1er Semestre - Herramientas Tecnológicas Eduactivas 22-23
1er Semestre - Herramientas Tecnológicas Eduactivas 22-23
1er Semestre - Herramientas Tecnológicas Eduactivas 22-23
en Educación
Primer Semestre
Herramientas tecnológicas educativas
2022-2023
Directorio
1. PRESENTACIÓN
Este curso forma parte del primer semestre de la licenciatura en educación y corresponde a la línea
de instrumental del mapa curricular. Su valor radica en ofrecer al estudiante el conocimiento teórico y
dominio práctico de las principales herramientas tecnológicas para favorecer el aprendizaje, así como
el desarrollo individual y social.
En la sociedad del siglo XXI resulta complicado, si no imposible, superarse personal y
profesionalmente sin lo que ahora se conoce como alfabetización digital, potencializándose esta
realidad en el campo de la educación.
La premisa fundamental de esta asignatura radica en reconocer que la función de las tecnológicas no
se orienta a la sustitución del educador sino en servir como herramientas para facilitar el proceso de
enseñanza y aprendizaje.
Las habilidades adquiridas o perfeccionadas en esta asignatura serán de mucha utilidad para
favorecer el aprendizaje y el desempeño del estudiante en los demás cursos.
2. OBJETIVOS
GENERAL DE ASIGNATURA:
Conocer y adquirir el dominio de las herramientas tecnológicas aplicadas en educación para favorecer
el aprendizaje individual y colaborativo.
DE UNIDAD:
Unidad I.
Analizar los elementos conceptuales y el desarrollo histórico de la tecnología educativa para
dimensionar su impacto en el desarrollo cognitivo, físico, social y emocional del ser humano.
Unidad II
Conocer sobre los recursos de la Web y de las redes sociales con la finalidad de reflexionar sobre su
influencia en el aprendizaje, desarrollando las habilidades de búsqueda y selección de información
aplicando las medidas para la seguridad cibernética.
Unidad III
Adquirir el dominio de las aplicaciones móviles y de las plataformas educativas con el propósito de
identificar y valorar su utilidad para favorecer el aprendizaje.
3. MAPA CONCEPTUAL
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4. ESTRUCTURA DEL CURSO TEMÁTICA / CONTENIDOS
Unidad I. Desarrollo de la tecnología educativa
1.1. Definición de las TIC, las TD y las TAC.
1.2. Breve historia de las herramientas tecnológicas aplicadas a la educación.
1.3. Impacto de las herramientas tecnológicas en el desarrollo cognitivo, físico, social y
emocional del ser humano.
5. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Revisión por el alumno de la bibliografía relacionada con cada tema antes de la exposición.
Elaboración de fichas de trabajo o reportes de lectura.
Participación en las actividades de conocimiento y aplicación de las herramientas tecnológicas.
Trabajo colaborativo en investigaciones documentales y de campo.
Exposición en clase por equipos con comentarios del profesor.
Presentaciones audiovisuales.
Participación en investigaciones documentales y de campo.
Disertación del docente sobre los conceptos y procedimientos centrales.
6. PRÁCTICAS PROPUESTAS
• Implementación de los softwares educativos y de las aplicaciones móviles para el
aprendizaje.
7. METODOLOGÍA
Las actividades están orientadas al trabajo individual y colaborativo, predominando las prácticas para
la implementación de los softwares educativos y de las aplicaciones móviles para el aprendizaje, así
como el conocimiento de las plataformas educativas.
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8. EVALUACIÓN
Evidencias de aprendizaje Criterios de desempeño Calificación y
acreditación
9. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
1. Areco, J. (2013). Estrategias para buscar en internet. Recuperado de
https://www.educ.ar/recursos/120208/estrategias-para-buscar-en-internet
2. Arriaga, Marisela, El diagnóstico educativo, una importante herramienta para elevar la calidad de
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Hábitos de usuarios de internet en México 2006-2017.
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5. Carballeiro, Gustavo (Coordinador) (2013) “Guía práctica para el usuario excel 2013”. 1a ed. -
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academicacolaborativamundial.pdf
7. Claro, Magdalena (2010), “La incorporación de tecnologías digitales en educación. Modelos de
identificación de buenas prácticas”, Naciones Unidas, Santiago de Chile, 30 p. Recuperado de
http://repositorio.cepal.org/bitstream/handle/11362/3772/1/S2010481.pdf
8. Comisión Federal del Comercio. EE. UU. (2011). Niños y seguridad informática.
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11. Granados, J. (2015). Las TIC las TAC y las TEP cómo gestión docente de la universidad del siglo
XXI. Recuperado de
http://reposital.cuaed.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/123456789/4009/VE14.167.pdf?sequen
ce=1&isAllowed=y
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14. Manual Básico- Intermedio (2013) Microsoft Excel. Primer Cantón Digital del País. Octubre-
diciembre 2015. Cartago Histórico Digital.
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15. Martínez, G., García, E. y García, J. (2015). Uso y abuso de internet en población infantil
escolarizada. Recuperado de http://entretextos.leon.uia.mx/num/19/PDF/ENT19-12.pdf
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desarrollo profesional docente. Recuperado de http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/competencias-tic
17. Naso, F., Luciana, B., Di Grazia. N y Peri. J. La importancia de las redes sociales en el ámbito
educativo. Recuperado de
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19. Quintero, J., Munévar, R., y Munévar F. Nuevas tecnologías, nuevas enfermedades en los
entornos educativos. Recuperado de http://www.scielo.org.co/pdf/hpsal/v20n2/v20n2a02.pdf
21. Sánchez y Ruiz (). Plataformas de enseñanza virtual y aprendizaje colaborativo en red.
Recuperado de https://cienciasdelaeducacionuma.wikispaces.com/file/view/2-
Plataformas+virtuales.pdf
22. Valenzuela, R. (2013). Las redes sociales y su aplicación en la educación. Revista Digital
Universitaria. Volumen 14 (4). Recuperado de
http://www.revista.unam.mx/vol.14/num4/art36/art36.pdf
23. Vega, Claudia. Excel 2013 Guía Rápida. Custom guide. Recuperado de
https://es.scribd.com/document/339442228/Excel-2013-Guia-Rapida.
Videos:
Cómo hacer tablas y gráficas en Excel desde un celular con sistema operativo Android.
Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=YDPVOWNFTsM
Excel - Crear gráficos estadísticos automáticamente gráficas en Excel. Tutorial en español HD.
Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=4pPm-BdlOUc&feature=youtu.be
Excel - Crear gráficos estadísticos. Introducir datos Excel y crear gráficas. Tutorial en español HD.
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https://www.youtube.com/watch?v=04pGYGNxRZY
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Plataformas educativas virtuales. Recuperado de
Cómo hacer un cuadro sinóptico en Word. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=Ac51STE-VJU
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http://unesdoc.unesco.org/images/0024/002451/245115S.pdf
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PowerPoint A Blog En Blogger. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=BuITqpUR2hs
10. Vega, Carlos A (2014, agosto 9). Las nuevas tecnologías de información y comunicación
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7
Videos
Cómo elaborar una ficha de trabajo. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=RBQWVm12mdY
Word - Cómo hacer un tríptico Word. Crear folleto o brochure. Tutorial en español HD. Recuperado
de
https://youtu.be/4pLbSSUnntk
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UNIDAD I
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LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN (T.I.C.)
INTRODUCCIÓN
Las TIC se desarrollan a partir de los avances científicos producidos en los ámbitos de la informática
y las telecomunicaciones. Las TIC son el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción,
tratamiento y comunicación de información presentada en diferentes códigos (texto, imagen, sonido,...).
El elemento más representativo de las nuevas tecnologías es sin duda el ordenador y más
específicamente, Internet. Como indican diferentes autores, Internet supone un salto cualitativo de gran
magnitud, cambiando y redefiniendo los modos de conocer y relacionarse del hombre.
En este apartado vamos a intentar revisar brevemente algunas de los recursos que nos ofrece el
ordenador. ¿Qué programas podemos utilizar? ¿Qué nos ofrecen las redes de comunicación?
Podemos diferenciar los programas y recursos que podemos utilizar con el ordenador en dos grandes
categorías: recursos informáticos, que nos permiten realizar el procesamiento y tratamiento de la
información y, los recursos telemáticos que nos ofrece Internet, orientados a la comunicación y el acceso
a la información.
Las características que diferentes autores especifican como representativas de las TIC, recogidas por
Cabero (1998), son:
¾ Inmaterialidad. En líneas generales podemos decir que las TIC realizan la creación (aunque en
algunos casos sin referentes reales, como pueden ser las simulaciones), el proceso y la comunicación
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de la información. Esta información es básicamente inmaterial y puede ser llevada de forma
transparente e instantánea a lugares lejanos.
¾ Instantaneidad. Las redes de comunicación y su integración con la informática, han posibilitado el uso
de servicios que permiten la comunicación y transmisión de la información, entre lugares alejados
físicamente, de una forma rápida.
¾ Mayor Influencia sobre los procesos que sobre los productos. Es posible que el uso de diferentes
aplicaciones de la TIC presente una influencia sobre los procesos mentales que realizan los usuarios
para la adquisición de conocimientos, más que sobre los propios conocimientos adquiridos. En los
distintos análisis realizados, sobre la sociedad de la información, se remarca la enorme importancia de
la inmensidad de información a la que permite acceder Internet. En cambio, muy diversos autores han
señalado justamente el efecto negativo de la proliferación de la información, los problemas de la
calidad de la misma y la evolución hacia aspectos evidentemente sociales, pero menos ricos en
potencialidad educativa -económicos, comerciales, lúdicos, etc.-. No obstante, como otros muchos
señalan, las posibilidades que brindan las TIC suponen un cambio cualitativo en los procesos más que
en los productos. Ya hemos señalado el notable incremento del papel activo de cada sujeto, puesto
que puede y debe aprender a construir su propio conocimiento sobre una base mucho más amplia y
rica. Por otro lado, un sujeto no sólo dispone, a partir de las TIC, de una "masa" de información para
construir su conocimiento sino que, además, puede construirlo en forma colectiva, asociándose a otros
sujetos o grupos. Estas dos dimensiones básicas (mayor grado de protagonismo por parte de cada
individuo y facilidades para la actuación colectiva) son las que suponen una modificación cuantitativa y
cualitativa de los procesos personales y educativos en la utilización de las TIC.
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¾ Innovación. Las TIC están produciendo una innovación y cambio constante en todos los ámbitos
sociales. Sin embargo, es de reseñar que estos cambios no siempre indican un rechazo a las
tecnologías o medios anteriores, sino que en algunos casos se produce una especie de simbiosis con
otros medios. Por ejemplo, el uso de la correspondencia personal se había reducido ampliamente con
la aparición del teléfono, pero el uso y potencialidades del correo electrónico ha llevado a un
resurgimiento de la correspondencia personal.
¾ Diversidad. La utilidad de las tecnologías puede ser muy diversa, desde la mera comunicación entre
personas, hasta el proceso de la información para crear informaciones nuevas.
Para Jordi Adell se está produciendo un cambio de paradigma, dadas las características y nuevas
posibilidades que ofrecen las redes telemáticas, así este autor plantea que "el paradigma de las nuevas
tecnologías son las redes informáticas. Los ordenadores, aislados, nos ofrecen una gran cantidad de
posibilidades, pero conectados incrementan su funcionalidad en varios órdenes de magnitud. Formando
redes, los ordenadores sirven [...] como herramienta para acceder a información, a recursos y servicios
prestados por ordenadores remotos, como sistema de publicación y difusión de la información y como
medio de comunicación entre seres humanos" (1997).
Un efecto de esta interacción entre las innovaciones tecnológicas y las estructuras sociales es el
nuevo sistema económico global que se está conformando: el fenómeno de la globalización”.
APLICACIONES INFORMÁTICAS
Las aplicaciones o programas que podemos utilizar con el ordenador en algunos casos no requieren
el uso de las redes de comunicación, sino que están diseñados para su uso de forma local -off line-. Estas
aplicaciones informáticas están bastante extendidas, siendo las más utilizadas por los usuarios
principalmente las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, gestor de bases de
datos, etc.), que se adaptan a las necesidades de usuarios de diferentes ámbitos y profesiones. No
obstante, podemos encontrar otras aplicaciones que son utilizadas en ámbitos más específicos o
concretos (ej. aplicaciones estadísticas, contabilidad, gestión, etc.).
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RECURSOS TELEMÁTICOS: LAS REDES DE COMUNICACIÓN
Las redes de comunicación tanto si son globales y públicas (Internet) como locales y privadas
(Intranet) nos permiten conectar un ordenador cliente a un servidor a través del cual podemos acceder a
la información de los diferentes nodos de la red. Vamos a revisar brevemente las herramientas
fundamentales, clasificándolas en cuanto al tipo de comunicación que se establece y a la finalidad a la
que se orientan:
Finalidad Telemáticas
Correo electrónico (e-mail)
Comunicación asíncrona Listas de distribución (List)
Grupos de noticias (News)
Transferencia de ficheros (FTP)
Acceso, obtención y utilización de
Telnet
información y/o recursos
Páginas web (World Wide Web -www)
Charlas (IRC)
Comunicación síncrona
Audioconferencia y Videoconferencia
Acceso a recursos
Acceso , obtención y/o utilización de información o recursos
Mediante la World Wide Web accedemos al conjunto inmenso de páginas Web, ubicadas en
servidores de todo el mundo, que están conectados entre sí mediante la red Internet. El usuario,
necesita disponer de un programa informático (programa cliente) capaz de comunicarse con los
servidores, para ello debe ser capaz de utilizar el protocolo http de comunicación. Las páginas Web
son básicamente aplicaciones multimedia interactivas, ya que se componen de hipertextos en los que
se pueden incluir información con múltiples códigos (texto, imagen, sonido,...).
Es sobradamente conocido el hecho de la gran cantidad de páginas a las que se puede acceder vía
WWW, y la necesidad de utilizar software que nos permita localizar, de la forma eficiente y con gran
rapidez, las páginas y sitios web en donde podemos encontrar la información o temática que nos
interesa, con esta finalidad se han diseñado los Buscadores. Estos clasifican las páginas web, en
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función de la información que contienen, atendiendo a la descripción que el creador de la página ha
realizado sobre la misma. La búsqueda de las páginas puede realizarse de dos modos:
Seleccionando sobre las clasificaciones temáticas realizadas por el buscador y organizadas en
forma de árbol, aquella o aquellas que más nos interesen.
Escribiendo directamente una palabra clave para que el buscador, intente localizarla en la
descripción de las páginas.
Buscadores:
• Terra (http://www.terra.es) • Ya http://www.ya.com
• Ozú (http://www.ozu.es) • MSN http://www.msn.es
• Yahoo (http://www.yahoo.es) • Excite http://www.excite.es
• Google Español (http://www.google.es) • Lycos (http://www-es.lycos.com)
• Altavista (http://www.altavista.digital.com) • Alltheweb (http://www.alltheweb.com)
Mediante FTP podemos intercambiar archivos entre un ordenador cliente y otro servidor, es decir,
podemos enviar y copiar archivos desde nuestro ordenador personal a un ordenador remoto que actúa
como servidor de Internet. También podemos llevar a cabo el proceso inverso, copiando en nuestro
ordenador archivos almacenados en el servidor. Para acceder al ordenador remoto (servidor) se
requiere la identificación mediante código de usuario y contraseña. Los privilegios de acceso vendrán
determinados por el perfil de usuario que dispongamos.
Telnet permite utilizar los recursos de un ordenador remoto, actuando nuestro ordenador personal
como un terminal del ordenador remoto. Para ello, mediante un programa de emulación nos
conectamos con el ordenador remoto, de forma que el usuario está utilizando el recurso del ordenador
remoto desde su propio ordenador. Mediante Telnet se están utilizando programas, datos, espacio de
trabajo, etc., en el ordenador central al que se ha accedido. El ordenador personal del usuario no hace
otro trabajo que recibir y transmitir las informaciones a este ordenador central remoto.
Comunicación asíncrona
La comunicación no se establece en tiempo real.
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Los grupos de noticias o foros de debate (Newsgroups) pueden compararse a un tablón de anuncios
en el que cualquier usuario puede enviar su comentario, respuesta o participación en un debate. Se
asemeja, por tanto, a una discusión activa en línea en la que los participantes se incorporan en
momentos diferentes y todos pueden seguir a través de los contenidos comunes que se van
incorporando a tal discusión. Generalmente, no son moderados, por lo que la información que se
transmite suele tener un carácter coloquial e informal. Dada la gran cantidad de mensajes que se
reciben los grupos de noticias han sido clasificados por temas, existiendo en la actualidad más de
15.000 grupos dedicados a temas diferentes.
Comunicación síncrona
La comunicación se establece en tiempo real.
Charlas (IRC-Internet Relay Chat). Mediante esta herramienta se pueden establecer “charlas” entre
dos o más usuarios de Internet. La comunicación es sincrónica, esto es, los usuarios que conversan lo
hacen en tiempo real, por lo que, tiene la característica de inmediatez en la comunicación que la
asemejan a una conversación presencial, aunque los interlocutores pueden estar situados en cualquier
parte del mundo. Las características propias de la actividad implicada por estas herramientas hacen
que la comunicación se condicione en cierto sentido. Por una parte, la agilidad de la conversación –
aún utilizando el sonido, lo que es muy infrecuente todavía- hace que los mensajes sean cortos y
tiendan a emplear formas especiales de codificación en la comunicación –símbolos que adquieren una
especial significación abreviando una idea o una frase-. De otro lado, la ausencia de otros elementos
de comunicación, que sí existen en la conversación presencial –lenguaje gestual, corporal, etc.-,
provoca que este tenga que introducirse de otra forma y/o altere de manera sustancial la
comunicación. Es necesario para su correcto uso tener presente determinadas cuestiones relativas a la
seguridad y privacidad.
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Cabero, J. (1998) Impacto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en las
organizaciones educativas. En Lorenzo, M. y otros (coords): Enfoques en la organización y
dirección de instituciones educativas formales y no formales (pp. 197-206). Granada: Grupo
Editorial Universitario.
Kranzberg, M. (1985). “Science-Technology-Society: It's as Simple as XYZ!”. Theory into Practice, 4.
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20
Luego de las TIC, las TAC
Eje: Informe parcial o final de trabajos de tesis de posgrado relacionado con la te-
mática (maestrías, especializaciones y doctorados).
Resumen
Este trabajo forma parte de los estudios y el análisis que comenzaron en el momento de
la elaboración del proyecto final de la Especialización en Entornos Virtuales de Aprendiza-
21
je dictada por Virtual Educa y el Centro de Altos Estudios Universitarios de la OEI, en
2011, y que ahora forman el fundamento de mi proyecto final en la Maestría en Entornos
Virtuales de Aprendizaje dictada por la OEI y la Universidad de Panamá, que concluirá en
el corriente año. Estos estudios me llevaron también a dictar un curso de extensión en la
Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de la UNLP durante el primer cua-
trimestre de 2012. Su título es “Herramientas informáticas básicas para el trabajo docente
y de investigación”, y los resultados obtenidos en esa experiencia también quedan incor-
porados a las siguientes reflexiones.
22
las tendencias que propugnan una educación más personalizada y centrada en cada
aprendiz en particular, con docentes y alumnos cumpliendo un rol muy diferente de los ya
cuestionados hace tiempo (pero que de todos modos seguimos viendo tan a menudo): los
de poseedor del conocimiento y recipientes a llenar, respectivamente.
¿Esto significa entonces que la manera actual de ejercer la docencia, y también la forma-
ción de quienes estamos capacitándonos ahora quedará obsoleta en poco tiempo? En
cierto sentido, sí. Hasta el punto en que se ha comenzado a hablar de que la educación
tal como la conocemos debe desaparecer. Afirma Sir Ken Robinson (2010) en una charla
de TED que debido a los avances tecnológicos la educación actual está sufriendo una
reforma, pero “las reformas ya no sirven, porque eso es simplemente mejorar un modelo
que no funciona. Lo que necesitamos (…) no es una evolución sino una revolución”. 1
En este panorama heterogéneo es difícil saber cómo proceder para brindar una formación
efectiva a los docentes, con el fin de que rápidamente comencemos a incorporar en todos
los estamentos de la educación las herramientas tecnológicas que resultan tan necesarias
para todos los ámbitos de la vida actual. Por esta razón, antes de tomar decisiones debe-
remos asegurarnos de analizar las consecuencias prácticas de las opciones que hagamos
en cuanto a qué es conveniente enseñar, como veremos a continuación.
1
La traducción es nuestra.
23
nente cambio y renovación. Y también, por supuesto, porque (y esta afirmación es ya,
afortunadamente, un lugar común) no basta enseñar las TIC, sino que deben venir acom-
pañadas del conocimiento metodológico necesario para aprender a generar con ellas un
aprendizaje significativo.
Precisamente, esta conjunción de tecnologías más metodología es lo que se ha dado en
denominar TAC: tecnologías del aprendizaje y el conocimiento. Lozano (2011) las de-
fine así:
“Las TAC tratan de orientar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) ha-
cia unos usos más formativos, tanto para el estudiante como para el profesor, con el obje-
tivo de aprender más y mejor. Se trata de incidir especialmente en la metodología, en los
usos de la tecnología y no únicamente en asegurar el dominio de una serie de herramien-
tas informáticas. Se trata en definitiva de conocer y de explorar los posibles usos didácti-
cos que las TIC tienen para el aprendizaje y la docencia. Es decir, las TAC van más allá
de aprender meramente a usar las TIC y apuestan por explorar estas herramientas tecno-
lógicas al servicio del aprendizaje y de la adquisición de conocimiento.”
O bien, para emplear la fórmula sintética de Jordi Vivancos (2009) citada por A. Tallada:
No se trata ciertamente de un nuevo modo de nombrar lo que ya conocemos (es decir las
TIC y la metodología actual), sino que “en realidad lo que se plantea es cambiar el ‘apren-
dizaje de la tecnología’ por el ‘aprendizaje con la tecnología’, enfoque éste orientado to-
talmente al desarrollo de competencias metodológicas fundamentales como el aprender a
aprender” (Lozano 2011).2
2
Para completar la definición, me parece importante aclarar que algunos autores entienden la sigla TAC como “tecnologías del apren-
dizaje colaborativo” (cfr. por ejemplo Muñoz en “NNTT, TIC, NTIC, TAC en educación… ¿pero esto qué es?” En
http://www.quadernsdigitals.net/datos_web/hemeroteca/r_1/nr_773/a_10430/10430.html). No es éste el sentido que la bibliografía en
general le da a este acrónimo, y no lo empleamos de este modo aquí. Entendemos que existen tecnologías que ayudan al aprendizaje
colaborativo (grupos, blogs, herramientas de edición, etc.) pero éstas en todo caso son sólo una parte de los recursos que pueden
emplearse para el aprendizaje y el conocimiento.
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Acercando esta idea a la práctica, se trata de enseñar la tecnología necesaria para que
los docentes puedan enseñar a los alumnos, pero también para que tanto docentes como
alumnos puedan seguir empleando esas herramientas para aprender fuera de las instan-
cias formales de educación. Es por ello que creemos que se debe favorecer su aprendiza-
je por sobre el de herramientas que sólo pueden aportar beneficios temporarios o tienen
usos limitados, tales como crear una presentación de fotos, nube de palabras, poster o
similares, o la simple incorporación a la clase videos, imágenes o texto de sitios web.
No es porque creamos que esta segunda clase de herramientas no aportan algo a la me-
todología docente. Por el contrario, el solo hecho de poder presentar los contenidos de
siempre por medios más atractivos para los niños y jóvenes de hoy, más habituados a lo
visual que al texto, ya es en sí mismo un valor porque puede facilitar el aprendizaje, pero
se debe comprender que el papel que la informática debe desempeñar en la educación va
mucho más allá de lo instrumental. Se trata de adquirir lo que Dolors Reig (2012) llama
“intuición digital”, es decir la metodología y las herramientas necesarias para “dar sentido”
a lo aprendido, o lo que ella misma llama “aprender cómo adaptarnos a la enorme canti-
dad de conocimiento que hemos creado” (2010).
Y se trata también de enseñar a vivir con la informática, lo cual incluye (como ya lo esta-
mos haciendo) trabajar con ella. ¿Cómo podría la escuela no incorporar estos conoci-
mientos si éste es el fin? En este sentido, Sir Ken Robinson, en la charla antes citada,
recuerda que debemos alejarnos definitivamente de la llamada escuela generada por la
revolución industrial en el siglo XIX. Roser Lozano (2011) agrega que quienes hablan de
las TAC “Aseguran que el modelo “TIC” es excesivamente informático, instrumentalista y
poco motivador para aquello que los profesores y estudiantes (y me atrevo a extender a
ciudadanos) actuales necesitan, y que pueden aprender a utilizar. Incluso vinculan el
“modelo TIC” con la sociedad del siglo XX y el modelo “TAC” con la del siglo XXI.” La ex-
periencia práctica y lo que se puede entrever del futuro parecen darle la razón.
¿Qué se debe aprender entonces? En nuestra opinión, aquello que haga posible que to-
dos seamos capaces de aprender con autonomía. Para comenzar, deberemos formar de
este modo a los docentes, que podrán seguir aprendiendo por su cuenta si conocen las
destrezas y herramientas que se lo permitan, tales como por ejemplo:
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usar eficientemente (es decir más allá de lo elemental) herramientas básicas como
procesadores de textos, programas de edición de imágenes, herramientas para
editar colaborativamente, compartir archivos y almacenarlos en la nube,
hacer usos básicos de internet: subir y descargar archivos de todo tipo, hacer una
búsqueda de información, resolver problemas técnicos con páginas de ayuda o por
medio de búsquedas de instructivos, foros de dudas etc,
sindicar contenidos, organizar sus páginas de interés y en consecuencia manejar, y
evaluar (ser curadores de), las grandes cantidades de información que se producen
actualmente,
emplear ese material de modo creativo y ajustado a sus necesidades, ya sea para
dar clase, trabajar, o aprender sobre temas no relacionados con su profesión
(además de sus usos recreativos y sociales),
pertenecer a comunidades de práctica, redes sociales y similares,
registrarse en un sitio web, blog o similar, suscribirse a ellos,
armar y publicar contenido en un blog/grupo/wiki,
emplear las redes sociales para enseñar, aprender y trabar relaciones profesiona-
les,
y una larga lista de etcéteras.
Son las habilidades de este tipo las que permiten que un usuario de internet se desen-
vuelva en ese medio con recursos propios y pueda ser autónomo en su uso y en el
aprendizaje de nuevas herramientas y destrezas. Después de adquirir estos conocimien-
tos, el aprender a manejar una herramienta concreta es una consecuencia lógica, y se
hace sin esfuerzo. Es decir, no vale la pena detenerse a enseñar a los docentes cómo
usar esa innumerable cantidad de herramientas cuyo interés se agota en sí mismas, como
decíamos antes, porque están potencialmente capacitados para aprenderlas todas si ad-
quieren los conocimientos fundamentales.
Podemos ejemplificar este cambio haciendo un breve repaso de las opiniones de algunos
alumnos del curso de extensión a distancia “Herramientas informáticas básicas para el
trabajo docente y de investigación”, dictado en el primer cuatrimestre de este año. En ge-
neral sus participantes (docentes de nivel medio y superior) dijeron saber muy poco o na-
da de las herramientas cuyo uso se enseñaba en el curso: edición de texto e imágenes,
creación de presentaciones de diapositivas, empleo, con vistas al trabajo colaborativo y la
26
autogestión del conocimiento, de grupos (yahoo y google) y almacenamiento de archivos
y enlaces en la nube (dropbox, google docs y diigo). Tres meses después, al finalizar, es-
tas fueron algunas de sus opiniones:
“Me da satisfacción todo lo que aprendí porque hoy necesito mucho de todo esto. Hoy uso
google docs, voy a empezar con slideshare, y armo tareas con texto e imágenes sin mie-
do, volví a las presentaciones que hace mucho que no hacía y hasta cree un grupo en
WindowsLive para compartir archivos con mis compañeros de Tramo Pedagógico. Me
quedan pendientes el tema de diigo y de PLE, porque no pude dedicarles mucho, pero ya
voy a llegar a ellos. Espero que sigamos en contacto para enriquecer nuestra tarea dia-
ria.”
“Me alegra mucho haber alcanzado otra meta, y me apropié de muchas ideas y cosas
nuevas para seguir trabajando y compartiendo!”
“El curso superó mis expectativas, comencé pensando que me iba a resultar fácil, pero ya
desde la primera unidad todo fue un desafío nuevo y me atrapó por completo. Estoy más
que satisfecha por haber aprendido todo lo que aprendí, y me siento preparada para to-
mar nuevos retos informáticos. Hasta pronto!”
“Creo que ha sido muy efectivo porque la mejor forma de conocer las herramientas infor-
máticas es usarlas. Es decir, ‘aprendemos haciendo’.”
También hubo un par de comentarios que manifestaban algunas objeciones y dudas con
respecto a la educación a distancia, por ejemplo:
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“Me parece muy bueno el aprendizaje a distancia aunque siempre me pasa que es mucho
más difícil sentarse sola en casa a hacer las cosas, que tener que ir a un encuentro. (…)
Pero más allá de eso, me gustó mucho mi primer curso a distancia!!! Se puede compartir
y colaborar al igual que en la forma tradicional“.
“Dado los contenidos del curso, la modalidad virtual se adapta muy bien, pero no sé si
funcionará de la misma manera para trabajar otros contenidos.”
Queda claro, en este breve recorrido, que la reacción de este grupo a la alfabetización
tecnológica fue sumamente positiva. Como decíamos, la mayoría había manifestado tener
conocimientos escasos o nulos de los contenidos del curso, pero en sólo tres meses se
produjo la familiaridad con ellos que ponen en evidencia estos comentarios. Si bien se
trata de un grupo reducido (20 personas comenzaron el curso y lo terminaron 11), estas
respuestas parecen indicar que no es difícil vencer la barrera que crea la falta de conoci-
mientos tecnológicos, y que esto se puede hacer en poco tiempo y con avances importan-
tes. Y, además, que el tipo de destrezas que proponemos enseñar parecen ayudar a ven-
cer la resistencia y el temor a continuar aprendiendo, siempre y cuando se haga la selec-
ción correcta de contenidos para que todos los docentes puedan comenzar su aprendizaje
sentando bases sólidas en los temas y habilidades que resultan fundamentales porque
son básicos.
Este aprendizaje tecnológico se debe complementar, decíamos, con los contenidos meto-
dológicos que permitan comprender de qué modo(s) se emplean estos conocimientos en
educación. Esto permitirá disponer de todas las herramientas necesarias para que cada
educador pueda hacer con ellas “lo que quiera”, es decir lo que necesite hacer para mejo-
rar su trabajo en el aula y su propio aprendizaje.
Sin estos conocimientos los docentes no necesariamente comprenderán para qué, por
qué deben aprender el uso de las TIC. Es por esto, creemos, que muchos se resisten, no
entienden la necesidad de este cambio, y desde ese punto de vista tienen razón en no
“tomarse el trabajo” de modificar unas prácticas de enseñanza con las que muchos de
ellos han sido altamente eficaces. Inversamente, el solo hecho de haber adquirido estas
destrezas hará que comprendan sus potenciales usos en educación, porque esto los lle-
vará a hacer el mismo proceso que quienes, a veces sin la guía de ningún docente, co-
menzaron a usarlas de esa manera un poco por intuición, otro poco por creatividad, y
abrieron de este modo nuevos caminos en el aprendizaje.
28
Estos nuevos caminos son los que nos han acercado prácticas que facilitan nuevos mo-
dos de organizar el aprendizaje: las comunidades de aprendizaje/práctica, y nuevas mo-
dalidades de aprendizaje autogestionado en una red, tales como los llamados PLE, PLN,
PKN. En estos modelos la educación se concibe como ubicua (es decir no limitada a las
instituciones educativas), permanente (sobre todo, se presupone que, dado el cada vez
más acelerado avance de los cambios tecnológicos, es imposible dejar de estudiar duran-
te toda la vida laboral), y personalizada (de manera tal que ese aprendizaje que cada uno
decide y gestiona para sí mismo tiene relación con la propia identidad, los propios objeti-
vos), pero a la vez social (y por ello apoyado en una red de contactos humanos con otros
aprendices y con especialistas a quienes se puede consultar), con acceso a toda la infor-
mación que puede obtenerse por los medios tradicionales más los que brinda internet. 3
Estas modalidades de aprendizaje encuentran en la web el apoyo tecnológico necesario
para que cada aprendiz pueda con toda libertad acceder a la información, organizarla y
almacenarla, además de compartirla y desarrollarla en colaboración con otros. Se trata de
una concepción totalmente diferente de la educación que ya muchos están llevando a la
práctica en círculos académicos y empresariales, y las instituciones educativas no pueden
ser ajenas a esos cambios.
Jane Mc Gonigal (2010), en una charla de TED, afirma que es necesario: “crear un movi-
miento en educación en el que la gente desarrolla sus propias soluciones pero con apoyo
externo, basado en un curriculum personalizado”.
Si bien ya existen modos institucionalizados de llevar esto a la práctica (las escuelas KIPP
en Estados Unidos, la academia Khan, las computadoras en la calle de Sugata Mitra, por
nombrar sólo algunos casos famosos y llamativos) y muchos otros empleados en grupos
más pequeños, queda claro que estas innovaciones recién comienzan. Es necesario
desarrollar todavía la mayor parte de un cambio orgánico y completo que permita actuali-
zar la educación, para acercarla a esta era de tecnología digital, que muchos afirman es
post industrialismo y post Gutenberg. Esto excede la capacidad de los docentes aislados,
y en muchos casos hasta casi escapa a nuestra comprensión. Se trata, en definitiva, de
un cambio de paradigma.
Para tener una idea de lo que aún queda por hacer, basta con decir que todavía se discu-
te si el conectivismo, al que se plantea como el sucesor del constructivismo, es una teoría
3
cfr. por ej. Reig 2010 y 2012, Wenger 2005 y Santamaría 2012.
29
o una simple práctica. Sin embargo, lo que queda claro es que no podremos llevar a cabo
este cambio, evolución o revolución, con docentes que no se hayan incorporado a la era
digital, que no estén alfabetizados digitalmente porque la informática ya es irreversible-
mente parte de nuestro mundo.
La actividad docente se encuentra desde hace tiempo, por lo menos en nuestro país, de-
valuada y desprestigiada. Amén de todas las razones culturales, económicas, políticas
que han influido en esta imagen, los docentes tenemos que reconocer que hay un aspecto
en el que debemos modificar nuestra actitud radicalmente si queremos jerarquizar nuestra
profesión: no tenemos (o tal vez recién está naciendo) una tradición seria de perfeccio-
namiento permanente, de actualización. Así como no confiaríamos en un médico que dejó
de estudiar cuando le dieron su diploma, ¿por qué deberíamos confiar en un docente que
sólo sabe lo que aprendió en su carrera de grado? Y sin embargo, tristemente, sabemos
que hay bastantes docentes que sólo saben eso. Este cambio es urgente, e involucra mu-
cho más que la alfabetización digital, pero la incluye.
Este proceso no tiene por qué ser una tarea tan ardua si lo enfocamos adecuadamente,
pero aun si lo fuera, espero que como la docente-alumna antes citada los veamos como lo
que creo que es: “un desafío nuevo que nos atrapa por completo”.
30
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http://www.dreig.eu/caparazon/category/intuicion-digital/ Último ingreso mayo de 2012.
32
Las TIC, TAC, TEP, COMO INSTRUMENTO DE APOYO AL DOCENTE DE LA
UNIVERSIDAD DEL SIGLO XXI
Palabras claves.
Introducción
Con este trabajo se espera contribuir a la reflexión que debe realizar continuamente
la educación de la Universidad del siglo XXI frente al uso de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) Es en el entorno educativo donde aparece el
concepto TAC (tecnologías del aprendizaje y del conocimiento) y las TEP
“Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación”. Las TAC tratan de orientar
hacia unos usos más formativos, tanto para el estudiante como para el profesor, con
el objetivo de aprender más y mejor. Se trata de incidir especialmente en la
metodología, en los usos de la tecnología y no únicamente en asegurar el dominio
33
de una serie de herramientas informáticas. Se trata en definitiva de conocer y de
explorar los posibles usos didácticos que las TIC tienen para el aprendizaje y la
docencia. Es decir, las TAC van más allá de aprender meramente a usar las TIC y
apuestan por explorar estas herramientas tecnológicas al servicio del aprendizaje y
de la adquisición de conocimiento. Podríamos definir a las TEP como aquellas
Tecnologías que son aplicadas para fomentar la participación de los "ciudadanos"
en temas de índole político o social generando de esta forma una especie de
Empoderamiento y concientización de su posición en la sociedad que se traduce
en expresiones de protesta y/o acción pública.
.
(TÜNNERMANN, C., 2000) orienta mejor en este nuevo escenario de la Educación
Continua:
Es eso y mucho más. Es la integración de todos los recursos docentes de que
dispone la sociedad para la formación plena del hombre durante toda su vida.
Siendo así, la educación permanente tiene una raíz ontológica y es, como se ha
dicho, “una respuesta a la condición humana y a eso que llamamos los signos de los
tiempos. (Página 144).
34
su proyecto fin de grado, trabajo fin de master o tesis, se presenta como un curso
intuitivo que promete dotarnos de las bases para poder aplicar la estadística a
nuestras investigaciones. Con una duración de 6 semanas, lo tienes en Miríada
https://www.miriadax.net/web/estadistica-investigadores
INTEC, http://www.buenosaires.gob.ar/areas/educacion/programas/intec - El
programa pretende mejorar la calidad educativa, garantizar la alfabetización
digital y la inclusión social. Aborda la innovación pedagógica en el marco de la
cultura digital, lo cual supondría una invitación a repensar y reformular tanto el
rol del docente como el del alumno, las prácticas institucionales escolares y
las teorías que las sustentan, así como aquellos supuestos del imaginario
social acerca de la escuela y los actores. El programa representa una
inversión aproximada de 200 millones de dólares e incluye una capacitación
especial para los 14 mil docentes de escuelas primarias. Contempla el uso de
las netbooks tanto en el ámbito escolar como también en la casa y se
propone alcanzar a 3.000.000 de alumnos y docentes, a través de una
Planificación Estratégica en tres etapas en el período 2010-2012.
35
1.1 Competencias digitales del estudiante universitario
36
Participa en grupos para desarrollar proyectos, realizar tareas o solucionar
problemas.
Resuelve problemas y toma decisiones utilizando TIC.
Genera trabajos originales como medio de expresión personal,
Utiliza modelos y simulaciones para explorar temas complejos.
Éticas:
Selecciona, analiza y utiliza la información de manera ética.
Utiliza la información adquirida por medio TIC de manera legal y responsable.
Valora las TIC como elemento de aprendizaje permanente.
Reconoce las TIC como medio de colaboración y comunicación social.
Sin embargo, vale considerar también a (ESTEVE, F., 2011), quien hace notar que
en la actualidad se deben considerar cuatro alfabetizaciones:
Tecnológica.
Informacional.
Comunicativa.
Multimedia.
Todo induce a una gestión de cambio, cuyos desafíos las mismas autoras
puntualizan:
37
personas coordinadoras) y transformacional (líderes intermedios son agentes de
cambio de la cultura institucional).
38
el mundo. En términos generales, la distancia geográfica ya no es una barrera. Las
estrategias de enseñanza y los recursos pueden ser compartidos a través de la
comunicación con otros educadores y pueden ser integradas a través del currículo.
Desgraciadamente, la desinformación y las imprecisiones están igualmente
presentes en ese gran cúmulo de información, así que uno de los nuevos roles del
profesor en el aula electrónica será la de separar la información de calidad de la
información errónea. La identificación, clasificación y autentificación de fuentes
electrónicas de información será fundamental para las nuevas tareas docentes. (De
Benito et al., 2013)
A manera de conclusión
La transformación de los profesores para estar a la altura de los retos de la
educación en el Siglo XXI se ha verificado en alguna medida. Frente a esta promesa
puede afirmarse que ya se ha empezado a obtener beneficios. Independientemente
de su utilización intencionada, la enseñanza ha sido transformada por la tecnología y
un nuevo rol se exige para el profesorado. Las diferentes iniciativas que se han
realizado, tendentes a ofrecer programas de educación virtual o mixta, como efecto
colateral, han permitido a los profesores reflexionar sobre su papel y comenzar a
proceder de manera acorde con las exigencias de la sociedad de la información.
La penetración de las TIC promete acortar caminos, por su potencial para tender
puentes y revertir desigualdades en múltiples ámbitos. En la región se han hecho
grandes esfuerzos para incorporar las TIC en los sistemas educativos. Ya en 1988
Costa Rica puso en marcha su Programa Nacional de Informática Educativa para
cerrar brechas y extender oportunidades a los estudiantes con menores recursos
(“PRONIE MEP-FOD,” 1988). En 1992 Chile inició su programa Enlaces, que fue
seguido por iniciativas similares en otros países de la región. Pero el avance en los
países de la región, como plantea Sunkel y Trucco (2012), “no ha sido homogéneo
en este sentido. La incorporación de las TIC en la educación debe generalizarse
como política pública. Todavía es baja la densidad de computadores en las escuelas
y la conexión a Internet. Falta mucho por mejorar en materia de conectividad, donde
la brecha es aún crítica”.
