Cap 1 W

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CAPÍTULO UNO

1.6 PANTALLA DE TRABAJO

La imagen que tenemos a continuación corresponde a la pantalla de trabajo

Como se puede observar tiene elementos comunes a los programas que trabajan bajo
entorno Windows por lo que algunos elementos ya nos serán conocidos.

Vamos a describir los apartados principales,

(File Edit View Insert Format Tools Draw Dimension Modif Window)

En esta línea se leerá el nombre del programa, AutoCAD 2004 y el del fichero en el
que estamos trabajando. En caso de que todavía no le hayamos puesto ningún nombre al
dibujo, se leerá Dibujo.dwg. Dwg corresponde a la extensión. Todos los dibujos de
AutoCAD tienen la misma, y la adjudica el programa automáticamente.

Si situamos el puntero del ratón sobre cualquiera de las opciones de la Barra de menú,
se desplegarán las distintas órdenes para realizar los dibujos. Sólo tenemos que pulsar
sobre la que necesitemos utilizar para activarla.

PRÁCTICA
Nos situamos sobre la opción dibujo (Draw). Se desplegará el menú.
Seleccionamos la opción línea (line).
El programa espera para que dibujen líneas

Si al final de una orden nos encontramos con una flecha, nos indicará que al situamos
sobre ella se abrirá un submenú. Si son puntos suspensivos, nos indicará que se abrirá
una ventana de diálogo. A la derecha de algunas órdenes nos encontraremos con
palabras o letras que nos indican las teclas que podemos utilizar como método
abreviado, pulsando Alt y la letra señalada.

Barra de herramientas

Representan a las órdenes de uso más frecuentes además de un acceso a las mismas de
forma rápida.
En vez de utilizar el menú desplegable para acceder a la orden línea, lo podemos hacer
directamente seleccionando el botón de la barra de herramientas.

Icono de la orden línea


Al situar el cursor sobre un icono, veremos dos mensajes de ayuda. Uno en el icono
mismo y el otro en la Barra de estado.
Podemos cambiar la posición de las barras de herramientas situando el puntero del
ratón sobre las dos líneas paralelas que tienen las barras en su parte superior y, a
continuación, pulsando y arrastrando hasta colocarlas en la posición que queramos.
Si queremos abrir o cerrar una barra de herramientas, nos situaremos sobre cualquier
icono y pulsaremos con el botón derecho del ratón. Nos aparecerá un listado con todas
las barras disponibles. Si ya están abiertas, tendrán una marca de activación a su
izquierda. Seleccionando el nombre de la barra la activaremos o la desactivaremos.
Hay algunos iconos que en su parte inferior derecha muestran un pequeño triángulo, Si
lo mantenemos pulsado unos segundos, se desplegarán otros iconos asociados al
primero.

Área de dibujo

Es la zona de la pantalla en donde podremos dibujar.

Cursor

Indica la posición del lápiz o del ratón en el área de dibujo,

Barras de desplazamiento

Al igual que en otros programas bajo entorno Windows podemos hacer que el dibujo se
desplace en una dirección (X, -X, Y, -Y) o en otra, por medio de las flechas de las
barras deslizantes.

Icono del sistema de coordenadas

Muestra la dirección positiva de los ejes X e Y sobre el área de dibujo. Lo podemos


activar o desactivar desde Ver--->Visualización - Icono SCP --.> Act / Des. Si
entramos en el menú de Propiedades, tendremos a nuestra disposición distintos tipos
de visualización del icono. View

Ventana de comandos
En esta zona se indica la orden que se está realizando, así como los parámetros que se
necesitan en AutoCAD para trabajar. Hay que mirar siempre en esta ventana los datos
que nos pide o que nos muestra. Por ejemplo, si escribimos Círculo (Cirle), que es la
orden
para dibujarlo, en la ventana de comandos aparece automáticamente Precise punto
central para círculo o [3Pl2PMr (tangente, tangente, radio)]:, a lo cual tendremos que
responder.
(Especify center point for circle or [(3P/2P/Ttr (tan tan radius)]

Barra de estado

Indica las coordenadas de posición del cursor, así como la activación de otras órdenes
de AutoCAD que se explicara más adelante, como la Rejilla (Grid).

Pestañas de presentación

En estas pestañas configuraremos el plano de dibujo para el trazado.

Ficha Modelo: Es el espacio de trabajo en el que realizamos los planos habitualmente.

Fichas Presentación: En estas fichas podemos crear las presentaciones para la


impresión o ploteado de los planos.
Model Layoul1 Layoult2

Iconos de la bandeja de la barra de estado

Se sitúan en el extremo derecho de la barra de estado. Tenemos acceso al Centro de


comunicaciones y al bloqueo de las ventanas y barras de herramientas. Si pulsamos la
flecha de la derecha, tendremos acceso a los parámetros de la bandeja y a la
activación y desactivación de las pestañas de la barra de estado.
1.7 INTRODUCCIÓN DE ÓRDENES
Hay dos formas básicas de introducir órdenes
Teclado Tecleamos el nombre de la orden en la ventana de comandos y pulsamos
Intro o barra espaciadora. Si aun no se ha confirmado la orden con
Intro, podemos anularla con la tecla Esc que borra todo lo escrito. Si lo
que queremos es modificar una parte de la palabra, usaremos la tecla
retroceso (borrar).
Pantalla Con los menú desplegables, con los menú contextuales o con la barra de
herramientas
Las teclas de función se irán explicando según las vayamos necesitando

1.9 DEFINIR ENTIDADES U OBJETOS

Cuando hablamos de entidades u objetos nos estamos refiriendo a los elementos


básicos que componen un dibujo (líneas, arcos…).

