3 Ejemplos Básicos de Programación

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 35

[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES

[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES


[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Introducción.

INTRODUCCIÓN

A lo largo de la presente Unidad Didáctica, se estudiarán ejemplos básicos de programación, en

primer lugar a modo de introducción se explicaran los contactos de entrada y las acciones de

contactos de salida. A continuación se realizará una identificación de las entradas y salidas.

m
Posteriormente se analizarán los programas con operaciones combinacionales, los programas con

contadores, los programas con operadores de comparación, los programas con operaciones de

co
memoria y los programas con temporizadores.

.
16
Posteriormente, para concluir la Unidad Didáctica se explicarán diferentes ejemplos de máquinas,

por un lado, se determinará el funcionamiento de máquinas empaquetadoras, para finalmente

analizar el ejemplo de máquina mezcladora.


0
s2
Es importante saber que es ilimitado el número de contactos que se pueden poner en un bloque,
do

desde el comienzo de la línea principal hasta la salida. No obstante como limitación práctica se
pa

tendrá en cuenta la anchura del papel cuando queramos sacar el programa por impresora o anchura

del periférico de programación que se esté utilizando.


cu

No se puede conectar una salida de forma directa a la línea principal, en estos casos se intercala un
.o

contacto cerrado de una marca, bit o relé interno cualquiera.


t ae
ua

A cada entrada o salida disponible en el autómata, este le asigna un número. Este número de

entrada o salida, dependiendo del software de programación de cada fabricante, se le puede

nombrar con una etiqueta la cual se suele definir por la función de esa entrada o salida en el sistema

a automatizar, esta acción ayuda a la programación y comprensión del programa. Con relación a

estos números, con que el autómata define a sus entradas y salidas es imprescindible tener presente

lo siguiente:

uatae.ocupados2016.com
1 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Contactos de entrada

El número de entrada, normalmente abierta o normalmente cerrada, se puede utilizar


ilimitadamente a lo largo de las líneas que componen el programa.

Acciones o contactos de salida

El número de salida es fijo, por lo que no se puede repetir un mismo número de salida.

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
2 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Objetivos

Identificar los elementos de entrada y salida.

Analizar diferentes tipos de programas.

Comprender ejemplos de máquinas empaquetadoras y mezcladoras.

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
3 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Mapa Conceptual

[[[Elemento Multimedia]]]

m
co
.
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
4 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Identificación de entradas y salidas.

Elementos de entrada

Los contactos, únicos elementos que se colocan a las entradas pueden ser de los tipos que se

describen a continuación. Encima del contacto se escribe la variable a la cual hace alusión.

Normalmente abierto. Activa la línea hacia la derecha de la instrucción cuando el contacto se

m
activa. Si la variable es 1 el contacto también será 1 y, si la variable es 0 el contacto será 0

co
Normalmente cerrado. Desactiva la línea hacia la derecha de la instrucción cuando el contacto se

activa. Este contacto toman el valor inverso de su variable, si la variable es 1 el contacto será

.
16
evaluado como 0 y viceversa.

0
Transición positiva o flanco positivo. Activa la línea hacia la derecha de la instrucción cuando el
s2
contacto está desactivo en el scan anterior y activo en el scan actual.
do

Transición negativa o flanco negativo. Activa la línea hacia la derecha de la instrucción cuando

el contacto está activo en el scan anterior y desactivo en el scan actual.


pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
5 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
ae

Las variables a las cuales pueden referirse los contactos son:


t

Entradas digitales que toman el valor de la entrada digital (I1.3).


ua

Salidas digitales que toman el valor de la salida digital (Q1.5).

