EZdrummer 3 - Manual - Toontrack-52-75

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Channel Aftertouch: aquí puede seleccionar entre los canales de aftertouch disponibles.

para tu equipo. Aftertouch se puede seleccionar por nota o como canal MIDI (por ejemplo).

controlar todo el aftertouch en un canal MIDI completo). Para editar Aftertouch manualmente primero

seleccione la nota Aftertouch deseada en el menú Aftertouch y luego dibuje (con

la herramienta lápiz) un cuadro de aftertouch en algún momento después de la nota. Cuando el

El cabezal de reproducción llega al punto del cuadro de aftertouch y comenzará el estrangulador.

Por ejemplo, si tiene una nota sobre el fallo n.º 1 y le gustaría ahogarla

platillo después de su golpe inicial, seleccione Crash 1 en el submenú Aftertouch, luego

dibuje en un cuadro Aftertouch en el punto deseado ( despuésdel golpe inicial ) que lo harías

Me gusta ahogar el platillo. La posición Choke Start indicada en la imagen puede

considerarse como el momento en que una mano agarra el platillo y el estrangulador

La posición de liberación se puede considerar como el punto en el que la mano suelta el

platillo. Por esta razón, cualquier nota de platillo que ocurra al mismo tiempo

El período que ocupa una "caja" de Aftertouch tendrá un sonido ahogado instantáneamente.

(como si tuvieras un platillo en la mano mientras lo golpeas).

CC no asignado: una lista de todos los valores de CC no utilizados.


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Es importante mencionar
no aparecer
que los datos CC estarán con los Grooves de Toontrack. Todo

Los ritmos de Toontrack utilizan articulaciones dedicadas traducidas de la grabación original.

Datos CC. Esto se hace por compatibilidad y edición. facilidad Los datos CC solo serían

presentarlede
un o MIDI que haya grabado usted mismo con otra batería electrónica

Controlador midi.

AUTOMATIZACIÓN

En EZdrummer 3 CC, los datos se pueden utilizar para más controles que los típicos de batería electrónica. Alguno

Los parámetros (perillas o controles deslizantes) dentro de EZdrummer 3 se pueden asignar a un valor CC.

¡por lo tanto se pueden automatizar! Para asignar un parámetro dentro de EZdrummer 3 a un

Valor CC simplemente haga clic derecho en el control deseado y elija un valor CC del CC

submenú.

En este caso, el atenuador del canal Kick en el


Se hizo clic derecho en la vista del mezclador y se asignó
al CC 12.

Una vez que se ha asignado un parámetro a un valor CC, el editor CC es el lugar donde

editar su automatización. Al hacer clic en el menú desplegable se mostrará cualquier asignado actualmente.

Valores CC por debajo de los valores CC preestablecidos. Simplemente seleccione el valor CC que desea

edite y luego use las herramientas de puntero para crear puntos de interrupción.
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En esta imagen, asignamos el volumen del canal Kick a CC 12. Esto se hizo haciendo clic derecho en el atenuador
Kick en la vista Mezclador y luego seleccionando CC 12 en el submenú CC. Ahora que está asignado, la
automatización para este valor CC se puede dibujar dentro del Editor de cuadrícula.

Todos los parámetros asignables muestran el menú contextual MIDI CC cuando se hace clic derecho. Por

De forma predeterminada, CC 1, 4 y 16 están vinculados al control del pedal de charles y al control de zona de caja.

respectivamente.

Los parámetros asignables son:

Volumen principal,

El transporte controla Reproducir, Grabar, Detener y Alternar bucle,

Todos los controles del mezclador y de efectos en la pestaña Mezclador.

A medida que los asigna a un parámetro, aparecerán en la lista desplegable Vista avanzada.

Menú desplegable en el editor de cuadrícula listo para ser automatizado.

Bueno saber...

El menú contextual MIDI CC contiene las siguientes opciones:

MIDI Learn...: Esta opción pone a EZdrummer 3 en espera esperando que envíes un

mensaje del control al que desea asignar el parámetro seleccionado. Hacer clic

en cualquier lugar de la pantalla para cancelar MIDI Learn.

Aprendizaje MIDI invertido...: Lo mismo que Aprendizaje MIDI, pero todos los valores se traducen a

el extremo opuesto para que un cambio de valor de 0­10 desde el controlador se traduzca como

127 a 116 en el sobre y así sucesivamente.


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Eliminar: este submenú enumera todos los parámetros asignados y le permite desasignarlos. Si

no hay parámetros asignados a ningún control, la opción está deshabilitada.

Presets de aprendizaje MIDI: una vez que haya asignado parámetros a los controles MIDI de su

Si lo desea, puede guardarlos como un preset de aprendizaje MIDI. Para guardar un preset simplemente seleccione

Guardar o Guardar como..., mientras que Eliminar elimina el preajuste de aprendizaje MIDI actualmente cargado.