Las mejoras observadas se relacionan sobre todo con aspectos de la primera brecha
digital, tales como el acceso. Queda por abordar la segunda brecha digital, referida
al uso y apropiación de estas tecnologías para el aprendizaje. Es importante avanzar
en capacitación docente para el uso pedagógico de las TIC, tema todavía ausente
en políticas públicas de educación (Sunkel & Trucco, 2012). Por ejemplo, como
plantea Miratía (2012) en Venezuela, es necesario implementar planes de formación
y/o actualización de los docentes en servicio e incluir en estos nociones básicas de
Internet, diseño instruccional, teorías y corrientes del aprendizaje, estilos de
aprendizaje, uso de Herramientas Web 2.0, aplicaciones de las redes sociales y los
PLE/SPA, uso de sistemas LMS/ CMS (Moodle, Chamilo, Dokeos, entre otros).
Implementar líneas de investigación relacionadas con el Informe Horizon 2012, entre
otras.
Aun cuando se ha demostrado que las TIC constituyen un fenómeno social de gran
trascendencia que ha transformado la vida de millones, también se ha reconocido
que su impacto en la educación dista de sus potencialidades. En la región
latinoamericana, con base en los análisis de los expertos en el tema, que
39
participaron en la elaboración de las Metas Educativas 2021 (2011), “se encuentra
un claro rezago no sólo en las posibilidades de acceso en condiciones de equidad a
dichas tecnologías, sino también en relación a sus usos pedagógicos. Al parecer, en
las condiciones actuales, y de no mediar acciones a todos los niveles (político,
educativo, económico), en nuestra región las TIC pasarán a ser un factor más de
desigualdad que perpetúe el círculo de exclusión social y educativa en que se
encuentran atrapados muchos de nuestros niños y jóvenes”.
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42
ISSN: 2007-5316
7 19 Entretextos
abril - julio2015
i n t e r n e t
a b u d a so d e
y
Uso antil escolar i z a
a c i ó n i n f
En p o b l Graciela Martínez Gutiérrez*
Edgar Josué García López**
Jessica García Ramírez***
Resumen
43
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
Introducción
Los modelos de rol
En los últimos años se ha acentuado el uso de nuevas tecnologías
de información y comunicación (TICS). La comunicación y el
familiar también van
entretenimiento, los celulares inteligentes, la computadora y sufriendo cambios
la tecnología en general se han vuelto parte de la vida diaria.
Este acelerado estilo de vida y la inseguridad en que se vive ha
llevado a que cada vez menos los niños puedan salir a jugar y que las personas se refugien en estas
nuevas tecnologías, volviéndose herramientas indispensables para el trabajo y en especial, para la
comunicación y el ocio. Sin embargo, como todas las novedades, tienen sus riesgos. Si bien es cierto
que hay grandes ventajas y un sinfín de posibilidades de comunicación e información, también provee
al usuario de un mecanismo de escape psicológico para evitar problemas reales o percibidos.
Además de los avances tecnológicos, los modelos de rol familiar también van sufriendo cambios,
ahora ambos padres trabajan, por lo que el papel educativo y controlador también se modifica.
Este tipo de realidad permite la expresión de ciertas actitudes que tienen que ver con que los
progenitores siguen “conectados” cuando llegan a casa. Teniendo así menos tiempo para verificar
cuánto tiempo pasan los niños(as) en Internet (Beranuy y Carbonell, 2010). Cabría destacar que
son los mismos padres quienes regalan a sus hijos(as) “juguetes” tecnológicos como celulares, ipad
o tablets entre otros. Un factor puede ser la presión social del grupo de amistades y la necesidad
de utilizar las nuevas tecnologías para estar conectado con los demás. Lo anterior puede reforzar
una disciplina familiar inadecuada que puede generar un exceso de permisividad y desatención.
De esta forma se genera una nueva tipología de relación, de contexto, de experimentación, de
sensación, de exclusión e, incluso de problemática y de contacto fuera de la familia (Caplan, 2009).
Marco teórico
Depresión, fobia social
De acuerdo con la bibliografía revisada se puede observar que
existe una falta de consenso sobre la “adicción a Internet”. La
o problemas de tipo
comunidad científica hace referencia a “problemas asociados al impulsivo-compulsivo,
uso de Internet” y no a “problemas causados por el abuso de como el Trastorno
Internet” (Matute, 2012). Según Matute, sustituir el término de
Obsesivo Compulsivo
“adicción a Internet” podría enmascarar el verdadero problema
del usuario y asociarlo a una baja autoestima o depresión,
puesto que la persona se escuda tras el abuso de Internet. Para Echeburúa (2010), el abuso de
Internet puede ser una manifestación secundaria a otra adicción principal, por ejemplo la adicción
al sexo o a otros problemas psicopatológicos tales como: depresión, fobia social o problemas de
tipo impulsivo-compulsivo, como el Trastorno Obsesivo Compulsivo (TOC). Asimismo, Echeburúa
menciona que abordar el concepto de “adicción a Internet” nos lleva a una mayor comprensión
sobre la pérdida de control con el uso excesivo, puesto que los síntomas de la adicción a Internet
son comparables a los manifestados en otras adicciones. El DSM-IV especifica que las adicciones se
producen por sustancias químicas que al introducirse en el organismo son causantes de algún daño.
Posteriormente, se intensifican requiriendo cada vez más dosis por lo cual se crea un síndrome de
dependencia, después se presenta el síndrome de tolerancia y finalmente el de abstinencia.
2 44
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
Por su parte Young (1996) con anterioridad ya venía definiendo la adicción a Internet como un
deterioro centrado en el control de su uso, el cual tiene manifestaciones sintomáticas tanto a nivel
cognitivo, como conductual y fisiológico. El uso excesivo puede acarrear consecuencias como la
pérdida o distorsión de los objetivos personales, familiares y profesionales, así como conflictos
interpersonales, financieros y/o físicos (Young, 1996; Matute y Vadillo, 2012). Otros autores señalan
que una adicción a Internet está asociada al uso y el tiempo de conexión, pero no implica daño
psicológico alguno, puesto que no se ha identificado una relación causa-efecto entre el tiempo de
conexión y los problemas psicológicos (Carbonell, Fuster, Chamarro y Oberts, 2012).
Desde la década de los 90, la Dra. Kimberly S.Young ha dedicado gran parte de su vida a investigar
los efectos del abuso de Internet. Sus resultados nos muestra algunos indicadores que pueden ser
el reflejo de la conversión de una afición a internet, por una adicción (Young, 1998):
• Privarse de sueño para estar conectado a la red (menos de 5 horas) a la que se dedica unos
tiempos de conexión anormalmente altos.
• Intentar limitar el tiempo de conexión, pero sin conseguirlo, y perder la noción del tiempo.
3 45
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
En México también se han realizado algunas investigaciones que muestran indicadores sobre la
frecuencia y hábitos en el uso de Internet. El estudio se realizó en población mexicana por la
AMIPCI (2014) y los resultados muestran que tanto hombres como mujeres usan en igual medida
el Internet. Asimismo, la población mexicana se convierte en internauta desde los 10 años de
edad, siendo la población de entre 13 y 24 años la de mayor concentración. Se menciona que el
mexicano en promedio navega 5 horas con 36 minutos, es decir, 26 minutos más que el año pasado
y es el día viernes el más popular para conectarse. Entre las actividades destacadas se encuentra en
primer lugar el uso de las redes sociales: 9 de cada 10 internautas pertenecen a alguna red social,
seguida de la búsqueda de información y el empleo del correo electrónico. También se menciona
que el 84% de los internautas ha descargado alguna aplicación (Menéndez y Enríquez, 2014). A
partir de lo anterior valdría la pena cuestionarnos sobre la existencia de una adicción a Internet
en población infantil.
Metodología
Diseño Metodológico
La primera fase del proyecto consistió en una revisión documental sobre estudios de adicción a
Internet para obtener un panorama descriptivo sobre el tratamiento que se está haciendo de estos
tópicos desde la academia, lo cual fue suficiente para contextualizar e introducir a los intereses
de la investigación aquí referida. Se revisaron casos en Europa, América Latina, y Estados Unidos
de Norteamérica. La segunda etapa correspondió al trabajo de campo, con la intención de que
el proceso pudiera ser replicado y los resultados obtenidos utilizados en estudios comparativos
posteriores, se optó por la aplicación de una escala recurrente en exploraciones similares, aunque
con una versión experimental en población infantil.
4 46
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
El estudio se aborda desde un enfoque mixto, de acuerdo con los datos que se deseaban recolectar
y analizar. Por el acceso y disponibilidad a la información utiliza el muestreo no probabilístico, por
conveniencia (Hernández Sampieri, et al., 2010; Kinnear y Taylor, 1998; Creswell, 1997). La muestra
está constituida por 217 escolares de ambos sexos, con edades comprendidas entre 6 y 14 años.
Del total, 98 son niñas y 119 niños. Para el tratamiento de los datos se formaron dos categorías, la
primera incluye 65 niñas y niños de 6 a 9 años; la segunda incluye 152 niños y niñas de 10 a 14 años.
2 Ítem 0 1 2 3 4 5
Figura 1. Ejemplo de la escala aplicada
En cada una de las preguntas se les pidió valorar su percepción respecto a factores, circunstancias
y condiciones de su relación con Internet, como son el tiempo que ocupan navegando en la Web,
motivos y consecuencias del uso que le dan, las actividades que realizan y las que dejan de realizar,
la construcción de sus afectos y empatías interpersonales, preferencias y comportamientos.
El dominio sobre el uso de internet se obtuvo de una sumatoria final de cada rubro, donde para
la puntuación total de 0 a19 corresponde a usuarios sin problemas; 20 a 49 puntos para los que
exceden el tiempo pero con control; de 50 a 79 puntos para los que se consideran con problemas
ocasionales excesivos; y finalmente en el rango de 80 a 100 puntos a quienes se les debe considerar
con problemas significativos derivados del uso de internet y con repercusión en su vida cotidiana.
5 47
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
Resultados y discusión
Los niños y niñas de 6 a 9 años manifiestan un escaso uso de internet. Haciendo una diferencia de
frecuencia por sexos, se puede destacar que 21 de 30 niñas respondieron 0 a todos los reactivos
que corresponde a un uso escaso. En el caso de los niños son 15 de 36 los que indican un uso
escaso. Se puede observar que un menor porcentaje de respuestas de la muestra se ubican dentro
del promedio, frecuente y solamente un caso es excesivo. Se observa más variabilidad en los varones
(Ver gráfica 1).
En este primer grupo los resultados indican una mayor tendencia en niños a utilizar el Internet y
solamente se ubicó el caso de un niño con problemas de uso excesivo. Para el sexo femenino se
encontró que en su mayoría, las niñas se localizan en la categoría de un escaso uso de Internet.
6 48
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
Por otro lado, el uso de Internet por parte de los niños que participaron en la investigación,
depende de circunstancias personales de cada uno; tal es el caso de la muestra obtenida de colegios
particulares que cuentan con herramientas tecnológicas como el Ipad para reforzar el aprendizaje,
respecto a las escuelas públicas que no cuentan con recursos tecnológicos para el desarrollo de la
clase. Incluso considerando solamente el tiempo de ocio que los niños emplean en Internet, resulta
difícil establecer la frontera de la adicción, basada únicamente en las respuestas obtenidas en el test.
Lo que sí ofrece la aplicación del test es el reconocimiento de un panorama general sobre el uso
y abuso del internet por parte de los informantes, en este caso de los niños interpelados. Algunos
de los datos que se obtuvieron se presentan a continuación para enriquecer el diálogo con otros
resultados que se han derivado de estudios similares.
Las gráficas que se muestran enseguida representan sólo las frecuencias “siempre” y “escasamente”,
cada porcentaje se ha obtenido de un universo por grupo de edades - recuérdese un total de 65
informantes para el Grupo 1 (de 6 y 9 años) y de 152 para el Grupo 2 (de 10 a 14 años)-. Lo que se
podrá ver a continuación en las ilustraciones es el valor máximo de cada reactivo, cabe mencionar
que ninguno fue superior al 30%, por ejemplo en la gráfica 3 correspondiente al reactivo 1, el máximo
valor del grupo 1 fue 25% y en el grupo 2 fue 26%, el resto de la escala en cada caso fue menor.
7 49
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
En el análisis posterior a la aplicación del instrumento se aprecian algunas vicisitudes que evidencian
la necesidad de triangular información con otras técnicas de investigación que delineen escenarios
más completos de adicción o el uso o abuso del Internet. Una inquietud latente es que el Grupo 1
presenta mayor variabilidad en las respuestas que el Grupo 2, singularmente los niños de 10 a 14
años consideran la mayoría de sus respuestas en el escalón de lo escaso, lo que puede significar que
casi no perciben un abuso en el uso del Internet o que no desean manifestarlo, el Grupo 1 podría
estar siendo más sincero en sus respuestas o podría no estar comprendiendo el significado de los
cuestionamientos (Ver Anexo 2). No obstante, no deja de ser demostrativo el panorama que se
visualiza en el primer diagnóstico realizado a una población infantil determinada.
Uno de cada cuatro niños de 6 a 9 años percibe que pasa más tiempo en Internet de lo planeado,
pero no deja de cumplir por ello los quehaceres del hogar que le corresponden.
Gráfica 3. Reactivo 1.
8 50
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
Por otro lado es de considerar que en el caso de los niños y niñas de 6 a 9 años un 17% señala
perder horas de sueño por estar conectado y un 11% trata de ocultar cuánto tiempo realmente
pasa frente al monitor. En la última gráfica se pueden observar los niveles de ansiedad y tristeza
que manifiestan ambos grupos.
Gráfica 4. Reactivo 20
Conclusiones
En el caso de la población infantil y teniendo en cuenta que los resultados en este primer estudio
exploratorio no son alarmantes en cuanto al uso o abuso de internet, vale la pena enfatizar que
los padres tienen que hacer una vigilancia más estricta cada vez que sus hijos están frente a un
aparato tecnológico. La observación es fundamental para saber qué ven los niños y con quiénes se
conectan, así como para regular las horas que pasan en Internet. Los tres casos encontrados con
uso excesivo de Internet, podrían ser, o no, indicios de una tendencia de la población infantil hacia
el abuso, extrapolando el dato significaría encontrar 15 casos de uso excesivo de Internet por cada
1000 habitantes infantiles; puede no significar nada, o puede ser un factor para seguir estudiando
el fenómeno antes que en un futuro lo represente todo.
9 51
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
Por último, es pertinente aclarar que la adicción a Internet no ha sido aceptada médicamente, ni
el término ha sido incorporado de manera oficial en el manual de diagnósticos y estadísticas de
los trastornos mentales, pero es un hecho que a nivel mundial, desde distintas ciencias y disciplinas,
el estudio de casos ha ido en franco crecimiento con la intención de tener mayores elementos
para explicar, corregir o prevenir comportamientos asociados a procesos adictivos. Internet como
espacio público, lo mismo que las calles, representa para el infante una variedad de riesgos latentes
que se pueden evitar si hay un control parental con normas de precaución. En principio navegar
por Internet, el juego o la conversación con amigos en las redes sociales son algo enriquecedor y
casi fundamental hoy día en la formación de los niños; indudablemente las redes sociales no son
una moda, se han incorporado a la vida cotidiana y difícilmente saldrán de ahí, por lo tanto habría
que poner mayor empeño en comprender el fenómeno en toda su complexión.
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11 53
Entretextos UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA LEÓN
ANEXO 1
Test para diagnosticar adicción a Internet, Young, K. (1998). Para el presente estudio en
2014, traducción y adaptación de los autores.
Pregunta Escala
1 ¿Qué tan seguido te das cuenta de que llevas más tiempo en internet del planeado? 0 1 2 3 4 5
2 ¿Dejas de hacer tus quehaceres en casa por pasar más tiempo frente a la 0 1 2 3 4 5
computadora en Internet?
3 ¿Prefieres estar en Internet, en lugar de estar con tus seres queridos? 0 1 2 3 4 5
4 ¿Qué tan seguido haces nuevos amigos con gente que conoces a través de Internet? 0 1 2 3 4 5
12 ¿Temes que tu vida sin Internet sea aburrida, vacía y sin alegría? 0 1 2 3 4 5
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15 ¿Te sientes preocupado cuando no hay internet y piensas con estar conectado? 0 1 2 3 4 5
16 ¿Te pasa eso de decir: “solo unos minutos más” mientras navegas? 0 1 2 3 4 5
19 ¿Prefieres pasar más tiempo en internet que salir con tus amigos? 0 1 2 3 4 5
20 ¿Te sientes ansioso, nervioso, muy triste o aburrido cuando no estás conectado a 0 1 2 3 4 5
Internet, y ese sentimiento se va una vez que te conectas?
Suma la puntuación de cada pregunta. Entre más alta la puntuación, mayor el nivel de adicción.
20 – 49 puntos: Eres un usuario en línea promedio. Quizás navegas en la red un poco más de lo que deberías, pero estás
en control sobre tu uso.
50 – 79 puntos: Estás experimentando problemas ocasionales o frecuentes debido al Internet. Deberías considerar su
impacto total sobre tu vida.
80 – 100 puntos: Tu uso de internet está causando problemas significativos en tu vida. Deberías evaluar el impacto que el
internet está teniendo en tu vida y resolverlo.
13 55
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ANEXO 2
Gráficas ilustrativas de las frecuencias “siempre” y “escasamente” resultantes del presente estudio
sobre Usos y abusos del Internet en población Infantil.
Gráfica 1. Reactivo 1
Gráfica 2. Reactivo 2
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Gráfica 3. Reactivo 3
Gráfica 4. Reactivo 4
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Gráfica 5. Reactivo 5
Gráfica 6. Reactivo 6
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Gráfica 7. Reactivo 7
Gráfica 8. Reactivo 8
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Gráfica 9. Reactivo 9
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NUEVAS TECNOLOGÍAS, NUEVAS
ENFERMEDADES EN LOS ENTORNOS
EDUCATIVOS
Josefina Quintero-Corzo*
Raúl Ancízar Munévar-Molina**
Fabio Ignacio Munévar-Quintero***
Resumen
Objetivo: Establecer la relación entre las enfermedades derivadas del uso inapropiado de las tecnologías,
el aprendizaje y las estrategias pedagógicas para prevenir riesgos en la salud de los estudiantes. Materiales
y Métodos: Investigación cualitativa comprensiva por ciclos etnográficos, ejecutada en escuelas públicas
de la ciudad de Manizales (Colombia), que cuentan con salas de sistemas e informática durante los años
2009-2011. Información recolectada y analizada mediante diarios, registros observacionales y entrevistas a
profesores y coordinadores de las salas. Resultados: La aparición de nuevas enfermedades, derivadas del
uso inapropiado de las tecnologías causadas por el impacto de la virtualidad, ha generado debates, diálogos y
preocupaciones en los procesos pedagógicos y en la comunidad educativa. Aunque las tecnologías virtuales
conllevan estrategias innovadoras para el aprendizaje de las nuevas generaciones, cada vez más familiarizadas
con el ciberespacio, se reconoce que la población estudiantil está en riesgo de incorporar costumbres de otras
culturas electrónicas que afectan su salud y rendimiento académico. Ante esta problemática, las instituciones
proponen estrategias pedagógicas divulgativas con fines preventivos mediante jornadas, proyectos y material
didáctico. Conclusión: En coherencia con las políticas educativas, la escuela es un escenario propicio
para comprender la relación entre el entorno, la educación integral y la salud del estudiante. Aunque las
tecnologías virtuales han generado impactos positivos, el riesgo de adquirir nuevas enfermedades es creciente
y preocupante.
Palabras clave
Educación, enfermedades, estudiantes, tecnología, salud. (Fuente: DeCS, BIREME).
*
Licenciada en Lenguas Modernas, Doctora en Educación. Profesora Titular Departamento Estudios Educativos, Universidad de Caldas.
Manizales, Colombia. Autor para correspondencia. Correo electrónico: [email protected]
**
Licenciado en Ciencias Sociales, Magíster en Investigación y Tecnología Educativa. Departamento Estudios Educativos, Universidad de
Caldas. Manizales, Colombia. Correo electrónico: [email protected]
***
Administrador de Sistemas Informáticos, Candidato a Doctor en Educación y Comunicación RUDECOLOMBIA, Magíster en Educación
con énfasis en Multimedia Educativa. Programa Licenciatura en Educación Básica con énfasis en Informática, Universidad del Magdalena.
Santa Marta, Colombia. Correo electrónico: [email protected]
Hacia la Promoción de la Salud, Volumen 20, No.2, julio - diciembre 2015, págs. 13 - 26 ISSN: 0121-7577 (Impreso) ISSN: 2462-8425 (En línea)
DOI: 10.17151/hpsal.2015.20.2.2
66
14 Josefina Quintero-Corzo, Raúl Ancízar Munévar-Molina, Fabio Ignacio Munévar-Quintero
Abstract
Objective: To establish the relationship between diseases resulting from inappropriate use of technologies,
learning and teaching strategies in order to prevent students’ health risks. Materials and Methods:
Qualitative comprehensive research using ethnographic cycles. It was carried out in informatics and
computing classrooms of public schools in Manizales (Colombia), from 2009 until 2011. Data were
collected and analyzed through journals, observational records and interviews with virtual rooms teachers
and coordinators. Results: The emergence of new diseases caused by technological impact of virtual
environments has generated debates, dialogues and worries inside the pedagogical processes as well as
the educational community. Although virtual technologies involve innovative learning strategies for new
generations who are increasingly familiar with the cyberspace, it is recognized that the student population
is at risk of incorporating other cultures’ electronic habits that could affect their health and academic
performance. Faced with this problem, institutions propose informed pedagogical strategies as preventive
tools through workshops, projects and didactic material. Conclusion: In keeping to the educational policies,
schools are favorable scenarios to understand the relationship between the environment, comprehensive
education and students’ health. Although virtual technologies have generated positive impacts, the risk
of acquiring new diseases is increasing and worrying.
Key words
Education, disease, students, technology, health. (Source: MeSH, NLM).
Palavras Chave
Educação, doenças, estudantes, tecnologia, saúde. (Fonte: DeCS, BIREME).
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16 Josefina Quintero-Corzo, Raúl Ancízar Munévar-Molina, Fabio Ignacio Munévar-Quintero
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Nuevas tecnologías, nuevas enfermedades en los entornos educativos 17
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Nuevas tecnologías, nuevas enfermedades en los entornos educativos 19
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20 Josefina Quintero-Corzo, Raúl Ancízar Munévar-Molina, Fabio Ignacio Munévar-Quintero
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Nuevas tecnologías, nuevas enfermedades en los entornos educativos 21
de los ojos. Evitar posturas forzadas del de los gobiernos interesados en modernizar las
cuerpo. Pies tocando el piso, espalda instituciones como uno de los indicadores de
recta. Apoyar cómodamente brazos y calidad y desarrollo de los países. Se reconoce el
manos. Guardar distancia entre 50 y 60 potencial innovador que podrían ejercitar jóvenes
centímetros de la pantalla. No trabajar
y niños cuando aprenden en el ciberespacio; sin
más de cinco horas continuas. No frotarse
si se enrojecen los ojos. La irritación,
embargo, existe el riesgo de incorporar costumbres
parpadeo, visión borrosa son síntomas de de otras culturas electrónicas que afectan su
fatiga visual. salud y rendimiento académico. Las instituciones
educativas reportan un aumento de la proporción
Otra cartelera, en un lugar visible de la sala de de niños y jóvenes de diferentes estratos sociales
sistemas, contenía recomendaciones para revisar cada vez más adictos a ciertas tecnologías, entre
antes de iniciar cada sesión: buena iluminación, ellas se mencionan aparatos con aplicaciones que
buena postura ergonómica, filtro antirreflejo en les permiten acceder ágilmente a las redes sociales.
los monitores, pantalla a la altura de los ojos y
perpendicular a las ventanas, evitar reflejos de Al contrastar los resultados obtenidos en diferentes
luz, no mover demasiado la cabeza para reducir estudios se encuentran acuerdos en cuanto a que la
la fatiga visual, la pantalla y el teclado deben estar emergencia de un nuevo paradigma en el campo
sobre una superficie estable, practicar ejercicios de la comunicación y de los medios no es un mero
oculares, de cabeza y cuello, no forzar los dedos cambio tecnológico (6). La lógica de las relaciones
y evitar demasiado ruido al pulsar las teclas. Las existentes en las industrias, los mercados, los
carteleras finalizaban en la parte inferior con sistemas educativos y los estilos de vida llama
abundantes direcciones electrónicas de donde se la atención de padres, maestros y comunidad
toman datos actualizados para elaborar talleres educativa, en general.
formativos, charlas, avisos y capacitaciones a la
comunidad en general. Frente a la competitividad propia del mundo
globalizado en pleno siglo XXI, resulta
impensable analizar aisladamente la escuela, la
formación integral y la sociedad (6), por cuanto
DISCUSIÓN los cambios y transformaciones no solo se dan
por el advenimiento de nuevas herramientas y
En correspondencia con los objetivos de la
recursos digitales sino también por las nuevas
investigación se logró establecer la relación entre
formas de pensar, aprender, enseñar e interactuar.
las enfermedades tecnológicas, el aprendizaje y
Las tecnologías son más que máquinas y aparatos
los esfuerzos de padres, maestros y directivos
sofisticados capaces de incidir en una nueva etapa
para planear estrategias pedagógicas conducentes
de transformación cognitiva individual y colectiva
a prevenir riesgos en la salud de los estudiantes
de las jóvenes generaciones por “ser portadoras
dentro y fuera de las aulas escolares.
de imágenes, relatos, fantasías y ambientes que
operan en la imaginación y el intelecto” (15). Esta
La aparición de nuevas enfermedades derivadas
incidencia en los procesos educativos y en los
del uso inadecuado de las tecnologías ha
nuevos estilos de vida cotidiana familiar, escolar y
generado interés en los procesos pedagógicos
social es ratificada por diferentes estudios a nivel
y ha preocupado a la comunidad educativa. Se
mundial (5-10, 16, 17). Los educadores, desde sus
interroga acerca del papel de la escuela, la acción
propias prácticas viven ciertas transformaciones
de los educadores, la reorientación de los procesos
que, a la vez, se convierten en tensiones entre
pedagógicos y curriculares, la injerencia de los
las crisis y las innovaciones, entre la formación
medios de comunicación y la responsabilidad
Hacia la Promoción de la Salud, Volumen 20, No.2, julio - diciembre 2015, págs. 13 - 26
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22 Josefina Quintero-Corzo, Raúl Ancízar Munévar-Molina, Fabio Ignacio Munévar-Quintero
integral y la salud, entre las prácticas tradicionales voluntad política, participación de directivos e
y la modernidad, entre las transformaciones intervención de especialistas con cobertura a la
tecnológicas y las relaciones interculturales. población escolar, familiar y líderes comunitarios.
Por consiguiente, la escuela como institución de Los padres de familia en sus hogares y los
la modernidad ya no es la misma (6-8, 15). Cada maestros en las aulas son los observadores más
cambio de época conlleva a repensar su misión cercanos de los nuevos estilos de vida de sus
centrada exclusivamente en la transmisión de hijos, los cuales conllevan efectos directos en el
conocimientos. Han surgido nuevas realidades en rendimiento académico, en cambios actitudinales
el aula debidas a los efectos del aprendizaje móvil y aun de personalidad. Hay preocupación por lo
(8) y se proponen herramientas útiles para su que ellos denominan “adicción a las tecnologías”.
utilización de manera que logren responder a las Dejar de comer por permanecer horas frente a la
grandes necesidades sociales y educativas porque pantalla, prestar más atención a los aparatos que
el cambio de paradigma requiere otra escuela a las conversaciones entre los miembros de la
proclive a un enfoque, a una metodología y a un familia, por lo menos, a la hora de sentarse a la
aprendizaje ubicuo articulado a las características mesa y expresiones como “Mijo, está servido,
del estudiante y su entorno. baje a comer” –repetidas insistentemente por las
madres en sus hogares– desencadenan otro tipo de
La educación integral de niños, jóvenes y adultos comportamientos como el mal genio, la prohibición
requiere estar rodeada de un ambiente sano para del uso de aparatos y la amenaza de fracasar en sus
que asimilen y logren a cabalidad los propósitos responsabilidades académicas, incluso, a desertar
deseados, tal como lo garantiza la Constitución de la institución o perder el año. Este resultado
Política (21) y las leyes colombianas (22). Este ratifica que los cambios de tipo social, económico,
antecedente que relaciona la salud con la educación cultural y psicológico modifican los estilos de
viene desde siglos atrás, cuando Comenio (24) y vida (27). A su vez, aquellos comportamientos
Pestalozzi (25), entre otros pedagogos reconocidos, considerados no saludables se convierten en
practicaban largas caminatas con los niños factores de riesgo para adquirir cierto tipo de
como ejercicio placentero para el aprendizaje. enfermedades, las cuales pueden repercutir en las
Actualmente, nuevos estudios científicos reportan actividades cognitivas y el rendimiento académico.
que dichos ejercicios han disminuido y una de las
causas está asociada con la dependencia hacia las Al reconocer la actitud favorable, disposición e
tecnologías. interés de los usuarios se reportan algunas ventajas,
desventajas, riesgos y problemáticas derivadas de
En la revisión bibliográfica no se encontraron la integración de las nuevas tecnologías con la
evidencias relacionadas con estrategias pedagógicas educación para la salud (27). Entre las ventajas
ubicadas en los contextos institucionales que se señalan: conocimiento, comprensión y apoyo
acogen en sus aulas a niños y jóvenes de primaria institucional; envío de mensajes saludables;
y bachillerato como sí se hizo en la presente efectividad de los celulares en intervenciones
investigación. Sin embargo, los resultados de otras relacionadas con el cambio de comportamientos,
investigaciones similares (12, 17, 27) coinciden abandono del consumo de cigarrillo, la pérdida
en aportar planteamientos y estrategias para la de peso, la actividad física y el manejo de la
formulación de políticas públicas que estimulen diabetes. Entre las desventajas están: la falta de
propuestas y proyectos interdisciplinarios con un mejor entrenamiento en competencias para su
objetivos claros y alcanzables entre el sector salud uso, el riesgo de una posible malinterpretación
y la educación, acompañadas de capacitación, e inseguridad por el exceso de información; el
75
Nuevas tecnologías, nuevas enfermedades en los entornos educativos 23
tiempo extra que los usuarios dedican; la pérdida sabemos si aumentarán las enfermedades en las
de diálogo directo, interacción humana y aun de los aulas. Hipotéticamente, sí.
valores por la comunicación a distancia mediante
aparatos como el Facebook o el celular. Además,
la preferencia o dependencia de las tecnologías CONCLUSIONES
desmotiva la práctica de la lectura. “Se vuelve
uno perezoso para leer” (27) es un testimonio a Esta es una de las primeras investigaciones
nivel universitario. Aquí es importante indagar si realizadas en instituciones escolares públicas del
la tecnología realmente desmotiva la práctica de país que reporta datos cualitativos relacionados con
la lectura o si tiene que ver con otros factores que la preocupación de la comunidad educativa acerca
inciden en la desmotivación del estudiante. Pues, de los riesgos de adquirir nuevas enfermedades
de otra parte, existen resultados de estudios (8, 9, derivadas de la exposición exagerada de los
14) relacionados con estrategias pedagógicas que estudiantes frente a la pantalla y la adicción a
incentivan dicho proceso. diferentes artefactos electrónicos.
Resultados obtenidos en los estudios consultados Las cifras reportadas a nivel mundial sobre
(12) con base en cifras altamente confiables de la aparición o incremento de enfermedades
la OPS y de la OMS (13) muestran cómo, en las relacionadas con el uso indebido de aparatos
dos últimas décadas, se incrementó la obesidad tecnológicos ha llevado a padres, maestros,
infantil en el ámbito mundial hasta convertirse autoridades y comunidad educativa en general
en una epidemia o problemática de salud pública. a establecer diversas estrategias pedagógicas,
Si bien, el problema de la obesidad se debe a programas o intervenciones para mitigar este
muchos factores ampliamente conocidos por las problema y para que las personas asuman
comunidades tales como el sedentarismo, ingesta concepciones diferentes acerca de lo que implica
de alimentos hipocalóricos, poca actividad física, la relación salud-educación y los factores que
facilidad de los medios de transporte vehicular, la afectan. Se destacan: campañas, charlas de
entre otros, a esto se agrega el hecho evidente de especialistas, reuniones de padres, sistematización
la incorporación de la tecnología en la vida diaria y divulgación permanente de información,
de la población estudiantil. Los videojuegos y reportes de casos, informes institucionales,
demás medios audiovisuales se prefieren a cambio lectura de fuentes confiables, proyectos de aula,
de caminatas, actividades deportivas o recreativas elaboración de material didáctico impreso y
y prácticas de lectura. El sedentarismo se ha virtual, puesta en práctica de manuales, remisión
acentuado debido a la adicción por los juegos (27), a servicios médicos, normas de convivencia,
a variadas formas de actividades cibernéticas y a ambiente ecológico agradable para las clases,
un mayor uso de sofisticados aparatos electrónicos reorientación de asignaturas curriculares tales
disponibles en el mercado. como educación física y recreación, ciencias
naturales, educación ambiental, trabajos de grado
Se prevé que en el futuro inmediato, la domótica, y prácticas profesionales.
la nanotecnología, la robótica y todo tipo de
comunicación mediática continuarán influenciando La estrecha relación entre el entorno escolar, la
cambios en la sociedad con efectos directos sobre formación integral y la salud del estudiante es una
la vida escolar. Es posible que las herramientas prioridad de las políticas educativas. La educación
utilizadas por las generaciones futuras (6) sean debe responder a diversos requerimientos de la
diferentes a las actuales, como también lo sean los sociedad, donde se aprenda no solo a manejar
comportamientos y estilos de vida (17), pero no información, sino también a crear, modificar y
Hacia la Promoción de la Salud, Volumen 20, No.2, julio - diciembre 2015, págs. 13 - 26
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24 Josefina Quintero-Corzo, Raúl Ancízar Munévar-Molina, Fabio Ignacio Munévar-Quintero
transferir conocimiento en beneficio del ambiente pedagógicas por parte de maestros, directivos y
y la salud estudiantil. Este es un desafío irreversible padres de familia no son suficientes. Además,
al momento de rediseñar los planes curriculares, se requieren presupuestos de inversión que las
evaluar los Proyectos Educativos Institucionales autoridades gubernamentales deben asumir para
(PEI) e intervenir los reglamentos escolares, toda abordar científicamente los distintos problemas en
vez que en la cotidianidad se observan situaciones educación y salud con enfoque interdisciplinario.
que afectan el ambiente escolar, los estilos de vida,
la salud y el aprendizaje.
AGRADECIMIENTOS
Aunque las tecnologías virtuales conllevan
estrategias innovadoras y motivantes con impactos A Dios por ser fuente inagotable de sabiduría e
positivos para el aprendizaje de las nuevas inteligencia. A la Vicerrectoría de Investigaciones
generaciones cada vez más familiarizadas con el de la Universidad de Caldas por el apoyo financiero
ciberespacio, también su uso inapropiado podría del proyecto titulado “La relación Pedagógica
afectar su salud e incrementar las preocupaciones en ambientes virtuales de aprendizajes urbanos
de profesores, padres y directivos interesados por y rurales”, de donde surgió el presente artículo.
el desarrollo integral de los estudiantes. Al Departamento de Estudios Educativos por sus
aportes pedagógicos y científicos que consolidan
Por lo tanto, los resultados de esta investigación las líneas del grupo Innov-Acción Educativa y del
constituyen un insumo valioso acerca de las grupo Currículo Universidad Empresa –CUE–.
ventajas y posibilidades que ofrecen las tecnologías, A los Telecentros Comunitarios de la ciudad de
pero también sobre los efectos nocivos en la salud Manizales e instituciones educativas por facilitar
por el uso inadecuado y sus repercusiones en el la infraestructura tecnológica. También a los
rendimiento académico. Las aulas de clase se Jóvenes investigadores becarios de Colciencias,
convierten en referentes para identificar problemas a los estudiantes auxiliares de investigación de
interdisciplinarios de investigación, toda vez pregrado y posgrado que participaron durante su
que el riesgo de adquirir nuevas enfermedades proceso formativo aprendiendo a investigar.
es creciente y preocupante, pues las acciones
77
Nuevas tecnologías, nuevas enfermedades en los entornos educativos 25
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26 Josefina Quintero-Corzo, Raúl Ancízar Munévar-Molina, Fabio Ignacio Munévar-Quintero
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UNIDAD II
80
COLECCIÓN: SISTEMA NACIONAL DE INNOVACIÓN EDUCATIVA CON USO DE TIC
Competencias
Para el Desarrollo Profesional
Docente
TIC
L ibe rta y O rd en
81
Agradecemos a los expertos que participaron en las mesas
de trabajo y entrevistas, que contribuyeron a la elaboración
de este documento:
Mesas de Trabajo
Entrevistas
Impreso por:
Gina Graciela Calderón Rodríguez
Coordinadora de Fomento al uso de las TIC Portadas, diseño gráfico y diagramación:
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Rafael Orduz View, California, 94041, USA).
Oswaldo Ospina
Patricia Díaz
Yolanda Lemus
Ángela Nocua
Paola Rodríguez
Adriana Molano
Laura Ayala
Maye Rodríguez
82
Contenidos
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Página
Índice
Introducción
I. Marco de referencia
1
A. Objetivos 22
B. Principios 23
C. Competencias 24
D. Momentos 27
Gráfica de Competencia Tecnológica 29
Gráfica de Competencia Pedagógica 31
Gráfica de Competencia Comunicativa 33
Gráfica de Competencia de Gestión 35
Gráfica de Competencia Investigativa 37
III. Orientaciones 42
A. Para docentes 43
B. Para directivos docentes 46
C. Para secretarías de educación, Instituciones de educación superior (IES) y entidades
operadoras de programas de desarrollo profesional 49
Referencias 56
ANEXOS 60
Guía No. 1: Ubicación por momentos 60
Guía No. 2: Alineación con los principios de la ruta 61
Guía No. 3: Caracterización de itinerarios y cursos de formación 64
83
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Introducción
La educación del siglo pasado no se ajusta a las necesidades del siglo XIX. De-
Introducción
sarrollaremos una educación que estimule los talentos y la riqueza individual
de cada uno de los niños y jóvenes colombianos, liberando su creatividad y
permitiéndoles descubrir su vocación, en lugar de homogeneizar y estanda-
rizar, valores imperantes en la educación del siglo pasado. Los educaremos
para la incesante flexibilidad mental y formativa que demanda el nuevo siglo.
2
Plan de Gobierno, Juan Manuel Santos
Después de transcurridos cuatro años se presenta una versión actualizada de la ruta respon-
diendo a las demandas del Plan Nacional de Desarrollo 2010-2014 “Prosperidad para to-
dos” que tiene como uno de sus pilares la innovación. La presente versión de la ruta fortale-
ce la consolidación de la política educativa en los ejes de innovación, pertinencia y calidad
articulados en el Plan Sectorial de Educación 2010-2014. Énfasis de las orientaciones que
se presentan en este documento, está en el fomento hacía la innovación y en la posibilidad
de transformar las prácticas educativas con la integración pertinente de las TIC.
84
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
1
educativa con uso de TIC resaltando sus elementos fundamentales.
el tema de innovación educativa con el apoyo de las TIC; todo lo anterior a la luz de una dis-
cusión y reflexión profunda sobre procesos de formación docente en el uso educativo de las En la segunda sección se presentan los objetivos, principios, momentos y competencias
TIC. Las orientaciones planteadas en el presente documento tienen como objetivo ofrecer que en su conjunto orientan la construcción de itinerarios de formación docente hacia la
pautas, criterios y parámetros tanto para quienes diseñan e implementan los programas de innovación educativa con uso de TIC. La tercera y última sección presenta orientaciones
formación como para los docentes y directivos docentes en ejercicio dispuestos a asumir el para los docentes, los directivos docentes, las Secretarías de Educación y los encargados de
reto de desarrollarse formarse en el uso educativo de las TIC. diseñar e implementar programas de desarrollo profesional para docentes. Las orientacio-
nes están diseñadas para que cada uno de los actores pueda hacer un reconocimiento de las
El desarrollo profesional para la innovación educativa tiene como fin preparar a los docen- necesidades individuales o colectivas, formular intervenciones alineadas con los principios
tes para aportar a la calidad educativa mediante la transformación de las prácticas educati- presentados y hacer un seguimiento de los procesos de desarrollo profesional para lograr
vas con el apoyo de las TIC, adoptar estrategias para orientar a los estudiantes hacia el uso los objetivos planteados.
de las TIC para generar cambios positivos sobre su entorno, y promover la transformación de
las instituciones educativas en organizaciones de aprendizaje a partir del fortalecimiento de
las diferentes gestiones institucionales: académica, directiva, administrativa y comunitaria. Gráfica No. 1:
Pentágono de Competencias TIC.
Para lograr estos fines los programas, iniciativas y procesos de formación para el desarrollo
profesional docente deben ser pertinentes, prácticos, situados, colaborativos e inspirado-
res; estos constituyen los principios rectores para la estructuración de dichas propuestas.
