Tarea 1 Conceptos Básicos en Diseño Experimental
Tarea 1 Conceptos Básicos en Diseño Experimental
Tarea 1 Conceptos Básicos en Diseño Experimental
TUTOR:
AUTOR:
CÓDIGO: 300004_157
Cumaral – Meta
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Introducción
saber de los temas del curso y sus funcionalidades. En el primer trabajo hay unas
avances del trabajo. La idea es explorar el curso y mirar los futuros trabajos, los medios
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Objetivos
Cumplir con los criterios propuestos y entender de que se trata un poco el curso.
académicas
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Desarrollo
1. A. ) Variable continua:
Podemos decir o definirla como el hecho de que puede tomar dentro de un espacio
cualquier valor. Ejemplos:
B. ) Variable discreta:
En este caso solo se podrán tomar valores de valores enteros o contables ya que se ve
en gráficos, por ejemplo:
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Se define como el hecho o necesidad. Acorde a los objetivos y tratamientos de los que se
refiera, por ejemplo: en la agronomía sería el hecho de las parcelas y sus variantes; que
estén en condiciones iguales. El resultado será una variante distinta, resaltando
cualidades o diferencias a la otra, por medio de los experimentos.
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3. Acorde a vídeo suministrado por el docente responder los siguientes conceptos
A. ) Unidad experimental
Individuo donde un tratamiento puede ser asignado independientemente, A lo que le
aplicas a algo para ver qué pasa
C.) Tratamiento
Se distribuyen al azar en el terreno aplicándose en la unidad experimental para probar su
efecto.
D.) Repetición
Cumple una función de repetir varias veces para asegurarse que los resultados sean
consistente y no debido al azar
E.) Aleatorización
Asignar al azar unidades experimentales a los diferentes tratamientos para evitar que
sean comparables
F.) Bloque
Tratamiento a un determinado espacio que son similares entre sí.
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Pantallazo de la instalación del software
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Conclusiones
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Bibliografía
https://www.redalyc.org/pdf/402/40223164022.pdf