Balotario de Matemáticas
Balotario de Matemáticas
Balotario de Matemáticas
Expresiones Algebraicas
Una expresión algebraica es una combinación de números, variables (letras que representan números), y
operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, exponentes, etc.). Ejemplos comunes de
expresiones algebraicas son:
3X+2
4a2-7b+5
2 x +3
x−1
√ y +4
Componentes de una expresión algebraica:
Términos: Cada parte de una expresión separada por signos de suma (+) o resta (-). Por ejemplo, en3𝑥+2, los términos son 3𝑥+2
Variables: Las letras que representan números desconocidos o que pueden variar. En 3x, la variable es 𝑥
3x+2, la constante es 2.
Operadores: Los símbolos que indican las operaciones a realizar, como +, -, x, /, y ^ (exponente).
Lenguaje Algebraico
El lenguaje algebraico es la manera de representar situaciones y problemas del mundo real usando expresiones algebraicas y
ecuaciones. Este lenguaje incluye símbolos, letras y números para describir relaciones matemáticas de manera concisa y precisa.
Permite convertir problemas verbales en problemas matemáticos que se pueden resolver utilizando métodos algebraicos.
Algebraico:7x−3.
Algebraico
:
x2+2y
balotario
Importancia del Lenguaje Algebraico
Simplificación de Problemas: Permite simplificar y resolver problemas complejos mediante
el uso de símbolos y ecuaciones.
Generalización: Facilita la generalización de patrones y relaciones matemáticas, lo cual es
útil en varias áreas de las matemáticas y la ciencia.
Comunicación Precisa: Proporciona un medio para expresar relaciones matemáticas de
manera clara y precisa, eliminando ambigüedades.
Resolución de Ecuaciones: Es crucial para la resolución de ecuaciones, fundamental en
muchas áreas de estudio y aplicaciones prácticas.
Ejemplos de uso del Lenguaje Algebraico en Problemas Reales
Economía: Determinar el costo total (𝐶) en función del número de productos (𝑛) producidos, si el costo
fijo es 100 y el costo variable por producto es 5
𝐶=100+5𝑛
Física: Describir la distancia (𝑑) recorrida en función del tiempo (𝑡) con una velocidad constante (𝑣):
d=vt.
Ingeniería: Calcular la resistencia total (𝑅) en un circuito en serie con resistencias 𝑅1, 𝑅2 y 𝑅3:
Rt= R1+R2+R3.
Planteo de Ecuaciones
El planteo de ecuaciones es una técnica fundamental en matemáticas para resolver problemas que
involucran relaciones entre cantidades desconocidas. Este proceso implica traducir una situación verbal
o real en una o más ecuaciones algebraicas que pueden resolverse para encontrar los valores de las
incógnitas.
2. Identificar las incógnitas: Determinar cuáles son las cantidades desconocidas que se deben encontrar
y asignarles variables (por ejemplo, x,y,z)
3. Traducir el problema en lenguaje algebraico: Expresar las relaciones y condiciones del problema en
forma de ecuaciones utilizando las variables.
4. Formular las ecuaciones: Escribir las ecuaciones que representan las relaciones entre las incógnitas de
acuerdo con el problema planteado.
5. Resolver las ecuaciones: Utilizar métodos algebraicos para encontrar los valores de las incógnitas.
6. Interpretar la solución: Verificar que los valores encontrados tengan sentido en el contexto del
problema original.
Problema: Se tienen 5 litros de una solución salina al 10% y se desea mezclar con una solución salina al
20% para obtener una solución final de 10 litros al 15%. ¿Cuántos litros de la solución al 20% se deben
agregar?
Solución:
1.Incógnitas: Sea (x) el número de litros de la solución al 20% que se debe agregar.
2. Planteo de la ecuación:
3. Resolución:
1.Modelar situaciones reales: Facilita la representación de problemas del mundo real de manera
matemática.