Competencia Tecnológica
Desde esta óptica las competencias para el desarrollo de la innovación educativa apoyada
Introducción
Introducción
por TIC son: tecnológica, comunicativa, pedagógica, investigativa y de gestión. Las tres pri-
meras competencias definidas en la ruta anterior, se complementan con: a) La competencia
EXPLORADOR
investigativa que responde a las prioridades del país a raíz de la consolidación del Siste-
ma Nacional de Ciencia y Tecnología y se adiciona dada la importancia de preparar a los
Com
a
ativ
docentes y a los estudiantes para que sean capaces de transformar los saberes y generar
3 INTEGRADOR 4
pete
nuevos conocimientos que aporten al desarrollo de sus comunidades, b) La competencia
stig
de gestión por ser parte fundamental para el diseño, implementación y sostenibilidad de
Inve
ncia
prácticas educativas innovadoras. A ello se suma la disponibilidad de sistemas de gestión
de contenidos y gestión de aprendizaje que hacen que la gestión directiva, administrativa, INNOVADOR
ncia
Ped
pedagógica y comunicativa sean más eficientes.
a
pete
góg
Las competencias se desarrollan y evidencian en diferentes niveles o grados de compleji-
Com
ica
dad y especialización que se mueven en un amplio espectro. Los atributos de las compe-
26
tencias para el uso educativo de las TIC presentadas en este documento, se estructuran en
tres niveles o momentos: exploración, integración e innovación. Al pasar de un nivel al otro
se muestra un grado de dominio y profundidad cada vez mayor, es decir van pasando de un
estado de generalidad relativa a estados de mayor diferenciación.
1
TIC es la sigla de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones definidas por la ley colombiana como “el conjunto de
recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, proce-
samiento, almacenamiento, transmisión de información como voz, datos, texto, video e imágenes” (Ley 1341 de 2009 art. 6).
Pentágono de Competencias TIC.
85
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Introducción
Introducción
01 01
I. Marco de Referencia
86
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
I.Marco de Referencia
2
Marco de Referencia
A partir de la década de los ochenta, en el país se desarrollan una serie de actividades como
debates, propuestas y proyectos relacionados con el cambio educativo; se realizan los pri-
meros encuentros para abordar temas sobre innovaciones educativas en el país. Cada una
5 de estas actividades ha estado motivada, por los desafíos que enfrentan las instituciones 6
educativas de cara a las perspectivas de una educación diferenciada, pertinente y permeada
por la integración de nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los proce-
sos educativos.
Específicamente en las dos últimas décadas en el país se presentan hechos significativos
relacionados con los procesos de innovación educativa, entre los que podemos citar:
A finales del año 2010, el Gobierno Nacional con la presentación de la Política Educativa para
la Prosperidad, asume el compromiso de cerrar brechas educativas, mediante la atención in-
tegral a la Primera Infancia, el mejoramiento de la calidad de la educación, la ampliación de
la cobertura, la incorporación de la innovación y el fortalecimiento de la gestión escolar. De
manera particular, al hablar de educar con pertinencia para la innovación y la productividad,
el gobierno hace énfasis en la necesidad de contar con más y mejores contenidos educati-
vos virtuales, fortalecer procesos de formación docente en el uso de las nuevas tecnologías
y llevar a cabo una adaptación curricular con inclusión de nuevas tecnologías, todo lo ante-
2
Nota técnica: en todas las referencias, incluidas las traducciones de otros idiomas, se conserva la terminología del original
87
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
rior a través de un Sistema Nacional de Innovación, el cual busca que el 50% de los docentes político y social y a la sostenibilidad ambiental; en el ejercicio de una ciudadanía activa,
del sector oficial (160.000) cuenten con una certificación en competencias digitales. reflexiva, crítica y participativa, que conviva pacíficamente y en unidad, como parte de una
nación próspera, democrática e incluyente.
También la existencia de un marco regulatorio y otros antecedentes ha permitido la definición
de condiciones fundamentales para fortalecer políticas de innovación educativa, que generen Es así como la inclusión de las TIC en el PND 2010-2014 apuntan al cumplimiento de un
en nuestro país elementos diferenciadores o valores agregados en los productos, servicios triple propósito: (1) Como apoyo transversal para mejorar la competitividad del país y po-
educativos y de igual forma en los procesos que las organizaciones educativas asumen en el tenciar el crecimiento de la productividad de los sectores económicos; (2) como apoyo a
cumplimiento de sus funciones misionales: los nuevos sectores económicos basados en la innovación; (3) como herramienta de buen
gobierno (fortalecimiento institucional, transparencia, rendición de cuentas, gobierno en
1. Metas 2021. En “La educación que queremos para la generación de los bicentenarios”, se línea, entre otros).
afirma que la formación de los maestros con las competencias necesarias para enseñar a las
nuevas generaciones, tal vez sea la dimensión más importante para generar cambio educativo. En el Plan Sectorial de Educación “Educación de Calidad- “El camino para la prosperidad” se
Siendo fundamentales las competencias para enseñar en diversidad de contextos y culturas, ha definido como objetivos (1) Mejorar la calidad de la educación en todos los niveles, (2)
para incorporar a los estudiantes en la sociedad del conocimiento y en la disposición de una Educar con pertinencia e incorporar innovación en la educación y (3) Mejorar la calidad de
ciudadanía multicultural y solidaria. la educación en todos los niveles.
Marco de Referencia
2. En la Ley de Ciencia y tecnología 1286 de 2009 se propone que promover la calidad de la En lo concerniente a Mejorar la calidad de la educación en todos los niveles, se considera
educación, en los niveles de media, técnica y superior para estimular la participación y desa- el desarrollo profesional de los docentes como uno de los principales factores que aportan
rrollo una nueva generación de investigadores, emprendedores, desarrolladores tecnológicos al fortalecimiento de la calidad educativa y por ende se hace relevante una formación que
e innovadores, es una de las bases para la consolidación de una política de estado en ciencia, le permita cualificar sus prácticas pedagógicas, al tiempo que se desarrolla como persona y
tecnología y sociedad. como profesional, para responder a las expectativas, necesidades y demandas de la socie-
dad y contribuir desde su quehacer al proyecto educativo de Nación. Por esto el Ministerio
3. Documento CONPES 3527 de 2008, Política Nacional de Competitividad y productividad, en lo apoya, orienta y dinamiza la formación de los docentes para que amplíen sus conocimien-
7 relacionado con el uso y apropiación de medios y nuevas tecnologías establece como objetivos tos, propongan estrategias didácticas, metodologías flexibles y modelos pedagógicos inno- 8
principales garantizar el acceso de la población colombiana a las TIC y generar la capacidad para vadores que garanticen a sus estudiantes independientemente de su zona (rural o urbana),
que las personas puedan beneficiarse de las oportunidades que ellas ofrecen. sector (oficial o privado) u otras condiciones particulares, la participación en una educación,
pertinente y de calidad.
4. Documento CONPES 3670 de 2010, define los lineamientos de política para la continuidad de
los programas de acceso y servicio universal a las tecnologías de la información y la comunicación. Un elemento esencial en el proceso de formación de capital humano en la perspectiva del
Desarrollo Profesional Docente es la pertinencia, no sólo en cuanto a su capacidad para de-
5. Plan Decenal de Educación 2006-2016: definido como pacto social de derecho a la educa- sarrollar competencias laborales-específicas y profesionales sino en otras fundamentales
ción, cuya finalidad es servir de ruta y horizonte para el desarrollo educativo del país. En este que las soportan, como lo son las competencias básicas-matemáticas, comunicativas, cien-
plan se establecen como desafíos de la educación en Colombia, entre otros: tíficas y ciudadanas, que incluyen el uso y apropiación de los medios y las tecnologías de
la información y la comunicación y el manejo de una lengua extranjera, que en conjunto, le
Renovación pedagógica y uso de las TIC de la educación, a través de la dotación de infraes- permiten a los ciudadanos enfrentar los retos del siglo XXI.
tructura tecnológica, el fortalecimiento de procesos pedagógicos, la formación inicial y per-
manente de docentes en el uso de las TIC, innovación pedagógica e interacción de actores En lo referido al objetivo de Educar con pertinencia e incorporar innovación en la educa-
educativos. ción, el Ministerio de Educación, a través de la Oficina de Innovación Educativa con Uso de
Nuevas Tecnologías, lidera la consolidación del Sistema Nacional de Innovación Educativa,
Ciencia y tecnología integradas a la educación; mediante el fomento de una cultura de la que tiene como propósito mejorar la capacidad de los establecimientos educativos y las
investigación, el fortalecimiento de política pública, la formación del talento humano y la entidades prestadoras del servicio educativo para que fortalezcan la capacidad de sus prác-
consolidación de la educación técnica y tecnológica. ticas educativas y respondan a las necesidades locales, regionales y nacionales, mediante
el fortalecimiento de alianzas con otros Ministerios, Establecimientos Educativos, Secreta-
Desarrollo profesional, dignificación y formación de docentes y directivos docentes. rías de Educación, Instituciones de Educación Superior y entidades del sector privado, para
construir una cultura que priorice la investigación y la generación de conocimiento para
6. En el Plan Nacional de Desarrollo 2010 – 2014, el propósito fundamental en materia de orientar y potenciar los procesos formativos con uso de TIC. Para lograr este objetivo se han
educación es mejorar la calidad pues se considera el instrumento más poderoso para reducir planteado estrategias referidas a:
la pobreza y el camino más efectivo para alcanzar la prosperidad. El ciudadano que el país ne-
cesita debe estar en capacidad de contribuir a los procesos de desarrollo cultural, económico,
88
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Desarrollo profesional docente, para incentivar el mejoramiento de las prácticas educati- ción por parte de las comunidades de una tecnología desarrollada, dominada y aplicada
vas que hacen uso de las TIC y fortalecer las competencias de los docentes. Componente eventualmente en otros campos de actividad, pero cuya puesta en práctica en su contexto
en el que se ha considerado relevante contar con un documento que guíe las propuestas organizativo, cultural o técnico constituye una novedad. Así, la innovación educativa, si bien
formativas que se adelantan en el orden nacional, regional y local y que a su vez le per- está próxima a la práctica, implica cambios en el currículo, en las formas de ver y pensar las
mitan a los directivos y docentes tanto de educación preescolar, básica y media como de disciplinas, en las estrategias didácticas desplegadas, y por supuesto en la gestión de las
educación superior identificar las necesidades formativas en el uso educativo de TIC. diferentes dimensiones del entorno educativo.
Fomento a la investigación, para fortalecer grupos de investigación y dinamizar el desa- En 1973, Michael Huberman definió innovación como una mejora que se puede medir, es
3
rrollo de proyectos de investigación para el sistema educativo, con énfasis en innovación deliberada, duradera y no ocurre con frecuencia. Huberman especifica que en educación la
educativa con uso de TIC. innovación es relativa al contexto; es decir, las prácticas que son nuevas en una institución
se consideran innovación así ya se hayan implementado en otras instituciones.
Gestión de contenidos educativos estandarizados, de alta calidad y de acceso público,
para su uso educativo en escenarios como televisión, radio e internet, Huberman hace una acotación frente al marco general de innovación y la innovación educa-
tiva, puesto que en general un acto es innovador sólo si añade algo a la suma de invenciones
Educación virtual, mediante el acompañamiento para la gestión y producción e-learning conocidas de lo contrario sólo sería una copia del acto original. Sin embargo en educación
Marco de Referencia
89
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
5
Lo anterior y en concordancia con lo que proponen Andrade y Gómez, 2009 , puede implicar La creación de un ambiente innovador requiere la presencia de una serie de agentes (docen-
un cambio paradigmático para los docentes y en general, para toda la comunidad educativa tes, directivos, personal administrativo y de apoyo) que contribuyan a mantener un clima
que lo asume y una reflexión sobre las prácticas pedagógicas, disponiéndose a desarrollar que esté articulado a través de lo académico y el entorno sociocultural. El docente es el
otras. La innovación educativa con uso de nuevas tecnologías busca respuestas a la pre- encargado de construir ambientes innovadores seleccionando las estrategias y las TIC ade-
gunta: ¿Qué es posible pensar y hacer hoy con las TIC , que antes era casi imposible o difícil cuadas para que entre los estudiantes se establezcan relaciones cooperativas, que se carac-
pensarlo o hacerlo? terizan por lograr que un miembro de la relación logre sus objetivos de aprendizaje, siempre
y cuando los otros alcancen los suyos y entre todos construyen conocimiento aprendiendo
6
Sir Ken Robinson, líder mundial en innovación educativa , define la innovación en función unos de otros.
de la creatividad y la creatividad en función de la imaginación. De acuerdo con Robinson la
imaginación, definida como la habilidad de traer a la mente cosas que no están presentes Es en este ambiente donde los maestros deben plantearse peguntas como: ¿Qué están
para nuestros sentidos, es el don primario de la conciencia humana que nos permite salir- aprendiendo mis estudiantes?, ¿Les son útiles estos aprendizajes? ¿Tiene alguna impor-
nos del aquí y el ahora, evocar el pasado, ponernos en los zapatos de los otros y anticipar tancia lo que aprenden para sus vidas? Una propuesta innovadora en la educación parte
muchos futuros posibles. La creatividad va un paso más allá de la imaginación y consiste en de concebir el proceso educativo como un proceso de desarrollo potencial, en el cual el
desarrollar ideas que tienen valor. Ser creativo implica producir algo de manera deliberada estudiante pasa de ser objeto de la enseñanza a convertirse en sujeto de aprendizaje, donde
aunque a veces el resultado sea diferente de lo que se anticipaba. De cierto modo, la creati- se garantiza un aprendizaje significativo, apoyado en el desarrollo de las capacidades para
Marco de Referencia
vidad es la aplicación de la imaginación. La innovación la define entonces como el proceso emprender, innovar, crear, cambiar los intereses del conocimiento, producir nuevas solucio-
de poner en práctica nuevas ideas, o sea la aplicación de la creatividad (Robinson, 2011). nes y superarse a sí mismo.
A partir de los referentes mencionados y desde la gestión que adelanta el Ministerio, se ha Edgar Morin, reconocido por UNESCO como Pensador Planetario, propone siete de estos
definido Innovación educativa con uso de TIC como un proceso en el que la práctica educati- saberes indispensables en la educación para el futuro: (1) estudiar las propiedades del co-
va, con la mediación de TIC, se reconfigura para dar respuesta a una necesidad, expectativa o nocimiento humano y las disposiciones culturales y psicológicas que nos hacen vulnerables
problemática, desde lo que es pertinente y particular de un contexto, propiciando la dispo- al error; (2) promover formas de aprender las relaciones mutuas y las influencias recípro-
sición permanente al aprendizaje y la generación de mejores condiciones en las realidades cas entre las partes y el todo en un mundo complejo, desprendiéndonos del aprendizaje
11 de los actores educativos. La innovación educativa cobra relevancia en su uso, apropiación fragmentado dividido en disciplinas que dificulta entender las interconexiones; (3) enseñar 12
y difusión en la, y por la comunidad educativa. la condición humana organizando el conocimiento disperso en las ciencias naturales y so-
ciales para demostrar la conexión entre la unidad y la diversidad de los seres humanos; (4)
C. ¿CUÁL ES EL PAPEL DE LAS TIC EN LA INNOVACIÓN EDUCATIVA? reconocer nuestra condición de ciudadanos de un solo planeta interconectado; (5) afrontar
las incertidumbres enseñando estrategias para afrontar el cambio y lo inesperado y formas
Al preguntarnos acerca de lo que es un ambiente innovador de aprendizaje seguramente de modificar esas estrategias como respuesta a la adquisición de nueva información; (6)
nos viene a la mente un aula en donde se utilizan las TIC; y aunque esta es una posible inter- entendernos los unos a los otros como base de la educación para la paz; y (7) establecer una
pretación, es importante no hacer énfasis en esa idea y optar en cambio por una perspectiva relación de control mutuo entre la sociedad y los individuos creando conciencia de la tierra
más amplia e integral en la cual los estudiantes desarrollan pensamiento crítico, autónomo como nuestra patria común (Morin, 1999).
y creativo mediante el trabajo en equipo y por supuesto, con la utilización de las nuevas
tecnologías. La innovación involucra la generación de ideas que pueden ocasionar mejoras Las TIC, como herramientas de gestión del conocimiento y facilitadoras de la comunicación
en los procesos educativos pero que no necesariamente está vinculada con algún tipo de global, juegan un papel importante en la adquisición de los saberes identificados por Morin ya
tecnología. Entonces ¿por qué formar para la innovación educativa con el uso de TIC? que pueden mejorar las oportunidades de aprendizaje, facilitar el intercambio de información
científica e incrementar el acceso a contenidos lingüística y culturalmente diversos, además
Por un lado, la reciente digitalización del mundo, producto del desarrollo y popularización de ayudar a promover la democracia, el diálogo y la participación cívica (UNESCO, 2010)
del computador y el Internet, ha cambiado el modelo de distribución de la información y ha
dado lugar a la Sociedad del Conocimiento donde las ideas y sus aplicaciones cobran cada Por otro lado, la inclusión de las TIC en la educación ha generado nuevas didácticas y po-
vez más valor y las interconexiones entre lugares, personas, economías y disciplinas se ha- tenciado ideales pedagógicos formulados por docentes, psicólogos, y epistemólogos tales
cen cada vez más evidentes. Este mundo globalizado demanda nuevos saberes. como: (a) ofrecer al aprendiz ambientes de aprendizaje ricos en materiales y experiencias
que cautiven su interés; (b) otorgarle mayor libertad para explorar, observar, analizar, y cons-
truir conocimiento; (c) estimular su imaginación, creatividad, y sentido crítico; (d) ofrecerle
múltiples fuentes de información más ricas y actualizadas; (e) facilitarle una comprensión
5
ANDRADE, Hugo y GÓMEZ, Luis. Tecnología Informática en la Escuela. Cuarta Edición. Ediciones UIS. Bucaramanga, Colombia 2009. científica de los fenómenos sociales y naturales y (f) permitirle realizar experiencias de
6
Sir Ken Robinson asesora organizaciones internacionales y gobiernos en Europa, Asia y EEUU. Entre otros, lideró la Comisión de Creati-
aprendizaje multisensorial.
vidad, Educación y la Economía para el gobierno británico; ayudó a diseñar la estrategia que convirtió a Singapur en el centro creativo
del sur de Asia, y fue la figura central en la formulación de la estrategia para el desarrollo creativo y económico del proceso de paz en
Irlanda del Norte.
90
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
En este contexto, las TIC se convierten en aliados inigualables para la innovación en la edu- te con estándares de competencias TIC para ayudar a los países a dar un enfoque integral a
cación al facilitar (a) la colaboración entre personas con intereses comunes y habilidades las TIC en la educación de manera que la formación de los docentes responda a la visión de
complementarias independientemente de su ubicación; (b) la interacción con repositorios país. Para lograr esta articulación aborda las TIC desde seis componentes (política y visión,
de conocimiento; (c) la comunicación sincrónica y asincrónica y (d) la comprensión de con- currículo y evaluación, pedagogía, TIC, organización, y aprendizaje profesional del docente)
ceptos, de una manera transversal e integrada. Las TIC no solamente están transformando a y en tres etapas progresivas (alfabetización tecnológica, profundización del conocimiento y
profundidad el significado de la educación sino que además se han constituido en las mejo- creación del conocimiento) que se describen en el gráfico No. 2. (UNESCO, 2011).
res herramientas para adaptarse a los cambios.
En Europa, el Instituto de Prospectiva Tecnológica del Centro Común de Investigación de
D. ¿CUÁLES SON LAS TENDENCIAS EN FORMACIÓN PARA LA INNOVACIÓN EDUCATIVA? la Comisión Europea esbozó las visiones de una Sociedad del Conocimiento europea en
2020 y predice que la personalización, la colaboración y el aprendizaje no formal tendrán
Son muchos los expertos en el mundo que han sido convocados por organizaciones inter- un papel central en la enseñanza y el aprendizaje en el futuro. Esto implica que se necesitan
nacionales y gobiernos para investigar las tendencias en educación y proponer alternativas nuevas competencias para ser exitoso en la educación, el trabajo y la sociedad, y nuevas
de desarrollo profesional que les sirvan a los docentes para innovar en educación. A conti- pedagogías para las nacientes formas de aprender con el apoyo de tecnologías como los
nuación se resumen los principales hallazgos a nivel mundial provenientes de UNESCO, Sir dispositivos móviles, simulaciones, ambientes colaborativos, juegos de múltiples jugadores
Ken Robinson, el Instituto de Prospectiva Tecnológica del Centro Común de Investigación y contenidos abiertos en línea.
Marco de Referencia
Sir Ken Robinson habla de un concepto similar al referirse al reto de llevar la innovación ORGANIZACIÓN SALÓN DE CLASE GRUPOS ORGANIZACIONES
a escala, transformando la educación en un proceso que aborde los desafíos del siglo XXI: Y ADMINISTRACIÓN CONVENCIONAL COLABORATIVOS DE APRENDIZAJE
la cultura de la creatividad. En sus recomendaciones al gobierno británico resaltó la res- APRENDIZAJE PROFE- ALFABETIZACIÓN DOCENTE COMO
ADMINISTRAR Y GUIAR
ponsabilidad de los directivos docentes de cultivar una cultura que mejore la calidad del SIONAL DEL DOCENTE DIGITAL APRENDIZ MODELO
aprendizaje de los estudiantes, facilitando la participación creativa de cada miembro de la
comunidad educativa. Robinson sostiene que es posible personalizar la educación y aten-
der a los intereses, habilidades y estilos de aprendizaje de todas las personas a través del
uso creativo de nuevas tecnologías. El reto entonces, no es llevar un solo modelo a escala De otro lado, la colaboración va de la mano con competencias sociales como el trabajo en
sino propagar los principios de la creatividad en toda la educación, para que cada institu- grupo, las relaciones en redes (networking), la empatía, la compasión y la creación colectiva;
ción educativa desarrolle sus propias formas de afrontar los desafíos que enfrenta como para la educación esto implica colaboraciones entre pares y a través de redes y comunida-
comunidad singular (Robinson, 2011). des de práctica.
UNESCO, por su parte, elaboró un marco de referencia para el desarrollo profesional docen- Finalmente el aprendizaje no formal requiere competencias meta-cognitivas, de dirección
91
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
y de organización. Ya no solamente se habla de aprendizaje a lo largo de la vida, sino tam- través de didácticas específicas. Lo cual les permite desempeñarse como profesionales de
bién a lo ancho de la vida; esto quiere decir, aprovechar la ubicuidad de las tecnologías para la educación, en el desarrollo curricular, la gestión institucional y la proyección a la comuni-
aprender en cualquier momento y en cualquier lugar combinando espacios presenciales y dad, adecuando su accionar al contexto, a la diversidad poblacional del país, a la acelerada
espacios virtuales (Redecker, et al., 2011). generación del conocimiento y al avance en las tecnologías de la información y la comuni-
cación. Por lo tanto, son las instituciones formadoras las llamadas a asumir el rol de gestoras
En Estados Unidos, la Sociedad Internacional para la Tecnología en Educación, conocida por del conocimiento pedagógico a través del desarrollo de competencias y la construcción de
su sigla en inglés ISTE, considera que el uso efectivo de la tecnología es esencial para en- identidades profesionales, para lo cual se requiere integrar distintos saberes:
señar y aprender en la era global digital. Reconociendo que muchos docentes no tienen las
competencias necesarias para diseñar e implementar ambientes de aprendizaje ricos en “Saber qué enseñar (el conocimiento específico); saber cómo enseñar (conocimientos teó-
tecnología sostiene que el acompañamiento experto (coaching) situado, combinado con la rico - prácticos de pedagogía y didáctica); saber a quiénes se enseña, una dimensión en
participación en comunidades de aprendizaje, es un modelo de desarrollo profesional alta- que se hace progresivamente relevante la realidad de los estudiantes en el nivel en que se
mente efectivo (ISTE, 2011). encuentren, en el marco del instituto educativo y de su comunidad y, finalmente, saber para
qué se enseña, es decir saber cuál es el proyecto de hombre y ciudadano que la sociedad
Los elementos esenciales de las tendencias presentadas, que sirven como base para la inno- espera y que la educación debe ayudar a desarrollar, y con ello preservar el objetivo supre-
8
vación educativa, son la formación basada en competencias, el fomento de una cultura de la mo de la autonomía del sujeto”.
Marco de Referencia
8
MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CULTURA DE URUGUAY. Sistema Único Nacional de Formación Docente. Disponible en Internet: www.oei.es/
noticias/IMG/pdf/SUNFD_2008_uruguay.pdf. Uruguay: 2008, p. 9.
9
7 MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CULTURA DE URUGUAY. Sistema Único Nacional de Formación Docente. Disponible en Internet: www.oei.
Documento borrador:
es/noticias/IMG/pdf/SUNFD_2008_uruguay.pdf. Uruguay: 2008, p. 9. gnants de L’education de Base: Les Recrutements Sans Formation
POLÍTICAS Y SISTEMA COLOMBIANO DE FORMACIÓN Y DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE.2010. Ministerio de Educación Nacional.
Initiale. Séminaire International: 11-15 juin, 2007, p. 3
92
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Artículo 9º
Las Secretarías de Educación Departamentales y Distritales, con la asesoría de los respec-
tivos comités de capacitación docente a que se refiere el capítulo V de este Decreto en
desarrollo de sus políticas de mejoramiento de la calidad educativa, organizarán programas
dirigidos a fomentar estudios científicos de la educación, con el objeto de fortalecer la for-
mación personal y profesional de los educadores que prestan el servicio en su territorio.
93
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Marco de Referencia
Introducción
Introducción
01 01
94
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
A. OBJETIVO
El desarrollo profesional para la innovación educativa con el uso de TIC tiene como fin prepa-
rar a los docentes para:
Adoptar estrategias para orientar a los estudiantes en el uso de las TIC como herramientas
de acceso al conocimiento y como recurso para transformar positivamente la realidad de
su entorno.
95
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
a los procesos de enseñanza y aprendizaje, y al funcionamiento de las instituciones educa- ción deciudadanos idóneos para asumir los retos y realidadesdel presente siglo.
tivas cambios que nos permitan, proponer rupturas con el pasado, asumir las realidades del
presente e imaginar los retos del futuro. A continuación se definen lascompetencias que deben desarrollar los docentesdentro del
contexto específico de la innovación educativa con uso de TIC.
1. PERTINENTE
Los procesos de desarrollo profesional atienden los intereses y necesidades de los docen-
tes y directivos teniendo en cuenta su rol; su área de formación, el nivel educativo en el que
se desempeñan; sus saberes previos; los recursos con los que cuentan y el contexto cultu- Competencia
1. TECNOLÓGICA
23 El propósito de la integración de TIC en la educación ha sido 24
ral en el que se desenvuelven. Por encima de todo, deben estar encaminados a mejorar el mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje, así como la
aprendizaje de los estudiantes. gestión escolar. Algunas tecnologías como lenguajes de pro-
gramación para niños, ambientes virtuales de aprendizaje y
2. PRÁCTICO pizarras digitales han sido diseñadas específicamente con
Los docentes aprenden utilizando directamente las TIC, explorando las herramientas de ma- fines educativos y otras como el software de diseño y la
nera vivencial y aplicando lo aprendido en situaciones cotidianas de su profesión. cámara digital fueron creadas con otros fines pero se han
adaptadopara usos pedagógicos.
3. SITUADO
Los procesos de desarrollo profesional se concentran en la institución educativa y en el Las tecnologías que se prestan para usos pedagógicos
aula, apoyados en la didáctica, brindan acompañamiento a los docentes para que reconoz- pueden ser aparatos como el televisor, el proyector o el
can las necesidades y estilos de aprendizaje de sus estudiantes y puedan así transformar computador, que hay que saber prender, configurar, utili-
sus prácticas, a partir de la construcción de currículos diversos y la evaluación de aprendiza- zar y mantener, o también puede ser software con el que
jes y valoración de sus propias actuaciones. se puede escribir, diseñar, editar, graficar, animar, modelar,
simular y tantas aplicaciones más. Algunos ejemplos de
4. COLABORATIVO estas tecnologías son los dispositivos móviles, la micros-
Los procesos de desarrollo profesional facilitan y propician espacios para el aprendizaje copia electrónica, la computación en la nube, las hojas de
conjunto, la creación colectiva, el intercambio entre pares y la participación en redes y co- cálculo, los sistemas de información geográfica y la realidad
munidades de práctica. aumentada.
96
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Competencia
Competencia
2. COMUNICATIVA 4. DE GESTIÓN
De acuerdo al Plan Sectorial de Educación, el componente de gestión
Las TIC facilitan la conexión entre estudiantes, docentes, inves-
educativa se concentra en modular los factores asociados al proce-
tigadores, otros profesionales y miembros de la comunidad,
so educativo, con el fin de imaginar de forma sistemática y sisté-
incluso de manera anónima, y también permiten conectarse
mica lo que se quiere que suceda (planear); organizar los recursos
con datos, recursos, redes y experiencias de aprendizaje. La
para que suceda lo que se imagina (hacer); recoger las evidencias
comunicación puede ser en tiempo real, como suelen ser las
para reconocer lo que ha sucedido y, en consecuencia, medir qué
comunicaciones análogas, o en diferido, y pueden ser con
tanto se ha logrado lo que se esperaba (evaluar) para finalmente
una persona o recurso a la vez, o con múltiples personas a
realizar los ajustes necesarios (decidir). Para todos estos procesos
través de diversidad de canales.
existen sofisticadas tecnologías que pueden hacer más eficiente la
gestión escolar.
Desde esta perspectiva la competencia comunicativa se pue-
de definir como la capacidad para expresarse, establecer con-
También existen herramientas similares para la gestión académica ha-
tacto y relacionarse en espacios virtuales y audiovisuales a tra-
ciéndola no solamente más eficiente sino más participativa, y presentán-
Competencias TIC
10 La computación distribuida es un nuevo modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran
número de computadores autónomos, interconectados en una red, que interactúan para lograr una meta común dividiendo el
problema en múltiples partes.
97
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
juicios, abrir la mente a nuevas posibilidades, soñar con escenarios ideales y conocer la cuentren , su rol, la disciplina que enseñan, el nivel en el que se desempeñan, sus intereses
amplia gama de oportunidades que se abren con el uso de TIC en educación. y sus talentos.
Durante el momento de Exploración los docentes: Cada docente y directivo tiene la posibilidad de personalizar su desarrollo profesional de
acuerdo a sus desempeños y características individuales. Este enfoque, abre oportunidades
Se familiarizan poco a poco con todo el espectro de posibilidades – desde las básicas hasta para llevar a cabo itinerarios de desarrollo profesional situados, usando como punto de par-
las más avanzada que ofrecen las TIC en educación. tida las necesidades e intereses de los docentes.
27 Empiezan a introducir las TIC en algunas de sus labores y procesos de enseñanza y aprendizaje. 28
Reflexionan sobre las opciones que las TIC les brindan para responder a sus necesidades y En los gráficos a continuación se caracterizan las competencias, indicando el descriptor de
a las de su contexto. nivel de competencia para cada uno de los momentos. De igual manera, se presentan los des-
criptores de desempeño que permite verificar el nivel de desarrollo de cada competencia
2. Integración
Es en este segundo momento, en donde se desarrollan las capacidades para usar las TIC de Es importante señalar que los descriptores de desempeño presentados en estas orientaciones
forma autónoma, los docentes están listos para desarrollar ideas que tienen valor a través pueden ser ampliados y complementados de acuerdo con los propósitos de formación así
de la profundización y la integración creativa de las TIC en los procesos educativos. Los do- como con los contenidos de aprendizaje de las diversas propuestas de desarrollo profesional.
centes llegan con saberes y experiencias previas; al explorar en el primer momento descu-
bren el potencial de las TIC y a medida que van ganando confianza con las nuevas habilida-
des adquiridas comienzan a generar ideas e introducir nuevas tecnologías en la planeación,
la evaluación y las prácticas pedagógicas
Saben utilizar las TIC para aprender de manera no presencial lo que les permite aprovechar
recursos disponibles en línea, tomar cursos virtuales, aprender con tutores a distancia y par-
ticipar en redes y comunidades de práctica.
Integran las TIC en el diseño curricular, el PEI y la gestión institucional de manera pertinente.
Entienden las implicaciones sociales de la inclusión de las TIC en los procesos educativos.
3. Innovación
El momento de innovación se caracteriza por poner nuevas ideas en práctica, usar las TIC
para crear, para expresar sus propias ideas, para construir colectivamente nuevos conocimientos y
para construir estrategias novedosas que le permitan reconfigurar su práctica educativa. Es un mo-
mento en el que los docentes sienten confianza en sí mismos, están cómodos al cometer errores
mientras aprenden e inspiran en sus estudiantes el deseo de ir más allá de lo conocido.
98
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Introducción
Explorador 1
Reconoce un amplio espectro de herramientas tecnológicas
y algunas formas de integrarlas a la práctica educativa
2. Momento Integrador
29 01
Integrador 2
Utiliza diversas herramientas tecnológicas en los
procesos educativos, de acuerdo a su rol área Combino una amplia variedad Diseño y publico contenidos Analiza los riesgos y
de formación, nivel y contexto en el que se de herramientas tecnológicas digitales u objetos virtuales potencialidades de
desempeña
para mejorar la planeación de aprendizaje mediante el publicar y compartir
e implementación de mis uso adecuado de herramientas distintos tipos de
prácticas educativas. tecnológicas. información a través
Aplica el conocimiento de una
de internet.
amplia variedad de tecnologías Innovador 3
a
Com
ativ
en el diseño de ambientes de
pete
stig
aprendizaje innovadores y
nve
identificados en el
eten
contexto
góg
p
Com
ic
Utilizo herramientas
a
99
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Para saber en qué momento se encuentra en cada una de las competencias 1. Momento explorador
marque todas las afirmaciones que apliquen en su caso. Recuerde que las com-
petencias se pueden desarrollar de forma independiente y que usted puede
estar en momentos diferentes en cada una de las competencias. Si quiere te-
ner una idea más general del momento en el que se encuentra proceda a la
ubicación por momentos. Ver anexo guía No.1. Identifico los elementos de la Conozco políticas escolares Identifico mis necesidades de
Competencia Pedagógica
gestión escolar que pueden para el uso de las TIC que desarrollo profesional para la
Niveles de Competencia ser mejorados con el uso de contemplan la privacidad, el innovación educativa con TIC.
las TIC, en las diferentes impacto ambiental y la salud
Competencias TIC
Explorador 1
Identifica nuevas estrategias y metodologías mediadas
por las TIC, como herramienta para su desempeño
profesional.
2. Momento Integrador
31
Integrador 2
Integra las TIC en procesos de dinamización
de las gestiones directiva, académica, Propongo y desarrollo procesos Adopto políticas escolares Selecciono y accedo a
administrativa y comunitaria de su de mejoramiento y seguimiento existentes para el uso de programas de formación,
institución. del uso de TIC en la gestión las TIC en mi institución que apropiados para mis
escolar. contemplan la privacidad, el necesidades de desarrollo
impacto ambiental y la salud profesional, para la
de los usuarios. innovación educativa con
Lidera experiencias significativas TIC.
Innovador 3
Com
aprendizaje diferenciados de
pete
ncia
e intereses propias y de
cia T
unic
p
Com
ativ
26
a
100
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Introducción
audiovisual.
Explorador 1
Emplea diversos canales y lenguajes propios de las TIC para
comunicarse con la comunidad educativa
2. Momento Integrador
33 01
Integrador 2
Desarrolla estrategias de trabajo colaborativo en el
contexto escolar a partir de su participación en redes
Navego eficientemente en Interpreto y produzco íconos,
y comunidades con el uso de las TIC. Sistematizo y hago
Internet integrando fragmentos símbolos y otras formas
seguimiento a experiencias
de información presentados de de representación de la
significativas de uso de TIC.
forma no lineal información, para ser
utilizados con propósitos
educativosy gestos
Participa en comunidades y publica
Innovador 3
Com
ncia
digitales, usando
cia P
ón
26
Evalúo la pertinencia de Promuevo en la comunidad Contribuyo con mis
compartir información educativa comunicaciones conocimientos y los
a través de canales efectivas que aportan al de mis estudiantes
públicos y masivos, mejoramiento de los a repositorios de
Co
m tiv
a respetando las procesos de convivencia la humanidad en
pe a
te s tig normas de propiedad escolar. Internet, con
nc ve
ia
Te aI
n intelectual y textos de diversa
c ci
no ten licenciamiento. naturaleza.
ló
gic pe
m
a Co
101
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Introducción
audiovisual.
Explorador 1
Organiza actividades propias de su quehacer
profesional con el uso de las TIC.
2. Momento Integrador
35 01
Innovador 3
Com
integrados de la gestión
pete
omu
escolar.
ncia
cia C
3. Momento Innovador
Inve
eten
stig
p
ativ
Com
26
a
102
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
y veracidad de la información
y oportunidades que ofrecen aprendizaje utilizando
disponible en diversos medios
herramientas tecnológicas y aplicativos, contenidos,
Niveles de Competencia como portales educativos
medios audiovisuales, en los herramientas informáticas
y especializados, motores
procesos educativos. y medios audiovisuales.
de búsqueda y material
audiovisual.
Introducción
Explorador 1
Reconoce un amplio espectro de herramientas tecnológicas
y algunas formas de integrarlas a la práctica educativa
2. Momento Integrador
37 01
Utilizo herramientas tecnológicas
Integrador 2 complejas o especializadas para
Utiliza diversas herramientas tecnológicas en los Utilizo herramientas Aplico las normas de
procesos educativos, de acuerdo a su rol área diseñar ambientes virtuales de tecnológicas para ayudar a propiedad intelectual
de formación, nivel y contexto en el que se aprendizaje que favorecen el
desempeña mis estudiantes a construir y licenciamiento
desarrollo de competencias aprendizajes significativos existentes, referentes
en mis estudiantes y y desarrollar pensamiento al uso de información
la conformación de crítico. ajena y propia.
Aplica el conocimiento de una comunidadesy/o redes de
amplia variedad de tecnologías Innovador 3 aprendizaje
Com
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en el diseño de ambientes de
stió
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aprendizaje innovadores y
e Ge
a problemas
3. Momento Innovador
Tecn
identificados en el
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contexto
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Com
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26
Combino una amplia Analiza los riesgos y
Diseño y publico contenidos
variedad de herramientas potencialidades de
digitales u objetos virtuales
tecnológicas para publicar y compartir
de aprendizaje mediante
mejorar la planeación e distintos tipos de
Co a el uso adecuado de
m
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te ag
ó herramientas tecnológicas.
nc d prácticas educativas. través de internet
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103
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Marco de Referencia
Introducción
Introducción
01 01
III. ORIENTACIONES
104
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
III. Orientaciones
Los procesos con resultados alentadores en las escuelas y en las prácticas pe-
dagógicas de los maestros son aquellos que poseen características como las
Orientaciones
Como lo hace claro el Plan Sectorial de Educación, y lo validan los expertos y las experien-
cias exitosas citadas en el marco de referencia, para mejorar la calidad de la educación se
requiere una estrategia integral con la institución educativa como centro de la intervención.
El desarrollo de competencias de los docentes para uso de las TIC es apenas uno de los com-
ponentes de la innovación educativa.
Por consiguiente el desarrollo profesional docente debe articularse con esfuerzos comple-
mentarios en dotación de infraestructura, diseño de materiales educativos, construcción
de propuestas didácticas innovadoras, gestión escolar, adaptación curricular y construcción
de modelos de evaluación. Es particularmente útil que los docentes estén conectados con
pares a través de redes y comunidades de práctica donde se compartan problemas y se ela-
boren colectivamente soluciones.
Esto tiene múltiples implicaciones prácticas que se deben adoptar y adaptar según las con-
diciones y contextos en los que se esté fortaleciendo el desarrollo profesional docente.
El primer paso para determinar por dónde y cómo debe comenzar el desarrollo profesional
es el reconocimiento de las necesidades de los docentes, los directivos y sus instituciones
105
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
educativas. Por eso la primera pregunta que se responde es ¿cómo me ubico en el pentágo- El mismo docente emplea diversos canales y lenguajes de las TIC
13
como correo electrónico y
no de competencias TIC? videoconferencia, participa en redes y comunidades como TED (donde conoció los gráficos
dinámicas que ahora utiliza en su práctica) y publica información en diversos espacios vir-
Una vez se haya hecho un reconocimiento de las necesidades de formación individuales o tuales como un wiki que montó para su clase, lo que lo pone en el momento de innovación
colectivas es preciso formular intervenciones alineadas con los principios presentados en en la competencia comunicativa.
este documento. Frente a la velocidad del cambio tecnológico la formación frecuente, ya sea
formal o a través de tutoriales y otros métodos para aprender por sí mismo, es indispensable En la competencia pedagógica también se encuentra en el momento de innovación porque
para mantenerse actualizado. Al mismo tiempo es necesario priorizar y utilizar eficientemen- aprendió a aprender con las tecnologías y ha utilizado video tutoriales para manejar los grá-
te los recursos. Entonces, la siguiente pregunta es ¿cómo escojo un programa de desarrollo ficos dinámicos con los cuales enseña conceptos estadísticos; ha desarrollado criterios para
profesional? decidir cuáles recursos tecnológicos son pertinentes para su área; y diseñó el contenido del
wiki, con ayuda de tutoriales en línea, aplicando sus conocimientos de estadística y didácti-
Finalmente hay que preguntarse ¿Cómo le hago seguimiento a mis avances en el desarrollo ca, con el objetivo de facilitar el aprendizaje de la estadística por parte de sus estudiantes.
de competencias? para continuar progresando de manera organizada y productiva, constru-
yendo sobre los aprendizajes anteriores. Este docente utiliza una aplicación de calendario para organizar su tiempo pero no sabe
A continuación se ofrecen orientaciones y ejemplos específicos según el rol. cómo integrar las TIC en otros procesos de gestión educativa lo que lo pone en el momento
de exploración en la competencia de gestión.
