Herramientas Taller
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LA SEGURIDAD EN EL TALLER
El taller de Tecnología contiene herramientas y productos que pueden ser peligrosos si no se utilizan
con las precauciones necesarias. Las medidas de seguridad forman parte de los contenidos que hay que
aprender.
Señalizaciones
Una actividad para concienciar a los alumnos es la construcción de señales de aviso y peligro. Podemos
trabajar con madera o con chapas de metal para realizar los soportes, a los que pegaremos los distintos
diseños. Algunas de las señales homologadas que podemos fabricar son las siguientes.
Protección de las vías Protección de los ojos Protección de los oídos Protección de las manos
respiratorias (Obligación) (Obligación) (Obligación) (Obligación)
En caso de accidente
Se debe evitar las aglomeraciones que añadan nerviosismo y confusión. El profesor actuará de la ma-
nera adecuada según la gravedad del accidente, para lo que habrá de contar con un plan de evacuación
del aula taller. Nunca se podrá dejar a los alumnos solos.
Hay que disponer de un botiquín con desinfectantes y antisépticos, crema para quemaduras leves, ga-
sas estériles, algodón hidrófilo, venda, esparadrapo, apósitos, tijeras, pinzas y guantes desechables.
Electricidad
En general, los alumnos no deben manipular aparatos que funcionen con tensiones superiores a las de
las pilas. Como es imprescindible utilizar máquinas que funcionan a 220 V, el profesor debe comprobar
el buen estado de los enchufes y los cables, la toma de tierra de la instalación y las máquinas.
Debe haber extintores para fuegos eléctricos en las zonas de trabajo con máquinas.
Materiales y herramientas
Es muy importante que los alumnos sigan las normas de seguridad para el uso de las herramientas.
Respecto a los materiales, la organización del taller es fundamental para evitar accidentes. Hay que
concienciar a los alumnos de que la seguridad también depende de la limpieza y el orden.
2 Tecnologías I
MÁQUINAS Y HERRAMIENTAS PARA EL TALLER
Cinta métrica
Tijeras
Cortador de cuchilla
Tornillo
de banco
Escuadra de
tacón Sierra de
Serrucho marquetería
Tijeras de chapa
Gato o sargento
Sierra de arco
Sierra de costilla
Herramientas universales
Llave fija
Uniones
Alicates y recubrimientos Perforar y taladrar
universales
Llave inglesa
Alicates de punta
Punta Sacabocados
Punta plana
de estrella Remachadora Taladradora
Martillos
Tenazas
Tecnologías I 3
EL TALLER DE TECNOLOGÍA
Herramientas universales
Tenazas
Se utilizan para cortar alambre y extraer clavos. Tienen bo-
cas redondeadas para hacer palanca.
Normas de seguridad
- Sujetar con firmeza las tenazas.
- No colocar los dedos entre el mango.
- No utilizar con las manos mojadas o grasientas.
Martillos
Se utilizan para clavar, golpear, aplastar o modi-
ficar material. Existen martillos de varios tipos,
Martillo de orejas según su uso.
Normas de seguridad
- No utilizar con las manos mojadas o grasientas.
Martillo de pena - Usar gafas de seguridad al golpear objetos de
Martillo de zapatero los que puedan saltar partículas.
- No colocar los dedos en su trayectoria, y sujetar
los clavos o puntas pequeñas con alicates.
Alicates universales
Se utilizan para cortar o doblar alambre, cable o chapas, y
para sujetar pequeñas piezas cilíndricas o planas. Existen
distintos tipos de alicates: de puntas redondas, de corte, etc.
Normas de seguridad
- El mango debe estar aislado si se trabaja con electricidad.
- No colocar los dedos entre las patas del mango.
- No utilizar para apretar o aflojar tuercas ni tornillos.
Llaves
Llave allen
Se utilizan para apretar y aflojar tuercas y tornillos de cabe-
Llave inglesa
za prismática.
Tienen diferentes tamaños y se distinguen por sus medidas.
La medida de la llave debe ser exactamente la misma que la
Llaves Llave grifa de la cabeza del tornillo o tuerca.
hexagonales
Normas de seguridad
- Ejercer una fuerza constante, no golpear para apretar o
Llaves
de
aflojar.
estrella - No utilizarlas como martillo o palanca.
Llave fija
- Encajar bien la llave en el tornillo o tuerca para que no se
resbale.
4 Tecnologías I
Herramientas para trazar y sujetar
Sargento
Se utiliza para sujetar una pieza a un elemento firme, como
la mesa de trabajo, o para mantener dos piezas unidas.
Normas de seguridad
- Hay que asegurarse de que el sargento está bien cerrado.
- La presión dependerá del material a sujetar.
- Se deben proteger las piezas para que no queden marcas.
