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UNIVERSIDAD NACIONAL “HERMILIO VALDIZÁN”

FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS

ESCUELA PROFESIONAL INGENIERÍA DE SISTEMAS

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

ANÁLISIS DE LA PLATAFORMA VIRTUAL MICROSOFT TEAMS


Y SU RELACIÓN CON EL PROCESO DE ENSEÑANZA –
APRENDIZAJE EN LA ESCUELA DE POSGRADO DE LA
UNIVERSIDAD NACIONAL HERMILIO VALDIZAN, HUÁNUCO
2020

TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO DE INGENIERO DE


SISTEMAS

TESISTA :
Bach. JHONNY ALIDGHIERY TELLO SALDAÑA

ASESOR :
Mg. JIMMY GROVER FLORES VIDAL

HUÁNUCO – PERÚ

2021
iii

Dedicatoria

A Dios por la vida, a mi madre y hermanas, quienes fueron el pilar


fundamental en mi educación, por sus consejos, apoyo incondicional,
paciencia, por ser la fuente de motivación e inspiración para poder
superarme cada día más en mi vida profesional, pues, sin ellas no lo había
logrado.
iv

Agradecimiento

En primer lugar, quiero agradecerá Dios y a mis docentes de la facultad de


Ingeniería Industrial y de Sistemas de la Universidad Nacional Hermilio Valdizán,
quienes con sus conocimientos y apoyo me guiaron en mi camino para ser buen
profesional.
También agradezco de manera muy especial a mi asesor Mg. Jimmy Grover
Flores Vidal, por brindarme su apoyo y amistad, orientándome en todos los
momentos que fueron necesarios para llevar a cabo el proceso de investigación.
Por último, quiero agradecer a mi familia, por apoyarme aun cuando mis ánimos
decaían. En especial, a mi madre, que siempre estuvo ahí para darme palabras
de apoyo en mis momentos de debilidad, por darme un abrazo reconfortante
para renovar energías.
v

Resumen

El presente trabajo de investigación tiene como objetivo, el determinar la

relación entre la Plataforma Microsoft Teams y el proceso de enseñanza -

aprendizaje en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020. La investigación por su profundidad es de nivel

correlacional; así mismo por su finalidad es de tipo aplicada. El diseño de la

investigación pertenece a los no experimentales de corte transversal y en su

forma de investigación correlacional debido a que se ha orientado a la

determinación del grado de relación existente entre dos o más variables siendo

el caso de la variable Plataforma Microsoft Teams y la variable Proceso de

enseñanza - aprendizaje. La muestra está conformada por 58 estudiantes de

maestría de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan,

específicamente de la Maestría en gestión pública para el desarrollo social el

grupo 1 y 2. Se utilizó el método de recolección de datos secundarios aplicando

la técnica de la encuesta. Los resultados indican que las variables de estudio se

relacionan positiva moderada, esto debido a que estadísticamente el baremo de

estimación de la correlación de Spearman es de 0.414, también se obtuvo que

la asociación es significativa puesto que el nivel obtenido es de 0.008 siendo este

inferior a α=0.05, debido a estos resultados se rechazó la H0 y se aceptó la H1.

Palabras clave: Consolidación y gestión de Clases, Gestión de llamadas y

clases virtuales, Asignación y evaluación de tareas, Búsqueda de conocimientos

previos, Organización de la información, Actividades grupales.


vi

Abstract

The objective of this research work is to determine the relationship between

the Microsoft Teams Platform and the teaching-learning process in the graduate

school of the National University Hermilio Valdizan, Huánuco 2020. Due to its

depth, the research is correlational; Likewise, due to its purpose, it is of an applied

type. The research design belongs to the non-experimental cross-sectional and

in its form of correlational research because it has been aimed at determining the

degree of relationship between two or more variables, being the case of the

Microsoft Teams Platform variable and the variable Teaching - learning process.

The sample is made up of 58 postgraduate master's students from the Hermilio

Valdizan National University, specifically from the Master's degree in public

management for social development, group 1 and 2. The secondary data

collection method was used applying the survey technique. The results indicate

that the study variables are positively moderately related, this because

statistically the Spearman correlation estimation scale is 0.414, it was also

obtained that the association is significant since the level obtained is 0.008, being

this lower at α = 0.05, due to these results, H0 was rejected and H1 was accepted.

Keywords: Consolidation and management of Classes, Management of calls

and virtual classes, Assignment and evaluation of tasks, Search for previous

knowledge, Organization of information, Group activities.


vii

INDICE
Dedicatoria .................................................................................................... iii
Agradecimiento .............................................................................................. iv
Resumen ........................................................................................................ v
Abstract ......................................................................................................... vi
Introducción ................................................................................................... ix
I. PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ......................................................... 11
1.1. Fundamentación del problema de investigación ............................... 11
1.2. Formulación del problema de investigación general y específicos ... 12
1.2.1. Problema General................................................................... 12
1.2.2. Problemas Específicos ........................................................... 12
1.3. Formulación del objetivo general y específicos ................................ 13
1.3.1. Objetivo General ..................................................................... 13
1.3.2. Objetivos Específicos ............................................................. 13
1.4. Justificación ...................................................................................... 14
1.5. Limitaciones...................................................................................... 15
1.6. Formulación de hipótesis general y específicas ............................... 15
1.6.1. Hipótesis General ................................................................... 15
1.6.2. Hipótesis Específicas .............................................................. 16
1.7. Variables........................................................................................... 17
1.7.1. Variable 1................................................................................ 17
1.7.2. Variable 2................................................................................ 17
1.8. Definición teórica y operacionalización de variables ........................ 18
II. MARCO TEÓRICO .............................................................................. 19
2.1. Antecedentes de la Investigación ..................................................... 19
2.2. Bases teóricas .................................................................................. 26
2.2.1. Plataforma virtual Microsoft Teams ........................................ 26
2.2.2. Proceso de enseñanza – aprendizaje..................................... 41
2.3. Definición de términos básicos ......................................................... 51
2.4. Bases epistemológicas, bases filosóficas y/o bases antropológicas 52
III. METODOLOGÍA .................................................................................. 53
3.1. Ámbito .............................................................................................. 53
3.2. Población .......................................................................................... 53
3.3. Muestra............................................................................................. 54
3.4. Nivel y tipo de estudio ...................................................................... 54
viii

3.4.1. Nivel de estudio ...................................................................... 54


3.4.2. Tipo de estudio ....................................................................... 54
3.4.3. Diseño de estudio ................................................................... 55
3.5. Métodos, técnicas e instrumentos .................................................... 56
3.5.1. Métodos. ................................................................................. 56
3.5.2. Técnicas. ................................................................................ 56
3.5.3. El instrumento. ........................................................................ 56
3.6. Procesamiento.................................................................................. 56
3.7. Plan de tabulación y análisis de datos estadísticos .......................... 57
3.7.1. Para la presentación de datos ................................................ 57
3.7.2. Para el análisis de datos ......................................................... 57
IV. RESULTADOS Y DISCUSIÓN ............................................................ 58
4.1. Análisis descriptivo ........................................................................... 58
4.2. Análisis inferencial y contrastación de hipótesis ............................... 66
4.2.1. Prueba de Hipótesis. .............................................................. 66
4.3. Discusión .......................................................................................... 75
CONCLUSIONES ......................................................................................... 77
RECOMENDACIONES O SUGERENCIAS ................................................. 79
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ............................................................ 80
ANEXOS
ix

Introducción

La presente investigación busca determinar la relación entre la Plataforma

Microsoft Teams y el proceso de enseñanza-aprendizaje en la escuela de

posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

Teniendo en cuenta que, la escuela de Posgrado de la Universidad Nacional

Hermilio Valdizán ubicada en Huánuco-Perú, ha sufrido grandes

transformaciones primordialmente a causa del aislamiento social obligatorio en

consecuencia del COVID19, pasando de la enseñanza presencial a la

virtualización de las clases. Actualmente se imparten enseñanzas por medio de

la plataforma virtual “Microsoft Teams”, percibiendo un escaso desempeño del

manejo de la plataforma, por parte de docentes y alumnos, generando que el

objetivo educativo del proceso de enseñanza-aprendizaje no se esté realizando

de manera óptima. Es por ello la importancia de la presente investigación la cual

se enmarca en los siguientes capítulos:

En el capítulo I, se describe el problema de investigación, donde se plantea

que conformada por; la fundamentación del problema de investigación, la

formulación del problema de investigación general y específicos, la formulación

del objetivo general y específicos, la justificación, las limitaciones, la formulación

de hipótesis general y específicos, las variables y la definición teórica y

operacionalización de variables.

En el capítulo II, se describe el marco teórico, conformada por; los

antecedentes, las bases teóricas, las bases conceptuales y las bases

epistemológicas o bases filosóficas o bases antropológicas.

En el capítulo III, se describe la metodología, conformada por; el ámbito, la

población, la muestra, el nivel y tipo de estudio, el diseño de investigación, los


x

métodos técnicas e instrumentos, la validación y confiabilidad del instrumento, el

procedimiento, la tabulación y análisis de datos y las consideraciones éticas.

En el capítulo IV, se describe los resultados y discusión, conformados por; el

análisis inferencial y contrastación de hipótesis y la discusión. Y por último

tenemos las conclusiones, recomendaciones o sugerencias, las referencias

bibliográficas y los anexos.


11

I. PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

1.1. Fundamentación del problema de investigación

La educación en todos sus niveles se transforma, atravesando grandes

cambios de paradigmas, ya no se basa en la concepción de enseñanza-

aprendizaje como transmisión y observación, sino que, en la actualidad, está

orientada a un modelo activo, tecnológico y participativo, permitiendo

establecer nuevas estrategias para el aprendizaje.

Una condición necesaria que favorezca una adecuada enseñanza

aprendizaje es que la metodología que se utilice genere experiencias

concretas. Por ejemplo, considerando el uso de las TIC, el cual hoy en día a

raíz de la emergencia sanitaria a causa del Covid19 se están convirtiendo en

espacios virtuales para la “nueva enseñanza”.

En este contexto educativo el rol de las TIC ha sido objeto de amplios

debates durante las últimas décadas: docentes e investigadores se

preguntan en qué medida la articulación de las TIC a las prácticas educativas

realmente favorece en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Actualmente es de reconocer la importancia de la utilización de las TIC

en favor de repensar como una estrategia educativa que permita

transformaciones en el saber de los estudiantes condescendiendo que las

actividades educativas se apoyen en las tecnologías.

La integración de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje

hoy en día es aceptada y realizada por muchas instituciones y docentes.

Pero, su anhelado impacto pareciera no cumplir con las expectativas que se

tienen alrededor de ellas en el campo de la enseñanza debido a que no se


12

generan cambios en las áreas técnicas, pedagógicas, administrativas y

directivas.

En ese contexto, se percibe que en la escuela de Posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizán ubicada en Huánuco-Perú, también

ha sufrido grandes transformaciones primordialmente a causa del

aislamiento social obligatorio pasando de la enseñanza presencial a la

virtualización de las clases. Actualmente se imparten enseñanzas por medio

de la plataforma virtual “Microsoft Teams”, percibiendo un escaso

desempeño del manejo de la plataforma, por parte de docentes y alumnos,

generando que el objetivo educativo del proceso de enseñanza-aprendizaje

no se esté realizando de madera óptima.

Es por ello, es necesario determinar como la plataforma virtual

“Microsoft Teams” tiene relación con el proceso de enseñanza - aprendizaje

en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan,

Huánuco, con el propósito de repensar una nueva forma de trabajo en la

enseñanza aprendizaje en beneficio mayor del educando. Por estas razones

expuestas se formula la siguiente interrogante:

1.2. Formulación del problema de investigación general y específicos

1.2.1. Problema General

¿De qué manera la Plataforma Microsoft Teams se relaciona con

el proceso de enseñanza-aprendizaje en la escuela de posgrado

de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020?

1.2.2. Problemas Específicos

PE1: ¿Cómo la Plataforma Microsoft Teams se relaciona con la

búsqueda de conocimientos previos en la escuela de posgrado de

la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020?


13

PE2: ¿Cuál es la relación entre la Plataforma Microsoft Teams y la

organización de la información en la escuela de posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020?

PE3: ¿De qué manera la Plataforma Microsoft Teams se relaciona

con las actividades grupales en la escuela de posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020?

PE4: ¿Cuál es el nivel del logro de aprendizaje de los maestrantes

a través de la presentación de productos en el curso de gerencia

social de proyectos mediante la Plataforma Microsoft Teams de la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020?

1.3. Formulación del objetivo general y específicos

1.3.1. Objetivo General

Determinar la relación entre la Plataforma Microsoft Teams y el

proceso de enseñanza - aprendizaje en la escuela de posgrado

de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

1.3.2. Objetivos Específicos

OE1: Explicar la relación de la Plataforma Microsoft Teams con la

búsqueda de conocimientos previos en la escuela de posgrado de

la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.


14

OE2: Describir la relación que tiene la Plataforma Microsoft Teams

con la organización de la información en la escuela de posgrado

de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

OE3: Determinar la relación entre la Plataforma Microsoft Teams

y las actividades grupales en la escuela de posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

OE4: Determinar a través de la presentación de productos en el

curso de gerencia social de proyectos mediante la Plataforma

Microsoft Teams el nivel del logro de aprendizaje de los

maestrantes de la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

1.4. Justificación

1.4.1. Justificación teórica

El presente trabajo de investigación permitirá conocer aspectos

teóricos importantes referidos al proceso de enseñanza-aprendizaje por

medio de la utilización de la plataforma virtual Microsoft Teams en la escuela

de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco. Por lo

que, se dispondrá de información científica y válida, consiguiendo publicar,

amplificar y delimitar al conocimiento científico respecto a las variables de

estudio, siendo útil a la entidad, al área técnica, al área pedagógica, a

administrativos, a docentes, a educandos e interesados.

