Informe de Fisica Cinematica
Informe de Fisica Cinematica
Informe de Fisica Cinematica
Nombre:Pablo Tabarez
Nombre del profesor:Marina Silbera
Bibliografia:http://hyperphysics.phy-
astr.gsu.edu/hbasees/acons.html
El sistema está construido de tal forma que la fricción del carrito con el plano es despreciable. Esto
significa que si lo empujamos, se moverá con velocidad constante. El sensor nos permite registrar el
movimiento del carrito mediante gráficas de posición, velocidad y aceleración vs. tiempo, que son
producidas por el programa de computadora, y presentadas en la pantalla del monitor
a=sv
st
Donde:
• a es la aceleración.
• Sv es el cambio en la velocidad del objeto.
• St es el cambio en el tiempo.
v=u+at
s=s0+ut+21at2
v2=u2+2as
• La posición del objeto cambia de acuerdo con una función cuadrática del tiempo
Entender los conceptos clave: Comprender los conceptos fundamentales relacionados con
la aceleración, la velocidad y la posición, así como las ecuaciones del movimiento que
describen el comportamiento de un objeto en movimiento con aceleración constante. Esto
inplica
2. Aplicar las ecuaciones del movimiento: Utilizar las ecuaciones del movimiento con
aceleración constante para predecir y calcular la velocidad, la posición y el tiempo en
diferentes momentos durante el movimiento del objeto. Esto implica aplicar las ecuaciones
de manera efectiva para resolver problemas y predecir el comportamiento de un objeto en
movimiento.
3. Interpretar los resultados: Interpretar los resultados obtenidos a partir del análisis del
movimiento con aceleración constante. Esto implica comprender el significado físico de las
cantidades calculadas, como la velocidad, la posición y la aceleración, y cómo estas
cantidades se relacionan entre sí en el contexto del movimiento del objeto.
Materiales:Los materiales es nesarios para llevar a cabo este experimento son específicos
para experimento y los recursos disponibles. Aquí hay una lista básica de materiales que
fueron utilizados
Pesa:Esta pesa es usada para que el carrito llegue a una sierta velocidad
4. Sensor de velocidad : Un dispositivo que pueda medir la velocidad del objeto durante su
movimiento. Esto podría ser un velocímetro digital, un sensor de velocidad por infrarrojos o
un sensor de movimiento.
• Utiliza una regla o cinta métrica para medir la distancia que recorrerá el objeto en
movimiento. Esta distancia será el trayecto sobre el cual se realizará el experimento.
4. Registro del tiempo inicial :
• Utiliza los datos de posición y tiempo para calcular la velocidad del objeto en
movimiento en cada intervalo de tiempo. La velocidad se puede calcular como la
tasa de cambio de la posición con respecto al tiempo en cada punto.
3. Cálculo de la aceleración :
• Utiliza los datos de velocidad y tiempo para calcular la aceleración del objeto en
movimiento. La aceleración se puede calcular como la tasa de cambio de la
velocidad con respecto al tiempo en cada punto.
4. Gráficos de velocidad y aceleración :
• Utiliza los datos de velocidad y tiempo para calcular la distancia total recorrida por
el objeto en movimiento durante el experimento. Esto se puede hacer integrando la
velocidad con respecto al tiempo.
7. Comparación con la teoría :
• Compara los resultados obtenidos experimentalmente con las predicciones teóricas
basadas en las ecuaciones del movimiento con aceleración constante. Analiza
cualquier discrepancia entre los resultados experimentales y teóricos.