Tornillo de blanco
Sirve para sujetar e inmovilizar pequeñas piezas mientras
se trabaja con ellas.
Existen variedad de modelos según el tamaño de las mor-
dazas y el grado de posibilidad de movimiento.
Normas de seguridad
- Limpiar frecuentemente, evitando la inclusión de par-
tículas en el husillo.
- Proteger las piezas de la presión de las mordazas.
- La presión ejercida debe estar en consonancia con el ma-
terial a sujetar.
Escuadra de tacón
Se utiliza para trasladar y comprobar medidas, y trazar lí-
neas rectas con diferentes ángulos de inclinación.
Antes de comprobar un ángulo se debe verificar que las ca-
ras que lo forman sean planas. Se debe colocar a contraluz la
pieza que se va a comprobar, para destacar su perfil.
Normas de seguridad
- Mantener limpia la escuadra de polvo, suciedad y óxido.
- Evitar caídas que puedan dañar o mellar la escuadra.
Punta de trazar
Se utiliza para marcar líneas en las piezas, fundamentalmente en metales.
Normas de seguridad
- Mantener las puntas afiladas.
- Emplearlas solo para el fin para el que están diseñadas.
- Sujetar firmemente el elemento de apoyo que sirva de guía a la punta de
trazar.
- Mientras no se esté usando es aconsejable proteger las puntas con corcho
o porexpan.
Tecnologías I 5
EL TALLER DE TECNOLOGÍA
Herramientas para cortar y serrar
Sierra de costilla
Se utiliza para realizar cortes rectos y precisos en la madera.
Sierra de arco
Se utiliza para cortar metales. Consta de un arco de metal con una
hoja de sierra tensada, con dientes triangulares triscados. Se em-
plean dientes gruesos para materiales blandos, y finos para mate-
riales duros.
Se debe sujetar el arco con las dos manos sin ejercer mucha presión,
y cortar con pasadas suaves, para mantener el ángulo y la dirección.
Serrucho
Se emplea para cortar listones y tableros gruesos de madera,
cuando no se requiere gran precisión. Se utiliza con movimientos
rectos, amplios y suaves.
Sierra de marquetería
Se utiliza para cortar piezas de madera de poco espesor. Permite ha-
cer cortes rectos o curvos, interiores o exteriores.
La dirección de corte debe ser siempre perpendicular a la pieza. Hay
que asegurar la tensión del pelo y evitar la vibración del material.
Sierra de calar
Corta maderas, plásticos, metales, cemento poroso, ladrillo,
cerámica, vidrio, metacrilato, cartón, goma. Según el mate- rial,
se emplean distintos tipos de hojas.
Hace cortes rectos, curvos, e inclinados. Es una máquina muy
útil en el taller.
6 Tecnologías I
Herramientas para afinar
Escofinas
Se utilizan para arrancar madera, dando forma a las piezas. El cuer-
po puede tener distintas formas: plana, media caña o redonda.
Deben utilizarse con las dos manos, una en el mango y la otra en el
extremo de la herramienta. El acabado se realiza con lija.
Normas de seguridad
- Sujetar perfectamente la pieza que se trabaja.
- No emplear en elementos que puedan estropear su picado. -
Limpiar bien después de su uso, con cepillo de púas.
Lijadora de banda
Está indicada para lijar grandes superficies planas.
Se trabaja en el sentido de la veta dando pasadas parale-
las y superpuestas. Se puede fijar la máquina a un banco de
trabajo con sargentos o gatos, y en este caso, lo que
moveremos será la pieza a lijar. Esta máquina no es im-
prescindible en el taller de Tecnología.
Normas de seguridad
No se puede dejar la máquina parada sobre una superfi-
cie en ningún momento, puesto que la lijará sin control.
Limas
Se utilizan para desbastar y afinar piezas de metal.
Se distinguen por su picado (basto, entrefino y fino) y
su forma o sección (plana, cuadrada, triangular, re-
donda y media caña). Se emplean unas u otras según
el material que se vaya a trabajar.
Hay que sujetar la lima por el mago y la punta, con las
dos manos, sin ejercer una presión excesiva. Se de-
be mover la lima en dirección horizontal, realizando
un ataque de 45 respecto a la pieza.
Normas de seguridad
- Sujetar firmemente la pieza con sargentos, torni-
llos de banco, etc.
- Utilizar el picado apropiado para cada material y ti-
po de acabado.
- Mantener la lima limpia y quitar las limaduras con
un cepillo metálico.
- Emplear las limas solo para su fin.
- Evitar manipulaciones que alteren su picado.
- Ejercer la presión idónea, evitando salirse de la pie-
za en cada pasada.