1.4.2. Justificación practica

La escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan,

Huánuco, los docentes y alumnos, al ser parte de la problemática en general,


15

aportaran con sus conocimientos, vivencias y experiencias en el desarrollo

de esta investigación, permitiendo así saber y determinar mejor la situación

actual de las variables de estudio y con los resultados se podrá buscar

nuevos mecanismos que faciliten el trabajo adecuado para la mejora del

desarrollo y proceso de enseñanza-aprendizaje.

1.4.3. Justificación metodológica

En cuanto a la recopilación de datos se va a elaborar cuestionarios

concernientes a las variables de estudio. Aplicaré las técnicas e instrumentos

para conocer el grado de asociación de las variables.

1.5. Limitaciones

Entre las limitaciones que se presentaron para el desarrollo de la

investigación:

• Dificultades y restricciones que se podrían tener en cuanto a la

obtención del material bibliográfico necesario para el análisis de las variables

ya que la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan,

Huánuco brinda acceso restringido al público por la emergencia sanitaria.

• La restricción de salud, a causa de la pandemia por el Covid 19,

dificultad en la recolección y aplicación del instrumento.

1.6. Formulación de hipótesis general y específicas

1.6.1. Hipótesis General

Hi: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona significativamente

con el proceso de enseñanza - aprendizaje en la escuela de

posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco

2020.
16

H0: La Plataforma Microsoft Teams no se relaciona

significativamente con el proceso de enseñanza-aprendizaje en la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

1.6.2. Hipótesis Específicas

HE1: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona

significativamente con la búsqueda de conocimientos previos en

la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

HE0: La Plataforma Microsoft Teams no se relaciona

significativamente con la búsqueda de conocimientos previos en

la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

HE2: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona

significativamente con la organización de la información en la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

HE0: La Plataforma Microsoft no Teams se relaciona

significativamente con la organización de la información en la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.


17

HE3: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona con las

actividades grupales en la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

HE0: La Plataforma Microsoft Teams no se relaciona con las

actividades grupales en la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

HE4: El uso de la plataforma Microsoft Teams favorece qué los

maestrantes de la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, logren un aprendizaje

entre regular a bueno.

HE0: El uso de la plataforma Microsoft Teams no favorece qué los

maestrantes de la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, logren un aprendizaje

entre regular a bueno.

1.7. Variables

1.7.1. Variable 1

a) Plataforma Microsoft Teams.

1.7.2. Variable 2

b) Proceso de enseñanza–aprendizaje.
18
1.8. Definición teórica y operacionalización de variables

Tabla 1: PLATAFORMA VIRTUAL MICROSOFT TEAMS Y SU RELACIÓN CON EL PROCESO DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE EN LA ESCUELA DE POSGRADO DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL
HERMILIO VALDIZAN, HUÁNUCO 2020.
VARIABLES DEFINICIÓN DEFINICIÓN OPERACIONAL DIMENCIONES INDICADORES ITEMS INSTRUMENTO TIPO DE ESCALA
CONCEPTUAL VARIABLE
V1 Plataforma Plataforma Consolidación y ▪ Creación de clases desde 1-4 Cuestionario Cualitativo Nominal
Plataforma Microsoft Teams Microsoft Teams gestión de equipos y canales.
Microsoft Teams Es una herramienta Plataforma virtual usada para Clases. ▪ Exploración de
informática para el trabajo la enseñanza- aprendizaje, funcionalidades.
colaborativo, perteneciente que nos da la posibilidad de ▪ Bloc de notas y apuntes
al grupo de ofimática Office crear equipos de trabajo de estudiantes.
365 con la que pueden donde se puede consolidar y
trabajar personas de un gestionar clases, gestionar Gestión de llamadas ▪ Clases virtuales desde los 5-8 Cuestionario Cualitativo Nominal
mismo equipo llamadas y y equipos y
compartiendo diferentes clases virtuales. Y Asignar y clases virtuales. desde el calendario.
recursos entre ellos. evaluar tareas. ▪ Funcionalidades de las
(Universidad Politécnica de reuniones
Madrid, 2020) Proceso de enseñanza - grupales.
aprendizaje. ▪ Programación de eventos
Proceso de enseñanza - La enseñanza-aprendizaje es en vivo.
aprendizaje. el proceso por el cual se Asignación y ▪ Creación y diseño de 9-12 Cuestionario Cualitativo Nominal
La enseñanza y el comunican o transmiten evaluación de tareas. tareas.
aprendizaje son dos conocimientos por parte del ▪ Asignación y seguimiento
V2 actividades básicas, docente, y estos a su vez son de tareas.
Proceso de complementarias entre sí, percibidos por los ▪ Calificación de tareas.
enseñanza - del proceso educativo. Se maestristas, donde se utiliza Búsqueda de ▪ Lluvia de ideas. 13-16 Cuestionario Cualitativo Nominal
aprendizaje enseña para que alguien estrategias como la búsqueda conocimientos ▪ Preguntas.
aprenda y se aprende lo de conocimientos previos, la previos
que alguien enseña. Sin organización de la Organización de la ▪ Diagramas. 17-20 Cuestionario Cualitativo Nominal
embargo, la simplicidad información y información. ▪ Resumen.
aparente de esta premisa actividades grupales. ▪ Síntesis.
poco a poco nos descubre ▪ Ensayo.
la complejidad de ambos Actividades grupales ▪ Debate. 21-24 Cuestionario Cualitativo Nominal
conceptos. (Vaello, 2007) ▪ Taller.
▪ Foro.
▪ Seminario.
Logro de aprendizaje ▪ Entrega de productos en
el curso de Gerencia --- Registro de cuantitativo Razón
Social de Proyectos. calificaciones
19

II. MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de la Investigación

2.1.1. A nivel internacional

Vintimilla (2015), en su tesis de maestría titulada “Entornos virtuales de

aprendizaje para la formación continua de los estudiantes de educación

básica superior y bachillerato de la Unidad Educativa Fiscomisional

Mensajeros de la Paz: implementación y evaluación de la plataforma”,

sustentada en la Universidad de Cuenca, Ecuador. El objetivo de la presente

investigación fue implementar un entorno virtual de enseñanza aprendizaje

en la Unidad Educativa Fiscomisional Mensajeros de la Paz y evaluar el

impacto producido en el proceso educativo al hacer uso de esta

herramienta., se empleó el tipo de investigación aplicada, utilizando un

diseño experimental, con un nivel explicativo, y con un enfoque cualitativo,

se trabajó con una muestra de 17 docentes que corresponden al nivel de

Educación General Básica Superior y Bachillerato. Para la recolección de la

información se aplicó la técnica encuesta y el instrumento utilizado fue

cuestionario y se concluyó en lo siguiente: Los EVEAs han generado un

cambio de paradigma en la educación virtual actual. Estas herramientas

tecnológicas sirven como recurso de apoyo en cualquiera de las

modalidades educativas (presencial, semipresencial o a distancia). En este

caso se evalúa el impacto producido en la educación presencial formal a

nivel secundario, a través de la selección adecuada de un LMS acorde a las

necesidades educativas y recursos disponibles en la institución.

(Bulmaro (2011), en su tesis de maestría titulada “Administración de

contenidos de aprendizaje en la plataforma Moodle de materias de la


20

maestría en ingeniería de sistemas”, sustentada en el Instituto Politécnico

Nacional, México. El objetivo de la presente investigación fue desarrollar una

estrategia de implementación de la Maestría de Ingeniería de Sistemas en la

Plataforma Virtual Moodle, para incrementar la cantidad y calidad en la

formación de profesionistas alumnos y docentes, así como la velocidad de

respuesta y la disposición de información actualizada en tiempo real, se

empleó el tipo de investigación aplicada, utilizando un cuasi experimental,

con un nivel explicativo, y con un enfoque cualitativo, se trabajó con una

muestra de 65 alumnos de la maestría de Sistemas. Para la recolección de

la información se aplicó la técnica encuesta y el instrumento utilizado fue

cuestionario y se concluyó en lo siguiente: La plataforma ha permitido

incrementar las fuentes de información académica y científica y las consultas

a materiales bibliográficos, que no se restringen a información textual sino la

integración de ésta con medios audiovisuales, documentales, recursos

informáticos de comunicación, entre otros. Las plataformas Moodle tienen

mucho campo de aplicación en sector empresarial, así como en el sector

educativo, brindándoles a todos ellos ventajas en sus procesos de educación

y capacitación.

Montes (2010), en su tesis de licenciatura titulada “La plataforma virtual

y su incidencia en el proceso de enseñanza aprendizaje en la asignatura de

laboratorio en el segundo año de bachillerato especialidad computación en

la Unidad Educativa a Distancia Centebad de la provincia de Cotopaxi

Extensión Latacunga”, sustentada en la Universidad Técnica de Ambato,

Ecuador. El objetivo de la presente investigación fue determinar la incidencia

de la Plataforma Virtual para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje en

la asignatura de laboratorio en el segundo año de bachillerato especialidad


21

computación en la Unidad Educativa Particular a Distancia Centebad de la

Provincia de Cotopaxi extensión Latacunga, período académico 2008 – 2009,

con la finalidad de mejorar la educación a distancia, se empleó el tipo de

investigación básica, utilizando un diseño experimental, con un nivel

exploratorio, y con un enfoque cuantitativo, se trabajó con una muestra de

440 estudiantes. Para la recolección de la información se aplicó la técnica

encuesta y el instrumento utilizado fue cuestionario y se concluyó en lo

siguiente: La Unidad Educativa CENTEBAD no dispone de una plataforma

virtual, los tutores y alumnos utilizan Internet únicamente para buscar

información para el apoyo del proceso de enseñanza aprendizaje; debido a

que los estudiantes trabajan no es posible que realicen actividades grupales.

Los tutores utilizan como material de apoyo a sus tutorías presénciales y

tutorías abiertas únicamente el módulo que se entrega en la unidad. Por lo

cual es necesario implementar una Plataforma Virtual para mejorar el

proceso de enseñanza aprendiza en la materia de Laboratorio.

2.1.2. A nivel nacional

De la Rosa (2011) en su tesis de licenciatura titulada “Aplicación de la

plataforma Moodle para mejorar el rendimiento académico en la enseñanza

de la asignatura de cultura de la calidad total en la Facultad de

Administración de la Universidad del Callao”, sustentada en la Universidad

Nacional Mayor de San Marcos. El objetivo de la presente investigación fue

demostrar cómo mejora el rendimiento académico de los alumnos en la

asignatura de Cultura de la Calidad Total, con el uso de la Plataforma

Moodle, se empleó el tipo de investigación aplicada, utilizando un diseño no

experimental, con un nivel descriptivo - correlacional, y con un enfoque

cuantitativo, se trabajó con una muestra de 80 alumnos del octavo ciclo


22

matriculados en la asignatura de Cultura de la Calidad Total. Para la

recolección de la información se aplicó la técnica encuesta y el instrumento

utilizado fue cuestionario y se concluyó en lo siguiente: Los resultados

obtenidos indican, que se debe, fomentar en los alumnos una mayor

utilización de los recursos tecnológicos y las herramientas de comunicación

con fines formativos; mayor interacción con el profesor y entre los alumnos,

posibilitando al primero desarrollar mejor su función tutorial y a los segundos

un aprendizaje basado en compartir conocimientos; y un aumento de

expectativas con respecto a su capacidad para desarrollar competencias de

orden superior como la iniciativa, la innovación, la creatividad, la

participación y la aceptación de otros puntos de vista.

Velarde y Zúñiga (2019), en su tesis de licenciatura titulada “Plataforma

virtual de enseñanza aprendizaje aplicado a las asignaturas para Maestristas

de ingeniería de sistemas de la Universidad Nacional del Callao”, sustentada

en la Universidad Nacional del Callao. El objetivo de la presente

investigación fue Establecer, que la aplicación de una plataforma virtual de

enseñanza aprendizaje se relaciona con la mejora de la internalización de los

conocimientos de las asignaturas para los maestristas de Ingeniería de

Sistemas de la Universidad Nacional del Callao; año 2018, se empleó el tipo

de investigación aplicada, utilizando un diseño no experimental, con un nivel

correlacional, y con un enfoque cuantitativo, se trabajó con una muestra de

40 maestristas. Para la recolección de la información se aplicó la técnica

encuesta y el instrumento utilizado fue cuestionario y se concluyó en lo

siguiente: Según la contratación de la hipótesis general con los resultados

obtenidos en forma estadística, utilizando el coeficiente de correlación de

Pearson; existe una fuerte relación entre la aplicación de la plataforma virtual


23

de enseñanza aprendizaje con la mejora la internalización de los

conocimientos de las asignaturas para los maestristas de Ingeniería de

Sistemas de la Universidad Nacional del Callao, por lo que es aceptada la

hipótesis general planteada.

