#Youth Vibe Palooza
#Youth Vibe Palooza
#Youth Vibe Palooza
Sábado 02 domingo 03 de
2da Etapa La Falca / Caiza D
diciembre
2. Temas y Contenido. –
Justificación.
En un mundo en constante evolución, la juventud emerge como una fuerza dinámica con
el potencial de aportar un cambio significativo en la sociedad, fuerza que se ve
potenciada por los enlaces internacionales que ofrecen redes juveniles como
#JungesNetzwerk mediante sus áreas de trabajo en educación y pluralidad, ya que su
compromiso con empoderar a la juventud y prepararla para liderar y participar
activamente en la toma de decisiones ha facilitado el desarrollo de los jóvenes.
Una de las razones fundamentales de este proyecto es la falta de formación integral en
áreas esenciales, como la gestión pública, el desarrollo local y la incidencia política que
afecta a la juventud. Esta carencia de conocimiento limita su capacidad para comprender
y abordar los desafíos sociales y políticos en sus comunidades, lo que justifica la necesidad
de ofrecer capacitación en estos campos críticos.
La colaboración entre jóvenes líderes y activistas es esencial para maximizar el impacto de
sus esfuerzos. #YouthVibePalooza proporciona un espacio donde los jóvenes pueden
conocerse, establecer redes de contactos y colaborar en proyectos conjuntos, lo que
promueve una comunidad unida dedicada al cambio positivo.
Competencia a Desarrollar.
La participación en el evento #YouthVibePalooza permitirá desarrollar como habilidad la
Gestión de Proyectos de todo tipo y diferentes alcances; esta implica la capacidad de
planificar, ejecutar y supervisar proyectos de manera eficiente y efectiva. Los participantes
que poseen esta competencia serán capaces de liderar y colaborar en iniciativas
relacionadas con el desarrollo local y la gestión de recursos humanos, garantizando que los
proyectos se desarrollen con éxito y se alcancen los objetivos establecidos.
2.1. Temario. –
Manifiesta actitudes de
Elaboración de Proyectos: proactividad,
Demuestra habilidades
Perfil de elaboración de Comprende conceptos responsabilidad y valores
prácticas para planificar,
Proyectos, F.O.D.A., teóricos sobre la éticos que promueven la
ejecutar y gestionar
Sostenibilidad y elaboración de proyectos. consideración de aspectos
proyectos.
Sustentabilidad. sociales en la elaboración
de proyectos.
Identificar y definir
Incidencia Pública y Responsabilidad cívica, la
problemas públicos, Capacidad de aplicar las
política; Objetivación de la ética y la disposición para
objetivarlos de manera estrategias de incidencia
Problemática, Mapeo de colaborar con otros actores
efectiva y comprender los pública y política en la
Actores y Gestión de en el proceso de incidencia
procesos de incidencia práctica.
Alianzas. pública y política.
pública y política.
FICHAS DE CAPACITACIÓN
Instrumentos
Estrategias Entornos de Evidencias
Saberes Recursos Duración de
Didácticas aprendizaje esperadas
evaluación
Conocimiento profundo
sobre los derechos y
deberes de los jóvenes,
habilidades para aplicar Entiende
estos conocimientos en la sus
promoción y defensa de Proyector. derechos y
Contenido Casa de la deberes
los derechos juveniles, y Capacitación 1 hora.
Audiovisual Moneda como
que adopten una actitud
. joven.
de compromiso con la
justicia, la igualdad, la
inclusión y el respeto por
los derechos de los
jóvenes en la sociedad.
Hojas con
una matriz Capacida
Saber organizar, planificar FODA. d de para
Bolígrafos. 1:15
y dirigir proyectos Taller La Palca elaborar y
Proyector. horas
sostenibles y viables. ejecutar
Contenido
Audio proyectos.
visual.
Domina
Conocer e identificar las estrategia
problemáticas sociales y s de
políticas en el municipio incidencia
de Potosí, generando Proyector pública y
1:15
alianzas estratégicas para Capacitación Contenido Horas
La Palca política y
el bienestar de la audiovisual. sabe
sociedad Potosina gestionar
prevaleciendo valores alianzas
éticos y morales. estratégic
as
Redacta
propuesta
Comprende ña correcta
s
elaboración de
Contenido legislativas
propuestas legislativas 1:15
Capacitación audiovisual. La Palca y
conociendo conceptos Horas
Proyector proponerl
básicos de toda la
as ante
estructura legislativa.
legislador
es.
Sabe lo
que es la
Conocimiento pleno ODS 2030
sobre la agenda 2030 Contenido y
45:00
para su correcta Capacitación audiovisual. La Palca promueve
Minutos
interpretación generando Proyector los
un impacto social- objetivos
que
plantea.
Propone
proyectos
Conocimientos culturales para la
sobre la infraestructura Contenido restauraci
45:00
colonial promoviendo el Capacitación audiovisual. La Palca ón y
minutos
valor histórico que Proyector mantenimi
representa para Potosí. ento del
patrimoni
o histórico.
FICHAS DE CAPACITACIÓN
Liderazgo Transformacional
Es comprender las
emociones, su naturaleza
Registro
y funciones, y cómo
de
influyen en el
Data asistencia
comportamiento y las
Micrófono y
relaciones. También
Material de participac
incluye la capacidad de Capacitación 1 hora La Falca
escritorio ión, con
reconocer y expresar
códigos
emociones de manera
QR o
adecuada, gestionar el
códigos
estrés, mejorar la empatía
de barra.
y la comunicación.
emocional.
