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NOMBRE Deivid Yautibug


CURSO 1ro ‘‘B’’
FECHA 23-05-2024
-Elementos básicos de una computadora
Una computadora tiene componentes interno y externos. Los
componentes externos o físicos son los que podemos ver y
tocar, mientras que los internos o intangibles son los programas
y aplicaciones que se ejecutan en la computadora. Los
componentes internos de una computadora incluyen la placa
madre, el procesador, la memoria RAM, el disco duro interno, la
fuente de alimentación, la tarjeta gráfica y la tarjeta de sonido.
A continuación hablaremos a detalle de ellos.

Partes de una computadora:


 Monitor
 Placa principal
 Fuente de alimentación
 Tarjetas y ranuras de expansión
 Microprocesador (CPU) y zócalo
 Un módulo de RAM y tres ranuras
 Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD)
 Unidad de disco duro o unidad de estado sólido

Partes internas de una computadora


 Los dispositivos de almacenamiento
 La fuente de poder
 La GPU
 La placa base o motherboard
 El procesador o CPU
 La memoria RAM
Los componentes de una computadora se pueden clasificar en
componentes internos y externos. Dentro de los componentes
internos de una PC encontraremos:
La placa base o motherboard

Este es el elemento que conecta todos los demás componentes


de una computadora. Es una pieza de circuito impreso que tiene
ranuras o sockets donde se insertan el procesador, la memoria
y las tarjetas de expansión (como la de video, sonido o red).

El procesador o CPU

Es el cerebro de nuestra computadora. Es el encargado de


ejecutar las instrucciones que le llegan desde el sistema
operativo y los programas. Su velocidad se mide en gigahercios
(GHz), que indican el número de operaciones que puede realizar
por segundo. Cuanto mayor sea la velocidad del procesador,
más rápido funcionará la computadora.

La memoria RAM

Es una pequeña tarjeta con circuitos, las computadoras pueden


tener una o varias memorias RAM y su función es almacenar
temporalmente los datos y las instrucciones que necesita el
procesador para funcionar.

Piensa en memoria RAM como nuestras USB, solo que trabaja


de manera interna y todo lo que se almacena ahí es gestionado
por el procesador.

Componentes externos de una


computadora
Tanto las PC de escritorio como las computadoras portátiles
necesitan de componentes externos que nos permiten
interactuar con los ordenadores. Estos componentes son:

 Una pantalla
 Un teclado
 Un mouse o trackpad (o touchpad) para computadoras
portátiles
La pantalla de la computadora

-Periféricos de entrada y
salida de la computadora
Los periféricos, en informática, son los aparatos o elementos que se conectan a la
unidad central de procesamiento (CPU) de una computadora y facilitan la
comunicación entre el ordenador y el medio externo. Por ejemplo: el mouse, la
impresora, los parlantes.

También llamados dispositivos, los periféricos se clasifican de acuerdo a su


función en  Periféricos de entrada. Se utilizan para introducir datos y señales desde
el medio exterior hacia la unidad de procesamiento de la computadora para que sean
procesados. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono.

 Periféricos de salida. Reproducen hacia el exterior lo que ocurre en la computadora,


de modo que la información pueda ser conocida por el usuario. Los periféricos de salida
son los encargados de reproducir la información proveniente del aparato en forma de
texto, gráfico, dibujo, fotografía o espacios tridimensionales. Por ejemplo: la
impresora, los parlantes o el monitor.

DIFERENCIA ENTRE
HARDWARE Y SOFTWARE
Las nuevas tecnologías están experimentando una revolución
en los últimos años con la llegada de nuevos dispositivos
pensados para facilitarnos la vida, tanto a nivel personal como
profesional. Desde portátiles u ordenadores de sobremesa
hasta teléfonos móviles de última generación. ¿Sabías que hay
dos elementos imprescindibles para que todos ellos puedan
funcionar? En el siguiente artículo te vamos a enseñar qué son
y cuál es la diferencia entre Hardware y Software. No pierdas
detalle y descubre su importancia dentro del mundo de la
informática.
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
El hardware es la parte física de un dispositivo como puede
ser un ordenador, un teléfono móvil o una tablet. Esto incluye
todos los componentes y accesorios: el ratón, la placa base, las
memorias RAM y ROM, la pantalla, etcétera. Asimismo, la
impresora y los altavoces también pueden considerarse
hardware. Es decir, son todos los elementos que permiten el
correcto funcionamiento del dispositivo y que se pueden tocar.
Gracias a este conjunto de periféricos y componentes
electrónicos podemos procesar información, alimentar al
sistema y contar con imágenes y sonidos.
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
El software, por su parte, es la agrupación de programas y
códigos de lenguaje necesarios para dar órdenes y ejecutar
distintas funciones. A diferencia del hardware, estos no se
pueden tocar ya que no son elementos físicos sino lógicos.
¿Cómo está estructurado el software de un dispositivo?
Principalmente, se compone del sistema operativo, programas,
aplicaciones y códigos que, al ser ejecutados, nos permiten
llevar a cabo distintas tareas. A su vez, se encargan de
formular los pasos e instrucciones que debe seguir el hardware
para que todo funcione según lo previsto.
¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE
HARDWARE Y SOFTWARE?
Una vez que ya conocemos qué son el hardware y el software
ya podemos profundizar acerca de sus diferencias básicas.
Entre ellas destacamos su distinto soporte, la dependencia del
software para que funcione el hardware, la tangibilidad, su
estructura y la vida útil de cada uno de ellos:
Soporte
Ésta es la principal diferencia entre hardware y software. Como
hemos visto al inicio de este artículo, el hardware es la parte
física del dispositivo, esto es, sus accesorios, mientras que el
software comprende el conjunto de códigos del sistema
operativo.
Dependencia del Software
Si queremos que un ordenador o teléfono móvil sean
funcionales es vital que el hardware sea operativo. ¿Cómo
conseguimos esto? Gracias al software, el cual se ocupará de
procesar todos los datos y la información recibida a través del
soporte físico del dispositivo. Por ejemplo, cada vez que
utilizamos el teclado para escribir un código determinado nos
estamos valiendo del software para transformar esta
información en acciones reales que nos ayudan a completar
distintas tareas.
Tangibilidad
Así como una pantalla, un ratón o un teclado se pueden tocar
perfectamente, un código informático no es tangible en la vida
real debido a que no forma parte del soporte físico del
dispositivo. Por tanto, la tangibilidad es otro de los elementos
diferenciadores entre hardware y software.
Estructura

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