Ugarte, (2018), en su tesis de licenciatura titulada “La plataforma

educativa Weclass como aula virtual para mejorar el aprendizaje del área de

matemática de los estudiantes del V ciclo de la I.E. 51009 Francisco Sivirichi

de Cusco 2017”, sustentada en la Universidad Nacional San Agustín de

Arequipa. El objetivo de la presente investigación fue demostrar que la

aplicación de la Plataforma Educativa Weclass como aula virtual mejora los

aprendizajes de los estudiantes del V ciclo, nivel primario de la Institución

Educativa “51009 Francisco Sivirichi” de Cusco en el área de Matemática y

proponer una alternativa de solución, se empleó el tipo de investigación

aplicada, utilizando un diseño Cuasi Experimental, con un nivel explicativo,

y con un enfoque cuantitativo, se trabajó con una muestra de 36 estudiantes

y 4 docentes del quinto y sexto de primaria, de la Institución Educativa 51009

Francisco Sivirichi. Para la recolección de la información se aplicó la técnica

encuesta, pre test y el instrumento utilizado fue cuestionario, post test y se

concluyó en lo siguiente: La aplicación de la plataforma Educativa Weclass

en las sesiones de aprendizaje logra que el nivel de aprendizaje de los

estudiantes en el área de matemática mejore incluso hasta en 91%. Los

promedios de los grupos de control no varían: en el nivel de inicio pasan de

33% en el pre test a 17% en el post test. Mientras que, en los grupos

experimentales, pasan en el nivel inicio de 17% en el pre test a 0% en el post

test. Lo que indica que con las aulas virtuales Weclass se ha logrado que el
24

total de estudiantes tengan una mejora significativa en el logro de sus

aprendizajes en el Área de Matemática.

2.1.3. A nivel local

Malpartida (2017), en su tesis de doctorado titulada “El método blended

learning para optimizar las competencias comunicativas del idioma inglés en

los estudiantes del II ciclo de la facultad de derecho y ciencias políticas de la

Universidad de Huánuco, 2017”, sustentada en la Universidad Nacional

Hermilio Valdizan. El objetivo de la presente investigación fue evaluar la

efectividad del método blended learning en la optimización de las

competencias comunicativas del idioma inglés (Listening, speaking, reading

and writing) en los estudiantes del II Ciclo de la Facultad de Derecho y

Ciencias Políticas de la Universidad de Huánuco, se empleó el tipo de

investigación básica, utilizando un diseño experimental, con un nivel

exploratorio, y con un enfoque cuantitativo, se trabajó con una muestra de

70 estudiantes del II Ciclo de la Facultad de Derecho y Ciencias Políticas de

la Universidad de Huánuco. Para la recolección de la información se aplicó

la técnica encuesta y el instrumento utilizado fue cuestionario y se concluyó

en lo siguiente: Los resultados de la investigación nos muestran que la

utilización del método blended learning contribuyó significativamente en la

optimización de las competencias comunicativas del idioma inglés en tales

estudiantes porque inicialmente, antes de la utilización de este método, se

detectaron bajas calificaciones en los estudiantes de la mencionada facultad,

a causa de que la enseñanza que se impartía estuvo funcionando de forma

tradicional, lo que evidenciaba la falta de dinamismo en las sesiones de

clases y la no incorporación de la tecnología de la información y

comunicación como apoyo didáctico al proceso de enseñanza-aprendizaje.


25

Salas (2015), en su tesis de maestría titulada “Las tecnologías de

información y comunicación en la educación ambiental de los alumnos de la

Institución Educativa Pedro Sánchez Gavidia – Huánuco 2015”, sustentada

en la Universidad Nacional Hermilio Valdizan. El objetivo de la presente

investigación fue determinar la influencia de las tecnologías de información

y comunicación (TIC) en la educación ambiental de los alumnos del quinto y

sexto grado de educación primaria de la Institución Educativa Pedro

Sánchez Gavidia Huánuco, se empleó el tipo de investigación aplicada,

utilizando un diseño longitudinal, con un nivel correlacional, y con un enfoque

cuasi-experimental, se trabajó con una muestra de 52 alumnos. Para la

recolección de la información se aplicó la técnica encuesta y el instrumento

utilizado fue cuestionario y se concluyó en lo siguiente: El uso de las

Tecnologías de Información y Comunicación contribuyen con el

mejoramiento de la educación ambiental de los educandos de la institución

educativa Pedro Sánchez Gavidia de Huánuco, gracias a la incorporación de

elementos visuales, auditivos y dinámicos, como las fotografías, los videos y

los audio libros; a raíz de que resultan altamente llamativos. motivadores y

atractivos para los educandos.

Carmelo (2018), en su tesis de maestría titulada “Utilización de la WEB

2.0 como herramienta para la optimización de la ecoeficiencia de los alumnos

del centro de educación técnico productivo San Luis Gonzaga de la ciudad

de Huánuco en el 2018”, sustentada en la Universidad de Huánuco. El

objetivo de la presente investigación fue optimizar la ecoeficiencia de los

alumnos del CETPRO San Luis Gonzaga mediante la utilización de las

herramientas Web 2.0., se empleó el tipo de aplicada, utilizando un diseño

cuasi experimental de pre y post, con un nivel exploratorio, y con un enfoque


26

cuantitativo, se trabajó con una muestra de 20 alumnos de la especialidad

de computación e informática. Para la recolección de la información se aplicó

la técnica la escala de actitudes y el instrumento la escala de Likert y se

concluyó en lo siguiente: Se ha optimizado el ahorro de energía eléctrica por

parte de los alumnos del CETPRO “San Luis Gonzaga”, en una forma

considerable, teniendo en cuenta de los 5 ítems del cuestionario

relacionados al ahorro de energía eléctrica, fueron respondidos en forma

favorable, después de la aplicación de las herramientas web 2.0; esto implica

que después de haber desarrollado estos contenidos mediante esta

plataforma se logró un cambio de hábito y de disposición de los alumnos a

querer ahorrar energía eléctrica tanto en casa como en el CETPRO.

2.2. Bases teóricas

2.2.1. Plataforma virtual Microsoft Teams

2.2.1.1. Las Tecnologías de la información y comunicación

(TIC). Azinian (2009) define a las TIC como las tecnologías aplicadas a

la creación, almacenamiento, selección, transformación y distribución de

las diversas clases de información, así como a la comunicación,

utilizando datos digitalizados.

Las TIC están conformadas por herramientas, soportes y canales

para el tratamiento y acceso a la información para generar nuevos

modos de expresión, nuevas formas de acceso y participación.

(Gándara, 2012)

La UNESCO (2020) reconoce la importancia de su uso cuando

afirma que las TIC posibilitan poner en práctica estrategias

comunicativas y educativas para establecer nuevas formas de enseñar

y aprender, mediante el empleo de concepciones avanzadas de gestión,


27

en un mundo cada vez más exigente y competitivo, donde no hay cabida

para la improvisación.

Por ello, las TIC son medios y no fines. Es decir, son herramientas

y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de

habilidades y distintas formas de aprender.

2.2.1.2. Roles específicos de la las TIC en la educación. Según

Mauri, Onrubia, y Coll (2008) las TIC pueden emplearse en el sistema

educativo con los siguientes roles:

• Como sujeto de aprendizaje: Permite que los alumnos se

familiaricen con el ordenador y adquieran las competencias

necesarias para hacer del mismo, un instrumento útil a lo largo

de los estudios y lo utilicen en aspectos laborales y cotidianos.

• Como medio para aprender: Las tecnologías son utilizadas

como un medio para aprender, en el caso de la educación en

línea, la cual no es presencial, también funciona para el auto-

aprendizaje.

• Como apoyo al proceso de enseñanza–aprendizaje: Se

habla de utilizar las TIC como herramientas de aprendizaje, su

objetivo es apoyar el desarrollo de un determinado contenido,

respondiendo a las necesidades de formación interactivas, es

decir, que al integrar las TIC en el aula, incorporamos un medio

más de construcción, que debe ser utilizado en forma

transparente para centrarse en el aprender, donde se necesita

tener claridad, que lo importante es aprender con las tecnologías

y no aprender de las tecnologías. Por ello, esta integración será

efectiva en la medida en que los docentes generen propuestas


28

metodológicas innovadoras y creativas, sustentadas para fines

de aprendizaje y conocimiento.

2.2.1.3. Plataformas Virtuales de enseñanza y aprendizaje.

Una plataforma es definida como un sistema que se encuentra en los

sistemas operativos para brindar servicios avanzados. (Pressman, 2010)

Por su parte Stallings (2005) indica que una plataforma es un

sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados

módulos de hardware o software con los que son compatible.

En nuestro contexto las plataformas virtuales son una muestra del

desarrollo de las TIC en los procesos educativos. Por ello, las

plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje cumplen diferentes

funciones, siendo las principales las de interconectar a los usuarios del

sistema, ofrecer contenidos variados, realizar evaluaciones y gestionar

otros recursos digitales.

Entre las ventajas de las plataformas virtuales se puede apuntar su

gran disponibilidad de recursos, su reducción de costos de transporte,

su facilidad de acceso y personalización, la posibilidad de conectarse

desde cualquier dispositivo con requisitos mínimos, la facilidad de

estudiar en cualquier momento y lugar, el no precisar grandes

conocimientos informáticos para poder utilizarlas y su constante

actualización. (Fernandez, 2009)

Para Delgado (2004) las plataformas virtuales son el más moderno

soporte para la enseñanza y el aprendizaje en estos tiempos. En

esencia, son softwares sencillos de utilizar, a través de los cuales el

usuario puede adoptar diferentes roles: docente, alumno, administrador.

Algunas de estas plataformas son comerciales, otras son de software


29

libre en tanto otras son de software propio (las que se usan al interior de

una institución).

Según Vintimilla (2015) entre las ventajas de las plataformas

virtuales tenemos:

• Fomento de la comunicación profesor/alumno: Esta es una de

las ventajas más evidentes, pues el contacto entre el profesor y

el alumno puede superar las limitaciones del tiempo y del

espacio.

• Facilidades para el acceso a la información: No se trata solo de

poner a disposición del alumno cantidad de información, sino de

proponerle distintas actividades que faciliten su aprendizaje.

• Fomento del debate y la discusión: A través de las plataformas

virtuales, los alumnos cuentan con una poderosa herramienta y

una magnífica oportunidad de fortalecer su aprendizaje

cooperativo, a través de debates, foros, chats y otras

herramientas que permiten la interacción entre grupos

numerosos de personas.

• Desarrollo de habilidades y competencias: Especialmente en lo

que concierne al uso de los medios informáticos, tan necesarios

en la sociedad de estos tiempos.

• El componente lúdico: El alumno de hoy no concibe el mundo ni

sus actividades diarias sin el uso de tecnologías digitales.

Incorporar este tipo de recursos puede servir como un estímulo

para que el alumno no rehúya el aprendizaje. Además, es una

forma de acercar al maestro a las nuevas generaciones.


30

• Fomento de la comunidad educativa: También los docentes se

benefician de las plataformas virtuales, pues estas permiten el

trabajo cooperativo a través de redes de docentes. Compartir

materiales, discutir ideas o desarrollar proyectos conjuntos se

vuelven tareas más factibles a través de las plataformas.

Así mismo para Vintimilla (2015) existe algunas desventajas en las

plataformas virtuales, las cuales son:

• Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor: Uno de las

características de la tecnología y de los contenidos digitales, y

que tienen que ver con la velocidad que se mencionaba

anteriormente, es que requiere de constante renovación. Esto

supone, para el docente, una considerable inversión de tiempo

y de esfuerzo para estar al día (o, si es posible, un paso

adelante) en lo que puede ofrecer a los estudiantes.

• Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos:

Esta motivación puede ser más difícil de lograr si el contacto

maestro-alumno se realiza virtualmente y no en el mundo real

• El acceso a los medios informáticos y la brecha informática: Si

el alumno no cuenta con el acceso a los medios (por ejemplo,

por motivos económicos), la plataforma pierde o no desarrolla

todo su potencial.
31

2.2.1.4. Características de las plataformas virtuales de

enseñanza - aprendizaje. Para Delgado (2004) algunas de las

características más relevantes de las plataformas virtuales se

mencionan a continuación:

• Utilización de recursos técnicos: Las plataformas virtuales

utilizan todas las herramientas básicas ofertadas por la

tecnología.

• Contacto no físico entre docente y alumno: El profesor con el

alumno se encuentra físicamente separados, donde la unión de

docentes y alumnos es mediada por el uso de la tecnología.

• Comunicación sincrónica: Esto es una forma de aprendizaje en

la que intervienen docentes y alumnos, con la finalidad de

escucharse, leerse o verse en el mismo momento.

• Comunicación asincrónica: Es la forma de aprendizaje e

interacción en la que intervienen docentes y alumnos en

espacios y tiempos diferentes.

Las características de las principales plataformas usadas para la

enseñanza-aprendizaje a nivel local se describen en el cuadro que se

presenta a continuación:
32

Tabla 2: características de las principales plataformas usadas para la


enseñanza-aprendizaje.
Plataformas virtuales Características

Cisco Webex -Hasta 100 participantes.


-Reuniones ilimitadas hasta 24 horas.
-Audio de llamada entrante.
-5 GB de almacenamiento en la nube.
-Grabar transcripciones.
-Grabaciones de reuniones en formato MP4.
-Uso compartido de aplicaciones y archivos.
-Enlace ajustable de la sala personal.
-12,85 € al mes por anfitrión.
Google Meet -Duración (máxima) de la reunión 300 horas.
-Participantes de la reunión (como máximo) 150.
-Cantidad de reuniones, ilimitadas.
-Compartir la pantalla y hacer presentaciones.
- USD 8 por usuario activo al mes.
Zoom -Funcionamiento en varias plataformas:
ordenador, dispositivos móviles y tablets.
-Sincronización con calendarios Outlook, Gmail
o iCal.
-Chats grupales, historial consultable,
intercambio de archivos integrado y
almacenamiento por 10 años.
-Reuniones de hasta 100 personas sin límite de
tiempo
- USD 14.99/mensual.
Microsoft Teams -Programa un número ilimitado de reuniones y,
durante un tiempo limitado, reúnete por hasta 24
horas.
-Almacena, consulta y trabaja en coautoría con
tus archivos de Word, Excel y PowerPoint para
la Web, todo de forma segura.
-Chat ilimitado
-Almacenamiento de archivos 1TB por usuario-
-Número ilimitado de usuarios.
-USD$20.00 por usuario al mes (suscripción
anual).
Elaboración: Propia

2.2.1.5. Plataforma Microsoft Teams. Es una herramienta

informática para el trabajo colaborativo, perteneciente al grupo de

ofimática Office 365 con la que pueden trabajar personas de un mismo

equipo compartiendo diferentes recursos entre ellos. (Universidad

Politécnica de Madrid, 2020)


33

Con esta plataforma se tiene la posibilidad de crear equipos de

trabajo donde se puede gestionar tareas y contenido con el resto del

equipo. Dispone de áreas y funcionalidades para compartir archivos,

desarrollar conversaciones o mensajería, chats individuales,

videoconferencias, etc.