3. Encontrar soluciones precisas: Permite obtener soluciones exactas y verificar su validez en el contexto
del problema original.
suma
3x – 24 - 5 + 44 – 6x -104
Resta
2a – 3b – (-2a + 5- 6b)
3x2(-6x3+2x2)
an = a1 + (n - 1) d
donde:
- d es la diferencia común,
Ejemplo
a5 = a1 + (5 - 1) d = 2 + 4 x 3 = 2 + 12 = 14
donde:
- a1 es el primer término,
- an es el n - ésimo término,
- d es la diferencia común,
Ejemplo
a10 = a1 + (10 - 1) d = 5 + 9 x 7 = 5 + 63 = 68
3.Generar los Términos Sucesivos: Utilizar la fórmula del término general para
encontrar los términos sucesivos.
Ejemplo
3. Ciencias Sociales: Para analizar datos que cambian a una tasa constante.
Ejemplo Práctico
Problema: Un agricultor planta una fila de árboles con una progresión aritmética en
el número de árboles por fila. La primera fila tiene 5 árboles, y cada fila sucesiva
tiene 3 árboles más que la anterior. ¿Cuántos árboles hay en la décima fila y
cuántos árboles hay en total en las primeras diez filas?
1. Décima fila:
balotario
- Primer término (a1): 5
a10= a1 + (10 - 1) d = 5 + 9 X 3 = 5 + 27 = 32
10
S10= (5 + 32) = 5 (37) = 185
2
Fórmula de la Suma
Para derivar la fórmula, consideremos una progresión aritmética con (n) términos.
Los términos se pueden escribir como:
Cada par de términos dentro de los corchetes suma a1 + an , y hay “n” términos en
total:
Ejemplo Práctico
a10 = a1 + (10 - 1) d = 3 + 9 x 4 = 3 + 36 = 39
Otro Ejemplo
Ecuaciones Lineales
Una ecuación lineal es una igualdad que involucra variables de primer grado
(exponente 1) y constantes, donde el término de mayor grado tiene exponente 1.
La forma general de una ecuación lineal es:
AX + B =0
Ejemplo:
2x + 3 = 7
Para resolver una ecuación lineal, se utilizan operaciones algebraicas básicas para
aislar la variable x en un lado de la ecuación. Por ejemplo:
2x + 3 = 7
balotario
2x = 7 - 3
2x = 4
4
x=
2
x=2
- Inecuaciones
ax + b > c
ax + b < c
ax + b > c
ax + b < c
Ejemplo:
2x + 3 < 7
Resolución de Inecuaciones
2x + 3 < 7
2x < 7 - 3
balotario
4
2x < 4 x < x < 2 Por lo tanto, la solución de la inecuación es x < 2
2
Función Lineal
Una función lineal es una función cuya gráfica es una línea recta. Tiene la forma
general:
f(x) = mx + b
Características:
- La ordenada al origen (b) es el punto en el eje “y” donde la línea corta el eje “y”.
- Funciones Afines
Una función afín es similar a una función lineal, pero puede tener una ordenada al
origen distinta de cero. Tiene la forma general:
f(x) = mx + b
Características:
- Si b ≠ 0, la función es lineal.
Funciones Constantes
Una función constante es una función cuya gráfica es una línea horizontal. Tiene la
forma general:
f(x) = c
Características:
- La función tiene el mismo valor constante para todos los valores de “x”.
balotario
- La gráfica es una línea horizontal paralela al eje “x”
Representaciones Gráficas
Ejemplo: La función f(x) = 4 es una función constante cuyo valor es 4 para todos los
valores de x. Su gráfica será una línea horizontal paralela al eje “x” y ubicada en y
= 4.
Aplicaciones
Valor de la pendiente de una recta
Si tenemos dos puntos (x1, y1) y (x2, y2) en una recta, la pendiente “m” se calcula
mediante la fórmula:
Interpretación de la Pendiente
1. Pendiente Positiva (m > 0): La línea se inclina hacia arriba a medida que se mueve de
izquierda a derecha.
2. Pendiente Negativa (m < 0): La línea se inclina hacia abajo a medida que se mueve
de izquierda a derecha.
4. Pendiente Infinita (m ∞): La línea es vertical (en este caso, el cambio en “x“ es
cero, lo que hace que la pendiente sea indefinida).
Ejemplos
8
La pendiente de la línea que pasa por estos puntos es
3
y = mx + b
- m es la pendiente.