Los ajustes preestablecidos guardados se encuentran en el submenú de ajustes preestablecidos del usuario.

Vincular a CC: este submenú contiene todos los controles asignados y no asignados para

asignación manual. Simplemente seleccione el control al que desea asignar el parámetro.


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6.LA PESTAÑA DEL MEZCLADOR

La pestaña Mezclador le permite controlar el equilibrio general del preajuste de biblioteca seleccionado.

Entre otras cosas, te permite ajustar niveles, silenciar o poner en solitario canales individuales,

ajustar efectos y configurar el enrutamiento de salida. El número de canales en el mezclador es dinámico.

y varía según el preset seleccionado.


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VÍDEO INTRODUCCIÓN

EZdrummer 3: Mezclador

6.1 EL MENÚ DEL MEZCLADOR

El menú Mezclador proporciona opciones útiles para modificar el mezclador globalmente.

Stereo Reverse: Esta opción cambiará toda la panorámica en el mezclador para cada

canal hacia el lado opuesto. Los canales panorámicos en el centro permanecerán en el

centro. La perspectiva del baterista está seleccionada de forma predeterminada y tendrá la

instrumentos panoramizados para que suenen como si estuvieras sentado detrás de la batería y

jugando. La opción de perspectiva de audiencia sonará como si estuvieras parado frente a

la batería.

Salidas estéreo o multicanal: la selección de salida proporciona la opción

entre un preajuste de salida estéreo rápido y multicanal. Elegir estéreo simplemente


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selecciona la salida 1/2 para cada

canal del micrófono, mientras

elegir Multicanal carga un

Preajuste de salida multicanal

que agrupa el micrófono

canales por instrumento y

buses cada instrumento

categoría a la misma salida.

Cabe señalar sin embargo

que esto es solo un preset

sugerencias y todos los resultados para

todos los canales se pueden configurar

individualmente por el usuario en cualquier

forma que elijas.

6.2 DESCRIPCIÓN DEL CANAL DEL MEZCLADOR

En la pestaña Mezclador tiene, dependiendo del preset de biblioteca seleccionado, un número determinado de

canales con varios controles estándar y efectos preconfigurados. Los canales son

Básicamente una representación de lo que se usó durante la grabación y la mezcla posterior.

abajo cuando se crearon los ajustes preestablecidos de la biblioteca.

El mezclador permite controlar el volumen, panorama, solo y silencio del micrófono, así como el

efectos especialmente diseñados. Por supuesto, cada preset de biblioteca ha sido cuidadosamente equilibrado para

Suena lo mejor posible, pero siéntete libre de experimentar. Puedes guardar cualquier cambio.

creado en el Mezclador con el proyecto o puede guardar sus propios ajustes preestablecidos de usuario de biblioteca,

Disponible para cualquier proyecto. Ver 3. La pestaña Batería para más información sobre el Usuario

Preajustes.

REPRESENTACIÓN GRAFICA
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En la parte superior de cada canal, hay una representación gráfica del audio fuente.

que se está enviando a ese canal. Por ejemplo, el canal Kick tiene un Kick en el que se puede hacer clic.

gráfico que activará el bombo como si se hiciera clic en él en la vista Batería.

LOS CONTROLES DEL CANAL

Control panorámico: regresar al punto donde lo dejamos en el micrófono

El canal es el control de panorámica. Aquí puedes alterar el espacio.

posicionamiento de izquierda a derecha de los canales deseados.

Nombre del canal: encima del control Pan está el nombre del canal.

Nivel y Fader: El indicador de nivel muestra el valor actual del

atenuador (naranja). El atenuador de nivel le permite controlar el volumen de

el canal.

Solo/Mute: Solo (aislar), Mute (apagar el audio).

Salida: Al hacer clic en la sección de salida se abre un menú donde puede

elija entre cualquiera de las 16 salidas estéreo o 16 buses estéreo.

A continuación se describirán múltiples resultados en la sección de resultados de este

capítulo.

CANALES DE INSTRUMENTOS Y CANALES DE GRUPO

En el Mezclador tienes varios canales. Algunos canales le permiten ajustar el

Volumen del micrófono para instrumentos específicos como Kick, Snare, Percussion o Hi­

Sombrero. Otros canales, que pueden denominarse canales de grupo, controlan el volumen relativo

de todo el kit captado por micrófonos como Overhead (OH) o Room

Ambience (Con).
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Volumen del instrumento, consulte 3.2 Propiedades del instrumento. es el volumen que el específico

Se toca el instrumento, es decir, el nivel relativo del sonido con el que se toca el instrumento.

producir en todos los micrófonos.