Teams es un entorno de colaboración multiplataforma donde se

pueden comunicar estudiantes y docentes desde una sola herramienta.

En Teams se puede establecer conversaciones con toda una clase,

video llamadas para trabajar con tus estudiantes Online, compartir y

colaborar en documentos, crear repositorios de contenido, poner tareas

de seguimiento y evaluarlas por medo de rúbricas de aprendizaje e

incluso integrar otras aplicaciones que utilizas en el día a día.

(Universidad Complutense de Madrid, 2020)

2.2.1.5.1. Características de la plataforma Microsoft

Teams. Según Microsoft (2020) la plataforma Teams es una

herramienta, orientada a la consolidación de equipos y clases de trabajo

digitales en ecosistemas educativos y empresariales, caracterizada por

permitir:

• Llevar a cabo clases grupales con estudiantes de forma virtual.

• Compartir contenidos y archivos con grupos de estudio.

• Asignar responsabilidades y proyectos a estudiantes y hacer

seguimiento a la ejecución de las tareas.

• Enviar y calificar tareas y evaluaciones a grupos de estudiantes.

• Realizar seguimiento a asistencias y a la toma de apuntes por

parte de los estudiantes.


34

2.2.1.5.2. Diferencias entre Microsoft Teams y

Microsoft Teams gratis. Al igual que muchos otros servicios de

comunicación online, Microsoft Teams ofrece su plataforma en dos

versiones, de pago y gratuita. Las diferencias entre estas dos

versiones son:

Tabla 3: Diferencias entre Microsoft Teams y Microsoft Teams gratis.

Microsoft Teams gratis Microsoft Teams

Características
Cantidad máxima de Hasta 300 usuarios por Número ilimitado de
miembros organización usuarios
Almacenamiento de archivos 2GB por usuario, con 1TB por usuario
10GB de espacio
compartido
Acceso de invitado Si Si

Llamadas de uno a uno o Si Si


grupales de audio y video en
línea
Reuniones de canal Si Si

Uso compartido de pantalla Si Si

Reuniones programadas Si Integrado con el


calendario de Exchange
Grabación de la reunión No Disponible con Microsoft
Stream
Llamadas de teléfono y No Si
conferencia de audio
Hospedar eventos en línea No Si
para un máximo de 10000

Fuente: (Microsoft, 2020)


Elaboración: Propia

En la escuela de Posgrado de la Universidad Nacional

Hermilio Valdizan, la cual es el ámbito de estudio de la presente

investigación; se hace uso de la plataforma virtual Microsoft Teams

en la versión de pago, por lo que la misma es una institución

educativa superior donde sus usuarios sobrepasan los 300, por ello

cuenta con todas las características que le corresponde a esta

versión de Microsoft Teams.


35

2.2.1.5.3. Funcionalidades básicas de la plataforma

Microsoft Teams. Para poder entender esta plataforma, es importante

saber de todas las funcionalidades básicas para utilizar la herramienta

como plataforma virtual. Estas son:

• Interfaz de Microsoft Teams: Al ingresar a Teams se encuentra

el interfaz señalado en la ilustración Nº 1. Esta luce similar a

otros espacios virtuales, por esa razón su navegación es

totalmente intuitiva y de fácil acceso. En la barra de la parte

superior se puede buscar usuarios de la organización, en el caso

de nuestra investigación a los estudiantes de la escuela de post

grado a través del nombre o correo electrónico e iniciar una

conversación vía chat. De igual manera, una de las

funcionalidades de mayor utilidad del chat de Teams, es la

posibilidad de realizar una llamada o video llamada con uno o

varios miembros de la organización como estudiantes u otros

docentes de forma simultánea.

Ilustración 1: Interfaz de Microsoft Teams


Fuente: (Microsoft, 2020)
Elaboración: Propia
36

• Exploración de la barra de utilidades dentro de una video

llamada: La ilustración Nº 2 presenta como se ve una pantalla

de llamada en curso. Ésta ofrece varias funcionalidades que

permiten dinamizar las llamadas y reuniones. Los participantes

tienen la posibilidad de hablar en la llamada y activar su cámara

para ser vistos por los otros participantes de la reunión. También

podrán compartir pantalla en caso de necesitarlo. Cada llamada

tiene la posibilidad de habilitar un chat en donde es posible

• hablar y acceder a otras funcionalidades. La video llamada se

convertirá en el aula virtual donde el docente explicará los

contenidos de su materia, y a su vez, los estudiantes podrán

resolver dudas o aportar a la clase.

Ilustración 2: Exploración de la barra de utilidades dentro de una video llamada


Fuente: (Microsoft, 2020)
Elaboración: Propia
37

Una vez finalice la sesión, el registro de la llamada quedará

guardado dentro del panel principal izquierdo, en la

funcionalidad de Chat. Allí todos los participantes de la video

llamada podrán ver el historial de chat y el video de la sesión en

caso de que el creador del evento la haya grabado.

Ilustración 3: finalización la sesión.


Fuente: (Microsoft, 2020)
Elaboración: Propia

• Personalización del perfil: Cualquier usuario de Teams tiene

la opción de personalizar su perfil, el cual es visible para el resto

de sus contactos. Esto será de mucha utilidad para los

estudiantes y docentes, ya que será más fácil reconocer a cada

persona dentro de la clase virtual. Al ingresar al perfil, se tiene la

opción de cambiar tu disponibilidad en el panel de actividad para

que tus contactos sepan en qué momento contactarte.

También podrás ingresar a la opción de "configuración" para

modificar la visualización de Teams, las notificaciones, los

permisos, la privacidad, entre otras opciones.


38

Ilustración 4: Personalización del perfil


Fuente: (Microsoft, 2020)
Elaboración: Propia

• Exploración de la herramienta y sus funcionalidades: En la

pantalla de Teams existe un menú izquierdo con diversas

opciones. Veamos las principales:

Actividad. Permite visualizar de forma rápida todos los cambios

o acciones que miembros de tu comunidad o equipos de trabajo

han realizados y que pueden ser de tu interés.

Chat. Permite ingresar a todas las conversaciones previas que

se han sostenido con los miembros de tu comunidad o


39

estudiantes. De igual manera, podrás ver el chat respectivo que

cada reunión o clase que hayas tenido previamente.

Equipos. En esta función los docentes podrán crear las clases

de estudio e invitar a los estudiantes a hacer parte del equipo de

aprendizaje. Este espacio es ideal para la gestión de contenidos

y asignación de tareas y proyectos.

Tareas. Es una función específica para entornos educativos,

permite enviar y evaluar ejercicios y tareas a las clases creadas

en la sección de Equipos.

Calendario. Esta opción es de gran relevancia para los

docentes, ya que con esta funcionalidad podrán agendar las

clases o incluso a ingresar a clases ya programadas

previamente.

Llamadas. Esta opción permite realizar llamadas de forma

rápida con los miembros de la Institución Educativa, sean otros

docentes, estudiantes o equipo administrativo.

Archivos. Podrás acceder de forma rápida a todos los archivos

que existen en la red de equipos o canales a los que has sido

invitado y así mismo, ver del historial y en primer lugar aquellos

archivos que han sido subidos o modificados recientemente por

ti u otra persona.

Otros. Teams te brinda la posibilidad de agregar aplicaciones de

la Suite de Microsoft 365 u otras aplicaciones que se requieran

para el trabajo colaborativo entre docentes y con estudiantes.


40

Ilustración 5: Exploración de la herramienta y sus funcionalidades


Fuente: (Microsoft, 2020)
Elaboración: Propia

2.2.1.6. Dimensiones. Para la presente investigación se tomó en

cuenta la ruta de aprendizaje utilizando la plataforma Teams, planteada

por la Universidad libre en Microsoft (2020); planteadas a continuación:

2.2.1.6.1. Consolidación y gestión de clases. La

gestión de la clase hace referencia a la organización y administración del

trabajo, la conducta, el tiempo y las prioridades hacia los aprendizajes

de los estudiantes. Por un lado, la manera en que el docente orienta el

comportamiento de los estudiantes es un factor que incide directamente

en el desarrollo óptimo de la clase. Por otro lado, la forma en que se usa

el tiempo tiene un impacto directo con el aprendizaje de los estudiantes.

Finalmente, gestionar una clase implica, por parte del docente, la


41

conciencia sobre actitudes que pueden llevar formas de trabajo mucho

más favorecedoras para el aprendizaje. (Vaello, 2007)

2.2.1.6.2. Gestión de llamadas y clases virtuales.

Teams brinda diferentes caminos para agendar clases virtuales a través

de reuniones grupales efectivas y que respondan a las necesidades de

los docentes. Esta sección se divide en tres momentos: clases virtuales

desde los equipos y desde el calendario, cómo aprovechar todas las

funcionalidades disponibles de las llamadas grupales y cómo programar

eventos en vivo. (Microsoft, 2020)

2.2.1.6.3. Asignación y evaluación de tareas. A través

de Teams, cuentas con la posibilidad de crear tareas y cuestionarios

para tus estudiantes a partir de la programación de las clases, el

desarrollo de las mismas y los trabajos que se den en el aula. Esta última

sección se divide en dos momentos: cómo crear y diseñar tareas y cómo

asignarlas y hacer seguimiento a las mismas.

2.2.2. Proceso de enseñanza–aprendizaje

2.2.2.1. Educación virtual. La educación es un proceso de

aprendizaje y enseñanza que se desarrolla a lo largo de toda la vida y

que contribuye a la formación integral de las personas. Se desarrolla en

instituciones educativas y en diferentes ámbitos de la sociedad.

(MINEDU, 2020)

Para Cacheiro (2011) los recursos TIC contribuyen a los procesos

didácticos de información, colaboración y aprendizaje en el campo de la

educación. Para los procesos de información, los recursos permiten la

búsqueda y presentación de información relevante, en los procesos de

colaboración, los recursos van a facilitar el establecimiento de redes de


42

colaboración para el intercambio y en los procesos de aprendizaje

requieren recursos que contribuyan a la consecución de conocimientos

cognoscitivos, procedimentales y actitudinales.

Es por ello que la integración de las TIC en los centros de

educación superior intenta ampliar el acceso de la población a distintos

tipos de formación, aprovechando que la tecnología puede aportar al

proceso educativo y responder a la situación de competencia en el sector

que obliga a participar más activamente en el mercado de educación

superior.

2.2.2.2. El Conectivismo como teoría de la educación virtual.

Según Gutiérrez (2012) el conectivismo es una teoría del aprendizaje

creada por Stephen Downes y George Siemens. Es llamada la teoría del

aprendizaje para la era digital y trata de explicar el aprendizaje complejo

en un mundo digital en rápida evolución.

En la teoría del conectivismo el aprendizaje se produce a través de

las conexiones dentro de las redes. Este modelo utiliza el concepto de

una red con nodos y conexiones para definir lo que es el aprendizaje.

Los principios de Siemens del Conectivismo son:

• El aprendizaje y el conocimiento se basa en la diversidad de

opiniones.

• El aprendizaje es un proceso de conectar nodos especializados

o fuentes de información.

• El aprendizaje puede residir en los dispositivos no humanos.

• La capacidad para saber más es más importante que lo que se

conoce en la actualidad.
43

• Fomentar y mantener las conexiones es necesario para facilitar

el aprendizaje continuo.

• La capacidad para ver las conexiones entre los campos, las

ideas y los conceptos.

• La toma de decisiones es un proceso de aprendizaje.

2.2.2.3. Proceso de enseñanza–aprendizaje. La enseñanza es

el proceso por el cual se comunican o transmiten conocimientos

especiales o generales sobre una cierta área curricular; este proceso

comprende como actor principal al docente.

El aprendizaje por su parte no es menos complejo, ya que implica

por su parte, atención, comprensión, análisis, retención, asimilación,

aplicación, y corresponde a los educandos.

Para Semenov (2005) el proceso de enseñanza - aprendizaje se

concibe como el espacio en el cual el principal protagonista es el alumno

y el profesor cumple con una función de facilitador de los procesos de

aprendizaje. Son los alumnos quienes construyen el conocimiento a

partir de leer, de aportar sus experiencias y reflexionar sobre ellas, de

intercambiar sus puntos de vista con sus compañeros y el profesor.

Enseñanza y aprendizaje son dos aspectos de una misma

realidad, sólo se puede demostrar lo que se ha aprendido, valorando el

rol del profesor y el alumno, dentro del contexto de formación profesional,

es conveniente preponderar al aprendizaje, porque lógicamente, los

alumnos necesitan la atención preferente para consolidar su

aprendizaje.