A. PARA DOCENTES
Finalmente, en la competencia investigativa, aunque el docente tiene criterio para identi-
Orientaciones
Existen dos formas de ubicarse en el pentágono: por momentos o por competencias. ficar fuentes confiables en Internet (indicador del momento de integración) se identifica
más con el momento de exploración porque no accede a plataformas científicas en línea y
Por momentos: Esta forma de ubicarse en el pentágono le dará una idea general del momen- apenas está comenzando a usar las TIC para hacer seguimiento de su práctica.
to en el que se encuentra. Para ubicarse por momentos utilice la guía No. 1 que se encuentra
en los anexos. El gráfico ilustra la ubicación por competencias de este docente en el pentágono.
43 44
Ejemplo de ubicación por momentos
Una docente de primaria que es capaz de usar las TIC por sí misma para buscar información Exploración
en internet en preparación para sus clases, entiende las implicaciones educativas de la di-
gitalización y globalización e inculca en sus estudiantes un sentido de conciencia global a
Integración
través de lecturas y mapas en la pared pero no integra las TIC a su área, se encuentra en el
momento de exploración. Esto no quiere decir que en alguna de sus competencias no pueda
estar en otros momentos, sino que su descripción general es exploradora.
De Gestión Explorador
11 Investigativa Explorador
Wikis son sitios web cuyas páginas pueden ser editadas por todos los visitantes a través de una interfaz simple usando el navegador.
Por ejemplo: es.wikipedia.org
12 13
Gráficos dinámicos son los que muestran los cambios activamente cuando el usuario manipula las variables en tiempo real. TED es la sigla de Tecnología, Entretenimiento y Diseño, el nombre de una organización estadounidense sin ánimo de lucro que
Por ejemplo: www.gapminder.org publica charlas inspiradoras de oradores de todas partes del mundo con “ideas que vale la pena difundir” www.ted.com
106
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
2. ¿Cómo escojo un programa de desarrollo profesional? seguir progresando y aprendiendo indefinidamente dentro del momento de innovación
Para encontrar programas de desarrollo profesional que sean acordes a su nivel debe usar ¿Todos los docentes deben aspirar al momento de innovación?
como punto de partida su ubicación en el pentágono. Por ejemplo, si usted está en el mo-
mento general de exploración en la ubicación por momentos, como en el caso de la docente Sí. La digitalización y la globalización demandan nuevos saberes, como los que describe Mo-
de primaria citado en el numeral 1, debe tomar cursos presenciales hasta que haya desa- rin, mencionados en el marco de referencia, y preparar a los estudiantes de este siglo para la
rrollado sus competencias para aprender de manera virtual. Por otro lado, si esta misma sociedad del conocimiento en la que van a vivir y trabajar necesita de docentes innovado-
docente es innovadora en la competencia pedagógica debe buscar cursos o tutoriales avan- res que entiendan y aprovechen al máximo el potencial de las TIC en la educación. Esto no
zados que le permitan experimentar con metodologías y estrategias novedosas diseñando quiere decir que todos los docentes vayan a ser innovadores de la misma forma ya que ser
ambientes de aprendizaje mediados por TIC. innovador no es dominar una herramienta o una estrategia pedagógica particular sino tener
una combinación de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones
Para escoger los programas más efectivos para su caso, entre la variada oferta de programas que le permitan poner sus propias ideas en práctica para potenciar el aprendizaje de sus
que estén en su nivel, debe tomar en cuenta sus intereses y objetivos. En el ejemplo del do- estudiantes y el desarrollo de competencias que les permita proponer acciones educativas
cente de estadística, este docente podría escoger moverse del momento explorador hacia acordes al contexto.
el integrador en gestión e investigación pero le es más útil profundizar en la integración
de las herramientas específicas de su disciplina y moverse de integrador a innovador en la Así las cosas, el momento innovador se manifestará de forma muy diferente en un docente
competencia tecnológica. de música de preescolar, que en un rector de básica, que en un investigador universitario
orientando estudiantes de posgrado. Pero todos, para su desarrollo profesional y el de sus
Orientaciones
Por la interrelación que hay entre las competencias, sus competencias tecnológica, pedagó- estudiantes, deben esforzarse por llegar al momento de innovación en cada una de sus com-
gica y comunicativa están causando que en gestión académica tienda hacia la innovación petencias.
y este apalancamiento puede ser más importante para este docente que tomar cursos de
gestión administrativa o incluso de plataformas formales de gestión académica (ambientes B. PARA DIRECTIVOS DOCENTES
virtuales de aprendizaje) que, en su caso, están siendo remplazadas por un wiki.
45 1. ¿CÓMO ME UBICO EN EL PENTAGONO DE COMPETENCIAS? 46
En la guía 3 de los anexos encontrará indicaciones para reconocer un programa, curso o
itinerario de formación en TIC, que cumpla con los principios y competencias que se pre- Al igual que con los docentes, existen dos formas de ubicarse en la ruta: por momentos o
sentan en estas orientaciones. por competencias.
3. ¿Cómo le hago seguimiento a mis avances en la ruta? Por momentos: esta forma de ubicarse en el pentágono le dará una idea general del momen-
to en el que se encuentra. Para ubicarse por momentos utilice la guía No. 1 de los anexos.
En el pentágono de competencias TIC, se representa un proceso de crecimiento continuo
con descriptores de desempeño que sirven de guía para determinar el paso de un momen- Por competencias: esta forma de ubicarse en el pentágono le mostrará de manera espe-
to o nivel a otro. Es posible avanzar sin cambiar de momento y no hay un lapso de tiempo cífica en qué momento se encuentra en cada una de las competencias. Como directivo es
determinado para pasar de un momento a otro. Lo ideal es no tomar cursos sueltos de forma particularmente importante el desarrollo de su competencia de gestión. Para ubicarse por
aleatoria sino hacer una planeación semestral o anual con una secuencia de recursos formati- competencias utilice los descriptores de desempeño utilizados en el capítulo II.
vos, que puede incluir cursos, tutoriales, u otros, todos encaminados a ayudarle a avanzar en
el desarrollo de sus competencias. Ejemplo de ubicación por competencias
¿Qué hay antes del momento de exploración? El rector de una universidad conoce una amplia gama de tecnologías que se utilizan en las
distintas facultades como las pizarras digitales, la realidad aumentada y los simuladores
El momento de exploración es por donde se empieza la aproximación al uso de las TIC en para laboratorios científicos pero no entiende bien cómo funcionan ni sabe usar software
educación. Es el momento en el que se encuentran los que no tienen experiencia previa con más allá del correo electrónico, herramientas de ofimática y el navegador de Internet y lo
las TIC y que están comenzando a familiarizarse con las herramientas y su uso en labores único que conoce de propiedad intelectual son las licencias privativas, lo que lo pone en el
cotidianas. momento de exploración en la competencia tecnológica.
¿Qué hay después del momento de innovación? En su tableta tiene instalado Skype que usa para videoconferencias con colegas; navega con
facilidad en Internet, publica con frecuencia en su blog donde a veces incluye contenido
Los momentos no son hitos a los que se llega sino trayectos por donde se puede transitar por multimedia, y participa activamente en redes locales e internacionales de educación, por lo
un tiempo indeterminado. El momento de innovación no tiene final porque siempre hay la que está en el momento de innovación en la competencia comunicativa.
posibilidad de seguir aprendiendo y poniendo nuevas ideas en práctica; por lo tanto se puede
107
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
En la competencia pedagógica se encuentra en el momento de integración ya que incentiva Algo muy importante a considerar es ofrecer cursos virtuales o a distancia solamente a quie-
el aprendizaje autónomo mediado por TIC en toda la comunidad educativa, ha evaluado la nes estén al menos en el momento de integración. Una vez los docentes son capaces de
calidad de los contenidos para decidir qué pizarras digitales compran y está estudiando la utilizar las TIC para aprender por sí mismos se abren muchas posibilidades para personalizar
efectividad de los simuladores para coadyuvar el aprendizaje en los laboratorios científicos el desarrollo profesional.
de la universidad, pero depende de los docentes para que diseñen ambientes de aprendiza-
je mediados por TIC e implementen estrategias novedosas para maximizar el aprendizaje. Entre las responsabilidades de los directivos docentes en la orientación del desarrollo profe-
Aunque por estas razones se identifica con el momento de integración, está en la capacidad sional para la innovación educativa se encuentra crear una cultura que mejore la calidad del
de argumentar cómo la integración de las TIC facilita el aprendizaje y mejora la gestión ins- aprendizaje, facilitando la participación creativa de cada miembro de la comunidad educativa.
titucional, característica del momento de innovación.
Finalmente, para articular los diversos programas de desarrollo profesional y para que los
En la competencia de gestión sí se ubica en el momento de innovación porque orienta el avances de unos docentes en el desarrollo de sus competencias tengan impacto en toda la
diseño de espacios de gestión administrativa y participa en el desarrollo de políticas de uso institución, el directivo docente debe cultivar una cultura innovadora, tal como la describe
de TIC en la universidad y en el diseño de programas apropiados para las necesidades de de- la Oficina Regional de Educación de UNESCO para América Latina, caracterizada por:
sarrollo profesional para la innovación educativa con TIC de los docentes de su institución.
Una actitud colectiva positiva hacia los procesos de cambio y la transformación de sus
No se encuentra vinculado directamente con investigación ni construcción colectiva de co- prácticas.
nocimientos pero interpreta datos en formatos digitales y distingue fuentes primarias de Una forma especial de ser y actuar en conjunto desarrollando estrategias novedosas para
secundarias identificando las fuentes digitales confiables por lo que está en el momento de
Orientaciones
Orientaciones
3. ¿CÓMO ORIENTO EL DESARROLLO PROFESIONAL DE LOS DOCENTES EN MI INSTITUCIÓN? Como se evidenció en el marco de referencia, la estrategia de explicar las razones e incluir
a los participantes en el proceso innovador promueve cambios duraderos y eficaces en los
El primer requisito es que el programa o itinerario de desarrollo profesional cumpla con los procesos educativos. El seguimiento a los programas de desarrollo profesional se debe
principios presentados en estas orientaciones. Para ello debe contestar las preguntas de la hacer con la participación activa de los docentes, quienes utilizando los instrumentos pro-
Guía No. 2 de los anexos. vistos en estas orientaciones pueden determinar el nivel donde se encuentran antes y des-
pués de cada formación y teniendo en cuenta sus necesidades particulares pueden sugerir
Una vez se haya determinado que la oferta cumple con todos los principios rectores hay opciones de seguimiento.
básicamente dos opciones: oportunista y planeada. Aunque lo ideal sería poder ofrecer de-
sarrollo profesional a la medida de cada uno de los docentes, en la práctica se pueden apro- Para complementar la percepción de los docentes, es fundamental contar con estrategias
vechar las oportunidades que surgen de la oferta de diversidad de propuestas de formación e instrumentos de seguimiento como entrevistas, observaciones y evaluaciones para do-
para escoger beneficiarios a los docentes a quienes más les favorezca la oferta de acuerdo cumentar los avances en las competencias de los docentes y determinar la efectividad de
a su ubicación en el pentágono, en lugar de ofrecerlo a todos independientemente de sus diferentes intervenciones.
necesidades.
108
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
C. PARA SECRETARÍAS DE EDUCACIÓN, INSTITUCIONES DE EDUCACIÓN SUPERIOR (IES) Y ENTIDADES 3. Seguimiento permanente al desarrollo del plan de mejoramiento: para identificar opor-
OPERADORAS DE PROGRAMAS DE DESARROLLO PROFESIONAL tunamente avances, dificultades y posibles retrasos en su ejecución, y así tomar las medidas
pertinentes para corregir el rumbo, si es necesario.
1. ¿CÓMO UBICO A LOS DOCENTES EN EL PENTAGONO DE COMPETENCIAS?
2. ¿CÓMO DISEÑO UN PROGRAMA ALINEADO CON LAS COMPETENCIAS TIC?
Las Secretarías de Educación, Instituciones de Educación Superior y entidades operadoras
de programas de desarrollo profesional se pueden valer de los reportes generados en las Cada Secretaría, IES, aliado u operador tiene la posibilidad de hacer propuestas de desarro-
instituciones educativas o pueden desarrollar sus propias mediciones, a partir de los instru- llo profesional propias, acordes a las características particulares de cada región y a su me-
mentos y lineamientos presentados en los anexos de estas orientaciones, para conocer, por todología de trabajo. Para saber si las propuestas están alineadas con estas orientaciones se deben
ejemplo, los porcentajes de docentes que están en determinado momento en algunas de las contestar las preguntas de la Guía No. 2 de los anexos.
competencias que sean atendidas por sus programas. Esta información les dará una idea de
la pertinencia de la oferta de formación en su entidad territorial. 3. ¿CÓMO UTILIZO ESTAS ORIENTACONES PARA FORMENTAR LA INNOVACIÓN
EDUCATIVA?
Además, es fundamental recordar que El Decreto 709 de 199614establece el reglamento ge-
neral, las orientaciones y los criterios para el desarrollo de Programas de Formación de edu- Las diversas entidades pueden fomentar la innovación educativa tomando decisiones estra-
cadores y se crean condiciones para su mejoramiento profesional. Dicha norma, estipula tégicas basadas en el diagnóstico de las instituciones educativas de región. Por ejemplo, si
que todas las entidades territoriales deben formular un plan de formación de educadores un alto porcentaje de docentes está en los momentos de integración e innovación, recursos
que muestre la identificación y análisis de las prioridades sobre necesidades de actualiza- como mesas de ayuda a través de chat, tutores virtuales y bancos de contenidos digitales
Orientaciones
ción, especialización, innovación, investigación y perfeccionamiento de los maestros y los pueden ser muy útiles. Por el contrario, si un alto de porcentaje de docentes está en el mo-
directivos. Igualmente, la Ley 115-Ley General de Educación-, declara la participación activa mento de exploración, es más efectivo seleccionar programas presenciales donde se haga
de las Universidades, de las Facultades de Educación, de las Escuelas Normales Superio- una introducción de los recursos virtuales y se desarrollen las competencias para poder
res y de los Centros especializados en investigación educativa, con sede o influencia en la utilizarlos en el futuro.
respectiva entidad territorial, en los Comités Territoriales de Capacitación, encargados de
49 asesorar la formulación y consolidación de los planes territoriales de Formación Docente, Las Secretarías, IES y otras entidades también pueden contribuir promoviendo la diversi- 50
las cuáles pueden entenderse como el conjunto de programas, proyectos, estrategias y ac- dad en la oferta de programas para que atiendan a las necesidades de los distintos actores,
ciones coordinadas que tienen como propósito el mejoramiento del desempeño profesional niveles, disciplinas y particularidades de su región. Por ejemplo, para que los directivos
docente, a partir del desarrollo de competencias que le permitan a los docentes intervenir docentes puedan tomar decisiones acertadas respecto a la dotación de equipos para su ins-
de manera pertinente y relevante en la organización de los aprendizajes escolares. En di- titución, tan importante como entender el potencial pedagógico de las TIC, es conocer las
chas instituciones se da la concreción de las políticas educativas de formación docente, en implicaciones económicas de traerlas a su institución - como los recursos que se necesitan
un determinado territorio y periodo específico y comprenden las diversas acciones formati- para mantener equipos y renovar licencias y las implicaciones para el medio ambiente y
vas que buscan responder al diagnóstico de necesidades de formación. para la salud de los usuarios.
Para la formulación de planes de formación es fundamental tener en cuenta la información 4. ¿CÓMO LE HAGO SEGUIMIENTO A LOS PROGRAMAS DE DESARROLLO PROFESIONAL?
que se obtiene en:
Como se evidenció en el marco de referencia, la estrategia de explicar las razones e incluir
1. Autoevaluación institucional: donde los integrantes del establecimiento educativo iden- a los participantes en el proceso innovador tiende a lograr cambios duraderos y eficaces
tifican sus fortalezas y oportunidades para mejorar, teniendo en cuenta indicadores de ca- en los procesos educativos. El seguimiento a los programas de desarrollo profesional se debe
lidad e inclusión. hacer con la participación activa de los docentes y directivos docentes, y en coordinación con
las Secretarías de Educación para determinar el nivel donde se encuentran los docentes antes
2. Elaboración del plan de mejoramiento: el cual se construye para un período de tres años y después de cada formación y formular opciones de seguimiento que permitan construir
y en el que se definen objetivos, metas, actividades, tiempos, recursos y responsables de sobre lo aprendido.
cada tarea, con miras a lograr los propósitos acordados.
Para complementar la percepción de los docentes, es fundamental contar con estrategias e instru-
mentos de seguimiento como entrevistas, observaciones y evaluaciones para documentar los avan-
14
Plantea como campos de estructuración de la formación continua los siguientes: 1.Formación Pedagógica que proporciona los ces en las competencias de los docentes y determinar la efectividad de diferentes intervenciones.
fundamentos para el desarrollo de procesos cualificados integrales de enseñanza y aprendizaje, debidamente orientados y acor-
des con las expectativas sociales, culturales, colectivas y ambientales de la familia y de la sociedad. 2. Formación disciplinar
específica en un área del conocimiento que lleve a la profundización en un saber o disciplina determinada o en la gestión de Las Secretarías de Educación, IES y otras entidades tienen la oportunidad de articular esfuer-
la educación. 3. Formación científica e investigativa que brinde los fundamentos y la práctica para la comprensión y aplicación zos regionales para el intercambio de saberes y experiencias que puedan beneficiar mutuamen-
científica del saber y la capacidad para innovar e investigar en el campo edagógico.4. Formación deontológica y en valores hu-
manos que promueva la idoneidad ética del educador, de manera tal que pueda contribuir efectivamente con los educandos, a la te a instituciones con distintas fortalezas.
construcción permanente de niveles de de convivencia, tolerancia, responsabilidad y democracia.
109
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Por otro lado, las Secretarías, IES y otras entidades están en la potestad de fomentar in-
vestigación que conduzca al desarrollo de currículos, métodos y medios pedagógicos que
favorezcan la innovación con base en los datos recogidos en los procesos de desarrollo pro-
fesional de acuerdo a las actuales orientaciones. Por ejemplo, se pueden impulsar estudios
para determinar la efectividad de varias alternativas para movilizar docentes del momento
de integración al momento de innovación.
Finalmente, las Secretarías, IES y otras entidades también pueden utilizar para su segui-
miento recursos complementarios como el marco de referencia de UNESCO que tiene guías
detalladas con objetivos y ejemplos metodológicos, validados por expertos, que sobrepa-
san el alcance de estas orientaciones.
Para lograr la innovación educativa a escala nacional la clave está en evitar la tentación de
replicar un modelo único y a cambio propagar los principios de la creatividad en toda la
educación, como lo sugiere Sir Ken Robinson, para que cada institución educativa desarrolle
sus propias formas de afrontar los desafíos que atraviesa como comunidad singular.
itinerario de formación en TIC, que cumpla con los principios y competencias que se pre-
sentan en estas orientaciones.
51 52
110
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
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COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Anexos
Guía No. 1
1. 2.
¿Puedo usar usar las TIC ¿Utilizo las TIC en mis labores
por mi mismo (a)? educativas cotidianas?
Sí
No
Anexos
No - Sí
59 Exploración
3. 60
8. ¿Entiendo las implicaciones
¿Comparto las actividades que educativas de la digitalización
ralizo, discuto mis estrategias y globalización e inculco
Integración
y hago ajustes utilizando la en mi comunidad educativa
realimentación que me dan mis conciencia global?
compañeros?
No - Sí
No
Sí
Innovación 4.
¿Integro las TIC en el que
hacer pedagógico, al PEI y a la
gestión institucional de manera
Sí - No pertinente?
7. No - Sí
¿Tengo criterios para argumentar
la forma en que la integración de
las TIC facilita el aprendizaje y
mejora la gestión escolar? 5. ¿Combino diversidad de
lenguajes y herramientas
tecnológicas para diseñar
ambientes de aprendizaje que
6. No respondan a las necesidades
Sí particulares de mi entorno?
¿Soy de los primeros en
adoptar nuevas ideas
No provenientes de diversidad de
Sí fuentes?
112
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
1. ¿El proceso de desarrollo profesional atiende los intereses y necesidades de los ¿Los docentes van a poder aplicar lo aprendido en situaciones cotidianas de su pro-
docentes teniendo en cuenta su rol? Por ejemplo, tiene una orientación diferente 10.
Si No fesión? Por ejemplo, para preparar alguna de sus clases, para aplicar en sus investi-
cuando es para directivos o coordinadores de la que tiene para docentes. Si No
gaciones o para hacer gestión escolar.
61 ¿El proceso de desarrollo profesional atiende los intereses y necesidades de los 62
2.
Si No
docentes teniendo en cuenta su área de formación? Por ejemplo, tiene una orienta- Si contestó que sí a todas las anteriores el programa de desarrollo
Si No
ción diferente para los docentes de artes de la que tiene para los de matemáticas y profesional es práctico.
ciencias? Es decir, presentan aproximaciones diferenciadas para que los docentes
entren en contacto con aplicaciones específicas para su campo de formación o área
de desempeño. 11. ¿Los procesos de desarrollo profesional se concentran en la institución educativa y
Si No
en el aula, abordando la didáctica? Por ejemplo, durante la formación los docentes
3. ¿El proceso de desarrollo profesional atiende los intereses y necesidades de los do- planearán actividades de enseñanza y aprendizaje a desarrollar con sus estudian-
Si No
centes teniendo en cuenta el nivel educativo en el que enseñan? Por ejemplo, están tes.
diseñados específicamente para docentes de educación básica, para docentes que
hacen investigación con estudiantes de posgrado o para docentes de preescolar. 12. ¿Se brindará un acompañamiento a los docentes durante la formación? Por ejemplo,
Si No
está prevista una mesa de ayuda o un tutor - presencial o virtual - al que los docen-
4. ¿El proceso de desarrollo profesional atiende los intereses y necesidades de los tes puedan recurrir en caso de dudas, o puedan tener como modelo, o que simple-
Si No
docentes teniendo en cuenta sus saberes previos? Por ejemplo, se consideró el mo- mente brinde apoyo en la aplicación en contexto de lo aprendido.
mento en el que se encuentran los docentes en el desarrollo de sus competencias y
la preparación y conocimientos que ya tienen los docentes. 13. ¿Se dará acompañamiento a los docentes, que lleve a la transformación de sus prác-
Si No
ticas, después de la formación? Por ejemplo, está prevista la continuación de la
5. ¿El proceso de desarrollo profesional atiende los intereses y necesidades de los mesa de ayuda o tutores como se describen en la pregunta anterior.
Si No
docentes teniendo en cuenta los recursos con los que cuentan? Por ejemplo, uti-
lizan software que estará fácilmente disponible para los docentes después de la
formación. Si contestó que sí a las tres preguntas anteriores el programa Si No
de desarrollo profesional es situado.
6. ¿El proceso de desarrollo profesional atiende los intereses y necesidades de los
Si No
docentes teniendo en cuenta el contexto cultural en el que se desenvuelven? Por 14. ¿Los procesos de desarrollo profesional facilitan el aprendizaje conjunto? Por ejem-
ejemplo, están pensados para escuelas rurales que usan metodología de escuela Si No
plo, hay momentos para aprender junto con otros a través de dinámicas grupales o
nueva o para estudiantes que hablan otra lengua. de recibir realimentación de los compañeros.
113
COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
15. ¿Los procesos de desarrollo profesional facilitan la creación colectiva? Por ejemplo, 23. ¿Los procesos de desarrollo profesional fomentan el deseo de aprender a aprender? Por
Si No
con ejercicios que requieran unir fuerzas para lograr una meta o diseñando activi- Si No
ejemplo, el programa está hecho para motivar a los docentes a continuar aprendiendo por
dades, estrategias o productos en los que el resultado de las participaciones genere su cuenta después de la culminación del proceso formal ya sea con materiales entregados
resultados mayores a la suma de las contribuciones individuales o a través del uso durante la formación o con recursos que han aprendido a encontrar como tutoriales en línea.
de herramientas como wikis y documentos compartidos.
¿Los procesos de desarrollo profesional facilitan el intercambio entre pares y la par- Si contestó que sí a todas las anteriores el programa de de-
16. sarrollo profesional es inspirador.
Si No
ticipación en redes y comunidades de práctica? Conteste que sí, únicamente si el in-
Si No
tercambio o la participación en redes tiene la intención de permanecer en el tiempo.
Guía No. 3
Si contestó que sí a las tres preguntas anteriores el pro- Si No
grama de desarrollo profesional es colaborativo.
Para la selección de programas, cursos o itinerarios de formación adecuados a las necesi-
dades e intereses de los docentes y directivos docentes, las condiciones del contexto y los
¿Los procesos de desarrollo profesional incitan la imaginación? Por ejemplo, se in- planes territoriales de formación docente, es fundamental identificar los elementos que
17.
vita a los participantes a pensar en diversas alternativas, proponer soluciones múlti- caracterizan dichos itinerarios. Para tal fin, se recomienda el diligenciamiento y consulta
Si No
ples a un problema, ponerse en los zapatos de los otros y describir el mundo desde de fichas de identificación de los programas y cursos ofrecidos; las cuáles deben incluir al
otras perspectivas o conjeturar posibilidades futuras. menos la siguiente información:
Anexos
20. ¿Los procesos de desarrollo profesional promueven el pensamiento crítico? Por Modalidad del curso o Describir la modalidad en la que se presenta el curso.
Si No
ejemplo analizando cómo interactúan las partes con el todo para producir resultados programa (presencial, e-learning, b-learning)
complejos o interpretando información contradictoria de múltiples fuentes a partir
de la evaluación de evidencias, argumentos y creencias.
Duración del curso Especificar el número de horas del curso.
22. ¿Los procesos de desarrollo profesional desarrollan los talentos de cada uno de los
Si No
participantes? Por ejemplo, hay variedad de opciones que llaman la atención tanto
a los que prefieren espacios cerrados como a los que funcionan mejor al aire libre, a
los que procesan más fácilmente información auditiva como a los que se les facilita
la presentación visual o escrita.
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Consideraciones para el
almacenamiento de archivos
digitales en la nube
informática en bibliotecas
universitarias
115
INVESTIGACIÓN BIBLIOTECOLÓGICA, vol. 31, núm. 72, mayo/agosto, 2017, México, ISSN: 2448-8321, pp. 55-75 Palabras clave: Archivos Digitales; Nube In-
formática; Documentos para Bibliotecas Universi-
tarias; Contenidos Digitales
Abstract
Introducción
116
CONSIDERACIONES PARA EL ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS DIGITALES EN LA NUBE...
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universidades enfrentan un dramático aumento de costos en el proceso de
educación y la disminución del presupuesto asignado, lo que conduce a la
presión por encontrar medios alternativos para alcanzar su objetivo, que es
el de formar estudiantes y llevar a cabo la investigación. En esta situación, las
unidades de información son por lo común las primeras en la lista de recor-
tes presupuestales, lo que provoca desabasto de información y de mecanis-
mos para facilitar su flujo.
Como respuesta a estas presiones, las universidades también deben reali-
zar cambios con el fin de reorientar sus servicios para optimizar con eficien-
cia y eficacia tanto las operaciones internas como las interacciones con los
principales grupos de interés. Por su parte, las unidades de información de-
ben orientar sus servicios y llevar a cabo diversas actividades para preparar al
personal que ahí labora y a los usuarios de la misma, y de esta manera contar
con las características para ser incluidas en el proceso de reajuste institucio-
nal (en términos de estrategia, estructura, cultura y procesos), pero también
en lo referente a la tecnología (de acuerdo con la semántica, las aplicaciones,
la arquitectura y la infraestructura de las instituciones modernas).
A nivel de organización, la nube computacional (cloud computing) se pue-
de considerar una alternativa de utilización de las TI para el entorno educati-
vo, sobre todo en las condiciones actuales de carencia de recursos financieros.
En el presente, hemos llegado a un punto en el que la nube está entre no-
sotros de forma definitiva e irreversible. Hace no mucho tiempo que no co-
nocíamos otro servicio de almacenamiento de archivos diferente a Dropbox,
y ahora hay tantos, provistos por empresas tan importantes como Google,
que cuesta trabajo decidirse por el uso de uno u otro. Y lo más interesante es
que para un usuario normal esta nube se puede aprovechar al máximo y con
ello dejar de depender casi totalmente del almacenamiento local.
Desde este punto de vista, es importante identificar los datos, servicios y
procesos que son candidatos adecuados para residir en la nube, dentro de un
proceso de planeación para que la migración tenga sentido desde el punto de
vista financiero.
El potencial y la eficiencia de uso de la nube informática en la educación
superior han sido reconocidos por muchas universidades debido a que ofre-
cen la posibilidad de concentrarse en las actividades de enseñanza e inves-
tigación, y permiten a las unidades de información realizar sus procesos de
captación, organización y resguardo y ofrecer servicios de información acor-
des con las necesidades de las universidades. Además, éstas pueden emplear
las soluciones de la nube para apoyar, en el aspecto académico, el aprendizaje
cooperativo y las teorías de aprendizaje social orientado, utilizando
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INVESTIGACIÓN BIBLIOTECOLÓGICA, vol. 31, núm. 72, mayo/agosto, 2017, México, ISSN: 2448-8321, pp. 55-75
tecnologías informáticas para dar soporte a los métodos de colaboración
de la instrucción, y por otra parte dar salida más ágil a sus unidades de
información para ofrecer servicios de calidad, permitiendo trabajar con otras
unidades para ampliar su campo de acción e interactuando para dar soporte
a proyectos como el e-learning, proporcionando un servicio de información
acorde con la infraestructura, la plataforma y los servicios educativos.
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DOI: http://dx.doi.org/10.22201/iibi.24488321xe.2018.74.57909
la conocen otros autores, se refiere a servidores desde internet encargados de
atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su infor-
mación o servicios mediante una conexión a internet desde cualquier disposi-
tivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios
proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente también por todo el
mundo. Esta medida reduce los costos, garantiza un mejor tiempo de utilización
y que los sitios web sean seguros para evi tar a los hackers u otros actores que pu-
dieran querer modificar o afectar la información almacenada en la nube.
Según el NIST, el modelo tiene las cinco características esenciales siguientes:
1 PDA viene del inglés personal digital assistant, asistente digital personal, también conocido co-
mo computadora de bolsillo, organizador personal o agenda electrónica de bolsillo. Es una
computadora de mano originalmente diseñada como agenda electrónica con la finalidad de
utilizarla para organizar datos (incluye calendario, lista de contactos, bloc de notas, recorda-
torios, programa de dibujo, etc.). 59
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Hay muchas prácticas y ejemplos sobre el uso de la nube informática.
Esto permitió a las instituciones tanto públicas como privadas reducir los
gastos de TI (mediante la reducción de las necesidades de la concesión de
licencias y la actualización del software), mantener su propia organización
de datos, así como mejorar los recursos de TI para las investigaciones y los
estudiantes.
Sin embargo, un estudio reciente con respecto al uso de la nube infor-
mática en la educación superior muestra que las universidades todavía se
pueden encontrar en la fase de “adopción” junto a otros sectores, como el
comercial y gubernamental (Katz, Goldstein y Yanosky, 2010). Los factores
importantes que influyen en la decisión de utilizar la nube informática en la
educación superior difieren un poco de los otros sectores. Así, según Katz,
Goldstein y Yanosky (2010), el 70 % de los líderes de TI de la educación su-
perior (de 302 encuestados) han considerado que la mejora de los servicios
de TI es el factor de decisión más importante, mientras que sólo el 38 % dio
la misma importancia a la reducción de costos.
El uso de la nube informática en la educación superior debe ser ana-
lizado tanto desde el punto de vista de los beneficios como de los riesgos
y limitaciones (Tabla 1). Aún con las desventajas potenciales que presen-
tan, la computación en la nube y las aplicaciones web van ganando más
espacio. Lo anterior deriva de que las empresas que ofrecen estos servicios
buscan las maneras de maximizar las ventajas y reducir las desventajas
haciendo que la computación en la nube tenga cada vez más fuerza en la
World Wide Web.
Beneficios Limitaciones
El acceso a las aplicaciones desde cualquier No todas las aplicaciones “corren” en la nube
lugar
Apoyo a la enseñanza y el aprendizaje, facilita Existen riesgos relacionados con la protección
flujo de información de datos y seguridad
Se puede emplear software gratuito o de pago Se requiere apoyo organizacional para su
por uso aplicación
La información puede ser consultada durante La circulación de la información se puede limi-
las 24 horas los 365 días del año tar por política institucional y por la propiedad
intelectual
Apertura al entorno empresarial y de investi- La seguridad y protección de datos es sensible
gación avanzada, facilita las colaboraciones
institucionales
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120
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Protección del medio ambiente mediante el uso Vencimiento de soluciones. El software puede
de tecnologías verdes2 no ser adecuado al servicio de información
Presenta mayor apertura a la comunidad Provoca desconfianza en algunas personas
académica hacia las nuevas tecnologías
Aumento de capacidades funcionales Normas de adhesión para el uso
Uso sin conexión, lo que facilita sincronización, La velocidad/falta de internet puede afectar los
permitiendo el intercambio de información métodos de trabajo
Conviene mencionar, además, las desventajas evidentes, entre las que tenemos:
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Como todo proyecto, puede ser que para algunas unidades de información
los gastos de inversión para iniciar resulten onerosos, pero a mediano plazo se
puede compensar lo invertido haciendo posible la reducción en el gasto de uso
de hardware, la generación de copias de seguridad y su almacenamiento, sin-
cronización y recuperación de información, la facilidad en el flujo de la misma,
entre otras acciones, con lo cual se puede justificar dicha inversión. De igual
forma, también se pueden optimizar recursos mediante el empleo de software
de acceso abierto, con lo que la operación de uso puede bajar costos.
Para tomar una decisión acerca de cómo emplear la nube informática co-
mo un soporte de información, se debe considerar el riesgo de implementa-
ción asociada con la solución, esto es, mediante la toma de decisiones para la
solución, la cual debe brindar una ganancia que supere los costos invertidos.
También es importante hacer un análisis general para determinar qué riesgos
específicos en relación con la nube pueden ser transferidos a los proveedores.
Dentro de este análisis también se deben tener en cuenta los riesgos a media-
no plazo en caso de no emplear esta tecnología.
En cuanto a los riesgos de implementación, las principales preocupacio-
nes acerca de la adopción en las unidades de información son la seguridad,
el rendimiento y la disponibilidad. Como se mostró en la Tabla 1, existen di-
versos beneficios y limitantes que deben ser considerados para implementar
este servicio; no obstante, existen otros beneficios de carácter específico que
pueden apuntalar la información en el momento de justificar el proyecto.
Para el caso de una unidad de información esto redunda en que el alma-
cenamiento de datos en la nube garantiza que nunca habrá escasez de espa-
cio para la información. Una unidad de información puede comenzar con un
servidor conectado a la nube para el procesamiento de la información. Por
otra parte, tan pronto como el sitio web comienza a ser un gran nudo de tráfi-
co o si se agregan más bases de datos, el propietario del sitio puede aumentar
la capacidad del procesador o redireccionar para agilizar el flujo de informa-
ción. Esta flexibilidad es ofrecida por los servicios de administración de la
nube, lo que da como resultado una alternativa de solución viable.
A diferencia de lo que muchos creen, el uso virtual de la información no
reduce el ámbito del hardware, considerando que el equipo tiene un disco
duro físico, el cual tiene un rango limitado de capacidad; por el contrario, el
uso virtual de información permite a cada usuario crear dos unidades virtua-
les, de manera que la presión de flujo de información se puede distribuir co-
rrectamente. En cuanto a los recursos, casi no hay diferencia entre la unidad
62
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de disco duro física y virtual. El disco duro virtual puede tener CPU, RAM,
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almacenamiento y capacidades de redes, igual a la capacidad de poder de un
disco duro físico.
Un servidor virtual puede tener propiedades similares a las del servidor
regular, tales como acceso de administrador, supervisión y otras característi-
cas relacionadas. La nube informática se basa en la tecnología de uso virtual
de la información de servidores, porque los equipos cliente se conectan con
diferentes servidores, muchos de los cuales son virtuales. El servidor virtual
ofrece instalaciones de almacenamiento en la nube y, por tanto, las unidades
de información pueden almacenar sus datos.
Toda aquella institución que desee implantar un proyecto de este tipo debe
pensar en planificar y trabajar en los requerimientos de la nube para hacer
frente a retos específicos y a su vez definir qué es lo que se requiere, a fin de
desvanecer la incertidumbre con respecto a problemas que se puedan pre-
sentar durante el desarrollo del proyecto, como podría ser la privacidad, el
riesgo de no obtener el rendimiento propuesto, la interoperabilidad, la capa-
cidad, la disponibilidad de la red, el personal y las percepciones, entre otras.
La adopción de la arquitectura para incursionar en la nube informática
implica la superación de barreras, tales como cuestiones de política interna
y de control, los nuevos servicios que se brindarán que podrían quedar por
encima de los ya existentes, incluir al personal de todas las edades para hacer
uso de estos servicios, y emprender estrategias para formar entornos a la elec-
ción del consumidor (Katz, Goldstein y Yanosky, 2010).
En la arquitectura que se utiliza en la nube para almacenar información, los
datos residen sobre todo en servidores localizados en algún sitio de internet y
la aplicación se ejecuta tanto en los servidores de la nube (cloudservert) como
en el navegador del usuario; por ejemplo, cuando utilizamos Gmail, Google
Maps, servicios de Yahoo o muchos de los servicios de eBay,3 estamos usando
esta arquitectura. La Figura 1 representa visualmente cómo se dan las relacio-
nes dentro de una nube en cuanto a los elementos que intervienen en ella.
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y/o la cancelación de servicios, con base en necesidades identificadas. El pro-
ceso siguiente ilustra el método en el que las unidades de información pue-
den acceder y modificar la información de una nube comunitaria (Figura 3).
4 El middleware es un software que asiste a una aplicación para interactuar o comunicarse con
otras aplicaciones, software, hardware y/o sistemas operativos
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El uso exitoso de la nube informática en la educación superior supone la
existencia de tres elementos clave: la virtualización, la inteligencia de la red y
un ecosistema robusto (Bozzelli, 2009). Estos tres elementos ofrecen la base
para la obtención de la eficiencia operativa, la seguridad, la actividad de con-
tinuidad, escalabilidad e interoperabilidad.
La migración hacia la nube necesita una estrategia bien definida que brinde
soporte a las capacidades requeridas por la nube informática de acuerdo con
las tecnologías de información existentes. El éxito de la implementación de
la estrategia depende de la existencia de una arquitectura orientada a los ser-
vicios en el ámbito de la institución. Es importante resaltar que el análisis se
debe hacer desde un punto de vista integral, recopilando información sobre
necesidades específicas de cada una de las áreas o departamentos que inte-
gran la universidad.
Para tener éxito, la estrategia de implementación de la nube debe estar ali-
neada con la estrategia de la universidad (Figura 4). A partir de las recientes
investigaciones relacionadas con la transición a la nube informática y la expe-
riencia de las unidades de información en su uso, se sugiere una estrategia de
migración hacia la nube, formada por etapas que se aprecian en la Figura 4.
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El primer paso consiste en desarrollar la base de conocimientos mediante la
participación en seminarios, conferencias, debates con los proveedores y la
consulta de las investigaciones más recientes en el campo. El éxito de la fase
depende de la asignación de recursos suficientes para la investigación, para la
comprensión de cómo funciona la nube informática en diferentes estructuras
de organización de la universidad se estudian los beneficios y los riesgos, se esta-
blecen políticas de uso y se obtiene información de las mejores prácticas de uso.
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En las universidades se generan documentos todos los días, según las
funciones y tareas que se llevan a cabo en todas las áreas, con diversas fi-
nalidades. Por ello y siguiendo las indicaciones del Consejo Internacional
de Archivos, tomaremos la siguiente definición con respecto al documento:
“Información registrada, producida o recibida en el inicio, en el proceso o
en la resolución de una actividad de una institución o de un particular, y que
consta del contenido, del contexto y de la estructura suficiente para proveer a
la actividad de valor probatorio” (Marcos, 1999).
Hay que aclarar que el contexto se refiere a los diferentes aspectos que
afectan al documento, por ejemplo, quién firma, la relación que tiene con
otros documentos (del mismo expediente o de otros), la función que ejerce,
entre muchos otros aspectos.
