Tis 06 Manipulacion de Robot (Joint, World, User, Tool)
Tis 06 Manipulacion de Robot (Joint, World, User, Tool)
Tis 06 Manipulacion de Robot (Joint, World, User, Tool)
Ramos Arizpe Hoja de Instrucción de Trabajo Area: MODULO B01 Y MODULO B02
Descripción de MANIPULACION DE ROBOT (JOINT, WORLD, USER, Fecha de
HIT #: PB006
tarea: TOOL) Elaboración
5/1/2024 Preparado por: Jose Maria Muro Medellin
E
Símbolos
TEACH PENDANT RESS BATERY Secuencia Mandatoria
Seguridad Ergonomía Proceso Critico Secuencia Mandatoria con pasos Calidad Medio Ambiente 120
de Pasos
Sym. No Descripción del paso: (¿Qué?) Detalle del Paso: (¿Cómo?, ¿Porqué? , puntos clave) Diagrama: (herramientas, Partes especiales, EPP Especial, Layout, etc.)
P
Toma 2 (Antes de realizar la actividad). Usa Detecta y neutraliza condiciones inseguras, utiliza equipo de protección
1 tu E.P.P completo. En caso de necesitar personal completo y en buen estado, realiza inspección visual. Utiliza el
químicos revise la hoja de uso seguro HUS. E.P.P especificado en la hoja de uso seguro. Figura 1.
JOINT Fig.5 FIG.4 PANTALLA DEL TEACH PARA MANIPULAR FIG. 5 MOVIMIENTO JOINT
En el sistema de coordenadas específicas JOINT, cada eje puede desplazarse
en forma individual, en
dirección positiva o negativa del eje. Se puede mover ejes simultáneamente.
WORLD Fig.6
Es un sistema definido por el propio software. Es origen para todo movimiento
cartesiano.Viene definido de fábrica. Es fijo e inamovible.
7 Movimientos JOINT Y WORLD Al mover el robot, éste se mueve y gira el TCP sobre las direcciones y sentidos
del sistema de
coordenadas World (propio del robot).
El robot moverá todos sus ejes para mantener la linealidad del TCP de la
herramienta.
USER Fig. 7
Es un sistema de coordenadas cartesianas, cuyo origen viene
definido por el usuario. Se disponen de 9 sistemas de coordenadas USER
programables.
8 Movimientos USER Y TOOL TOOL Fig .6
Mueve el TCP del robot en las direcciones X, Y ó Z y gira alrededor de
X (w), Y (P), ó Z(R) en el tool frame seleccionado. FIG. 6 MOVIMIENTOS TOOL
FIG. 5 MOVIMIENTOS WORLD FIG. 7 MOVIMIENTOS USER