El volumen del micrófono, que se encuentra aquí en el mezclador, es el volumen que un micrófono específico

producirá, es decir, el nivel relativo de sonido que producirán todos los instrumentos en ese

micrófono.

SELECCIÓN DE CANALES

Puede seleccionar un canal haciendo clic en cualquier lugar del mismo donde no haya control, por ejemplo

ejemplo en el nombre. Al mantener presionada la tecla Ctrl (Win)/Cmd (Mac), puede seleccionar varios

canales. Shift­click también funciona para seleccionar una variedad de canales. Los canales seleccionados serán

“agrupados” de modo que al mover el atenuador de volumen de un canal también se moverá el atenuador de

otros canales seleccionados manteniendo el equilibrio relativo entre ellos.

Además del atenuador de volumen, también están “agrupados” el estado Solo/Mute y el canal de salida.

para canales seleccionados. Al hacer clic nuevamente en un canal seleccionado, se anula su selección (y todos los demás).

canales que fueron seleccionados).

USO DE LA MEZCLADORA

Cada preajuste de biblioteca tiene su propio conjunto de efectos y parámetros de efectos. Ejemplos de

Los efectos son retardo, reverberación, ecualizador, purga de micrófono, compresión y unidad de cinta.

Puede averiguar qué canales se ven afectados por un parámetro haciendo clic en el control.

Los canales afectados se resaltarán en el mezclador.


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En un preset de biblioteca, los efectos están “cableados” a canales específicos y no se pueden

eliminar o agregar efectos, pero generalmente puedes cambiar hasta qué punto se usa un efecto

y también establecer otros parámetros.

Es posible que sea necesario explicar algunos términos. “Bleed” o “Mic Bleed” se refiere al grado en que

Un canal de micrófono específico capta otros instrumentos del kit, que a su vez

cambia el sonido general. “Tape Drive” es un efecto de saturación que emula cómo se reproduce el sonido.

cambia cuanto más se presiona el nivel de grabación cuando se graba en una cinta analógica.

SALIDAS
De forma predeterminada, EZdrummer 3 sale a su DAW como cualquier instrumento estéreo que pueda usar.

familiar con. Sin embargo, puede lanzarse como un instrumento multicanal en la mayoría de los casos.

DAW compatibles para que se pueda aplicar un procesamiento adicional, permitiéndole así

Utilice todo su arsenal de complementos dentro de su DAW.

MÚLTIPLES SALIDAS (MULTI­OUT)


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Al hacer clic en la selección 'Salida' en la parte inferior del canal

revelar todas las salidas posibles para este canal en particular. Aquí lo tienes

posible seleccionar diferentes salidas para cada canal (o para grupos de

canales) y enviarlos a pistas individuales en su DAW anfitrión. Esto es

una práctica común porque a muchos usuarios les gusta tener acceso a todos

los instrumentos individuales de la batería para que puedan ser

procesado con otros complementos junto con todos los demás instrumentos que

han grabado en su DAW

Como se indicó anteriormente en el capítulo, también hay un preajuste multicanal.

disponible en el menú Mezclador. Este preset cambiará las salidas de todos

Canales con canales similares agrupados en un formato de uso común.

forma.

Enrutar las salidas de EZdrummer 3 a pistas individuales en su DAW

se maneja de manera diferente en cada uno de los hosts compatibles con Toontrack.

DAW. Consulte el manual de DAW para obtener más información sobre

enrutar salidas de complementos.


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7.LA PISTA DE LA CANCIÓN


La pista de canción es tu lienzo. Es donde arrastrarás los ritmos desde la pestaña Grooves.

para secuenciar y editar su pista de batería.

La pista de canción es una función global presente en Drums, Grooves, Grid Editor, Mixer,

y pestaña Compañero de banda. El espacio en la pantalla es un activo valioso cuando se trabaja con EZdrummer 3,

y por esta razón, hemos hecho posible aumentar o disminuir el tamaño de la

pista de la canción colocando el mouse sobre su contorno superior. Al hacer esto el

El cursor del mouse cambiará a una flecha doble y podrá arrastrar la pista de la canción para

más grande o más pequeño, o contraerlo al tamaño mínimo. Esto también se puede lograr mediante

usando la opción en el menú Ver.

7.1 VISTA DE PISTA DE CANCIÓN


La pista de la canción se compone de tres áreas: su propia barra de encabezado, la pista de la canción,

y el transporte mundial. Edit Play Style, mientras está conectado a la pista de la canción, tiene su

propia visión. Describiremos Editar estilo de reproducción en detalle en un capítulo posterior.