Se deben considerar las siguientes características del documento digital
si queremos almacenarlos en la nube:
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guiente volcado que hay que hacer de unos soportes a otros para poder
seguir accediendo a la información. Por tanto, el modo de preservar
estos documentos conlleva la copia constante de unos sistemas a otros.
Ahora bien, para su selección se tendrá que considerar los criterios siguientes:
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La elección del modelo de nube informática
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Figura 6. Principales datos de una universidad
Fuente: adaptación propia basada en Mircea y Andreescu (2011)
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de calidad. Es compatible con la seguridad proactiva de la calidad mediante
la medición y la mejora de los procesos, procedimientos y servicios que rea-
liza. Se tendrá que considerar en esta fase la idea de que los documentos de
archivo universitario tendrán una intervención de todos los actores que inte-
gran su comunidad. Además se deben considerar los documentos digitales
de archivo durante todo su ciclo de vida: creación, mantenimiento, utiliza-
ción y disposición final.
Conclusiones
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flujo de información que se requiere para una empresa, hospital, unidad de
información, etc. Hoy en día se cree que los servidores de la nube son una
mejor alternativa a los servidores físicos.
Unidades de información con experiencia en este rubro consideran el al-
macenamiento en la nube como una alternativa viable a los servidores físicos,
con lo que han obtenido agilidad, escalabilidad y flexibilidad en el flujo de
información. Otro factor que se ha presentado para mejorar el uso de la nube
es que los servidores de la nube son a menudo PC virtuales, debido a que la
configuración de un PC virtual no es difícil y reduce el costo en un grado
sustancial.
Es importante resaltar que para iniciar un proyecto de este tipo debe
existir conocimiento sobre lo que representa el uso virtual de la información.
No obstante los avances de la tecnología, algunos responsables de las uni-
dades de información no incursionan en este tipo de proyectos por no tener
conocimiento de lo que implica el uso de la nube informática.
Al almacenar documentos digitales de archivo se deben considerar, ade-
más de las cuestiones de infraestructura y administración de la nube infor-
mática, aspectos particulares que tienen que ver con el uso y manejo de los
documentos digitales (uso jurídico-administrativo). Se debe poner especial
interés en conservar ante todo los valores primarios y secundarios de los mis-
mos. El valor primario se refiere a cuestiones que reseñan lo legal, adminis-
trativo, fiscal, contable y técnico, su valor secundario se refiere a lo cultural,
histórico, de investigación o científico.
Al organizar y almacenar documentos de archivos en la nube debemos
tener una cultura patrimonial bien cimentada, debido a que debemos en-
tender que los documentos dan fe de los acontecimientos y tareas realizadas
dentro de cualquier institución y que por ello al preservarlos estaremos con-
servando la memoria de lo que acontece cada día en materia administrativa,
histórica, financiera o social, entre muchos otros aspectos, y que al seleccio-
nar y conservar los documentos de archivo estaremos asegurando que las
generaciones futuras podrán hacer uso de esos documentos con diferentes
finalidades de información.
73
133
INVESTIGACIÓN BIBLIOTECOLÓGICA, vol. 31, núm. 72, mayo/agosto, 2017, México, ISSN: 2448-8321, pp. 55-75
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75
135
La importancia de las Redes sociales en el ámbito
educativo.
Naso Federico, Balbi María Luciana, Di Grazia Nelson, Peri Jorge Alberto
Resumen
El auge y propagación de las redes sociales de todo tipo ha alcanzado niveles impensados
hace solo unos años. Gracias a los aportes de la denominada Web 2.0 las redes sociales
online están ganando terreno frente a otras alternativas de comunicación vía Internet.
En las redes sociales, nadie depende de nadie en exclusiva para poder llevar a cualquier
otro su mensaje. El emisor no tiene que pasar por otros “nodos” para que su mensaje sea
enviado.
Si vemos desde un punto estratégico y de enseñanza, los usuarios tienden a pasar más
tiempo en las redes sociales más que en cualquier otro sitio, con lo cual son una excelente
oportunidad para potenciar el aprendizaje. Las mismas permiten al alumno expresarse por
sí mismo, entablar relaciones con otros, así como atender a las exigencias propias de su
educación.
En éste artículo intentaremos hacer un análisis de las ventajas en el uso de las redes sociales
en la educación, como así también las áreas de impacto de las mismas y sus beneficios.
136
personas y ambos son parte de su mundo nuevas tecnologías han transformado el
“real”. Las emociones que puede modo actual de transmitir y recibir la
experimentar una persona a través de información. El usuario ya no presenta un
Internet pueden ser similares a las que comportamiento pasivo, sino que el mismo
siente en su mundo físico. De ahí que es el centro de atención [3,11].
ambos mundos se integran en la existencia
y en la experiencia de las personas [6].
Las redes sociales y la educación
Una red social es una estructura social
compuesta de personas (u organizaciones Como ya mencionamos anteriormente,
u otras entidades), las cuales están las redes sociales han cambiado la forma
conectadas por uno o varios tipos de que tenemos de comunicarnos con
relaciones, tales como amistad, nuestros amigos, con nuestros compañeros
parentesco, intereses comunes, de trabajo o, incluso, con nuestros
intercambios económicos, o que profesores y compañeros de clase [8].
comparten creencias o conocimiento [10].
Los medios y las tecnologías de la
En las redes sociales, por definición, nadie información y comunicación constituyen
depende de nadie en exclusiva para poder modos de apropiación de la realidad, del
llevar a cualquier otro su mensaje. El mundo y del conocimiento. Sus lenguajes
emisor no tiene que pasar por otros están modelando nuevos estilos cognitivos
“nodos” para que su mensaje sea enviado. y estructuras mentales como otras formas
de comprensión y percepción de la
Si vemos desde un punto estratégico y de realidad. En consecuencia, es necesario,
enseñanza, los usuarios tienden a pasar más bien imprescindible, que las
más tiempo en las redes sociales más que instituciones educativas asuman la tarea de
en cualquier otro sitio. la alfabetización en estos nuevos
lenguajes.
Utilizando las herramientas necesarias,
siempre teniendo en cuenta la educación Precisamente, en el 100% de las
como objetivo, las redes sociales pueden Universidades de Estados Unidos las redes
ser nuestras mejores aliadas en la sociales son algo de uso habitual por los
educación. Logrando incentivar a los alumnos y docentes, los cuales están
alumnos a tomar un rol activo en su propia presentes en Twitteri, Facebookii,
educación [7]. iii
LinkedIn u otras redes utilizadas para
prolongar parte de la actividad docente ya
Las redes sociales son una excelente sea para compartir materiales de
oportunidad para potenciar el aprendizaje, aprendizaje o para profundizar en las
dado que tienen el innegable valor de materias, realizar anuncios de interés o
acercar el aprendizaje informal y el comenzar discusiones sobre temas
formal. Las mismas permiten al alumno específicos.
expresarse por sí mismo, entablar
relaciones con otros, así como atender a Contar, hoy por hoy, con una red social
las exigencias propias de su educación. educativa como parte de una universidad,
la cual esta inmersa en todos los cambios
Las redes sociales plantean hoy en día un sociales, y sirva para potenciar la
nuevo concepto de interactividad. Las
137
metodología de enseñanza-aprendizaje se segundas sirven para crear una
torna casi imprescindible. competencia en el usuario al hacerlo
partícipe del código que regula las
El fin de las redes sociales no es solo interacciones y que comparte una misma
impartir conocimiento a los alumnos sino comunidad» [4].
que además se usan para compartir
hallazgos científicos e impedir que el Las redes sociales, muy especialmente
conocimiento nuevo se quede estático, es algunas como Ningvi o Elggvii, permiten
decir, se trabaja por la democratización del una gestión muy eficiente cuando hay
conocimiento y su difusión [9]. implicado un gran número de alumnos y
profesores. Es más, cuanto mayor sea el
La versatilidad de las redes educativas número de miembros de una red social,
permite compaginar en un mismo espacio mayor será su productividad.
de estudio distintas formas de enseñanza y
aprendizaje. Es posible generar contextos
que incluyan prácticas colaborativas y El atractivo de las redes sociales
cooperativas basadas en la horizontalidad
junto con didácticas más tradicionales. Las redes sociales tienen un enorme
atractivo en el aspecto personal y de
En última instancia, la significación de las relación por parte del que las usa. Por este
redes educativas se vinculará al proyecto motivo, cuanto mayor sea el número de los
pedagógico en el cual se enmarque cada participantes más atracción genera en los
experiencia. La tecnología por sí misma alumnos al poder estar en contacto directo
no innova socialmente, son los modos de con sus profesores, sus amigos y
apropiación social, en este caso educativa, compañeros de otros cursos a los que
los que producen las transformaciones quizás conozcan de vista pero con los que
[10]. no ha hablado nunca. Esto permite crear
un ambiente de trabajo favorable que es
Cuando el profesor no actúa solo en el uso uno de los motivos directos del éxito de
de tecnologías a través de Internet, ya que las redes sociales.
otros profesores también lo hacen, puede
disponer de un elevado número de Las redes sociales permiten al alumno
alumnos, la dispersión en las fuentes de expresarse por sí mismo, entablar
información de profesores y alumnos relaciones con otros, así como atender a
puede dificultar la eficacia de la tarea las exigencias propias de su educación.
educativa, ya que ambos grupos se ven
obligados a visitar un gran número de Las mismas deberían ser libres, abiertas y
recursos (blogsiv, wikisv, etc.) que son sin restricciones para así potenciar la
independientes entre sí. participación de los alumnos. Sería un
auténtico error que un centro o grupo de
Begoña Gros señala que en los entornos de profesores decidiesen trabajar con redes
aprendizaje como los propuestos sociales y limitasen la posibilidad de que
«podemos distinguir entre prestaciones los alumnos modifiquen a su gusto su
funcionales y sociales. Las primeras propia página personal, suban fotos,
ofrecen información relativa a los vídeos o música, por ejemplo.
procesos que se pueden activar sobre una
determinada interfaz, mientras que las
138
Hay que tener presente que la red social Cooperación: realizar eventos o
basa su éxito en la capacidad que tiene de proyectos con los contactos, como por
transmitir lo personal ante los otros. Algo ejemplo una fiesta, una marcha
que adquiere especial relevancia entre los solidaria o un mega proyecto como
adolescentes. Que los otros me conozcan a Wikipedia.
través de lo que yo hago y yo a ellos por lo Comunidad: por medio de las redes
que hacen. Pero dejar libertad a los sociales se puede llegar a más personas
alumnos para que establezcan sus aumentando el número de contactos,
relaciones a través de nuestra red implica creando un grupo más amplio del que
también enseñarles a conocer dónde están se podría tener en una red social
sus límites y a respetar al centro educativo, presencial.
el conjunto de profesores y a los propios
compañeros. La comunicación directa con el alumno se
transforma en algo muy sencillo, bien de
La red social es un medio excelente para forma pública a través de su "muro"
aprender este tipo de cosas y aunque sólo (mensajes que podemos dejar en su página
fuese por esto ya merecería la pena su uso. personal), mediante mensajes privados de
correo electrónico interno o mediante
Áreas involucradas en las redes mensajes enviados a todos los miembros
sociales educativas de un grupo. Lo mismo se aplica a los
alumnos, ya que pueden contactar con
Toda red social tiene ciertas ares de cualquiera de sus profesores y compañeros
impacto, en principio las más destacadas de forma directa. Así pues, la red social
son: tiene un efecto directo en la mejora de la
comunicación personal alumno-profesor.
Mejoras en la comunicación
Disponer en un sólo espacio 100 ó 200 de Grupos de trabajo
los propios alumnos, junto a otros a los La posibilidad de crear tantos grupos de
que ni siquiera conocemos, lejos de ser alumnos como se desee facilita la
algo caótico o un impedimento se coordinación, el contacto entre unos y
convierte en una auténtica ventaja. otros, la colaboración, el compartir
materiales y la creación de productos
Los buscadores de las redes permiten digitales.
localizar una persona o un grupo en
escasos segundos, igualmente los grupos Tanto alumnos como profesores deberían
internos de la red pueden agrupar a toda poder crear grupos que pueden ser abiertos
una clase en un único espacio. a todos o cerrados, a estos últimos se
accede por invitación.
Según Orihuela [1], en su blog
“ecuaderno” las redes sociales tienen tres Algunas sugerencias para los grupos
tareas fundamentales: pueden ser, por ejemplo:
139
Grupos para asignaturas concretas, para evitar la difusión de sus nombres u
donde el profesor ponga los deberes, el otros datos que permitan su identificación,
blog de su clase (que puede ser externo como puede ser la fotografía de su perfil.
o interno a la red), las notas de los
exámenes o los alumnos hagan No sólo para los alumnos
preguntas sobre la materia. Las redes sociales pueden tener una
Se pueden hacer grupos de unos pocos innegable utilidad entre los propios
alumnos, para que estén en contacto profesores (creando su red aparte) para
mientras realizan trabajos temporales trabajar entre los departamentos,
en alguna asignatura. profesores de una misma asignatura en un
nivel determinado, para emitir
Objetos de la red social información por parte de la Dirección del
Por objetos entendemos los productos centro, coordinación etc. Lo que sin lugar
digitales que se pueden generar mediante a dudas puede facilitar las comunicaciones
la red social. Los usuarios de la red social internas así como la eficacia en la
disponen de mecanismos para crear sus coordinación, el trabajo entre profesores y
propios objetos. Estos suelen ser en forma los lazos de unión entre ellos.
de texto puro (mensajes, comentarios a
otros objetos, foros de discusión, etc.), Hacer una red social para padres puede ser
imágenes, sonidos, blogs, objetos un medio muy eficaz de entrar en contacto
incrustados (documentos, presentaciones, con ellos. Además de que, muy
etc.), archivos adjuntos, etc. En un artículo probablemente, aumente la implicación de
posterior se detallarán los objetos que se los padres para con la educación de sus
pueden crear a través de la red social hijos.
de Ning.
140
nuestro caso, ha servido para descartarla. Twitter: Twitter es un microblogging que
ha ganado popularidad mundialmente y se
Ning: Ofrece redes sociales de forma estima que tiene más de 200 millones de
gratuita que pueden ser cerradas al usuarios Permite mandar mensajes
exterior. Además, para la educación con de texto plano de corta longitud, con un
alumnos de 12 a 18 años elimina la máximo de 140 caracteres,
publicidad de Google si se les pide llamados tweets, que se muestran en la
directamente (tal como página principal del usuario.
hace Wikispaces para sus wikis). Tiene
otras ventajas como es la posibilidad de Los usuarios pueden suscribirse a
traducción a otros idiomas y la los tweets de otros usuarios – a esto se le
modificación de los textos de la red, por lo llama "seguir" y a los suscriptores se les
que ésta puede ser personalizada según las llaman "seguidores" o tweeps
necesidades particulares. En un artículo
posterior se detallará la funcionalidad y Tuenti: De reciente creación y accesible
características de Ning. solo por invitación, ha despertado gran
interés y un crecimiento muy acelerado
Mahara: Mahara es una aplicación web para conectar a jóvenes universitarios y de
en código abierto para nivel secundario.
gestionar ePortfolio y Redes sociales.
Ofrece a los usuarios herramientas para
crear y mantener un portafolio digital En resumen
sobre su formación. Además, incluye
funcionalidades sociales que permiten la En las redes sociales educativas, el alumno
interacción entre los usuarios. deja de ser solo un mero espectador para
ser partícipe activo en el proceso
Mahara incluye blogs, una herramienta de educativo. El alumno usa la tecnología
presentación, un gestor de archivos y actual para relacionarse, valorar, compartir
un creador de vistas, que permite crear contenido organizar material y comunicar
versiones de los contenidos de una cuenta resultados (fig. 1).
para un determinado contexto.
141
El alumno decide cómo y en qué orden Aprendizaje del comportamiento
desea acceder a la amplia “base de datos” social básico por parte de los alumnos:
que encuentra a su alrededor. No obstante, qué puedo decir, qué puedo hacer,
la velocidad en el aprendizaje de los usos hasta dónde puedo llegar, etc.
para los nuevos medios no ha
evolucionado con la misma rapidez que el La web social, y por extensión las redes
desarrollo de los contenidos [5]. sociales, marcan un antes y un después en
la manera de distribuir la información y de
Los profesores dejan de ser meramente comunicarnos con nuestros allegados y no
comunicadores o transmisores de tan cercanos a nosotros.
conocimiento para pasar a ser tutores que
guían a los alumnos a través del proceso
educativo intentando potenciar la
participación de los mismos.
142
watch?v=FigkC2IEbHc&feature=youtube
iv
_gdata (Última consulta 20/04/2012) Blogs: http://es.wikipedia.org/wiki/Blog
v
Wiki: http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki
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vii
Conference Elgg: http://www.elgg.org/
i
Twitter: https://twitter.com/
ii
Facebook: http://www.facebook.com/
iii
LinkedIn: http://www.linkedin.com/
143
Revista Digital Universitaria
1 de abril 2013 • Volumen 14 Número 4• ISSN: 1067-6079
Resumen
Las redes sociales forman parte de lo que se conoce como tecnologías web 2.0, y es por ello que
tienen un gran potencial en la educación, ya que impulsan estudiantes activos e involucrados en su
aprendizaje.
En las estadísticas actuales, tanto a nivel mundial, como en nuestro país, es notorio que está
creciendo de manera importante el uso de las mismas, por lo cual, es conveniente considerarlas
como espacios factibles para hacer llegar información educativa a los estudiantes que, una vez
conectados, pueden aprovechar su tiempo para consultar contenidos educativos e interactuar con
profesores y otros alumnos.
En este sentido, hoy en día ya se encuentran disponibles diversos sitios y servicios web que
facilitan la generación de redes sociales privadas y públicas con fines específicos, las cuales pueden
aprovecharse por los docentes interesados.
Por otro lado, si el docente no tiene conocimientos técnicos o no está interesado en generar
una red social propia, es posible emplear las redes existentes restringiéndolas a sus fines académicos,
cuidando siempre la seguridad en la identidad, tanto de los usuarios, como de la información que
se publica.
Abstract
Social networks are part of what is known as web 2.0 technologies, and that is why they have great
potential in education, because they encourage active and involved students in their own learning.
In the current statistics, both, global and local, it is clear that their use is growing significantly,
therefore, is to regard them as feasible spaces to deliver educational information to students, whom
once connected, can use their time to consult academic content and interact with teachers and other
students.
In this sense, nowadays there are many web sites and services already available, which
facilitate the generation of public and private social networks for specific purposes, and can be
Introducción
Las redes sociales se han incorporado de manera importante a la vida de los seres humanos, de
modo que se encuentran presentes prácticamente en todos los ámbitos. Incluso aquellas personas
que no emplean un equipo de cómputo, al menos, han escuchado hablar de ellas.
Algunos de los principales espacios en los que han tenido una influencia preponderante,
son: comunicación organizacional, difusión de proyectos, mercadotecnia, publicidad, comercio y
relaciones interpersonales; entre otros.
Los beneficios para aquellos que forman parte de las redes sociales son varios, entre ellos
se encuentran aspectos de suma importancia para el ser humano, como pertenecer a un grupo
con el que se tiene afinidad, hacer o renovar amistades, y en lo laboral, colaborar y compartir
conocimientos, así como buscar trabajo, promoviendo los conocimientos y habilidades con los que
se cuenta (Porrúa, 2009).
A lo largo del presente artículo se busca dar un panorama general sobre las redes sociales.
Se abordará su antecedente que es la web 2.0, la situación actual de las mismas –a nivel mundial,
Latinoamérica, y en nuestro país– y se pondrá especial énfasis en su influencia sobre la educación.
Web 2.0
Para hablar de redes sociales es conveniente iniciar por recordar dos términos que ya tienen varios
años de haberse acuñado, la World Wide Web y la Web 2.0.
En 1991, Tim Berners Lee planteó los fundamentos de la World Wide Web, entre ellos el
hipertexto y el navegador web (Lozada, 2010:6).
La web en su forma original proporcionaba información, pero no facilitaba la participación
del usuario, volvía a este en un consumidor de lo que se le ofrecía; sin embargo, el gran valor de
esta primera versión de la web, fue la distribución de la información hasta lugares en los que de otro
modo sería difícil que pudiera llegar.
Más tarde, una de las primeras evoluciones que presentó la web, fue precisamente el cambio
Para finalizar este apartado, es conveniente mencionar que hoy en día se habla de la web
3.0, e incluso de la 4.0, las cuales están relacionadas respectivamente con la web semántica y la web
ubicua. No se profundizará en estos últimos, pero se puede mencionar que se tiene contemplado
alcanzarlos en un periodo de 2010 al 2030 (Lozada, 2010:35).
Cronología
Para abordar la historia de las redes sociales, con base en Ponce (2012), se tiene lo siguiente:
1971. Se envía el primer correo electrónico entre dos computadoras, una al lado de la otra.
4 © Coordinación de Acervos Digitales. Dirección General de Cómputo y de
Tecnologías de Información y Comunicación -UNAM
147
Se autoriza la reproducción total o parcial de este artículo, siempre y cuando se cite la fuente completa y su dirección electrónica.
Revista Digital Universitaria
1 de abril 2013 • Volumen 14 Número 4• ISSN: 1067-60710
1995. La web alcanza el millón de sitios, y The Globe ofrece a los usuarios la posibilidad
de personalizar sus experiencias en línea, mediante la publicación de su propio contenido y
conectando con otros individuos de intereses similares. En este mismo año, Randy Conrads
crea Classmates, una red social para contactar con antiguos compañeros de estudios.
Classmates es para muchos el primer servicio de red social, debido a que se observa en ella
el origen de Facebook y otras redes sociales para el contacto entre alumnos y ex alumnos.
1997. Se lanza AOL Instant Messenger. Se inaugura Sixdegrees, red social que permite la
creación de perfiles personales y listado de amigos, algunos establecen con ella el inicio de
las redes sociales por reflejar mejor sus características.
2003. Nacen MySpace, LinkedIn y Facebook, aunque la fecha de esta última no está clara,
ya que se ha gestado por varios años. Creada por Mark Zuckerberg, Facebook se concibe
inicialmente como una plataforma para conectar a los estudiantes de la Universidad de
Harvard. A partir de este momento nacen muchas otras redes como Hi5 y Netlog, entre otras.
2006. Se inaugura la red social de microblogging Twitter. Google cuenta con 400 millones
de búsquedas por día.
2009. Facebook alcanza los 400 millones de miembros y MySpace retrocede hasta los 57
millones.
2010. Google lanza Google Buzz, su propia red social integrada con Gmail, en su primera
semana sus usuarios publicaron nueve millones de entradas. También se inaugura otra nueva
red social, Pinterest. Los usuarios de Internet en este año se estiman en 1.97 billones, casi el
30% de la población mundial. Facebook crece a 550 millones de usuarios; Twitter registra
diariamente 65 millones de tweets; LinkedIn llega a los 90 millones de usuarios profesionales
y Youtube recibe dos billones de visitas diarias.
2011. LinkedIn se convierte en la segunda red social más popular en Estados Unidos con
33.9 millones de visitas al mes. En este año se lanza Google+, la nueva propuesta de red
de Google. Pinterest alcanza los diez millones de visitantes mensuales. Twitter aumenta los
tweets recibidos hasta los 33 billones en un año. Sin embargo, a lo largo del mismo año es
posible encontrar que los nuevos registros ya se modificaron por completo.
2012. Facebook superó, en 2012, la cifra de 1.000 millones de usuarios. Twitter contó con
un nuevo miembro de gran importancia: el Papa Benedicto XVI (Madariaga, 2012) y se
© Coordinación de Acervos Digitales. Dirección General de Cómputo y de 5
Tecnologías de Información y Comunicación -UNAM
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Se autoriza la reproducción total o parcial de este artículo, siempre y cuando se cite la fuente completa y su dirección electrónica.
“Las redes sociales y su aplicación en la educación”
http://www.revista.unam.mx/vol.14/num4/art36/index.html
enviaron 100 mil tweets cada minuto a través de esta red. Instagram alcanzó 100 millones
de usuarios. Se publicaron 48 horas de video cada minuto en Youtube (Alfaro, 2012) y llegó
a 800 millones de usuarios únicos (Cortés, 2012). 250 millones de usuarios registrados en
Google + y 161 millones en Linkedin (Cortés, 2012).
Las redes sociales han existido desde tiempos inmemoriales; realmente no se puede decir que
nacen a raíz de Hi5 o Facebook.
Aunque el término como tal pudiera no existir, desde la prehistoria el ser humano ha
convivido en grupos, tribus y comunidades que tenían en común la zona geográfica, relaciones
comerciales o interacciones afectivas. La particularidad es que en la antigüedad la comunicación
no se llevaba a cabo por Internet.
Lo que proporcionan las redes sociales hoy en día son los medios para comunicarse a
grandes distancias, así como un sinfín de herramientas que acompañan la convivencia de las
personas. De este modo, se llama red social no sólo al grupo de personas, sino al sistema que las
aloja y les brinda los servicios necesarios.
Aunque aquí es importante aclarar que una red social no es lo mismo que una comunidad
virtual, ya que en la primera los vínculos entre usuarios son infinitos y no necesariamente tienen un
interés común, mientras que la segunda se crea justo por esa razón (Calvo, 2009:68).
Algunas definiciones de red social con base en Prato (2010), son:
Una red social, a nivel general, es una estructura social formada por nodos –habitualmente
individuos u organizaciones– que están vinculados por uno o más tipos de interdependencia,
tales como valores, puntos de vista, ideas, intercambio financiero, amistad, parentesco, conflicto,
comercio, entre otras. Las estructuras resultantes usualmente son muy complejas (Santamaría:
2008:1).
Estado actual
Resulta sumamente interesante consultar las estadísticas que publican diversos medios, en las
cuales es posible observar el enorme efecto que están teniendo las redes sociales en la vida de las
personas en diversos ámbitos.
• Facebook es la red que más acceso tiene con un 90% de usuarios mexicanos
inscritos, quienes en su mayoría son de 12 a 17 años.
• Después está Youtube, con un 60%, y la mayoría en edades de 18 a 24 años.
• Luego Twitter con un 56%, y edades entre 12 y 17 años.
• Finalmente Google + con un 37%, y mayoría en el rango de 12 a 17 años.
El uso de las tecnologías de la Web 2.0, tomando en cuenta las definiciones expuestas en este
artículo, permite transformar la enseñanza tradicional a un aprendizaje centrado en el estudiante
(Gonzálvez, 201:6).
Lo anterior está relacionado con la capacidad comunicativa que brindan las tecnologías
Web 2.0, así como su característica preponderante que es el rol activo del usuario.
Otro aspecto a abordar es que hoy en día los estudiantes ya se encuentran involucrados y
conocen muy bien diversas herramientas de redes sociales, por lo cual, el extender la educación a
este ámbito es una manera de penetrar en espacios que ya les son muy conocidos. El planteamiento
sería, ¿cómo aprovechar este recurso de manera eficiente para hacer llegar contenidos y actividades
académicas al estudiante?
Las redes favorecen la publicación de información, el aprendizaje autónomo, el trabajo
en equipo, la comunicación, la realimentación, el acceso a otras redes afines y el contacto con
otros expertos, entre otros elementos. Todo ello, tanto entre estudiantes en general, como entre
el binomio estudiante y profesor; lo cual facilita el aprendizaje constructivista y el aprendizaje
colaborativo (Gómez, 2012:132).
En este sentido, se observan dos tendencias en el aprovechamiento de las redes sociales
dentro del ámbito educativo, por un lado, el uso de las redes disponibles, y por otro lado, la creación
de redes especializadas para educación e investigación.
© Coordinación de Acervos Digitales. Dirección General de Cómputo y de 9
Tecnologías de Información y Comunicación -UNAM
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Se autoriza la reproducción total o parcial de este artículo, siempre y cuando se cite la fuente completa y su dirección electrónica.
“Las redes sociales y su aplicación en la educación”
http://www.revista.unam.mx/vol.14/num4/art36/index.html
Sin embargo, antes de definir qué alternativa puede apoyar al profesor en cierta actividad,
es importante establecer claramente cuáles son los objetivos de enseñanza que se desean alcanzar,
pues aún cuando ya se ha establecido que las redes sociales son una potente herramienta, sería un
error pensar que puede resolver cualquier situación docente de forma automática.
Así, en lo referente al uso educativo de las redes de índole general, se pueden mencionar
los siguientes, como parte de muchas aplicaciones, cuyo límite es la imaginación y creatividad del
profesor (de Haro, 2011:6):
Estudiantes. Esta opción también brinda una gran riqueza, ya que promueve la autonomía,
la colaboración en equipo entre ellos, el estudio grupal y la solución de tareas.
En cuanto a la creación de redes sociales especializadas, se describen algunos de los diversos sitios
orientados a la educación e investigación que existen:1
Educativas
1 La descripción de cada sitio se basa en aquella que proporcionan en sus páginas principales.
10 © Coordinación de Acervos Digitales. Dirección General de Cómputo y de
Tecnologías de Información y Comunicación -UNAM
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Se autoriza la reproducción total o parcial de este artículo, siempre y cuando se cite la fuente completa y su dirección electrónica.
Revista Digital Universitaria
1 de abril 2013 • Volumen 14 Número 4• ISSN: 1067-60710
Edmodo.com: Ofrece a los profesores y estudiantes un lugar seguro para colaborar, compartir
contenidos y aplicaciones educativas, discusiones y notificaciones. Tienen por objetivo ayudar a
los docentes a aprovechar el potencial de los medios sociales para personalizar el aula para cada
estudiante. Cuenta actualmente con 14, 000,000 de estudiantes y profesores.
Eduredes.ning.com: Es una red gratuita, cuya finalidad es la de actuar como punto de encuentro
entre docentes y personas interesadas en la enseñanza y aprendizaje a través de las redes sociales.
GoingOn.com: Ofrece una solución bajo demanda para la construcción de redes sociales académicas
privadas, en las cuales estudiantes y profesores puedan conectarse para colaborar y aprender.
Investigación
Academia.edu: Es una plataforma para académicos, con el fin de promover la publicación de
trabajos de investigación. Cuenta actualmente con 1, 881,844 investigadores.
General
Círculos en Google+: Según el vicepresidente de ingeniería de Google, esta solución surgió al
preguntarse “¿Qué hacen las personas?”, en la vida real éstas seleccionan constantemente aquellos
círculos sociales con los que quieren compartir su información. Google+ aplica esto a través de los
Círculos en G+. De esta forma el usuario puede crearlos y compartir lo que le interese con ellos
(Olcina, 2011). Esto es aplicable a la educación, ya que facilita que el profesor pueda generar un
círculo con cada uno de sus grupos de estudiantes y dejar por separado su información personal.
Grou.ps: Es una plataforma que permite crear una amplia variedad de redes sociales, incluyendo
juegos en línea, aulas e-learning, clubs de fans y sociedades de ex alumnos universitarios, entre
otras. Al 15 de noviembre de 2012 cuentan con 12, 061,647 miembros.
4. Controlar la lista de contactos, asegurando que las personas que se agreguen sean
confiables.
5. Controlar las aplicaciones que se agregan a la red social, pues continuamente
implican vulnerabilidad para la cuenta y sus usuarios.
6. Utilizar contraseñas seguras para evitar la suplantación de personalidad.
7. Buscar asesoría técnica en caso de tener dudas sobre el comportamiento del sitio.
Conclusión
Las redes sociales ofrecen una gran gama de posibilidades para los docentes en términos de establecer
interacción en diversas vías, empezando por colegas, estudiantes e incluso con las autoridades de
sus instituciones. Sin embargo, siempre es conveniente definir inicialmente, qué es lo que se desea
resolver con cierta herramienta tecnológica, pues con base en ello será más sencillo elegir qué
solución pudiera ser la más adecuada; esto tomando en cuenta todos los factores involucrados en la
situación de enseñanza a resolver.
Además, se recomienda tener siempre presente la seguridad en las redes sociales. Esto será
de gran repercusión, pues es ampliamente conocido que el dejar disponible información privada de
gran relevancia, puede ser delicado, ya que en muchos de los sitios que ofrecen estos servicios, no
queda del todo claro el destino que puede tener dicha información.
Por otro lado, aún cuando en este momento las redes sociales tienen un uso muy extenso,
es adecuado tomar en cuenta que no debe apostarse todo por cierta tecnología, pues la historia
ha mostrado que esta es altamente cambiante, y ya se ha presentado que, sitios que tenían un
posicionamiento muy importante, hoy en día, ya no existen.
Así pues, se sugiere a los profesores hacer un análisis de la situación que desean mejorar
e identificar si las redes sociales son la mejor solución; de ser así, aprovechar al máximo las
capacidades y cobertura de estas, para que las generaciones de estudiantes que se encuentran en
este momento en las escuelas, puedan tener acceso a contenidos y herramientas que les ayuden a
lograr sus objetivos de aprendizaje y a egresar mucho mejor preparados.
Referencias
ALFARO, Jesús. ¿Qué pasó cada minuto en las Redes Sociales? [En línea] 31
12 © Coordinación de Acervos Digitales. Dirección General de Cómputo y de
Tecnologías de Información y Comunicación -UNAM
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Se autoriza la reproducción total o parcial de este artículo, siempre y cuando se cite la fuente completa y su dirección electrónica.
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GONZÁLVEZ, Juan Enrique. La Web 2.0 Y 3.0 en su relación con el EEES. Editorial
Visión Libros. España, 2011.
OLCINA, Gilber (2011). Círculos de Google Plus. [En línea] Guía Google Plus,
5 de julio de 2011. Disponible en: http://guiagoogleplus.com/circulos-de-google-
plus/
PORRÚA G., Mauel. El impacto de las redes sociales. Tecnología y gestión. [En
línea] España: Revista Dintel. Número 4. España, 2009/2010. Disponible en: http://
www.revistadintel.es/Revista/Numeros/Numero4/TyG/porrua.pdf
PRATO, Laura; Villoria, Liliana. Web 2.0: Redes Sociales. Editorial Universidad
Nacional de Villa María. Argentina, 2010.
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Enviar por mail
Para mejorar los resultados de nuestras búsquedas, hay varias estrategias posibles, que
vamos a ejemplificar con el buscador de Google.
158
1. Indicar una frase exacta utilizando comillas
Si ingresamos libro de lectura recuperamos resultados con páginas que contengan esos dos
términos, «libro» y «lectura», juntos o separados, e incluso en diferente orden.
159
En cambio, si encerramos el texto entre comillas «libro de lectura» recuperaremos páginas
que contengan los términos juntos y en ese orden.
160
2. Excluir términos para hilar más fino
Para refinar la búsqueda anterior, utilizaremos un guion o signo «menos» (–). Es decir, vamos
a restar o evitar en los resultados algunos términos que no queremos que aparezcan en las
páginas recuperadas.
Combinando comillas y signo «menos», podemos excluir frases completas, como, por
ejemplo, «libro de lectura» – «leyendas argentinas».
161
162
3. Repetir términos no es redundante
163
4. Buscar en un sitio específico
164
5. Buscar solamente archivos PDF
Al agregar el operador filetype, se restringe el tipo de archivo que queremos recuperar. Así
se escribiría para obtener documentos en formato PDF: «libro de lectura» site:educ.ar
filetype:pdf, y lo mismo para otros tipos de archivo (.DOC; .XLS; .PPT y varios más).
165
6. Buscar definiciones
A través del operador define: se recuperan páginas que contengan texto donde se defina el
término buscado: define:lectura en nuestro ejemplo. Google Búsqueda muestra una sola
definición, para ver las demás debemos hacer clic en Más información.
166
7. Usar comodines
Puede suceder que no recordemos una o varias palabras de una expresión que queremos
buscar (o de un título, por ejemplo, de un libro, de una canción, de una película). En ese caso,
se las reemplaza con asteriscos y Google Búsqueda propondrá posibles términos para esas
ubicaciones: tecnologías de la * y la *. Nuevamente, esto puede combinarse con el uso de
comillas: «diseño curricular para * grado».
167
8. Buscar sitios similares a uno conocido
Para encontrar páginas web o sitios similares al de una URL en particular, se usa el
operador related:.
168
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
INDICE
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 3
Capitulo i ............................................................................................................................. 4
Navegadores, buscadores, meta buscadores y red clara .................................................. 4
1. Navegadores: ...................................................................................................................... 4
1.1 Concepto de navegadores: ..................................................................................... 4
1.2. Características comunes de los navegadores ................................................... 4
2. Buscadores: .......................................................................................................................... 4
2.1. Concepto de buscadores: ............................................................................................ 4
2.2. Tipos de buscadores: .................................................................................................. 5
2.2.1. Índices de búsqueda .............................................................................................. 5
2.2.2. Motores de búsqueda ............................................................................................ 5
3. Meta buscadores ................................................................................................................. 6
4. RED CLARA ......................................................................................................................... 6
CapÍtulo ii ............................................................................................................................ 8
2. Navegadores ................................................................................................................... 8
2.1. ¿CUÁLES SON LOS NAVEGADORES MÁS CONOCIDOS? .................................. 8
2.1.1. INTERNET EXPLORE: ............................................................................................. 8
2.2.2. MOZILLA FIRE FOX...................................................................................................... 9
2.2.3. SAFARI ........................................................................................................................... 9
2.2.4. OPERA ......................................................................................................................... 10
2.2.5. GOOGLE CHROME ..................................................................................................... 11
Capítulo iii .................................................................................................................... 12
BUSCADORES .................................................................................................................... 12
BUSCADORES POR PALABRA CLAVE O MOTORES DE BUSQUEDA ........................ 12
GOOGLE: .......................................................................................................................... 12
2.1.2. ALLTHAWEB: ...................................................................................................... 12
2.1.3. ALTAVISTA: ........................................................................................................ 12
2.2. BUSCADORES POR CATEGORIA (INDICE DE BUSQUEDA) ............................ 12
2.2.1. YAHOO: ............................................................................................................. 12
169
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
170
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
INTRODUCCIÓN
171
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Capitulo i
1. Navegadores:
2. Buscadores:
172
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de páginas web relacionadas
con el tema consultado.
El origen de los buscadores se remonta a abril de 1994, año en el que una pareja
de universitarios norteamericanos (David Filo y Jerry Yang) decidieron crear una
página web en la que se ofreciera un directorio de páginas interesantes clasificadas
por temas, pensando siempre en las necesidades de información que podrían tener
sus compañeros de estudios. Había nacido Yahoo!. El éxito de esta página fué tan
grande que una empresa decidió comprarla y convertirla en el portal que hoy
conocemos. Además del buscador, hoy Yahoo! ofrece muchos más servicios.
El primer índice de búsqueda que apareció fue Yahoo! que sigue ofreciendo sus
servicios. La ventana de su versión en castellano tiene el aspecto de la imagen.
173
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Observando esta ventana vemos que, en la parte central-derecha hay una pestaña
con el nombre Directorio. Si hacemos clic sobre ella nos llevará a otra página en la
que se nos ofrece realizar la búsqueda por categorías. Como en el caso de los índices,
los motores también tienden a ofrecer todos los servicios posibles al usuario, y le dan la
posibilidad de realizar una búsqueda por categorías.
3. Meta buscadores
Los meta buscadores son páginas web en las que se nos ofrece una búsqueda sin que
haya una base de datos propia detrás: utilizan las bases de varios buscadores ajenos
para ofrecernos los resultados. Un ejemplo de meta buscador es Metacrawler.
4. RED CLARA
174
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
La idea inicial para la formación de RedCLARA surgió en junio del 2002 en la reunión
de Toledo (España), organizada en el marco del Estudio de Factibilidad CAESAR -
financiado por el programa DG IST de la Comisión Europea-, que llevó a la generación
del Proyecto ALICE (América Latina Interconectada con Europa). En dicha ocasión los
representantes de las principales redes académicas latinoamericanas se encontraron
ante la oportunidad de cobrar una revancha histórica, a saber: constituir, por fin, la red
latinoamericana que tantas veces se había intentado fundar.
175
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Capítulo ii
2. Navegadores
Los navegadores de Internet son el programa que permite acceder a la web. Desde su
aparición en 1991, los navegadores han evolucionado considerablemente, a la vez
que la propia web.
Para muchos usuarios, decir navegador web es decir Internet Explorer de Microsoft.
Aunque durante muchos años este navegador ha sido el más utilizado con mucha
diferencia, no era así al principio, ni probablemente será así en el futuro.
Lo mejor:
Lo peor:
176
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Lo mejor:
Lo peor:
2.2.3. SAFARI
Hasta 2003 el sistema operativo Mac de Apple no disponía de su propio navegador
web, sino que incluía Netscape o Internet Explorer, pero en junio de 2003 Apple publicó
Safari 1.0 para Mac OS X. Safari utiliza el motor de renderizadoWebKit, desarrollado por
Apple a partir del motor de renderizado KHTML del proyecto de software libre KDE.
Desde 2003 Apple publica nuevas versiones de Safari cada año (en los últimos años en
el mes de junio). Entre 2007 y 2012 se publicaron versiones de Safari para Windows,
pero sin ningún éxito.
177
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Lo mejor:
Lo peor:
2.2.4. OPERA
Opera es un navegador que comenzó en 1994 como proyecto de investigación de
Telenor, una compañía telefónica Noruega, pero que desde 1995 desarrolla la
compañía Opera Software. La primera versión, Opera 2.1, se publicó en diciembre de
1996 y desde entonces ha ido publicando versiones tanto para PCs como para
dispositivos móviles. Desde la versión Opera 15 (julio de 2013) utiliza el motor de
renderizadoBlink.
