Planeacion 3
Planeacion 3
Planeacion 3
mx/plan/print/679173
S E C R E TA R Í A D E E D U C A C I Ó N P Ú B L I C A
S U B S E C R E TA R Í A D E E D U C A C I Ó N M E D I A S U P E R I O R
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Intenciones
Formativas
Al finalizar el módulo estudiante será capaz de: Desarrollar software de aplicación con programación
Propósito formativo de la asignatura estructurada. Construir algoritmos para la solución de problemas. Aplicar estructuras de control con
un lenguaje programación Aplicar estructuras de datos con un lenguaje programación
Aprendizajes
clave de la Componente N/A
asignatura
(NME)
Contenido central
N/A
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Actividades de aprendizaje
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Expone los temas a tratar durante el tercer parcial. Pintarrón, libreta, hojas blancas. 1
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
Realiza aportaciones sobre la exposición del
Participación del
docente, realiza preguntas sobre dudas y toma 1 Autoevaluación/Sin Instrumento 2.00%
estudiante
nota de los los comentarios más relevantes.
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
Identifica de una idea o texto la parte elemental
y a partir de ahí comienza la construcción del
Coevaluación/Guía de
mapa conceptual. Localiza 10 conceptos como 2 Mapa 3.00%
Observación
máximo y comienza la jerarquización de ideas
en el mapa.
Actividades de aprendizaje
Desarrollo
ACT 4 PARCIAL 3 Expone los diferentes el concepto de ciclos y las formas más
comunes de implementación, selecciona una serie de lecturas que permitan a Pintarrón, libreta, hojas blancas. 1.5
alumno comparar y/o contrastar el uso de cada tipo de ciclo.
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 4 PARCIAL 3 El estudiante realiza un 1.5 Cuadro y Heteroevaluación/Lista de Cotejo 5.00%
cuadro comparativo a partir de temas conclusión
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Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 5 PARCIAL 3 Transcribe los códigos
2 Código fuente Heteroevaluación/Lista de Cotejo 5.00%
proporcionado por el docente.
ACT 6 PARCIAL 3 Proporciona ejercicios para resolver aplicando la teoría de ciclos. Pintarrón, libreta, hojas blancas. 7
Desarrollo
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 6 PARCIAL 3 Resuelve en forma
autónoma los ejercicios proporcionados por el
Diagrama de flujo
docente escribe el diagrama de flujo 7 Heteroevaluación/Lista de Cotejo 10.00%
y código fuente.
correspondiente y escribe el código fuente
correspondiente.
Desarrollo
ACT 7 PARCIAL 3 Expone la teoría para aplicar ciclos en forma anidada y genera
Pintarrón, libreta, hojas blancas. 1.5
ejemplos de aplicación.
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 7 PARCIAL 3 Transcribe los ejercicios en 1.5 Código fuente Heteroevaluación/Lista de Cotejo 5.00%
su entorno de trabajo y crea los comentarios
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necesarios.
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 8 PARCIAL 3 Resuelve en forma
autónoma los ejercicios proporcionados por el
Diagramas de flujo
docente escribe el diagrama de flujo 6 Heteroevaluación/Lista de Cotejo 10.00%
y código fuente
correspondiente y escribe el código fuente
correspondiente.
ACT 9 PARCIAL 3 Expone la teoría sobre funciones en programación estructurada. Pintarrón, libreta, hojas blancas. 1.5
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 9 PARCIAL 3 Toma nota sobre los
1.5 Notas Heteroevaluación/Sin Instrumento 5.00%
conceptos más relevantes.
ACT 10 PARCIAL 3 Desarrolla programas mostrando la aplicación de las funciones. Pintarrón, libreta, hojas blancas. 1.5
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 10 PARCIAL 3 Escribe el código en el
entorno de trabajo correspondiente y coloca los 1.5 Código fuente Heteroevaluación/Lista de Cotejo 5.00%
comentarios correspondientes.
Actividad del Docente Recursos utilizados Duración
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Desarrollo
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 11 PARCIAL 3 Resuelve en forma
autónoma los ejercicios proporcionados por el
Diagramas de flujo
docente escribe el diagrama de flujo 7 Heteroevaluación/Lista de Cotejo 10.00%
y código fuente
correspondiente y escribe el código fuente
correspondiente.
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 12 PARCIAL 3 Transcribe los códigos
2 Código fuente Heteroevaluación/Lista de Cotejo 5.00%
proporcionado por el docente.
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 13 PARCIAL 3 Resuelve en forma
autónoma los ejercicios proporcionados por el
Diagramas de flujo
docente escribe el diagrama de flujo 7 Heteroevaluación/Lista de Cotejo 10.00%
y código fuente
correspondiente y escribe el código fuente
correspondiente.
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Actividades de aprendizaje
Producto de
Actividad del estudiante Duración aprendizaje Tipo de evaluación Ponderación
esperado
ACT 14 PARCIAL 3 Contesta de forma
autónoma el examen proporcionado por el 2 Exámen Heteroevaluación/Examen 25.00%
docente.
Referencias
Bibliográficas Internet; otras fuentes
Computación Metodología, lógica computacional y Programación de
Rosario Bores. Ed. McGraw Hill pág.(67-113) Joyanes. (2013). https://bit.ly/3If8LzX (Libros de la referencia bibliográfica en PDF)
Fundamentos Generales de Programación. México D.F. McGraw Hill. https://replit.com/new/c portal de desarrollo online empleando lenguaje
cap. 4 Sznajdleder,P. (2017) Algoritmos a Fondo. México D.F. C
Alfaomega. (pág. 57-67)
Validación
Elaborado por: Recibido por: Avalado por:
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