Realidad Virtual

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Realidad Virtual, la tecnología del futuro

Realidad Virtual: otro mundo


al alcance de tus ojos
I+D+i Ciencia

Al hablar de Realidad Virtual (RV), a muchos nos vienen a la cabeza


películas de ciencia ficción como 'Minority Report'. Sin embargo, lo
cierto es que hoy en día es una tecnología totalmente mimetizada con
nuestra vida diaria. Videojuegos, medicina, educación... La Realidad
Virtual ha llegado para quedarse. Pero, ¿en qué consiste exactamente?

La Realidad Virtual crea entornos simulados en los que el usuario se sumerge utilizando gafas o
cascos específicos.

¿Qué es la Realidad Virtual?


La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de
apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea
en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se
contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de
Realidad Virtual. Gracias a la RV podemos sumergirnos
en videojuegos como si fuéramos los propios personajes, aprender a operar
un corazón o mejorar la calidad de un entrenamiento deportivo para obtener
el máximo rendimiento.

Esto, que puede parecer extremadamente futurista, no tiene un origen tan


reciente como podríamos pensar. De hecho, muchos consideran que uno de
los primeros dispositivos de Realidad Virtual fue la denominada Sensorama,
una máquina con asiento incorporado que reproducía películas en 3D,
emanaba olores y generaba vibraciones para hacer la experiencia lo más
vívida posible. El invento se remonta nada más y nada menos que a
mediados de los años 50. A partir de ahí, el desarrollo tecnológico y
de software en los años siguientes trajo consigo las evoluciones pertinentes
tanto en dispositivos como en el diseño de interfaces.

Diferencias con la Realidad Aumentada

A pesar de tratarse de una tecnología que tiene su origen hace décadas, el


concepto de Realidad Virtual queda aún lejano para muchas
personas. También es bastante común confundir el término de Realidad
Virtual con el de Realidad Aumentada.

La principal diferencia entre ambas es que la RV construye el mundo en el


que nos sumergimos a través de unas gafas específicas. Se trata de un
ámbito totalmente inmersivo y todo lo que vemos forma parte de un
entorno construido de manera artificial a través de imágenes, sonidos,
etc. Por su parte, en el caso de la Realidad Aumentada (RA), nuestro
propio mundo se convierte en el soporte para colocar objetos,
imágenes o similares. Todo lo que vemos está en un entorno real y puede
que no sea estrictamente necesario usar gafas. El ejemplo más claro
y mainstream de este concepto es Pokémon Go.

Sin embargo, existe una combinación de ambas realidades denominada


Realidad Mixta. Esta tecnología híbrida permite, por ejemplo, ver objetos
virtuales en el mundo real y construir una experiencia en la que lo
físico y lo digital sean prácticamente indistinguibles.

Principales aplicaciones de la Realidad Virtual

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