Bits en memoria, son bits localizados en la memoria con posibilidad de ser definido por el

usuario, también se conoce como relés internos, bits de estado) y se utilizan muy a menudo

para el control de temporizadores y contadores.

uatae.ocupados2016.com
6 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
Elementos de salida

16
El elemento de salida principal se denomina Asignación o Bobina. Estas acciones pueden ser de los

0
tipos que se describe a continuación.
s2
Acción simple: su valor lógico es igual al resultado de la combinación de los contactos en la rama.
do

Si el resultado de la evaluación de los contactos es V la bobina será V; si el resultado es F, la bobina

toma el valor F.
pa
cu

Acción negada: su valor lógico es igual al inverso del resultado de la combinación de los contactos
.o

en la rama. Si el resultado de la evaluación de los contactos es V entonces la bobina será F; si el


ae

resultado es V, la bobina toma el valor V.


t

Puesta a uno (SET): cuando llega el valor V a esta entrada, su variable asociada de salida se pone
ua

y mantiene continuamente en estado V sin importar que a la entrada llegue posteriormente un valor

F. Una vez retenida la variable en el valor V, para pasarla a F será necesario el empleo de la entrada

de puesta a 0.

Puesta a cero (RESET): cuando llega un valor V a esta entrada, su variable asociada de salida se

pone y mantiene continuamente en estado F sin importar que a la entrada del Reset llegue

posteriormente un valor F. la única manera de cambiar el estado de la variable es utilizando una

entrada de puesta a 1 (Set).

uatae.ocupados2016.com
7 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Acción activa por flanco de subida: activa un bit cuando la instrucción de entrada transiciona de

false a true.

Acción activa por flanco de bajada: activa un bit cuando la instrucción de entrada transiciona de

true a false.

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

Otros tipos de elementos de salida son: temporizadores, contadores, saltos, llamadas y retornos,

estos elementos también se pueden implementar en el resto de lenguajes de programación. Es

importante recordar que los tipos los siguientes elementos, así como su funcionamiento dependen no

solo del fabricante sino de la CPU o gama de PLC dentro del mismo fabricante.

uatae.ocupados2016.com
8 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

A continuación se indican los diagramas para los distintos contadores:

uatae.ocupados2016.com
9 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu

Comparadores
.o

Si la línea de entrada está activa (EN), la instrucción ejecuta la operación y activa la línea de salida

(ENO) cuando el parámetro IN1 es igual al parámetro IN2. Se pueden comparar distintos tipos de
ae

números (bits, enteros, dobles enteros…)


t
ua

uatae.ocupados2016.com
10 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
16
Ruptura de la secuencia de ejecución

Suelen ser de dos tipos:


0
s2
Instrucciones de salto a etiquetas o metas: salta a un bloque de código del programa. JMP
do

ejecuta el salto cuando se activa la instrucción o línea de entrada, el salto se produce a la línea de

programa con la marca LBL o Label, en el cual se indica el nombre de la etiqueta de la operación de
pa

salto.
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
11 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
16
Instrucciones de salto a subrutinas: salta a un bloque de código encapsulado como una

subrutina. Está compuesto por la operación CALL que pasa el control a otra función y la función RET

0
s2
que retorna al punto siguiente desde donde fue llamada la subrutina.
do
pa
cu
.o
t ae
ua

En la siguiente imagen se muestran algunos de los elementos vistos anteriormente en lenguaje de

esquema de contactos para un determinado autómata.

uatae.ocupados2016.com
12 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
0 16
s2
Comenzar Actividad
do

Relaciona los elementos de la columna Derecha con la columna Izquierda


pa

Normalmente cerrado 1 Activa la línea hacia la derecha de


la instrucción cuando el contacto
cu

se activa.
Normalmente abierto 2
.o

Desactiva la línea hacia la


ae

Transición positiva o flanco derecha de la instrucción cuando


3
el contacto se activa.
positivo
t
ua

Activa la línea hacia la derecha de


la instrucción cuando el contacto
está desactivo en el scan anterior
y activo en el scan actual.

Los contactos, únicos elementos que se colocan a las entradas pueden ser de los
tipos que se describen a continuación. Encima del contacto se escribe la variable
a la cual hace alusión. Normalmente abierto. Activa la línea hacia la derecha de
la in

uatae.ocupados2016.com
13 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Programas con operaciones combinacionales.