Se ha caracterizado siempre por ser un navegador ligero y rápido, tiene muy buen
soporte de los estándares (con algún error más que Mozilla), fue el primer navegador
en incorporar la navegación desde múltiples pestañas en una misma ventana, y
ofrece muchas opciones de personalización al usuario. Al principio era un navegador
de pago, ahora tiene una versión gratuita con un banner de publicidad. Estas son sus
características:
Lo mejor:
Lo peor:
Un poco más lento en cargar páginas con Flash que otros navegadores.
178
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Lo mejor:
Es muy rápido y consume poca memoria. Las páginas web cargan más deprisa
y se pueden abrir muchas pestañas a la vez, sin que se agote la memoria del
ordenador.
Interfaz simple y minimalista. Tras arrancarlo aparece una ventana y ya se
puede navegar. Todo lo superfluo se ha eliminado, de modo que hasta los
principiantes lo encontrarán fácil de usar.
Robusto y seguro. Se pueden hacer varias cosas a la vez, y si una página web
«se rompe» no afecta a otras ventanas o pestañas, que continuan funcionando
de forma independiente.
Lo peor:
179
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Capítulo iii
3. BUSCADORES
3.1.1. GOOGLE:
Fue desarrollado originalmente por Larry Page y Sergey Brin en 1997.
3.1.2. ALLTHAWEB:
3.1.3. ALTAVISTA:
El 8 de julio de 2013, Altavista fue finalmente cerrado por Yahoo! para dejar el
camino libre a Bing y al mismo Yahoo! Search.
«El único lugar donde alguien ha de ir para encontrar cualquier cosa que
busque, comunicarse con cualquier persona o comprar lo que sea»
3.2.2. LYCOS:
180
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Su lema es and you're done: «y tú estás listo»). Fue una de las primeras grandes
compañías en vender bienes a través de Internet.
GOOGLE Tiene buscadores para archivos Recolecta cookies y otros datos personales
específicos, por ejemplo constantemente, violando la privacidad de los
(imágenes y noticias). usuarios.
ALTAVISTA Posee sistemas de tutoría bastante No posee una división por temas.
completas y el sistema por el cual
se pueden acotar las búsquedas No tiene un control del vocabulario ..
es completo.
LYCOS Posee un sistema de tutoría muy El resultado final obtenido delas búsquedas utiliza
completo, y permite búsquedas como descripción las primeras líneas de la pagina
complejas.
181
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
Capítulo iV
4. META BUSCADORES
4.1 IXQUICK
Es el motor de búsqueda de mayor privacidad en el mundo. Se centra en proporcionar
excelentes resultados de búsqueda con la mayor privacidad posible. Ixquick se
conoce como Startpage en Estados Unidos.
4.1.1. SU HISTORIA… Ixquick fue desarrollado y lanzado en 1998 por David Bodnick en
Nueva York. En el año 2000, fue adquirido por Surfboard Holding B.V, una
compañía privada holandesa dedicada únicamente a operar Ixquick y
Startpage. Desde sus comienzos en 1998, Ixquick ha crecido a un ritmo
constante, principalmente como resultado de referencias “boca a boca”. Una
serie de premios han contribuido a nuestro crecimiento, entre los cuales se
incluyen:
Primer Sello Europeo de Privacidad otorgado por la autoridad de certificación
Europrise.
Premiado como mejor metabúsqueda por Search Engine Watch en 2000, 2002
y 2004
4.1.2. CARACTERISTICAS:
La característica principal por ende más importante de este meta navegador
es su Privacidad:
Sin registro de las direcciones de IP de los usuarios.
Sin cookies de identificación.
Sin recolección de datos personales.
Sin datos personales compartidos con terceros.
Ofrece conexiones seguras y encriptadas (HTTPS/SSL).
Y un servicio de proxy completo.
4.1.3. Antecedentes sobre privacidad
182
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
En 2005, la administración de Ixquick realizó una auditoría para identificar los pasivos
de la compañía. "Nos encontramos con la sorpresa de que habíamos recolectado una
gran cantidad de información privada sensible de nuestros usuarios. Al igual que otros
motores de búsqueda, habíamos almacenado diversos datos, como los términos de
búsqueda de las personas, las fechas y horas de sus visitas, los enlaces que habían
seleccionado para hacer clic, sus direcciones de IP y las cookies de identificación de
usuario. Los motivos técnicos por los cuales se recolectan dichos datos eran simples y,
lamentablemente, están generalizados en el entorno actual: No cuesta demasiado,
resulta muy fácil hacerlo y los datos pueden resultar útiles en el futuro”.
Sin embargo, cuando observaron esta gran acumulación de datos, les pareció más
una obligación relativa a la privacidad que un activo comercial. Nunca habían
vendido la información ni la habían utilizado con fines comerciales. Dado que Ixquick
es una compañía independiente concentrada únicamente en búsquedas, no nos
interesaba combinar los datos de los usuarios con otros de los servicios ofrecidos. En
definitiva, teníamos una base de datos llena de detalles de usuarios que no
necesitábamos ni deseábamos. Nos preguntamos por qué estábamos almacenando
toda aquella información privada sensible y nos dimos cuenta de que no había ningún
motivo valedero para hacerlo.
Este hecho hizo que la compañía tomara una dirección completamente nueva y a
partir de entonces su prioridad número uno ha sido proteger la privacidad de sus
usuarios. En junio de 2006, purgaron su base de datos y eliminaron todas las direcciones
de IP y otros datos de búsqueda almacenados con anterioridad. Eliminaron todas las
direcciones de IP nuevas en un plazo de 48 horas. Y desde enero de 2009, dejaron de
registrar las direcciones de IP.
4.2. WEBCRAWLER
Es un meta buscador que combina las búsquedas tope de Google, Yahoo!, Bing (antes
MSN Search), Ask.com, About.com, MIVA, LookSmart y otros motores de búsqueda
populares. WebCrawler también proporciona a los usuarios la opción de búsqueda de
183
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
4.2.1. SU HISTORIA…
4.2.2. CARACTERISTICAS:
WebCrawler era originalmente un meta buscador separado con su propia base
de datos.
La publicidad exhibida da lugar a las áreas separadas de la página.
Recientemente, se ha colocado un nuevo motor de meta búsqueda,
proporcionando una composición separada de identificación de resultados
patrocinados de no patrocinados de los motores de búsqueda más populares.
Actualmente genera resultados de Google y Yahoo! Search.
Anteriormente, generaba los resultados de Google, Yahoo!, Bing (antes MSN
Search), Ask.com, About.com, MIVA, LookSmart y otros motores de búsqueda
populares.
Opción de búsqueda de imágenes, audio, vídeo, noticias, páginas amarillas y
páginas blancas
4.3. COPERNIC
4.3.1. SU HISTORIA…
En 1996, Copernic está incorporada bajo el nombre de Agentes Technology Inc.
En 2005, Mamma.com completó la adquisición de Copernic Technologies Inc.
En 2007, Mamma.com cambió su nombre por el de Copernic Inc.
En 2007, Copérnico recibió un nuevo símbolo de cotización NASDAQ: CNIC.
En 2009, Copernic completó la venta de Mamma.com al Empresario.
En 2010, se unió a la Copernic N. Harris Computer Corp, una subsidiaria de
propiedad total de Constellation Software Inc. (CSU.TO)
4.3.2. CARACTERISTICAS:
Es posiblemente el mejor meta buscador.
Hay versiones gratuitas (Copernic Agent Basic) y pagadas; corresponde a
programas que deben ser bajados e instalados en cada computador.
Permite especificar el número máximo de aciertos en cada buscador
consultado.
184
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
4.4. YIPPY
Es un meta buscador que utiliza inteligencia artificial para agrupar las páginas y
organizarlas como un árbol jerárquico. A su vez, las ramas son desplegables, lo cual
permite ir profundizando los resultados seleccionados en forma natural.
4.4.1. SU HISTORIA…
Creador: Carnegie Mellon University
País de origen: Florida, Estados Unidos
Fecha de lanzamiento: 2010
Idioma principal: inglés
4.4.2. CARACTERISTICAS:
Destaca por categorizar los resultados.
Ofrece una barra de búsqueda para los navegadores Firefox e Internet Explorer.
Los algoritmos de categorización son los heredados del buscador Clusty.
Interfaz adaptable para web, tablets y móviles.
Busca en los principales buscadores (Google, Yahoo!, Bing) y en los principales
directorios.
Buscadores de noticias, imágenes, webs, mapas, blogs, wikipedia.
185
NAVEGADORES, BUSCADORES Y METABUSCADORES
CONCLUSIONES
Los navegadores son un programa que permite ver la información que contiene una
página web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide
Web o en un servidor local).
Muchas de las páginas que circulan por la red tienen un interés escaso (por la poca
cantidad de información que proporcionan, la poca valía de la misma o porque
únicamente remiten a otras páginas) y contribuyen con su número a dificultar la
navegación; como hemos visto, los grandes centros de búsqueda no permiten
deslindar el grano de la paja y los directorios especializados no son exhaustivos.
186
187
1
CONTENIDO
RESUMEN EJECUTIVO 2
JUSTIFICACIÓN 5
INTRODUCCIÓN 7
CONTEXTO INTERNACIONAL 9
CONTEXTO NACIONAL 13
MARCO INSTITUCIONAL 25
GLOSARIO 27
ANEXO: PROCESO COLABORATIVO 30
HACIA UNA ESTRATEGIA NACIONAL DE CIBERSEGURIDAD
www.gob.mx/ciberseguridad 188
2
RESUMEN EJECUTIVO
1
Reporte Tendencias de seguridad en América Latina y el Caribe, OEA, disponible en el sitio de Internet:
https://www.sites.oas.org/cyber/Documents/2014%20-%20Tendencias%20de%20Seguridad%20Cibern%C3%A
9tica%20en%20Am%C3%A9rica%20Latina%20y%20el%20Caribe.pdf consultado en octubre 2017.
www.gob.mx/ciberseguridad 189
3
www.gob.mx/ciberseguridad 190
4
www.gob.mx/ciberseguridad 191
5
JUSTIFICACIÓN
2
Banco Iberoamericano de Desarrollo, BID, 2016; Ciberseguridad. ¿Estamos preparados en América Latina y el
Caribe?, disponible en: https://digital-iadb.leadpages.co/ciberseguridad-en-la-region/
3
Reporte Tendencias de seguridad en América Latina y el Caribe, OEA, disponible en el sitio de Internet
https://www.sites.oas.org/cyber/Documents/2014%20-%20Tendencias%20de%20Seguridad%20Cibern%C3%A
9tica%20en%20Am%C3%A9rica%20Latina%20y%20el%20Caribe.pdf
www.gob.mx/ciberseguridad 192
6
4
Asociación de Internet Mx, estudio Hábitos de los Internautas en México 2017
https://www.asociaciondeinternet.mx/es/
5
Véase CONDUSEF,
https://www.gob.mx/cms/uploads/attachment/file/240895/RECLAMACIONES_IMPUTABLES_A_UN_POSIBLE_F
RAUDE_2011-2017_ver5.pdf
www.gob.mx/ciberseguridad 193
7
INTRODUCCIÓN
www.gob.mx/ciberseguridad 194
8
Ciberseguridad, mismos que también servirán como base para el desarrollo del
plan de implementación correspondiente.
Asimismo, se contempla el de marco institucional, el cual será parte del modelo de
gobernanza de la ciberseguridad, y que da cuenta de cómo el Gobierno de la
República coordinará el tema de ciberseguridad por medio de las dependencias
competentes, para que en el futuro se establezcan los canales de cooperación y
participación de los múltiples actores interesados en el tema.
www.gob.mx/ciberseguridad 195
9
CONTEXTO INTERNACIONAL
6
Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información, Declaración de Principios de Ginebra, Documento
WSIS-03/Geneva/4-S (12 de mayo de 2004), párrafo 1, disponible en:
http://www.itu.int/net/wsis/docs/geneva/official/dop-es.html
7
Resolución 70/125 de la Asamblea General de Naciones Unidas, párrafos 48 a 54.
8
Mediante la resolución: Avances en la esfera de la información y las telecomunicaciones en el contexto de la
seguridad internacional, disponible en:
https://www.un.org/disarmament/es/los-avances-en-la-informatizacion-y-las-telecomunicaciones-en-el-contex
to-de-la-seguridad-internacional/
9
Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito, Declaración de Doha - Informe del 13° Congreso de
las Naciones Unidas sobre la Prevención del Delito y Justicia Penal (julio de 2015), véase en:
http://www.unodc.org/documents/congress//Declaration/V1504154_Spanish.pdf
www.gob.mx/ciberseguridad 196
10
El Foro para la Gobernanza de Internet (IGF, por sus siglas en inglés) desde 2014,
incluye los Foros de Mejores Prácticas10 en temas de ciberseguridad. México fue
anfitrión de la reunión del IGF en 2016, en la cual se abordó la ciberseguridad como
un fenómeno multifactorial que es y será pieza clave para el desarrollo sostenible.
En la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), se desarrolla el Índice
Global de Ciberseguridad, encuesta11 que mide el compromiso de los países en el
tema mediante tres categorías. México, al igual que otros 76 países, se identifica en
una etapa de “maduración”, en tanto que sólo 21 países son ubicados en etapa
“líder”.
En el marco de la Organización para la Cooperación y Desarrollo Económicos
(OCDE) durante la Reunión Ministerial de Economía Digital de 2016, los países
participantes se comprometieron a colaborar para aprovechar el potencial de la
economía digital.12 En cuanto a ciberseguridad, México, junto con otros 40 países,
suscribió 3 factores:
10
Best Practice Forums, disponible en: http://intgovforum.org/multilingual/content/best-practice-forums-4
11
Unión Internacional de Telecomunicaciones, Global Cybersecurity Index 2017 (19 de julio de 2017),
disponible en: https://www.itu.int/dms_pub/itu-d/opb/str/D-STR-GCI.01-2017-R1-PDF-E.pdf
12
Organización para la Cooperación y Desarrollo Económicos, Declaración Ministerial sobre la Economía
Digital: Innovación, Crecimiento y Prosperidad Social (23 de junio de 2016), disponible en:
http://www.oecd.org/centrodemexico/medios/declaracion-ministerial-sbore-la-economia-digital.htm
13
Banco Interamericano de Desarrollo y Organización de los Estados Americanos, Ciberseguridad ¿Estamos
preparados en América Latina y el Caribe? (14 de marzo de 2016), disponible en:
https://digital-iadb.leadpages.co/ciberseguridad-en-la-region/
14
Su contenido se actualizará a finales de 2017, lo que daría espacio a evaluar avances después de la definición
de la ENCS.
www.gob.mx/ciberseguridad 197
11
En cuanto al Foro Económico Mundial (WEF, por sus siglas en inglés), este define
a la resiliencia y seguridad cibernética como condiciones clave para el desarrollo
tecnológico y económico. En 2016, el Consejo de la Agenda Global en
Ciberseguridad publicó su libro blanco orientado a señalar los obstáculos
existentes en el sector público y privado, que dificultan la colaboración y la
adopción de mejores prácticas en materia de ciberseguridad.17 Además, identificó
en su Informe de Riesgos Globales 2017 al robo masivo de datos y ciberataques en
el escenario de riesgo para dicho año, señalando también el reto que representan
las tecnologías emergentes en lo relativo a su gobernanza.18
15
Comisión Económica para América Latina y el Caribe, Agenda Digital para América Latina y el Caribe
(eLAC2018), (7 de agosto de 2015), disponible en: http://repositorio.cepal.org/handle/11362/38886
16
Alianza del Pacífico, Declaración de Cali, (30 de junio de 2017), Anexo I, párrafo 8, disponible en:
https://alianzapacifico.net/?wpdmdl=9850
17
World Economic Forum, Global Agenda Council on Cybersecurity, White Paper, abril 2016, disponible en:
http://www3.weforum.org/docs/GAC16_Cybersecurity_WhitePaper_.pdf
18
World Economic Forum, The Global Risks Report 2017, enero 2017, disponible en:
http://www3.weforum.org/docs/GRR17_Report_web.pdf
www.gob.mx/ciberseguridad 198
12
19
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, GAC Public Safety Working Group, disponible en:
https://gacweb.icann.org/display/gacweb/GAC+Public+Safety+Working+Group
20
Reunión Preparatoria para el Foro de Gobernanza de Internet (LACIGF), disponible en: https://lacigf.org/
21
Véase Reporte Tendencias de seguridad en América Latina y el Caribe, OEA, disponible en el sitio de Internet
https://www.sites.oas.org/cyber/Documents/2014%20-%20Tendencias%20de%20Seguridad%20Cibern%C3%A
9tica%20en%20Am%C3%A9rica%20Latina%20y%20el%20Caribe.pdf
www.gob.mx/ciberseguridad 199
13
CONTEXTO NACIONAL
22
INEGI, 2017. Panorama general sobre el acceso a Internet y otras TIC en los hogares. Disponible en:
http://www.inegi.org.mx/saladeprensa/aproposito/2017/internet2017_Nal.pdf
23
El pasado octubre, la Cámara Nacional de la Industria Electrónica, de Telecomunicaciones y Tecnologías de la
Información (CANIETI) en conjunto con la Asociación Mexicana de Tecnologías de la Información (AMITI) y la
Asociación de Internet MX, presentaron los resultados del estudio denominado “Evaluación de la
Ciberseguridad en México: Brechas y Recomendaciones en un Mundo Hiper-Conectado”, información
disponible en el sitio de Internet de CANIETI:
http://www.canieti.org/Comunicacion/prensa/boletinesdeprensa/Presentaindustria.aspx
www.gob.mx/ciberseguridad 200
14
Por otra parte, de acuerdo al mismo estudio del sector privado, las brechas más
importantes de las organizaciones mexicanas se encuentran: “en cuanto a
clasificación de información, métricas de ciberseguridad, capacitación en
continuidad de negocio o ciber resiliencia; así como pruebas de vulnerabilidades
por terceros”:
“Destacan entre los principales hallazgos, que sólo el 65.3 por ciento de las
organizaciones participantes se consideran medianamente preparadas para
hacer frente a las amenazas. Además, el 59.7 por ciento de ellas manifestó que
la transformación digital es necesaria para el éxito de la estrategia del negocio.
Para el 57.7 por ciento de los participantes; las áreas de operaciones, finanzas y
reputación de marca, son las de mayor impacto en caso de un ataque. El 47.54
por ciento considera que existe un incremento alarmante de amenazas nuevas
y más complejas, por lo que están actuando en el tema; y 46.7 por ciento indicó
que existe una probabilidad media de que sus activos digitales sean robados o
dañados”24.
Por otro lado, a fin de contribuir a la Meta Nacional “Un México en Paz” del Plan
Nacional de Desarrollo 2013-2018, la Policía Federal, a través de la División Científica
han logrado atender más de 51,000 denuncias ciudadanas y más de 200,000
éase el estudio “Evaluación de la Ciberseguridad en México: Brechas y Recomendaciones en un
V
24
Mundo Hiper-Conectado”, información disponible en el sitio de Internet de CANIETI:
http://www.canieti.org/Comunicacion/prensa/boletinesdeprensa/Presentaindustria.aspx
www.gob.mx/ciberseguridad 201
15
www.gob.mx/ciberseguridad 202
16
Visión
En 2030, México será una nación resiliente ante los riesgos y amenazas en el
ciberespacio que aprovecha con responsabilidad el potencial de las TIC para el
desarrollo sostenible en un entorno confiable para todos.
Objetivo general
Fortalecer las acciones en materia de ciberseguridad aplicables a los ámbitos
social, económico y político que permitan a la población y a las organizaciones
públicas y privadas, el uso y aprovechamiento de las TIC de manera responsable
para el desarrollo sostenible del Estado Mexicano.
Principios
La Estrategia contempla como principios rectores lo siguientes:
A. Perspectiva de derechos humanos.
Contemplar en las diferentes acciones en materia de ciberseguridad la
promoción, respeto y cumplimiento de los derechos humanos; entre otros,
la libertad de expresión, el acceso a la información, el respeto a la vida
privada, la protección de datos personales, la salud, educación y trabajo.
www.gob.mx/ciberseguridad 203
17
www.gob.mx/ciberseguridad 204
18
Objetivos estratégicos
I. Sociedad y derechos.
Generar las condiciones para que la población realice sus actividades de
manera responsable, libre y confiable en el ciberespacio, con la finalidad de
mejorar su calidad de vida mediante el desarrollo digital en un marco de
respeto a los derechos humanos como la libertad de expresión, vida privada
y protección de datos personales, entre otros.
V. Seguridad nacional
Desarrollar capacidades para prevenir riesgos y amenazas en el ciberespacio
que puedan alterar la independencia, integridad y soberanía nacional,
afectando el desarrollo y los intereses nacionales.
www.gob.mx/ciberseguridad 205
19
Ejes transversales
1. Cultura de ciberseguridad:
Es el conjunto de valores, principios y acciones en materia de
concientización, educación y formación, que se llevan a cabo por la sociedad,
academia, sector privado e instituciones públicas, que inciden en la forma
de interactuar en el ciberespacio de forma armónica, confiable y como
factor de desarrollo sostenible.
La cultura de ciberseguridad abonará al cumplimiento de los 5 objetivos
estratégicos, mediante el desarrollo de políticas públicas, estrategias,
programas, proyectos, acciones e iniciativas que:
● Contribuyan a la promoción, cumplimiento y protección de los derechos de
individuos y organizaciones públicas y privadas, con énfasis en la protección
de niñas, niños y adolescentes en el ciberespacio y sus derechos.
● Favorezcan el máximo aprovechamiento y uso responsable de las
tecnologías de la información y comunicación, la convivencia armónica y el
desarrollo de actividades en el ciberespacio.
● Incentiven la innovación y la economía para el desarrollo sostenible.
● Fortalezcan la prevención de riesgos y conductas delictivas que afectan a
individuos, organizaciones privadas y públicas.
● Incrementen la confianza y continuidad de los servicios y trámites digitales
públicos y privados.
● Contribuyan a la prevención de riesgos que pudieran afectar a las
infraestructuras críticas de información y operación.
www.gob.mx/ciberseguridad 206
20
www.gob.mx/ciberseguridad 207
21
www.gob.mx/ciberseguridad 208
22
www.gob.mx/ciberseguridad 209
23
www.gob.mx/ciberseguridad 210
24
www.gob.mx/ciberseguridad 211
25
MARCO INSTITUCIONAL
25
De conformidad con el artículo Tercero, fracción III y Décimo Noveno del Acuerdo que tiene por objeto crear en
forma permanente la Comisión Intersecretarial para el Desarrollo del Gobierno Electrónico, publicado en el Diario
Oficial de la Federación el 09 de diciembre de 2005, y el Acuerdo Tercero del Acta de la 18ª Sesión Ordinaria de la
Comisión Intersecretarial para el Desarrollo del Gobierno Electrónico, del 11 de octubre de 2017, se creó la
Subcomisión de Ciberseguridad, integrada por las siguientes autoridades: 1. División Científica de la Policía Federal,
quien la preside. 2. Jefe de la Unidad de Innovación y Estrategia Tecnológica de la Oficina de la Presidencia de la
República. 3. Unidad de Gobierno Digital de la Secretaría de la Función Pública, y 4. Los titulares de las Unidades
de Tecnologías de la Información y Comunicaciones de la Secretarías de Gobernación, de Economía, de Educación
Pública, y de Hacienda y Crédito Público, así como el titular de la Unidad de Tecnología de la Información y
Comunicaciones de la Procuraduría General de la República.
La Subcomisión de Ciberseguridad tiene como objetivos: (i) Articular los esfuerzos del Ejecutivo Federal y generar
los criterios generales para que todas las dependencias y entidades de la Administración Pública Federal
contribuyan a la generación de la ENCS y den seguimiento a la misma mediante acciones generales y específicas
a desarrollar en el resto de la administración; (ii) Promover la participación y colaboración de la sociedad civil,
sector privado, academia, comunidad técnica y organismos internacionales en materia de Ciberseguridad;
Establecer el Plan de Implementación de la ENCS, y (iii) Proponer el fortalecimiento institucional del ente
responsable de dar seguimiento a la ENCS.
La Subcomisión de Ciberseguridad cuenta con los siguientes invitados permanentes: SEDENA, SEMAR, SAT, CNBV,
PROFECO, CONDUSEF, IPN, CONACYT, CENACE, SRE, SSA, STCNS-OPR, y SE-SIPINNA.
www.gob.mx/ciberseguridad 212
26
Rol de la Subcomisión de Ciberseguridad en materia de seguridad nacional
La Subcomisión será el vínculo formal con el Consejo de Seguridad Nacional, a
través del Comité Especializado en Seguridad de la Información.
Las acciones necesarias para dar cumplimiento al objetivo estratégico de
seguridad nacional deberán ser aprobadas en el seno del Consejo de Seguridad
Nacional, y su implementación estará a cargo del Comité Especializado en
Seguridad de la Información, en coordinación con la Subcomisión de
Ciberseguridad, en el ámbito de su competencia.
www.gob.mx/ciberseguridad 213
27
GLOSARIO
Activo(s) de información. Toda aquella información y medio que la contiene, que por su
importancia y el valor que representa para cualquier dependencia o entidad de la APF, los
Poderes Legislativo y Judicial, los órganos constitucionales autónomos, las empresas
productivas del Estado, los Gobiernos Estatales, Municipales y Delegacionales, así como los
particulares, debe ser protegido para mantener su confidencialidad, disponibilidad e
integridad, acorde al valor que se le otorgue.
Amenaza(s). Cualquier posible acto que pueda causar algún tipo de daño a los activos de
información de las dependencias o entidades de la APF, los Poderes Legislativo y Judicial,
los órganos constitucionales autónomos, las empresas productivas del Estado, los
Gobiernos Estatales, Municipales y Delegacionales, así como los particulares.
www.gob.mx/ciberseguridad 214
28
Riesgo. La posibilidad de que una amenaza aproveche una vulnerabilidad y cause una
pérdida o daño sobre los activos de TIC, las infraestructuras críticas o los activos de
información.
Auditabilidad. Define que todos los eventos de un sistema deben poder ser
registrados para su control posterior.
No repudio. Se refiere a evitar que una entidad, órgano o persona que haya enviado
o recibido información alegue ante terceros que no la envió o recibió.
www.gob.mx/ciberseguridad 215
29
www.gob.mx/ciberseguridad 216
30
ANEXO
PROCESO COLABORATIVO
HACIA UNA ESTRATEGIA NACIONAL DE CIBERSEGURIDAD
www.gob.mx/ciberseguridad 217
NETCÉTERA
Cómo charlar con sus hijos sobre su
comportamiento en línea
218
Gente de todas
las edades está:
Conectándose con
amigos y familiares
en internet
Descargando aplicaciones
y accediendo a contenidos Compartiendo lo
que están haciendo
— y donde están
Compartiendo fotos
y videos desde
aparatos móviles
Creando perfiles
y reputaciones
en línea
219
La comunicación en línea es un modo de vida, pero viene
acompañada de ciertos riesgos:
• Conducta inapropiada
El mundo en línea puede dar la sensación de anonimato.
Los niños a veces se olvidan que continúan siendo
responsables de sus acciones.
• Contacto inapropiado
En línea hay alguna gente con malas intenciones.
Uno podría encontrarse con acosadores, matones,
depredadores, piratas informáticos y estafadores.
• Contenido inapropiado
Es posible que usted esté preocupado por los contenidos
pornográficos y violentos, el lenguaje obsceno o los
insultos que sus hijos pueden encontrar en línea.
Socialización en línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
220
⊲⊲ HABLE CON SUS HIJOS
¿Cuál es la mejor manera de proteger a sus chicos mientras
están en línea? Hablando con ellos. Aunque los chicos valoran
las opiniones de sus pares, cuando necesitan ayuda para los
asuntos de mayor importancia, la mayor parte de ellos tiende a
confiar en sus padres.
2 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 221
Comunique sus expectativas.
Sea franco sobre lo que usted espera de ellos y sobre cómo
se aplican sus expectativas dentro del contexto en línea. Al
comunicarles sus valores de manera clara usted puede ayudar
a sus hijos a tomar decisiones más inteligentes y meditadas
cuando se enfrenten a situaciones delicadas. Por ejemplo,
explique específicamente qué es lo que está prohibido — y lo
que usted considera un comportamiento inaceptable.
222 // 3
⊲⊲ CONVERSACIONES
PARA CADA EDAD
Niños pequeños
La supervisión es importante.
Cuando sus hijos pequeños comiencen a usar aparatos móviles
o una computadora, deben ser supervisados de cerca por uno
de sus padres o por la persona a cargo de su cuidado. Si los
niños pequeños navegan en internet sin supervisión, podrían
tropezar con contenidos que pueden asustarlos o confundirlos.
4 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 223
Considere usar los controles paternos.
Si le preocupa lo que sus hijos pueden ver en línea — considere
usar herramientas con las siguientes funciones:
224 // 5
Preadolescentes
Los chicos que están en la etapa preadolescente necesitan
sentirse “independientes” pero no solos cuando comienzan a
explorar por su cuenta. Muchos chicos de entre 8 y 12 años son
adeptos a la búsqueda de información en línea, pero todavía
siguen necesitando el consejo de un adulto que los
ayude a entender cuáles son las fuentes confiables.
Adolescentes
Los adolescentes están formando sus propios valores y
comenzado a adoptar los valores de sus pares. Muchos de ellos
están ansiosos por experimentar una mayor independencia
de sus padres. Sin embargo, necesitan aprender a ejercer su
criterio y sentido común sobre la seguridad en línea y actuar de
acuerdo a los valores éticos de sus familias.
6 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 225
¿QUÉ PUEDE HACER USTED?
226 // 7
⊲⊲ SOCIALIZACIÓN EN LÍNEA
Los chicos comparten fotos, videos, ideas, planes y el lugar
donde están con sus amigos, familiares, y en ocasiones, con
el mundo entero. La socialización en línea puede ayudar a los
chicos a conectarse con otra gente, pero es importante que
usted los ayude a navegar estos espacios sin riesgos.
8 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 227
otra persona. Los empleadores, encargados de admisión de
las universidades, entrenadores deportivos, maestros, y la
policía pueden ver lo que su hijo publica en internet.
228 // 9
⊲⊲ Dígales que tengan cuidado con el envío de mensajes
grupales. Sugiérales a sus chicos que antes de enviar
mensajes a varias personas piensen en quiénes necesitan
verlos.
Ciberacoso
El ciberacoso es el acoso o intimidación en línea. Puede
producirse por medio de un email, mensaje de texto, en un
juego en línea, o en un sitio de redes sociales. Podría involucrar
rumores o imágenes subidos al perfil de alguna persona o
circulados para que otros los vean.
10 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 229
¿QUÉ PUEDE HACER USTED?
230 // 11
Qué hacer ante un acosador.
⊲⊲ No reaccione contra el acosador. Si su hijo es blanco de un
acosador cibernético, mantenga la cabeza fría. Recuérdele a
su hijo que la mayoría de la gente sabe que está mal acosar
a alguien. Dígale a su hijo que no responda de la misma
manera. En su lugar, aliente a su hijo a enfrentar el tema con
usted para guardar la evidencia y para que le hable sobre el
asunto. Si persisten los actos de intimidación, muéstrele la
prueba a las autoridades escolares o las fuerzas del orden
locales.
12 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 231
⊲⊲ USO DE APARATOS MÓVILES
¿Cuál es la edad apropiada para que un chico tenga un teléfono
o aparato móvil? Esto es algo que debe decidir usted y su
familia. Considere la edad, personalidad y madurez de su hijo y
las circunstancias familiares.
232 // 13
Familiarícese con los servicios de localización.
Hay muchos teléfonos móviles que vienen con
tecnología GPS instalada. Los chicos que tienen este
tipo de teléfonos pueden determinar con precisión
dónde están sus amigos — y pueden ser localizados
por sus amigos. Dígales a sus hijos que limiten estas funciones
para que no estén difundiendo su ubicación a todo el mundo.
Explíqueles que dejarle saber a todo el mundo dónde
están puede causar inconvenientes. Además, hay algunos
proveedores que ofrecen servicios GPS para que los padres
puedan determinar dónde se encuentran sus hijos.
Establezca reglas
Explique sus expectativas.
Hable con sus hijos sobre cuándo y cómo se debe usar el
teléfono y otros aparatos móviles. También puede establecer
reglas para que lo usen con responsabilidad. ¿Les permite
recibir llamadas o intercambiar mensajes de texto, o jugar
juegos en las aplicaciones a la hora de la cena? ¿Tiene alguna
regla para usar el celular a la noche? ¿Deberían entregarle los
teléfonos celulares mientras hacen la tarea escolar, o cuando se
supone que deberían estar durmiendo?
14 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 233
Dé el ejemplo.
En la mayoría de los estados es ilegal manejar y textear o
hablar por teléfono sin un accesorio de manos, pero hacerlo es
peligroso en todos y cada uno de los estados. Dé el ejemplo a
sus hijos, y hable con ellos sobre los peligros y consecuencias
de conducir distraído.
234 // 15
Aplicaciones móviles
¿Qué debería saber sobre las aplicaciones?
Las aplicaciones o apps podrían:
• Incluir anuncios.
16 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 235
¿Puedo restringir la forma en que mis hijos usan
las aplicaciones?
Antes de darles un teléfono o tablet a sus hijos, fíjese en la
configuración del aparato. Es posible que pueda:
236 // 17
Textear
Aliente los buenos modales.
Si sus envían mensajes de texto,
aliéntelos a respetar a los demás.
Las abreviaciones que se usan en los
mensajes de texto pueden generar
malentendidos. Dígales que antes de enviar
un mensaje de texto piensen cómo podría
leerlo e interpretarlo quien lo reciba.
Proteja la privacidad.
Recuérdeles a sus chicos que:
18 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 237
¿QUÉ PUEDE HACER USTED?
Fíjese si aparecen cargos no autorizados en la factura de su
teléfono celular y repórtelos a su compañía de telefonía móvil.
Dígales a sus hijos:
Sexteo
Enviar o reenviar fotos, videos o mensajes con contenido de
sexo explícito desde un teléfono móvil es una práctica conocida
como sexteo (sexting, en inglés). Dígales a sus hijos que no
lo hagan. Si crean, reenvían o incluso almacenan este tipo
de mensaje, además de poner en riesgo su reputación y sus
amistades, también podrían estar infringiendo la ley. Cuando
los adolescentes son conscientes de las consecuencias
de sus actos, hay menos probabilidades de que tomen la
decisión equivocada.
238 // 19
⊲⊲ HACER UN HÁBITO DE LA
SEGURIDAD INFORMÁTICA
La seguridad de su computadora, teléfono y otros aparatos
móviles puede afectar la seguridad de su experiencia en línea
— y la de sus hijos también. El software malicioso podría permitir
que alguien robe la información personal o financiera de su
familia. El software malicioso es un programa que puede:
• Instalar virus.
240 // 21
Cuidado con las cosas “gratuitas”.
Los juegos, aplicaciones, archivos de música y otras descargas
pueden esconder un software malicioso. No se debe descargar
nada a menos que se confíe en la fuente. Enséñeles a sus hijos a
reconocer las fuentes confiables.
22 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 241
⊲⊲ Usar un software de seguridad para escanear los
archivos. Antes que sus chicos abran o jueguen un archivo
descargado, use un software de seguridad para escanearlo.
Asegúrese de que el programa de seguridad esté actualizado
y activado.
242 // 23
¿QUÉ PUEDE HACER USTED?
24 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 243
Estafas de phishing
Phishing es el nombre utilizado en inglés para denominar una
práctica fraudulenta que se produce cuando los estafadores
oportunistas envían mensajes de texto, emails o mensajes
emergentes para conseguir que la gente comparta su
información personal y financiera. Los estafadores usan esta
información para acceder a sus cuentas, robarle su identidad y
cometer fraude.
¿Qué es COPPA?
La ley COPPA fue implementada para proteger la información
personal de los niños en los sitios web y servicios en línea —
incluidas las aplicaciones
— dirigidos a niños menores
de 13 años. La ley también se
aplica a sitios aptos para todo
público que saben que están
recolectando información
personal de niños de esa edad.
26 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 245
En el ámbito de COPPA la información personal de un
niño incluye:
• Nombre. • Número de teléfono o domicilio de email.
246 // 27
¿Cuáles son sus opciones?
⊲⊲ Comprenda las prácticas aplicables al manejo de la
información del sitio. Comience leyendo cómo prevé usar la
información de su hijo esa compañía.
28 // Consumidor.ftc.gov/NetCetera 247
Consumidor.ftc.gov/NetCetera
Para obtener copias gratuitas de este folleto,
visite FTC.gov/ordenar.
249
Documento de proyecto
Magdalena Claro
250
Este documento fue elaborado por la consultora Magdalena Claro, en coordinación con Guillermo Sunkel y Daniela
Trucco, de la División de Desarrollo Social de la Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL), en el
marco del proyecto financiado por la Unión Europea, @LIS2, Alianza para la Sociedad de la Información 2, “Diálogo
político inclusivo e intercambio de experiencias”, Componente: Educación (CEC/08/003).
Las opiniones expresadas en este documento, que no ha sido sometido a revisión editorial, son de exclusiva
responsabilidad de la autora y pueden no coincidir con las de la Organización.
LC/W.328
Copyright © Naciones Unidas, julio de 2010. Todos los derechos reservados
Impreso en Naciones Unidas, Santiago de Chile
251
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
Índice
Introducción .......................................................................................................................................... 5
I. Principales modelos de definición e identificación de buenas prácticas...................................... 9
A. Modelos normativos.............................................................................................................. 9
1. UNESCO.....................................................................................................................9
2. Banco Mundial..........................................................................................................11
3. OCDE........................................................................................................................13
4. Banco Interamericano del Desarrollo (BID) .............................................................15
B. Modelos Empíricos ............................................................................................................. 17
1. Modelo de Capas de Influencia.................................................................................17
2. Modelo SITES M2....................................................................................................20
3. Modelo SITES 2006..................................................................................................22
II. Principales factores considerados en la bibliografía......................................................................... 25
III. Síntesis y conclusiones.................................................................................................................... 27
Bibliografía .......................................................................................................................................... 29
Índice de cuadros y diagramas
Cuadro 1 Estudios e informes revisados, según su objetivo central para definir e identificar
buenas prácticas de TIC en educación.......................................................................7
Diagrama 1 Estándares de competencia para el desarrollo profesional .........................................
de Profesores (UNESCO)........................................................................................11
Diagrama 2 Modelo World-Links de TIC en educación .............................................................12
Diagrama 3 Marco conceptual para las TIC en Educación (Banco Mundial).............................13
Diagrama 4 Modelo sobre principales influencias en el aprendiz digital (OCDE) .....................14
Diagrama 5 Marco conceptual para el diseño, implementación, monitoreo ...................................
y evaluación de proyectos TIC en educación (BID)................................................16
Diagrama 6 Modelo Capas de Influencia ....................................................................................18
252
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
Introducción
253
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
Se refiere a prácticas con TIC que demuestran ser efectivas ya sea en la enseñanza de asignaturas
tradicionales (e.g. matemáticas, ciencias, lenguaje), o en el desarrollo de nuevas habilidades y
competencias relacionadas con la emergencia de Internet y las demandas de la sociedad del
conocimiento, llamadas comúnmente competencias siglo XXI. Si bien aún está en discusión
cuáles son exactamente estas competencias, hay consenso en que en el plano cognitivo se trata de
habilidades de orden superior (i.e. análisis crítico, evaluación, razonamiento, reflexión) que
trascienden a las disciplinas tradicionales y que facilitan la resolución de problemas, la creación
de conocimientos y el aprendizaje a lo largo de la vida (Anderson, 2008; Empírica, 2007; Rychen
& Salganik, 2003).
Aquí se busca que las TIC apoyen cambios en las prácticas pedagógicas tradicionales. Desde esta
perspectiva una buena práctica de uso de TIC es aquella que no sólo reemplaza prácticas previas
sino que contribuye de manera fundamental para un cambio que entrega valor agregado al
proceso pedagógico (Kozma, 2003). Comúnmente se espera que el cambio se dé desde un
proceso de enseñanza- aprendizaje tradicional centrado en el profesor, hacia un proceso más
constructivista centrado en el estudiante. Esto implica un cambio en el rol del profesor y del
estudiante, donde el primero adopta el papel de facilitador del aprendizaje y el segundo el papel
de sujeto activo del aprendizaje. Se espera además que la integración de las TIC favorezca un
cambio en las metodologías, actividades y evaluaciones del proceso de enseñanza-aprendizaje,
desde el trabajo individual y basado en la memorización, hacia un trabajo colaborativo y basado
en la elaboración personal del conocimiento.
Se espera que las TIC contribuyan al cambio organizacional en dos aspectos. Primero, en mejorar
la eficiencia de la gestión escolar y segundo en transformar a los establecimientos escolares en
instituciones más modernas.
El primer cambio se busca en tres niveles:
• Sistema educativo: relativo a los procesos de recolección, monitoreo y análisis de datos
sobre establecimientos escolares y estudiantes del sistema central; así como los procesos
de intercambio de información entre administración central y administración local.
