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BRIEF DE LA EMPRESA
1.2. Acerca de la empresa
- Gladius es una empresa que comenz� en principios del 2020, la cual se inici� por
ver el evidente cambio de plataforma a la mayor�a de jugadores de computadora,
debido a los.
1.3. Misi�n
- Conseguir prestigio y ser el mejor calidad precio.
1.4. Visi�n
- Llegar a ser uno de las mejores marcas electr�nicas en cuanto a perif�ricos
gamer.
1.5. Objetivos
- Queremos lograr la satisfacci�n de nuestros clientes y un buen posicionamiento
como patrocinamiento de grandes streamers de habla hispana.
1.6. Valores
- Nos desempe�aremos en la calidad de nuestros productos tanto en presentaci�n,
confianza y puntualidad.
EL PRODUCTO / SERVICIO
2.1. Descripci�n del producto/servicio.
- Gladius se encarga de vender mouses gamer abierto a nuevos perif�ricos
-Dise�o:
-Empaque:
PUBLICO OBJETIVO
3.1. Edad, sexo, ubicaci�n, formaci�n educativa, nse, h�bitos de consumo.
- El publico objetivo es de un rango de edad 17 a 24, en su gran mayor�a hombres,
sin contar los streamers que rebasan el rango casi siempre, reside en zonas como la
Molina, San Borja y Miraflores, nivel socioecon�mico clase B, que ya terminaron la
secundaria o ya est�n en la universidad, son de no salir mucho de casa por jugar
competitivamente alg�n juego.
COMPETENCIA DE MERCADO
4.1. Competencia directa
- Tenemos competencia muy fuerte por parte de Logitech, ASUS ROG, CoolerMaster y
Razer que son de los mas conocidos.
4.2. Competencia indirecta
- Play Station, Xbox y celulares de Gama alta
ESTUDIO DE MERCADO
5.1. Encuesta
- Se realizo la siguiente encuesta a 50 personas:
>�Utiliza usted un mouse gamer en la actualidad?
a) Si
b) No
>�Estar�a dispuesto(a) a probar una nueva marca de mouse gamer? (Si su respuesta
es negativa aqu� termina el cuestionario)
a) Si
b) No
c) No sabe/ no opina
5.2. Respuestas
- Luego de realizar la encuesta a todas las personas se dio el siguiente resultado:
>�Utiliza usted un mouse gamer en la actualidad?
a) Si
b) No
-Botones
-Peso
-Tacto
-Tama�o
>�Estar�a dispuesto(a) a probar una nueva marca de mouse gamer? (Si su respuesta
es negativa aqu� termina el cuestionario)
a) Si
b) No
c) No sabe/ no opina
5.3. Conclusi�n
- Nuestro gupo objetivo se basa mas al comprar un mouse en el tama�o, peso y
botones, gracias a eso sabremos en que tipos de items personalizables estaremos
elaborando mas stock, sabemos cuanto estan dispuestos a pagar, y porque medio nos
podriamos poner mas en contacto mediante promociones, noticias entre muchas cosas
mas.
CAMPA�A PUBLICITARIA
6.1. Campa�a: Lanzamiento
- WE ARRIVED WITH FORCE
Gr�fica impresa
-Las vallas publicitarias estaran en centros comerciales de miraflores, y las
vallas estar�n en zonas de carretera a la altura peatonal como en las calles de san
borja o en miraflores cerca del mall.
Gr�fica digital
-Como se indic� se har� publicidad mas dirigida a usuarios de Facebook e Instagram.
Mercandising*
-Dado nuestro publico objetivo se prefiri� hacer algo mas �til
Polos:
Usb:
5.6. Elaboraci�n del Gantt de contenidos del trabajo en las redes sociales (primer
mes)
Colores corporativos.
Rojo: Pasi�n, energ�a y dinamismo (C:0 M:100 Y:100 K:0)
Negro: Elegancia, poder y prestigio (C:0 M:0 Y:0 K:100)
Tipograf�a usada.
Se trabajo con una variaci�n de Dustfine pero redondeado.
se uso esta tipograf�a ya que impon�a fuerza, que es justo lo que nuestro p�blico
objetivo usa en el tipo de juegos, se dio como una buena opci�n.
Para el slogan se utiliz� Arial Bold para no atiborrar el logo.