Los programas con operaciones combinacionales son aquellos en los que las respuestas dependen

solo del valor actual de las entradas a través de las funciones lógicas: Y, O, NO.

A continuación se muestran las tablas de lógica combinacional:

m
. co
0 16
s2
do
pa

Además:
cu
.o
t ae
ua

Por último, las Leyes de Morgan establecen:

uatae.ocupados2016.com
14 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Programas con contadores.

Existen contadores ascendentes, descendentes y ascendentes-descendentes. En el último caso, con

un mismo bloque se puede contar o descontar. Las opciones de programación de los contadores son,

dependiendo del autómata tiene un número determinado de contactos disponibles:

Asignación (PV): con este elemento se define el valor inicial de la cuenta

Cuenta ascendente (CA): un flanco de subida en la entrada del elemento hace que el valor de

m
la cuenta se aumente a 1. El flanco de subida se define como el cambio de una señal de F a V.

co
Cuenta descendente (CD): con un flanco de subida se hace que el valor de la cuenta

descienda en 1.

.
16
Reposición (R): esta entrada obliga a que el contador se reinicie con su valor inicial.

0
La salida de un contador es un contacto cuya variable de referencia sea el nombre del contador, la
s2
variable es F si el valor de la cuenta sea 0 y es V si la cuenta es diferente de 0.
do

Ejemplo:
pa

Por ejemplo, cuando la entrada del contador se conexione 8 veces, se activará la salida Q.
cu
.o
t ae
ua

Así:

Primero, el contador está programado a 8; esto no quiere decir que la entrada no pueda ser

uatae.ocupados2016.com
15 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

activada más, si no que al llegar a 8, la salida tendrá valor 1.

Segundo, el contador puede disponer de descontador, lo cual hace que, si el número total del

cómputo ascendente no es 8 la salida se desactivará.

En el siguiente gráfico se muestra como el cómputo llega a 8, la salida se activa, pero el descontador

baja el cómputo a un valor inferior a 8, con lo cual, la salida se desconecta.

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
16 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Programas con operadores de comparación.

Esta función compara dos valores de entrada y permite el paso de corriente a su salida si se cumple

la relación entre ambos valores, que podrá ser:

Igual que.

Mayor que.

Menor que.

m
Mayor o igual que.

co
Menor o igual que.

.
0 16
s2
do

El siguiente símbolo representa a un comparador “igual que” por ejemplo para el control de un

tanque: si la línea de entrada está activa (EN), la instrucción ejecuta la operación y activa la línea de
pa

salida (ENO) cuando el parámetro IN1 es igual al parámetro IN2. Se pueden comparar distintos

tipos de números (bits, enteros, dobles enteros…).


cu
.o
t ae
ua

Ejemplo:

La entrada analógica de un autómata programable está conectada a un anemómetro, que controla la

uatae.ocupados2016.com
17 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

velocidad del viento local. Si la velocidad registrada por el PLC es mayor o igual 100 km/h, se

cierran automáticamente los toldos, por peligro de rotura. La velocidad real se compara con un valor

establecido.

m
. co
16
La entrada analógica de un autómata programable está conectada a un
anemómetro, que controla la velocidad del viento local. Si la velocidad registrada

0
por el PLC es mayor o igual 100 km/h, se cierran automáticamente los toldos, por
s2
peligro de rotura. La velocidad real se compara con un valor establecido.

Verdadero.
do

Falso.
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
18 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Programas con operadores de memoria.

El conjunto de direcciones correspondientes a todas las posiciones de memoria que puede

direccionar la CPU, o lo que es lo mismo, de toda la memoria de trabajo que posee, es lo que se

conoce en el mundo del autómata como mapa de memoria.

La longitud del mapa de memoria depende de tres factores determinantes. Estos factores son:

m
La capacidad de direccionamiento de la CPU (Unidad central de proceso), que determina el

co
número de direcciones asignadas a los diferentes dispositivos internos.

El número de entradas/salidas conectadas, que determina la longitud de la memoria imagen

.
16
E/S.