La enseñanza y el aprendizaje son dos actividades básicas,

complementarias entre sí, del proceso educativo. Se enseña para que


44

alguien aprenda y se aprende lo que alguien enseña. Sin embargo, la

simplicidad aparente de esta premisa poco a poco nos descubre la

complejidad de ambos conceptos. (Vaello, 2007)

2.2.2.4. Las plataformas E-learning para la enseñanza y el

aprendizaje. Según Fernández (2009) las plataformas virtuales de

enseñanza-aprendizaje es equivalente a una plataforma e-learning,

plataforma educativa web o entorno virtual de enseñanza-aprendizaje; y

que constituyen actualmente, esta realidad tecnológica creada en

Internet y que da soporte a la enseñanza y el aprendizaje universitarios.

En estos momentos podemos afirmar que su uso ha transformado una

gran parte de los espacios de enseñanza tradicionales en espacios

virtuales de enseñanza y aprendizaje.

El E-Learning se define como la conexión entre personas y

recursos a través de las tecnologías de la comunicación con un propósito

de enseñanza y aprendizaje.

El objetivo primordial de una plataforma e-learning es permitir la

creación y gestión de los espacios de enseñanza y aprendizaje en

Internet, donde los profesores y los alumnos puedan interaccionar

durante su proceso de formación. (Fernandez, 2009)

2.2.2.5. Estrategias de enseñanza-aprendizaje. Campos (2000)

indica que las estrategias son las actividades, ordenamientos y/o

acciones empleadas por el docente para intervenir, proveer, originar, y

establecer aprendizajes a los estudiantes. Por tanto, mediante estas

estrategias el docente despertará la conciencia de sus alumnos,

logrando en ellos aprendizajes muy significativos. Estas estrategias se

pueden dividir por:


45

• Según el propósito educativo. Donde las estrategias de

enseñanza son recursos didácticos que permiten potenciar una

lección o una parte de esta, y así lograr los resultados previstos

en el aprendizaje del alumno. (Losada, Montaña, y Moreno,

2010)

• Según la naturaleza de la estrategia. Donde las estrategias se

ajustan a lineamientos teóricos, a fines u objetivos, en relación

con el proceso, el contexto, y los actores involucrados, así como

los resultados que se puedan obtener.

• Según la fase de construcción del conocimiento. La

construcción del conocimiento se divide en tres fases, las cuales

regirán la estrategia a utilizar. En la primera fase se lleva a cabo

un reconocimiento de la realidad por lo que se hace referencia a

estrategias que activen los saberes previos del alumno respecto

al contexto en el que se encuentra; en la segunda fase donde el

objetivo es introducir para un período de mediano plazo los

conocimientos, es decir mantener los conceptos enseñados y en

la tercera fase se ubica las estrategias que facilitan compartir los

saberes enseñados. (Campos, 2000)

2.2.2.6. Dimenciones. Para la presente investigación, considero

como dimenciones a las estrategias de enseñanza y aprendizaje, por ser

estas las que son consideradas para medir la variable proceso de

enseñanza aprendisaje dentro de la docencia supeior según Pimienta

(2012)

2.2.2.6.1. Búsqueda de conocimientos previos. Para

Zarza (2009) las indagaciones consisten en un conjunto de actividades


46

organizadas y estructuradas que tienen como propósito facilitar la

generación de nuevos aprendizajes, la socialización y clarificación del

conocimiento, a través de la observación y análisis de situaciones o

problemáticas, donde los estudiantes y el docente interactúan

constantemente en el proceso de enseñanza aprendizaje. De acuerdo

con las características de este tipo de estrategia podemos mencionar a

las siguientes:

• Lluvia de ideas: Es una estrategia grupal que nos permite

averiguar sobre el conocimiento que poseen los estudiantes acerca

de un tema determinado.

• Las preguntas: Está a cargo del docente en propiciar preguntas

que desarrollen el pensamiento crítico de cada estudiante para que

así tengan una mejor comprensión del tema. Además, estos tipos

de preguntas se clasifican en preguntas simples (donde la

respuesta es única) y complejas (donde las respuestas nos

permiten analizar e inferir).

2.2.2.6.2. Organización de la información. Se da

cuando se agrupa la información para que sea más fácil recordarla.

Mediante el uso de dichas estrategias es posible organizar, agrupar o

clasificar la información, con la intención de lograr una representación

correcta de la información, explotando ya sea las relaciones posibles

entre distintas partes de la información y/ o las relaciones entre la

información que se ha de aprender y las formas de organización

esquemática internalizadas por el alumno. (Pimienta, 2012)

De acuerdo con las características de este tipo de

estrategia podemos mencionar a las siguientes:


47

• Diagramas: Este tipo de estrategia permite: organizar la

información, identificar detalles, identificar ideas principales y

finalmente desarrollar la capacidad de inferencia de los

estudiantes.

• Resumen: Este tipo de estrategia trata de colocar la idea

principal encontrada en el texto con nuestras palabras, pero sin

de dejar del lado las ideas originales del autor.

• Síntesis: Con esta estrategia nos va a hacer de utilidad porque

nos va a permitir identificar todas las ideas principales que

podamos encontrar en texto, las cuales se añaden con la

comprensión e interpretación que podamos tener de un texto.

• Ensayo: Esta estrategia es de mucho beneficio porque nos va a

dar a entender de cómo es el pensamiento del autor de algún

texto, quien se expresa con una gran libertad, pero con un

sustento objetivo.

2.2.2.6.3. Actividades grupales. Según Chehaybar

(2012) hablar de aprendizaje grupal implica ubicar al docente y al

estudiante como seres sociales, integrantes de grupos; buscar el

abordaje y la transformación del conocimiento desde una perspectiva de

grupo; valorar la importancia de aprender a interactuar en grupo y a

vincularse con los otros; aceptar que aprender a elaborar el conocimiento

ya que éste no está dado ni acabado, implica igualmente considerar que

la interacción y el grupo son medio y fuente de experiencias para el

sujeto que posibilita el aprendizaje; reconocer la importancia de la

comunicación y de la dialéctica en las modificaciones sujeto-grupo,

etcétera.
48

• Debate: Esta estrategia es importante porque permite una

competencia intelectual entre dos equipos en un entorno de

tolerancia y disciplina.

• Taller: Esta estrategia de enseñanza implica la aplicación de los

conocimientos adquiridos en una tarea específica, generando un

producto que es el resultado de la aportación de cada uno de los

miembros. Además, el objetivo principal de esta estrategia es

fomentar el trabajo y el aprendizaje colaborativo.

• Foro: Presentación breve de un asunto por un orador (en este

caso un alumno) seguida por preguntas, comentarios y

recomendaciones.

• Seminario: Estrategia expositiva por parte de un alumno en

relación con un tema. Para llevarlo a cabo se debe realizar una

investigación.

2.2.2.6.4. Logro de aprendizaje. El logro del aprendizaje

o también llamado rendimiento académico es un indicador del nivel de

aprendizaje alcanzado por el alumno. En tal sentido, el rendimiento

académico se convierte en una "tabla imaginaria de medida" para el

aprendizaje logrado en el aula, que constituye el objetivo central de la

educación. (Alcaide, 2009).

Teniendo en cuenta la investigación planteada se ha

tomado como referencia lo siguiente:

• El capítulo II de las calificaciones de la Universidad Nacional

Hermilio Valdizán – Huánuco considera “Art.144º La calificación

en el proceso de evaluación es la interpretación cuantificada de la

información recabada, para lo cual se utiliza el sistema de la


49

escala vigesimal de cero (00) a veinte (20), y la nota mínima

aprobatoria es de once (11). En el promedio final, toda fracción

igual o mayor a 0,5 es redondeada al entero superior a favor del

estudiante.” (Unheval, 2018).

• Como se observa la calificación la evaluación del rendimiento

académico o logro de aprendizaje en la Unheval es vigesimal y no

precisa ni específica una escala valorativa que indique los niveles

o rangos de los logros de aprendizaje; por lo que se ha recurrido

a al sistema de evaluación del Ministerio de Educación que

mediante Resolución Viceministerial Nº 025-2019-Minedu, aprobó

los procedimientos que orientan la evaluación de los estudiantes

de las instituciones y programas de educación básica. Para todos

los niveles de la educación básica regular, la educación especial,

los ciclos inicial e intermedio y primer grado del ciclo avanzado de

la educación básica alternativa, se establece la escala de

calificación: AD, A, B y C.
50

Tabla 4: Rendimiento Académico de la Universidad Nacional Hermilio Valdizán


Nivel Cuantitativo

Logro destacado (Excelente)


Cuando el estudiante evidencia el logro de los aprendizajes previstos,
demostrando incluso un manejo solvente y muy satisfactorio en todas
las tareas propuestas. 19 - 20

Logro esperado (Bueno)


Cuando el estudiante evidencia el logro de los
aprendizajes previstos en el tiempo programado.
16 - 18

En proceso (Regular)
Cuando el estudiante está en camino de lograr los aprendizajes
previstos, para lo cual requiere acompañamiento durante un tiempo
razonable para 11 - 15
lograrlo.

En inicio (Malo)
Cuando sus producciones o actuaciones muestran un progreso
08 – 10
mínimo en el desarrollo de una competencia respecto del nivel
esperado. Es decir, las producciones o actuaciones del estudiante
evidencian un logro inicial.

Deficiente
Cuando el estudiante está empezando a desarrollar los aprendizajes
00 - 07
previstos o evidencia dificultades para el desarrollo de éstos y necesita
mayor tiempo de acompañamiento e intervención del docente de
acuerdo a su ritmo y estilo de aprendizaje.

Fuente: Resolución Consejo Universitario Nº 4431-2017-UNHEVAL


Elaboración: Propia

Teniendo como referencia la tabla valorativa del Ministerio

de Educación y la escala vigesimal de la Unheval para la investigación

presente se ha elaborado la siguiente tabla valorativa que presenta las

dimensiones y su rango equivalente a fin de que los resultados de la

observación de las calificaciones del logro de aprendizaje puedan ser

relacionadas estadísticamente con el uso de la plataforma Microsoft

Teams.
51

Tabla 5: Logro de aprendizaje o rendimiento académico de la Universidad Nacional


Hermilio Valdizán
Nivel de rendimiento Rango
Excelente 19 - 20
Bueno 16 – 18
Regular 11 - 15
Malo 08 - 10
Deficiente 00 - 07
Fuente: Resolución Consejo Universitario Nº 4431-2017-UNHEVAL
Elaboración: Propia

2.3. Definición de términos básicos

Aprendizaje. El aprendizaje por su parte no es menos complejo, ya que

implica por su parte, atención, comprensión, análisis, retención, asimilación,

aplicación, y corresponde a los educandos.

Conectivismo. Es llamada la teoría del aprendizaje para la era digital y trata

de explicar el aprendizaje complejo en un mundo digital en rápida evolución.

(Gutiérrez, 2012)

Educación. La educación es un proceso de aprendizaje y enseñanza que

se desarrolla a lo largo de toda la vida y que contribuye a la formación integral

de las personas. (MINEDU, 2020)

Educación virtual. Formato educativo en donde los docentes y estudiantes

pueden interactuar diferente al espacio presencial, haciendo uso de las TIC.

(Cacheiro, 2011)

Enseñanza. La enseñanza es el proceso por el cual se comunican o

transmiten conocimientos especiales o generales sobre una cierta área

curricular; este proceso comprende como actor principal al docente.

E-learning. Plataforma educativa web o entorno virtual de enseñanza-

aprendizaje; y que constituyen actualmente, esta realidad tecnológica creada

en Internet y que da soporte a la enseñanza y el aprendizaje universitarios.

(Fernández, 2009)
52

Plataforma. Una plataforma es definida como un sistema que se encuentra

en los sistemas operativos para brindar servicios avanzados. (Pressman,

2010)

Plataformas Virtuales. Las plataformas virtuales son el más moderno

soporte para la enseñanza y el aprendizaje en estos tiempos. (Delgado,

2004)

Proceso de enseñanza – aprendizaje. El proceso de enseñanza -

aprendizaje se concibe como el espacio en el cual el principal protagonista

es el alumno y el profesor cumple con una función de facilitador de los

procesos de aprendizaje. (Semenov, 2005)

Tecnologías de la información y comunicación (TIC). Tecnologías

aplicadas a la creación, almacenamiento, selección, transformación y

distribución de las diversas clases de información, así como a la

comunicación, utilizando datos digitalizados. (Azinian, 2009)

Microsoft Teams. Es una herramienta informática para el trabajo

colaborativo, perteneciente al grupo de ofimática Office 365 con la que

pueden trabajar personas de un mismo equipo compartiendo diferentes

recursos entre ellos. (Universidad Politécnica de Madrid, 2020)

2.4. Bases epistemológicas, bases filosóficas y/o bases

antropológicas

La investigación se basó en el paradigma positivista, donde la realidad

es única, puede ser fragmentada para su análisis y las partes pueden ser

manipuladas independientemente. De acuerdo con la concepción dialéctica

del conocimiento existen múltiples realidades construidas por cada persona,

por tanto, el estudio de una parte está influido por el estudio de las otras

partes de esa realidad.


53

III. METODOLOGÍA

3.1. Ámbito

El presente estudio se realizó en la escuela posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan ubicado en la avenida universitaria, distrito de

Pillco Marca en la ciudad de Huánuco, cabe recalcar que la Universidad

Nacional Hermilio Valdizán está ubicada en la ciudad de Huánuco-Pillco

Marca, en el centro del Perú. Es Importante señalar que la ciudad de

Huánuco, se encuentra ubicada en la provincia y departamento de Huánuco,

y se ubica dentro de la región semi fluvial. Siendo fundada en la época

colonial el 15 de agosto de 1539.

3.2. Población

La población de estudio estuvo constituida por todos los estudiantes de

las distintas maestrías de la escuela de posgrado de la Universidad Nacional

Hermilio Valdizan, según lista de matrícula general actualizado en el año

2019 II, tendremos un total de 2676 estudiantes. (Unidad de posgrado de la

UNHEVAL).