Puede cambiar el tamaño de la pista de la canción hasta cierto punto, y puede ser

minimizado para darle más espacio cuando trabaja en el

diferentes pestañas. Para cambiar el tamaño de la pista de la canción, simplemente tome el asa en la parte superior central.

y arrastre hacia arriba o hacia abajo. Arrastre hacia abajo para minimizar la pista de la canción.
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En su estado minimizado, aún puedes ver las diferentes partes de la canción y también puedes moverlas.

el cursor de reproducción arrastrando o haciendo clic.

7.2 LA BARRA DE TRANSPORTE

La barra de transporte contiene los controles de transporte de la pista de la canción, la configuración de la pista, así como

como monitores de salida de audio y entrada y salida MIDI.

CONTROLES DE TRANSPORTE

Seguir al anfitrión: este botón se muestra cuando carga EZdrummer 3 como

complemento dentro de su DAW. Cuando el botón está resaltado, el transporte

Los controles siguen a tu anfitrión. Esto significa que cualquier contenido de la pista de tu canción se reproducirá a un ritmo

posición adecuada cada vez que active la reproducción en su host. También bloquea el

tempo de la pista de la canción a lo que esté configurado en su DAW, independientemente de cualquier información en

la pista de tempo.

Alternar bucle: activa o desactiva el bucle entre el inicio del bucle y

marcadores finales. Para configurar marcadores de bucle, simplemente haga clic y arrastre en la barra

números en la línea de tiempo. Si no hay puntos de bucle establecidos, activar los marcadores de bucle

se ajustan automáticamente a toda la pista. El bucle también se puede alternar haciendo clic en el

área del bucle una vez que se ha configurado.

Detener: detiene la reproducción. Si se presiona cuando la reproducción está en pausa, salta

entre la última posición del cursor de reproducción y el marcador de inicio del bucle (o el primer compás si

no hay marcadores de bucle establecidos o activos).

Inicio: alterna la reproducción. Inicia la reproducción si la reproducción está en pausa y se detiene.

reproducción si se reproduce.
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Alternar grabación: activa el modo de grabación MIDI. Permite grabar MIDI

directamente a la pista de la canción. La grabación se inicia presionando Iniciar.

Alternar metrónomo: actívelo para escuchar el metrónomo durante la reproducción. El

El metrónomo se puede configurar desde la página Configuración del metrónomo.

Alternar cuenta atrás: activa la cuenta atrás cuando el modo de grabación MIDI está activo.

Nota sobre Seguir al anfitrión y EZD3 como enchufar

EZdrummer 3 admite el cambio de compás en la línea de tiempo. Muchos DAW también lo hacen,

pero estas configuraciones no se transmiten a sus complementos. Si activa Seguir anfitrión en un

proyecto con múltiples firmas de tiempo, mientras que la reproducción estará perfectamente sincronizada en el tiempo

con el DAW, es posible que necesites actualizar la pista de tipo de compás para que coincida con la del

tu DAW si tienes problemas para alinear los ritmos.

AJUSTES DE PISTA

La configuración de la pista de la canción se establece por pista de la canción. Cambiando

Las pistas actualizarán automáticamente estos valores.

Nota

A menudo utilizamos los términos pista de canción y proyecto indistintamente. Mientras que un proyecto

puede contener varias pistas de canciones con diferentes configuraciones, en el caso de proyectos con

solo una pista de canción, estos ajustes rigen todo el proyecto.

Se puede acceder a los editores de pistas de tempo y compás a través del menú del

derecha del tempo de la pista de la canción. Más información sobre el editor de compás y el

Editor de tempo más adelante en este capítulo.


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SIGNATURA DE COMPÁS

El primer ajuste de pista es el tipo de compás. Sólo hay subdivisiones pares disponibles, pero

Puedes seleccionar el número de tiempos en un compás libremente (dentro de lo razonable). Cuando arrastras un

groove, o cualquier archivo MIDI, en una pista de canción vacía, el tipo de compás de la pista de la canción se

Se actualiza automáticamente para que coincida con la ranura. EZdrummer 3 no admite múltiples

firmas de compás dentro de un solo ritmo; Esto sólo cambia el tipo de compás inicial.

Se deben agregar acciones y cambios adicionales desde el editor de compás.

IMPORTANTE

Cambiar el tipo de compás no modifica ni afecta los bloques de canciones ni los ritmos en

de todos modos. Una ranura de 4/4 no se convierte ni se recorta para caber en una pista de 3/4, y

Los contadores especialmente impares deberán adaptarse manualmente.

El tipo de compás también se puede cambiar dentro de una pista, en cuyo caso esta configuración está activa

hasta el primer cambio en la pista de compás. Se describe el editor de compás.

en la siguiente sección de este capítulo.