La longitud de la memoria de usuario utilizada.

0
s2
Dada una CPU concreta, la longitud total del mapa de memoria se encuentra siempre limitada a un

determinado valor.
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
19 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Programas con temporizadores.

Existen varios temporizadores, en función de si tienen retardo a la conexión o a la desactivación.

Estos temporizadores pueden estar definidos mediante símbolos de acciones o más corrientemente,

por ser de más fácil comprensión, mediante bloques funcionales, tal y como se especifica en la

siguiente imagen.

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu

Se puede observar una serie de parámetros de programación y de activación así como de salida:
.o
ae

IN: instrucción de entrada de la línea de contactos que activan esta salida o acción.

Q: Resultado de la temporización, varía con el tipo de temporización (0 o 1).


t

PT: (Preset Time) parámetro que indica cuanto tiempo se va a temporizar o asignación de la
ua

base de tiempo del temporizador.

ET: (Elipse Time), indica el transcurso de la temporización hasta que llega a la base de tiempo

definida en PT.

Temporizador de impulso

El temporizador comienza su cuenta en el flanco ascendente de la puerta de activación, tal y como

se explica en el siguiente cronograma:

uatae.ocupados2016.com
20 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
0 16
s2
do

Temporizador con retardo a la activación TON


pa

Este temporizador activará su salida, si es excitada su entrada (IN) y pasa el tiempo programado,
cu

aunque si la entrada es igual a cero, la salida también lo será.


.o

Normalmente, de este temporizador usaremos dos variables: el bit digital de salida (T) que podrá ser

0/1 y el dato del tiempo actual, medido entre otros, en formato de 16 bits (Word).
t ae
ua

Ejemplo:

uatae.ocupados2016.com
21 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

El pulsador S1 activa el temporizador con retardo a la activación. Lo que pasará a los 10 segundos

de activar la entrada del citado temporizador es la excitación de la lámpara E.

m
co
Temporizador con retardo a la desactivación TOF

.
16
Este temporizador activará su salida en el mismo instante que se excita su entrada (IN). Una vez la

0
entrada no está activa, comienza a contar el tiempo que resta para la desactivación de la salida.
s2
Además, el temporizador puede contar con una entrada RESET (R), es decir, puesta a cero de la

salida y el tiempo. Normalmente, de este temporizador usaremos dos variables; el bit digital de
do

salida (T), que podrá ser 0/1, y el dato del tiempo actual, medido entre otros, en formato de 16 bits.
pa

Como ejemplo muy común de aplicación tenemos las luminarias de los garajes o las escaleras, las

cuales están gobernadas por temporizadores llamados “relés de escalera”, que en realidad son
cu

temporizadores con retardo a la desactivación. Todos los pulsadores se disponen en paralelo, hacia
.o

la entrada de activación del temporizador.


t ae
ua

Ejemplo:

uatae.ocupados2016.com
22 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

El pulsador S1 activa el temporizador con retardo a la desactivación, y en ese mismo instante, se

activa la lámpara E. Cuando pasen los 10 segundos asignados después de activar la entrada del

temporizador no pasará nada, pero al soltar el pulsador, comenzará a contar el tiempo -10 segundos-

y pasados los cuales, se desconectará la luminaria E.

m
. co
0 16
Temporizador TON-TOF
s2
Es una mezcla de los dos anteriores, por este motivo, necesita programar dos bases de tiempo, (TON
do

y TOF).
pa
cu
.o
t ae

Temporizador con salida intermitente parametrizable


ua

Permite un estado on/off a su salida, si la entrada (IN) está activa. Encontramos temporizadores de

salida síncrona, es decir, el estado 1 y el 0 de la salida ocupan el mismo espacio de tiempo y

temporizadores con salida asíncrona, donde el tiempo de activación de la salida, no tiene por qué

coincidir con el de descanso.