Tabla 6: Distribución de Cantidad de alumnos matriculados según Maestrías de la


escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan.

Maestrías de la escuela de posgrado de la Número de


Universidad Nacional Hermilio Valdizan 2020-I Maestristas
Maestría en gerencia pública 95
Maestría en gestión pública para el desarrollo social 191

Maestría en administración y gerencia en salud 49


Maestría en salud pública y gestión sanitaria 48
Maestría en diseño y construcción de obras viales 55
Maestría en derecho - mención en ciencias penales 48
Maestría en medio ambiente y desarrollo sostenible - 41
Mención en gestión ambiental
Maestría en ciencias veterinarias 18
Maestría en tributación y política fiscal 19
Maestría en derecho - mención en civil y comercial 42
TOTAL 606
Fuente: Unidad de posgrado de la UNHEVAL.
Elaboración: Propia.
54

3.3. Muestra

La muestra se obtuvo por la técnica no probabilística, por criterio o fines

especiales, con base en Vílchez (2017):

“La muestra por fines especiales son muestras por conveniencia, pero

en las que se escoge a aquellos miembros que cumplan con criterios” (p.21)

En este sentido, para esta presente investigación se ha seleccionado a

la Maestría en gestión pública para el desarrollo social, el cual consta con

191 estudiantes, de las cuales solo 58 estudiantes o maestrantes formaran

parte del del grupo 1 y 2.

Por lo que el tamaño de la muestra en la actual investigación es de 58

estudiantes de maestría de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, específicamente de la Maestría en gestión pública para el

desarrollo social el grupo 1 y 2.

3.4. Nivel y tipo de estudio

3.4.1. Nivel de estudio

La presente investigación por su profundidad fue “Correlacional”

ya que según Mario (2003) argumenta que:

“El nivel de investigación correlacional persigue

fundamentalmente determinar el grado en el cual las

variaciones en uno o varios factores son concomitantes con

la variación en otro u otros factores” (p. 7).

3.4.2. Tipo de estudio

La presente investigación por su finalidad fue de tipo “Aplicada”

puesto que según Sánchez y Reyes (2017) define que una

investigación de tipo aplicada:


55

“Se caracteriza por su interés en la aplicación de los

conocimientos teóricos a determinada situación concreta y las

consecuencias prácticas que de aquellas se deriven. La

investigación aplicada busca conocer para hacer, para actuar,

para construir, para modificar; le preocupa la aplicación

inmediata sobre una realidad circunstancial antes que el

desarrollo de un conocimiento de valor universal” (p.45).

3.4.3. Diseño de estudio

Se planteó para la presente investigación un diseño “No

experimental, de corte transversal y de tipo correlacional”

Diseño No Experimental, porque no se manipulará las variables d

estudio para la determinación posterior de sus efectos. (Hernandez,

Fernandez y Baptista (2010).

Es de corte transversal ya que se recogerán datos por medio del

cuestionario datas comprendidas en el año 2020.

Es Correlacional ya que se orienta a la determinación del grado

de relación existente entre las variables de estudio (plataforma virtual

Microsoft Teams y proceso de enseñanza - aprendizaje) pudiendo

esquematizarse de la siguiente manera:

Donde: Ox

M = Muestra M r
r = relación entre Ox y Oy
Oy
Ox = plataforma virtual Microsoft Teams.

Oy = proceso de enseñanza - aprendizaje.


56

3.5. Métodos, técnicas e instrumentos

3.5.1. Métodos.

En el presente trabajo de investigación para la recolección de

datos se utilizaron las fuentes primarias y secundarias.

➢ Fuentes primarias: La técnica e instrumento para la recolección

de información fue lo siguiente: Técnica: se utilizó la

ENCUESTA.

➢ Fuentes secundarias: Toda la información obtenida de la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, la pesquisa documentaria se consiguió de tesis, libros,

revistas y sitios web que tengan relación con las variables de

estudio.

3.5.2. Técnicas.

Se usó la técnica de la encuesta.

3.5.3. El instrumento.

Se usó como instrumento el cuestionario.

3.6. Procesamiento

Las observaciones y los datos a obtener durante el trabajo de campo

(por encuestas virtuales), se desarrollaron en el programa SPSS vs 25 y

Excel, tabulándolo y representándolos en cuadros estadísticos, gráficos de

barras y circulares así mismo para la presentación de datos se utilizaron

fichas bibliográficas y de resumen.


57

3.7. Plan de tabulación y análisis de datos estadísticos

3.7.1. Para la presentación de datos

Se emplearon cuadros y gráficas estadísticas como tablas de

frecuencia, estadígrafos como promedio, moda, varianza, gráficos de

frecuencias y porcentuales.

3.7.2. Para el análisis de datos

Se procedió al análisis de cada uno de ellos para poder sintetizar

los resultados.
58

IV. RESULTADOS Y DISCUSIÓN

4.1. Análisis descriptivo

Resultados

• Variable: Plataforma Microsoft Teams

Tabla 7: Plataforma Microsoft Teams para el desarrollo de las clases


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 8 13.8 13.8 13.8
Mala 23 39.7 39.7 53.4
Regular 14 24.1 24.1 77.6
Likert
Buena 6 10.3 10.3 87.9
Muy
7 12.1 12.1 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 6: Plataforma Microsoft Teams para el desarrollo de las clases


Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 7 e ilustración 6, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 13.79% dice que la plataforma
Microsoft Teams es pésima para el desarrollo de las clases, el 39.66%
menciona que es mala, el 24.14% afirma que es regular, el 10.34% dice
que buena y el 12.07% que es muy buena.
59

• Dimensión: Consolidación y gestión de clases

Tabla 8: Consolidación y gestión de clases en la plataforma Microsoft Teams


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 10 17.2 17.2 17.2
Mala 20 34.5 34.5 51.7
Regular 14 24.1 24.1 75.9
Likert
Buena 10 17.2 17.2 93.1
Muy
4 6.9 6.9 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 7: Consolidación y gestión de clases en la plataforma Microsoft Teams


Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 8 e ilustración 7, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 17.24% dice que la consolidación
y gestión de clases en la plataforma Microsoft Teams es pésima, el
34.48% menciona que es mala, el 24.14% afirma que es regular, el
17.24% dice que buena y el 6.90% que es muy buena.
60

• Dimensión: Gestión de llamadas y clases virtuales

Tabla 9: Gestión de llamadas y clases virtuales en la plataforma Microsoft


Teams
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 9 15.5 15.5 15.5
Mala 18 31.0 31.0 46.6
Regular 18 31.0 31.0 77.6
Likert
Buena 8 13.8 13.8 91.4
Muy
5 8.6 8.6 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 8: Gestión de llamadas y clases virtuales en la plataforma Microsoft


Teams
Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 9 e ilustración 8, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 15.52% dice que la Gestión de
llamadas y clases virtuales en la plataforma Microsoft Teams es pésima,
el 31.03% menciona que es mala, el 31.03% afirma que es regular, el
13.79% dice que buena y el 8.62% que es muy buena.
61

• Dimensión: Asignación y evaluación de tareas

Tabla 10: Asignación y evaluación de tareas en la plataforma Microsoft Teams


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 12 20.7 20.7 20.7
Mala 20 34.5 34.5 55.2
Regular 13 22.4 22.4 77.6
Likert
Buena 6 10.3 10.3 87.9
Muy
7 12.1 12.1 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 9: Asignación y evaluación de tareas en la plataforma Microsoft


Teams
Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 10 e ilustración 9, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 20.69% dice que la Asignación y
evaluación de tareas en la plataforma Microsoft Teams es pésima, el
34.48% menciona que es mala, el 22.41% afirma que es regular, el
10.34% dice que buena y el 12.07% que es muy buena.
62

• Variable: Proceso de enseñanza - aprendizaje

Tabla 11: Proceso de enseñanza – aprendizaje en el desarrollo de las clases


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 7 12.1 12.1 12.1
Mala 20 34.5 34.5 46.6
Regular 18 31.0 31.0 77.6
Likert
Buena 6 10.3 10.3 87.9
Muy
7 12.1 12.1 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 10: Proceso de enseñanza – aprendizaje en el desarrollo de las clases


Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 11 e ilustración 10, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 12.07% dice que el proceso de
enseñanza – aprendizaje en el desarrollo de las clases es pésima, el
34.48% menciona que es mala, el 31.03% afirma que es regular, el
10.34% dice que buena y el 12.07% que es muy buena.
63

• Dimensión: Búsqueda de conocimientos previos

Tabla 12: Búsqueda de conocimientos previos en el desarrollo de las clases


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 8 13.8 13.8 13.8
Mala 16 27.6 27.6 41.4
Regular 17 29.3 29.3 70.7
Likert
Buena 10 17.2 17.2 87.9
Muy
7 12.1 12.1 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 11: Búsqueda de conocimientos previos en el desarrollo de las clases


Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 12 e ilustración 11, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 13.79% dice que la búsqueda de
conocimientos previos en el desarrollo de las clases es pésima, el 27.59%
menciona que es mala, el 29.31% afirma que es regular, el 17.24% dice
que buena y el 12.07% que es muy buena.
64

• Dimensión: Organización de la información

Tabla 13: Organización de la información en el desarrollo de las clases


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 9 15.5 15.5 15.5
Mala 14 24.1 24.1 39.7
Regular 20 34.5 34.5 74.1
Likert
Buena 9 15.5 15.5 89.7
Muy
6 10.3 10.3 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 12: Organización de la información en el desarrollo de las clases


Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 13 e ilustración 12, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 15.52% dice que la organización
de la información en el desarrollo de las clases es pésima, el 24.14%
menciona que es mala, el 34.48% afirma que es regular, el 15.52% dice
que buena y el 10.34% que es muy buena.
65

• Dimensión: Actividades grupales

Tabla 14: Actividades grupales en el desarrollo de las clases


Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje
válido acumulado
Pésima 9 15.5 15.5 15.5
Mala 18 31.0 31.0 46.6
Regular 12 20.7 20.7 67.2
Likert
Buena 8 13.8 13.8 81.0
Muy
11 19.0 19.0 100.0
buena
Total 58 100.0 100.0

Fuente: Elaboración Tesista

Ilustración 13: Actividades grupales en el desarrollo de las clases


Fuente: Elaboración Tesista

Interpretación
De acuerdo a la Tabla 14 e ilustración 13, de los alumnos estudiantes de
maestría de posgrado encuestados, el 15.52% dice que las actividades
grupales en el desarrollo de las clases son pésimas, el 31.03% menciona
que es mala, el 20.69% afirma que es regular, el 13.79% dice que buena
y el 18.97% que es muy buena.
66

4.2. Análisis inferencial y contrastación de hipótesis

4.2.1. Prueba de Hipótesis.

a. Hipótesis General

➢ H0: La Plataforma Microsoft Teams no se relaciona

significativamente con el proceso de enseñanza-aprendizaje

en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

➢ HI: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona

significativamente con el proceso de enseñanza-aprendizaje

en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

Se procedió a contrastar con el programa SPSS:

Tabla 15: Resumen de procesamiento de casos de la Hipótesis general

Casos
Válido Perdidos Total
N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje
Plataforma Microsoft 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
Teams
proceso de enseñanza 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
- aprendizaje
Fuente: elaboración tesista

Análisis e Interpretación
La tabla nos muestra el resumen de procesamiento de casos de la

variable Plataforma Microsoft Teams y de la variable proceso de

enseñanza - aprendizaje. La investigación posee un número de casos

de 58 encuestados, de las cuales a todo fueron intervenidos y por

ende no existe casos perdidos.


67

Tabla 16: Prueba de normalidad


Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk
Estadístico gl Sig. Estadístico gl Sig.
Plataforma Microsoft ,180 58 ,014 ,958 58 ,000
Teams
Proceso de enseñanza - ,170 58 ,027 ,945 58 ,026
aprendizaje
Fuente: Base de datos
Elaboración tesista

Análisis e Interpretación
Como la muestra en la presente investigación está formada por 58

encuestados, y este a la vez siendo mayor a 50, se selecciona la prueba

de Kolmogorov-Smirnov para determinar la normalidad de los datos. Y

como se puede apreciar en la tabla se obtiene un grado de significancia

de 0,014 y 0.027 para la variable plataforma Microsoft Teams y la variable

Proceso de enseñanza - aprendizaje respectivamente; siendo estas

menores a 0,05 (P-valúe) nos muestra que los datos obtenidos no siguen

una distribución normal por lo que el método a utilizar para el contraste de

hipotesis, para este caso, es la Rho de Spearman para pruebas no

paramétricas.

Tabla 17: Prueba de Rho de Spearman


Proceso de
Plataforma enseñanza -
Microsoft Teams aprendizaje
Rho de Spearman Plataforma Microsoft Coeficiente de 1,000 ,414
Teams correlación
Sig. (bilateral) . ,008
N 58 58
Proceso de enseñanza - Coeficiente de ,414 1,000
aprendizaje correlación
Sig. (bilateral) ,008 .
N 58 58
Fuente: elaboración tesista
68

Análisis e Interpretación

Como se puede observar en la tabla, la Rho de Spearman entre la

variable Plataforma Microsoft Teams y la variable Proceso de

enseñanza - aprendizaje es de 0.414 y de acuerdo al baremo de

estimación de la correlación de Spearman existe una correlación

positiva moderada y además los datos poseen un nivel de

significancia de 0,008 siendo menor que 0,05, indicando que la

correlación es significativa, pudiendo concluir que la Plataforma

Microsoft Teams se relaciona positiva muy baja y significativamente

con el proceso de enseñanza – aprendizaje en la escuela de posgrado

de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, por lo

que se acepta la hipótesis alterna.

b. Hipótesis Específica 1.