- La pendiente m es 2.
- La intersección b es 3.
Proporcionalidad Directa
Dos magnitudes son directamente proporcionales si al aumentar una de ellas, la
otra también aumenta en la misma proporción. En otras palabras, el cociente
entre ellas es constante.
balotario
Fórmula
Si “x” e “y” son directamente proporcionales, se cumple que:
y
=k
x
Fórmula
Si “x” e “y” son inversamente proporcionales, se cumple que:
xy = k
donde k es la constante de proporcionalidad. También se puede expresar como:
k
y=
x
Trasformaciones geométricas
Las transformaciones geométricas son operaciones que modifican la posición, la
orientación, el tamaño o la forma de una figura en el plano o en el espacio.
Estas transformaciones son fundamentales en geometría y se utilizan en
diversas aplicaciones, desde el diseño gráfico hasta la física y la ingeniería.
1. Traslaciones
Una traslación mueve cada punto de una figura una misma distancia en una
misma dirección. Esta transformación no altera la forma ni el tamaño de la
figura, solo su posición.
Ejemplo:
Mover el punto (2, 3) 5 unidades a la derecha y 4 unidades hacia arriba:
(2 + 5, 3 + 4) = (7, 7)
2. Rotaciones
Una rotación gira una figura alrededor de un punto fijo, llamado centro de
rotación. La figura mantiene su forma y tamaño.
balotario
Fórmula de Rotación en el Plano Cartesiano:
Para un punto (x, y) rotado θ grados alrededor del origen, las nuevas
coordenadas (x', y’) se calculan usando:
Ejemplo:
Rotar el punto (1, 0) \) 90 grados en sentido antihorario:
3. Reflexiones
Una reflexión produce una imagen especular de una figura sobre una línea
llamada eje de reflexión. La figura mantiene su tamaño y forma, pero su
orientación cambia.
Ejemplo:
Reflejar el punto (3, 4) sobre el eje (y):
(-3, 4)
4. Dilataciones (Escalados)
Una dilatación cambia el tamaño de una figura mediante un factor de escala,
manteniendo su forma. Puede ser una ampliación (si el factor de escala es
mayor que 1) o una reducción (si el factor de escala está entre 0 y 1).
Fórmula de Dilatación:
Si un punto (x, y) se escala por un factor k:
(x', y') = (kx, ky)
Ejemplo:
balotario
Escalar el punto (2, 3) por un factor de 2:
- Cálculo de Propiedades
Área de Formas Compuestas
Para calcular el área de una forma compuesta, se descompone en figuras
simples cuyas áreas se conocen y se suman o restan según corresponda.
Ejemplos Prácticos
Ejemplo 4: Área y Perímetro de una Figura Compuesta por un Círculo y un
Triángulo
1. Cubo
Características:
- Tiene 6 caras cuadradas.
- Todas las caras son congruentes.
- Tiene 12 aristas de igual longitud.
- Tiene 8 vértices.
Propiedades:
- Volumen (V) = a3 donde \(a\) es la longitud de una arista.
- Área superficial A = 6a2.
balotario
2. Prisma Rectangular (Ortogonal)
Características:
- Tiene 6 caras rectangulares.
- Opuestos rectángulos congruentes.
- Tiene 12 aristas.
- Tiene 8 vértices.
Propiedades:
- Volumen (V) = I x W x H, donde l, w, y h son las longitudes del largo, ancho y
altura respectivamente.
- Área superficial (A) = 2lw + 2lh + 2wh.
3. Esfera
Características:
- Superficie perfectamente redonda.
- Todos los puntos en la superficie están a la misma distancia (radio) del
centro.
Propiedades:
3
- Volumen (V) = π r 3 h, donde “r” es el radio
4
- Área superficial (A) = 2. π r 2
4. Cilindro
Características:
- Tiene 2 bases circulares congruentes.
- Tiene una superficie lateral rectangular cuando se desenrolla.
Propiedades:
- Volumen (V) = π r 2h, donde “r” es el radio de la base y “h” es la altura.
- Área superficial (A) = 2 π r (r + h)
5. Cono
Características:
- Tiene una base circular.