Los temporizadores con salida intermitente son muy usados en señales acústicas y luminosas de

advertencia y peligro.

uatae.ocupados2016.com
23 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
0 16
s2
Ejemplo:
do

El pulsador S1 activa el temporizador con salida intermitente síncrona a 1 segundo. Se excitará la

lámpara E a intervalos de 1 segundo, es decir, un segundo encendida, un segundo apagada,


pa

mientras el pulsador esté presionado.


cu
.o
t ae
ua

Reloj horario

Activa-desactiva su salida un espacio de tiempo parametrizable, por ejemplo, de las 08:34 hasta las

23:45 horas. La programación por tanto, podrá ser semanal, mensual, incluso anual.

uatae.ocupados2016.com
24 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
. co
16
Ejemplo:

0
s2
Según el cronograma anterior la salida del reloj, y por tanto, lo que hubiera conectado a ella se

activará en los siguientes periodos:


do
pa
cu
.o
t ae
ua

Comenzar Actividad

Relaciona los elementos de la columna Derecha con la columna Izquierda

IN 1 Instrucción de entrada de la línea


de contactos que activan esta
salida o acción.
PT 2

Parámetro que indica cuanto


ET tiempo se va a temporizar o
3
asignación de la base de tiempo
del temporizador.

uatae.ocupados2016.com
25 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Indica el transcurso de la
temporización hasta que llega a la
base de tiempo definida en PT.

Existen varios temporizadores, en función de si tienen retardo a la conexión o a


la desactivación.

m
. co
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
26 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Ejemplo: Máquina empaquetadora.

La máquina que se pretende automatizar realiza la agrupación de elementos por empaquetar y su

posterior introducción en una caja. Un operador se encargará de preparar la caja y de situarla en la

máquina, mientras que el resto de operaciones se realizarán de forma automática.

Las siguientes imágenes muestran el detalle de la máquina empaquetadora. El proceso que realiza

es el siguiente: El producto va llegando y se sitúa en línea, formando grupos de tres productos sobre

m
el cilindro B. Mediante este cilindro, se eleva el grupo de tres productos a la altura del cilindro A.

co
Puesto que esto se realiza a través de una parte elástica que permite el ascenso pero no el descenso

.
del producto, se puede retirar el cilindro B dejando el grupo de productos a la altura del cilindro A.

16
Una vez se disponga de un grupo de nuevos productos (tres filas) situados delante del cilindro A,

éste los ha de introducir dentro de la caja.


0
s2
El pistón D mantiene la caja en posición horizontal, de manera que, llenada la caja, éste ha de
do

liberar la caja y soltarla sobre la cinta transportadora.


pa

Los sensores y actuadores disponibles son los siguientes:


cu

t1: permite detectar un producto. Sirve para indicar que se ha formado una hilera de tres
.o

productos.

t2: permite detectar un producto.


ae

t3: es un sensor de presión.


t

a2: es un sensor que marca el fin de recorrido del cilindro A.


ua

a0: es un sensor que marca el inicio de recorrido del cilindro A.

b0: es un sensor que marca el fin de recorrido del cilindro B.

b1: es un sensor que marca el inicio de recorrido del cilindro B.

d1: indica la posición del cilindro D (caja en posición horizontal).

Para los actuadores utilizamos el nombre del cilindro seguido, del signo “+” o “–”, según proceda.

Disponemos también de un pulsador M para poner en marcha la máquina.

uatae.ocupados2016.com
27 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

m
co
Así, GRAFCET para la máquina empaquetadora será:

.
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

Fuente: Ponsa Asensio y Vilanova Arbós (2005)

La máquina que se pretende automatizar realiza la agrupación de elementos por


empaquetar y su posterior introducción en una caja. Un operador se encargará de
preparar la caja y de situarla en la máquina, mientras que el resto de operaciones
se realizarán de forma automática.

Verdadero.

uatae.ocupados2016.com
28 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Falso.

m
co
.
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
29 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Ejemplo: Máquina mezcladora.

