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Versión : 11
SESIÓN DE APRENDIZAJE Fecha : 25-01-2024
Página : 1 de 4
SESIÓN DE APRENDIZAJE
I) DATOS GENERALES
II) PROGRAMACIÓN
MEDIOS Y
ACTIVIDADES DE INICIO TIEMPO
MATERIALES
Elaboró Centro de Innovación Académica Revisó * Responsable del SGC Aprobó Vicerrectorado Académico
NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera del campus virtual Trilce
serán considerados como COPIA NO CONTROLADA.
Código : F14D-PP-PR-01.04
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- Acuerdan las normas de convivencia en el aula virtual y socializan cada una de ellas
Motivación:
Se pregunta que saben sobre el concepto de cultura y las características de sus elementos
Conflicto Cognitivo:
MEDIOS Y
ACTIVIDADES DE PROCESO TIEMPO
MATERIALES
Revisan información sobre La cultura y sus elementos que el docente les proporciona.
Dialogan sobre la temática en estudio.
Procesamiento de la información:
Aplicación:
Posterior a ello los estudiantes realizan dos trabajos uno en clase individual (mapa
conceptual) y el otro será en grupo de tres para la próxima clase.
MEDIOS Y
ACTIVIDADES FINALES TIEMPO
MATERIALES
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Evaluación:
1.Los estudiantes Presentan sus mapas conceptuales y señalan las ideas relevantes
del tema
Metacognición:
(celular, laptop, Tablet)
Reflexionan sobre: ¿qué aprendimos hoy? ¿las actividades desarrolladas te ayudaron a Conectividad a internet. 20’
comprender mejor los temas trabajados? Responden preguntas a través de la herramienta Redes sociales.
kahoot
Transferencia – Extensión:
2. Suben sus trabajos grupales los spots publicitarios de la cultura y sus elemntos a
Blackboard para ser evaluados por el docente con la rúbrica.
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