Taller de Plataformas Libres Arduino y Rasberry 2023
Taller de Plataformas Libres Arduino y Rasberry 2023
Taller de Plataformas Libres Arduino y Rasberry 2023
OBJETIVO:
Conocer en forma práctica estas dos plataformas de desarrollo cuyo hardware y software son de código
abierto con el fin de facilitar su uso e integración con otras plataformas, mediante operaciones de captura
y transmisión de datos a través de sus sensores y componentes de comunicación.
MATERIAL Y RECURSOS
Algunos de los materiales que idealmente deberían tener individual o grupalmente para realizar la
práctica, son:
NOTA: Deben traer para su taller los que están SOLO LOS QUE ESTÁN RESALTADOS, en grupos de 3 a 5 personas.
Estos materiales podrían adquirirlos en MACTRONICA Dirección Cl. 41 #13-47.
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Asignatura: Internet de las Cosas - 2027970
Profesora: Denisse Cangrejo Aljure
ACTIVIDADES
1. Realizar una revisión de los elementos básicos de circuitos (resistencia, led, diodos).
NOTA: Esta tarea deberá ser realizada de manera individual y previamente a la práctica conjunta.
2. Instalar el ARDUINO IDE (entorno de desarrollo en ARDUINO y RASPEBERRY PI 3)
3. Reconocimiento del ARDUINO – Hacer el “Hola Mundo” con ARDUINO y/o con RASPBERRY PI 3
4. Tareas de reconocimiento y control del bombillo LED
5. Realizar observaciones para temperatura y humedad (Medición con el DHT11 y la termocupla)
6. Configurar una “evento sensor-actuador”. Por ej. Prender el led si se pasa un límite de
temperatura establecido.
7. Evaluar resultados y discutir potencial en cada plataforma.
Una vez realizada la práctica con una de las dos plataformas, es necesario elaborar un informe que
incluya:
- Una valoración crítica del desarrollo de la práctica, del desempeño de la plataforma y de los
resultados obtenidos, además de los inconvenientes o dificultades que hayan surgido.
- Reseñar el aprendizaje en el ejercicio de configuración y control de la plataforma empleada, el
uso del potenciómetro y la medición de otras variables.
- Analizar aspectos relacionados con los datos IoT medidos con los sensores utilizados: naturaleza,
formato, precisión y aspectos relacionados con la lectura de sensor data, transferencia,
protocolos usados para la misma y posible visualización y uso en una aplicación, sobre el
dispositivo de usuario final.
- Opcionalmente, definir la función de un posible actuador.
- Diseñar una arquitectura IoT para dar solución a su proyecto de curso, que se base en
herramientas Open Source.
La correspondiente arquitectura de referencia o conceptual, probablemente haya sido
contemplada ya en el desarrollo de sus respectivos proyectos. Se propone ahora que se diseñe
la correspondiente versión de la arquitectura tecnológica o funcional, usando herramientas open
source.
REFERENCIAS:
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Asignatura: Internet de las Cosas - 2027970
Profesora: Denisse Cangrejo Aljure