Gears of War
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Gears of War
Información general
Artista O'Flaherty
Chris Perna
Idiomas alemán
Clasificaciones ESRB
PEGI
CERO
USK
BBFC
BARS
RARS
GRAC
GSRR
Desarrollo
NA
1 de noviembre de 2006
EU
5 de noviembre de 2006
AUS
6 de noviembre de 2006
WW
7 de noviembre de 2006
Windows
NA
6 de noviembre de 2007
EU
1 de noviembre de 2007
AUS
9 de noviembre de 2007
Gears of War
Enlaces
Historia[editar]
Todo comienza en un planeta ficticio llamado Sera, en la cual se gestaron las
Guerras del Péndulo, la cual duró 79 años, cuando la CGO peleaba contra la
URI (por sus siglas en español) o también conocida como Unión de Repúblicas
Independientes, al querer su dominio sobre la Imulsión, una fuente de energía
(similar al petróleo de la Tierra). La CGO robó el arma más poderosa de la URI,
llamada Martillo del Alba, así la CGO podría causar más daño a la URI y
obligarlos a rendirse. Tras la rendición de la URI, todo fue paz, pero solo seis
semanas después, los Locust, una especie de forma humanoide que vivía en el
subsuelo de Sera, emergen a la superficie, ya que, con la minería de la
Imulsión, los tuneles Locust se ven afectados e inundados, y los Lambent
(Locusts infectados por la Imulsión) les estaban ganando terreno a pasos
agigantados. Los Locust habían estado llevando una ensangrentada y cruda
lucha contra los Lambents, así que la reina Myrrah (la reina de los Locusts)
enfadada por ello reunió a sus tropas y los guió a la superficie bajo la excusa
de que es la parte de Sera que los Locusts merecían. Ese día fue llamado "EL
DÍA DE LA EMERGENCIA" o "DÍA E". Cuando eso pasó, los locust querían
tomar todo el planeta, eliminando en tan solo las primeras 26 horas a un tercio
de la población humana. Tras todo eso comienza el argumento del juego.