TIEMPO

Establecer el tempo es más

sencillo que el tiempo

firma. Simplemente haga clic en el

valor de tempo y toque o establezca su

ritmo deseado. También puede hacer doble clic en el tempo para ingresar un valor directamente. Desde

El tempo no afecta la cuantización (aunque bajar el tempo puede causar ritmos más rápidos).
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para que suene fuera de ritmo), este control deslizante no tiene ningún efecto adverso en la canción.

estructura misma.

Al igual que con el tipo de compás, el tempo tiene su propia pista en la línea de tiempo. Si agregas tempo

cambios en esa pista, el valor en la barra de transporte está activo hasta el primer cambio en la

Editor de tempo. El editor de tempo se describe en la siguiente sección de este capítulo.

MONITORES DE ENTRADA Y SALIDA

En la parte inferior derecha está el monitor de volumen maestro y

atenuador. Si ha ajustado los niveles de su mezclador para

perfección y sólo quieres alterar los niveles de salida, esto

es el lugar para hacerlo. Ctrl/Cmd y haga clic para restablecerlo a la unidad.

Al lado del volumen maestro está el monitor de entrada/salida MIDI. Estos indicadores parpadean en verde

siempre que EZdrummer 3 reciba (entrada) o envíe (salida) un mensaje MIDI. La salida MIDI es

está deshabilitado de forma predeterminada y está activado en la página de configuración general. Puedes acceder al

páginas de configuración relevantes para MIDI haciendo clic en el menú de hamburguesa.

CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA VENTANA

EZdrummer 3 independiente es totalmente redimensionable (hasta un tamaño mínimo). Simplemente toma el

borde de la ventana EZD3 y arrastre para cambiar su tamaño. En caso de que EZD3 esté cargado en un

ventana que no admite cambio de tamaño, también hay tamaños preestablecidos disponibles en la Vista

menú global, que se describe en 9.5 El menú Ver.

7.3 LA BARRA DE ENCABEZAMIENTO DE LA PISTA DE CANCIÓN

La barra de encabezado de la pista de la canción está siempre a mano y contiene las herramientas que

usará cuando construya su canción desde cero, o cuando la edite una vez que esté
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la estructura está en su lugar. Todas las opciones en la barra de encabezado funcionan dentro del contexto del

pista de la canción y afecta a los tipos de partes de la canción y al MIDI dentro de la pista.

En el extremo izquierdo están las diferentes herramientas de cursor utilizadas en la pista de la canción, así como el

Botón Agregar ritmo. Mantener presionado Alt/Cmd+alt es una forma útil de cambiar rápidamente de herramienta. El

Las herramientas de puntero y lápiz se convierten en la herramienta de división cuando se mantiene presionado Alt/Cmd+alt, mientras que la herramienta de división

La herramienta se convierte en la herramienta de puntero. Sólo la herramienta de puntero y lápiz puede cambiar el tamaño de los bloques en el

línea de tiempo.

Herramienta Puntero: También llamada herramienta de selección, en este modo puede seleccionar y

mover bloques. Hacer clic y arrastrar un lugar vacío en la pista de la canción le permitirá

hacer una selección de área.

Herramienta Lápiz: Esta herramienta es estrictamente para insertar y quitar bloques en el

diferentes pistas. Sólo inserta bloques en una única pista a la vez y sólo

dentro de una sola barra. Para insertar bloques más largos, simplemente mantenga presionado el botón del mouse y

Arrastra hacia un lado y podrás hacerlos tan largos como quieras. Para eliminar un bloque,

haz doble clic en él. La herramienta de lápiz siempre se ajusta a la resolución de cuadrícula actual, por lo que si

Si desea insertar bloques más cortos que una barra, amplíe primero.

Herramienta Dividir: También llamada herramienta de corte. En este modo, el cursor divide bloques

ya en la línea de tiempo. Para dividir todo el ritmo, mantenga presionado Ctrl o Cmd cuando

terrible. Al igual que con la herramienta de lápiz, los surcos divididos siempre se ajustan a la cuadrícula.

Agregar ritmo: este botón inserta un ritmo completo de cuatro compases en la primera ranura libre del

línea de tiempo despuésde la posición actual del cursor de reproducción . Si la ranura es menor que cuatro barras, la

La ranura insertada se acorta para adaptarse al área libre. El botón Agregar ritmo siempre

agrega un ritmo simple de corchea.

SELECCIÓN DE PISTAS DE CANCIÓN

En el extremo derecho de la barra de encabezado

es el selector de pistas, que contiene

el botón "Agregar pista de canción", también

como pestaña para cada pista de canción. Si usted

tener muchas pistas, un menú desplegable

Aparecerá con todas las pistas. Las pestañas de pistas de canciones tienen su propio menú contextual:
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Eliminar pista de canción: esta opción elimina la pista de la canción seleccionada. Esta acción es

reversible con Deshacer.