➢ H0: La Plataforma Microsoft Teams no se relaciona

significativamente con la búsqueda de conocimientos previos

en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

➢ H1: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona

significativamente con la búsqueda de conocimientos previos

en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.


69

Tabla 18: Resumen de procesamiento de casos de la Hipótesis


Específica 1.

Casos
Válido Perdidos Total
N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje

Plataforma Microsoft 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%


Teams
Búsqueda de 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
conocimientos previos
Fuente: elaboración tesista

Análisis e Interpretación

La tabla nos muestra el resumen de procesamiento de casos de la

variable Plataforma Microsoft Teams y de la variable búsqueda de

conocimientos previos. La investigación posee un número de casos

de 58 encuestados, de las cuales a todo fueron intervenidos y por

ende no existe casos perdidos.

Tabla 19: Prueba de Rho de Spearman


Búsqueda de
Plataforma conocimientos
Microsoft Teams previos
Rho de Plataforma Microsoft Coeficiente de 1,000 ,167
Spearman Teams correlación
Sig. (bilateral) . ,009
N 58 58

Búsqueda de Coeficiente de ,167 1,000


conocimientos previos correlación
Sig. (bilateral) ,009 .

N 58 58
Fuente: elaboración tesista

Análisis e Interpretación
Como se puede observar en la tabla, la Rho de Spearman entre la

variable Plataforma Microsoft Teams y la variable Búsqueda de

conocimientos previos es de 0.167 y de acuerdo al baremo de


70

estimación de la correlación de Spearman existe una correlación

positiva muy baja y además los datos poseen un nivel de significancia

de 0,009 siendo menor que 0,05, indicando que la correlación es

significativa, pudiendo concluir que la Plataforma Microsoft Teams se

relaciona significativamente con la búsqueda de conocimientos

previos en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, pero la relación es muy baja, por lo que se acepta la

hipótesis alterna.

c. Hipótesis Específica 2.

➢ H0: La Plataforma Microsoft Teams se no relaciona

significativamente con la organización de la información en la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

➢ H2: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona

significativamente con la organización de la información en la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, Huánuco 2020.

Tabla 20: Resumen de procesamiento de casos de la Hipótesis


Específica 2.
Casos
Válido Perdidos Total
N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje
Plataforma Microsoft 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
Teams
Organización de la 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
información
Fuente: elaboración tesista
71

Análisis e Interpretación

La tabla nos muestra el resumen de procesamiento de casos de la

variable Plataforma Microsoft Teams y de la variable organización de

la información. La investigación posee un número de casos de 58

encuestados, de las cuales a todo fueron intervenidos y por ende no

existe casos perdidos.

Tabla 21: Prueba de Rho de Spearman


Organización
Plataforma Microsoft de la
Teams información
Rho de Plataforma Microsoft Coeficiente de 1,000 ,345
Spearman Teams correlación
Sig. (bilateral) . ,002
N 58 58
Organización de la Coeficiente de ,345 1,000
información correlación
Sig. (bilateral) ,002 .
N 58 58
Fuente: elaboración tesista

Análisis e Interpretación

Como se puede observar en la tabla, la Rho de Spearman entre la

variable Plataforma Microsoft Teams y la variable organización de la

información es de 0.345 y de acuerdo al baremo de estimación de la

correlación de Spearman existe una correlación positiva baja y

además los datos poseen un nivel de significancia de 0,002 siendo

menor que 0,05, indicando que la correlación es significativa,

pudiendo concluir que la Plataforma Microsoft Teams se relaciona

significativamente con la organización de la información en la escuela

de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, por lo que

se acepta la hipótesis alterna.


72

d. Hipótesis Específica 3.

➢ H0: La Plataforma Microsoft Teams no se relaciona con las

actividades grupales en la escuela de posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

➢ H3: La Plataforma Microsoft Teams se relaciona con las

actividades grupales en la escuela de posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020.

Tabla 22: Resumen de procesamiento de casos de la Hipótesis


Específica 3.

Casos
Válido Perdidos Total
N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje
Plataforma Microsoft 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
Teams
Actividades grupales 58 100,0% 0 0,0% 58 100,0%
Fuente: elaboración tesista
Análisis e Interpretación

La tabla nos muestra el resumen de procesamiento de casos de la

variable Plataforma Microsoft Teams y de la variable actividades

grupales. La investigación posee un número de casos de 58

encuestados, de las cuales a todo fueron intervenidos y por ende no

existe casos perdidos.

Tabla 23: Prueba de Rho de Spearman


Plataforma Actividades
Microsoft Teams grupales
Rho de Plataforma Microsoft Coeficiente de 1,000 -,042
Spearman Teams correlación
Sig. (bilateral) . ,006
N 58 58
Actividades grupales Coeficiente de -,042 1,000
correlación
Sig. (bilateral) ,006 .
N 58 58
Fuente: elaboración tesista
73

Análisis e Interpretación

Como se puede observar en la tabla, la Rho de Spearman entre la

variable plataforma Microsoft Teams y la variable Actividades

grupales es de -0.042 y de acuerdo al baremo de estimación de la

correlación de Spearman existe una correlación negativa muy baja y

además los datos poseen un nivel de significancia de 0,006 siendo

menor que 0,05, indicando que la correlación es significativa,

pudiendo concluir que la Plataforma Microsoft Teams se relaciona

negativamente muy bajo con las actividades grupales en la escuela

de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, es decir,

se relacionan negativa o inversamente con una fuerza muy baja, por

lo que se acepta la hipótesis alterna.

e. Hipótesis Específica 4.

➢ H0: El uso de la plataforma Microsoft Teams no favorece qué

los maestrantes de la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, logren un

aprendizaje entre regular a bueno.

➢ H4: El uso de la plataforma Microsoft Teams favorece qué los

maestrantes de la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, logren un

aprendizaje entre regular a bueno.

Para contrastar la hipótesis especifica 4, se comparó con las notas

de trabajos y promedio final de los maestrantes del curso de gerencia

social de proyectos curso llevado atreves de la Plataforma Microsoft


74

Teams y la calificación de evaluación del rendimiento académico o

logro de aprendizaje de la Unheval aprobada con Resolución de

Consejo Universitario Nº 4431-2017-UNHEVAL, como demuestra en

la siguiente tabla:

Tabla 24: Logro de aprendizaje o rendimiento académico de la Universidad


Nacional Hermilio Valdizán

Nivel de rendimiento Rango


Excelente 19 - 20
Bueno 16 – 18
Regular 11 - 15
Malo 08 - 10
Deficiente 00 - 07
Fuente: Resolución Consejo Universitario Nº 4431-2017-UNHEVAL
Elaboración: Propia

Ante esto, se tiene los siguientes calificativos:

Tabla 25: Escuela de posgrado / registro de evaluaciones: 2020 I (regular) /


maestría en gestión pública para el desarrollo social / Huánuco / 1204-gerencia
social de proyectos.
Lista de NOTA Lista de NOTA Lista de NOTA
estudiantes PROM. estudiantes PROM. estudiantes PROM.
FINAL FINAL FINAL
1 15 21 15 41 15
2 15 22 15 42 15
3 15 23 15 43 15
4 15 24 14 44 15
5 14 25 14 45 15
6 15 26 15 46 15
7 15 27 15 47 15
8 15 28 16 48 15
9 14 29 14 49 15
10 16 30 15 50 15
11 15 31 15 51 14
12 14 32 14 52 15
13 15 33 13 53 15
14 15 34 15 54 15
15 15 35 15 55 15
16 16 36 16 56 13
17 15 37 15 57 15
18 15 38 15 58 15
19 12 39 15
20 15 40 15
Fuente: Registro de notas / Sistema de Gestión docente de la UNHEVAL / Escuela de
posgrado
Elaboración: Propia
75

El promedio total final de notas de los estudiantes es 14.81 ≈ 15.

Ante esto se obtiene un logro de aprendizaje REGULAR.

Se concluye que el uso de la plataforma Microsoft Teams favorece

qué los maestrantes de la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, logren un aprendizaje

entre regular a bueno. aceptando la hipótesis alternativa.

4.3. Discusión

El presente trabajo de investigación buscó determinar la relación entre la

Plataforma Microsoft Teams y el proceso de enseñanza - aprendizaje en la

escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco

2020. Y de acuerdo al procedimiento y tratamiento de datos se alcanzó un

baremo de estimación de la correlación de Spearman de 0.414 siendo positiva

moderada y con un nivel de significancia de 0,008 siendo menor que 0,05,

indicando que la correlación es significativa concluyendo que el uso de la

plataforma Microsoft Teams ha favorecido a que los maestrantes de la escuela

de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan, han logrado un

aprendizaje regular, este resultado es similar a lo obtenido por Velarde y Zúñiga

(2019), al indicar que existe una fuerte relación entre la aplicación de la

plataforma virtual de enseñanza aprendizaje con la mejora la internalización de

los conocimientos de las asignaturas para los maestristas de Ingeniería de

Sistemas de la Universidad Nacional del Callao.

Ugarte, (2018), manifiesta que el trabajo remoto en un entorno no

presencial permite la continuidad de la gestión administrativa y según el análisis

de correlación del coeficiente de Rho de Spearman es de 0.776 y tiene una

significación bilateral de 0.000 (menor al 5%), es decir, de que se acepta la


76

hipótesis alterna, por lo tanto, se rechaza la hipótesis nula resultando así que

existe una relación positiva fuerte entre el trabajo remoto y gestión administrativa.

Por otro lado, Valdez (2018), declara que la aplicación de la plataforma

Educativa Weclass en las sesiones de aprendizaje logra que el nivel de

aprendizaje de los estudiantes en el área de matemática mejore incluso hasta en

91%. Los promedios de los grupos de control no varían: en el nivel de inicio

pasan de 33% en el pre test a 17% en el post test. Mientras que, en los grupos

experimentales, pasan en el nivel inicio de 17% en el pre test a 0% en el post

test. Lo que indica que con las aulas virtuales Weclass se ha logrado que el total

de estudiantes tengan una mejora significativa en el logro de sus aprendizajes

en el Área de Matemática. También Salas (2015), menciona que el uso de las

Tecnologías de Información y Comunicación contribuyen con el mejoramiento de

la educación ambiental de los educandos de la institución educativa Pedro

Sánchez Gavidia de Huánuco, gracias a la incorporación de elementos visuales,

auditivos y dinámicos, como las fotografías, los videos y los audios libros; a raíz

de que resultan altamente llamativos. motivadores y atractivos para los

educandos.
77

CONCLUSIONES

1. De manera general se ha determinado que la Plataforma Microsoft Teams se

relaciona positiva moderado y significativamente con el proceso de

enseñanza–aprendizaje en la escuela de posgrado de la Universidad

Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco 2020, esto debido a que

estadísticamente el baremo de estimación de la correlación de Spearman es

de 0.414, cabe recalcar que esta incidencia es significativa puesto que el nivel

obtenido es de 0.008 siendo este inferior a α=0.05, debido a estos resultados

se rechazó la H0 y aceptando la H1.

2. De manera específica 1, el presente trabajo de investigación ha explicado

que la Plataforma Microsoft Teams se relaciona significativamente con la

búsqueda de conocimientos previos en la escuela de posgrado de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, pero la relación es muy baja debido

a que poseen una Rho de Spearman es de 0,167 y también se concluye que

los datos son significativo debida a que el nivel es de 0,009 < 0,05 por lo que

se acepta la hipótesis alterna.

3. De manera específica 2, la investigación describe que la Plataforma

Microsoft Teams se relaciona significativamente baja con la organización de

la información en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, ello se puede corroborar con el baremo de estimación de la

correlación de Spearman que es 0.345, así mismo se observa que el nivel de

significancia es 0.002< 0.005 por lo que se concluye que existe una relación

positiva baja significativa de las variables rechazando la Hipótesis nula y

aceptando la Hipótesis alterna.


78

4. La investigación de manera específica 3, determina que la Plataforma

Microsoft Teams se relaciona negativamente muy bajo con las actividades

grupales en la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio

Valdizan, debido a que la prueba estadística así lo demuestra, mostrando un

valor de estimación de Spearman de -0.042 y a su vez siendo significativa

con un nivel de 0.006 menor a 0.005, rechazando la Hipótesis nula y

aceptando la Hipótesis alterna.

5. La investigación de manera específica 4, determina que el promedio total final

de notas de los estudiantes es 14.81 ≈ 15 y ante esto se obtiene un logro de

aprendizaje regular según tabla de logro de aprendizaje o rendimiento

académico de la Universidad Nacional Hermilio Valdizán.


79

RECOMENDACIONES O SUGERENCIAS

1. Se recomienda expandir la investigación en las demás maestrías de la

Universidad Nacional Hermilio Valdizan, y determinar si la plataforma

virtual Microsoft Teams incide en la enseñanza – aprendizaje.

2. Se recomienda efectuar programas de capacitación sobre el uso de la

plataforma virtual Microsoft Teams para los docentes y los maestristas de

la Universidad Nacional Hermilio Valdizan.

3. El perfil de los docentes deberá cambiar, pasando a ser más facilitadores

que instructores. Ese cambio deberá realizarse a partir de un modelo de

aprendizaje compartido y colaborativo mediado por las nuevas

tecnologías de información y comunicación.