- Tiene una superficie lateral que converge a un punto llamado vértice.
Propiedades:
balotario
1
- Volumen (V) = 3pi π r 2 h, donde "r” es el radio de la base y “h” es la altura.
3
- Área superficial (A) = π r (r + l), donde “l” es la generatriz (la distancia desde
el vértice hasta cualquier punto de la circunferencia de la base).
6. Pirámide
Características:
- Tiene una base poligonal.
- Todas las caras laterales son triángulos que convergen en un punto llamado
vértice.
Propiedades:
1 2
- Volumen (V) = π r h x Área de la base x h, donde h es la altura.
3
- Área superficial (A) = Área de la base + Área de las caras laterales.
7. Tetraedro
Características:
- Tiene 4 caras triangulares.
- Tiene 6 aristas.
- Tiene 4 vértices.
Propiedades:
3
a √2
- Volumen (V) = , donde “a” es la longitud de una arista.
12
- Área superficial (A) = a2√ 3.
Los ángulos son una medida de la rotación necesaria para superponer una de
sus semirrectas sobre la otra. Los ángulos se miden en grados (°) o radianes
(rad). Existen diferentes tipos de ángulos, cada uno con sus propias
propiedades y características. A continuación, se presentan las principales
clases de ángulos y sus propiedades.
Clases de Ángulos
balotario
1. Ángulo Agudo:
- Definición: Un ángulo menor a 90°.
- Ejemplo: 30°, 45°.
2. Ángulo Recto:
- Definición: Un ángulo que mide exactamente 90°.
- Propiedades: Forma una "L" y es común en construcciones y objetos
cotidianos.
3. Ángulo Obtuso:
- Definición: Un ángulo mayor a 90° pero menor a 180°.
- Ejemplo: 120°, 150°.
4. Ángulo Llano:
- Definición: Un ángulo que mide exactamente 180°.
- Propiedades: Forma una línea recta.
6. Ángulo Completo:
- Definición: Un ángulo que mide exactamente 360°.
- Propiedades: Representa una rotación completa.
1. Ángulos Complementarios:
- Definición: Dos ángulos cuyas medidas suman 90°.
- Ejemplo: 30° y 60° son complementarios.
- Propiedades: Cada ángulo es el complemento del otro.
2. Ángulos Suplementarios:
- Definición: Dos ángulos cuyas medidas suman 180°.
- Ejemplo: 110° y 70° son suplementarios.
- Propiedades: Cada ángulo es el suplemento del otro.
3. Ángulos Adyacentes:
balotario
- Definición: Dos ángulos que comparten un lado y un vértice, pero no se
superponen.
- Propiedades: La suma de los ángulos adyacentes puede ser 90°
(complementarios) o 180° (suplementarios).
Clases de Triángulos
- Ley de Senos:
a b c
= =
sin A sin B sinC
- Ley de Cosenos:
C2= a2+b2 – 2ab cos C
balotario
b2= a2+c2 – 2ac cos B
a2=b2+c2- 2bc cos A
semejanza y congruencia entre formas poligonales
Los polígonos regulares son figuras geométricas con todos sus lados y ángulos
iguales. A continuación, se presentan las fórmulas y conceptos para calcular el
balotario
área, el perímetro y, en el caso de sólidos formados por polígonos regulares, el
volumen.
- Perímetro (P):
P = 3a
donde “a” es la longitud de un lado.
- Área (A):
A=
√3 a2
4
Cuadrado
Un cuadrado tiene cuatro lados iguales y cuatro ángulos rectos.
- Perímetro (P):
P = 4a
-Área (A):
A = a2
Pentágono Regular
Un pentágono regular tiene cinco lados iguales y cinco ángulos iguales.
Perímetro (P):
P = 5a
- Área A:
1
A= √ 5 ( 5+ 2 √ 5 ) a2
4
Hexágono Regular
Un hexágono regular tiene seis lados iguales y seis ángulos iguales.
- Perímetro (P)**:
\P = 6a
- Área (A):
3√3 2
A= a
2
- Perímetro “P”:
balotario
P=nxa
- Área “A”:
3√3 2
A= a
2
Prisma Regular
Un prisma regular tiene bases que son polígonos regulares y caras laterales que
son paralelogramos.