1.10 SELECCIONAR ENTIDADES

Se pueden seleccionar entidades de las siguientes formas:

 Marcando la entidad directamente.


 Escribiendo u (de último) (all), selecciona la última entidad designada.
 Escribiendo la letra b, se dibujará una línea que selecciona lo que toca (Borde).
 Escribiendo la letra t, selecciona todo.
 Para seleccionar una Ventana, pulsaremos el botón izquierdo del ratón y,
desplazándolo en diagonal, volvemos a pulsarlo. Aparecerá un rectángulo. Dentro,
deberán contenerse las entidades que queramos seleccionar. Si la dirección de
esa diagonal es hacia la derecha, quedará seleccionado lo que queda dentro del
rectángulo. Si es a la izquierda, quedará seleccionado lo que toca y lo que queda
dentro.
 Otra opción parecida a Ventana es la de polígono. Si seleccionamos PolígonoV,
dibujaremos un polígono como selección y lo que esté completamente dentro del
mismo quedará seleccionado. Si utilizamos PolígonoC, seleccionaremos lo que
está dentro y lo que, toca el polígono.

Si tenemos entidades superpuestas, pulsando la tecla control pasaremos cíclicamente


de unas a otras hasta que se resalte la que necesitemos. De todas formas cuando el
dispositivo señalador pasa sobre un objeto, éste se resaltará, facilitándonos así que
podamos verlo bien antes de seleccionarlo.
1.11 DESELECCIONAR ENTIDADES

Pulsaremos la tecla (mayúsculas) y seleccionaremos la entidad según las instrucciones


del apartado anterior. En este caso las entidades pulsadas se deseleccionarán.

1.12 MENÚ DE ICONOS

Podemos acceder directamente a las órdenes pulsando sobre el icono correspondiente.


Si nos situamos sobre un icono y estamos unos segundos sin mover el ratón, aparecerá
el nombre de la orden que corresponde a ese icono.

1.13 BOTONES DEL RATÓN

Ratones con dos botones

 Izquierdo: Es un botón de designación y se utiliza para precisar ubicaciones,


designar objetos que queramos modificar y elegir opciones menús y cuadros de
diálogo.

 Derecho: Depende del contexto en el que lo pulsemos. Lo podemos utilizar para


terminar una orden, abrir un menú contextual, junto con la tecla mayúscula para
abrir la ventana de referencia a objetos mostrar las distintas barras de
herramientas.
Ratones con rueda central

Los botones izquierdo y derecho tienen las mismas funciones que el ratón con dos
botones,

La rueda central se puede utilizar para aumentar hacia delante, o disminuirlo, girando
la rueda hacia atrás.

El zoom en la rueda central del ratón está definido en un 10%. Si pulsamos dos veces
seguidas, se activará el Zoom a extensión y si pulsamos y arrastramos, se activará el
Encuadre.

1.14 REPETIR LA ÚLTIMA ORDEN

Podemos hacer que se repita la última orden, introducida pulsando la barra


espaciadora, la tecla Intro o bien, el menú contextual que aparece cuando pulsamos el
botón derecho del ratón en el área de dibujo.

Podemos cambiar la orden asignada al botón derecho del ratón y así, al pulsarlo,
efectuará la orden Intro. Para ello entraremos en el menú Herramientas ---> Opciones
--.> (Tools-Options), después pulsaremos sobre la pestaña de Preferencias de usuario
(User preferences) y en el apartado Comportamiento estándar de Windows (Window
estándar Behaviur) pulsaremos sobre Personalización del botón derecho (Right-click
Customization). Dentro del apartado Modo de comando (Command mode)
seleccionaremos Intro y pulsaremos sobre Aplicar y cerrar (Apply & Close). En esta
misma ventana también podemos elegir Activar clic con el botón derecho sensible al
tiempo con lo que si hacemos una pulsación rápida del botón derecho se activará la
orden Intro, pero si la pulsación se mantiene más tiempo aparecerá el Menú
contextual. El tiempo de espera se configura en esta misma ventana.

1.15 MENÚS CONTEXTUALES

Los menús contextuales nos permiten acceder más rápidamente a determinadas


órdenes. Según la posición del puntero del ratón en la pantalla y pulsando su botón
derecho nos aparecerán los diferentes menús que tendrán relación con el objeto y la
transformación que estamos realizando.
Hay seis zonas diferenciadas

 área de dibujo,
 La ventana de comandos,
 Las ventanas de diálogo. Dependiendo de la ventana nos muestra un menú
diferente.
 Las barras y paletas de Herramientas. Nos muestra las distintas barras de
herramientas del programa marcándonos las que tenernos activas.
 La barra de Estado. Desde este menú podemos activarla, desactivarla y acceder
a la ventana de parámetros del dibujo.
 Las pestañas de presentación,

1.16 SALIR DEL PROGRAMA

Cuando terminemos la sesión de AutoCAD y queramos cerrar el programa utilizaremos


Archivo ---> Salir (File—Exit)

Al salir del programa, si no hemos grabado el dibujo nos preguntará si lo queremos


guardar. Podemos elegir que sí, que o que queremos cancelar la salida del programa.

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