Cambiar nombre: si desea cambiar el nombre de una pista de canción para identificarla más fácilmente, puede duplicarla.

haga clic en la pestaña o seleccione esta opción e ingrese un nuevo nombre para la pista.

Duplicar pista de canción: esta opción le permite copiar toda la pista seleccionada en una

nueva pista.

BOTONES DE ESTILO DE JUEGO

A la izquierda de la barra de encabezado están los botones que harán que tu ritmo encaje en tu canción.

Todos estos se describen con más detalle más adelante en este capítulo.

IMPORTANTE

Los botones de esta sección se aplican a MIDI, pero los grooves a los que afectan dependen de

la selección actual, así que asegúrese de verificar lo que ha seleccionado antes de usar la

botones.

Reemplazar Midi...: Esta opción le permite reemplazar el contenido de un groove y es

se describe en detalle más adelante en este capítulo.

Editar estilo de reproducción: este botón abre la vista Editar estilo de reproducción, que tiene su propia

sección de este capítulo.

7.4 EL CRONOGRAMA
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La pista de la canción en sí es la misma línea de tiempo que encontrarías en un DAW. Tiene un cabezal de reproducción

que se mueve mientras juegas, una fila en la parte superior que muestra los números de compás y líneas verticales que

indican líneas de barra y puede acercar y alejar para obtener una mejor vista. Por encima de la línea de tiempo

es la barra de encabezado que acabamos de repasar; Dado que EZD3 ofrece un flujo de trabajo especializado, ofrece

algunas características que un DAW no puede. Algunos de estos pueden resultar familiares entre sí.

Productos Toontrack, mientras que otros son nuevos y algunos han sido modificados para funcionar mejor.

con este producto.

LAS PARTES DEL CRONOGRAMA

La línea de tiempo se utiliza para visualizar

y trabajar con ranuras con un

encabezado global para la pista activa. El encabezado contiene los números de compás, en cualquier momento.

marcadores de firma, cualquier marcador de bucle y el cabezal de reproducción. Para mover el cursor de reproducción, simplemente

haga clic en cualquier lugar a la izquierda o derecha del cursor de reproducción, o haga clic y arrastre.

En la parte inferior de la pista de canción hay una barra de desplazamiento horizontal. A

desplácese, simplemente arrástrelo hacia la izquierda o hacia la derecha, o mantenga presionada la tecla Mayús mientras se desplaza con el mouse

rueda. También funciona si tienes un mouse con desplazamiento horizontal. Para ampliar la línea de tiempo

Dentro y fuera hay dos botones en la parte inferior derecha, pero la forma más fácil es arrastrar

las manijas redondas al final de la barra de desplazamiento, o mantenga presionado el control mientras se desplaza el mouse

rueda.

Los marcadores de bucle se configuran haciendo clic y arrastrando los números de compás. El extremo izquierdo de

la barra blanca que aparece es el marcador de inicio del bucle y el extremo derecho es el final del bucle.

marcador. Durante la reproducción, cada vez que el cabezal de reproducción alcanza el marcador de fin de bucle, salta

regresa al marcador de inicio del bucle y continúa reproduciendo. Al hacer clic en la barra se desactiva

bucle, lo mismo que presionar el interruptor de bucle en el transporte.

El encabezado también tiene un menú contextual que se muestra al hacer clic derecho en cualquier parte de él:

Mostrar recta/tripletes: establece la resolución de las subdivisiones de las barras. Derecho

divide automáticamente los compases en medias, negras, corcheas, etc., mientras que los tresillos hacen lo mismo.

Lo mismo, pero para trillizos.

Editar tipo de compás...: abre la pista de tipo de compás que se describe a continuación.
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Editar Tempo...: Abre la pista de tempo descrita

abajo.

Establecer longitud de pista: abre un cuadro de diálogo que le permite especificar

¿Cuánto dura la pista? Al exportar la pista de la canción,

Todo lo que esté fuera de este rango se elimina del producto exportado.

archivo.

Encabezado... ¿barra?

Ahora hemos introducido dos términos muy similares. Barra de encabezado y solo encabezado. Qué

¿la diferencia? Un encabezado etiqueta y organiza el contenido, como los encabezados de las columnas.

en los resultados de búsqueda, o el encabezado en la línea de tiempo, que contiene líneas de barra, hora

cambios de firma y marcadores de bucle. Una barra es una fila que contiene diferentes opciones para

interactuar con o mostrar ese contenido, como una barra de menú, barra de navegación o

nuestro conglomerado de los dos, la barra de cabecera. Técnicamente, una barra es simplemente un

fila horizontal, pero no enturbiemos aún más las aguas.

