Partes Que Conforman Una PC o Computadora
Partes Que Conforman Una PC o Computadora
Partes Que Conforman Una PC o Computadora
Curso: 4º Año A
Más allá de la popular definición hardware es lo que golpeas cuando falla el software, el Hardware son
todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la
placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos
que almacena la computadora.
Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware
Complementario
● El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione
como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
● El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden
ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
● Dispositivos de Entrada
● Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
● Unidad Central de Procesamiento (CPU)
● Unidad de Control
● Unidad Aritmético-Lógica
● Unidad de Almacenamiento
● Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
● Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
● Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad
central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.
Teclado
El teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal
medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está
dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de
F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números
arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas
especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales
como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las
flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq
Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la
digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -,
multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
Mouse (Ratón)
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y
pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha
demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible
mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
Hay diferentes distintos tipos de mouse
Por Mecanismo: Mecanicos, Opticos, Laser y TrackBall
Por Conexión: Por Cable y los Inalámbricos
Scanner
El Scanner se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner 3D es una variación de éste para modelos
tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que
explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas
para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
Microfono
Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta
a la tarjeta de sonido.
WebCam
Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al
PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una
cámara normal y tomar fotos estáticas.
Como funciona? cuando se accede a un dato por primera vez, se guarda una copia del mismo en la caché,
si posteriormente se necesita dicho dato se accede a la caché y no a la RAM en si.
En que ayuda? Al tratarse de una memoria intermedia y de menor capacidad, así como que allí están los
últimos datos accesados, la búsqueda de cualquier información es mucho más rápida.
Por que es más rápida? Porque hablamos de un tipo diferente de memoria, con velocidades de acceso y
capacidades diferentes a la RAM.
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento
de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy
Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos
externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
La capacidad de almacenamiento de los mismos es muy chica con respecto a sus familiares (CD, DVD,
etc.), va desde los 1,2 Mb hasta los 250 Mb.
Pen Drive
Es una memoria del tipo USB, también denominada flash drive. Es un dispositivo de almacenamiento de
datos que incorpora una interfaz USB para conectar a un puerto similar de la computadora quien la
reconoce como una unidad mas de almacenamiento.
Se trata de un pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital. Algunos modelos
utilizan microdrives para el almacenamiento. Son muy útiles para el transporte personal de
datos, desplazando en ese área a los CDs, DVDs o disquetes.
Pueden encontrarse memorias o pendrives USB desde 32 MB hasta 60 GB.
Suelen utilizarse también para reproductores de MP3.
Son muy baratas, resistentes al polvo y rasguños y algunos hasta al agua (factores que afectaban a las
formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.), ya que se
encuentran encapsulados y en teoría pueden guardar información durante 10 años y escribirse alrededor
de un millón de veces.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten
exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, plotter, altavoces, etc.
Monitor
El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento
de una computadora mediante una interfaz.
Hay distintos tipos de monitores y pantallas, solo nombraremos los cuatro principales:
● De rayos Catodicos
● Plasma
● Lcd
● Leds
Impresora
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de
salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, disquetes, así como módems,
faxes, USBs (Pen drives), o tarjetas de red.
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas
inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que
realizan pueden ser clasificados en:
● Software de Sistema
● Software de Aplicación
● Software de Programación
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar
con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
● Sistema Operativo
● Controladores de Dispositivos
● Programas Utilitarios
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y
controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración
de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de
interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos
de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de
programas.
4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están
ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el
uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las
implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de
versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de
software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como
un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de
realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la
realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u
otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático
escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores,
depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas
anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).