• Establecimiento educativo: relativo a las actividades de organización, desarrollo profesional
y comunicación de docentes y directivos, y comunicación entre escuela y hogar.
• Sala de clases: relativo a los procesos de organización e implementación del currículum,
estrategias de enseñanza y aprendizaje y comunicación entre profesor y estudiante.
El segundo cambio se refiere a la búsqueda de que los establecimientos escolares pasen
de ser centros cerrados y rígidos a centros abiertos y flexibles, donde las colaboración entre
docentes al interior del mismo establecimiento escolar y con docentes de otros establecimientos,
se transforma en una práctica central del desarrollo profesional, y la relación entre el
establecimiento educativo y el hogar se vuelve más fluida (Fullan, 2001 ).
El presente documento de trabajo persigue dar una visión general sobre los principales
modelos y conceptos de localización de buenas prácticas de uso de TIC en educación en el marco
de estos tres objetivos educativos. Para ello se revisaron estudios y literatura sobre modelos y
usos de TIC en educación e innovación escolar.
254
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
En varios estudios se observa que los objetivos b) y c) son considerados como objetivos
intermedios, para el logro del objetivo primordial que es que los estudiantes obtengan mejores o
nuevos aprendizajes mediante el uso de nuevas tecnologías. El siguiente cuadro presenta los
estudios e informes revisados, organizados según el objetivo que guía la definición de lo que es
una buena práctica de uso de TIC en educación.
CUADRO 1
ESTUDIOS E INFORMES REVISADOS, SEGÚN SU OBJETIVO CENTRAL PARA DEFINIR
E IDENTIFICAR BUENAS PRÁCTICAS DE TIC EN EDUCACIÓN
255
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
Es posible distinguir en la literatura dos enfoques para la definición de buenas prácticas de uso de
TIC en educación: uno normativo y otro empírico. Se llama aquí enfoque normativo al desarrollo
de modelos que promueven cambios desde la definición y recomendación de políticas (de arriba
hacia abajo) y enfoque empírico al desarrollo de modelos que surgen de la observación en terreno
o análisis de otros estudios en terreno que persiguen entregar evidencia para el diseño de políticas
(de abajo hacia arriba).
A nivel normativo, el presente informe revisa los modelos de cuatro organismos
internacionales que han sido muy activos en términos de publicaciones, evaluaciones y desarrollo
de políticas y programas en el ámbito de las TIC en educación: Organización de las Naciones
Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), Banco Mundial, Organización para
la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) y Banco Interamericano de Desarrollo (BID).
A nivel empírico se revisaron diversos estudios que si bien llegan a modelos basados en factores
o relaciones diversas, coinciden bastante en el marco general.
A. Modelos normativos
1. UNESCO
La UNESCO, sobre todo a través de su oficina de UNESCO Bangkok ha jugado un rol muy
activo en la promoción de un uso exitoso de las TIC para mejorar la calidad del proceso de
enseñanza y aprendizaje. Su visión de buenas prácticas de uso de TIC en educación se puede
encontrar, por una parte, en el premio King Hamad Bin Isa Al-Khalifa Prize for the Use of
Information and communication technologies in education. Éste se entrega a individuos,
instituciones, otras entidades u organizaciones no gubernamentales por sus excelentes modelos,
mejores prácticas, y uso creativo de las TIC para reforzar el aprendizaje, la enseñanza y sobre
todo el desempeño pedagógico. Las prácticas que se premian son, entre otras:
Las que tienen un efecto a nivel local, nacional o regional alcanzando al mayor número
de personas y elevando la calidad de la enseñanza y aprendizaje.
256
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
1
http://www.un.org/millenniumgoals/
10
257
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
DIAGRAMA 1
ESTÁNDARES DE COMPETENCIA PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL
DE PROFESORES (UNESCO)
Integración de Solución de
Pedagogía Auto gestión
La tecnología problemas complejos
2. Banco Mundial
El Banco Mundial a través de su programa llamado World Links (http://www.world-links.org/),
promueve el uso de las TIC en la sala de clases para el desarrollo de competencias siglo XXI en
estudiantes y profesores. La estrategia definida por este programa se basa en la capacitación del
profesor para crear, incorporar y facilitar la innovación en las prácticas de la sala de clases que
integren la tecnología de redes, el trabajo en equipo y la Internet en el currículum.
Al igual que UNESCO, el programa promueve una aproximación sistémica para el logro
del cambio buscado, que incluye acciones en seis niveles, como muestra el diagrama de más
abajo: (1) ministerios de educación para el desarrollo de un plan estratégico de TIC, (2) desarrollo
profesional del profesor, (3) impacto en el estudiante mediante las metodologías para el uso de
TIC en las que se capacita a los profesores (4) medidas de generación de recursos para la
sustentabilidad de las tecnologías en los establecimientos educativos, (5) Implementación de
iniciativas de monitoreo y evaluación, (6) desarrollo de capacidad local para construir
organizaciones locales que ayuden al Ministerio a expandir, mantener y monitorear los programas
TIC, permitiendo la sustentabilidad regional y nacional. El modelo desarrollado se presenta en el
Diagrama 2.
11
258
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
DIAGRAMA 2
MODELO WORLD-LINKS DE TIC EN EDUCACIÓN
1
- Asistencia técnica para el desarrollo profesional, Profesional
materiales de capacitación,monitoreo y Docente
Sustentabilidad evaluación, modelos de sustentabilidad Integrar las TIC para
regional/nacional involucrar a los jóvenes
- Seminarios de diseñadores de políticas
en:
- Evaluación de necesidades
- Ayudar a crear capacidad local y - Aprendizaje basado e proyectos
2
regional para construir - Pedagogías de empoderamiento
6
organizaciones locales que trabajen de estudiantes
con Ministerios para ayudarlos a - Trabajo en equipo
expandir, mantener y monitorear TICs para el desarrollo a través - Colaboración y tele-colaboración
programas TIC. de la educación - Enseñanza contextual de
- Promoción de alianzas World Links trabaja con Ministerios de Educación disciplinas esenciales
estratégicas con el sector privado, para impactar una masa crítica de jóvenes y - Construir habilidades de trabajo y
ONGs y organizaciones afectar el cambio social. emprendimiento
comunitarias
Grupo Objetivo: jóvenes - Evaluación permanente de portafolio
5 3
los impactos en: sensibilidad cultural - conciencia ambiental. - Resolución de problemas
- Profesores participantes - Comunicación
- Sus estudiantes - Colaboración y tele-colaboración
- Alumnos/graduados - Construir habilidades de trabajo
sXXI y de vida
- Juventud que atiende telecentros Sustentabilidad Tecnológica en
Basados en los colegios los Colegios - Aprendizaje contextual
- Participación comunitaria
Telecentros basados en los colegios generan
ingresos durante horas extra-escolares al proveer
4
- Capacitación en computación a profesores extraoridinarios
Fuente: http://www.world-links.org/
Por otra parte, el Banco Mundial tiene un programa llamado Información para el
Desarrollo (www.infodev.org), que considera la integración de las TIC en la educación como una
clave central para el desarrollo de los países. En el contexto de este programa, desarrolla un
marco conceptual, representado en el esquema de más abajo (Diagrama 3), que toma en cuenta no
sólo un conjunto amplio de preocupaciones de desarrollo, sino también muchos de los aspectos
sensibles al contexto relacionado al uso de TIC para el desarrollo educacional. Este marco plantea
que se requiere una reforma que revise el currículo, mejore la pedagogía, refuerce la evaluación,
desarrolle a los profesores, y ponga al sistema educativo en línea con el desarrollo de las metas de
desarrollo económico y social. El uso de las TIC –y el impacto de las TIC- debe ser considerado
dentro de este contexto de desarrollo más amplio. Algunos países han desarrollado planes master
de TIC que especifican las formas como las TIC pueden apoyar la reforma educacional y
contribuir al desarrollo, pero muchos no lo han hecho. Es por ello que el programa publica un
manual con un marco conceptual para cualquier contexto de intervención TIC, que considera las
capas e interacciones de diversos factores que intervienen en el proceso de desarrollo. Una vez
que el contexto es establecido y el rol de las TIC especificado, entonces puede ser diseñado un
plan para monitorear y evaluar. Tal plan debe describir los componentes de la intervención, el rol
de las TIC y cómo son integrados al currículum, la pedagogía, y la evaluación. Debe también
12
259
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
DIAGRAMA 3
MARCO CONCEPTUAL PARA LAS TIC EN EDUCACIÓN (BANCO MUNDIAL)
Impacto
estudiantes
Mayor
Contexto de desarrollo alfabetización
Objetivo Mejores trabajos
intervención TIC Mayores ingresos
Nivel más alto de
Desarrollo económico Apoyo local satisfacción
Diseño de la Apoyo administrativo personal/de vida
y social nacional
Estrategia de desarrollo Intervención Apoyo de otros profesores Mejor salud
económico Curriculum Desarrollo profesional Brecha de género
Estrategia de desarrollo Pedagogía Apoyo técnico menor
Evaluación Apoyo comunitario Conección a la
social
Desarrollo de Uso de TIC economía global
infraestructura
Estrategia de reducción
de la pobreza
Infraestructura
WB, NGO, otra
Equipamiento
asistencia Contribución
Software/contenidos Implementación
sector privado
Redes Uso de computadores
Uso de Internet
Estrategias pedagógicas
Producto estudiante/aprendiz
Capacitación
Contexto Educacional Profesores
Operación de equipos Resultados TIC
Reforma curricular
Reforma enseñanza Uso de software
Reforma sistema evaluación Integración enseñanza Estudiantes:
Plan master de TIC Habilidades TIC
Desarrollo profesional Actitudes TIC
Reforma organizacional de la Contenido educación digital Habilidades de
escuela información
Descentralización Habilidades de
Participación de la comunicación
comunidad Uso de TIC
en el hogar Profesores:
y la comunidad Habilidades TIC
Habilidades pedagógicas
3. OCDE
La OCDE plantea que una vez que los establecimientos educativos han sido equipados con TIC, el
interés se mueve hacia establecer las condiciones bajo las cuales se obtienen resultados de calidad.
El foco del modelo de la OCDE está centrado en el alumno y considera los tres dominios
centrales que determinan la experiencia de aprendizaje del estudiante: la vida dentro y fuera del
establecimiento escolar, y ambos traspasados por los recursos y mecanismos de comunicación de
las TIC. Esto no significa que el aprendizaje esté restringido al uso de las TIC, pero que nuevos
vínculos y oportunidades son creados por estas tecnologías. Este modelo plantea que a pesar de
las expectativas de algunos de que las TIC disminuirían el rol del profesor, la realidad muestra lo
contrario. Como muestra el Diagrama 4, el establecimiento escolar se mantiene como un
ambiente central para el aprendiz, y el profesor se mantiene como un punto central de contacto.
Sin embargo, hay una necesidad de cambios organizacionales y un rol diferente del profesor, a
través de la integración de las TIC.
13
260
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
DIAGRAMA 4
MODELO SOBRE PRINCIPALES INFLUENCIAS EN EL APRENDIZ DIGITAL (OCDE)
Curriculum y Organización
Profesores
evaluación y liderazgo
En el
Colegio
El Aprendiz
E-mail y la
Facilidades Digital web
comunitarias
Fuera del
TIC Calidad y
Estudio y colegio
uso de
apoyo en la
software
casa
Un buen uso de las TIC es definido en este modelo como un uso que es motor y
facilitador de un cambio curricular más adecuado a la era de Internet. Este consiste en términos
generales, en un currículum que promueve el desarrollo del pensamiento independiente y creativo
en que el aprendiz es capaz de resolver problemas con confianza y administrar su propio
aprendizaje a lo largo de la vida (OCDE, 2001: 11) Esto implica un conjunto de competencias
sofisticadas que atraviesan el trabajo, la comunidad y la vida social, incluyendo destrezas de
manejo de información y la capacidad de realizar juicios sobre relevancia y confiabilidad al
buscar en Internet (OCDE, 2001:15).
Para lograr lo anterior, este modelo plantea que las políticas educativas deben asegurar
que se den ciertas condiciones en los factores incluidos en el diagrama presentado en el Diagrama
4 (OCDE, 2001: pgs. 15-17):
Los establecimientos escolares deben tener el equipamiento y apoyo adecuados para usar
las TIC. Usos efectivos de las TIC requieren niveles adecuados de equipamiento para el uso
según la demanda en cada sala de clases, y para su uso por parte de los estudiantes fuera del
horario de clases. Una vez hecha la inversión inicial de equipamiento, los establecimientos
escolares deben contar con un presupuesto permanente para mantención, apoyo técnico y el costo
de estar en-línea.
Los establecimientos educativos necesitan suficiente software educativo de calidad e
información fácilmente accesible en ellos. Los profesores deben tener una oferta comprensiva de
software educativo de calidad que esté fácilmente disponible, y con información sobre el mismo,
relativa a cómo cubre la asignatura, nivel intelectual y facilidad de uso. Es particularmente útil
incluir juicios de profesores sobre su uso en la sala de clases. Un diálogo permanente es necesario
entre proveedores de TIC y el servicio educativo, incluyendo profesores, para mejorar el rango de
contenido digital y de software. Comúnmente debe ser el gobierno el que promueva tal diálogo.
Las TIC en el establecimiento escolar requieren un rol profesional extendido por parte del
profesor. Los profesores deben tener un rango de destrezas técnicas y pedagógicas, con
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261
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
permanente actualización para calzar los avances en la tecnología y modos de uso. Las TIC se
transforman en el medio y el objeto de este desarrollo profesional. Si no se invierte suficiente en
desarrollo profesional docente, no es posible la integración efectiva de las TIC en el
establecimiento escolar.
El liderazgo y administración del establecimiento escolar debe estar completamente
comprometido a adoptar las TIC. Un liderazgo visionario es necesario para realizar los cambios
dramáticos posibilitados por las TIC. Al mismo tiempo el establecimiento escolar debe ser
reorganizado de forma que trabajar con las TIC se vuelva integral y cotidiano, moviéndose de la
forma tradicional individualista y aislada de enseñanza. Las TIC pueden actuar como el Caballo
de Trolla del cambio en los establecimientos escolares.
El establecimiento escolar, el hogar y la comunidad tienen nuevas oportunidades de
alianza. Las TIC promueven y requieren un acercamiento del aprendizaje en el establecimiento
escolar y el aprendizaje informal que ocurre fuera del establecimiento. Puede traer canales
importantes de comunicación entre estudiantes, profesores, padres y la comunidad más amplia
que deben ser desarrollados explícitamente. El entorno de aprendizaje más efectivo es aquel
basado en la alianza dinámica entre casa y establecimiento escolar, informal y formal, profesor y
alumno. Esto compensa además a los estudiantes que no tienen acceso a TIC en el hogar.
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262
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
• Los Procesos o Productos, que corresponden a los elementos que se verán modificados
por el proyecto y en los cuales debiera evidenciarse las consecuencias de la intervención
propuesta. Por ejemplo, en los procesos de implementación de la infraestructura, en la
organización de los aprendizajes, en el rendimiento de los docentes o en la organización
de las escuelas.
• El Proceso de Seguimiento y Evaluación del proyecto, incluyendo las fuentes de datos e
información adecuadas a cada contexto.
DIAGRAMA 5
MARCO CONCEPTUAL PARA EL DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN, MONITOREO Y
EVALUACIÓN DE PROYECTOS TIC EN EDUCACIÓN (BID)
Procesos y Etapas de
Insumos maduración Salida
Productos
Física Instalaciones y Servicios
Equipamiento Distribución y Resultados Impacto
Infraestructura Especificaciones Técnicnas
Conectividad
Soporte
Proceso de Implementación
Mesas de ayuda
3
Resultados de
TRANSFORMACIÓN
INTEGRACIÓN
Recursos Formación docente Rendimiento de los Docentes EMERGENCIA
APLICACIÓN
Experiencia de uso de TICs
humanos Competencias TICs
Uso Educativo de TICs
Modelos de Uso Educativo 2
Sistemas de Soporte
Apoyo Pedagógico Involucramiento
estudiantes
Gestión
Administración Organización Escolar Matrícula 4
Modelos de Administración Promoción Habilidades y
Sistemas de Información
Uso de los Sistemas Retención
Involucramiento de la Competencias
Actitudes y Expectativas de la Asistencia
comunidad comunidad Pensamiento crítico
Actitudes Resolución de
Planificación Planes Nacionales (Sub- Expectativas problemas
Políticas nacionales)
Presupuesto Creatividad e Innovación
Asignación Presupuestaria
Comunicaciones Comunicación
Prioridad y Visibilidad
Marco Legal Colaboración
Inicitativas Legales
Incentivos Programas de incentivos TICs
LíneaLínea
BaseBase Monitoreo
Monitoreo Evaluación
Evaluación FinalFinal
Fuente: Severin, 2010
El modelo toma en cuenta que cada proyecto TIC en educación desarrolla diferentes
líneas de acción. Por lo que el marco presentado tiene un carácter general, con el fin de permitir
que se revisen las diversas variables disponibles, al modo de un mapa, para seleccionar aquellas
en las que el proyecto intervendrá directa o indirectamente y aquellas que podrían afectar o verse
afectadas por él. Independientemente de las variables y componentes que el proyecto desarrolle,
como se dijo, este marco plantea que los objetivos finales esperados deben estar asociados a la
mejora de los aprendizajes, y su implementación debe considerar mecanismos de seguimiento y
evaluación asociados a estos objetivos.
16
263
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
B. Modelos Empíricos
En los estudios revisados hay una importante coincidencia en la construcción de modelos
sistémicos y particularmente ecológicos para la identificación de buenas prácticas de TIC en
educación. El modelo ecológico surge de la teoría sobre el desarrollo infantil de Bronfenbrenner
(1989), pero es utilizado en diversas disciplinas para representar sistemas formados de un
conjunto de capas de entorno o estructuras seriadas, cada una de las cuales cabe dentro de la
siguiente, y con relaciones bi-direccionales al interior y entre ellas que se afectan mutuamente.
Por lo tanto en este modelo, un cambio en una sola variable afecta a todas las demás. Es por ello
que la intervención en este modelo se plantea desde un enfoque sistémico, donde para lograr el
cambio esperado no es suficiente intervenir en una sola variable de forma aislada, sino que hay
que hacerlo abordando todas al mismo tiempo.
Desde la perspectiva de modelos sistémicos y ecológicos, por lo tanto, una buena práctica
es el resultado de diversos factores situados en diversos niveles, más o menos cercanos y que
ejercen influencias directas y/o indirectas. Como se podrá observar, los modelos específicos que
se presentan a continuación pueden entenderse como variaciones de estos modelos generales,
donde lo que cambia son los factores incluidos, la prioridad que se le da a cada uno y las
relaciones descritas entre ellos. Para construir estos modelos, se pueden distinguir a su vez dos
métodos: uno que se basa en revisiones bibliográficas sobre lo que muestran estudios previos
sobre buenas prácticas de uso de TIC en educación y otro que selecciona buenas prácticas en base
a resultados esperados y construye el modelo intentando explicar ese resultado.
A continuación se presentan tres modelos, que han sido seleccionados por provenir de
estudios influyentes a nivel internacional. Sin embargo, hay que tener presente que existen
muchos estudios que plantean esta misma mirada ecológica o sistémica a la identificación de
modelos de buenas prácticas de uso de TIC en educación (Harrison et.al., 2003; Andrew, 2004;
Scrimshaw, 2004; Trucano, 2005; Chapman, 2004; Becker, 2000).
17
264
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
DIAGRAMA 6
MODELO CAPAS DE INFLUENCIA
Entorno formal
Aversión al riesgo
Liderazgo
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265
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
el tiempo), fecundidad que (la innovación pueda ser aplicada por diferentes actores) y fidelidad
de copia (que la innovación pueda ser replicada en condiciones locales).
El apoyo social informal también aparece como central para el éxito de las innovaciones.
Diversos estudios muestran que una atmósfera que apoya la innovación puede animar a las
personas a intentar nuevas prácticas y puede desarrollar capacidades para una práctica innovadora
a través del entrenamiento informal. El capital social es único en cada establecimiento escolar,
por lo que si una intervención logra entenderlo y trabajar sobre éste, puede apoyar mucho más
efectivamente las innovaciones.
Por otra parte, los estudios muestran que el entorno formal, entendido como la
infraestructura organizacional, es clave al entregar el contexto formal que permite que los
profesores innoven. La entrega de este permiso puede ser mediante el desarrollo de estructuras
formales de apoyo y mandatos para la innovación, pero también a través de la importancia
inferida de ciertos elementos específicos de la práctica educativa. A nivel micro, el entorno
formal apoya la innovación mediante la entrega de acceso a recursos a los profesores, de apoyo
técnico, de espacios para intercambiar prácticas innovadoras al interior del establecimiento
escolar y con otros establecimientos escolares, y en general a través de la consideración de las
necesidades del equipo de innovación. El nivel meso cumple un papel central al administrar y
proveer de recursos, así como al ser la instancia de formalización del contexto para la innovación.
Desde el punto de vista del establecimiento escolar, es clave que tenga una infraestructura
efectiva y políticas de apoyo para asegurar que el equipo esté adecuadamente equipado para
explorar y realizar innovaciones, así como para asociarse con otros (dentro y fuera del
establecimiento escolar) en su trabajo. En otras palabras, este nivel es clave para generar una
cultura de la innovación. Finalmente, a nivel macro el financiamiento a nivel nacional puede crear
o impedir la capacidad del equipo en cada nivel, ya sea a través de iniciativas más amplias que
impactan en el tiempo o en un nivel local a través de condiciones de trabajo.
Otra barrera importante es la aversión al riesgo. La innovación involucra inherentemente
algún grado de riesgo, lo que puede hacer a los individuos reacios a innovar. La investigación
muestra que entre las preocupaciones de los profesores están el riesgo al fracaso, a gastar tiempo,
a los gastos injustificados, y a la crítica de los apoderados, inspectores, gobernadores, o
estudiantes. A nivel micro, se observa que ciclos de gestión de cambio iterativos pueden mitigar
algunos temores que impiden la innovación. Al entenderse el fracaso como parte del ciclo de
innovación, permite incluirlo al proceso la reflexión y evaluación de riesgo en términos, por
ejemplo, no de las potenciales pérdidas sino ganancias. Para superar la aversión al riesgo tiene
que existir motivación para innovar –esto puede ser motivaciones internas, tales como profesores
que quieren mejorar la experiencia de aprendizaje para sus alumnos, o motivaciones externas,
tales como iniciativas de recompensa. Por otra parte, a nivel meso, el estilo de gestión del
establecimiento escolar es central para apoyar comportamientos de toma de riesgo, a través de
animar y crear sentido de permisividad a involucrarse en una toma de riesgos apropiada. Al
mismo tiempo, prácticas de nivel institucional tienen un rol importante en la mitigación de la
toma de riesgo, e.g. desarrollando programas piloto y procedimientos de evaluación profundos.
Finalmente, a nivel macro, el financiamiento nacional junto con la entrega de mandatos claros
para el lugar donde se espera la innovación local, puede mitigar el riesgo que emerge de la
incertidumbre sobre las implicancias de un fracaso.
La investigación muestra que una visión compartida sobre los objetivos y requisitos de la
innovación, es también un aspecto importante de la innovación en educación. A nivel micro, la
percepción que tiene un profesor de las prácticas pedagógicas asociadas con una innovación
puede influenciar el éxito de una innovación. La investigación muestra que es central en esto que
los profesores usen la tecnología en una forma que sea consistente con su práctica educativa, ya
que cambios radicales respecto de prácticas originales son menos exitosos. Por otra parte, a nivel
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266
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
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267
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
SITES-M2 fue un estudio sobre prácticas pedagógicas innovadoras con TIC. Los equipos
de investigación nacionales en cada uno de los países participantes aplicaron un set de métodos
de casos de estudio para recoger datos sobre las prácticas pedagógicas de profesores y
estudiantes, el rol que cumplen las TIC en estas prácticas, y los factores contextuales que los
apoyan e influencian. Fueron recogidos y analizados 174 casos de estudios sobre sitios de
implementación ejemplares alrededor del mundo. Las metas de SITES Módulo 2 fueron:
• Identificar y describir innovaciones que son consideradas valiosas por cada país y que
pudieran ser consideradas para implementaciones o adopciones de gran escala por
establecimientos escolares en otros países.
• Proveer a diseñadores de política de información para ser usada en la toma de decisiones
relacionadas con las TIC y el rol que puede jugar en el desarrollo de metas educativas.
• Proveer a profesores y demás actores del mundo educativo de ideas sobre uso de TIC en
las prácticas de la sala de clases.
• Identificar factores que contribuyen al uso exitoso de prácticas pedagógicas novedosas
basadas en tecnología.
La selección de casos y recolección de datos fue conducido en todos los países
participantes entre el 2000 y el 2001. Los sistemas educativos que participaron fueron Australia,
Canadá, Chile, China Taipei, República Checa, Dinamarca, Inglaterra, Finlandia, Francia,
Alemania, Hong Kong (SAR), Israel, Italia, Japón, Corea, Latvia, Lituania, Países Bajos,
Noruega, Filipinas, Portugal, Rusia, Singapur, Eslovaquia, Sudáfrica, África, España (Cataluña),
Tailandia, y Estados Unidos.
El estudio SITES M2 construyó un marco conceptual basado en una amplia y variada
bibliografía sobre los factores que pueden influenciar el uso de la tecnología en la sala de clases y
su impacto en los resultados educativos. Este marco conceptual articula las relaciones que
subyacen y motivan las preguntas de investigación de este estudio. En este marco, las prácticas
pedagógicas innovadoras están integradas a un grupo concéntrico de niveles contextuales que
afectan y median el cambio. Los niveles que rodean estas prácticas son tres: (1) la sala de clases
(nivel micro), (2) el establecimiento escolar o comunidad local (nivel meso), y (3) entidades
estatales, nacionales e internacionales (nivel macro). Al igual que en el modelos de capas de
influencia, en cada nivel hay actores y factores que median el cambio.
El modelo plantea que una implementación exitosa de prácticas innovadoras depende no
sólo de las características de la innovación sino también de los factores que hay en cada uno de
los tres niveles: (a) a nivel micro, la organización de la sala de clases y características personales
de los profesores y estudiantes; (b) a nivel meso, la organización del establecimiento escolar y
características personales de los administradores y líderes de la comunidad y (c) a nivel macro,
las políticas nacionales y estatales y tendencias internacionales. Este estudio asume una relación
integral y transaccional entre innovaciones exitosas basadas en tecnología y este conjunto
extendido de factores personales, pedagógicos, curriculares y organizacionales que constituyen el
contexto de su uso. La causalidad entre estos factores no es unidireccional; más bien prácticas
exitosas dependen de las formas como los factores en estos variados niveles calzan unos con otros
y se refuerzan mutuamente. Las prácticas escolares son afectadas por la organización del
establecimiento escolar y las políticas nacionales, pero la organización escolar y las políticas
nacionales pueden también ser moldeadas por innovaciones exitosas en la sala de clases
Finalmente, como se dijo antes, en este estudio se utilizó como criterio para seleccionar
prácticas innovadoras de uso de TIC en educación, que fuera sostenible y transferible, al menos
potencialmente. Utilizando la Grounded Theory (basada en el análisis de casos empíricos), se
examinaron 59 casos que mostraban evidencia de ser sostenidos y transferidos a otras situaciones
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CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
dentro o fuera del establecimiento escolar. Se vio que cuatro condiciones aparecían facilitando la
transferibilidad: (1) una infraestructura adecuada y recursos que permitan realizar la innovación,
(2) una innovación que es vista por el establecimiento escolar como relevante (i.e. que responde a
la necesidad del establecimiento escolar) y aplicable a la situación transferible, (3) profesores que
ven la innovación como de valor para ellos para cumplir con sus metas en la sala de clases, y (4)
la presencia de planes y políticas que promueven la transferencia de la innovación. Las barreras a
la innovación encontradas complementan estos factores (Kozma, 2003: 154-158).
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269
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
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CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
Como se señaló anteriormente, los estudios sobre buenas prácticas intentan identificar bajo qué
condiciones cierto objetivo fue logrado y de esta forma analizar las posibilidades de replicarlo y
darles escalabilidad. Tomando en cuenta que cada modelo define un conjunto de factores distintos
y enfatiza algunos factores por sobre otros, en lo que sigue, se presentan factores que de forma
consistente son considerados como centrales en la literatura revisada.
Los estudios y literatura revisados coinciden en identificar al profesor como la figura clave para
lograr los objetivos buscados en la sala de clases. Cómo influye esta figura y de qué forma debe
estar preparada para ello varía según el objetivo esperado por medio del uso de TIC en la sala de
clases. Algunas conclusiones importantes son:
Chapman & Malhck (2004) señalan que una mejor calidad se logra cuando ésta permite
acceso a una clase mejor diseñada y la oportunidad de aprender de maneras diferentes. Para ello
los profesores necesitan recibir la capacitación adecuada y apoyo técnico permanente.
Como se mencionó antes, el estudio SITES 2006 muestra que la orientación pedagógica
del profesor al usar las TIC en su enseñanza es central para obtener mejores resultados en
términos de destrezas s. XXI (Law et.al., 2009) Diversos estudios coinciden en que la filosofía
personal del profesor que apoya una pedagogía más constructivista o progresista, centrada en el
estudiante, y que incorpora proyectos colaborativos definidos en parte por el interés del
estudiante, favorece un mayor –y más efectivo- uso de las TIC a la sala de clases (Becker, 2000;
Trucano, 2005; Chapman & Malhck, 2004)
Osborne & Hennessy (2003) señalan que el profesor cumple un papel crítico para un uso
de TIC con efectos transformadores sobre la enseñanza de las ciencias. Ello, por medio de
seleccionar y evaluar apropiadamente los recursos tecnológicos, y diseñar, estructurar y dar
secuencia a un conjunto de actividades de aprendizaje.
También el nivel de confianza del profesor al usar las TIC es clave para su nivel de
acercamiento a las TIC. La confianza a su vez depende de otros factores, tales como la cantidad
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271
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
de acceso personal a las TIC, cantidad de apoyo técnico disponible, y la cantidad y calidad de
capacitación disponible (Andrew, 2004).
Cuando un profesor usa las TIC para apoyar los conocimientos de asignatura, hay
evidencia de mayor impacto en el logro del estudiante (Cox et.al., 2004; Cox & Munro, 2007;
Trucano, 2005)
La bibliografía es consistente en señalar que para que un profesor use adecuadamente las TIC
necesita un acceso adecuado a infraestructura y recursos digitales, apoyo del director del
establecimiento escolar, apoyo técnico, tiempo para aprender y oportunidades de desarrollo
profesional. Algunas conclusiones centrales son:
Oportunidades de desarrollo profesional son fundamentales, con un foco en asegurar que
los profesores se den cuenta de los beneficios de usar las TIC (Cox et al.., 1999.) y aprendan a
vincular el estilo de enseñanza, la selección de recursos, las actividades y los objetivos de
aprendizaje (Cox et.al. 2004).
La visión y comprensión del papel de las TIC en el currículum del líder del
establecimiento escolar es fundamental para que el profesor encuentre el espacio para aprender y
usar las TIC de forma efectiva en sus clases (Allan et.al, 2003; Law et.al.,2008). En general, una
atmósfera que apoya la innovación y uso de TIC anima a los profesores a intentar nuevas
prácticas (Kirkland& Sutch, 2009).
Los profesores requieren tiempo para prepararse debidamente en el uso de las
tecnologías, investigar materiales digitales para las clases y familiarizarse con el hardware y
software (Andrew 2004; Cox et.al. 2004).
Los niveles de acceso a infraestructura TIC es significativa en determinar niveles de uso
de TIC por parte de los profesores. Sin embargo, al mismo tiempo es fundamental que el
equipamiento esté organizado de tal manera de asegurar máximo acceso para todos los usuarios
(Andrew, 2004).
Un apoyo técnico permanente es fundamental para usar las TIC efectivamente
(Trucano, 2005).
Comunidades de práctica con otros profesores dentro y fuera del establecimiento escolar
pueden ser una herramienta valiosa para apoyar el desarrollo profesional con TIC del profesor
(Trucano, 2005).
Los estudios muestran que el contexto institucional y político es fundamental para el desarrollo de
las condiciones y orientaciones necesarias para el uso de las TIC en los establecimientos
escolares. Algunas conclusiones relevantes son:
El personal del nivel central y regional del ministerio necesita estar al día con la
tecnología para poder entender y trabajar efectivamente con el personal a nivel del
establecimiento escolar en las líneas frontales de la tecnología (Chapman & Malhck, 2004).
Un adecuado financiamiento a nivel nacional para crear las condiciones de trabajo
requeridas para trabajar con TIC.
Reformas curriculares y sistemas de monitoreo y evaluación consistentes con las
prácticas que promueven el uso de TIC son muy importantes (Wagner, 2005; Kirkland & Sutch).
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272
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
La introducción de las TIC en educación no ha dado los resultados esperados. Hay un conjunto de
barreras relacionadas con las condiciones, contexto y creencias en el mundo escolar que impiden
cumplir las expectativas de diseñadores de política e investigadores. Es por ello que surge una
corriente de investigación que busca entender bajo qué condiciones se dan buenas prácticas con
TIC en educación, con miras a replicar las buenas experiencias en otros contextos.
El concepto de buenas prácticas de TIC en educación se utiliza como sinónimo de
prácticas efectivas con TIC principalmente para lograr tres objetivos: mejores o nuevos
aprendizajes, cambio o innovación pedagógica y cambio o innovación organizacional.
Construir modelos de buenas prácticas es relevante fundamentalmente por dos motivos.
Primero, en el caso de modelos empíricos que surgen de casos de estudio, permite conocer para
luego replicar las condiciones bajo las cuales determinada práctica con TIC ha funcionado en
algunos establecimientos escolares o con algunos profesores. Segundo, en el caso de modelos
normativos, que surgen de definiciones y recomendaciones de política, permite orientar la
implementación de las TIC en los distintos niveles del sistema educativo, así como monitorear
y evaluar esta implementación.
Los modelos normativos revisados en este informe surgen de la iniciativa de organismos
internacionales que persiguen dar lineamientos de política a los países y por lo mismo son
modelos amplios que comprenden desde factores relacionados con el marco político, de
currículum y evaluación, hasta factores relacionados con la sala de clases y el profesor. Los
modelos empíricos por su parte, coinciden en construir modelos sistémicos y particularmente
ecológicos. Los segundos, consisten en distintas estructuras seriadas con factores que influyen y
se interrelacionan con la práctica observada. Un sub-modelo bastante común es el modelo que
define tres capas de influencia: una macro (nivel de políticas y marcos estructurales), una meso
(nivel del establecimiento escolar y su organización) y otra micro (nivel de la sala de clases y el
profesor). El planteamiento detrás de los modelos sistémicos es que es importante intervenir de
forma conjunta en los factores en todos los niveles si se quiere conseguir el objetivo esperado.
Más específicamente, debido a la fuerte interdependencia entre factores y niveles en los sistemas
educativos, estrategias que abordan un solo factor o un solo nivel tienden al fracaso.
Las variables o factores incluidos en cada modelo varían según los objetivos de la
práctica de uso de TIC. Sin embargo, los estudios y modelos revisados coinciden en señalar la
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273
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
centralidad de la figura del profesor para lograr un proceso de enseñaza y aprendizaje efectivo. En
los inicios de la integración de las TIC al mundo escolar, muchos plantearon que estas nuevas
tecnologías llegarían a reemplazar el rol del profesor en la sala de clases. Sin embargo, la
evidencia muestra que el profesor sigue siendo la figura central del aprendizaje, aunque se plantea
que al usar las TIC su rol es mucho más efectivo si adopta métodos de enseñanza más cercanos a
una visión pedagógica constructivista, progresista u orientada al aprendizaje para la vida. Pero,
también la investigación muestra que los cambios esperados como efecto del apoyo de las nuevas
tecnologías no son responsabilidad sólo del profesor, sino del sistema educativo completo. Como
se dijo, los estudios revisados coinciden en plantear un enfoque sistémico al cambio en
educación. Por lo tanto, se deben desarrollar líneas de acción en todos los niveles que garanticen
el acceso a la infraestructura y recursos adecuados, y los apoyos técnicos, formativos y
organizacionales pertinentes.
Para concluir, es relevante plantear la necesidad de no sólo estudiar modelos que
permitan detectar buenas prácticas de uso de TIC en educación, sino también experiencias
concretas de replicabilidad y escalabilidad. Es decir, no sólo es importante entender cómo se
definen e identifican este tipo de prácticas, sino cuáles son las ventajas y dificultades de
replicarlas en otros contextos, y cómo las políticas públicas pueden orientar y acompañar mejor
esos procesos. Intercambiar aprendizajes en este ámbito puede ser importante para invertir mejor
los recursos en este tipo de experiencias, particularmente entre países que comparten similares
características y niveles de desarrollo.
28
274
CEPAL – Colección Documentos de proyectos La incorporación de tecnologías digitales en educación
Bibliografía
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30
276
Manual Básico- Intermedio 2013
Octubre-Diciembre 2015
277
PRESENTACIÓN
Este material está dirigido a todos los participantes, jóvenes y adultos, tanto
hombres como mujeres del Cantón de Central de Cartago, donde se contará con
un Centro Comunitario Inteligente e impartirán las Clases de Excel Básico-
Intermedio proporcionando una formación y capacitación profesional de carácter
presencial y con tutoría de un profesional en la materia.
278
Tabla de contenido
CAPITULO I .................................................................................................................................... 5
UTILIZAR LA HOJA DE CÁLCULO Y SUS OPERACIONES PARA ELABORAR TABLAS DE DATOS ........ 5
¿QUÉ ES MICROSOFT EXCEL? .................................................................................................... 6
DESCRIPCIÓN DEL AMBIENTE DE TRABAJO............................................................................... 7
¿Cómo encuentro el Programa Microsoft Excel?.................................................................. 7
Los Componentes de la Pantalla Principal ............................................................................ 8
MANIPULACIÓN DE LIBROS ..................................................................................................... 15
Guardar un Libro ................................................................................................................. 15
Abrir un Libro ...................................................................................................................... 16
Cerrar un Libro .................................................................................................................... 17
MANIPULACION DE LAS HOJAS DE CÁLCULO .......................................................................... 18
¿Qué es una Hoja de Cálculo? ............................................................................................. 18
Manipulación de las Hojas .................................................................................................. 18
Manipulación de las Filas y Columnas ................................................................................. 20
MANIPULACIÓN DE DATOS ..................................................................................................... 25
Tipos de Datos ..................................................................................................................... 25
Trabajando con Rangos ....................................................................................................... 27
MANIPULACIÓN DE INFORMACIÓN ........................................................................................ 28
Apariencia de Celdas y Tablas ............................................................................................. 29
Formato Condicional ........................................................................................................... 30
Listas Personalizadas ........................................................................................................... 30
Comentarios ........................................................................................................................ 32
CAPITULO II ................................................................................................................................. 34
RESOLVER SITUACIONES ESPECÍFICAS APLICANDO LAS OPERACIONES Y FUNCIONES BÁSICAS DE
LA HOJA DE CÁLCULO .................................................................................................................. 34
¿QUÉ ES UNA FÓRMULA? ....................................................................................................... 35
Operadores Matemáticos ................................................................................................... 35
Jerarquía de los Operadores ............................................................................................... 36
Ingresando Fórmulas ........................................................................................................... 36
Tipos de Fórmulas ............................................................................................................... 37
¿QUE SON FUNCIONES? .......................................................................................................... 39
Funciones Condicionales ..................................................................................................... 42
Condición Lógica Simple ...................................................................................................... 43
Condición Lógica Anidada ................................................................................................... 43
Condición Lógica Compleja ................................................................................................. 44
279
CAPITULO III ................................................................................................................................ 46
OPTIMIZAR E IMPRIMIR LAS HOJAS ELECTRÓNICAS GENERADAS POR EXCEL............................ 46
¿QUÉ ES CONFIGURAR UNA HOJA DE CÁLCULO? ................................................................... 47
Configurar Página ................................................................................................................ 47
Impresión de Hoja de Cálculo ............................................................................................. 50
CAPITULO IV ................................................................................................................................ 51
UTILIZAR FUNCIONES ESPECÍFICAS Y BASES DE DATOS EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
PLANEADOS. ................................................................................................................................ 51
¿QUÉ SON LAS BASES DE DATOS DE EXCEL? ........................................................................... 52
Ordenamientos de Datos .................................................................................................... 52
Filtros Automáticos ............................................................................................................. 53
Filtros Avanzados ................................................................................................................ 55
Funciones con Bases de Datos ............................................................................................ 57
Tablas Dinámicas ................................................................................................................. 60
Grafico Dinámico ................................................................................................................. 65
CAPITULO V ................................................................................................................................. 67
GENERAR OBJETOS Y GRÁFICOS CON L A INFORMACIÓN DE LA HOJA CÁLCULO....................... 67
DESCRIPCIÓN DE OBJETO ........................................................................................................ 68
Barra de Dibujo ................................................................................................................... 68
WORDART............................................................................................................................ 69
Imágenes ............................................................................................................................. 70
Gráficos ............................................................................................................................... 71
ANEXOS ....................................................................................................................................... 77
ATAJOS DE TECLADO EN EXCEL ............................................................................................... 78
Teclas Importantes para los Atajos ..................................................................................... 78
Nomenclatura de los atajos ................................................................................................ 78
Teclas de función en Excel................................................................................................... 79
Atajos de una Sola Tecla...................................................................................................... 79
Atajos de Teclado Básicos en Excel ..................................................................................... 79
Atajos con Ctrl y Teclas de Función ..................................................................................... 80
Atajos con Mayús y Teclas de Función ................................................................................ 80
Atajos con Alt y Teclas de Función ...................................................................................... 81
Atajos con las Teclas Ctrl+Mayús ........................................................................................ 81
Atajos para Ingresar Datos y Fórmulas ............................................................................... 82
280
CAPITULO I
UTILIZAR LA HOJA DE CÁLCULO Y SUS OPERACIONES PARA
ELABORAR TABLAS DE DATOS
281
¿QUÉ ES MICROSOFT EXCEL?