4. Queda por desarrollar nuevas experiencias utilizando la plataforma virtual

Microsoft Teams, y seguir investigando para hacer un análisis

comparativo, con el fin de obtener antecedentes que refuercen las

conclusiones obtenidas.
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A N E X OS
ANEXO 1: Matriz de consistencia: TÍTULO: ANÁLISIS PLATAFORMA VIRTUAL MICROSOFT TEAMS Y SU RELACIÓN CON EL PROCESO DE ENSEÑANZA -
APRENDIZAJE EN LA ESCUELA DE POSGRADO DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL HERMILIO VALDIZAN, HUÁNUCO 2020.
PROBLEMA OBJETIVOS HIPÓTESIS VARIABLES DIMENCIONES INDICADORES INTRUMENTO METODOLOGÍA

Problema general. Objetivo general. Hipótesis general. ▪ Creación de Población: La población de


¿De qué manera la Determinar la relación Hi: La Plataforma Consolidación y clases desde estudio está conformada por…
Plataforma Microsoft entre la Plataforma Microsoft Teams se gestión de equipos y
Teams se relaciona Microsoft Teams y el relaciona clases. canales. Muestra:
con el proceso de proceso de enseñanza significativamente con ▪ Exploración de Cuestionario
enseñanza - - aprendizaje en la el proceso de funcionalidades. Nivel: Correlacional.
aprendizaje en la escuela de posgrado enseñanza - ▪ Bloc de notas y
escuela de posgrado de la Universidad aprendizaje en la apuntes de Tipo: Aplicada.
de la Universidad Nacional Hermilio escuela de posgrado estudiantes.
Nacional Hermilio Valdizan, Huánuco de la Universidad ▪ Clases virtuales Diseño: No experimental de
Valdizan, Huánuco 2020. Nacional Hermilio Gestión de desde los equipos corte transversal y de tipo
2020? Valdizan, Huánuco V1 llamadas y y correlacional- causal
Objetivos 2020. Plataforma clases virtuales. desde el
Problemas específicos. H0: La Plataforma Microsoft Teams calendario.
Cuestionario
específicos. OE1: Explicar la Microsoft Teams no se ▪ Funcionalidades
PE1: ¿Cómo la relación de la relaciona de las reuniones
Plataforma Microsoft Plataforma Microsoft significativamente con Grupales.
Teams se relaciona Teams con la el proceso de ▪ Programación de
enseñanza - Donde:
con la búsqueda de búsqueda de eventos en vivo.
M: muestra de la
conocimientos previos conocimientos previos aprendizaje en la ▪ Creación y diseño
Investigación
en la escuela de en la escuela de escuela de posgrado Asignación y de tareas.
posgrado de la posgrado de la de la Universidad evaluación de ▪ Asignación y
Nacional Hermilio Oy: observación de la variable
Universidad Nacional Universidad Nacional tareas. seguimiento de Cuestionario
Plataforma
Hermilio Valdizan, Hermilio Valdizan, Valdizan, Huánuco tareas.
Microsoft Teams.
Huánuco 2020? Huánuco 2020. 2020. ▪ Calificación de
tareas.
Ox: observación de la variable
PE2: ¿Cuál es la OE2: Describir la Hipótesis Búsqueda de ▪ Lluvia de ideas. Proceso de enseñanza -
relación entre la relación que tiene la específicas. conocimientos ▪ Preguntas. Cuestionario
HE1: La Plataforma aprendizaje
Plataforma Microsoft Plataforma Microsoft V2 previos.
Teams y la Teams con la Microsoft Teams se Proceso de Organización de la ▪ Diagramas.
relaciona r: relación entre las dos
organización de la organización de la enseñanza - información. ▪ Resumen. Variables.
información en la información en la significativamente con aprendizaje ▪ Síntesis. Cuestionario
escuela de posgrado escuela de posgrado la búsqueda de ▪ Ensayo.
de la Universidad de la Universidad conocimientos previos
Nacional Hermilio Nacional Hermilio en la escuela de Actividades ▪ Debate. Cuestionario
Valdizan, Huánuco Valdizan, Huánuco posgrado de la grupales ▪ Taller.
2020? 2020. Universidad Nacional ▪ Foro.
Hermilio Valdizan, ▪ Seminario.
PE3: ¿De qué manera Huánuco 2020.
la Plataforma OE3: Determinar la
Microsoft Teams se relación entre la HE2: La Plataforma
relaciona con las Plataforma Microsoft Microsoft Teams se ▪ Entrega de
actividades grupales Teams y las relaciona productos en el
en la escuela de actividades grupales significativamente con Logro de curso de gerencia
posgrado de la en la escuela de la organización de la aprendizaje social de
Universidad Nacional posgrado de la información en la proyectos
Hermilio Valdizan, Universidad Nacional escuela de posgrado
Huánuco 2020? Hermilio Valdizan, de la Universidad
Huánuco 2020. Nacional Hermilio
PE4: ¿Cuál es el nivel Valdizan, Huánuco
del logro de OE4: Determinar a 2020.
aprendizaje de los través de la HE3: La Plataforma
maestrantes a través presentación de Microsoft Teams se
de la presentación de productos en el curso relaciona con las
productos en el curso de gerencia social de actividades grupales
de gerencia social de proyectos mediante la en la escuela de
proyectos mediante la Plataforma Microsoft posgrado de la
Plataforma Microsoft Teams el nivel del Universidad Nacional
Teams de la escuela logro de aprendizaje Hermilio Valdizan,
de posgrado de la de los maestrantes de Huánuco 2020.
Universidad Nacional la escuela de posgrado
Hermilio Valdizan, de la Universidad HE4: El uso de la
Huánuco 2020? Nacional Hermilio plataforma Microsoft
Valdizan, Huánuco Teams favorece qué
2020. los maestrantes de la
escuela de posgrado
de la Universidad
Nacional Hermilio
Valdizan, Huánuco
2020, logren un
aprendizaje entre
regular a bueno.
Anexo 02: Instrumentos

CUESTIONARIO
Estimado (a) Maestrista.
El presente cuestionario es de carácter académico y tiene por objetivo principal determinar la
relación entre la Plataforma virtual Microsoft Teams y el proceso de enseñanza - aprendizaje en
la escuela de posgrado de la Universidad Nacional Hermilio Valdizan. Por tal motivo se le pide
que fuese amable de llenar el siguiente cuestionario con toda la sinceridad posible. La
información que nos proporcione será manejada con la más estricta confidencialidad y en
anónimo. Gracias por su disposición, puede comenzar:

Datos generales del informante.


Sexo: Femenino ( ) Masculino ( ) Edad: ………………
Maestría en: …………………….……..….…………………………….

Instrucciones: Lee atentamente todas las preguntas y por favor marca con una “X” el número
que describa mejor tu opinión, con base en la escala siguiente. No deje preguntas sin responder.

1. Muy en 2. En desacuerdo 3. Ni de acuerdo 4. De acuerdo 5. Muy de acuerdo


desacuerdo ni en desacuerdo

Valoración
PREGUNTAS
N° 0 1 2 3 4
Plataforma virtual Microsoft Teams
Consolidación y gestión de
clases
¿Considera Usted que la creación de clases desde equipos en la plataforma Microsoft
1 Teams se realiza adecuadamente en el desarrollo de sus clases?

¿Realiza Ud. las exploraciones de funcionalidades en la plataforma Microsoft


2 Teams en el desarrollo sus clases?

¿Ud. hace uso de la herramienta Bloc de notas de la plataforma Microsoft Teams


3
para realizar apuntes en el desarrollo de sus clases ?

¿Considera Ud. que el docente hace uso de las herramientas de la plataforma


4
Microsoft Teams para la consolidación y gestión de sus clases ?
Gestión de llamadas y
clases virtuales.
¿La programación de sus clases se realiza a través de la herramienta equipos en la
5
plataforma Microsoft Teams?

¿La programación de sus clases se realiza a través de la herramienta calendario en la


6
plataforma Microsoft Teams?

¿Reconoce Ud. todas las funcionalidades de la plataforma Microsoft Teams para


7
realizar reuniones grupales?

8 ¿En el desarrollo de la maestría participa Ud. de clases en vivo?

Asignación y evaluación de tareas.


¿En el desarrollo de la maestría el docente asigna tareas en la plataforma
9
Microsoft Teams?

¿Considera Ud. que los maestristas suben adecuadamente las tareas en la


10
plataforma Microsoft Teams?
¿Considera Ud. que la herramienta tareas de la plataforma Microsoft Teams es
11
usada adecuadamente con el docente y maestristas?
¿Considera Ud. que los docentes califican y devuelven las tareas asignadas a
12
través de la plataforma Microsoft Teams?
Proceso de enseñanza - aprendizaje
Búsqueda de conocimientos previos.
¿Al inicio de sus clases el docente emplea la lluvia de ideas para recoger
13
información previa sobre el tema a tratar?
¿El docente indaga los conocimientos previos de los estudiantes buscando una
14
relación con los nuevos aportes?
¿En el desarrollo de sus clases se plantean casos problemáticos para que los
15
alumnos planteen soluciones?
¿En el desarrollo de sus clases se proponen casos para lograr la socialización de
16
los estudiantes y rescata los diferentes puntos de vista?
Organización de la información.
¿En el desarrollo de sus clases se presenta la información del tema de clases de
17
forma clara y ordenada?
¿En el desarrollo de sus clases Ud. sistematiza la información más relevante del
18
tema que se está tratando?
¿El docente comunica la información de los contenidos en formatos llamativos y
19
motivadores?
¿Al finalizar sus clases Ud. recibe materiales de estudio para reforzar los temas
20
tratados?
Actividades grupales
¿En el desarrollo de sus clases se propicia el debate para desarrollar
21
capacidades argumentativas de los maestristas?
¿En el desarrollo de sus clases se emplea el foro para la interacción entre los
22
maestristas?
¿En el desarrollo de la maestría se emplean seminarios académicos para
23
desarrollar la capacidad de investigación en los maestristas?
¿En el desarrollo de sus clases se promueve talleres que permitan la aplicación
24
de los conocimientos adquiridos en una tarea específica?

Link de la encuesta: https://forms.gle/dySWWEU8YWyztvPH7


Anexo 03: Registro de evaluaciones
Anexo 04: Ficha Técnica de los Instrumentos

Cuestionario sobre Plataforma virtual Microsoft Teams


Ficha Técnica
Autor: Jhonny Alidghiery Tello Saldaña.
Ámbito de aplicación: aplicación virtual a los 58 alumnos del grupo 1 y 2 de la
Maestría en gestión pública para el desarrollo social de la escuela de posgrado de
la Universidad Nacional Hermilio Valdizan 2020-I.
Duración: Puede durar 15, 20, 30 minutos.
Ítems del cuestionario: 12 ítems, teniendo en cuenta las dimensiones:
Tabla: Distribución de Dimensiones e ítems

Dimensiones Tipo de ítem Ítems Total, ítems


A. Consolidación y gestión de Escala Likert Del 01 al 04 4
clases (1;2;3;4;5)
B. Gestión de llamadas y Escala Likert Del 05 al 08 4
clases virtuales. (1;2;3;4;5)
C. Asignación y evaluación de Escala Likert Del 09 al 12 4
tareas. (1;2;3;4;5)
Total, de ítem 12

Para la obtención de intervalos de la variable se aplicó la técnica de stanones.

Para la clasificación se procedió a través de la campana de Gauss con la


constante 0.75 a través de la siguiente manera.
• Media = 34.53 / Desv. Desviación = 4.516
• n1= 34.53 – 0.75(4.516) = 31

Tabla: Puntuación de cada ítem por Likert.

Escala Puntaje
Pésima [0.0 -31>
Mala [31 – 34.3>
Regular [34.337.5>
Buena [37.5 –40.8 >
Excelente [40.8 - +a >

Fuente: Manuel Canales Cerón (2006) Metodología de investigación Social- Introducción los
oficios/ Oscar Rafael Guillen Valle y Juan Manuel Sánchez Soto (2014) Guía de SPSS 21 para
el desarrollo de trabajos de investigación/ Romero-Saldaña, Manuel (2016) Pruebas de bondad
de ajuste a una distribución normal.
Cuestionario sobre Proceso de enseñanza - aprendizaje
Ficha Técnica
Autor: Jhonny Alidghiery Tello Saldaña.
Ámbito de aplicación: la aplicación virtual a los 58 alumnos del grupo 1 y 2 de la
Maestría en gestión pública para el desarrollo social de la escuela de posgrado de
la Universidad Nacional Hermilio Valdizan 2020-I.
Duración: Puede durar 15, 20, 30 minutos.
Ítems del cuestionario: 12 ítems, teniendo en cuenta las dimensiones:
Tabla: Distribución de Dimensiones e ítems

Dimensiones Tipo de ítem Ítems Total, ítems


A. Búsqueda de conocimientos Escala Likert Del 1 al 4 4
previos (1;2;3;4;5)
B. Organización de la información Escala Likert Del 5 al 8 4
(1;2;3;4;5)
C. Actividades grupales Escala Likert Del 9 al 12 4
(1;2;3;4;5)
Total, de ítem 12

Para la obtención de intervalos de la variable se aplicó la fórmula de stanones.

Para la clasificación se procedió a través de la campana de Gauss con la


constante 0.75 a través de la siguiente manera.
• Media = 34.53 / Desv. Desviación = 4.516
• n1= 34.53 – 0.75(4.516) = 31

Tabla: Puntuación de cada ítem por Likert.

Escala Puntaje
Pésima [0.0 - 31>
Mala [31 – 34.3>
Regular [34.3- 37.5>
Buena [37.5 – 40.8 >
Excelente [40.8 - +a >

Fuente: Manuel Canales Cerón (2006) Metodología de investigación Social- Introducción los
oficios/ Oscar Rafael Guillen Valle y Juan Manuel Sánchez Soto (2014) Guía de SPSS 21 para
el desarrollo de trabajos de investigación/ Romero-Saldaña, Manuel (2016) Pruebas de bondad
de ajuste a una distribución normal.

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