Practica No.2 Fisica II

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Física II

Practica No.2:
Tema para investigación:
Definiciones:
Impulso y sus unidades:
En mecánica, se llama impulso a la magnitud vectorial, denotada usualmente como I, definida
como la variación en el momento lineal que experimenta un objeto físico en un sistema cerrado.
El término difiere de lo que cotidianamente conocemos como impulso y fue acuñado por Isaac
Newton en su entorno segunda ley, donde lo llamó vis motrix, refiriéndose a una especie de
fuerza del movimiento.
La segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la
fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleración que adquiere dicho cuerpo.
Las constantes de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la
relación de la siguiente manera:

Un impulso cambia el momento lineal de un objeto, y tiene las mismas unidades y dimensiones
que el momento lineal. Las unidades del impulso en el Sistema Internacional son kg·m/s. Para
deducir las unidades podemos utilizar la definición más simple, donde tenemos:
Cantidad de movimiento y sus unidades:

La cantidad de movimiento, momento lineal, ímpetu, momentum o simplemente momento, es


una magnitud física derivada de tipo vectorial que describe el movimiento de un cuerpo en
cualquier teoría mecánica. En mecánica clásica, la cantidad de movimiento se define como el
producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado. Históricamente, el
concepto se remonta a Galileo Galilei. En su obra Discursos y demostraciones matemáticas en
torno a dos nuevas ciencias, usa el término italiano impeto, mientras que Isaac Newton en
Principia Mathematica usa el término latino motus(movimiento) y vis motrix (fuerza motriz).
La definición concreta de cantidad de movimiento difiere de una formulación mecánica a otra: en
mecánica newtoniana se define para una partícula simplemente como el producto de su masa por
la velocidad, en la mecánica lagrangiana o hamiltoniana se admiten formas más complicadas en
sistemas de coordenadas no cartesianas, en la teoría de la relatividad la definición es más
compleja aun cuando se usan sistemas inerciales, y en mecánica cuántica su definición requiere
el uso de operadores autoadjuntos definidos sobre un espacio vectorial de dimensión infinita.

En mecánica newtoniana, la forma más usual de introducir la cantidad de movimiento es como el


producto de la masa (kg) de un cuerpo material por su velocidad (m/s), para luego analizar su
relación con las leyes de Newton. No obstante, tras el desarrollo de la física moderna, esta
manera de operar no resultó ser la más conveniente para abordar esta magnitud derivada. Una
diferencia importante es que esta definición newtoniana solo se tiene en cuenta el concepto
inherente a la magnitud, que resulta ser una propiedad de cualquier ente físico con o sin masa,
necesaria para describir las interacciones. Los modelos actuales consideran que no solo los
cuerpos másicos poseen cantidad de movimiento, también resulta ser un atributo de los campos y
los fotones.

Ley de cantidad de movimiento que chocan:


Siempre que interactúan dos o más partículas en un sistema aislado, la cantidad de movimiento
total del sistema permanece constante. Esta ley dice que la cantidad de movimiento total de un
sistema aislado en todo momento es igual que su cantidad de movimiento inicial.

Durante el breve periodo de colisión, cada partícula se contrae elásticamente una pequeña
cantidad, para acto seguido volver a expandirse, saliendo cada bola despedida en la misma
dirección o en una dirección diferente.

Choque estatico y choque uni elástico:

Un choque elástico es un choque en el cual no hay pérdida de energía cinética en el sistema


como resultado del choque. Tanto el momento (ímpetu o cantidad de movimiento) como la
energía cinética, son cantidades que se conservan en los choques elásticos.
Supón que dos tranvías parecidos viajan en direcciones opuestas con la misma rapidez. Chocan y
rebotan sin ninguna pérdida en la rapidez. Este choque es perfectamente elástico porque no se
pierde energía.

En realidad, los ejemplos de choques perfectamente elásticos no forman parte de nuestra


experiencia diaria. Algunos choques entre átomos en los gases son ejemplos de choques
perfectamente elásticos. Sin embargo, en mecánica hay algunos ejemplos de choques en donde la
pérdida de energía puede ser despreciable. Estos choques se pueden considerar como elásticos,
aunque en realidad no son perfectamente elásticos. Los choques de bolas de billar rígidas o las
bolas en un péndulo de Newton son dos de esos ejemplos.
Coeficiente de restitución:

Cuando dos cuerpos chocan, sus materiales pueden comportarse de distinta manera según las
fuerzas de restitución que actúen sobre los mismos. Hay materiales cuyas fuerzas restituirán
completamente la forma de los cuerpos sin haber cambio de forma ni energía cinética perdida en
forma de calor, etc. En otros tipos de choque los materiales cambian su forma, liberan calor, etc.,
modificándose la energía cinética total.
Se define entonces un coeficiente de restitución (K) que evalúa esta pérdida o no de energía
cinética, según las fuerzas de restitución y la elasticidad de los materiales.

K = Coeficiente de restitución [sin unidad]


V1(0), V2(0) = Velocidades de los cuerpos 1 y 2 antes del choque
V1(f), V2(f) = Velocidades de los cuerpos 1 y 2 después del choque
K es un número que varía entre 0 y 1.
Si K = 0 choque perfectamente inelástico.
Si 0 < K < 1 choque semielástico.
Si K = 1 choque perfectamente elástico.

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