos hijos.
 He tenido dificultades para adaptar las nuevas tecnologías adecuadas a las necesidades de la empresa.

 NA

Pregunta 10

Una vez definido el problema es necesario que usted conozca las tendencias y oportunidades de mercado que existen actualmente en el
entorno globalizado, esto le ayudará a idear soluciones innovadoras para resolver el User Person.

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 11

Señale cuál de las siguientes opciones es una de las categorías generales de las personas creativas:

 Características cognoscitivas.
 Imparcialidad.
 Cualidades físicas.

 NA

Pregunta 12

La premisa de Design Thinking llamada "Cultura de prototipos" se refiere a:

 Hacer prototipos no es simplemente una manera de validar ideas, es una parte integral del proceso.
 Cada equipo de trabajo desarrolla sistemas tecnológicos que faciliten el desarrollo de prototipos en las unidades de
producción.
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 Diseñar a escala de los modelos originales a fin de venderlos de manera masiva.

 NA

Pregunta 13

La Evaluación en Design Thinking, nos permite:

 Refinar prototipos y soluciones, aprender sobre el usuario, crear experiencias.


 Desarrollar prototipos a medida para los clientes.
 Encuestar a los clientes para validar el tamaño del mercado.

 NA

Pregunta 14

El design thinking es:

 Una metodología para desarrollar procesos administrativos eficientes.


 Una metodología centrada en las personas para resolver problemas a través de la creatividad.
 Una metodología de trabajo en equipo.

 NA

Pregunta 15

Según el tamaño los emprendimientos pueden ser:

 Pequeños, innovadores y grandes.


 Incubadores, escalables y grandes.
 Pequeños, escalables y grandes.

 NA

Pregunta 16

¿Para graficar la matriz "Now - How - Wow, se debe graficar un plano cartesiano en el que existan cuatro cuadrantes?

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 17

La empatía es:

 La habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, poniéndose en su lugar para
poder responder a sus reacciones emocionales.
 Incapacidad de una persona para tener sentimientos y emociones que afecten a su estado de anímo en la toma de
decisiones.
 Es la introducción de un nuevo o significativamente mejorado producto (bien o servicio), proceso, nuevo método de
comercialización o nuevo método organizativo en el mercado o en la empresa.
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 NA

Pregunta 18

La palabra emprendimiento y los emprendimientos en general se aplican a:

 Únicamente al ámbito de los negocios.


 Los ámbitos: social, económico y ambiental.
 Únicamente al ámbito ambiental.

 NA

Pregunta 19

Las personas creativas tienen las siguientes características:

 Fluidez, flexibilidad, naturalidad.


 Fluidez, flexibilidad, originalidad.
 Fluidez, flexibilidad, claridad.

 NA

Pregunta 20

El SCAMPER se considera:

 Una técnica que sirve para vender productos o servicios.


 Una herramienta muy útil para diseñar modelos de negocio.
 Una técnica de creatividad e ideación muy utilizada por los emprendedores.

 NA

Pregunta 21

Una vez definido el problema es necesario que usted conozca las tendencias de productos digitales que se encuentran en el mercado ¿De la
siguiente lista señale la dos respuestas correctas? (seleccione 2 respuestas correctas)

 Nómadas
 Impresión 3D
 eCommerce
 Tecnología de asistencia
 Agricultura 2.0 (Sostenible)

 NA

Pregunta 22

Los emprendimientos escalables son:

 Todos aquellos en los que los emprendedores trabajan de forma individual apoyados por familiares.
 Empresas que están establecidas en el mercado, que poseen ciclos de vida finitos y que necesariamente tienen que
desarrollar un continuo proceso de investigación y comprensión referente a los cambios suscitados en el mercado.
 Empresas pequeñas en su inicio, pero que están concebidos como proyectos que pueden alcanzar un gran
crecimiento en un plazo corto de tiempo.
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Pregunta 23

El prototipado nos permite:

 La generación de elementos informativos como dibujos, artefactos y objetos con la intención de responder preguntas
que nos acerquen a la solución final.
 Medir de forma eficiente el avance de un proyecto.
 Liberar recursos para contratar personal.

 NA

Pregunta 24

Conocer el tamaño de mercado en volumen (número), es indispensable al momento de generar una idea de negocio innovadora, ya que este
dato permitirá conocer cuántos clientes tienen el problema que usted ha identificado, a quienes dará solución y por lo tanto quien consumirá su:

 Modelo de negocios.
 Producto o servicio.
 Prototipo y validación de producto.

