Design Thinking - Introducción
Design Thinking - Introducción
Design Thinking - Introducción
Thinking
Clase 1
Fundamentos
Design Thinking
¿Qué es
Design Thinking?
Design Thinking es un proceso iterativo y no lineal en el que buscamos
comprender al usuario (se basa en comprender en profundidad a las
personas para quienes diseñamos), y redefinir los problemas para
identificar soluciones alternativas que pueden no ser tan evidentes en
un principio. Proporciona un enfoque basado en soluciones para
resolver problemas. Es una forma de pensar y de trabajar.
Ayuda a cuestionarnos:
● El problema.
● Las suposiciones.
● Las implicaciones.
Design Thinking
Es una forma de resolver problemas
reduciendo riesgos y aumentando las
posibilidades de éxito.
Design Thinking
¿Por qué es
tan importante?
Pensar fuera de la caja puede proporcionar una solución innovadora a
los problemas pero esto representa todo un desafío, ya que,
constantemente desarrollamos patrones de pensamiento que se basan
en actividades repetitivas y en el conocimiento al que tenemos acceso
regularmente.
Design Thinking
Como seres humanos este mecanismo de construcción de patrones de
pensamiento (para no tener que aprender todo desde cero cada vez) es
algo natural pero que a la hora de crear o pensar soluciones alternativas
nos limita de cierta forma, ya que, es difícil cuestionar y poner en crisis
nuestros conceptos y conocimientos adquiridos.
Design Thinking
Marco
teórico
Design thinking no debe entenderse sólo como un proceso o metodología
para resolver problemas complicados. También es una mentalidad que se
puede aplicar en casi cualquier escenario donde se requiera innovación o
una manera diferente de pensar y puede ser combinada con otras
metodologías, estrategias, modelos de innovación y prácticas de gestión.
Cambia según el contexto y también puede usar herramientas y
técnicas de otras disciplinas.
Design Thinking
Design Thinking brinda un enfoque audaz y no
lineal centrado en el ser humano, el cual,
permite adoptar una perspectiva centrada en la
creación de soluciones innovadoras.
Design Thinking
Design Thinking
El proceso de diseño a menudo involucra a varios grupos diferentes de
personas en diferentes áreas; por ello, desarrollar, categorizar y
organizar ideas y soluciones de problemas puede ser bastante difícil.
Design Thinking
Diseño centrado en el usuario o DCU (Metodología de trabajo de diseño
de interfaces basada en la investigación y la participación de quienes serán
los usuarios finales de dicha interfaz).
Objetivos Del diseñador, programador, MKT, del jefe Del negocio + el usuario
Design Thinking
Design Thinking
Lean Startup es una metodología desarrollada en 2008 por Eric Ries
para abordar el lanzamiento de negocios y productos.
Design Thinking
Para conseguir validar nuestro aprendizaje es fundamental actuar con
rapidez y no esperar a tener un producto terminado, mientras más
rápido podamos testear las hipótesis con usuarios reales, antes
sabremos si estamos en el camino correcto.
Design Thinking
Agile
Design Thinking
Valores del Manifiesto Ágil
Design Thinking
Modelos
Design thinking es una metodología que se puede aplicar en casi todas
las situaciones complejas.
Design Thinking
IDEO. Human-centered design model
Design Thinking
Stanford d. school Design Thinking Process
Design Thinking
The design council double diamond
Design Thinking
Etapas
Las cinco etapas de Design Thinking no son
pasos secuenciales.
Son "modos" con los que podemos repasar la
declaración del problema, ideas, prototipo, o
aprender más sobre los usuarios en cualquier
momento durante un proyecto.
Design Thinking
Stanford d. school Design Thinking Process
Empatizar ayuda a definir el problema Gracias a las pruebas se crean nuevas ideas
Design Thinking
Etapa 1
Empatizar
En la primera etapa se trata de obtener una comprensión empática del
problema que se está tratando de resolver. Consultar a expertos para
obtener más información sobre el área, la observación, la participación y
la comprensión con las personas para comprender sus experiencias y
motivaciones, adentrarse en el entorno físico para poder obtener una
comprensión personal más profunda de los problemas.
Design Thinking
Ver su mundo Apreciarlos
Empatizar
Entender sus
sentimientos Comunicarse
Design Thinking
Etapa 2
Definir
Design Thinking
En esta etapa se trata de definir el problema y para ello se recopila la
información obtenida en la etapa anterior. Se analizan las observaciones
y se las sintetiza para definir los problemas principales identificados
hasta el momento.
Design Thinking
Esta etapa habla sobre crear coherencia acerca de la variada
información que se ha reunido, la meta es declarar un POV (punto de
vista) que es una declaración del problema viable y significativa.
● Que capture tanto las mentes como los corazones de las personas
que se han escuchado/observado.
Design Thinking
Etapa 3
Idear
Design Thinking
Durante esta etapa los diseñadores están listos para comenzar a
generar ideas. Se puede comenzar a "pensar fuera de la caja" para
identificar nuevas soluciones a la declaración del problema, y se puede
comenzar a buscar formas alternativas de verlo.
Design Thinking
Design Thinking
Algunas técnicas de ideación:
Worst Possible Idea (La peor idea posible): Es una técnica o método
de ideación. Es muy probable que el equipo también sea capaz de
extraer y generar ideas realmente malas. La peor idea posible es un
método de pensamiento lateral que requiere centrarse en partes que
quizás se han pasado por alto, suposiciones desafiantes y en la
búsqueda de alternativas.
Design Thinking
SCAMPER: Este método ayuda a generar ideas y alienta a hacer siete
tipos diferentes de preguntas, lo que ayuda a comprender cómo se
puede innovar y mejorar productos, servicios, problemas e ideas.
● Sustituir.
● Combinar.
● Adaptar.
● Modificar (También magnificar y minimizar).
● Poner en otro uso.
● Eliminar.
● Revertir.
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Etapa 4
Prototipar
Design Thinking
En esta etapa el equipo de diseño producirá una serie de versiones
reducidas y económicas del producto o características específicas que
se encuentran dentro del mismo, para que puedan investigar las
soluciones de problemas generadas en la etapa anterior.
Design Thinking
Esta etapa consta de generar elementos informativos como:
● Dibujos.
● Artefactos.
● Objetos.
● Cualquier cosa con la que se pueda interactuar.
● Funcionales.
● Formales.
● De uso...
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Etapa 5
Probar
Design Thinking
Los diseñadores o evaluadores prueban el producto completo usando
las mejores soluciones identificadas durante la fase de creación de
prototipos.
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¡Gracias!