LAS PARTES DE LA PISTA DE LA CANCIÓN

La pista de la canción muestra toda la información sobre los ritmos en la línea de tiempo. La canción

La pista se utiliza para organizar la pista y contiene los ritmos de reproducción reales.

Los elementos comunes del menú contextual en la pista de canción son:

Copiar: copia los ritmos actualmente seleccionados y almacena la selección en el

portapapeles.

Cortar: Elimina los surcos actualmente seleccionados y almacena la selección en el

portapapeles.

Pegar en el cursor de reproducción: pega los surcos del portapapeles en la posición actual del

el cabezal de reproducción. El portapapeles está vinculado a la pista de la canción, por lo que copiar otra cosa no

parte de la pista de canción (como notas individuales en el editor de cuadrícula o texto externo

de EZD3) no vacía el portapapeles.

Eliminar: Elimina las ranuras actualmente seleccionadas.

Fusionar: esta opción de menú está disponible cuando tienes más de un ritmo.

seleccionado en una sola pista. Al seleccionarlo se fusionan los dos surcos en uno solo.
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Tener múltiples ritmos seleccionados en múltiples pistas fusiona solo los ritmos

dentro de cada pista.

Establecer área de bucle: establece los marcadores de inicio y fin del bucle en el primer y último compás del

selección actual.

Seleccionar todo: selecciona todos los ritmos de la pista de canción actual.

Editar estilo de juego...: abre la barra Editar estilo de juego encima de la línea de tiempo.

PARTES DE LA CANCIÓN

Las etiquetas de las partes de la canción te ayudan a organizar tu canción en partes coherentes. Cuando usted

agregue o arrastre un ritmo a la pista de la canción, el ritmo completo siempre se inserta como un

ritmo de un solo tipo de parte de canción. El tipo de parte predeterminado es "Verso", aunque el ritmo

puede contener un tipo más apropiado.

Si minimiza la pista de la canción, la única indicación que tendrá de dónde se encuentra en su

La canción son los colores de la parte de la canción, así que asegúrate de tomarte el tiempo para darle forma a tu canción.

Las opciones del menú contextual que afectan a la parte de la canción son:

Parte de la canción: este menú expandible le permite

cambiar el tipo de pieza de las ranuras seleccionadas.

Simplemente expanda el menú y elija el tipo que

quieras (como se muestra en la imagen de la derecha).

Administrar partes de canciones de usuario: puedes crear las tuyas propias

Partes de canciones con un nombre y color personalizados

EZdrummer 3 en Administrar partes de canciones de usuario

ventana.

LOS SURCOS

La pista de la canción contiene ritmos, que en última instancia contienen lo que realmente reproduce EZD3.

de la pista de la canción. Los surcos se muestran con una representación visual de sus

contenidos y se pueden arrastrar y soltar directamente desde la pestaña Grooves a la canción

pista, o desde cero con las distintas herramientas disponibles. Hacer doble clic en un surco
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lo abre en el editor de cuadrícula. El trabajo con MIDI se analiza más adelante en este capítulo y el

próximo capítulo, por lo que mantendremos esta sección breve.

Las opciones del menú contextual que afectan a los ritmos son las siguientes. Todos están disponibles cuando

Se seleccionan una o más ranuras.

Silenciar: esta opción silencia los ritmos seleccionados. Un surco silenciado aparece atenuado y

tiene un ícono de altavoz con una cruz al frente en el borde izquierdo del bloque.

Cuantizar: este submenú le permite ajustar el MIDI. Simplemente seleccione la nota

valor al que desea cuantizar los bloques seleccionados, y se organizarán en un

cuadrícula con esa resolución.

Buscar: este submenú tiene dos opciones. El Buscar con Toque2Encuentre La opción aplica un

Tap2Find filtro de búsqueda en la pestaña Grooves. Si tiene una ranura de la pestaña Ranuras

seleccionado, la opción Mostrar en el navegador aplica un filtro del navegador en el contenido

carpeta, que es útil si te gusta un ritmo, pero te gustaría escuchar variaciones del mismo.

Cambiar Tempo: Aquí puede alterar el tempo de los bloques de canciones seleccionados con

selecciones de 1/2 tempo y 2x (doble) tempo. También es posible seleccionar 2/3x

y tempo 3/2x. 2/3x ralentiza el tempo de un ritmo en un factor de 1/3, de modo que un 4/4

groove podría usarse en una canción con compás de 6/8. 3/2 acelera el tempo en un

factor de 1,5, de modo que una ranura de 6/8 podría usarse en 4/4).

Eliminar notas: esta opción muestra las partes de ranura que están presentes en el

Groove seleccionado y ofrece la posibilidad de eliminarlos de forma individual del

la ranura.