Tecnologías I 7
EL TALLER DE TECNOLOGÍA
Barrena
Se utiliza para realizar agujeros en la madera. La dirección de barre-
nado debe ser siempre perpendicular a la pieza. Para extraerla, hay que
girar en sentido contrario.
Berbiquí
Es la herramienta manual antecesora del taladro y está en
desuso, salvo en algunas carpinterías antiguas. Solo se uti-
liza para materiales blandos.
8 Tecnologías I
Herramientas para las uniones
Soldador
Funde el estaño y hace posible su unión con el cobre de los circui-
tos impresos. El soldador de lápiz tiene un mango aislante, una re-
sistencia y una punta de cobre. Al pasar la corriente por la resis-
tencia, la punta se calienta y alcanza la temperatura indicada.
Sus principales problemas son que necesita tiempo para calentar-
se y la punta se ensucia fácilmente.
Normas de seguridad
- El soldador debe colocarse sobre un soporte que evacua parte
del calor de la punta caliente.
- La punta del soldador no puede rascarse con objetos metálicos
ni lijarse. Debe estar siempre limpia. Para limpiarla en caliente
se utiliza una esponja húmeda.
Termoencoladora
Realiza uniones rápidas, aunque de poca resistencia. Conviene
tener una pistola termoencoladora con gatillo y de buena calidad, para
que pueda estar mucho rato enchufada sin quemarse.
Normas de seguridad
- Si el adhesivo fundido entra en contacto con la piel, sumergir
en agua fría.
- Usar siempre guantes y gafas protectoras.
- No utilizar cerca de materiales termosensibles ni inflamables.
Remachadora
Coloca remaches, que son unos cilindros que se usan
para la unión de piezas de metal y de madera, y ga-
rantizan su durabilidad. Conviene que la remachado-
ra del taller sea buena.
Grapadora clavadora
Las grapadoras, tanto eléctricas como de mano, permiten in-
troducir en una superficie grapas y puntas con y sin cabeza.
Son útiles para fijaciones rápidas y seguras de panel o cartón
sobre madera. Interesa disponer de un modelo de calidad in-
termedia.
Normas de seguridad
- Elegir correctamente el punto sobre el que disparar y no per-
der la atención en ningún momento.
- Cuando no se usen, deben dejarse montados los elementos
de protección para evitar disparos imprevistos.
- Evitar las ropas, que puedan engancharse, en particular a la
altura de muñecas y codos.
Tecnologías I 9
EL TALLER DE TECNOLOGÍA
10 Tecnologías I
Las maderas
Tiene una cara rugosa y otra capa suave. Se presenta en láminas de pe-
queño grosor y se usa con frecuencia en las partes ocultas de los mue-
bles baratos y enmarcados.
Tableros de fibra táblex En el taller no es muy interesante porque se quiebra con cierta facilidad
y no tiene resistencia suficiente para usar clavos o tornillos. Además, no
es fácil de trabajar, ya que es muy duro para la segueta y muy blando pa-
ra la sierra.
Tiene grosores mayores que los otros tipos de tableros y sus dos caras
son lisas.
Tableros de fibra DM
Se usa de la misma manera que los tableros de aglomerado. Es más ca-
(Densidad Media)
ro y más difícil de trabajar que el aglomerado, pero sigue resultando útil
en el taller de Tecnología.
Tecnologías I
EL TALLER DE TECNOLOGÍA
Los plásticos
útil en el taller porque se trabaja con mucha facilidad con hilo caliente.
Es rígido y duro, de aspecto similar al cristal. Es caro y poco útil en el taller,
Metacrilato salvo que queramos emplearlo sustituyendo al cristal.
Debe trabajarse con herramientas para metal.
Resina de Es duro y quebradizo. Se usa con fibra de vidrio en los cascos de barcos y en
TERMOESTAB
• LOS METALES
Generalmente no usaremos metales puros en el taller, porque son de es-
casa utilidad para el tipo de proyectos que podemos realizar a este nivel. Las
aleaciones más usadas en el taller de Tecnología y sus propiedades son las
siguientes.
Hojalata Se hace bañando acero con estaño. Es resistente y maleable, pero se araña con facilidad.
Es barato y se usa para fabricar botes de conserva.
Aluminio Ligero, blando y maleable. Conduce el calor y la electricidad. No puede ser soldado.
Se usa en ventanas, utensilios de cocina, aviones y en hojas para la protección de ali-
mentos. Muy útil en el taller.
Cobre Tenaz y maleable. Conduce el calor y la electricidad. Es caro. Se
usa en cables eléctricos y tuberías. Es muy útil en el taller.
Latón Aleación de cobre y cinc. Es duro pero muy maleable. Es caro.
Se usa para hacer elementos de decoración. Es poco útil en el taller
Acero Es una aleación de hierro y carbón con pequeñas cantidades de otras sustancias.
Es duro y poco útil en el taller.
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