 NA

Pregunta 25

El emprendimiento social es cuando:

 El beneficio es personal.
 El beneficio es principalmente para la comunidad.
 El beneficio es para los inversionistas.

 NA

Pregunta 26

Enlazar los siguientes conceptos con su significado:

Proceso La ideación es
de
diseño
y
generación
de
múltiples
ideas
se
entregan
conceptos
y
recursos
para
desarrollar
prototipos

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Generar El brainstorming es
muchas
ideas
impulsar
el
pensamiento
colectivo
por
medio
de
de
conversaciones
Una El scamper es
técnica
de
creatividad
e
ideación
muy
utilizada
por
los
emprendedores
para
la
ideación
o
innovación
de
un
producto
o
servicio
que
satisfaga
una
necesidad
en
el
mercado

 NA

Pregunta 27

¿La técnica Puntocracia, tiene como objetivo visualizar puntos clave para que las reuniones sean ejecutivas?

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 28

Los emprendimientos se clasifican según:

 Su riesgo, tamaño, innovación y según el emprendedor.


 Su inversión, tamaño, innovación y según el emprendedor.
 Su motivación, tamaño, innovación y según el emprendedor.

 NA

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Pregunta 29

El trabajo en equipo es muy importante a la hora de emprende y es clave para cumplir el objetivo en común, que en el caso de un
emprendimiento podría ser: (seleccionar 2 respuestas correctas)

 Validar una idea innovadora y prototipar


 Diversificar las exportaciones
 Prototipar un producto innovador.
 El desarrollo económico del país.
 Generar una cultura de emprendimiento en el entorno local.

 NA

Pregunta 30

Para finalizar el proceso de design thinking con la convergencia al momento que toma decisiones para innovar, transformar el producto o
servicio.

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 31

Una de las pautas que debe considerar para entrevistar es:

 Observar atentamente el entorno.


 Realizar preguntas cerradas.
 Poner atención al lenguaje no verbal.

 NA

Pregunta 32

Para determinar quién es el mercado o cliente objetivo, es necesario definir sus características o variables:

 Geográficas y culturales.
 Demográficas y Psicográficas.
 Demográficas y de salud.

 NA

Pregunta 33

La técnica "scamper" es: (seleccione dos respuestas correctas)

 Una técnica de creatividad e ideación utilizada por los emprendedores.


 Una técnica que mide el rendimiento financiero de los inversionistas.
 Una técnica que se puede utilizar para generar innovación.
 Una técnica utilizada para medir el perfil emprendedor.
 Una característica que tienen las personas creativas.

 NA

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Pregunta 34

Que super alimento es el ingrediente clave de una start up que triunfa en USA:

 Maíz.
 Quinua.
 Brócoli.

 NA

Pregunta 35

Un emprendedor es un individuo que organiza, gestiona y asume el riesgo de una empresa de negocios.

 Verdadero
 Falso

 NA

Pregunta 36

La Agenda 2030, de Desarrollo Sostenible es un esfuerzo global de los países por erradicar la:

 Pobreza y desempleo.
 Pobreza y proteger el planeta.
 Pobreza y desigualdad.

 NA

Pregunta 37

La creatividad es el proceso de: (seleccione dos respuestas correctas)

 dirigir
 crear
 emplear
 omitir
 buscar diferentes alternativas

 NA

Pregunta 38

Según Muñoz & Cohen, cúales son los tres objetivos que aborda el emprendimiento sostenible?

 La generación de ingresos, el impacto social negativo y la protección del medio ambiente.


 La generación de ingresos, el impacto social positivo y la protección del medio ambiente.
 La generación de ingresos, el impacto social positivo y el deterioro del medio ambiente.

 NA

Pregunta 39

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La habilidad para identificar y convocar a las personas indicadas, para inspirarlas, motivarlas, persuadirlas y dirigirlas hacia el logro de los
objetivos , se denomina:

 Empatía.
 Liderazgo.
 Proactividad.

 NA

Pregunta 40

Cuando hablamos de prototipar hablamos de:

 Comenzar a analizar diferentes formas para solucionar el problema.


 Poner en blanco y negro su idea.
 Mostrar al posible usuario con el fin de probar su idea.

 NA

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