Adoptar
valores
que
reflejen la
responsab
Desarrollar habilidades
ilidad, la
prácticas para planificar
Proyector autodiscip
sus actividades de manera
Capacitación Contenido 1 hora. La Palca lina, la
eficiente, gestionando su
audiovisual proactivid
tiempo de forma
ad y el
productiva
compromi
so con la
gestión
eficaz del
tiempo
Aplicar las
Taller habilidad
es
Se puede prácticas
realizar un para
juego de roles identificar
Conocimiento solido en los cuales las causas
sobre los conceptos con los Proyector de los
la negociación y la participantes Contenido 1 hora
conflictos,
gestión de conflictos, simulen un audio visual con 30 La Palca
negociar
comprender los diferentes conflicto y Fichas de minutos
mutuame
enfoques de resolución resolviéndolo, simulación
nte
de conflictos para después satisfactori
reflexionen as y
sobre sus utilizando
estrategias enfoques
empleadas no
violentos
Viernes 01 de marzo
En el presente día el objetivo es conocer a los participantes, dar dos talleres de
inauguración (media hora como máximo para cada taller) y proporcionar
recomendaciones del compromiso previo firmado para el campamento (normas de
conducta).
Bienvenida y palabras de
02:30 - 02:45
inauguración
Hojas de colores y
Dinámica rompe hielo 02:45 - 03:00
marcadores
Recomendaciones y reglas
para el campamento 04:30 - 04:45
#YouthVibePalooza 2023
Sábado 02 de marzo
El objetivo de este día es interactuar e un ambiente natural con temáticas que permitan
analizar a los jóvenes y que los mismos no tengan ninguna interrupción citadina, la
metodología consistirá en desarrollar talleres de forma rotatoria, es decir, se tendrán cinco
carpas con un tiempo de media hora para cada exposición y se rotarán los grupos
confirmados para cada carpa, para ello se dividirá el grupo de participantes en un número
adecuado y equitativo.
MAÑANA
MATERIAL
FECHA LUGAR ACTIVIDAD TIEMPO
NECESARIO
Transporte (Punto de
Salida a Caiza 07:30 - 08:30
partida: Plaza Minero)
Registro de participantes y
08:30 - 09:00 Planillas de Registro
entrega de material
Computadora, data,
Taller 10:40 - 11:30 hojas blancas, folders y
lapiceros
TARDE
MATERIAL
FECHA LUGAR ACTIVIDAD TIEMPO
NECESARIO
Hojas de color,
Dinámica 02:00 - 02:30
souvenirs
Computadora, data,
Taller 02:30 - 04:00 hojas blancas, folders y
lapiceros
Material asignado
Actividad: Por definir 06:00 - 08:00
para cada casa
Domingo 03 de marzo
El objetivo del presente es ANALIZAR todo el contexto y la situación actual de los jóvenes
en las temáticas desarrolladas en ambos días, la metodología para el presente día será la
MAÑANA
MATERIAL
FECHA LUGAR ACTIVIDAD TIEMPO
NECESARIO
Registro de participantes y
08:30 - 09:00 Planillas de Registro
entrega de material
Computadora, data,
Taller 09:30 - 10:30 hojas de colores y
marcadores
Jardines –
Domingo 03 de
carpas en Refrigerio 10:30 - 10:40 Refrigerio
marzo
Caiza
Computadora, data,
Taller 10:40 - 11:30 hojas blancas, folders
y lapiceros
Material asignado
Actividad: Por definir 11:30: 12:15
para cada casa
TARDE
MATERIAL
FECHA LUGAR ACTIVIDAD TIEMPO
NECESARIO
Espacio de Retroalimentación y
Hojas de color,
evaluación de las 02:00 - 03:00
souvenirs
capacitaciones
Propuesta de Actividades
Desafía a cada casa a construir una estructura sólida utilizando materiales simples como
Reto de Construcción palillos de dientes, malvaviscos y gomas elásticas. Fomenta la colaboración, la
planificación y la resolución de problemas.
Organiza una experiencia de juego de escape donde los miembros de cada casa
Juego de Escape en
trabajen juntos para resolver acertijos y superar desafíos en un tiempo limitado. Esto
Equipo
fomenta la comunicación y la colaboración bajo presión.
Crea situaciones de roles que reflejen desafíos comunes o valores importantes para cada
Juego de Roles casa. Los miembros deben trabajar juntos para abordar y resolver estos escenarios,
fomentando la comprensión y la colaboración.
Realiza ejercicios específicos para mejorar la comunicación, como el juego del teléfono
Dinámicas de
descompuesto o la descripción de imágenes sin verlas. Esto ayuda a desarrollar
Comunicación
habilidades de escucha y claridad en la comunicación.
Proporciona materiales artísticos y desafía a cada casa a crear una obra de arte
Actividades Artísticas
colaborativa que represente su identidad y valores. Esto fomenta la expresión creativa y
Colaborativas
el trabajo en equipo.
Juegos Deportivos Organiza competiciones deportivas o juegos al aire libre donde cada casa compita en
Amigables equipos. Esto promueve el espíritu deportivo y la colaboración mientras se divierten juntos.
Dedica tiempo a sesiones donde los miembros de cada casa comparten sus historias
Sesiones para
personales, experiencias significativas y metas. Esto construye empatía y comprensión
Compartir Historias
mutua.
Talleres de Desarrollo Ofrece talleres que aborden el desarrollo personal y profesional, brindando a los
Personal miembros herramientas para crecer individual y colectivamente.
Precio Unitario
Descripción Cantidad TOTAL
(C/U)
Material p/Campamento
5 banners, dimensiones: 32 x
Banners (incluye: logo, cronograma de 42 cm)
10 bs. 50 bs.
talleres, expositores, etc.) Detalle: talleres (4) y comedor
(1)
11.430 bs.