Proyecto Final Electronica Parte 1
Proyecto Final Electronica Parte 1
Proyecto Final Electronica Parte 1
Electrónica Digital I
Alumnos:
Gustavo Antonio Martinez
Eduardo Medina Amora
David Jossmhar Ortiz Sánchez
Leonardo Morales Pérez
Grupo 201
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ÍNDICE.
1.-Introducción………………………………………………………………………..3
2.-Objetivos…………………………………………………………………………...3
3.-Desarrollo de contenidos…………………………………………………………4
4.-Bloques funcionales………………………………………………………………4
4.1.- Suma de 3 bits A+B……………………………………………………4
4.2.- Comparación entre A y B (<,> o =).................................................7
4.3.- A XOR B…………………………………………………………………9
4.4.- Complemento a 2 de A………………………………………………..10
4.5.- MUX de 16 entradas a 8 salidas con 2 líneas de selección……….13
5.- Conclusiones……………………………………………………………………..15
6.- Referencias……………………………………………………………………….16
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1.- Introducción: en el siguiente reporte se expondrán temas abordados en el curso
de electrónica digital I, como por ejemplo bloques funcionales que permitan
combinar 6 entradas y obtener las salidas requeridas, de las cuales son 4, salvo en
el caso del comparador de magnitud que son 3 salidas más. Los bloques empleados
son sumadores completos, comparador de magnitudes, la función XOR y un bloque
funcional del complemento a 2. Además se hace uso de un multiplexor que se
implementó con 16 entradas, 2 líneas de selección, y 8 salidas. Todo esto se
demostrará con el uso del software Quartus y la implementación en la tarjeta DIONE
(EPM240T100C5).
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3.- Desarrollo de contenidos
El proyecto final de certificación lo dividimos en 5 partes, las cuales consisten en el
desarrollo de 4 bloques de operaciones funcionales y un multiplexor. Los bloques
funcionales consisten en la suma de 3 bits, un comparador de magnitudes, la
operación XOR entre An + Bny el complemento a 2 de A.
4.- Bloques funcionales:
4.1.-Suma de 3 bits A+B.
El bloque que se diseñó en este apartado fue con base a lo visto en clase,
que consiste en conectar 3 sumadores completos y cada sumador suma dos
bits: ( A ¿ ¿ N + B N =S N )¿.
Esto también lo comprobamos con base al diseño de la imagen A ya que si
se genera una tabla de verdad de la suma de dos bits x y y, se tiene el
resultado de la suma, denotado como s, y se obtiene un acarreo denotado
como C (Morris, 2003).
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Tabla de verdad sumador completo: figura B
Para R N (C , A , B)=Σ(1 ,2 , 4 ,7)
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El diseño de los sumadores queda con 3 entradas y dos salidas. La forma de
conectar los 3 sumadores es considerando que el acarreo del primer y
segundo sumador se conecta al siguiente sumador, es decir que el acarreo
del primer sumador se conecta a la entrada C del segundo sumador y el
acarreo del segundo sumador se conecta a la entrada c del tercer sumador y
el acarreo del tercer sumador se conecta a uno de los leds de salida como en
la figura F
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Tabla de verdad del sumador completo N=3
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Esquemático del bloque comparador de magnitudes
0 0 0 0 1
0 1 0 1 0
1 0 1 0 0
1 1 0 0 1
4.3.- A XOR B.
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En electrónica digital, XOR es una compuerta lógica que realiza una operación
lógica. La compuerta XOR toma dos entradas y produce una salida según la
siguiente regla:
Si ambas entradas son iguales (ya sea ambas 0 o ambas 1), la salida es 0.
Si las entradas son diferentes (una es 0 y la otra es 1, o viceversa), la salida es 1.
En términos más simples, la compuerta XOR devuelve un valor verdadero (1) si las
entradas son diferentes entre sí.
Esquemático del XOR A , B.
4.4.- Complemento a 2 de A.
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En las computadoras digitales se usan complementos para simplificar la operación
de resta y para efectuar manipulaciones lógicas. Hay dos tipos de complementos
para cada sistema base r: el complemento a la base y el complemento a la base
disminuida. El primero se denomina complemento a r, mientras que el segundo es el
complemento a (r-1). Si sustituimos el valor de la base r en estos nombres, los dos
tipos son el complemento a dos y el complemento a uno, en el caso de los números
binarios.(Morris, 2003)
En el caso de los números binarios, r=2 y r-1=1, así que el complemento a uno de N
es (2n -1)-N. Aquí también, 2n se representa con un número binario que consiste en
un uno seguido de n ceros. 2 n -1 es un número binario representado por n unos. Por
ejemplo, si n=4, tenemos 24 =(10000)2 y 24 -1=(1111)2. Así, el complemento a uno
de un número binario se obtiene restando cada dígito a uno. Sin embargo, al restar
dígitos binarios a 1 podemos tener 1-0=1 o bien 1-1=0, lo que hace que el bit
cambie de 0 a 1 o de 1 a 0. Por tanto, el complemento a uno de un número binario
se forma cambiando los unos a ceros y los ceros a unos. He aquí algunos ejemplos
numéricos: (Morris, 2003)
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Figura 4.4.1 tablas de verdad para variables, complemento a 1 y complemento a 2
como podemos observar para obtener las cuatro funciones se necesitan 4 mapas de
Karnaugh que nos ayudarán a realzar nuestro esquemático en quartus.
Fig.1-mapa de Karnaugh
de C
F( Ā2 Ā1 Ā0 ) = Ā2 Ā1 Ā0
Fig.1-mapa de Karnaugh
de Ā2
F( Ā2 Ā1 Ā0 ) = Ā2A0+Ā2 A1 +A2 Ā1 Ā0
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Fig.1-mapa de Karnaugh de Ā1
F( Ā2 Ā1 Ā0 ) = Ā1 A0 + A1 Ā0
Fig.1-mapa de Karnaugh de Ā0
F( Ā2 Ā1 Ā0 ) = A0
Una vez construido los mapas de Karnaugh y obteniendo las respectivas funciones
de cada salida podemos pasar al Quartus a realizar el esquemático y así poder
asignar los pines y leds previamente dados por el profesor. observar figura 4.4.2
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figura 4.4.2 Esquemático del complemento a 2 en Quartus
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Siguiendo esta tabla de verdad se conectó a cuatro entradas con la misma combinación de
líneas de selección para que así al elegir una combinación obtengamos 4 salidas
simultáneamente como se muestra en la siguiente imagen
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Conclusiones
Conclusiones de Eduardo Medina Almora: Se hace cierre del proyecto al probar la tarjeta
Dione cargada con los bloques funcionales diseñados y expuestos en el trabajo escrito; se
comprueba el sumador de bits, el comparador de magnitudes, la función A XOR B y el
complemento a 2 de A con las tablas de verdad. Al hacer el diseño del proyecto, se nos
permite reafirmar los conocimientos y dominarlos para dicho fin. Se concluye exitoso el
proyecto y con esto, también, los conocimientos adquiridos en el curso de electrónica digital
2023-I.
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Referencias
.Morris, M. (2003). DISEÑO DIGITAL. Ciudad de México: PEARSON Educación.
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