- Volumen (V):
V = Abase x h
donde Abase es el área de la base y “h” es la altura del prisma.
Pirámide Regular
Una pirámide regular tiene una base que es un polígono regular y caras
laterales que son triángulos isósceles.
- Volumen “V”:
1
V = Abase x h
3
donde Abase es el área de la base y “h” es la altura de la pirámide.
Ejemplos Prácticos
Ejemplo 1: Área y Perímetro de un Hexágono Regular
Si un hexágono regular tiene un lado de 4 unidades:
- Perímetro:
P = 6 x 4 = 24
- Área:
3√3 3√3
A= x 42 = x 16 = 24√ 3
2 2
- Volumen (V):
V = Abase x h
.
- Pirámide Oblicua: La altura no cae en el centro de la base.
Fórmulas
- Área Lateral (AL)**:
balotario
1
AL = Pbase x ap
2
donde Pbase es el perímetro de la base y “ap” es la apotema de la pirámide.
- Área Total (AT)**:
AT = AL + Abase
- Volumen (V):
1
V = Abase x h
3
Coordenadas Cartesianas
En el sistema de coordenadas cartesianas, la posición de un punto en un plano
se describe mediante un par de valores x, y, donde:
- x es la coordenada horizontal.
- y es la coordenada vertical.
Transformaciones Geométricas
Las transformaciones geométricas alteran la posición, la orientación o la forma
de las figuras en el plano cartesiano. Las principales transformaciones incluyen
translaciones, rotaciones y reflexiones.
1. Translaciones
Una translación desplaza todos los puntos de una figura una distancia constante
en una dirección específica. Matemáticamente, una translación se define
mediante un vector (a, b), que indica el desplazamiento en las direcciones “x” e
“y” respectivamente.
Fórmula de Translación:
Si un punto (x, y) se traslada mediante el vector (a, b), el nuevo punto (x', y')
será:
x' = x + a
y' = y + b
Ejemplo:
Trasladar el punto (3, 4) mediante el vector (2, -1):
x' = 3 + 2 = 5
y' = 4 - 1 = 3
El nuevo punto es (5, 3).
2. Rotaciones
Una rotación gira una figura alrededor de un punto fijo (generalmente el
origen) un cierto ángulo θ en sentido horario o antihorario.
Ejemplo:
Rotar el punto (1, 0) 90 grados en sentido antihorario:
x' = 1 x cos (90°) - 0 x sin (90°) = 0
y' = 1 x sin (90°) + 0 x cos (90°) = 1
balotario
El nuevo punto es (0, 1).
3. Reflexiones
Una reflexión invierte una figura sobre una línea específica llamada eje de
reflexión. Las reflexiones comunes son sobre los ejes (x) e (y), y la línea (y = x).
Fórmula de Reflexión:
- Sobre el eje (x): (x, y) (x, -y)
- Sobre el eje (y): (x, y) (-x, y)
- Sobre la línea (y = x): (x, y) (y, x)
Ejemplo:
Reflejar el punto (3, 4) sobre el eje “x”:
(3, 4) (3, -4)
El nuevo punto es (3, -4).
Población: Características
Importancia:
- Determina la capacidad de la población para sobrevivir y reproducirse.
- Afecta la disponibilidad de recursos y el nivel de competencia entre individuos.
2. Densidad de la Población
La densidad de la población se refiere al número de individuos por unidad de
área o volumen. Se calcula dividiendo el tamaño de la población por el área o
volumen que ocupa.
Importancia:
- Influye en las interacciones entre individuos, como competencia, depredación
y enfermedades.
- Afecta la disponibilidad de recursos por individuo.
balotario
3. Distribución de la Población
La distribución de la población describe cómo se dispersan los individuos en el
espacio. Puede ser:
4. Composición de la Población
Tipos de crecimiento:
- Crecimiento exponencial: Ocurre en poblaciones con abundantes recursos y
sin limitaciones, resultando en una rápida duplicación del tamaño de la
población.
Importancia:
- Aumenta la probabilidad de supervivencia a largo plazo.
- Facilita la evolución y la adaptación.