EL EDITOR DE FIRMAS DE TIEMPO

Este editor te permite controlar el medidor de la pista de tu canción más allá de la configuración inicial. A

abra el editor de compás, simplemente haga clic derecho en los números de compás en la línea de tiempo, o

abra el menú global Pista y seleccione "Editor de signatura de tiempo". Para cerrar el editor,

rehaga la misma acción o haga clic en la cruz que aparece en el extremo derecho de la

Seguimiento cuando se abre.


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El editor de tipo de compás es sencillo: el ritmo seleccionado se resalta en un

tono más claro de gris y puede seleccionar múltiples bloques de compás manteniendo presionada la tecla Mayús

o Ctrl y haciendo clic en los bloques que desea seleccionar. Shift selecciona un intervalo, mientras que Ctrl

amplía la selección con bloques individuales. Se puede cambiar el tamaño de los bloques arrastrándolos hacia la

borde de cada bloque al lado del compás, un compás a la vez en el tiempo apropiado

firma.

El tipo de compás en cada bloque se establece de la misma manera que el tiempo global de la pista de la canción.

firma. Al hacer clic en el número del lado derecho se abre una lista con subdivisiones, mientras que

eres libre de establecer el número de la izquierda entre 1 y 32. El primer bloque en el tiempo

la pista de firma se corresponde con el compás de la pista de la canción, por lo que cambiar ese bloque

También cambia el tipo de compás establecido en la barra de transporte.

El menú contextual de la pista de tipo de compás es diferente de los demás. Estos son los

opciones disponibles al hacer clic derecho en un bloque en la pista de tipo de compás:

Agregar: agrega un nuevo bloque de tipo de compás a partir del

la barra desde la que abrió el menú contextual, y

continuando hasta el final o el siguiente bloque.

Seleccionar todo: selecciona todos los bloques de la pista.

Copiar: copia los bloques y lugares seleccionados.

en el portapapeles.

Pegar: Pega los bloques actualmente en el portapapeles en la barra donde abriste el

menú contextual desde.

Eliminar: Elimina los bloques seleccionados de la pista. Los bloques son reemplazados por

el tipo de compás anterior, lo que puede provocar que los bloques siguientes se desalineen, por lo que

utilizar con cuidado.

El Editor de signatura de tiempo tiene un solo carril en la línea de tiempo, pero su propia barra de encabezado con

un menú desplegable.

El menú Opciones contiene lo siguiente.

Agregar en Playhead: elimina los bloques seleccionados y los coloca en el

portapapeles. El bloque se reemplaza por el tipo de compás anterior, lo que puede causar
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Los bloques siguientes se desalinean, así que utilícelos con cuidado.

Seleccionar todo: selecciona todos los bloques de la pista.

Copiar: copia los bloques y lugares seleccionados.

en el portapapeles.

Pegar en Playhead: Pega los bloques actualmente en

el portapapeles en el cabezal de reproducción.

Quitar/Quitar todo: Elimina todo o lo seleccionado.

bloque(s) de la pista de la canción. El bloque se reemplaza por el compás anterior,

lo que puede causar que los bloques posteriores se desalineen, así que úselo con cuidado.

EL EDITOR DE TEMPO

Este editor te permite controlar el tempo de la pista de tu canción más allá de la configuración inicial. A

abra el editor de tempo, haga clic derecho en los números de compás en la línea de tiempo o abra la Pista

menú global y seleccione "Editar tempo". También puedes acceder al editor a través del transporte.

panel como se describe en el capítulo 7.2. Para cerrar el editor, simplemente haga lo mismo que antes, o

Haga clic en la cruz que aparece en el extremo derecho de la pista cuando se abre.

La línea de tiempo del editor de tempo es una envolvente que abarca toda la pista. El valor inicial de

la pista, el valor del primer nodo, corresponde con el ajuste de tempo de la canción

pista. Para seleccionar un nodo o marcador, simplemente haga clic en él. Para modificar su valor, tómalo y arrástralo.

hacia arriba o hacia abajo o utilice las funciones disponibles en la barra de encabezado de la pista de tempo. Puedes elegir

múltiples nodos manteniendo presionada la tecla Mayús o Ctrl mientras hace clic en nodos individuales, o manteniendo presionado y

arrastrando sobre un área.

Una característica que es útil e importante es que cuando mueves un nodo,

sólo los nodos seleccionados se ven afectados. Esto significa que no puedes arrastrar un nodo más allá

otro, que evita modificaciones no deseadas de la pista de tempo. Los nodos seleccionados son

siempre en su posición relativa entre sí, por lo que no terminarás en una situación en la que

dos nodos están "aplastados" porque otro nodo detiene su movimiento.

El menú contextual de la pista de tempo contiene tres elementos:

Agregar: agrega un nodo la línea en en la posición en la que hizo clic derecho en la línea de tiempo.

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