El proceso a automatizar es una estación mezcladora. Está formada por una primera parte, en la que

diferentes dispensadores de producto permiten realizar la mezcla deseada. Una vez las cantidades

de materia prima están seleccionadas, se trituran todas juntas para obtener el producto final (mezcla

deseada). Finalmente, el producto se envía a la estación siguiente:

m
. co
0 16
s2
do
pa

Tenemos siete tipos de productos diferentes; por tanto, siete dispensadores, situados sobre una base
cu

circular. Para escoger unidades de producto de un dispensador, se debe situar el correspondiente

dispensador en la posición apropiada. Las unidades de producto, o pastillas, son empujadas una a
.o

una al recipiente en el que la mezcla será realizada. Esta base circular la se puede hacer girar (hacia
ae

la izquierda y hacia la derecha), dependiendo del dispensador que debamos posicionar.


t

Un sensor de fin de carrera permite ir localizando los dispensadores y, de este modo, gobernar el
ua

motor que hace girar la base circular.

El producto final a obtener viene determinado por una tabla, en la que se especifican, para cada tipo

de producto básico (identificado por el número de dispensador), las unidades o pastillas que

debemos mezclar. Cuando en la tabla encontremos un dispensador con identificador cero, será el

indicador de que la composición está completa y que se puede proceder a activar la trituradora y

realizar la mezcla.

La trituradora será activada durante 5 segundos y, seguidamente, también durante 5 segundos, se

uatae.ocupados2016.com
30 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

abrirá la válvula para el vaciado de la mezcladora.

El sensor s_infra nos permitirá detectar si hay pastillas en el dispensador. En caso de detectar falta

de pastillas, esto nos permitirá considerar la interacción apropiada con el usuario para poder

solucionar la situación y que el proceso pueda continuar.

A partir de esta descripción, realizaremos el GRAFCET de producción correspondiente a la

automatización del proceso descrito. No entraremos en el detalle de los sensores y las señales

m
utilizados.

co
El GRAFCET para la producción será:

.
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

Cuáles de los siguientes elementos están relacionados con la programación de


temporizadores.

Retardo a la desconexión

Mayor o igual que

Activa cuenta en flanco ascendente

uatae.ocupados2016.com
31 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Dirección de memoria

m
co
.
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
32 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Recuerda

[[[Elemento Multimedia]]]

m
co
.
0 16
s2
do
pa
cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
33 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

Autoevaluación

Asignación (PV):

Con este elemento se define el valor inicial de la cuenta.

Un flanco de subida en la entrada del elemento hace que el valor de la cuenta se

m
aumente a 1.

co
Con un flanco de subida se hace que el valor de la cuenta descienda en 1.

.
0 16
Indica si es verdadero o falso el siguiente enunciado: “Es importante saber que
s2
es ilimitado el número de contactos que se pueden poner en un bloque, desde el
comienzo de la línea principal hasta la salida”.
do

Verdadero.
pa
cu

Falso.
.o

IN:
t ae

Parámetro que indica cuanto tiempo se va a temporizar o asignación de la base de


ua

tiempo del temporizador.

Instrucción de entrada de la línea de contactos que activan esta salida o acción.

Resultado de la temporización, varía con el tipo de temporización (0 o 1).

En el ejemplo de la mezcladora cuál de las siguientes es una secuencia

uatae.ocupados2016.com
34 / 35
[AFO018273] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[MOD016464] ELEE018PO AUTÓMATAS PROGRAMABLES
[UDI095445] EJEMPLOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN:

cronológica adecuada:

Triturar durante 5 segundos, selección de productos de los dispensadores, abrir


vaciado durante 5 segundos.

Selección de productos de los dispensadores, triturar durante 5 segundos, abrir


vaciado durante 5 segundos.

m
Selección de productos de los dispensadores, abrir vaciado durante 5 segundos,

co
triturar durante 5 segundos.

.
16
Los sensores de fin de carrera en el ejemplo estudiado:

0
s2
No permite ir localizando los dispensadores.
do

Nos permite ir localizando los dispensadores.


pa

No permite gobernar el motor que hace girar la base circular.


cu
.o
t ae
ua

uatae.ocupados2016.com
35 / 35

También podría gustarte