7. Factores Ambientales
balotario
Los factores ambientales afectan la dinámica de la población. Pueden ser
abióticos (no vivos) como el clima y la disponibilidad de agua, o bióticos (vivos)
como la competencia, la depredación y las enfermedades.
8. Relaciones Interespecíficas
Las relaciones entre diferentes especies dentro de una comunidad, como la
competencia, el mutualismo, el comensalismo y el parasitismo, también afectan
la dinámica de la población.
Ejemplos:
-Nivel educativo (primaria, secundaria, bachillerato, universidad)
-Escala de satisfacción (muy insatisfecho, insatisfecho, neutral, satisfecho, muy
satisfecho
-Clasificación de riesgo (bajo, medio, alto)
Variables Cuantitativas
Las variables cuantitativas representan cantidades y se pueden medir
numéricamente. Se dividen en dos tipos:
Ejemplos:
-Número de hijos en una familia (0, 1, 2, 3, ...)
-Número de automóviles en un estacionamiento
-Cantidad de libros en una biblioteca
Ejemplos:
-Altura de una persona (170.5 cm, 180.2 cm, ...)
-Peso de un objeto (65.4 kg, 70.3 kg, ...)
-Tiempo en completar una tarea (12.5 minutos, 13.75 minutos, ...)
Un polígono de frecuencia es una línea que conecta los puntos de una gráfica de
distribución de frecuencias. Cada punto representa la frecuencia de un intervalo.
Los polígonos de frecuencia se utilizan para visualizar la forma de la distribución de
los datos.
Media:
La media, también conocida como promedio, se calcula sumando todos los valores en
un conjunto de datos y dividiendo la suma total por el número de observaciones.
Fórmula:
Mediana
La mediana es el valor que se encuentra en el medio de un conjunto de datos cuando
están ordenados de menor a mayor (o de mayor a menor). Si hay un número impar de
balotario
observaciones, la mediana es el valor central. Si hay un número par de observaciones,
la mediana es el promedio de los dos valores centrales.
Moda
La moda es el valor que aparece con mayor frecuencia en un conjunto de datos. Puede
haber una moda (unimodal) si un solo valor aparece con mayor frecuencia, o múltiples
modas (multimodal) si varios valores tienen la misma frecuencia máxima. También es
posible que no haya moda si todos los valores son diferentes.
1. Media
2. Mediana
3. Moda
El valor 10 aparece dos veces, más que cualquier otro valor, por lo que es la moda.
Regla de Laplace
La regla de Laplace es un método para calcular la probabilidad de un evento simple en
un espacio muestral finito y equiprobable. Según la regla de Laplace, la probabilidad de
un evento 𝐸 se calcula como:
donde:
P(E) es la probabilidad del evento 𝐸.
El número de resultados favorables para 𝐸 es el número de resultados en 𝐸.
balotario
El número total de resultados en 𝑆 es la cardinalidad (número de elementos)
del espacio muestral.
Ejemplo
balotario
Supongamos que lanzas un dado 100 veces y registras los resultados. Quieres
calcular la probabilidad de obtener un número par.
Consideraciones
- La probabilidad calculada mediante frecuencia relativa es una estimación y puede
variar según la muestra de datos recopilada.
- Es importante tener un conjunto de datos lo suficientemente grande para
obtener una estimación precisa de la probabilidad.
- Este enfoque es útil cuando no se conocen las probabilidades teóricas y se basa
en la observación empírica de los datos.
Ejemplos:
1.Suceso Seguro: Al lanzar un dado justo de seis caras, obtener un número
entre 1 y 6 es un suceso seguro, ya que tiene una probabilidad de ocurrencia de
1.
balotario
2. Suceso Probable: Al lanzar una moneda justa, obtener cara es un suceso
probable. La probabilidad de obtener cara es de 0.5, lo que indica que es más
probable que ocurra que no ocurra.
3. Suceso Imposible: Al lanzar un dado de seis caras y obtener un número entre
7 y 12 es un suceso imposible, ya que estos números no están presentes en el
dado. La probabilidad de obtener un número fuera del rango es 0, lo que
significa que nunca ocurrirá.