Microsoft Excel es una aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de
cálculo. Se trata de un programa diseñado para trabajos de oficina, en especial
en el al ámbito de la administración, finanzas y contabilidad, contiene una gran
gama de funciones y herramientas útiles para muchos otros campos, como la
creación de ciertas bases de datos.
Posee una gran gama de herramientas que facilitan la creación y modificación
de las hojas de cálculo, haciendo el trabajo más eficiente y fácil, es el caso de
herramientas como la autosuma, que acorta el tiempo de las operaciones, el uso
de celdas para la inserción de los datos, permitiendo que estos queden
ordenados, herramientas de formato, que permiten alinear los datos, cambiar el
tipo de fuente o letra, así como cambiar el color dela misma o el tamaño que esta
posean.
También cuenta con una amplia variedad de plantillas preestablecidas, que nos
facilitan la realización del trabajo, evitando que hacer todo el trabajo desde
“cero”, por ejemplo: facturas, calendarios, horarios, presupuestos.
Las versiones de este programa (ya con el nombre Excel), iniciaron en 1987 con
Excel 2.0, pasando por diversas versiones mejoradas hasta la actualidad.
282
DESCRIPCIÓN DEL AMBIENTE DE TRABAJO
283
Los Componentes de la Pantalla Principal
284
16. Cuadro de contenido.
17. Columnas.
18. Filas.
19. Celda activa.
20. Barra de navegación de hojas.
21. Hoja activa.
22. Indicador de hojas.
23. Barra de desplazamiento horizontal.
24. Barra de desplazamiento vertical.
25. Barra de estado.
26. Modos de presentación de la hoja de cálculo
27. Zoom.
285
Barra de Herramientas Accesos Rápidos
Es una barra que muestra las herramientas que el usuario estar usando en
forma rápida.
Barra de Título
Es aquella que muestra el nombre del libro es que se está trabajando y el nombre
del programa, en este caso Excel.
Cintas de Opciones
Son las que muestran las diferentes herramientas que se pueden manipular en
el programa. Su nombre brinda una idea general al usuario donde puede
encontrar sus opciones preferidas.
10
286
Al dar clic a cada cinta se despliegan diversos botones que se usan de acuerdo
al objetivo desea.
Opción Inicio
Esta es la Cinta más utilizada en el programa, contiene múltiples opciones,
dando formato al libro se va a utilizar, como por ejemplo tipo, tamaño, color de
letra, alineaciones, formatos de números etc.
Opción Insertar
Esta cinta se encarga de todos los comandos que permiten insertar algún objeto
o elemento dentro de un documento, tales como gráficos, tablas, imágenes,
texto, y más.
11
287
Opción Fórmulas
Esta cinta sirve para crear y manipular fórmulas denominadas también
funciones. Las fórmulas se agrupan en categorías, tales como financieras,
matemáticas, lógicas, etc.
Opción Datos
Esta cinta sirve para manipular datos Por ejemplo, puedes utilizar esta cinta para
importar datos externos como Access, SQL Server y más. La cinta Datos permite
además filtrar y ordenar celdas, validar sus datos, así como agrupar y desagrupar
datos.
Opción Revisar
Esta cinta tiene como objetivo revisar la ortografía y gramática, buscar una
palabra en un diccionario de sinónimos, revisar marcas o cambios realizados por
otras personas y comparar documentos. La ficha Revisar permite proteger las
hojas de cálculo y libros de trabajo mediante contraseña.
Opción Vista
Esta cinta sirve para cambiar la forma de ver la hoja de trabajo, permite ver u
ocultar las líneas de la cuadrícula que forman las celdas de la hoja de trabajo,
además de ajustar el zoom del documento (acercar o alejar el contenido).
12
288
Barra de Fórmulas
Sirve para controlar las fórmulas y funciones que se hagan sobre la celda
pidiéndola editar.
Celda Activa
Cursor
Permite ubicarnos entre las celdas de una hoja electrónica.
Celdas
Es la combinación de una columna con una fila. Para desplazarse a una celda
en forma rápida se debe pulsar la tecla F5 y escribir en el cuadro la referencia
de la celda respectiva.
13
289
Columnas
Son representadas por letras (A B C D).
Filas
Son representadas por números (1 2 3 4).
Rango
Es la selección de varias celdas.
Nombre del Rango:(A1:A5)
Hojas de Cálculo
Sirven para crear tablas contables aplicando fórmulas, funciones y diferentes
herramientas. Además permiten organizar los trabajos de una manera
organizada. La configuración de una hoja de cálculo es diferente a las demás,
son individuales. Además se les puede cambiar el nombre con doble clic.
También se les conoce como etiquetas.
14
290
MANIPULACIÓN DE LIBROS
Al iniciar una sesión de Excel el mismo le provee un libro en blanco, con 1 hoja
de cálculo en forma automática. Los archivos en Excel son tratados como Libros,
los cuales contienen hojas sin embargo cuando se encuentre trabajando en
Excel y necesite crear un nuevo libro de trabajo, no es necesario salirse de Excel
para crearlo.
Aplicar los siguientes pasos:
Clic en el botón de archivo
Clic en el botón Nuevo
Clic en el icono Libro Nuevo
Guardar un Libro
Cuando un Libro debe ser almacenando por primera vez, se procede a utilizar la
opción Guardar como, pero si lo que necesita es actualizarlo para que almacene
los últimos cambios generados, entonces proceda a utilizar la opción Guardar.
15
291
Aplicar los siguientes pasos para guardar por primera vez:
Clic al botón archivo
Clic en Guardar como
Clic en el botón equipo
Clic Escritorio o donde desee guardar
Abrir un Libro
Una vez que se haya creado y guardado un archivo, el mismo puede ser
accedido cuantas veces sean necesario en razón de nuestra necesidad como
usuarios.
Aplicar los siguientes pasos para abrir un archivo:
Clic al botón de archivo
Clic en el botón abrir
16
292
La manera rápida es pulsar las teclas CTRL+A.
Cerrar un Libro
17
293
MANIPULACION DE LAS HOJAS DE CÁLCULO
- Clic al icono
Renombrar hojas
- Doble clic sobre la hoja
18
294
Mover hojas
- Arrastrar la hoja al lugar donde se quiera
Borrar hojas
- Clic derecho sobre la hoja
- Clic en eliminar
Nota importante:
Al eliminar una hoja tome en cuenta que no puede recuperar su contenido.
Color de etiquetas
- Clic derecho sobre la hoja
- Clic Color de etiquetas
19
295
Seleccionar a la hoja
- Clic a la hoja
El ancho y alto de las filas y columnas pueden ser modificables en razón del
espacio que necesitemos a la hora de ingresar una determinada información.
Cuando usted ingresa a un libro de Excel, todas las columnas y filas tienen el
ancho estándar. El alto de la fila se ajusta automáticamente según el tamaño de
la fuente utilizada, mientras que el ancho debe ser ajustado, de acuerdo a lo que
lo necesite.
Ancho de columna
Pasos para modificar el ancho de la columna:
- Posicione el puntero del
mouse en medio de dos
columnas. Cuando el
puntero adquiera forma
de flecha doble presione
y arrastre el mouse al
tamaño deseado.
20
296
Alto de la Fila
Si bien es cierto que como se anteriormente, Excel ajusta de forma automática
el ancho de la fila, también es factible el ajuste de la misma forma en que se
hace con las columnas.
Pasos para modificar el ancho de la fila:
- Posicione el puntero del mouse
en medio de 2 filas. Cuando el
puntero adquiera forma de
flecha doble presione y arrastre
el mouse.
21
297
Agregar Filas/Columnas
Seleccione el o los encabezados de las filas o columnas a partir del lugar
donde desea insertarla
Despliegue el menú contextual y elija la opción de Insertar
22
298
Eliminar Filas/Columnas
23
299
Ocultar Filas/Columnas
- Seleccione el o los encabezados de la fila o columna que desea ocultar.
- Clic derecho y la opción ocultar.
Mostar Filas/Columnas
- Seleccione los encabezados de fila(s) o columna(s) donde están ocultas.
- Clic derecho sobre las filas o columnas donde se ocultaron.
- Clic derecho y la opción mostrar.
24
300
MANIPULACIÓN DE DATOS
Para agregar datos en las celdas de Excel se digita ya sea numérico o textual y
se pulsa la tecla ENTER. Si el dato es una cantidad se recomienda escribirlo en
forma directa, ejemplo 2560000, y luego aplicar el formato deseado.
Para eliminar información se aplican los siguientes pasos:
- Ubicar el cursor sobre la celda o seleccione el rango deseado.
- Presionar la tecla Delete.
Tipos de Datos
Texto
Puede ingresar la combinación de letras y números como texto. El texto es
alineado automáticamente a la izquierda de la celda. Si ingresa solo números y
la celda tiene de mantendrá su valor.
Número
Puede ingresar caracteres especiales como +, - , $, /, los cuales serán alineados
a de la derecha de la celda, es posible que incluya comas decimales, puntos,
signos de colones y paréntesis entre otros,
25
301
Fórmulas y Funciones
Nos permiten llevar a cabo cálculos matemáticos de forma eficaz en una forma
automatizada.
Condiciones Lógicas
Nos permiten llevar a cabo razonamientos para la solución de determinados
casos que dependan de varios criterios lógicos.
26
302
- Sirven para aumentar o disminuir el tamaño de una letra.
27
303
Seleccionar rangos discontinuos:
- Seleccione el primer rango como lo hizo en el punto anterior.
- Presione la tecla CTRL y manténgala presionada.
- Con ayuda del mouse, seleccione el segundo rango.
- Suelte el mouse y la tecla CTRL.
MANIPULACIÓN DE INFORMACIÓN
28
304
Apariencia de Celdas y Tablas
29
305
Formato Condicional
Para borrar los formatos condicionales aplicados a celdas se deben ejecutar los
siguientes pasos:
- Seleccionar el rango de celdas
- Clic a la cinta Inicio.
- Clic al botón Formato Condicional.
- Clic a borrar reglas.
Listas Personalizadas
30
306
Si quiere copiar el contenido de una celda posiciono el curso en la esquina
inferior derecha de la celda y cuando aparezca cursor de cruz negra lo arrastro
hacia abajo, haciendo una copia de la información.
Ejemplo:
31
307
Ejemplo en días Ejemplo en meses
Comentarios
-
-
-
-
32
308
Pasos para realizar un comentario:
33
309
CAPITULO II
RESOLVER SITUACIONES ESPECÍFICAS APLICANDO LAS
OPERACIONES Y FUNCIONES BÁSICAS DE LA HOJA DE
CÁLCULO
Descripción de fórmulas
Elementos básicos de fórmulas
Operadores matemáticos
Ingresando fórmulas
Tipos de formulas
Creación de formulas
Funciones básicas
Sintaxis de funciones
Funciones condicionales
Operadores lógicos
34
310
¿QUÉ ES UNA FÓRMULA?
Ejemplos:
Operadores Matemáticos
35
311
Jerarquía de los Operadores
Por ejemplo estas dos fórmulas tienen diferente resultado según la jerarquía de
sus operaciones y el uso de paréntesis:
25+32*2 = 25+64 = 89
(25+32)*2 = 57*2 = 114
Ingresando Fórmulas
36
312
2. En una celda, partiendo de la misma acción ejecutada en el punto anterior.
Es importante mencionar que lo que va a visualizar en la celda, es el
número que se generó como resultado de la fórmula digitada. Si necesitan
verificar las sintaxis de la misma, diríjase a la barra de fórmulas desde
donde puedan correcciones y modificaciones de cualquier tipo, de
acuerdo al tipo de datos ingresados. Si por alguna razón quisiera
visualizar la fórmula desde la celda, entonces debe dar un doble clic
sostenido en la misma.
Los cambios realizados en las fórmulas se actualizan de forma
automática, por lo que si se ha cambiado algún dato, basta con dar un
ENTER en la barra de fórmulas o en la celda, en donde se encuentra la
fórmula, de tal que cada vez que se ejecute una modificación, no será
necesario borrar la fórmula para digitarla con nueva información. Para
editar una fórmula se puede pulsar F2 o hacer clic en la barra de fórmulas.
Tipos de Fórmulas
37
313
- Fórmulas de numéricas: Calculan valores numéricos dando como
resultado un nuevo valor numérico. Los valores que estas fórmulas
involucran pueden ser constantes o variables
Valor absoluto
Es fijar una celda para que cuando se copia una fórmula no se alteren los
resultados. Para fijar una celda se debe pulsar la tecla F4 sobre ella.
Generalmente se fija cuando es un dato fuera de la tabla
38
314
¿QUE SON FUNCIONES?
39
315
Excel tiene un asistente de funciones para obtener cálculos de una manera
rápida sin aprenderse toda su sintaxis:
Clic en la cinta Fórmulas para manipular el botón de
funciones.
Luego aparecerá la siguiente ventana para elegir la función
deseada:
40
316
Ejemplos:
tabla de datos.
rango.
de decimales
41
317
Funciones Condicionales
Es una función que sirve para obtener resultados o realizar cálculos donde se
debe evaluar una situación que debe tener sólo una de diversas soluciones. El
nombre de esta función es SI.
En donde las celdas recibirán la asignación del contenido del valor verdadero
siempre y cuando se cumpla la condición lógica establecida. Es importante
destacar que una operación matemática puede estar contemplada como Valor
Verdadero o Valor Falso.
42
318
Condición Lógica Simple
Ejemplo:
Ejemplo:
43
319
En la celda E4 se debe digitar la siguiente condición lógica para obtener el
resultado.
=SI(A4=”A100”;“Informática”;SI(A4=”A200”;“Financiero”;SI(A4=”A300”;”Ventas”;
SI(A4=”A400”;Información”;SI(A4=”A500”;”Recursos Humanos”;“No hay
clasificación”))))
Ejemplos:
44
320
En la celda E4 se debe digitar la siguiente condición lógica para obtener el
resultado.
=SI(Y(D4>=1;D4<=15);”Niño”;SI(Y(D4>15;D4<=25);“Adolescente”;SI(Y(D4>25;
D4<=60);”Adulto”;SI(Y(D4>60;D4<80);”Adulto Mayor”;”Tercera Edad”))))
En una radioemisora se requiere rifar entre los aficionados del futbol un monto
de dinero de acuerdo al siguiente caso:
resultado.
=SI(O(C4=”Saprissa”;C4=”Alajuela”);30000;SI(O(C4=”Heredia”;C4=Cartago);20
000;SI(O(C4=”Pérez Zeledón”;C4”=Brujas”);10000;5000)))
45
321
CAPITULO III
OPTIMIZAR E IMPRIMIR LAS HOJAS ELECTRÓNICAS GENERADAS
POR EXCEL
46
322
¿QUÉ ES CONFIGURAR UNA HOJA DE CÁLCULO?
Es preparar una hoja de cálculo para ser impresa y al mismo tiempo mejorar su
presentación 100%. Ademas es relevante decir que cada hoja es individual para
su configuración. Antes de imprimir es conveniente observar la hoja en vista
preliminar para no llevarse ninguna sorpresa al final.
Configurar Página
Página
Márgenes
Encabezado y pie de página
Hoja
47
323
Las opciones que se manipulan son las siguientes:
Pestaña “Página”
Pestaña “Márgenes”
48
324
Pestaña “Encabezado y pie de página”
Pestaña “Hoja”
49
325
Impresión de Hoja de Cálculo
Es el proceso final para enviar un trabajo ya configurado a hojas blancas.
50
326
CAPITULO IV
UTILIZAR FUNCIONES ESPECÍFICAS Y BASES DE DATOS EN LA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS PLANEADOS.
51
327
¿QUÉ SON LAS BASES DE DATOS DE EXCEL?
Las bases de datos en Microsoft Excel están compuestas por campos y registros,
se usan para aplicar diversas herramientas del programa con objetivos
específicos. También se le conoce como una tabla de datos.
Algunas de las herramientas de Excel que se aplican sobre bases de datos son:
Ordenamientos
Formularios de datos
Subtotales
Filtros básicos
Filtros avanzados
Tablas dinámicas
Ordenamientos de Datos
Seleccionar la tabla
Clic a la cinta Datos
En la parte central se encuentran 2 botones para ordenamiento rápido de
una lista en forma ascendente (A-Z) y descendente (Z-A) según sea su
gusto:
52
328
O Clic en el botón ordenar para aplicar el ordenamiento de una manera
personalizada
Filtros Automáticos
Para agregar o quitar filtros a una tabla se deben ejecutar los siguientes
pasos:
Seleccionar los campos de la tabla (Nombre-Apellido-Teléfono-Lugar).
Clic a la cinta Datos.
Clic al botón Filtros.
53
329
Ahora en la versión más actual de Excel se agregan en forma automática
cuando se aplica un formato a una tabla de datos.
Ejemplo:
Búsquedas de registros:
Ejemplo:
54
330
- Clic en la opción Filtros de texto y luego clic en Filtro Personalizado…
- De inmediato aparecerá la siguiente ventana:
Filtros Avanzados
55
331
- Veamos la siguiente tabla:
Se debe tener listos los criterios del reporte que se deseamos obtener:
Ejemplo:
Seleccionar la tabla
Clic a la cinta Datos
Clic al botón Avanzadas
En esa ventana se debe elegir el rango de lista, el criterio del reporte y el lugar
donde se va a copiar.
56
332
La selección se debe hacer a ambas celdas ya que ese será el resultado final
del reporte.
Tipo de producto: Frutas
Buscarv
Sirve para buscar un dato en forma automática en una tabla con solo digitarlos
en la celda correspondiente de búsqueda. En nuestro caso sería C14
57
333
Se debe escribir un número de cedula en la celda C14 que tenga la tabla de
datos. Ejemplo 1-1911-338
La sintaxis de la función es la siguiente:
58
334
Ahora si se notará claramente la funcionalidad automática de esta función.
Digite el número de cedula 3-911-338 para que despliegue los datos en forma
rápida que corresponden a esa cedula.
Bdcontar
Sirve para contar las celdas de una columna específica que cumpla con un
criterio.
Veamos la siguiente tabla con el criterio:
59
335
Los significados de los argumentos son los siguientes:
La base de datos es la selección de toda la tabla.
El nombre del campo es la posición de la columna a buscar.
El criterio es la selección de las celdas B11 y B12.
Tablas Dinámicas
60
336
Proceso Inicial de Tabla dinámica
Seleccionar toda la tabla
Clic a la cinta Insertar
Clic al botón Tabla Dinámica
Aparecerá la ventana
Seleccionar todo el rango de la tabla y la opción Nueva hoja de cálculo para
que la genere ahí.
De inmediato aparecerá en la
hoja electrónica nueva la tabla
dinámica.
61
337
Clic a la tabla dinámica para activar el panel “Lista de campos de Tabla dinámica”
que aparece en la parte derecha de la ventana. Observar que aparecen los
campos (Nombre, Apellidos, Teléfono, Lugar, Salario)
Arrastrar el campo deseado a los cuadros blancos de abajo según sea el objetivo
de la tabla a generar:
62
338
Finalmente la tabla queda con la siguiente estructura:
Observe que las celdas Todas, rótulos de columna, rótulos de fila aparecen con
una flecha que apunta hacia abajo que conocemos como filtros Automáticos o
Autofiltros. Al dar clic a cada una de ellas se despliegan diversas opciones. En
este caso se da clic al filtro del campo Rótulo de fila. Luego se puede activar o
desactivar el nombre deseado para observar los datos individualizados.
63
339
Desactivar los checks María y Olga para mostrar los siguientes resultados:
Por últimos se da clic al embudo del campo Rótulos de fila para retornar todos
los datos de la tabla. Clic a seleccionar todo. Si se desea manipular la tabla
dinámica se pueden aplicar diferentes herramientas como funciones o gráficos.
Aplicación de función
1. Clic a una celda
2. Clic al botón “Herramienta tabla dinámica” que aparece en la parte
superior de las cintas.
64
340
Grafico Dinámico
También se puede variar el diseño del gráfico para que el mismo quede mejor
presentado. Para ello se debe tener marcado el gráfico y en las opciones de la
barra Herramientas del gráfico dinámico manipular la caja de botones Diseños
de gráfico.
65
341
Al dar clic al Botón Herramienta del gráfico dinámico aparecen varias pestañas
que se pueden manipular para seguir mejorado la estructura del gráfico. Marcar
del gráfico.
66
342
CAPITULO V
GENERAR OBJETOS Y GRÁFICOS CON L A INFORMACIÓN DE LA
HOJA CÁLCULO
Descripción de objetos
Uso de la barra de dibujo
Propiedades de los objetos
Agregando formas
Manipulación de gráficos
Tipos de gráficos
Asistente de gráficos
67
343
DESCRIPCIÓN DE OBJETO
Barra de Dibujo
68
344
Para cambiar las propiedades de una forma se debe marcar la forma y luego
dar doble clic sobre ella.
WORDART
También se puede incluir diversos tipos de rotulación utilizado WordArt:
Pasos:
69
345
Escriba el texto del rótulo:
Ejemplo:
Imágenes
Insertar imágenes prediseñadas o de archivos. En una hoja de cálculo se pueden
agregar imágenes de los dos tipos:
Imágenes en línea
70
346
Desde Archivo:
Gráficos
Son representaciones graficas de las estadísticas de acuerdo a los datos de una
tabla o datos extraídos de la misma. Existen varios tipos de gráficos:
Columnas
Líneas
Circular
Barras
Área
Otros
Un buen gráfico es aquel que tiene buena apariencia y sobre todo el que
represente la información con solo observarlo.
Partes de un gráfico
71
347
Terminología de gráficos
72
348
Creación de gráficos
Ejemplo:
Crear un gráfico que permita representar las personas que tienen edades
mayores o iguales a 30.
Quizá si se grafica toda la tabla el objetivo planteado no sale bien, por la cantidad
de datos que tiene innecesarios, por eso es conveniente hacer una tabla de
extracción de datos para la estadística sea la ideal.
73
349
Observar que la esta tabla extraída contiene solo los datos que pide el caso
anterior.
Observar que aparecen varios botones de los tipos de gráficos que tiene el
programa:
74
350
El gráfico se puede manipular en los siguientes botones cuando se marca el
gráfico:
El diseño gráfico.
El estilo de gráfico.
Los datos estadísticos.
Mover el gráfico a otra hoja.
Luego de aplicar las herramientas anteriores observe que el gráfico tiene una
apariencia más profesional.
75
351
En esta ventana se pueden seleccionar otros formatos para mejorar la
apariencia del gráfico.
76
352
ANEXOS
77
353
ATAJOS DE TECLADO EN EXCEL
Un atajo de teclado es una tecla o un grupo de teclas que debe pulsarse al mismo
tiempo para ejecutar un comando específico. Los atajos de teclado en Excel son
ampliamente utilizados porque ayudan a los usuarios a mejorar su productividad
evitando levantar continuamente la mano para utilizar el ratón ahorrando así
segundos que pueden llegar a convertirse en minutos y horas.
Ctrl+C
Este atajo de teclado indica que debemos pulsar la tecla Ctrl, y sin soltarla, pulsar
la tecla C. El símbolo + no indica que debemos pulsar la tecla + sino que está
presente para recordarnos que debemos mantener pulsadas ambas teclas. A
continuación encontrarás el listado de atajos de Excel organizados por el tipo
de teclas pulsadas o de acuerdo a su funcionalidad. Es muy importante recordar
que todos los atajos mostrados han sido probados en versiones de Excel en
español.
78
354
Teclas de función en Excel
F1 Muestra la ayuda de Excel
F2 Entra en modo de edición para la celda activa
F3 En caso de existir un nombre definido, muestra el cuadro de diálogo
Pegar nombre.
F4 Repite la última acción. Además, al escribir una fórmula permite
cambiar entre referencias relativas, absolutas y mixtas.
F5 Muestra el cuadro de diálogo Ir a.
F6 Moverse entre los paneles de un libro dividido.
F7 Muestra el cuadro de diálogo Ortografía.
F8 Activa el modo Ampliar selección que permite aumentar el rango
seleccionado utilizando las teclas de dirección.
F9 Calcula el resultado de las fórmulas de todas las hojas de los libros
abiertos.
F10 Activa la barra de menús.
F11 Crea una hoja de gráfico con el rango de celdas seleccionado.
F12 Muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
79
355
Ctrl+J Copia una fórmula hacia abajo sobre el rango seleccionado.
Ctrl+K Aplica formato de cursiva al texto seleccionado.
Ctrl+L Muestra el cuadro de diálogo Reemplazar.
Ctrl+N Aplica formato de negrita al texto seleccionado.
Ctrl+P Muestra el cuadro de diálogo Imprimir.
Ctrl+R Cierra el libro de trabajo.
Ctrl+S Subraya el texto seleccionado.
Ctrl+T Muestra el cuadro de diálogo Crear tabla.
Ctrl+U Nuevo libro de trabajo.
Ctrl+V Pega el contenido del portapapeles.
Ctrl+X Corta las celdas seleccionadas.
Ctrl+Y Rehace la última acción deshecha.
Ctrl+Z Deshace la última acción.
Ctrl+1 Muestra el cuadro de diálogo Formato de celdas.
Ctrl+2 Aplica formato de negrita al texto seleccionado.
Ctrl+3 Aplica formato de cursiva al texto seleccionado.
Ctrl+4 Subraya el texto seleccionado.
Ctrl+5 Aplica el efecto de tachado al texto.
Ctrl+6 Oculta o muestra los objetos de la hoja.
Ctrl+8 Muestra los símbolos de esquema en la hoja.
Ctrl+9 Oculta las filas seleccionadas.
Ctrl+0 Oculta las columnas seleccionadas.
80
356
Mayús+F6 Cambia el foco entre la hoja, la cinta de opciones, la barra de
estado y el panel de tareas (si está presente).
Mayús+F7 Muestra el panel de tareas Referencia.
Mayús+F8 Permite agregar otro rango de celdas a la selección.
Mayús+F9 Calcula las fórmulas de la hoja actual.
Mayús+F10 Muestra el menú de clic derecho para la selección.
Mayús+F11 Inserta una nueva hoja.
Mayús+F12 Muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
81
357
Ctrl+Mayús+& Aplica un borde a la celda.
Ctrl+Mayús+- Remueve los bordes de la celda.
Ctrl+Máyus+” (doble comilla) Copia el contenido de la celda superior.
82
358
Aplicaciones educativas en dispositivos móviles, un espacio
46
359
Aplicaciones educativas en dispositivos móviles, un espacio para el aprendizaje autónomo
47
360
Ciencia Administrativa 2012-1 IIESCA
cómputo. Otra muestra de una de las aplicaciones Adicional a la práctica en el cálculo de subredes,
que se desarrollaron para la experiencia educativa los estudiantes cuentan con herramientas que les
plantean problemáticas a resolver aplicando los
conocimientos adquiridos en las prácticas, tal como
48
361
Aplicaciones educativas en dispositivos móviles, un espacio para el aprendizaje autónomo
REFERENCIAS
49
362
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Proyecto académico sin fines de lucro, desarrollado bajo la iniciativa de acceso abierto
364
Nº 34 Enero 2009 pp.217 - 233 Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
EDUCATIVOS
Universidad de Málaga(España)
En el presente trabajo se aclara qué se entiende por Plataforma para la Enseñanza Virtual, las herramientas
que debe tener para cumplir sus objetivos y se realiza una visión de los tipos de plataformas existentes
(comerciales, de software libre y de desarrollo propio), así como de sus ventajas e inconvenientes.
Igualmente, se comenta la importancia de los estándares, elementos que deben estandarizarse y los
beneficios que suponen para los usuarios. Se citan algunos organismos que han surgido para su creación
estándares
In the present work it is clarified what understands by Platform for Virtual Learning, the tools that must
have to fulfill their objectives and a vision of the types of existing platforms (commercial, free software and
own development) is made, as well as of its advantages and disadvantages. Likewise, the importance of
the standards is commented, elements that should be standardized and the benefits that suppose for the
users. Some agencies they are cited that have arisen for their creation and monitoring. Finally, trails on
presencial.
Definición
sesión de la comisión haremos una búsqueda Haríamos una primera ronda en la que los
“Plataforma de Enseñanza Virtual”. términos muy similares para definir una misma
- 217 -
365
Sánchez, J.
- 218 -
366
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
plataforma
comisión.
funciones que se espera de ellas. Nos informa y de autoevaluación para los mismos, tareas,
un espacio en el que poner a disposición del as ignar perf iles dentr o d e cada cur so ,
tener distintos formatos (HTML, PDF, TXT, con nombre de usuario y contraseña para
en laces a arc hiv os , a pág in as Web, un curso, inscribir a usuarios del sistema como
calendarios, etiquetas con diversos elementos profesorado o alumnado del mismo, cierta
los participantes de una actividad formativa búsquedas de contenidos del curso y/o
salas de Chat, mensajería interna del curso haciéndonos ver que lo verdaderamente
individuales y/o grupales, wikis, diarios, en las posibilidades que tenga sino del uso
formación de grupos de trabajo dentro del que se haga de las mismas. La mayor parte de
evaluación, como cuestionarios editables por funciones (fruto de las presiones de los
el profesorado para evaluación del alumnado usuarios, las continuas tablas comparativas
- 219 -
367
Sánchez, J.
w w w. g a t e . u p m . e s / p l a t a f o r m a s /
plataformas_vistas/index.htm encontramos
- 220 -
368
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
viewpage?name=powerlinks_learning_app_partners
-A medida que se han ido asentando han en el mercado, para lograr rápidamente una
-En muchos casos, sólo existen dos modelos pa ra las u niv ers id ad es , es cue las , et c.
equipos distintos una versión antigua y otra plataformas de software libre. Disponen de
3
nueva de una misma aplicación. un tipo especial de licencia, denominada GPL
oNo se puede tener una máquina espejo (General Public License), que posibilita
4
para redundancia (copia de seguridad de los cuatro libertades a los usuarios:
Blackboard: http://www.blackboard.com/
WebCT: http://www.webct.com/
e-training: http://www.encyclomedia.es/
jenzabar: http://www.jenzabar.net/
e-ducativa: http://www.e-ducativa.com/
- 221 -
369
Sánchez, J.
ser gratuitas.
hay que pagar por actualizaciones ni por
Este tipo de software para plataformas
número de licencias.
comparte las mismas ventajas (obviamente los
-Posibilidad de reutilización de código
mismos inconvenientes) que cualquier otro
entre aplicaciones.
tipo de aplicaciones con este tipo de licencia:
- La decis ió n de evo luci ón de
-La posibilidad de acceder al código fuente
funcionalidades la toma la comunidad de
ha ce qu e es tas apl icacio nes s ean más
usuarios y no una empresa.
“confiables”.
-La comunidad de usuarios supone un
-Reducción, cuando no eliminación total,
amplio “banco de pruebas”, con lo que cuando
de costes. En la mayoría de las ocasiones no
se liberan versiones suelen ser bastante
estables.
Bazaar: http://klaatu.pc.athabascau.ca/
Claroline: http://www.claroline.net
Moodle: http://moodle.org/
ILIAS: http://www.ilias.de/ios/
Dokeos: http://www.dokeos.com/
Sakai: http://www.sakaiproject.org/
http://manhattan.sourceforge.net/
- 222 -
370
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
-El software libre suele ser muy modular, “relativamente rápidos” (semestrales).
Se podría indicar, como inconveniente, que plataformas a fecha de abril de 2007) nos dan
las plataformas comerciales ofrecen más idea aproximada del uso de las mismas. Son
funciones. No obstante, cada vez más se van datos situados por debajo del uso real (y que
acercando unas a otras y las diferencias se crecen día a día), ya que cuando descargas e
comerciales existe una gran cantidad de 1. Moodle: hay unos 24500 sitios Web que
plataformas software libre. Cita algunas: la utilizan en 175 países. Está traducida a más
de trabajo que permiten, entre otras cosas, el iniciada en 1999 y que la primera versión salió
intercambio de ficheros hasta soluciones en 2002, las cifras anteriores nos dan idea del
importantes y presentan grupos de desarrollo plataforma educativa virtual, con usuarios tan
muy activos, dando lugar a actualizaciones pr es tig ios o s co mo la b rit ánica Open
- 223 -
371
Sánchez, J.
2. Dokeos: está siendo utilizada por más de ap ues ta d ecid ida d es de di s tint as
1. 000 or gan izac ion es (u niv ers i dad es , ad minis t racio nes y or gan is mos po r e l
3. Claroline: está siendo utilizada por más Extremadura puede considerarse la pionera
- 224 -
372
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
7
Valenciana, con su distribución LLIUREX , plataforma propia no hay “peligro” de cambios
seguirán este camino por las múltiples ventajas oUna vez planificado el costo que supone
En lo que a plataformas se refiere como uno aplicación propia que puede reajustar y
plataforma “Helvia” para facilitar a profesores está limitada, no depende de ninguna empresa
y alu mno s el acces o a lo s co nten ido s para realizar esas adaptaciones, al disponer
informar sobre las plataformas de desarrollo con las comerciales ni con las de software libre,
propio. Indica que este tipo de plataformas se pues con éstas últimas, aunque tienes acceso
diferencia de los otros dos tipos en su al código, a lo más que se llega es a realizar
pretende una dis tribución masiva a un algunos casos, a programar algún módulo
ellas ya que, a diferencia de las comerciales y oCon la creación de una plataforma propia,
- 225 -
373
Sánchez, J.
educativo, el enfoque educativo que la para una solución concreta) o adaptarse a los
plataforma propia. Todo debe ser desarrollado También cita la de una institución (CNICE:
por personal propio (puesto que ninguna Ce ntr o Naci ona l de I nf orma ción y
11
empresa se va a dedicar a desarrollar módulos Comunicación Educativa )
- 226 -
374
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
Estandares
de generar estándares que permitan, en cierta institución encuentra otra que se ajusta mejor
y/o cursos en general entre unas plataformas económicamente más rentable, por ser mejor
y otras. Esto es una necesidad, ya que cada y prestar más funcionalidades sin perder
plataforma crea sus propios formatos de ninguna de las que se disponían...) el cumplir
imposibilita crear módulos, funcionalidades... en día es un motivo de peso por el que algunas
que sirvan para todas las plataformas y instituciones no migran de plataforma, pues
Y esto no es algo baladí. Pensemos en que importante para la formación del profesorado
en el caso que nuestra Universidad opte por en el aprendizaje del nuevo entorno. Esto
completos de una forma rápida con esas adopta un sistema únicamente “comprendido”
último, que el alumnado pueda cursar materias fácil de contenidos/cursos entre plataformas.
universidades del G9, las del Campus Virtual (2002, 4) recoge algunas desde el punto de
Por otra parte, si en algún momento, a pesar estándares previenen quedarse atrapados por
- 227 -
375
Sánchez, J.
comerciales. Se reducen los costes y los de conseguir un amplio consenso del mismo,
play”. Más aún, un mercado más amplio para ¿Qué se debe estandarizar?
oferta y la calidad de éstos. los equipos sobre los que va a ejecutarse una
escribir interfaces propietarios para diferentes s us p ro pio s for mato s par a def in ir la
sistemas, esfuerzos que pueden derivarse al -El material de evaluación, para así poder
también que los resultados de su aprendizaje el momento que se pretende que los sistemas
( créd ito s y cert ific acio nes ) s ean más que los utilizan se los intercambien.
estándares hace más fácil su labor al tener en caps u lad os d es de las ins t ituc ion es
acce so a r ep os ito ri os de con ten ido s de dica das a su de sa rr oll o a aq uel las
podría asemejarse al de creación y aprobación establecer una clara separación entre éstos y
realizado el grueso del trabajo en una comisión Éstas son las responsables de la entrega de
de múltiples fuentes), éste debe ratificarse por la interacción de éstos con los contenidos, de
- 228 -
376
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
que debe ser entregado sobre la base de la diseños para el aprendizaje, repositorios de
materiales, recursos, pruebas de evaluación... recogió “lo mejor” de las anteriores iniciativas
dos problemas: pu bli cado las Open Ser vice I nter face
·La carga de cursos creados por terceros en Definitions (OSIDs), que permiten que las
curso, de tal modo que éste pueda obtener que hace más fácil la integración en ellos. Las
información necesaria sobre los usuarios, y OSIDs permiten la elección al usuario final de
- 229 -
377
Sánchez, J.
http://www.ariadne-eu.org/).
gestalt/).
·Dentro del Comité Europeo para la propio). Si tenemos en cuenta que hace tres
In fo rma ción (I nfo r ma tio n So ciet y de desarrollo propio), se aprecia una apuesta
Sta nd ar diz atio n S ystem, I SSS - http :// paulatina por soluciones “no comerciales”.
responsables de tomar la decisión de la funcionalidad) que nos van a ofrecer, sin coste
Recoge en primer lugar en el informe que la de aprendizaje en línea de calidad, ¿por qué
elección de una plataforma no es una decisión pagar licencia de una aplicación comercial por
sencilla pero, una vez conocidos los distintos algo que con una aplicación gratuita puedo
tipos de plataformas y algunos estándares que llevarlo adelante? ¿No es un gasto superfluo
sería conveniente cumpliesen, la elección se para las instituciones de un país pagar por
Como podemos comprobar, la mitad utilizan para controlar la influencia que los entornos
plataformas comerciales y la otra mitad pueden tener sobre los procesos cognitivos
plataformas de software libre (en el caso de de n ues t ro s es tu dia ntes ( Del Mo ral y
- 230 -
378
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
https://b4cvirtual.ual.es/redcampus/accesosg.htm
(desarrollo propio) y
Moodle
http://camelot.upo.es:8900/webct/public/home.pl
a Moodle.
i
Las universidades del Campus Virtual de ADA-Madrid
ii
El proyecto Intercampus de las universidades públicas catalanas que
Vallalustre, 2005), etc. la elección recae sobre nuestra Universidad) “para dar la posibilidad
las plataformas de software libre o d e de implementar cualquier modelo didáctico e
de sa rr ollo pr opi o. Dis pon emo s de innovador, ya sea trabajo colaborativo, trabajo
presupuesto y personal cualificado para bajo proyectos, e-tutorías, etc. Aunque
emprender cualquiera de estas empresas. incluye distintas herramientas para facilitar el
Recoge que, por ejemplo, la plataforma de desarrollo de actividades de enseñanza y
desarrollo propio Ágora Virtual (http:// aprendizaje y la productividad personal, no
agoravirtual.es) ha sido desarrollada por un impone la utilización de un modelo pedagógico
equipo pequeño de profesionales, lo que no determinado y la elección de los módulos a
le resta ni funcionalidad, ni calidad, siendo utilizar queda en manos del docente. Su
elaborada siguiendo las recomendaciones interfaz se ha mantenido deliberadamente
proporcionadas por los docentes a partir de simple a fin de no intimidar con demasiadas
sus prácticas docentes (como podría ser en opciones al usuario menos experimentado y
- 231 -
379
Sánchez, J.
mejor manera de ayudar al usuario a centrarse teachers continuous training within the
articulos/n26/n26art/art2602.htm
Las direcciones Web sido consultadas en EUNIS Conference. Tartu (Estonia). Junio
LEA_advice_learning_platform.pdf %20Estandares%20e-learning.pdf
s t u d e n t s / j c c b i s / 5 http://www.odiseo.com.mx/2005/07/garcia-
Estandares_Organizaciones.htm castillo-componentetecnologico.htm
Virtual para la Innovación Universitaria. Edit. actual y futuro de las plataformas e-learning.
- 232 -
380
Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación
tecnologia/eduardo_hernandez/eduardo.htm 5 http://www.linex.org/
www.informaticamilenium.com.mx/paginas/ 8 http://www.molinux.info/
mn/articulo78.htm 9 http://www.educa.madrid.org/portal/web/
/ekb.mwr.biz/standards.htm
profesor/borja/Informe%20tecnico.pdf
NAVARRO B UE NDÍA, M ( 20 04 ) .
docs/nabuen/pfcarrera.doc
www.ictlogy.net/?p=117
h t t p : / / w ww. u o c . e d u / w e b / e s p / a r t / u o c /
0106024/sangra.html
maracay.velug.org.ve/docs/free_software.pdf
www.sun.com/products-n-solutions/edu/
w h i t e p a p e r s / p d f /
eLearning_Interoperability_Standards_wp.pdf
Notas:
1http://schools.becta.org.uk/
index.php?section=te&rid=1994
2 http://www.respondus.com/
3 http://www.opensource.org/licenses/gpl-
- 233 -
381
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